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El guión y la tecnología de la producción en cine, televisión y vídeo

Abstract

El guión cinematográfico ha sido tratado de formas muy diferentes a lo largo de la historia. Si bien, las primeras películas carecían de guión y eran producciones sencillas de argumento y con escasez de medios, con la llegada de Méliès al mundo del cine el tema de la planificación de la producción adquirió cierto relieve e importancia. Sirviéndose de técnicas teatrales creó escenarios, trucos, hizo uso de la iluminación artificial, y utilizó la cámara de forma parecida a como es usada hoy día. Actualmente, los medios cinematográficos, televisivo, videográfico y los avances de la tecnología electrónica audiovisual han generado una dinámica de la producción en constante evolución y sometida a una constante revisión de métodos y medios. Por lo tanto, en la planificación de guiones lo definitivo, no existe.

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El guión y la tecnología de la producción en cine, televisión y vídeo

Author: Moreno Menjíbar, José Luis
Publisher: Universidad de Sevilla
Year: 1996
Source: https://idus.us.es/bitstreams/3a82b98e-3106-40f9-b52c-481d63577d99/download
El guión y la ecnología de la p oducción en
cine, ele isión y ídeo
José Luis Mo eno Menjíba
P o eso de Secunda ia. Málaga
El guión cinema og á ico ha sido a ado de o mas muy di e en es a lo la go de la
his o ia. Si bien, las p ime as películas ca ecían de guión y e an p oducciones sencillas
de a gumen o y con escasez de medios, con la llegada de Méliès al mundo del cine el
ema de la plani icación de la p oducción adqui ió cie o elie e e impo ancia.
Si iéndose de écnicas ea ales c eó escena ios, ucos, hizo uso de la iluminación
a i icial, y u ilizó la cáma a de o ma pa ecida a como es usada hoy día. Ac ualmen e,
los medios cinema og á icos, ele isi o, ideog á ico y los a ances de la ecnología
elec ónica audio isual han gene ado una dinámica de la p oducción en cons an e
e olución y some ida a una cons an e e isión de mé odos y medios. Po lo an o, en la
plani icación de guones lo de ini i o, no exis e.
Th oghou i s his o y he ilm sc eenplay has been deal wi h in many di e en ways.
Al houg he i s ilms lacked sc ip s and we e p oduc ions based on simple plo s and
wi h e y ew esou ces, wi h he a i al o Méliès in he cinema wo ld p oduc ion
planning gained ce ain p ominence and impo ance. By using hea e echniques Méliès
c ea ed scenes and explo ed came a icks, he made use o a i icial lig and he used he
came a in much he same way as i is used oday. Nowadays, ilm, ele ision and ideo
esou ces and ad ances in elec onic and audio isual echnology ha e gene a ed a
dynamic in p oduc ion wich is cons an ly changing and whose me hods and esou ces
a e con inually being e ised. Consequen ly, when we alk abou sc eenplay planning,
he inal e sion can ne e exis .
DESCRIPTORES: Guión cinema og á ico, películas, écnicas ea ales, ele isión,
ídeo.
