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Escape room: ¿atrapados en el Facultad de Medicina?

Abstract

La implementación de metodologías didácticas basadas en el juego se ha ido extendiendo a lo largo de los últimos años en el ámbito de la enseñanza universitaria. Una de las estrategias de aprendizaje basado en el juego que está en auge en el Área de Ciencias de la Salud es el uso del “escape room” porque favorece la adquisición de competencias, como la habilidad para resolver problemas. Dado los beneficios del uso de esta estrategia didáctica, un grupo de profesores del Departamento de Bioquímica y Biología Molecular, del Departamento de Biología Celular, del Departamento de Anatomía y Embriología y un médico del Servicio de Medicina Intensiva del Hospital Clínico San Carlos solicitaron un Proyectos de Innovación en la modalidad Innova-Docentia de la Universidad Complutense de Madrid en la convocatoria 2022-2023. La finalidad del proyecto era crear una actividad digital “escape room” para que los estudiantes de segundo curso del Grado de Medicina trabajaran de forma colaborativa, empleando algunas de las competencias que se adquieren durante el curso. Tras la realización de la actividad, se cumplimentaron cuestionarios de satisfacción que han mostrado un elevado grado de complacencia de los discentes. Esta experiencia pone de manifiesto que su uso en la enseñanza universitaria puede favorecer la consolidación de algunas competencias vinculadas con el Grado de Medicina.

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Escape room: ¿atrapados en el Facultad de Medicina?

Author: Cano Barquilla, María Pilar; Fernández Mateos, María Del Pilar; Pérez De Miguelsanz, María Juliana; Gimeno Longas, María José; Bringas Bollada, María; Esquifino Parras, Ana Isabel; Acosta Sierra, Ana; Álvarez Esteban, Paula; Berroy Sierra, Sara; Casablan
Year: 2023
Source: https://docta.ucm.es/bitstreams/bbe7b831-cb8e-49c0-bfd3-9c9b882bf44c/download
P oyec o de Inno ación
Con oca o ia 2022/2023
Nº de p oyec o: 140
Escape oom: ¿A apados en la Facul ad de Medicina?
Responsable del p oyec o: Ma ía Pila Cano Ba quilla
Facul ad de Medicina
Depa amen o: Bioquímica y Biología Molecula
1. Obje i os p opues os en la p esen ación del p oyec o
La c eación del Espacio Eu opeo de Educación Supe io (EEES), cuyo comienzo u o
luga en la decla ación de Bolonia de 1999, ue el inicio pa a impulsa la inno ación de
los p ocesos de enseñanza y ap endizaje en el ámbi o uni e si a io, que hoy en día
con inúa. Du an e es os años, el pe il de los es udian es uni e si a ios ha ido
cambiando, es án más in o mados a a és de in e ne y de las edes sociales y
demandan que el ap endizaje sea dinámico y c ea i o. En es e con ex o, ya no es
su icien e que se u ilicen solo mé odos de enseñanza adicionales como la clase
magis al, sino que, además, los docen es deben emplea di e en es écnicas o
he amien as que omen en la pa icipación, la mo i ación y que con ibuyan a la
asimilación de los con enidos que se impa en (Cas illo, 2022).
Du an e es e iempo se ha p omo ido la implemen ación de me odologías didác icas
ac i as en el aula, en e ellas, se encuen a la gami icación, é mino que se u iliza pa a
cualquie expe iencia educa i a que incluye los elemen os y/o eng anajes p opios del
juego (Co nellá y cols., 2020; G ande-de-P ado y cols., 2021).
Las me odologías didác icas basadas en el juego en el ámbi o de la Educación Supe io
a o ecen la adquisición de compe encias como la habilidad pa a esol e p oblemas,
aumen an la mo i ación en los discen es e impulsa su lide azgo, en un con ex o de
compe i i idad y/o coope ación con una inalidad educa i a. Además, es as
me odologías p opo cionan que los es udian es se in oluc en en su p opio p oceso de
enseñanza y ap endizaje (Zhang y cols., 2018), que es pe cibido bajo un p isma lúdico
y de di e sión (Cal o y López, 2021).
