scieee Science in your language
[en] (orig)

Korisničko Iskustvo: UX

Author: Bitunjac, Marija
Publisher: Zenodo
DOI: 10.5281/zenodo.17333632
Source: https://zenodo.org/records/17333632/files/UX-HR.pdf
UX je p ouča anje in e akcije ko isnika s p oiz odom ili esu som, s
ciljem p užanja iskus a koje obuh aća:
Upo eblji os , p is upačnos , ko isnos , je odos ojnos , lakoću
ko iš enja i poželjnos .
KORISNIČKO ISKUSTVO : UX
GEDIS - Gende Di e si y in In o ma ion Science: Challenges in Highe Educa ion. h ps://ub.edu/gedis
Ci i anje: A iadna Ba lle Belmon e and Claudia San José Rosillo. 2025. Expe iència d’usua i: UX. DOI:
10.5281/zenodo.17333191. Ko isničko Iskus o: UX. P e ele Ma ija Bi unjac. DOI: 10.5281/zenodo.17333632
Veza sa GEDIS p ojek om
Su inanci a Eu opska unija. Izneseni s a o i i mišljenja isključi a su odgo o nos au o a i ne od aža aju
nužno s ajališ a Eu opske unije ni Španjolske službe za in e nacionalizaciju ob azo anja (SEPIE). Eu opska
unija i nadležno ijelo ne mogu se sma a i odgo o nima.
O aj je esu s dio eu opskog p ojek a GEDIS (Gende
Di e si y in In o ma ion Science), koji p omiče o o ene
ob azo ne ala e za ješa anje odnih nejednakos i u isokom
ob azo anju, s naglaskom na pod učja ezana uz
in o macijske i dokumen acijske znanos i. O aj ob azo ni
ma e ijal az ijen je u ok i u Lje ne škole u Ba celoni, kao dio
p ojek a GEDIS.
Re e ence
Ciljne skupine:
📚
Knjižniča i/ce i

Nas a nici/ce
Faze p ocesa:
Cilj UX-a je poboljša i k ali e u ko isničkog iskus a, pa može bi i ko is an uči eljima p i
osmišlja anju ob azo nih ma e ijala za učenike, kao i knjižničnom osoblju kako bi bolje azumjeli na
koji način p is upi i ko isnicima knjižnice
Me ode is aži anja: Koncep ualni dizajn In o macijska a hi ek u a
E aluacija
P o o ip
In e ju
Fokus g upa
Anke a
Benchma king
P oma anje
P o il ko isnika
Po eba/p oblem
Scena ij
Skica
Dijag am oka
Skice sučelja (eng.
Wi e ames)
Tes i anje ko isnika
P ocjena sus a a
Označa anje
Na igacija
P e aži anje
Popis sad žaja
So i anje ka ica
Tes i anje s abla
(eng. T ee es )
S ablo sad žaja
(Con en ee)
S ie , Sebas ian, Johannes B eue , Pascal Siege s, and Kje s in Tho son. 2020.
“In eg a ing Su ey Da a and Digi al T ace Da a: Key Issues in De eloping an
Eme ging Field.” Social Science Compu e Re iew 38 (5): 503–516. DOI:
10.1177/0894439319843669.
No ák, Jakub Š ěpán, Jan Masne , e al., 2024. ‘Eye T acking, Usabili y, and Use
Expe ience: A Sys ema ic Re iew’. In e na ional Jou nal o Human–Compu e
In e ac ion 40 (17): 4484–500. DOI: 10.1080/10447318.2023.2221600.