El guión cinema og á ico ha sido a ado de o mas muy di e en es a lo la go de la
his o ia de la imagen dinámica. Si bien, las p ime as películas ca ecían p ác icamen e de
guión y e an p oducciones muy sencillas de a gumen o, con escasez de deco ados y
odadas la mayo ía de las eces en localizaciones ex e io es y casi siemp e
ap o echando la luz sola , con la llegada del ancés Geo ge Méliès al mundo del cine a
inales del siglo XIX el ema de la plani icación de la p oducción adqui ió muy p on o
cie o elie e e impo ancia. Du an e 1897 en Mon euil, Méliès log ó c ea el p ime
es udio de cine de o ma muy pa ecida a al y como se conciben hoy día. Si iéndose de
écnicas ea ales c eó los escena ios, los ucos cinema og á icos, hizo uso de la
iluminación a i icial, y llegó a u iliza la cáma a cinema og á ica de o ma pa ecida a
como es usada hoy día po los equipos humanos de p oducción e olucionando de
o ma conside able el mundo del cine. Ac ualmen e, los medios cinema og á icos,
ele isi o y ideog á ico, así como los nume osos a ances de la ecnología elec ónica
audio isual han gene ado una dinámica de la p oducción en cons an e e olución y
some ida a una pe manen e e isión de mé odos y medios. Po lo an o, no puede llega
a a i ma se que exis a algo de ini i o. Resul a, pues, muy di ícil abo da un in en o de
gene alización sob e el concep o gene al del guión. A lo la go de la his o ia es e ema ha
enido muy dis in os a amien os has a llega al g ado de conc eción y elabo ación que
hoy se exige y equie e. En odo caso, cualquie a que sea la ci cuns ancia y g ado de
elabo ación, se puede a i ma que oda emisión ele isi a o p oducción cinema og á ica
equie e una igu osa plani icación. El guión pod ía de ini se, de o ma gene al, como el
abajo esc i o que iene en cuen a las ca ac e ís icas del medio que u iliza, en es e caso
el cinema og á ico, ele isi o o ideog á ico, esul ando imp escindible pa a ob ene el
mayo ni el a ís ico y e icacia exp esi a, e i ando la imp o isación y al a de
plani icación. Independien emen e del ipo de p oducción de que se a e, siemp e se
debe ene muy en cuen a el ipo de audiencia a la que es á di igida. E iden emen e, es a
p emisa equie e que los au o es de guiones conozcan p e iamen e an o el medio como
la emá ica an es de p ocede a cualquie ipo de plani icación. Es a ci cuns ancia pone
de elie e que siemp e se necesi a un p oceso de documen ación p e io a la ho a de
abo da cualquie p og ama que se aya a p oduci . En el caso de las p oducciones de
ca ác e didác ico, esul a imp escindible conoce el medio educa i o. Pues,
di ícilmen e, una p oducción des inada a niños de co a edad se ía aplicable en un
con ex o uni e si a io. No obs an e, desde el pun o de is a p opio de la elabo ación de
guiones hay que ene en cuen a oda una se ie de aspec os impo an es que an a incidi
de o ma conside able en la p oducción y en el p oduc o inal. Po esa azón, con iene
siemp e no deja nunca de lado lo siguien e: 1º) Cuando se ha de con ecciona un guión,
no malmen e, no deben segui se pau as de elabo ación muy ígidas, sino lexibles y
adap ables. 2º) Cada guionis a es un caso pa icula . Po lo an o, el guión depende á del
es ilo p opio de cada au o . 3º) El ipo de p oducción condiciona, en g an medida, unas
exigencias muy peculia es desde el pun o de is a p opio de la elabo ación. Teniendo en
cuen a és as, en e o as a iables, de o ma muy gene al un guionis a pod á en en a se
con es ipos p incipales de p oducciones desde el pun o de is a de la con ección: a)
Aquellas que equie en un guión o almen e plani icable. b) Todas aquellas que no lo
equie en, es deci , sin guión. c) Las que sólo exigen un guión pa cial o
semiplani icable. Todas aquellas p oducciones que pe mi en y exigen la exis encia de
un guión comple o y o al, an o li e a io como écnico pueden conside a se
plani icables. Gene almen e, co esponde á a es a ca ego ía odas aquellas p oducciones
de ipo cinema og á ico, ele isi o y ideog á ico de ca ác e d amá ico o de icción, ya
sean guiones o iginales o adap aciones. Las p oducciones sin guión co esponden a las
de ca ác e ele isi o que po sus ca ac e ís icas pecualia es no pe mi en el uso de un
guión; u ilizándose, si la p oducción lo pe mi e, una escale a que e leje las in enciones.
