Documen :
Memò ia
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió 3D
Au o :
Pau Casano as Amb òs
Di ec o :
Miguel Angel Sanchez So o
Ti ulació:
G au en Enginye ia de disseny Indus ial
i
desen olupamen de p oduc e
Resum
Aques p ojec e é com a objec iu dissenya i ab ica una càme a analògica uncional
mi jançan ecnologies d’imp essió 3D, combinan adició o og à ica amb inno ació
ecnològica. El eball inclou o es les e apes de desen olupamen , des de la in es igació
inicial ins al es a ge i alidació del p o o ip.
Els mè odes u ili za s inclouen el disseny CAD amb SolidWo ks la ab icació de
componen s mi jançan imp essió 3D amb ecnologies FDM i MSLA. Pe alida la
uncionali a , s’han du a e me p o es p àc iques que han pe mès iden i ica limi acions
i implemen a ajus os pe op imi za el p o o ip.
Els esul a s ob ingu s mos en que la combinació de ma e ials com el PLA i la esina
anspa en pe me ab ica una càme a analògica ope a i a. No obs an això, s’han
de ec a à ees de millo a, com el pe eccionamen del mecanisme d’ob u ació i
l’es anqui a del compa imen de pel·lícula.
Les conclusions des aquen la iabili a d’aques ipus de p ojec es pe a aplicacions
educa i es i c ea i es, alho a que sub a llen la necessi a de u u es i e acions pe
millo a la obus esa i la quali a de les o og a ies p oduïdes. Aques p ojec e posa de
mani es el po encial de la ab icació addi i a pe ein en a ecnologies adicionals com
la o og a ia analògica.
Abs ac
This p ojec aims o design and manu ac u e a unc ional analog came a using 3D
p in ing echnologies, combining pho og aphic adi ion wi h echnological inno a ion.
The wo k includes all s ages o de elopmen , om ini ial esea ch o p o o ype es ing
and alida ion.
The me hods used include CAD design wi h SolidWo ks and he manu ac u e o
componen s using 3D p in ing wi h FDM and MSLA echnologies. To alida e he
unc ionali y, p ac ical es s ha e been ca ied ou ha ha e allowed o iden i y limi a ions
and implemen adjus men s o op imize he p o o ype.
The esul s ob ained show ha he combina ion o ma e ials such as PLA and
anspa en esin allows o manu ac u e an ope a ional analog came a. Howe e , a eas
o imp o emen ha e been de ec ed, such as he e inemen o he shu e mechanism
and he igh ness o he ilm compa men .
The conclusions highligh he iabili y o his ype o p ojec o educa ional and c ea i e
applica ions, while unde lining he need o u u e i e a ions o imp o e he obus ness
and quali y o he pho og aphs p oduced. This p ojec highligh s he po en ial o addi i e
manu ac u ing o ein en adi ional echnologies such as analog pho og aphy.
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
2
Índex
RESUM ................................................................................................................................................... 1
ABSTRACT .............................................................................................................................................. 1
ÍNDEX .................................................................................................................................................... 2
ÍNDEX DE TAULES ................................................................................................................................... 4
ÍNDEX DE FIGURES ................................................................................................................................. 4
1. INTRODUCCIÓ .................................................................................................................................... 1
1.1. OBJECTE ......................................................................................................................................... 1
1.2. ABAST ........................................................................................................................................... 1
1.3. REQUISITS ...................................................................................................................................... 2
a. Especi icacions del disseny de la càme a .................................................................................... 2
b. Reque imen s de ab icació pe a la imp essió en 3D: ................................................................ 2
c. Res iccions de desen olupamen : .............................................................................................. 3
1.4. JUSTIFICACIÓ ................................................................................................................................... 3
2. ANTECEDENTS I REVISIÓ DE L’ESTAT DE LA QÜESTIÓ ......................................................................... 4
2.1. ESTUDI DE LA CÀMERA ANALÒGICA. HISTÒRIA I CARACTERÍSTIQUES CLAU. ................................................... 4
2.2. ESTAT ACTUAL DE LA TECNOLOGIA D’IMPRESSIÓ 3D: LIMITACIONS I APLICACIONS AL DISSENY DE PRODUCTES
FUNCIONALS. ................................................................................................................................................ 7
a. Fab icació addi i a ...................................................................................................................... 7
b. Indagació imp essió de len s ..................................................................................................... 11
2.3. PROJECTES SIMILARS ....................................................................................................................... 12
a. Càme es imp eses en 3D ................................................................................................................ 12
b. Al es càme es ............................................................................................................................... 14
3. METODOLOGIA ................................................................................................................................ 16
3.1. PLANIFICACIÓ ................................................................................................................................ 16
3.2. TÈCNIQUES UTILITZADES .................................................................................................................. 17
3.3. VALIDACIÓ DEL PROJECTE ................................................................................................................. 18
4. PLANTEJAMENT I DECISIÓ SOBRE SOLUCIONS ALTERNATIVES ..................................................... 19
4.1. OPCIONS EXPLORADES .................................................................................................................... 19
a. Opcions pe al cos de la càme a .................................................................................................... 19
b. Opcions pe a les len s: .................................................................................................................. 19
4.2. SELECCIÓ DE LA SOLUCIÓ FINAL ......................................................................................................... 20
a. Solució inal pe al cos i mecanismes de la càme a: ...................................................................... 20
b. Limi acions ecnològiques .............................................................................................................. 20
c. Limi acions de so wa e de disseny i op imi zació ......................................................................... 21
d. Limi acions ma e ials ..................................................................................................................... 21
e. Limi acions econòmiques i de emps ............................................................................................. 23
3
5. DESENVOLUPAMENT DE LA SOLUCIÓ O LES SOLUCIONS ESCOLLIDES ............................................... 24
5.1. DISSENY DE LA CÀMERA ................................................................................................................... 24
a. Objec ius del disseny: ..................................................................................................................... 24
b. Inspi acions .................................................................................................................................... 24
c. Ca ac e ís iques p incipals del disseny: .......................................................................................... 25
5.2. PRIMERES VERSIONS ....................................................................................................................... 25
a. Rep es a supe a ............................................................................................................................ 25
b. Mecanisme de l'ob u ado ............................................................................................................. 25
b. C eació de les len s ........................................................................................................................ 29
c. Sis ema de ca ega del ca e ........................................................................................................ 30
d. Cos de la càme a ............................................................................................................................ 31
e. P ime a e sió ................................................................................................................................ 31
5.3. PROTOTIPATGE .............................................................................................................................. 37
a. Selecció de ma e ials ..................................................................................................................... 37
b. Ma e ial e se i .......................................................................................................................... 37
c. Pa àme es d’imp essió.................................................................................................................. 39
d. E o s de ec a s desp és de la p ime a imp essió .......................................................................... 40
e. Co ecció dels e o s de ec a s ....................................................................................................... 40
5.4. PROVA DEL PROTOTIP ..................................................................................................................... 43
a. Objec ius: ....................................................................................................................................... 43
b. Resul a s: ....................................................................................................................................... 43
c. Conclusions del es a ge: ................................................................................................................ 45
6. RESUM DEL PRESSUPOST I/O ESTUDI DE VIABILITAT ECONÒMICA ................................................... 46
6.1. COSTOS DE MATERIALS .................................................................................................................... 46
a. Ma e ials u ili za s en la ecnologia FDM: ..................................................................................... 46
b. Ma e ials pe a les len s (MSLA): ................................................................................................... 46
c. Pos p ocessamen de esina: ......................................................................................................... 46
6.2. COSTOS D’ÚS DE MAQUINÀRIA .......................................................................................................... 47
a. Imp essió FDM (cos de la càme a): ................................................................................................ 47
b. Imp essió MSLA(len s): .................................................................................................................. 47
c. Al es cos os associa s:................................................................................................................... 47
6.3. COSTOS DE MÀ D’OBRA ................................................................................................................... 48
6.4. COSTOS TOTALS ............................................................................................................................. 48
6.5. ESTUDI DE VIABILITAT ECONÒMICA .................................................................................................... 49
