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Fernández García, B. (2011). Temporada uno, episodio uno, pulsa Start. La serie de televisión como modelo para el videojuego, el caso de “Alan Wake”. Biblioteca de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla. https://idus.us.es/items/c56a312c-ff79-42d0-b45d-cf251d94e3eb
Fernández García, Bartolomé. Temporada uno, episodio uno, pulsa Start. La serie de televisión como modelo para el videojuego, el caso de “Alan Wake”. Biblioteca de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla, 2011. https://idus.us.es/items/c56a312c-ff79-42d0-b45d-cf251d94e3eb.
Fernández García, Bartolomé. Temporada uno, episodio uno, pulsa Start. La serie de televisión como modelo para el videojuego, el caso de “Alan Wake”. Biblioteca de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla, 2011. https://idus.us.es/items/c56a312c-ff79-42d0-b45d-cf251d94e3eb.
Fernández García, B. (2011) Temporada uno, episodio uno, pulsa Start. La serie de televisión como modelo para el videojuego, el caso de “Alan Wake”. Biblioteca de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla. Available at: https://idus.us.es/items/c56a312c-ff79-42d0-b45d-cf251d94e3eb.
B. Fernández García, “Temporada uno, episodio uno, pulsa Start. La serie de televisión como modelo para el videojuego, el caso de “Alan Wake”,” Biblioteca de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Sevilla, 2011. [Online]. Available: https://idus.us.es/items/c56a312c-ff79-42d0-b45d-cf251d94e3eb
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