Los p o eso es que p esen amos es e P oyec o de Inno ación hemos con ibuido, desde
el cu so 2016-2017, a la implemen ación de me odologías basadas en la gami icación
en la enseñanza de asigna u as del G ado de Medicina en la Uni e sidad Complu ense
de Mad id: Bioquímica Básica, Bioquímica Humana, O ganog a ía Mic oscópica
Humana y Ana omía Humana. El uso de es a he amien a, así como de o as es a egias
de gami icación, como la pla a o ma Soc a i e, nos han pe mi ido comp oba los
bene icios de las me odologías basadas en el juego en el ámbi o de la enseñanza, lo
que nos ha impulsado a explo a nue as p opues as.
En los úl imos años, dis in as Uni e sidades del ámbi o de Ciencias de la Salud es án
inco po ando como es a egia de enseñanza y/o ap endizaje basado en el juego, el
“escape oom”, con la inalidad de mejo a el ap endizaje de los discen es y p epa a los
pa a el eje cicio de su ac i idad p o esional (Cain, 2019; Gu ié ez-P aena y cols., 2019).
En es a es a egia de gami icación, los es udian es deben abaja de o ma colabo a i a
pa a esol e una se ie de enigmas cuyas soluciones les pe mi i án escapa de una
habi ación ísica o digi al en un iempo de e minado. El obje i o del juego es sali , pa a
ello, los pa icipan es deben pone en p ác ica sus compe encias adqui idas como la
c ea i idad, el pensamien o c í ico, el azonamien o deduc i o, sus habilidades de
comunicación, lide azgo, su capacidad de esolución de p oblemas y de abajo en
equipo (Gu ié ez- P aena y cols., 2019; B usi y cols., 2020).
Teniendo en cuen a las expe iencias de o os g upos docen es que mues an los
bene icios del uso de es a es a egia de gami icación en la enseñanza uni e si a ia, el
obje i o de es e P oyec o de Inno ación ha sido diseña un escape oom digi al, una
ac i idad lúdica desde un en oque in eg ado y adap ado al ámbi o p o esional de la
Medicina, donde los discen es puedan u iliza sus compe encias adqui idas du an e su
úl imo cu so en la Facul ad. Pa a consegui es e obje i o, en el p oyec o pa icipa on
p o eso es del Depa amen o de Bioquímica y Biología Molecula , del Depa amen o de
Biología Celula , del Depa amen o de Ana omía y Emb iología, y un médico del Se icio
de Medicina In ensi a del Hospi al Clínico San Ca los.
Es e obje i o se desglosa en los siguien es:
1.- Realiza una expe iencia educa i a con es udian es de segundo cu so del G ado de
Medicina u ilizando un escape oom digi al como me odología ac i a.
2.- Analiza es he amien as que hay disponibles en la ed pa a pode elabo a el
escape oom digi al y selecciona la más adecuada en nues o con ex o educa i o.
3.- Ace ca las ecnologías de la in o mación y de la comunicación a la docencia
semip esencial.
4.- Valo a la sa is acción de los es udian es de segundo cu so del G ado de Medicina y
de los p o eso es que pa icipan en la ac i idad escape oom digi al.
Bibliog a ía:
• B usi D, Co nellá P. Escape ooms and B eakou s en Geología. La expe iencia
de “Tie a Sísmica”. Enseñanza de las Ciencias de la Tie a. 2020; 28:74-88.
• Cain J. Explo a o y implemen a ion o a blended o ma escape oom in a la ge
en ollmen pha macy managemen class. Cu Pha m Teach Lea n. 2019; 11:
44-50.
• Cal o, V. y López, M.I. Uni e si y class oom gami ica ion: a “ e e se escape
oom” expe ience. REDU. Re is a de Docencia Uni e si a ia. 2021; 19(1):45-74.
• Cas illo A. Caso didác ico. Gami icación en educación supe io : dándole la uel a
a la o mación en es udios p esenciales y online. Jou nal o Managemen and
Business Educa ion. 2022; 5:289-296.
• Co nellá P, Es ebanell M, B usi D. Gami icación y ap endizaje basado en juegos.