7. ANÀLISI I VALORACIÓ DE LES IMPLICACIONS AMBIENTALS I SOCIALS .............................................. 50
7.1. IMPLICACIONS AMBIENTALS .............................................................................................................. 50
a. Ús del PLA com a ma e ial p incipal pe a FDM ............................................................................. 50
b. Ús de esines MSLA (High Clea d’Anycubic) .................................................................................. 50
c. Conclusions ambien als: ................................................................................................................. 51
7.2. IMPLICACIONS SOCIALS .................................................................................................................... 51
a. El p ojec e com a eina educa i a ................................................................................................... 51
b. Impac e cul u al i a ís ic ............................................................................................................... 52
c. Conclusions sob e les implicacions ambien als i socials ................................................................. 52
8. CONCLUSIONS .................................................................................................................................. 53
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
4
8.1. RESUM DELS OBJECTIUS ASSOLITS ...................................................................................................... 53
8.2. REFLEXIÓ SOBRE EL PROCÉS I DIFICULTATS TROBADES ............................................................................. 53
a. Fases inicials de disseny i p o o ipa ge: ......................................................................................... 53
b. Limi acions ècniques i ma e ials: .................................................................................................. 54
c. P o es i alidació: ........................................................................................................................... 54
d. Recomanacions pe a u u s desen olupamen s ...................................................................... 54
e. Re lexió inal.............................................................................................................................. 55
9. REFERÈNCIES .................................................................................................................................... 56
ANNEX 1. CÀLCUL DE LES VARIABLES D’UNA MOLLA DE TORSIÓ IMPRÈS EN 3D .................................. 59
ANNEX 2. ESTUDI DE MATERIALS PER AL PROJECTE ............................................................................. 62
ANNEX 3. DESENVOLUPAMENT DEL PROCÉS PER A LA FABRICACIÓ DE LENTS ..................................... 65
ANNEX 4. PLANOLS DEL MODEL ........................................................................................................... 70
Índex de aules
TAULA 1. PAQUET D'ACTIVITATS ......................................................................................................................... 16
TAULA 2. COST DE MATERIALS ........................................................................................................................... 47
TAULA 3. COST TOTAL DE MÀ D'OBRA .................................................................................................................. 48
TAULA 4. COSTOS TOTALS ................................................................................................................................. 48
Índex de igu es
IL·LUSTRACIÓ 1. FUNCIONAMENT DE LA CÀMERA FOSCA DELS MANUSCRITS DE LEONARDO DA VINCI[5] ............................. 5
IL·LUSTRACIÓ 2. DIBUIXOS REALITZATS AMB L'AJUDA DE CÀMERES OBSCURES. CANALETTO: BASÍLICA DELS SANTS GIOVANNI I
PAOLO, A VENÈCIA. ESBOSSOS OBTINGUTS MITJANÇANT UNA CAMBRA FOSCA. ..................................................... 5
IL·LUSTRACIÓ 3. ANUNCI DE LA PRIMERA CAMARA KODAK “QUALSEVOL POT FER SERVIR” ................................................ 6
IL·LUSTRACIÓ 4. DIAGRAMA DE FUNCIONAMENT D'UNA IMPRESSORA FDM [15] ........................................................... 8
IL·LUSTRACIÓ 5. DIAGRAMA DE FUNCIONAMENT D'UNA IMPRESSORA SLA [17]............................................................. 9
IL·LUSTRACIÓ 6. DIAGRAMA DE FUNCIONAMENT D'UNA IMPRESSORA MSLA .............................................................. 10
IL·LUSTRACIÓ 7. DIAGRAMA DE FUNCIONAMENT D'UNA IMPRESSORA SLS .................................................................. 10
IL·LUSTRACIÓ 8.DIAGRAMA DE FUNCIONAMENT D'UNA IMPRESSORA MJF .................................................................. 11
IL·LUSTRACIÓ 9. FOTOGRAFIA MODEL OPENREFLEX ................................................................................................ 13
IL·LUSTRACIÓ 10. FOTOGRAFIA MODEL EASY 35 .................................................................................................... 13
IL·LUSTRACIÓ 11. FOTOGRAFIA MODEL LEGO ZH .................................................................................................. 14
IL·LUSTRACIÓ 12. EXEMPLE DE MECANISME MÒBIL AMB CARACTERÍSTIQUES ELÀSTIQUES IMPRÈS EN FDM........................ 26
IL·LUSTRACIÓ 13. PRINCIPALS MECANISMES ELÀSTICS CANDIDATS PER A FER L'OBTURADOR ............................................ 27
IL·LUSTRACIÓ 14. TAULA DE CÀLCUL DE LES CONSTANTS DEL MOLLA .......................................................................... 27
IL·LUSTRACIÓ 15. PROPOSTA 1 ACTUADOR .......................................................................................................... 28
IL·LUSTRACIÓ 16. PROPOSTA 2 ACTUADOR .......................................................................................................... 28
IL·LUSTRACIÓ 17. LENT DISSENYADA AMB EL PROGRAMA OPTICAL RAY TRACER, A L’ESQUERRA EL DISSENY AMB EL PROGRAMA
I A LA DRETA LA LENT FETA AMB SOLIDWORKS ............................................................................................... 30
5
IL·LUSTRACIÓ 18. SISTEMA DE CARREGA DEL CARRET .............................................................................................. 30
IL·LUSTRACIÓ 19. IMPRESSIÓ DEL SISTEMA DE CARREGA DEL CARRET .......................................................................... 31
IL·LUSTRACIÓ 20. MODEL CAD DEL COS DE LA CAMERA .......................................................................................... 31
IL·LUSTRACIÓ 21. ASSEMBLATGE PRIMERA VERSIÓ DE LA CÀMERA ............................................................................. 32
IL·LUSTRACIÓ 22. CAD COS .............................................................................................................................. 32
IL·LUSTRACIÓ 23. CAD BASE ACTUADOR ............................................................................................................. 32
IL·LUSTRACIÓ 24. CAD OBTURADOR ................................................................................................................... 33
IL·LUSTRACIÓ 25. CAD ACTUADOR OBTURADOR ................................................................................................... 33
IL·LUSTRACIÓ 26. CAD SUBJECTA PEL·LÍCULA ....................................................................................................... 34
IL·LUSTRACIÓ 27. CAD RODA DENTADA PAS PEL·LICULA ......................................................................................... 34
IL·LUSTRACIÓ 28. CAD COMPTADOR PEL·LÍCULA ................................................................................................... 34
IL·LUSTRACIÓ 29. CAD TAPA SUPERIOR ............................................................................................................... 35
IL·LUSTRACIÓ 30. CAD TAPA LATERAL ................................................................................................................. 35
IL·LUSTRACIÓ 31. CAD SISTEMA SUBJECCIÓ LATERAL. ............................................................................................ 35
IL·LUSTRACIÓ 32. CAD TAPA LENT ..................................................................................................................... 36
IL·LUSTRACIÓ 33. CAD SUBJECTADOR CARRET ...................................................................................................... 36
IL·LUSTRACIÓ 34. CAD TRAMPA DE LLUM ............................................................................................................ 36
IL·LUSTRACIÓ 35. BAMBULAB P1S ..................................................................................................................... 37
IL·LUSTRACIÓ 36. ANYCUBIC PHOTON MONO 4K .................................................................................................. 38
IL·LUSTRACIÓ 37. PREPARACIÓ DE LA IMPRESSIÓ FDM AL PROGRAMA LAMINADOR BAMBU STUDIO, AMB EL TEMPS I EL COST
........................................................................................................................................................... 39
IL·LUSTRACIÓ 38. PROGRAMA LAMINADOR PER A IMPRESSORA MSLA, AMB EL TEMPS D'IMPRESSIÓ A L'ESQUERRA ............ 40
IL·LUSTRACIÓ 39. CAD MODIFICAT DEL COS ........................................................................................................ 41
IL·LUSTRACIÓ 40. CAD MODIFICAT DEL SUBJECTADOR CARRET ................................................................................ 41
IL·LUSTRACIÓ 41. ASSEMBLATGE PRIMERA VERSIÓ DESPRÉS DE REVISIÓ DE LA CÀMERA. ................................................. 42
IL·LUSTRACIÓ 42. PREPARACIÓ DE LA IMPRESSIÓ FDM DESPRÉS DE MODIFICACIÓ. ....................................................... 42
IL·LUSTRACIÓ 43. RESULTAT DEL TESTATGE REALITZAT ............................................................................................ 44
1
1. In oducció
1.1. Objec e
Aques p ojec e busca dissenya i desen olupa una càme a analògica que pugui se
cons uïda en ecnologies de ab icació addi i a.
El p ojec e busca combina la adició de la o og a ia analògica amb les inno acions
ecnològiques ac uals, o e in una al e na i a assequible i p àc ica an pe a en usias es de
la o og a ia com pe a es udian s in e essa s en el disseny i ab icació digi al. El p ojec e
abas a à el disseny uncional de la càme a, incloen -hi la selecció de ma e ials, la
con igu ació in e na dels mecanismes in e ns pe al uncionamen del disposi iu,
implemen an solucions que ap o i in les capaci a s de la ab icació addi i a.
Es busca demos a que la imp essió 3D po se una eina pode osa pe essusci a i inno a
en ecnologies adicionals, o e in l’opo uni a d’ap end e, expe imen a i c ea p oduc es
pe sonali za s d’una mane a sos enible i assequible.
El esul a inal se à un p o o ip de càme a que in eg i un cos p incipal en ecnologia
d’imp essió FDM i len s òp iques imp eses amb MSLA o bé adqui ides de on s ex e nes.
1.2. Abas
El p ojec e inclou à:
- In es igació del uncionamen d’una càme a.
- Ideació de disseny, an es è ic com uncional.
- Selecció de la p opos a inal a desen olupa .
- De inició de quins ma e ials s’u ili za an pe a la ab icació de cada un dels
elemen s de la càme a, i amb quina ècnica de ab icació, din e de les
ècniques de ab icació addi i a ja exis en s.
- De inició de la pel·lícula u ili zada pe la càme a.
- De inició de les mides, o mes i es è ica de la càme a.
- Elabo ació de len s.
- L’elabo ació de p o o ips ísics.
- Elabo ació de plànols.
- Elabo ació del p essupos del p ojec e.
- Anàlisi de iabili a econòmica
El p ojec e no inclou à:
- La de inició de com a iba a l’usua i inal la càme a.
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
8
Hi ha 4 ipologies p incipals d’imp essió 3D:
1. FDM (Fused Deposi ion Modeling). El modela pe deposició osa, diposi a el
ma e ial en capes ins a con o ma la peça. Un ilamen plás ic o me álic s’in odueix
al bec, que es oba pe sob e de la empe a u a de usió del ma e ial del ilamen ,
que diposi a capa pe capa sob e una pla a o ma d’imp essió. El bec és guia en
es eixos, que bé poden mou e la pla a o ma d’imp essió o el ma eix bec. Aques a
és la ecnologia més popula i assequible. Algunes aplicacions són el p o o ipa ge,
maque es a qui ec òniques o disseny uncional a pe i a escala. Aques a ecnologia
p esen a les limi acions d’una esolució limi ada al desplaçamen dels eixos i del
bec, ambé p esen a un acaba ugós, que no és adequa pe a supe ícies òp iques.
