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REPASA, un Repositorio Web de objetos de aprendizaje estandarizados por taxonomías

Bazán Milla, Mónica Cristina; Sánchez Juanes, Carlos; Valle Gómez, Iván del

Abstract

El repositorio RepASA de material didáctico es una aplicación Web cuyo principal objetivo es el de facilitar a los alumnos y profesores de diferentes materias, compartir y acceder a material educativo que les ayude en sus estudios. A diferencia de otros recursos similares, este repositorio tiene la ventaja de que son sus propios usuarios registrados quienes, mediante sus propias subidas de material, se encargan de actualizar y de controlar sus contenidos, incluso los de otros usuarios. Nuestro objetivo principal ha sido crear una aplicación útil para todo tipo de estudiantes y profesores a la hora de compartir material didáctico de diferentes campos, además de que sea fácil de buscar y encontrar lo que se necesite, incluso donde gente no registrada también puede aprovechar lo que se publica en el repositorio. [ABSTRACT] The RepASA repository of teaching materials is a web application whose main purpose is to provide students and teachers of different subjects, share and access to educational materials to help them in their studies. Unlike other similar resources, this repository has the advantage that they are their own registered users who, through their own material upload, are responsible for updating and controlling its content, including by other users. Our main goal has been to create a useful application for all students and teachers in sharing teaching materials in different fields, as well as make it easy to search and find what you need, even no registered people can also benefit of what published in the repository.