Enseñanza de la Ciencias de la Tie a. 2020; 28:5-19.
• G ande-de-P ado M, Ga cía-Ma ín S, Baelo R, Abella-Ga cía. Edu-Escape
ooms. Encyclopedia. 2021; 1: 12–19.
• Gu ié ez-P aena D, Ríos-Reina R, Ruiz R, Tale o E, Callejón R, Callejón R,
Casas M, de la Haba R, Ga cía-Mi anda P, Ca ascal L, Guzmán-Guillén R,
Sánchez-Hidalgo M. El uso de un escape oom como ecu so docen e en la
Facul ad de Fa macia. In-Red 2019: V Cong eso de Inno ación Educa i a y
Docencia en RED; 2018 julio 11 y 12.
• Zhang XC, Lee H, Rod iguez C, Rudne J, Chan TM, Papanagnou D. T apped
as a G oup, Escape as a Team: Applying Gami ica ion o Inco po a e Team-
building Skills Th ough an 'Escape Room' Expe ience. Cu eus. 2018; 10:3.
2. Obje i os alcanzados
El desa ollo de es e P oyec o de Inno ación se ha lle ado a cabo a lo la go del cu so
académico 2022-2023 y ha pe mi ido diseña un escape oom digi al pa a los
es udian es de segundo cu so del G ado de Medicina. Po lo an o, se ha alcanzado
el obje i o p opues o.
Es e ecu so educa i o, elabo ado po p o eso es de la Facul ad de Medicina y una
médica del Hospi al Clínico San Ca los de Mad id, p opo ciona un en o no i ual donde
los es udian es pueden u iliza algunas de las compe encias que han adqui ido en el
cu so.
Pa a alcanza el obje i o p incipal de es e P oyec o de Inno ación se han log ado las
siguien es me as:
1.- Analiza el uso de algunas he amien as que hay disponibles en la ed pa a pode
elabo a el escape oom digi al y selecciona la más adecuada en nues o con ex o
educa i o.
El g upo de p o eso es que pa icipan en es e p oyec o no enía expe iencia en el diseño
de es as ac i idades. Po ello, decidimos in es iga a ias he amien as disponibles en
la ed. A inales del mes de sep iemb e asis imos al 6º Cong eso In e nacional Vi ual en
In es igación e Inno ación Educa i a (CIVINEDU 2022). Du an e esos días, pudimos
in e cambia expe iencias con p o eso es y algunos de ellos nos mos a on las
posibilidades y e sa ilidad de la he amien a Genially (h ps://genial.ly/es/). Además, es
la pla a o ma pa a la que se encuen an más u o iales sob e su uso y u ilidad, po lo
que decidimos cen aliza nues o ap endizaje en es a he amien a. Du an e es e cu so
hemos comp obado que pe mi e c ea á eas in e ac i as, selecciona elemen os
in e ac i os y ecu sos. Además, acili a la búsqueda de enlaces pa a inco po a nue as
imágenes, audios y/o ecu sos audio isuales. Genially es una he amien a muy e sá il
y ú il que esul a muy adecuada pa a diseña escape oom a pa i de una idea inicial.
Po ello, decidimos elegi es a opción como la más adecuada.
2.- Después de decidi qué he amien a se iba a u iliza , se p ocedió a diseña y p epa a
es e ecu so educa i o.
El escape oom se ha diseñado con la inalidad de c ea una ac i idad digi al pa a que
los es udian es que o man pa e de un equipo abajen de o ma colabo a i a,
empleando algunas de las compe encias que se adquie en en el segundo cu so del
G ado de Medicina.
En es e cu so académico, se impa en dis in as asigna u as, odas ellas con ele ado
g ado de complejidad y de di icul ad. Po lo que los p o eso es que pa icipa on en es e
P oyec o de Inno ación decidie on ocaliza el diseño del escape oom bajo el p isma
de una de ellas.