[3][14]
Il·lus ació 4. Diag ama de uncionamen d'una imp esso a FDM [15]
2. SLA (S e eo Li og aphy Appa a us). L'es e eoli og a ia o ab icació òp ica u ili za
esina líquida que cu a mi jançan llum ul a iole a en un anc. Els objec es
s’ob enen mi jançan l’addició successi a de ines capes, imp eses una sob e una
al a. La pla a o ma d’imp essió es desplaça sob e un eix que es a allunyan de la
on de ajos UV que cu en la esina. O e eix una al a esolució i supe ícies llises,
ideals pe a componen s pe i s i de alla s. Aques a ecnologia p esen a aplicacions
mèdiques, de joie ia i en componen s òp ics com len s. Les limi acions que p esen a
l’es e eoli og a ia és que els ma e ials són més ca s i eque eix pos p ocessamen
(pe a acaba el cu a de la esina). [3][16]
9
Il·lus ació 5. Diag ama de uncionamen d'una imp esso a SLA [17]
3. MSLA (Masked s e eoli hog aphy) o LCD (Liquid C ys al Display). Aques a
ecnologia és una a iació de l’SLA que u ili za una pan alla LCD d’al a esolució
pe p ojec a ima ges UV sob e la esina líquida, solidi ican -la capa pe capa.
P esen a una eloci a supe io espec e a SLA adicional g àcies a la cu ació de
o a una capa simul àniamen . També é un meno cos de les màquines i les esines
en compa ació amb SLA de làse . O e eixen ambé una al a esolució d’imp essió.
Té el desa an a ge que les pan alles LCD enen una ida ú il limi ada, e que po
augmen a els cos os de man enimen . Com en SLA, eque eix pos p ocessamen
in ensiu i l’ús de esines po se òxic si no es ges iona adequadamen . [18]
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
10
Il·lus ació 6. Diag ama de uncionamen d'una imp esso a MSLA
4. SLS (Selec i e Làse Sin e ing). El sin e i za selec iu pe làse , u ili za una capa de
pols, de dècimes de mil·líme e, en una cis e na que es à a una empe a u a
lleuge amen in e io al pun de usió de la pols. Seguidamen , un làse d’al a
po ència sin e i za la pols en els pun s selecciona s i a que les pa ícules de pols
es usionen i solidi iquen. Es a se i pe a pe i s olums de peces que eque eixen
se uncionals. Aques a ecnologia é un cos ele a i necessi a un equip indus ial
pe a pode -la u ili za [19].
Il·lus ació 7. Diag ama de uncionamen d'una imp esso a SLS
5. MJF (Mul i Je Fusion). La imp essió 3D pe usió mul ije és un p océs de ab icació
addi i a que p odueix peces simila s a les del SLS, en se i un p océs
11
lleuge amen di e en . Pe dona o ma a les peces, la imp esso a dispensa un
agen aglu inan des de mol s il es pe i s sob e el lli de pols, deixan la pols en un
es a semisòlid abans d'acaba el p océs amb calo . A con inuació, la on in a oja
de calo cu a la secció ans e sal semisòlida abans que es diposi i una al a capa
de pols i es epe eixi el p océs. El p océs a se in en a el 2016 pe Hewle -
Packa d (HP) i con inua es an so a aques a pa en . De la ma eixa mane a que el
SLS el MJF p esen a un cos ele a i necessi a un equip indus ial pe a pode -la
u ili za . [20]
Il·lus ació 8.Diag ama de uncionamen d'una imp esso a MJF
Cada una d’aques es ipologies p esen a a an a ges i desa an a ges, sen les ecnologies
FDM i SLA les més accessibles pe a ús domès ic i p ojec es pe sonals.
La ecnologia d’imp essió 3D o e eix g ans possibili a s pe al disseny de p oduc es
uncionals com càme es analògiques. To i això, les limi acions en p ecisió, ma e ials i
pos p ocessamen an que sigui necessa i complemen a -la amb al es ècniques pe
assoli esul a s de quali a òp ica, especialmen en la ab icació de len s. Aques a
combinació d’accessibili a i especiali zació la a ideal pe a p ojec es DIY i p o o ipa ge,
pe ò menys adequada pe a la p oducció massi a o aplicacions come cials exigen s.
b. Indagació imp essió de len s
La imp essió de len s òp iques és una de les aplicacions més complexes de la ab icació
addi i a a causa dels equisi s ele a s de anspa ència, p ecisió i uni o mi a supe icial.
Les len s imp eses es ab iquen p incipalmen amb esines anspa en s u ili zades en
ecnologia MSLA. Aques es esines pe me en un acaba llis i una ansmissió de llum
adequada. Al e na i es come cials com Clea Resin de Fo mlabs són especialmen
popula s pe a aplicacions òp iques. [21]
Limi acions ècniques:
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
12
P ecisió òp ica: És di ícil aconsegui una cu a u a exac a i una uni o mi a pe ec a amb
les ecnologies ac uals, e que limi a la quali a de les len s.
Pos p ocessamen necessa i: Les len s imp eses solen eque i polimen manual o
ac amen s químics pe millo a la anspa ència i edui les impe eccions.
Resis ència limi ada: Les esines MSLA no enen la du abili a de les len s de id e o
polica bona ab icades con encionalmen .
Aplicacions eals:
Les len s imp eses en 3D s’u ili zen en p o o ips i expe imen s, pe ò són menys comunes
en p oduc es come cials a causa de les se es limi acions.
2.3. P ojec es simila s
El p ojec e pa eix d’una base adqui ida en al es p ojec es simila s que han e se i
ecnologies d’imp essió 3D pe ab ica càme es analògiques o han segui un en ocamen
DIY ( es-ho u ma eix). L’anàlisi d’aques s exemples p opo ciona un con ex pe al p ojec e
ac ual i inspi a solucions inno ado es.
a. Càme es imp eses en 3D
OpenRe lex [22]. L’OpenRe lex és una càme a analògica SLR (Single-Lens Re lex)
dissenyada comple amen pe se imp esa en 3D. És un dels p ime s p ojec es a explo a
aques a combinació de ecnologia mode na i o og a ia adicional. Aques a p esen a les
següen s ca ac e ís iques:
- U ili za pel·lícula de 35mm.
- Inclou un mi all mòbil imp ès en 3D i un ob u ado mecànic.
- Disseny modula pe acili a la pe sonali zació i epa ació.
Aques p ojec e és econegu pe la se a ambició i uncionali a , demos an que és possible
ab ica una càme a analògica uncional u ili zan exclusi amen ecnologia d’imp essió 3D.
13
Il·lus ació 9. Fo og a ia model OpenRe lex
Easy 35 . Easy 35 és una càme a de o a es enopeic dissenyada pe se imp esa en
3D [23]. Es ca ac e i za pe la se a simplici a i el seu en ocamen educa iu. Aques a
p esen a les següen s ca ac e ís iques:
- Fa se i pel·lícula de 35 mm.
- Disseny senzill amb poques peces pe acili a la ab icació i el mun a ge.
- Pe ec a pe a p incipian s que olen explo a la o og a ia es enopeica.
Aques a càme a se eix com a exemple accessible pe a p ojec es educa ius o pe
in odui -se al món de la o og a ia analògica sense necessi a de componen s òp ics
complexos.
Il·lus ació 10. Fo og a ia model Easy 35
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
14
b. Al es càme es
Càme a LEGO ZH [24]. Aques p ojec e combina la popula i a dels blocs LEGO amb la
o og a ia analògica. La càme a LEGO és comple amen uncional i u ili za pel·lícula de
35 mm. Aques a càme a p esen a les següen s ca ac e ís iques:
- Cons uïda p incipalmen amb blocs LEGO i componen s imp esos en 3D.
- Disseny modula que pe me pe sonali zacions c ea i es.
- Inclou un compa imen pe a la pel·lícula i un mecanisme d’ob u ació senzill.
Aques a càme a des aca pe la se a c ea i i a i el seu a ac iu pe a a iciona s al b icola ge
i a LEGO, demos an que es po combina disseny lúdic amb uncionali a .
Il·lus ació 11. Fo og a ia Model Lego ZH
Pinhole Came a DIY. [25][26][27] Les càme es de o a es enopeic són un dels p ojec es
més popula s en e els en usias es del mo imen DIY. Són àcils de cons ui , econòmiques
i pe me en explo a els onamen s de la o og a ia analògica. Aques a càme a p esen a les
següen s ca ac e ís iques:
- Es poden ab ica amb ma e ials senzills com ca ó, llaunes o componen s
imp esos en 3D.
- Funcionen sense len s, u ili zan un pe i o a pe p ojec a la ima ge a la pel·lícula
o pape o og à ic.
Aques es càme es són pe ec es pe a inicia i es educa i es o c ea i es, omen an la
comp ensió bàsica de l’òp ica i la o og a ia.
To s aques s p ojec es p opo cionen di e ses inspi acions i una bona base pe al
desen olupamen de la càme a analògica imp esa en 3D.
15
Modula i a . La modula i a del disseny és essencial pe acili a la pe sonali zació, la
epa ació i l’adap ació a di e en s o ma s de pel·lícula o len s.
Accessibili a . Els dissenys senzills, com el de la Easy 35, mos en que és possible c ea
càme es uncionals amb un mínim de peces i sense necessi a eines complexes.
C ea i i a . P ojec es com la càme a LEGO demos en que es po combina uncionali a
amb es è ica i disseny lúdic, augmen an l’a ac iu pe a di e en s g ups d’usua is.
In eg ació de len s. Els p ojec es DIY més a ança s mos en la iabili a de eu ili za len s
come cials o ab ica -les, amplian les opcions òp iques disponibles.
Aques es idees poden se in eg ades al p ojec e ac ual pe millo a el disseny, augmen a
la uncionali a i explo a nous en ocamen s c ea ius i educa ius.
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
16
3. Me odologia
3.1. Plani icació
Aques p ojec e s’ha plani ica mi jançan la me odologia WBS, pe ga an i un lux de eball
o gani za , es uc u a i o ien a a ob eni un p o o ip uncional d’una càme a analògica
mi jançan ecnologies d’imp essió 3D. A con inuació, es de allen les e apes p incipals,
ècniques u ili zades i el p océs de alidació.
El eball s’ha di idi en els següen s paque s de eball:
Taula 1. Paque d'ac i i a s
Ac i i a Desc ipció
Anàlisi de càme es
analògiques exis en s
Ce ca in o mació sob e càme es analògiques ac uals i
an igues pe en end e els componen s essencials i les
uncionali a s eque ides.