No malmen e, co esponde a p oducciones ele isi as de ipo in o ma i o, no icias,
epo ajes, en e is as, e c... incluso aquellas que se ealicen en di ec o. En úl imo luga
se encon a ían las p oducciones, que po sus ca ac e ís icas gené icas, no pe mi en más
que una guionización pa cial, ya sea de bloques o p e isiones. Es e ipo de p oducciones
pueden se p og amas ele isi os de en e enimien o p oducidos en es udio, ales como
magazines, concu sos, musicales, e c...; o e ansmisiones de acon ecimien os en
di ec o, juegos olímpicos, asesina o epen ino de un di igen e polí ico, un lanzamien o
de una lanzade a espacial, e c... P og amas odos ellos sob e los que se puede ene una
p e isión de acon ecimien os o in enciones. Pe o, siemp e supedi ados al imp e is o. No
obs an e, independien emen e del ipo de p oducción que se desee ealiza siemp e
esul a á muy ú il conoce cuales son las ases que in e ienen en la edacción de un
guión pa a que és e aya adqui iendo o ma y su con enido pueda se adap ado a la
pues a en escena.
1. Fases de la edacción del guión.
A la ho a de p ocede a la con ección y pos e io edacción de un guión, lo más
aconsejable es segui un p o ocolo adecuado que nos pe mi a pa i de una idea gene al
a o as mucho más especí icas o mucho más desa olladas. En ealidad, las dis in as
ases que in e ienen en la edacción de un guión poseen dis in o ni el de conc eción y
elabo ación, así como dis in o g ado aplicación den o de la p oducción; esul ando
siemp e muy necesa ias pa a ob ene el mayo ni el a ís ico y e icacia exp esi a en
unción del medio u ilizado y e i a la imp o isación y al a de plani icación. Po ese
mo i o, se conside a de al o in e és in oduci al lec o o lec o a en las siguien es ases:
la idea, el a gumen o, el a amien o, la sinopsis, la escale a, el guión li e a io, el guión
de abajo y el guión écnico.
- Idea.
El o igen del guión siemp e es á en la idea que se desea ealiza o pone en p ác ica con
un medio conc e o. Es a idea es el p incipio de oda p oducción cualquie a que sea su
ca ác e . Así pues el guión en sus dis in as ases, al igual que las eo ías y écnicas de
di ección o ealización aplicadas, siemp e hab án de pone se al se icio de es a idea.
- A gumen o.
El a gumen o siemp e debe desa olla na a i amen e la idea. Po lo an o, debe con a
en b e es líneas el con enido, la his o ia y la inalidad de la p oducción. Es a ase, suele
se insepa able de la p eceden e, esul ando mucho más ecuen e abaja o inicia los
abajos a pa i de la conc eción inicial de un esbozo de his o ia o ela o que no de una
en elequia. No obs an e, con iene ene muy en cuen a dos aspec os muy impo an es: a)
Si el a gumen o es un o iginal, es deci , esc i o y pensado exp esamen e pa a una
p oducción conc e a, ya sea cinema og á ica, ele isi a o ideog á ica. b) Si el
a gumen o p ocede de una ob a li e a ia, ea o, no ela, e c., en cuyo caso se a a á de
una adap ación y es a á some ida a la legislación igen e sob e de echos de au o o
cesión de de echos, y en al caso ecibi á el cali ica i o de " emake ". O o aspec o
impo an e elacionado con el a gumen o es la necesidad de que és e sea na ado en
iempo p esen e y con emple el esbozo de los acon ece es esenciales de la his o ia y sus
pe sonajes p incipales.
- T a amien o.
En el a amien o se deben desc ibi odos los escena ios donde se a a desa olla la
acción, así como la o alidad de los pe sonajes de la his o ia y sus elaciones, el o den
secuencial, es uc u a na a i a, e c... de los di e sos acon ecimien os, p esen ando un
ca ác e mucho más elabo ado que la ase an e io . Además, pe mi e la elabo ación de
un p esupues o p e en i o, así como p e ee o as ca ac e ís icas que a ec en al aspec o
economico: du ación de la p oducción, núme o de escena ios y localizaciones,
desplazamien os, in é p e es, igu an es, e c... El a amien o, ambién puede pe mi i
elabo a un plan de odaje o g abación con bas an e ap oximación.
- Sinopsis.