La enseñanza de la ma e ia que se impa e en la Bioquímica Humana se lle a a cabo
u ilizando dis in as me odologías docen es como los semina ios. En ellos, los
es udian es ealizan ac i idades inculadas con los con enidos que se impa en en las
clases eó icas. El escape oom pod ía se una de las a eas que se u ilizasen en es os
semina ios po que puede se un ecu so educa i o, lúdico y adecuado pa a alo a la
adquisición de dis in as compe encias como la capacidad de esolución de p oblemas o
el abajo colabo a i o. Adicionalmen e, dos p o eso as del P oyec o de Inno ación
coo dinan dos g upos dis in os de es a asigna u a. Es po ello po lo que se decidió elegi
es a ma e ia pa a diseña un p ime escape oom en la modalidad digi al.
El e o que se p opone en es e juego educa i o es que los es udian es deben consegui
sali de la Facul ad de Medicina, donde se encuen an a apados. Pa a ello, deben
accede a las aulas 1, 2, 3 y 4 y supe a un desa ío que se les plan ea.
Las ases de elabo ación es án ecogidas en la me odología de es a memo ia inal del
p oyec o.
Una ez c eada la ac i idad, se con ocó a los es udian es en el úl imo semina io pa a
que se p esen a an en el aula con un disposi i o elec ónico, y así accede al enlace que
se incula con el juego. En la clase, se les acili ó la página web po lo que los equipos
de abajo comenza on odos en el mismo momen o, y se les in o mó del iempo máximo
de abajo, que e a de 90 minu os.
Si los es udian es conseguían sali de la Facul ad de Medicina, ob enían su ecompensa:
una cali icación que se sumaba a o as no as, que se ob ienen as e alua las
ac i idades que se había ealizado en o os semina ios.
3.- Además, la ealización de es e P oyec o de Inno ación ha pe mi ido ace ca las
ecnologías de la in o mación y de la comunicación a la docencia semip esencial.
Du an e es a expe iencia, los docen es:
• Han ap endido el uso de la he amien a Genially disponible en
h ps://genial.ly/es/
• Han na egado po la ed pa a busca y selecciona algunos de los ecu sos que
se han u ilizado en el escape oom.
• Se han ealizado o og a ías que se han empleado como imágenes con au o ía
p opia.
• Además, se han elabo ado los cues iona ios de sa is acción median e la
pla a o ma Moodle.
Mien as que los es udian es:
• Han accedido al juego a a és de un enlace que los ha lle ado a la página web
donde se encon aba la ac i idad.
• Además, han cumplimen ado los cues iona ios de sa is acción que se
encon aban alojados en el Aula Vi ual de la asigna u a.
4.- Po úl imo, se ha alo ado la sa is acción de los es udian es de segundo y e ce
cu so del G ado de Medicina y de los p o eso es que han pa icipado en es e P oyec o
de Inno ación.
Pa a ello, una ez inalizado del juego, los discen es cumplimen a on un cues iona io de
sa is acción que es aba habili ado en el Aula Vi ual.
Es a ac i idad ambién ha sido e aluada po un g upo de es udian es que había cu sado
la asigna u a el año an e io , con el obje i o de conoce su opinión sob e la idoneidad
de es a ac i idad. Pa a ello, han cumplimen ado una encues a de sa is acción, y
pos e io men e los es udian es se eunie on con el g upo de p o eso es que pa icipan
en es e P oyec o.
Además, se ha ecogido la alo ación de los p o eso es que han pa icipado en es e
p oyec o.

3. Me odología
1.- Análisis de las he amien as más u ilizadas en la elabo ación de escape oom:
La he amien a que se ha u ilizado ha sido Genially. Una ez seleccionada, y dado que
los p o eso es no eníamos expe iencia en su uso, ha sido necesa io busca in o mación
en la página web sob e la he amien a, así como en ídeos u o iales disponibles en
you ube. Es os ecu sos isuales han sido de g an ayuda ya que ecogen las
expe iencias de o os p o eso es y p opo cionan ecu sos compa ibles con la
he amien a Genially.
2.- Después se conce a on euniones de abajo pa a o ganiza la ac i idad y diseño
del juego, median e la de inición de algunos aspec os cla es, como se ha suge ido po
los au o es B usi y Co nellá (2020):
• Des ina a io: el escape oom se u iliza ía en dos g upos docen es dis in os que cu san
la asigna u a de Bioquímica Humana del segundo cu so del G ado de Medicina (G upo
1B cons i uido po 84 discen es y G upo 2A o mado po 75 es udian es). En cada g upo
docen e los pa icipan es se dis ibui án en g upos de 4-5 es udian es, que son los que
han pa icipado en la expe iencia.