Recopilació de
equisi s de disseny
Es abli i documen a els equisi s ècnics i uncionals pe
a la càme a en unció dels ma e ials disponibles i les
limi acions de la imp essió 3D.
Rece ca de p opie a s
dels ma e ials
Ce ca i anali za les p opie a s mecàniques i òp iques
dels ma e ials candida s a u ili za -se, com PLA, ABS pe
al cos, i esina anspa en pe a les len s.
Es udi de les
limi acions d’imp essió
FDM i MSLA
In es iga les capaci a s de esolució i les limi acions
d’ambdues ecnologies d’imp essió pe de e mina els
lími s de de all en les peces imp eses.
In es igació sob e
len s i sis emes òp ics
Explo a dissenys bàsics de len s que pod ien se
u ili za s en la càme a i conside a an len s comp ades
com len s imp eses en 3D.
Modela ge del cos de
la càme a en
Solidwo ks
U ili za SolidWo ks pe a c ea el model del cos, de inin
espais pe a la pel·lícula, l’ob u ado i el compa imen de
les len s.
Modela ge de les len s
C ea el model de les len s amb un p og ama 3D que
pe me i con igu a els pa àme es òp ics necessa is o
p epa a un disseny pe usa len s comp ades.
Modela ge dels
mecanismes de la
càme a
U ili za SolidWo ks pe a c ea el model d’aquells
mecanismes pe assegu a un co ec e uncionamen de
la càme a
Imp essió inicial de
p o o ips
Reali za la imp essió dels p ime s p o o ips pe
comp o a la compa ibili a en e les pa s i eu e si les
dimensions són co ec es.
A aluació del p o o ip Re isa els p o o ips pe a de ec a possibles p oblemes
en el disseny i documen a les obse acions.
17
Ac i i a Desc ipció
Millo es i ajus os inals
Modi ica els i xe s 3D en unció dels esul a s dels
p o o ips pe ajus a mides, mecanismes i l’encaix en e
peces.
Documen ació del
p océs de disseny i
ab icació
Desc iu e els passos de disseny de cada componen i el
p océs de ab icació, incloen -hi de alls de les eines,
ma e ials i especi icacions.
In o me de esul a s
inals
Documen a els esul a s ob ingu s amb el p o o ip inal,
des acan les o aleses i limi acions del disseny.
Conclusions del
p ojec e
Elabo a les conclusions inals sob e la iabili a i
aplicació de la càme a imp esa en 3D, així com una
e lexió amb les possibles millo es u u es.
Anàlisi de p oblemes
oba s
Documen a les di icul a s i els p oblemes so gi s du an
el p ojec e, així com les solucions aplicades.
Re lexió sob e
l’ap enen a ge
Redac a un in o me d’au oa aluació amb el c eixemen i
coneixemen s adqui i s en el p océs.
Re isió de quali a Re isa la quali a de cada en egable pe assegu a que
compleix amb els es ànda ds de ini s inicialmen .
3.2. Tècniques u ili zades
A pa pe a plani ica , s’han e se i al es ècniques pe a dissenya i a iba al p o o ip
inal
- Disseny amb p og ama i 3D:
S’ha e se i SolidWo ks pe a c ea els models idimensionals del cos de la càme a i les
len s. El cos de la càme a s’ha dissenya amb espais pe a la pel·lícula, mecanismes in e ns
i compa ibili a amb imp esso es FDM. Men e que les len s s’han dissenya pe adap a -se
a esines òp iques MSLA, amb supe ícies co bes bàsiques pe millo a la ansmissió de
llum.
- Fab icació amb imp essió 3D:
Com bé s’ha comen a an e io men s’ha u ili za la imp essió FDM pe a la ab icació del
cos i dels componen s mecanics de la came a. Fen se i PLA, pe la se a acili a de
disponibili a en el me ca , el seu cos , la acili a d’imp essió que p esen a. Els componen s
FDM s’han dissenya pe a eni un ajus mi jançan mecanismes d'acoblamen pe
assegu a un mun a ge p ecís.
També s’ha e se i la imp essió MSLA pe a aconsegui la ab icació de les len s. S’ha
busca una esina anspa en , com la que o e eix Anycubic Clea Resin. Els componen s
imp esos en MSLA s’han so mès a un p océs de cu a UV i un ac amen supe icial ac ílic
pe al de millo a la anspa ència del esul a .
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
24
5. Desen olupamen de la solució o les solucions escollides
Aques apa a de alla el p océs segui pe dissenya , ab ica i alida la solució
seleccionada, incloen -hi el disseny del cos de la càme a, la ab icació del p o o ip i les
p o es eali zades pe comp o a la se a uncionali a .
5.1. Disseny de la càme a
El disseny del cos de la càme a es a du a e me mi jançan el p og ama CAD SolidWo ks,
que pe me l'expo ació a di e sos o ma s compa ibles amb els p og ama is que p epa en
la imp essió 3D o laminado s, com ho és el o ma STL. SolidWo ks ambé ha pe mès
compli amb els equisi s uncionals i ècnics del p ojec e.
a. Objec ius del disseny:
- C ea un cos compac e i lleuge que sigui àcil de mun a i se li pugui a egi els
di e sos mecanismes de la càme a.
- Inclou e un compa imen pe a la pel·lícula de 35 mm.
- Dissenya mecanismes in e ns que pe me in l’a anç i l'exposició de la pel·lícula.
- Dissenya un mecanisme que pe me i e un emps d’exposició co ec e.
- Inco po a una mun u a pe a les len s.
b. Inspi acions
Pe a o ien a la es è ica de la càme a i aco a la dimensió i ca ac e ís iques de la càme a,
s’ha decidi aga a inspi ació es è ica de càme es ja exis en s al me ca . El disseny
d’aques a càme a analògica ha es a in luencia pe di e sos concep es i e e ències, an
uncionals com es è iques. A con inuació es desc iu com aques es on s d’inspi ació han
guia les decisions de disseny pe aconsegui un p o o ip que combina p ac ici a , es il i
uncionali a .
Les càme es d’un sol ús han se i com a p incipal e e ència pel que a al mecanisme
in e n i a la mida gene al del disposi iu. Aques ipus de càme es són econegudes pe la
se a simplici a i e icàcia, ca ac e ís iques que han es a clau pe desen olupa un disseny
uncional i assequible. El sis ema d’a anç de la pel·lícula en les càme es d’un sol ús és
minimalis a, pe ò al amen e ec iu. Aques a simplici a ha es a ep oduïda al disseny del
p o o ip, u ili zan eng ana ges i mecanismes de ensió simila s pe ga an i que la pel·lícula
a anci co ec amen desp és de cada exposició. L’ob u ado mecànic, o i eque i alguns
ajus os, ambé s’ha inspi a en el disseny d’aques es càme es, que so in u ili zen un
sis ema de esso senzill pe acciona el mo imen àpid necessa i pe cap a la llum. El
amany eduï de les càme es d’un sol ús ha es a una e e ència impo an pe e que el
p o o ip sigui àcil de anspo a i u ili za . Això ha eque i op imi za l’espai in e n pe
allo ja el mecanisme, el compa imen de la pel·lícula i les len s sense comp ome e la
comodi a de l’usua i. Aques a compac abili a no només millo a l’expe iència d’ús, sinó que
ambé a que el disseny sigui més accessible pe a una audiència gene al.
25
c. Ca ac e ís iques p incipals del disseny:
- Compa imen de pel·lícula: Espai dissenya pe allo ja un o lle de pel·lícula de
35mm, amb una obe u a con olada pe e i a il acions de llum.
- Mecanismes in e ns: Un sis ema d’eng ana ges senzill pe pe me e l’a anç manual
de la pel·lícula desp és de cada exposició.
- E gonomia: Disseny amb con o ns suaus pe acili a la manipulació du an la
cap u a de o og a ies.
- Len s: La càme a ha de comp a amb len s imp eses en 3D en la se a e sió inal.
5.2. P ime es e sions
a. Rep es a supe a
Du an el desen olupamen del p o o ip, es an iden i ica di e sos ep es ècnics que an
eque i i e acions i ajus os pe ga an i la uncionali a i la iabili a del disseny. Aques s
ep es es an cen a en qua e à ees p incipals:
- Mecanisme de l'ob u ado . El mecanisme d’ob u ació és c í ic pe con ola la
quan i a de llum que a iba a la pel·lícula. Desen olupa un sis ema mecànic que
os àpid, p ecís i iable a suposa un desa iamen signi ica iu.
- Imp essió de les len s. La ab icació de len s òp iques amb imp essió SLA/MSLA
p esen a ep es impo an s, com la necessi a de anspa ència i p ecisió supe icial.
Les len s imp eses inicialmen p esen a en mic o-impe eccions que a ec a en la
quali a de les ima ges.
- Sis ema de cà ega del ca e i la pel·lícula. Desen olupa un sis ema que pe me i
ca ega i a ança la pel·lícula sense e o s a se un dels ep es més complica s,
ja que els ca e s de 35mm eque eixen una ensió cons an pe e i a que la
pel·lícula es desplaci de mane a inco ec a o s’en o lli malamen .
- Cos de la càme a compac e. Dissenya un cos de càme a que os compac e pe ò
capaç d’allo ja o s els mecanismes in e ns (ob u ado , sis ema de pel·lícula i len s)
sense comp ome e la uncionali a a se una limi ació signi ica i a.
En els següen s pun s s’exposa com s’ha a on a els di e en s ep es i quines solucions
s’han aplica pe a supe a -los.
b. Mecanisme de l'ob u ado
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
26
Les p ime es e sions que es an p odui del model an se en l’àmbi dels mecanismes a
ac a , sob e o al del componen de l’ac uado , ja que aques es ac a d’un elemen mòbil
de ca ac e ís iques elàs iques i que limi a ia la mida de la càme a.
Pe a desen olupa el mecanisme d’ob u ació es a obse a els mecanismes de dissenys
ja c ea s com mecanismes con o mes, que poden emmaga zema ene gia po encial pe
con e i -la en cinè ica.
