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Perera Rodríguez, V. H., Hervás Gómez, C., & Martín Motila, A. (2020). Aprendizaje gamificado con tecnología móvil un análisis cualitativo desde la percepción de los estudiantes universitarios. Universidad de Málaga. https://idus.us.es/items/f8a5c9c7-a418-4282-b911-26ddb061115c
Perera Rodríguez, Víctor Hugo, et al. Aprendizaje gamificado con tecnología móvil un análisis cualitativo desde la percepción de los estudiantes universitarios. Universidad de Málaga, 2020. https://idus.us.es/items/f8a5c9c7-a418-4282-b911-26ddb061115c.
Perera Rodríguez, Víctor Hugo, Carlos Hervás Gómez, and Ana Martín Motila. Aprendizaje gamificado con tecnología móvil un análisis cualitativo desde la percepción de los estudiantes universitarios. Universidad de Málaga, 2020. https://idus.us.es/items/f8a5c9c7-a418-4282-b911-26ddb061115c.
Perera Rodríguez, V. H., Hervás Gómez, C. and Martín Motila, A. (2020) Aprendizaje gamificado con tecnología móvil un análisis cualitativo desde la percepción de los estudiantes universitarios. Universidad de Málaga. Available at: https://idus.us.es/items/f8a5c9c7-a418-4282-b911-26ddb061115c.
V. H. Perera Rodríguez, C. Hervás Gómez, and A. Martín Motila, “Aprendizaje gamificado con tecnología móvil un análisis cualitativo desde la percepción de los estudiantes universitarios,” Universidad de Málaga, 2020. [Online]. Available: https://idus.us.es/items/f8a5c9c7-a418-4282-b911-26ddb061115c
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