• Finalidad: cada equipo debe consegui el código de ape u a de la pue a de salida de
la Facul ad de Medicina. Pa a ello debe supe a dis in as p uebas, que solo consegui á
si u iliza las compe encias que han adqui ido as cu sa la asigna u a de Bioquímica
Humana.
• Es uc u a (p uebas): el juego es a ía o mado po cua o desa íos dis in os (se
accedía a cada uno de ellos a a és de las aulas 1, 2, 3 y 4 de la Facul ad de Medicina;
donde se impa e la asigna u a de Bioquímica Humana), que se diseñaban en unción
de di e en es p uebas basadas en p egun a y espues a múl iple, comple a huecos en
blanco, c ucig ama o p uebas de a as a y sol a elemen os.
• Mecánica del juego: la secuencia del juego se ía lineal. Cada ez que se esuel e un
desa ío se ob iene un núme o, que o ma pa e de la cla e de ape u a de la pue a de
salida, y se pe mi e el acceso a un nue o. Supe ados odos y, po lo an o, con los cua o
núme os que ab en el candado, los discen es deben o dena los co ec amen e, en base
a unas p egun as asociadas al sis ema de ape u a del candado.
• Recompensa: si los es udian es consiguen sali de la Facul ad de Medicina, po lo
an o, han supe ado odas las p uebas p opues as, se ob iene una cali icación que
o ma á pa e de las no as de las ac i idades que se ealizan en los semina ios de la
asigna u a. Además, el p ime g upo que alcanza el e o ob end ía una cali icación ex a.
3.- Una ez elabo ada la ac i idad, se p esen a la ac i idad a los es udian es que deben
acudi con un disposi i o elec ónico (úl imo semina io de la asigna u a). Ese día se
acili a un enlace (página web) a los discen es, pa a accede al escape oom digi al.
4.- Una ez concluidas las ases an e io es se e aluó la sa is acción de los es udian es
a a és de un cues iona io basado en la escala de Like , disponible en el aula i ual
de la asigna u a. Además, es a ac i idad se ha alo ado po es udian es de e ce cu so
que han cu sado la asigna u a de Bioquímica Humana el año an e io pa a conoce su
opinión. Asimismo, odos los discen es podían inclui sus comen a ios anónimos sob e
es a ac i idad en el cues iona io.
4. Recu sos humanos
Los in eg an es que han desa ollado es e P oyec o de Inno ación son:
• P o eso es de la Uni e sidad Complu ense de Mad id:
o Ma ía Pila Cano Ba quilla. PDI de la Uni e sidad Complu ense de Mad id.
Facul ad de Medicina, Dp o. de Bioquímica y Biología Molecula .
o Vanesa Jiménez O ega. PDI de la Uni e sidad Complu ense de Mad id.
Facul ad de Medicina, Dp o. de Bioquímica y Biología Molecula .
o Ma ía Pila Fe nández Ma eos. PDI de la Uni e sidad Complu ense de
Mad id. Facul ad de Medicina, Dp o. de Biología Celula .
o Ma ía Juliana Pé ez de Miguelsanz. PDI de la Uni e sidad Complu ense de
Mad id. Facul ad de Medicina, Dp o. de Ana omía y Emb iología.
o Ma ía José Gimeno Longas. PDI de la Uni e sidad Complu ense de Mad id.
Facul ad de Medicina, Dp o. de Biología Celula .
o Ana Isabel Esqui ino Pa as. PDI de la Uni e sidad Complu ense de Mad id.
Facul ad de Medicina, Dp o. de Bioquímica y Biología Molecula .