Exis eixen mol s d’aques s ipus de mecanismes anàlegs a les molles me àl·liques u ili za s
pe a aconsegui aques a ene gia po encial en un espai eduï . Finalmen , i desp és
d’anali za les possibili a s que enia cada model es a decidi e se i un model de molla
de o sió, ja que pe me ia acciona l’ob u ado de mane a senzilla amb un sol ac uado i
simpli ica a mol s mecanismes que es a in en a eplica d’al es mane es, pe ò que
eque ien mecanismes més complexos i amb una majo quan i a de peces.
Il·lus ació 12. Exemple de mecanisme mòbil amb ca ac e ís iques elàs iques imp ès en FDM
27
Pe al disseny de la molla de o sió s’ha u ili za un disseny pa amè ic basa en el eball
d’Ume o Sca cia e al., “Op imal Design o 3D p in ed Spi al To sion Sp ings”. On amb
unes condicions inicials donades, com el ang de la molla, el lími elàs ic del ma e ial i la
cons an desi jada, es po oba o es les ca ac e ís iques que ha de eni el molla pe al
d’aconsegui -ho, com a a el pas en e espi al o la dis ància o al de l’espi al. Pe a més
de all consul a annex 1. CÀLCUL DE LES VARIABLES D’UNA MOLLA DE TORSIÓ
IMPRÈS EN 3D.
Il·lus ació 14. Taula de càlcul de les cons an s del molla
Il·lus ació 13. P incipals mecanismes elàs ics
candida s pe a
e l'ob u ado
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
28
Un cop aconsegui un molla p ou ígid es a desen olupa l’ac uado de l'ob u ado , es an
conceb e dues opcions que cadascuna é els seus a an a ges i incon enien s:
La p ime a es basa a alla ga el molla adialmen i eni una pun a la qual pugui ecó e la
dis ancia necessà ia pe a pode deixa al descobe la pel·lícula o og à ica i cap a la o o
en l'ins an que sal a.
Il·lus ació 15. P opos a 1 Ac uado
La segona opció simila a la p ime a, é l’ac uado en emig de l’ob u ado i el molla,
gene an una dis ancia meno a ecó e . Aques a opció o i que pe l’usua i inal acili a la
asca, a demos a se mol complica d’aconsegui a la p àc ica i es a desca a pe
massa complex.
Il·lus ació 16. P opos a 2 Ac uado
29
Pe a la mida de l’ob u ado es a busca que o a d’una mida eduïda, pe ò aonable, es
an man eni la p opo ció de la pel·lícula de 35 mm, pe ò de mane a eduïda, escollin una
dimensió de l’ob u ado de 9 x 6 mm.
b. C eació de les len s
Pe a desen olupa les len s, es a p end e de e e encia un p océs ja exis en publica pe
Fo mlabs i que u ili za la ecnologia MSLA, amb una esina més econòmica, pe ò de
p opie a s simila s, aques a es ac a de la High Clea Resin d’Anycubic.
Abans de qualse ol disseny de ini iu s’ha eali za una sè ie de p o es pe a ob eni un
p o és que ga an eixi un esul a ní id i cla , aques es és poden consul a en el ANNEX 3.
DESENVOLUPAMENT DEL PROCÉS PER A LA FABRICACIÓ DE LENTS. Aques es
p o es an esul a en un p océs que gene a una len co ec a. Aques p océs és el
següen .
I. Imp essió de la len . Es ca ega el model lamina a la imp esso a i es p ocedeix
amb la imp essió de mane a p ede e minada.
II. Ren a de la len en alcohol isop opílic. Les len s su en amb un excés de esina
i desp és de eu e les len s de la pla a o ma d’imp essió aques es es en en
amb alcohol isop opílic.
III. Asseca de la len . Desp és del en a de la len , aques a es deixa du an un
minu a asseca pe al d’e apo a l’exceden d’alcohol que hagi pogu queda .
IV. Imp imació de la capa amb una pe i a capa de esina sense cu a . Al no queda
cap líquid sob e la supe ície es e elen els e o s supe icials de la len degu s
a les capes de la imp essió 3D. Aques es es pin en amb una capa mol ina de
esina sense cu a que pe me en edui les impe eccions isuals gene ades pe
les capes.
V. Cu a inal de la esina. S’exposa du an 2 minu s la esina en una càme a de
ajos UV, ga an in un cu a o al de la esina.
VI. Acaba inal amb esp ai d’ac ílic. Aques pas ga an eix un acaba supe icial
sense g anula supe icial.
Pel disseny de les len s s’ha usa el p og ama i g a uï d’Op ical Ray T ace pe al de sabe
com ha ia de se la len pe a ga an i una exposició de la pel·lícula així com pe a
pos e io men calcula la ubicació de l’ob u ado dins de l’assembla ge. Com que es ac a
d’un p og ama i 2D, pe a calcula la cu a u a, s’ha u ili za com a diàme e a cap u a el
diàme e de la ci cum e ència ci cumsc i a en la mida de les p opo cions de 35 mm. Es a
p o a d’imp imi en un p incipi len de doble cu a u a, pe ò en imp imi amb 3d gene a en
supo s que dis o siona en el esul a inal, pe això únicamen s’ha e se i una len de
cu a u a simple. El esul a és aques , les mesu es es poden eu e del ma eix p og ama,
segons l’inpu que s’hagi dona i pe eplica amb 3D es ac a de e una e olució sob e
l’eix.
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
30
Il·lus ació 17. Len dissenyada amb el p og ama Op ical Ray T ace , a l’esque a el disseny amb el p og ama i a la d e a la
len e a amb solidwo ks
c. Sis ema de ca ega del ca e
Pe al de ga an i que es pugues ca ega la càme a es a eali za un sis ema de ca ega
de ca e . Aques a pa i del sis emes de les càme es de les que s’inspi a aques p ojec e.
Pe a eali za el sis ema de ca ega del ca e , es a aga a les mesu es d’un ca e de 35
mm el qual es a e un encaix, en aques es a a egi un am pe al pas de la pel·lícula i
o a amb un cilind e o ada a la pa con a ia pe al de p o a ambé l’a anç de la
pel·lícula. Amb les co ec es mesu es és a a iba al següen model.
Il·lus ació 18. Sis ema de ca ega del ca e
Es a imp imi pe a ga an i la co ec a p esa de mesu es i dimensiona co ec e.
31
Il·lus ació 19. Imp essió del sis ema de ca ega del ca e
d. Cos de la càme a
Pos e io men i pa in del sis ema de ca ega del ca e , es a desen olupa el cos de la
càme a així com l’encaix que ind ia amb el mecanisme de l'ob u ado o la len . Això a se
una asca més àcil a les an e io s, ja que amb les dades que ja es enien, o ça en al e
que mol a pa del disseny seguis aques s pa àme es. Es a pa i dels equisi s imposa s
pe la pel·lícula de 35 mm, assegu an que aques a s'hi pogués in odui i pode passa
amb acili a . Pos e io men , es a a egi la dis ancia ocal, on ha ia d’es a la len i inalmen
es a e un o a pe a in odui el mecanisme de l’ob u ado . A pa d’això es a ab ica
un pa ell de apes que, a pa de p o egi de la llum a la pel·lícula o osensible, eien que
o el modela ge encaixes co ec amen . Es a a iba al següen model del cos:
Il·lus ació 20. Model CAD del cos de la came a
e. P ime a e sió
La p ime a e sió a esul a en el següen assembla ge:
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
32
Il·lus ació 21. Assembla ge p ime a e sió de la càme a
Aques assembla ge e els següen s componen s:
01. Cos
Il·lus ació 22. CAD Cos
02. Base Ob u ado
Il·lus ació 23. CAD Base Ac uado
33
03. Ob u ado
Il·lus ació 24. CAD Ob u ado
04. Ac uado ob u ado
Il·lus ació 25. CAD Ac uado Ob u ado
05. Subjec ado pel·lícula
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
40
Pe a la len es a e múl iples len s, ja que amb l’expe iència p è ia i amb la poca
expe iència que inc de la imp essió amb esina, poden ha e -hi e o s que a ec in la
quali a de la len . També s’ha eali za múl iples len s pe du a e me p o es amb el
pos p ocessa i eu e quina és la millo mane a de ac a la esina anspa en pe al
d’ob eni els millo s esul a s. Cal eco da que aques ipus d’imp essió el emps no depèn
de la quan i a de ma e ial u ili za sinó de l'al u a o al del model, així que imp imi una len
o 10 no a ec a el emps d’imp essió. S’ha e se i un pa àme e de 0,0050 mm pe a l’al u a
de capa. Ta dan un o al de 23 minu s i 54 segons.
d. E o s de ec a s desp és de la p ime a imp essió
Desp és d’imp imi i p o a el p ime p o o ip, es an iden i ica di e ses limi acions que
eque ien ajus os pe millo a la uncionali a i l’e icàcia de la càme a. Es an de ec a els
següen s e o s:
1. Encaixos ajus a s de mane a insu icien en e les peces.
2. Fal a del pas co ec e de la pel·lícula pel sis ema d’a ança .
3. Sis ema de ampa de llum del ca e no és co ec e, i no pe me ebobina la
pel·lícula co ec amen .
Millo es a implemen a :
1. Ajus os en les ole àncies de les peces pe millo a l’encaix.
2. Rede ini el cos de la càme a d’un sis ema de guia de la pel·lícula abans d’en a a
la bobina de cà ega.
3. Redisseny comple del sis ema de ebobina de la pel·lícula el qual s’ha d’ajus a
pe al d’aconsegui un bon ajus pe e i a que en i llum dins de la càme a.
e. Co ecció dels e o s de ec a s
To s els e o s de ec a s a suposa un pe i ajus en la majo ia de componen s pe a eni
una ole ància desi jada. Pe ò és a ha e de e un can i majo en els següen s
componen s del assembla ge:
Il·lus ació 38. P og ama laminado pe a imp esso a MSLA, amb el emps d'imp essió a l'esque a
41
- Cos de la càme a. Es a a egi una guia pe a la pel·lícula que a que quedi
co ec amen col·locada pe a la comp o ació de l’a anç. També s’ha modi ica el
espai que allo ja el comp ado de pel·lícula.