La sinopsis es una b e e y concisa na ación de la his o ia, los pe sonajes de és a,
ma cando las in ensidades de las acciones. En la sinopsis se debe o ece una es uc u a
na a i a u o den secuencial de los acon ecimien os. En muchas ocasiones, la sinopsis
se elabo a a pa i del a amien o o guión li e a io y posee una uncionalidad de
p omoción del p oduc o.
UN EJEMPLO DE SINOPSIS
Film: "EL VIEJO Y EL MAR". 1958. V.D. en cas ellano. 82' 23". Di ec o : S u ges,
John. U.S.A.
Repa o: Spence T acy - " EL VIEJO ".
Felipe Pazos - " EL MUCHACHO ".
Ha y Bella e - " MARTIN ".
Un iejo pescado es á a a esando una mala acha, ya que hace más de ochen a y
cua o días que no pesca absolu amen e nada. Todos los habi an es de la aldea donde
i e se bu lan de él, excep o un niño que le admi a y le ayuda. Cie o día, de
madug ada, se emba ca y log a una cap u a excepcional, un pez espada empe ado
gigan esco, mayo que su p opia emba cación. Es e pez, debido a su g an amaño, le
a as a du an e a ios días an es de mo i . Cuando o gulloso y con en o se encamina
hacia pue o con el g an pez, es a acado po a ias oleadas de ibu ones que acuden al
olo a sang e de su p esa. Cansado y casi exhaus o llega a su pueblo. Pe o, de su pez an
sólo queda el esquele o y la cabeza.
- José Luis Mo eno -
- Escale a.
Es una elación o denada de los di e sos escena ios con una desc ipción b e e de la
acción o los acon ece es y de los pe sonajes que in e ienen en cada escena io. La
escale a pe mi e ap ecia con la máxima cla idad el uso y unción de las elipsis
empo ales; es deci , pone en e idencia lo que no se cuen a a in de po encia lo que se
ha con ado o a a con a se. Exis en a ios ipos de es uc u as elíp icas que se usan en la
escale a. En e las más habi uales se encuenc an las siguien es: lineal, lineal-
in e calada, lash-back, lash- owa d, con apun o y esco.
- El Guión Li e a io.
Puede conside a se como una de las ases inales del guión. Po lo an o, debe queda
muy cla o al lec o que siemp e ha de desa olla se pe ec amen e la desc ipción de las
acciones sin inclui ninguna indicación o da o de ca ác e écnico. Las acciones siemp e
deben apo a los siguien es da os: Nº de la Secuencia; nº de la escena; ubicación:
ex e io o in e io ; día o noche, amanece o a a dece ; y po úl imo, luga . A modo de
ejemplo se puede ci a el siguien e: Secuencia 1. Escena 1. Ex e io . Día. Manha an. El
guión li e a io debe inclui solamen e las acciones y los díalogos. Pe o, el diálogo nunca
debe conside a se como el modo de comple a una in o mación de icien emen e
ansmi ida po la imagen, sino que debe á en iquece dialéc icamen e la imagen.
- El Guión de abajo.
Recibe es a denominación el p opio guión li e a io cuando se subdi ide en bloques de
p oducción pa a acili a los abajos de p epa ación. Po lo an o un bloque de
p oducción se ía la pa e de la acción del guión que se desa olla en un mismo escena io
y con la misma unidad de iempo. Po consiguien e, el guión de abajo con iene odas
las indicaciones p ecisas sob e la acción, diálogo, pe sonajes deco ados, ambien ación,
e ec os especiales, e c..., po lo que pe mi e inicia el p oceso de p ep od ucción:
elabo ación de p esupues os, planes de abajo, localizaciones, diseño de deco ados,
con a ación del equipo, epa o, e c...
- El Guión Técnico.
