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Candilejo Egea, J. M. (2024). Estado del arte del aprendizaje basado en juegos educativos digitales y diseño e implementación de métodos estadísticos de validación aplicados a GBL. https://idus.us.es/items/d4c9d396-282a-4468-92ae-11999a8d2a95
Candilejo Egea, José Manuel. Estado del arte del aprendizaje basado en juegos educativos digitales y diseño e implementación de métodos estadísticos de validación aplicados a GBL. 2024. https://idus.us.es/items/d4c9d396-282a-4468-92ae-11999a8d2a95.
Candilejo Egea, José Manuel. Estado del arte del aprendizaje basado en juegos educativos digitales y diseño e implementación de métodos estadísticos de validación aplicados a GBL. 2024. https://idus.us.es/items/d4c9d396-282a-4468-92ae-11999a8d2a95.
Candilejo Egea, J. M. (2024) Estado del arte del aprendizaje basado en juegos educativos digitales y diseño e implementación de métodos estadísticos de validación aplicados a GBL. Available at: https://idus.us.es/items/d4c9d396-282a-4468-92ae-11999a8d2a95.
J. M. Candilejo Egea, “Estado del arte del aprendizaje basado en juegos educativos digitales y diseño e implementación de métodos estadísticos de validación aplicados a GBL,” 2024. [Online]. Available: https://idus.us.es/items/d4c9d396-282a-4468-92ae-11999a8d2a95
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