- S’ha ede ini el sis ema de ebobina de la pel·lícula pe a que aques a o ni a en a
al ca e de mane a comple a, s’ha simpli ica i s’ha e en una sola peça amb un
ajus mol pe i que no pe me i el pas de la llum.
Finalmen l’assembla ge desp és de e isió ha queda amb els següen s componen s,
dels quals s’inclouen plànols en el ANNEX 4. PLANOLS.
01. Cos
Il·lus ació 39. CAD Modi ica del Cos
13. Subjec ado ca e
Il·lus ació 40. CAD Modi ica del Subjec ado ca e
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
42
Finalmen ha queda el següen assembla ge:
Il·lus ació 41. Assembla ge p ime a e sió desp és de e isió de la càme a.
Finalmen amb els can is eali za s la imp essió queda ia de la següen mane a:
Il·lus ació 42. P epa ació de la Imp essió FDM desp és de modi icació.
Quedan un emps o al d’imp essió de 6 ho es i 28 minu s amb un o al de ilamen gas a
de 112,09 g o 37,58 m, amb un cos ap oxima de ma e ials 2,28 €.
43
5.4. P o a del p o o ip
Finalmen s’ha mun a el p o o ip pe a p o a la se a uncionali a , quedan el següen
p o o ip:
Il·lus ació 43. P ime p o o ip uncional
Pe alida la uncionali a de la càme a, es an eali za di e ses o og a ies pe a
comp o a el uncionamen de o s els mecanismes. Pe a du a e me les p o es de camp
s’ha u ili za una pel·lícula nega i a de Kodak d’ISO 200 amb 36 exposicions
a. Objec ius:
- Ve i ica la uncionali a dels mecanismes in e ns, com l’ob u ado i l’a anç de la
pel·lícula.
- Assegu a que el compa imen de pel·lícula és es anc a la llum.
- Comp o a la capaci a de eali zació de o og a ies de la càme a.
b. Resul a s:
En e se i el p o o ip en una p o a de camp s’ha obse a pe expe iència d’usua i que
el mecanisme d’a anç de la pel·lícula s’ha d’ajus a , ja que po pe d e la pel·lícula a mig
ca e . Es a soluciona du an les p o es passan comple amen el ca e a un cos a .
La p o a de camp de la càme a ha dona els següen s esul a s:
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
44
Il·lus ació 44. Resul a del es a ge eali za
To i que no sembla g an cosa, aques s esul a s apo en mol a in o mació, en conc e es
po eu e els següen s p oblemes:
45
- El mecanisme d’ob u ació és massa len i els esul a s de la pel·lícula ha so i
c ema . S’ha d’inc emen a la igidesa del molla, pe què o el sis ema d’ob u ació
p esen a mol a inè cia, que no s’ha ia ingu en comp e inicialmen .
- Hi ha una ima ge que no es à sob eexposada, pe ò que es p esen a com una aca.
Això po se esul a d’un mal en ocamen de la len i po compo a que la ima ge
que cap u a po no se del o ní ida. S’ha d’idea un sis ema que pugui ajus a -se
la dis ancia ocal i la dimensió de la len i ob eni una ima ge ní ida, aques sis ema
s’hau ia de eali za abans de eali za cap al e es a ge
- Cald ia a egi un sis ema de bloqueig del pas de la pel·lícula pe al d’e i a les
zones buides així com de doble exposició (cas de la ma ca més alla gada)
També s’obse a pun s on el p o o ip ha es a un èxi . Aques s pun s són:
- Co ec a es anqui a de la llum de la càme a. S’obse a que no hi ha il ació de llum
din e de la càme a, ja que en cas que hi hagués, no es eu ia an ma cada la o a.
- Co ec e cen a de la pel·lícula dins de la càme a, s’obse a pel e que les o es
p esen en una ma eixa dis ancia.
c. Conclusions del es a ge:
El p o o ip ha mos a un uncionamen bàsic accep able, pe ò enca a eque eix ajus os
impo an s pe ga an i un endimen òp im. Les p incipals millo es a conside a inclouen:
- Redissenya el mecanisme d’a anç pe e i a pè dues de ensió i que compo in la
pè dua de la pel·lícula.
- Ajus a la eloci a del mecanisme d’ob u ació mi jançan un moll més obus o un
sis ema ajus able.
- Du a e me p o es exhaus i es amb les millo es implemen ades pe alida la
uncionali a i ga an i la quali a de les o og a ies.
Aques es millo es, un cop aplicades, pe me an ob eni una càme a uncional i iable que
compleixi amb els equisi s inicials del p ojec e.
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
46
6. Resum del p essupos i/o es udi de iabili a econòmica
Aques apa a anali za els cos os associa s al desen olupamen del p ojec e, incloen -hi
els ma e ials u ili za s, el emps dedica a les di e en s ases i les eines emp ades. A més,
s’a alua la iabili a econòmica de eplica la càme a analògica en condicions simila s,
iden i ican possibles millo es pe op imi za cos os.
6.1. Cos os de ma e ials
Els ma e ials necessa is pe a la eali zació del p ojec e inclouen an els consumibles pe
a la imp essió 3D com al es componen s adqui i s, com les len s come cials i eines pe al
pos p ocessamen .
a. Ma e ials u ili za s en la ecnologia FDM:
PLA (3 bobines d'1 kg):
P eu es ima : 60 € (20 € pe bobina)
Quan i a e a se i : 2,5 (S’ha consumi un o al de 2 bobines i mi ja)
Cos inal: 50 €
b. Ma e ials pe a les len s (MSLA):
Resina anspa en (1 li e): 40 €
Quan i a u ili zada: 500 ml (50% del o al)
Cos inal: 20 €
c. Pos p ocessamen de esina:
Alcohol isop opílic (5 L): 23,99 €
Sp ay de me ac ila pe un acaba supe icial: 9,99 €
EPI Imp essió Resina:
Màsca a: 20,99 €
Guan s ni il: 5,49 €
Cos o al de ma e ials:
47
Taula 2. Cos de ma e ials
Componen Cos (€)
PLA 50 €
Resina MSLA 20 €
Pos p ocessamen 33,98 €
EPI 26,48 €
To al es ima 130,46€
6.2. Cos os d’ús de maquinà ia
L’ús d’imp esso es 3D gene a cos os associa s a l’elec ici a i el desgas de les màquines.
a. Imp essió FDM (cos de la càme a):
Temps d’imp essió: 48 ho es
Consum elèc ic es ima : 1 kWh/h
Cos d’elec ici a (0,2 €/kWh): 9,60 €
b. Imp essió MSLA(len s):
Temps d’imp essió: 4 ho es
Consum elèc ic es ima : 0,12 kWh/h
Cos d’elec ici a (0,2 €/kWh): 2,62 €
c. Al es cos os associa s:
Desgas d’imp esso es Es imació de man enimen i eemplaçamen de peces (boquilles,
plaques) en un 10% del cos en ma e ials: 13,46 €
Cos o al d’ús de maquinà ia: 25,46 €
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
48
6.3. Cos os de mà d’ob a
Aques apa a conside a el emps dedica a cada ase del p ojec e i es ima el cos de mà
d’ob a en cas de eplica el p ojec e p o essionalmen .
Taula 3. Cos o al de mà d'ob a
Fase Ho es
dedicades
Cos /ho a (ap ox.)
Cos (€)
In es igació inicial 80 h 10 € 800 €
Disseny CAD i ajus amen s 150 h 10 € 1.500 €
Imp essió i
pos p ocessamen
50 h 10 € 500 €
Tes a ge i alidació 75 h 10 € 750 €
Documen ació 75 h 10 € 750 €
To al mà d’ob a 430 h 10 € 4.300
6.4. Cos os o als
Taula 4. Cos os o als
Concep e Cos (€)
Ma e ials 130,46 €
Ús de maquinà ia 25,46 €
Mà d’ob a 4.300 €
To al es ima 4.455,92 €
49
6.5. Es udi de iabili a econòmica
La iabili a econòmica del p ojec e depèn del con ex en què es ulgui eplica :
El cos dels ma e ials i l’ús de maquinà ia és ela i amen baix, si èiem el ma e ial
u ili za pe p o es no supe a els 60 €, cosa que a iable la ab icació d’una uni a pe a
ús pe sonal o com a p ojec e educa iu. I en de e minades si uacions el cos es po
aba a i més pe disponibili a de la maquinà ia.
Si es olgués desen olupa una solució come cial, a mesu a que es ab iquen més uni a s,
el cos de mà d’ob a i desen olupamen es dilueix, eduin el cos pe uni a , pe ò lla o s
en a el cos de emps d’imp essió i s’hau ia de compa a amb el cos de gene a una
càme a u ili zan injecció de plàs ic. Abans de gene a cap p oducció come cial, se ia
necessa i op imi za p ocessos, edui la dependència de la mà d’ob a manual i es udia
l’ús de ma e ials més econòmics a g an escala, com se ia subs i ui les len s imp eses pe
MSLA pe len s ab icades en polica bona .
Aques p ojec e és econòmicamen iable pe a ús pe sonal, educa iu o p oducció en
pe i es sè ies. No obs an això, la p oducció a escala come cial eque i ia op imi zacions
signi ica i es en el disseny i els ma e ials pe compe i amb càme es analògiques de baix
cos ja p esen s al me ca . Aques model es des aca pe la se a pe sonali zació i po encial
educa iu, més que pe la se a compe i i i a en cos os.