Se puede conside a es a ase como la base de la p oducción. En el caso de la
p oducción de ca ác e cinema og á ico, es esponsabilidad del di ec o ; en el caso de la
p oducción ele isi a o ideog á ica, es come ido del ealizado . Tan o un p o esional
como o o, adap an o ajus an el con enido del guión li e a io a su p opia concepción de
la pues a en escena, inco po ando las acciones y diálogos, así como la plani icación y
las indicaciones écnicas p ecisas pa a que los dis in os écnicos que han de in e eni
en el odaje o la g abación conozcan en cada momen o cual es su misión. Tan o en las
p oducciones cinema og á icas como en las ele isi as y ideog á icas el guión écnico
incluye los siguien es da os écnicos: a) Posiciones de Cáma a: En el caso de las
p oducciones de ca ác e ele isi o que exigen una ealización con un núme o
conside able de cáma as, se deben e leja las dis in as posiciones que adop an las
elecáma as que se an a u iliza en la g abación. En cinema og a ía, no malmen e se
suele u iliza an sólo una o dos unidades de cáma a, po lo que se hace necesa io
indica las dis in as posiciones que se adop en al ilma du an e el odaje de una
escena o una secuencia. b) Tipos de Plano.c) Mo imien os de Plano y Cáma a. c)
O den de los Planos: Bloques de G abación o Rodaje. d) Acciones desc i as. e)
Diálogos en e pe sonajes. ) Aspec os écnicos. g) Localización. h) E ec os de luz. i)
Sonido: Ambien e, e ec os sono os, diálogos, músicas, e c... No obs an e, en la p ác ica
ele isi a, muchos ealizado es no suelen ene po cos umb e la elabo ación de una
plani icación minuciosa como es el guión écnico, sal o que se a e de una p oducción
cuya complejidad oblige a ello. También, con iene ene en cuen a que la ecien e
inco po ación de equipos lige os de ídeo ENG con calidad p o esional, así como las
acilidades o ecidas po los p ocesos de pos -p oducción elec ónica, es án p opiciando,
cada día más, la no plani icación del guión. Pe o, cu iosamen e, las nue as ecnologías
de la ealización en ele isión y ídeo incluyen nume osos e ec os especiales, lo cual
es á obligando, más que ninguna o a cosa, a la plani icación igu osa del p og ama
sob e el papel, es deci el guión.
2. Unidades na a i as de la acción del guión.

Si se e ec úa un análisis de las ca ac e ís icas que con igu an cada una de las ases de un
guión, es en la edacción o a amien o, o la escale a en su de ec o, cuando un guionis a
ha de plan ea se cie os p oblemas y sus soluciones, inhe en es a la sin axis audio isual,
así como las elaciones iempo-espacio y acco d que se han de es ablece en la
na ación. En es e momen o, hay que ene delimi adas cada una de las unidades que
in eg an la acción. Po lo an o hab á que dis ingui en e lo que es una oma, un plano,
una escena, una secuencia y un bloque.
- Toma.
Es el segmen o de película imp esionada o cin a de ídeo g abada desde que la cáma a
a anca has a que se de iene. Po ex ensión, ambién se conside a como oma cada una
de las di e sas epe iciones que se ilman o g aban de una misma si uación o encuad e.
Se di e encian po su nume ación co ela i a: Toma - 1, oma - 2, oma - 3, e c...
- Plano.
Es el agmen o de oma seleccionado, du an e el mon aje o la edición, pa a su
inco po ación en el discu so na a i o. De la p ecisión semán ica expues a, se deduce
que una oma puede da luga a uno o más planos y que pa a selecciona los, suele se
habi ual ealiza a ias omas has a la ob ención del g ado de sa is acción écnica y
exp esi a eque ido. Un equipo humano de p oducción siemp e debe posee los c i e ios
pe inen es pa a pode alo a el g ado de di icul ad o complejidad écnica y exp esi a
del odaje o g abación.
- La Escena.
Es un agmen o de la na ación que se desa olla en con inuidad, en un mismo
escena io. Aunque posee signi icado p opio, adquie e su signi icado comple o cuando
se in eg a den o del o al de la his o ia. Ha de cumpli las dos unidades de espacio y
iempo. La acción debe desa olla se en un mismo escena io. También, su desa ollo
c onológico debe se lineal y con inuo, sin elipsis o sup esiones de cie os momen os de
la acción i ele an es pa a la na ación. La escena es á o mada po uno o más planos.
