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Quesada Bernaus, A., & Tejedor Calvo, S. (2016). Aplicaciones educativas de los videojuegos: el caso de World of Warcraft. Universidad de Sevilla. https://doi.org/10.12795/pixelbit.2016.i48.12
Quesada Bernaus, Alodia, and Santiago Tejedor Calvo. Aplicaciones educativas de los videojuegos: el caso de World of Warcraft. Universidad de Sevilla, 2016. https://doi.org/10.12795/pixelbit.2016.i48.12.
Quesada Bernaus, Alodia, and Santiago Tejedor Calvo. Aplicaciones educativas de los videojuegos: el caso de World of Warcraft. Universidad de Sevilla, 2016. https://doi.org/10.12795/pixelbit.2016.i48.12.
Quesada Bernaus, A. and Tejedor Calvo, S. (2016) Aplicaciones educativas de los videojuegos: el caso de World of Warcraft. Universidad de Sevilla. Available at: https://doi.org/10.12795/pixelbit.2016.i48.12.
A. Quesada Bernaus and S. Tejedor Calvo, “Aplicaciones educativas de los videojuegos: el caso de World of Warcraft,” Universidad de Sevilla, 2016, doi: 10.12795/pixelbit.2016.i48.12.
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