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Velasco Padial, P. (2016). La experiencia de juego como experiencia estética: lo sublime en el survival horror. Universidad de Sevilla. https://idus.us.es/items/ba9d802c-f686-484f-90df-79e5237b41b8
Velasco Padial, Paula. La experiencia de juego como experiencia estética: lo sublime en el survival horror. Universidad de Sevilla, 2016. https://idus.us.es/items/ba9d802c-f686-484f-90df-79e5237b41b8.
Velasco Padial, Paula. La experiencia de juego como experiencia estética: lo sublime en el survival horror. Universidad de Sevilla, 2016. https://idus.us.es/items/ba9d802c-f686-484f-90df-79e5237b41b8.
Velasco Padial, P. (2016) La experiencia de juego como experiencia estética: lo sublime en el survival horror. Universidad de Sevilla. Available at: https://idus.us.es/items/ba9d802c-f686-484f-90df-79e5237b41b8.
P. Velasco Padial, “La experiencia de juego como experiencia estética: lo sublime en el survival horror,” Universidad de Sevilla, 2016. [Online]. Available: https://idus.us.es/items/ba9d802c-f686-484f-90df-79e5237b41b8
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