• Doce es udian es del G ado de Medicina que cu san e ce o:
o Ana Acos a Sie a.
o Paula Ál a ez Es eban.
o Sa a Be oy Sie a.
o José Casablanca Mezqui a.
o Alí Ch aim Allouch.
o Gab iel Isaac F ei e Ba ien os.
o Ca los Gu ié ez Lo asque.
o Víc o Manzano Gil.
o Pablo Ma ía Mon ejo.
o Cla a Megía Rome o.
o Ma ía So iano Izquie do.
o Ignacio Yus as Ál a ez.
• Y una médico del Se icio de Medicina In ensi a del Hospi al Clínico San Ca los:
Ma ía B ingas Bollada.
5. Desa ollo de las ac i idades
Los esul ados ob enidos as la cumplimen ación de la encues a de sa is acción de los
es udian es que cu san segundo del G ado de Medicina y que han pa icipado en el
escape oom se mues an en las ablas 1 y 2. En ambas, se obse a la dis ibución de
ecuencias ela i as pa a cada g upo docen e, y pa a el o al de los discen es. Los
esul ados ob enidos son simila es pa a ambos g upos, aunque con algunas a iaciones
que pod ían debe se a o os ac o es no con emplados en el desa ollo del p oyec o.
El 84,45% de los es udian es que pa icipa on en es a expe iencia conside an que el
acceso al juego ha sido ácil o muy ácil, aunque hay un 15,55% que es iman que es
di ícil. Los es udian es podían accede al escape oom a a és de un enlace que les
acili ábamos en el aula. Ese día se pudo comp oba que odos los g upos de abajo
en aban al juego sin di icul ad. Es a disc epancia quizás se deba a que pa a accede a
cada una de las aulas y ealiza la p ueba p og amada, los es udian es debían encon a
el acceso, buscándolo en la imagen de la pue a del aula que apa ecía en la pan alla, lo
que a eces les esul aba complicado de localiza . Es e supues o, se ha con i mado as
conoce las opiniones de los discen es.
Todos los es udian es de segundo cu so y los que cu san e ce o ( abla 3 en el anexo)
es án de acue do o o almen e de acue do en que la in o mación que se indica en cada
e o es su icien e pa a ealiza la ac i idad p og amada. Es deci , no es necesa io añadi
más explicaciones sob e la mecánica del desa ío que se p esen aba en cada aula.
Po o o lado, el 86,96% de los pa icipan es de segundo cu so y odos los discen es de
e ce cu so conside an que es e ecu so digi al no con iene demasiadas p uebas.
Además, el 65,22% de los es udian es de segundo cu so y en un po cen aje simila pa a
los discen es de e ce o es án o almen e en desacue do o en desacue do con aumen a
su núme o. Po o o lado, el p ime g upo que consiguió sali de la Facul ad a dó 50
minu os, mien as que los equipos que u ie on más di icul ad en ealiza las p uebas
consumie on casi los 90 minu os, pe o alcanza on el e o den o del iempo es ablecido.
Po lo que conside amos que el núme o de p uebas es su icien e y el g ado de di icul ad
es adecuado.
Todos los pa icipan es de segundo cu so y los es udian es de e ce o es án de acue do
o o almen e de acue do en que la ac i idad les ha ayudado a epasa el con enido que
se ha impa ido en el aula. Po lo an o, el uso de es e ecu so en el aula acili a que se
u ilicen algunas de las compe encias que se adquie en cuando e minan el segundo
cu so del G ado de Medicina, po lo que cumple con la inalidad del ecu so.
El 97,83% de los discen es de segundo y odos los es udian es de e ce o es án de
acue do o o almen e de acue do en u iliza es a es a egia de gami icación en la
modalidad digi al en dis in os momen os a lo la go del cu so.
En el diseño de es e escape oom se han u ilizado cua o ipos de p uebas dis in as que
se han combinado pa a o ma los cua o desa íos: p egun a y espues a múl iple,
ellena huecos en blanco, c ucig ama y a as a -sol a elemen os. La mayo ía de los
es udian es de segundo cu so (más del 86%), como se mues a en la abla 2, y de los
discen es que cu san e ce o ( abla 4 en el anexo) han alo ado muy sa is ac o iamen e
o sa is ac o io odos los ipos de p ueba. El c ucig ama ha sido muy bien ap eciado en
el g upo docen e 1B de segundo cu so (92,59% lo conside an como “muy sa is ac o io”),
mien as que las ac i idades que implicaban a as a y sol a son muy acep adas po
ambos g upos. Sin emba go, los es udian es de e ce cu so mues an su p e e encia
po las p uebas de p egun a y espues a múl iple. Es o nos sugie e que un escape oom
debe diseña se u ilizando p uebas de di e en es ipos pa a cumpli con la complacencia
y expec a i a de odos los pa icipan es.