Cuando se abaja según la écnica cinema og á ica, cada plano exige un nue o
emplazamien o de la cáma a y po consiguien e una in e upción de la acción. Pe o,
es as in e upciones deben limi a se a se hia os de cáma a, nunca elipsis na a i as que
al e en la unidad empo al; y po lo an o, la conside ación de la escena.
- La Secuencia.
Es el agmen o del guión, con sen ido comple o, que se desa olla en un mismo
escena io. Puede se sencillo o complejo, es deci , de a ias localizaciones o deco ados
en el mismo escena io. Puede es a cons i uida po un plano, como en el caso del plano
secuencia; o bien, más de un plano o más de una escena. La unidad empo al no ha de
se igu osa, sino que la secuencia pod á a icula elipsis na a i as, es deci , pasa se po
al o o sup imi algunos momen os signi ica i os o indi e en es pa a el desa ollo y
comp ensión de la acción.
- Bloque de G abación o Rodaje.
No se puede conside a como una subdi isión na a i a del guión al modo de las es
básicas ci adas: plano, escena y secuencia; sino que se mani ies a an sólo en el guión
écnico y esponde a c i e ios de la o ganización del plan de abajo con cáma as y no a
c i e ios de la es uc u a na a i a. Bloque es aquella pa e de la acción que es g abada
po los ope ado es de cáma a de una sóla ez. Cada bloque puede cons a de uno o más
planos. Pe o, ambién, puede se pa e de una o más escenas.
4. La p esen ación de guiones.
Si bien no exis e una écnica o ó mula no malizada pa a la p esen ación o o ma o de
los guiones, pues cada guionis a suele impone sus c i e ios y su peculia o ma de
hace , exis en es modelos habi ualmen e p esen es en las p oducciones
cinema og á icas, ele isi as y ideog á icas. Es os son los denominados: a una
columna, a dos columnas y a es columnas.
- P esen ación del Guión Li e a io a Una Columna.
En es e modelo, la desc ipción de la acción y los diálogos es án edac ados a odo lo
ancho de la página, sin más di e encia en e uno y o o que un mayo sang ado de la
caja de esc i u a. P ime o, apa ece la desc ipción de la acción: luego, los diálogos de los
pe sonajes.
Acción:
Manha an. Ex e io . Ca é. Noche.
En el c is al del escapa a e pone ELAINE´S.
In e io . Ca é Elaine´s. Noche.
Un cama e o acompaña a un homb e y a una muje has a una mesa en un ca é
llenísimo. Apa a la mesa de la pa ed, la limpia, y pone sob e ella dos menús.
El homb e ayuda a la muje a sen a se.
Sen ados an e una mesa, con algo de comida y más bebida de la cuen a, es án
cua o pe sonas: Yale Pollack, un in elec ual, c í ico y p o eso ; Emily Pollack,
su guapa esposa; Isaac Da is; T acey, una boni a chica de 17 años, la amiga
de Isaac.
Diálogo:
Yale: Yo c eo que la esencia del a e es á en da le a la gen e cie a capacidad
de pene a en las cosas, ¿sabes?, pa a expe imen a sen imien os que, en
ealidad, ú igno abas posee .
Ike (o ): El alen o es cosa de sue e. Psé. Yo c eo que lo impo an e en la ida
es el alo .
Emily son íe.
Emily ( isi a): Ya lle an ein e años con es a discusión.
Ike: Escucha, e lo explica é con un ejemplo. Si noso os cua o (se pasa la
lengua po los labios) ol emos a casa paseando po el puen e, y una pe sona
se es u ie a ahogando, ¿Tend iamos alo , end ía alguno de noso os alo
pa a i a se al agua helada y sal a la de la mue e?
Yale: ¿Pa a i a se al agua y sal a a una pe sona que se ahoga?
Ike: Mi a, es que... es que... es una p egun a c ucial, ¿sabes? Yo, cla o, yo,
como no sé nada , no end ía que plan ea me el p oblema.