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
56
9. Re e ències
1. Ca mena, M. (2023, No embe 26). A e we ge ing i ed o he sel ie? The
su p ising e u n o analog came as. Ediciones EL PAÍS S.L.
h ps://english.elpais.com/li es yle/2023-11-26/a e-we-ge ing- i ed-o - he-sel ie-
he-su p ising- e u n-o -analog-came as.h ml
2. Film Pho og aphy Came a Ma ke Size, Sha e, G ow h, and Indus y Analysis, By
Type (Reusable Came as, Disposable Came as), By Applica ion (Online, O line),
Regional Insigh s and Fo ecas . (2032).
3. Gibson, I., Rosen, D. W., & S ucke , B. (2015). Addi i e Manu ac u ing
Technologies: 3D P in ing, Rapid P o o yping, and Di ec Digi al Manu ac u ing.
Sp inge .
4. A is o le. (2013). Wo ks ansla ed in o English unde he edi o ship o W. d. oss
olume 5. Ra ebooksclub.com
5. Ede , J. M. (1945). His o y o pho og aphy. Columbia Uni e si y P ess.
6. Wikipedia con ibu o s. (n.d.). Dague o ipo. Wikipedia, The F ee Encyclopedia.
h ps://es.wikipedia.o g/w/index.php? i le=Dague o ipo&oldid=163263208
7. Wikipedia con ibu o s. (2024, diciemb e 31). Hen y Fox Talbo . Wikipedia, The
F ee Encyclopedia.
h ps://en.wikipedia.o g/w/index.php? i le=Hen y_Fox_Talbo &oldid=1266475031
8. Wikipedia con ibu o s. (s/ ). Kodak. Wikipedia, The F ee Encyclopedia.
h ps://ca.wikipedia.o g/w/index.php? i le=Kodak&oldid=33761112
9. Rey, M. (2021, Sep embe 4). Los jó enes buscan ca e es: el auge de la
o og a ía analógica en plena e a digi al. El Con idencial.
h ps://www.elcon idencial.com/ ecnologia/2021-09-04/ o og a ia-analogica-
ca e es-jo enes-e a-digi al_3240654/
10. Di e encias en e o og a ía analógica y digi al. (2023, Ma ch 17). Fo óg a os
Alican e - Fo óg a os en Alican e. h ps:// o og a osalican e.com/ o og a ia-
analogica-digi al/
11. Ald ed, J. (2022, Oc obe 20). Leica has o icially announced he Leica M6 eissue
– hei ilm came a launch in o e 20 yea s. DIY Pho og aphy.
h ps://www.diypho og aphy.ne /leica-has-o icially-announced- he-leica-m6-
eissue- hei - ilm-came a-launch-in-o e -20-yea s/
12. (N.d.). G cie.com. Re ie ed Decembe 15, 2024, om
h ps://www.kodak.g cie.com/es/60-cama as-analogicas
13. Black & whi e ilm. (n.d.). Il o dpho o.com. Re ie ed Decembe 15, 2024,
om h ps://www.il o dpho o.com/black-whi e- ilm
14. Wikipedia con ibu o s. (n.d.-b). Modelado po deposición undida.
Wikipedia, The F ee Encyclopedia.
h ps://es.wikipedia.o g/w/index.php? i le=Modelado_po _deposici%C3%B3
n_ undida&oldid=144059818
15. Liquid o Fused Deposi ion Modeling Technique (L-FDM)-A Re olu ion in
Applica ion Chemicals o 3D P in ing Technology: Colo and Elemen s -
Scien i ic Figu e. (n.d.).
16. Wikipedia con ibu o s. (n.d.-a). Es e eoli og a ia (imp essió). Wikipedia,
The F ee Encyclopedia.
h ps://ca.wikipedia.o g/w/index.php? i le=Es e eoli og a ia_(imp essi%C3%
B3)&oldid=34005034
17. Shields, G. (2023, Feb ua y 1). Design o SLA 3D p in ing: The ul ima e
guide. P in pool.co.uk. h ps://www.p in pool.co.uk/a icles/design- o -sla-
3d-p in ing- he-ul ima e-guide
57
18. SLA s. DLP s. MSLA s. LCD: Guide o esin 3D p in e s. (n.d.).
Fo mlabs. Re ie ed Decembe 27, 2024, om
h ps:// o mlabs.com/blog/ esin-3d-p in e -compa ison-sla- s-
dlp/?s sl id=A mBOoppF2hCJQw2 Z-JYIS170kb G b-
103AT8Wn6akFobk WHUDoZ
19. Sin e ización selec i a po láse . (2017, Feb ua y 2). 3D Sys ems.
h ps://es.3dsys ems.com/selec i e-lase -sin e ing
20. Imp esión Mul i Je Fusion (MJF) 3D: ¿qué es y cómo unciona? (2020,
Sep embe 3). Wee g.com. h ps://www.wee g.com/es/guias/mul i-je -
usion-mj -3d-que-es-y-como- unciona
21. C eación de len es imp esas en 3D y una cáma a imp esa en 3D con la
es e eoli og a ía. (n.d.). Fo mlabs. Re ie ed Janua y 3, 2025, om
h ps:// o mlabs.com/es/blog/c ea ing-came a-lenses-wi h-
s e eoli hog aphy/
22. » M. A. L. (2013, July 5). 3D p in ed came a : OpenRe lex. Ins uc ables.
h ps://www.ins uc ables.com/3D-P in ed-Came a-OpenRe lex/
23. Easy 35 3D P in ed Pinhole Came a. (2015, Augus 8). Ins uc ables.
h ps://www.ins uc ables.com/Easy-35-3D-P in ed-Pinhole-Came a/
24. Zung. (n.d.). LEGO ZH1 - wo king and unc ional 35mm ilm came a.
Lego.com. Re ie ed Janua y 2, 2025, om
h ps://ideas.lego.com/p ojec s/87367099-a72a-4796-a a7-895a58ed932a
25. Pinhole came a. (2016, Augus 5). Na ional Geog aphic.
h ps://kids.na ionalgeog aphic.com/books/a icle/pinhole-came a
26. How o make a pinhole came a. (n.d.). NASA JPL Educa ion. Re ie ed
Janua y 2, 2025, om h ps://www.jpl.nasa.go /edu/ esou ces/p ojec /how-
o-make-a-pinhole-came a/
27. 343GUILTYSPARK. (2009, Janua y 14). How o Make a Pinhole Came a.
Ins uc ables. h ps://www.ins uc ables.com/How-To-Make-A-Pinhole-
Came a/
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
58
ANNEXES
59
ANNEX 1. CÀLCUL DE LES VARIABLES D’UNA MOLLA DE TORSIÓ
IMPRÈS EN 3D
S’ha u ili za un model e d’in e ne que es basa en el eball d’Ume o Sca cia e al.,
“Op imal Design o 3D p in ed Spi al To sion Sp ings”, aques ull de càlcul és una eina
pa amè ica desen olupada pe op imi za el disseny de molls de o sió e s se i en
p ojec es ècnics. To a la documen ació és po oba al següen enllaç:
h ps://www.p in ables.com/model/485731-spi al- o sion-sp ing-op imize - 3
El ull de càlcul pe me calcula au omà icamen les p opie a s ísiques d’un moll de o sió
en unció dels pa àme es d’en ada de ini s pe l'usua i. A més, op imi za el disseny pe
minimi za el adi del moll, ga an in un componen compac e amb les ca ac e ís iques
desi jades.
Aques p océs es comple a en es passos p incipals:
1. In oducció de dades inicials i ajus de pa àme es al ull de càlcul.
2. Op imi zació i càlcul au omà ic dels esul a s mi jançan ó mules i eines com “Goal
Seek”.
3. Expo ació de esul a s pe c ea un model 3D del moll a p og ames com F eeCAD.
En el nos e cas s’ha adap a el model a un model pa amè ic de SolidWo ks.
El documen es à o gani za de mane a cla a i seqüencial pe acili a -ne l’ús, ins i o pe
a usua is sense expe iència p è ia:
Inpu s: Camps on s’in odueixen dades com el ma e ial, el diàme e del il, l’alçada i el
nomb e de ol es.
Càlculs au omà ics: El ull calcula p opie a s com la cons an de o sió (K), el momen
màxim i el adi del moll.
Taules de esul a s: Es mos en els alo s calcula s en o ma isual i amb g à ics pe
en end e millo el compo amen del moll.
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
60
Regles d’ajus : Una aula d’ajuda indica quins pa àme es modi ica pe assoli esul a s
especí ics, com augmen a la esis ència o edui la mida.
Op imi zació del disseny
El ull u ili za “Goal Seek” (mane a manual a Lib eO ice o au omà ica a Excel) pe ajus a
au omà icamen els pa àme es d’en ada ins a ob eni els esul a s òp ims, com el adi
mínim del moll.
Calcula les ensions màximes que el moll po supo a en unció del ma e ial selecciona i
el mòdul d’elas ici a (Young’s Modulus).
Validació del disseny
El ull de càlcul a més inco po a una unció que e i ica si el moll compleix les condicions
de esis ència mecànica mi jançan el ac o de segu e a (Sa e y Fac o ). També indica si
61
el disseny és iable o si és p obable que el moll alli so a l’es ès calcula .
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
62
ANNEX 2. ESTUDI DE MATERIALS PER AL PROJECTE
En aques es udi s’anali za di e ses al e na i es de ma e ials pe a les ecnologies
d’imp essió 3D FDM i MSLA u ili zades en aques p ojec e. Es busca iden i ica els
ma e ials més adequa s pe ga an i la uncionali a , du abili a i iabili a econòmica del
p o o ip.
1. Ma e ials pe a la imp essió FDM
La imp essió FDM és ideal pe ab ica el cos de la càme a i dels mecanismes de la càme a
g àcies a la se a accessibili a i cos baix. A con inuació, es compa en els ma e ials més
u ili za s pe aques a ecnologia:
Ma e ial Ca ac e ís iques A an a ges Desa an a ges
PLA Plàs ic biodeg adable
de i a del midó de bla de
mo o. Resis en pe ò poc
lexible.
Fàcil d’imp imi (baixes
empe a u es i baixa
p obabili a de
de o macions).