El 10,87% de los es udian es de segundo cu so y un po cen aje simila pa a los
discen es de e ce o, es án “poco sa is echos” con las p uebas basadas en ellena
huecos en blanco. Es e ipo de p uebas se han u ilizado en dos aulas. Sin emba go, es
en el aula 3 donde los pa icipan es han mani es ado que enían di icul ades pa a ace a
con el o ma o de esc i u a de los nomb es o siglas de las p o eínas que debían
iden i ica pa a consegui el desa ío, lo que p olongaba el iempo de esolución. Po lo
que debemos e isa la in o mación que los es udian es deben conoce an es de
comenza .
Muy di ícil
%
Di ícil
%
Fácil
%
Muy ácil
%
¿Cómo conside a que es el acceso al escape oom
“a apados en la Facul ad de Medicina”?
G upo 1B
0
G upo 2A
0
G upo 1B
19,20
G upo 2A
10,53
G upo 1B
26,90
G upo 2A
52,63
G upo 1B
53,90
G upo 2A
36,84
To al
0
To al
15,55
To al
37,78
To al
46,67
To almen e en
desacue do
%
En desacue do
%
De acue do
%
To almen e de
acue do
%
La in o mación que se indica an es de cada e o
es su icien e pa a lle a a cabo la ac i idad
p og amada en cada aula.
G upo 1B
0
G upo 2A
0
G upo
1B0
G upo 2A
0
G upo 1B
37,03
G upo 2A
52,63
G upo 1B
62,97
G upo 2A
47,37
To al
0
To al
0
To al
43,38
To al
56,52
To almen e en
desacue do
%
En desacue do
%
De acue do
%
To almen e de
acue do
%
El juego con iene demasiadas p uebas.
G upo 1B
33,33
G upo 2A
47,37
G upo 1B
66,67
G upo 2A
31,58
G upo 1B
0
G upo 2A
15,79
G upo 1B
0
G upo 2A
5,26
To al
36,96
To al
50
To al
10,87
To al
2,17
To almen e en
desacue do
%
En desacue do
%
De acue do
%
To almen e de
acue do
%
El juego debe con ene más p uebas pa a abo da
más con enidos que se han impa ido en el aula.
G upo 1B
3,70
G upo 2A
15,79
G upo 1B
55,56
G upo 2A
57,89
G upo 1B
40,74
G upo 2A
26,32
G upo 1B
0
G upo 2A
0
To al
8,70
To al
56,52
To al
34,78
To al
0
To almen e en
desacue do
%
En desacue do
%
De acue do
%
To almen e de
acue do
%
El uso del Escape oom en la asigna u a de
Bioquímica Humana me ha ayudado a epasa
con enidos que se han impa ido en el aula:
G upo 1B
0
G upo 2A
0
G upo 1B
0
G upo 2A
0
G upo 1B
44,44
G upo 2A
26,32
G upo 1B
55,56
G upo
2A
73,68
To al
0
To al
0
To al
36,96
To al
63,04
To almen e en
desacue do
%
En desacue do
%
De acue do
%
To almen e de
acue do
%
El Juego Escape oom pod ía u iliza se a ias
eces a lo la go del cu so pa a epasa los
con enidos de cada bloque del ema io.
G upo 1B
0
G upo 2A
0
G upo 1B
0
G upo 2A
5,26
G upo 1B
29,63
G upo 2A
26,32
G upo 1B
70,37
G upo 2A
68,42
To al
0
To al
2,17
To al
28,26
To al
69,57
Tabla 1: Dis ibución de ecuencias ela i as de las espues as del cues iona io de sa is acción cumplimen ado po los
es udian es de segundo cu so del G ado de Medicina sob e el uso del escape oom.