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Soler Santos, J. (2018). De la creación a la materialización. Análisis del pipeline en la industria de los videojuegos. https://idus.us.es/items/bed4f56d-0c95-4069-9a98-89a50aae980a
Soler Santos, Jacqueline. De la creación a la materialización. Análisis del pipeline en la industria de los videojuegos. 2018. https://idus.us.es/items/bed4f56d-0c95-4069-9a98-89a50aae980a.
Soler Santos, Jacqueline. De la creación a la materialización. Análisis del pipeline en la industria de los videojuegos. 2018. https://idus.us.es/items/bed4f56d-0c95-4069-9a98-89a50aae980a.
Soler Santos, J. (2018) De la creación a la materialización. Análisis del pipeline en la industria de los videojuegos. Available at: https://idus.us.es/items/bed4f56d-0c95-4069-9a98-89a50aae980a.
J. Soler Santos, “De la creación a la materialización. Análisis del pipeline en la industria de los videojuegos,” 2018. [Online]. Available: https://idus.us.es/items/bed4f56d-0c95-4069-9a98-89a50aae980a
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