Ike se pone un ciga illo en la boca. Yale mi a a Emily.
Ike: No sé.
Yale: No, no. ¿Quién de noso os lo ha ía? (Risi a).
Emily ( íe ambién): No sé.
Ike a a ea una cancioncilla mien as enciende el ciga illo. Yale le o ece
un bocado a Emily con el enedo .
Es e suele se el modelo más habi ual pa a p esen a los guiones li e a ios de
las p oducciones cinema og á icas y odas aquellas p oducciones de ca ác e
d amá ico ele isi as. En es e caso, se ep oduce un agmen o de la segunda
secuencia de la película Manha an de Woody Allen.
- P esen ación del Guión Li e a io a Dos Columnas.
El modelo de doble columna o dos columnas, la edacción se ealiza a dos
columnas, ese ando la de la izquie da pa a la desc ipción de la acción; y la
de la de echa, en un desa ollo absolu amen e pa alelo, pa a los diálogos o
e ec os sono os inco po ados a la acción.
- P esen ación del Guión Li e a io a T es Columnas.
El modelo de es columnas es una a ian e del an e io que, po
desdoblamien o de la columna de la de echa en dos, pe mi e u iliza la
esul an e, ubicada en el cen o, pa a los diálogos; y la o a que, queda á pa a
los e ec os inco po ados a la acción y si uada en la zona de la de echa de la
página. Es a a iación solo pa ece ene una co ec a jus i icación en cie as
p oducciones en las que, la banda sono a, no p opiamen e la locución, cob a
una ele ancia excepcional. Po lo demás, el guión li e a io an sólo se limi a á
a o ece di e enciadas las secuencias, que inco po a án una nume ación
co ela i a; la denominación del escena io en que se desa ollan; y la indicación
de ci cuns ancia, día o noche, ex e io o in e io .
- P esen ación del Guión Técnico.
No exis e una di e enciación excesi amen e e iden e con espec o al guión
li e a io. El guión écnico, no es o a cosa que el guión li e a io, después de
habe sido es udiado, analizado y abajado po el di ec o o ealizado ; con las
conc eciones opo unas pa a su pues a en imagen; sup imiendo, inco po ando
o modi icando cie os pasajes de la acción o del diálogo. Pe o, sob e odo,
debe e leja con da os e indicaciones écnicas el modo de isualiza lo que de
o ma li e a ia ya exp esa el guión li e a io. Así pues, el guión ecnico es el
e lejo de la in e p e ación pe sonal del di ec o o el ealizado . En líneas
gene ales, las indicaciones que ambos inco po an al guión se e ie en a:
Di isión o agmen ación del guión li e a io en unidades isuales: Planos.
- Di isión en unidades de g abación: Bloques o Secuencias.
- Nume ación c onológica y sucesi a de los planos.
- Ca ac e ización y alo ación exp esi a de la imagen de cada plano: amaño de plano,
encuad e, angulación, óp ica, e c...
- Modos de elación o con inuidad en e los planos, las escenas, las secuencias y los
bloques: co e, undido, encadenado, co inillas, e c...
- Los sonidos inco po ados: e ec os sono os, músicas, e c...
- Asignación de cáma a a cada plano, indicando el suje o p incipal de su encuad e,
mo imien o de la misma, e c...
Todas las indicaciones écnicas que se inco po an en el guión es án
consignadas median e un código con encional de signos y ab e ia u as que
es á no malizado. Pe o, es muy ecuen e que un di ec o o un ealizado
imponga su p opio código pe sonal. En cualquie caso, ya se u ilicen unos
signos u o os, la inalidad es semejan e: Ob ene la máxima e icacia de
isualización epen ina o in e p e ación, a golpe de is a. Desde una
pe spec i a de máxima cla idad y conc eción de las ope aciones, se han
gene alizado cie as no mas elemen ales a la ho a de p esen a guiones
écnicos. Son las siguien es:
- Redacción del guión a dos columnas.
- Todas las ano aciones se inco po a án sob e el ex o del guión.
- U ilización de di e sos colo es iden i ica i os.
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