Econòmic.
Biodeg adable i sos enible.
Resis ència limi ada a al es
empe a u es (de o ma a
>60 °C).
F àgil en compa ació amb
al es ma e ials.
ABS Plàs ic ècnic u ili za en
p oduc es come cials (ex.:
ca casses). Flexible i
esis en .
Més esis en a al es
empe a u es ( ins a 100 °C).
Bona du abili a i impac e.
Di ícil d’imp imi (p esen a
de o macions du an la
imp essió sense lli calen ).
Emissions de apo s du an
la imp essió (necessi a de
en ilació).
PETG Plàs ic combinan
esis ència i lexibili a .
Mol u ili za en
p o o ipa ge uncional.
Resis en a l’impac e i als
p oduc es químics.
Més lexible que el PLA.
Més di ícil d’imp imi que el
PLA.
Po p odui ils du an la
imp essió.
Nylon Ma e ial lexible i esis en .
S'usa en aplicacions
ècniques com
eng ana ges.
Al a esis ència a l’impac e i
al desgas .
Resis en a l’abso ció
d’humi a (si es ac a
adequadamen ).
Mol di ícil d’imp imi .
Reque eix empe a u es al es
i equips especí ics.
63
Finalmen pe al p o o ipa ge s’ha selecciona el PLA, ja que es conside a que és el ma e ial
més adequa pe al cos de la càme a en aques p ojec e, pe què:
- És àcil d’imp imi , econòmic i biodeg adable.
- To i se menys esis en a la calo , el disseny de la càme a no p e eu exposició a
empe a u es ex emes, pe la qual cosa aques a limi ació no a ec a el endimen .
Ma e ials pe a la imp essió MSLA (len s òp iques)
Les esines anspa en s són essencials pe ob eni len s uncionals amb p opie a s
òp iques adequades. Aquí es compa en les di e ses ma ques que o e eixen un p oduc e
capaç de consegui se una len :
Resina (Ma ca)
Ca ac e ís iques A an a ges Desa an a ges Cos
ap oxima
(€/L)
Fo mlabs
Clea Resin
(S anda d)
Resina anspa en
es ànda d amb al a
quali a de supe ície i
àcil
pos p ocessamen .
Bona anspa ència
desp és del
polimen .
Fàcil de eballa
pe a aplicacions
gene als.
Menys esis en a
l’impac e que al es
opcions com Tough
Resin.
80 €
Anycubic High
Clea Resin
Resina anspa en
a ançada amb al a
ansmissió de llum i
excel·len quali a de
supe ície desp és del
pos p ocessamen .
Al a anspa ència
desp és del cu a i
polimen .
Bona esis ència
mecànica.
Cos assequible.
Reque eix
pos p ocessamen
pe ob eni la
màxima
anspa ència.
40 €
Elegoo
S anda d Clea
Resin
Resina es ànda d
assequible amb bona
compa ibili a pe a
imp esso es MSLA.
Econòmica.
Bona pe a
p ojec es DIY o
p o o ips no c í ics.
Resis ència
mecànica baixa.
T anspa ència no
òp ima sense
polimen .
30 €
Finalmen , s’ha selecciona la High Clea Resin d'Anycubic, ja que es conside a que és la
millo opció pe a les len s del p ojec e g àcies a:
Disseny d'una càme a analògica
u ili zan la ecnologia d'imp essió
3D
64
- Aconsegueix una anspa ència amb una uali a òp ica excel·len desp és del cu a
i polimen .
- P esen a un cos assequible, o e in una elació quali a -p eu supe io en
compa ació amb esines p èmium com les de Fo mlabs.
- P esen a una esis ència su icien pe a len s òp iques en aplicacions uncionals.
65
ANNEX 3. DESENVOLUPAMENT DEL PROCÉS PER A LA
FABRICACIÓ DE LENTS
Aques annex desc iu el p ocedimen segui pe es abli un p océs de ini iu pe a la
ab icació de len s imp eses en 3D u ili zan ecnologia LCD amb esina High Clea Resin
d’Anycubic. A a és d’una sè ie de p o es i e a i es, es a desen olupa un mè ode que
ga an eix l’ob enció de len s ní ides i uncionals.
P o es Inicials. Resul a s de la Imp essió i Cu a
P ime a p o a: Imp essió, en a i cu a .
P océs: Es a ca ega el model lamina a la imp esso a LCD i es a imp imi la len u ili zan
pa àme es p ede e mina s. Desp és de e i a la len de la pla a o ma d’imp essió, es a
en a en alcohol isop opílic i es a cu a du an 2 minu s en una càme a UV.
Resul a : To i que la len es a imp imi amb èxi , el esul a no a se anslúcid. Es an
de ec a impe eccions supe icials e iden s degudes a les capes de la imp essió 3D, que
a ec a en la anspa ència i la quali a òp ica.
Es a conclou e que les impe eccions isuals e en causades pe les capes de la imp essió
i el cu a di ec e. Aques e ec e es po eplica sob e aquells ma e ials anslúcids u ili za s
en id es que són de supe ície asp a on si es col·loca una capa que aci la supe ície llisa,
aques id e és con e eix en anspa en .
P ime a i e ació. Adició de esina
Pe explo a solucions amb l’objec iu d’ob eni un acaba supe icial llis, es an imp imi
di e ses len s pe a eali za es p o es amb di e en s a iacions del p océs:
P o a 1.0: CONTROL Imp essió, en a i cu a .
P océs: Es a epe i el p océs inicial de la p ime a p o a pe compa a esul a s.
Resul a : Els esul a s an se simila s al de la p ime a p o a.
Denominación plano:
Código plano:
Apellidos y nomb e:
Escala: Fecha: Cali icación:
Es .sup. UNE 1037 / Tol.g al. ISO 2768-m / Tol.geom. ISO 2768-2-K
Casano as Amb os, Pau
Denominación p oyec o:
PFG - Càme a analògica
27-12-24
ESEIAAT
Llis a d'especejamen
PFG-00a
Escola Supe io d'Enginye ies Indus ial,
Ae oespacial i Audio isual de Te assa
A4
13 Ac uado ob u ado 1 - PLA
12 Ob u ado 1 - PLA
11 Base ob u ado 1 - PLA
10 Len 1 - Anycubic High Clea Resin
09 Subjec ado ca e 1 - PLA
08 Subjec ado pel·lícula 1 - PLA
07 Tapa len 1 - PLA
06 Sis ema subjecció la e al 1 - PLA
05 Tapa la e al 1 - PLA
04 Comp ado pel·lícula 1 - PLA
03 Tapa supe io 1 - PLA
02 Roda den ada pas pel·lícula 1 - PLA
01 Cos 1 - PLA
Ma ca Denominació Q y. No ma Ma e ial
P oduc o SOLIDWORKS Educa ional. Solo pa a uso en la enseñanza.
5 8
Es . sup. UNE 1037/Tol. g al. ISO 2768-m/Tol. geom. ISO 2768-K
Fecha:
Escala:
Apellidos y nomb e:
A3
Código plano:
Denominación plano:
Denominación p oyec o:
PFG - Càme a analògica
PFG-00b 1 : 1 27-12-24
Conjun Explosiona
Casano as Amb os, Pau
A
B
C
D
E
F
G
H H
A
E
G
B
C
D
F
21 3 4 765 8
4 6 71 2 3
Escola Supe io d'Enginye ies Indus ial,
Ae oespacial i Audio isual de Te assa
ESEIAAT
P oduc o SOLIDWORKS Educa ional. Solo pa a uso en la enseñanza.
14,782
5 8
Es . sup. UNE 1037/Tol. g al. ISO 2768-m/Tol. geom. ISO 2768-K
Fecha:
Escala:
Apellidos y nomb e:
A3
Código plano:
Denominación plano:
Denominación p oyec o:
PFG - Càme a analògica
01 1 : 1 27-12-24
Especejamen 1
Casano as Amb os, Pau
A
B
C
D
E
F
G
H H
A
E
G
B
C
D
F
21 3 4 765 8
4 6 71 2 3
Escola Supe io d'Enginye ies Indus ial,
Ae oespacial i Audio isual de Te assa
ESEIAAT
1
1,200
AA
SECCIÓN A-A
ESCALA 2 : 1
5 1
20
1
2 3
04
5,400
3,500
1,200
10
03
SECCIÓN B-B
5,200
1
65,750
10
7,800
54
40
9
08
126
38
2
3,500 8 10 6
7,400
BB
ESCALA 2 : 1
2
02
10
58
12 10 6
126
5
35
122
1
64,500
18
29
3
01
P oduc o SOLIDWORKS Educa ional. Solo pa a uso en la enseñanza.
4,209
10
39,812
5 8
Es . sup. UNE 1037/Tol. g al. ISO 2768-m/Tol. geom. ISO 2768-K
Fecha:
Escala:
Apellidos y nomb e:
A3
Código plano:
Denominación plano:
Denominación p oyec o:
PFG - Càme a analògica
PFG-02 1 : 1 27-12-24
Especejamen 2
Casano as Amb os, Pau
A
B
C
D
E
F
G
H H
A
E
G
B
C
D
F
21 3 4 765 8
4 6 71 2 3
Escola Supe io d'Enginye ies Indus ial,
Ae oespacial i Audio isual de Te assa
ESEIAAT
11
6
7
A
A
07
SECCIÓN A-A
3
18
10
22
2
11,700
3,300
70
6
3
47,500
9
56,750
3 13,500
29
25,080
16
18
10
22
2
9
8
29,500
ESCALA 2 : 1
R5,500
1
14
10
7,200
70
6
13
6
1
2
ESCALA 2 : 1
14,169
12
4
5,500
R3
3
1
R2,200
R5,630
2,400
R2,200
7,500
06
ESCALA 2 : 1
09
45
20
134
56
4
05
ESCALA 2 : 1
11,900
19
P oduc o SOLIDWORKS Educa ional. Solo pa a uso en la enseñanza.