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REPASA, un Repositorio Web de objetos de aprendizaje estandarizados por taxonomías Mónica Cristina Bazán Milla Carlos Sánchez Juanes Iván del Valle Gómez Director: Antonio Sarasa Cabezuelo Sistemas Informáticos Curso 2010-2011 Facultad de Informática Universidad Complutense de Madrid Sistemas informáticos 2010-2011 2 Sistemas informáticos 2010-2011 3 Índice Autorización .................................................................................................................... 5 Capítulo 1: Resumen y palabras clave ....................................................................... 7 1.1 Versión en castellano ..................................................................................... 7 1.2 English version ................................................................................................. 7 Capítulo 2: Introducción ............................................................................................... 9 Capítulo 3: Estado del arte ........................................................................................ 13 Capítulo 4: Repositorio Web RepASA ....................................................................... 19 Capítulo 5: Arquitectura de la aplicación ............................................................... 21 5.1 Casos de uso ....................................................................................................... 21 5.2 Navegación por las páginas PHP ..................................................................... 23 5.2.1 Usuario no registrado (página Index) ..................................................... 23 5.2.2 Administrador ............................................................................................. 23 5.2.3 Usuario registrado ..................................................................................... 25 5.3 Inclusiones entre archivos PHP ....................................................................... 26 5.4 Estructura de la base de datos ....................................................................... 26 5.5 Ciclo de vida de un archivo ............................................................................. 32 Capítulo 6: Funcionalidad de la aplicación ............................................................. 33 6.1 Generalidad ....................................................................................................... 35 6.2 Accesibilidad ...................................................................................................... 36 6.3 Manual de explotación del administrador .................................................... 39 6.4 Manual de explotación del usuario registrado ............................................. 52 6.5 Manual de explotación del usuario no registrado ....................................... 68 Capítulo 7: Dificultades, conclusiones y trabajo futuro .......................................... 75 Bibliografía .................................................................................................................... 77 Anexo 1: Guía de instalación de XAMPP y Repositorio .......................................... 79 Anexo 2: Ejemplo de taxonomía ............................................................................... 87 Anexo 3: Normas de Accesibilidad Web ................................................................... 95 Sistemas informáticos 2010-2011 4 Sistemas informáticos 2010-2011 5 Autorización Se autoriza a la Universidad Complutense de Madrid a difundir y utilizar con fines académicos, no comerciales y mencionando expresamente a sus autores, tanto la propia memoria, como el código, la documentación y/o el prototipo desarrollado. Fdo.: Mónica Cristina Bazán Milla: Carlos Sánchez Juanes: Iván del Valle Gómez: Sistemas informáticos 2010-2011 6 Sistemas informáticos 2010-2011 7 Capítulo 1: Resumen y palabras clave 1.1 Versión en castellano El repositorio RepASA de material didáctico es una aplicación Web cuyo principal objetivo es el de facilitar a los alumnos y profesores de diferentes materias, compartir y acceder a material educativo que les ayude en sus estudios. A diferencia de otros recursos similares, este repositorio tiene la ventaja de que son sus propios usuarios registrados quienes, mediante sus propias subidas de material, se encargan de actualizar y de controlar sus contenidos, incluso los de otros usuarios. Nuestro objetivo principal ha sido crear una aplicación útil para todo tipo de estudiantes y profesores a la hora de compartir material didáctico de diferentes campos, además de que sea fácil de buscar y encontrar lo que se necesite, incluso donde gente no registrada también puede aprovechar lo que se publica en el repositorio. Palabras clave: Repositorio, Web, aprendizaje, taxonomía, LOM, etiquetas, archivos, profesores, alumnos, almacenamiento. 1.2 English version The RepASA repository of teaching materials is a web application whose main purpose is to provide students and teachers of different subjects, share and access to educational materials to help them in their studies. Unlike other similar resources, this repository has the advantage that they are their own registered users who, through their own material upload, are responsible for updating and controlling its content, including by other users. Our main goal has been to create a useful application for all students and teachers in sharing teaching materials in different fields, as well as make it easy to search and find what you need, even no registered people can also benefit of what published in the repository. Keywords: Repository, Web, learning, taxonomy, LOM, tags, files, teachers, students, storage. Sistemas informáticos 2010-2011 8 Sistemas informáticos 2010-2011 9 Capítulo 2: Introducción El término repositorio proviene del latín repositorium [3] y significa armario, alacena, es decir, lugar donde se guarda algo. Por tanto, podemos definir un repositorio como un sitio centralizado donde se almacena y mantiene información digital, habitualmente bases de datos o archivos informáticos, bajo la misma ubicación. Es decir, son lugares donde se almacenan colecciones de recursos digitales de forma organizada con un sistema descriptivo a través de metadatos. Los metadatos, son un conjunto de atributos que sirven para definir la información que se almacena dentro de un recurso de manera que se pueda ser catalogada y categorizada. La existencia de los repositorios surge principalmente por la necesidad de almacenar y encontrar de forma fácil y segura la inmensa cantidad de información que actualmente existe en Internet. Además, las instituciones están generando un número elevado, complejo y heterogéneo de contenidos digitales. También aparece como respuesta a la falta de normalización de los contenidos. El objetivo principal de un repositorio es reunir, preservar y dar acceso a la producción de los investigadores y docentes en múltiple formatos. Es un sistema en línea de acceso abierto, es decir, se apoyan en Internet para facilitar el acceso y la difusión de sus contenidos a sus usuarios. La importancia de los repositorios radica en la fiabilidad de los contenidos, pues los repositorios disponen de sistemas de evaluación y filtrado, bien a manos de los administradores o bien, mediante los propios usuarios del repositorio. En los repositorios es necesario pues definir un tipo de clasificación [5] para los archivos. Existen en la actualidad cuatro tipos de clasificación posibles:  Taxonomías Se trata de un conjunto de términos entre los que se establecen relaciones jerárquicas. Las jerarquías definen implícitamente un árbol conceptual, de manera que la clasificación consiste en encontrar el camino taxonómico dentro del árbol, que va desde la raíz hasta la hoja que representa al término que mejor describe al recurso. Es decir, consisten en un sistema de clasificación jerárquico en base a categorías semánticas de un campo determinado del conocimiento que se ramifican en árboles de vocablos denominados taxones. Cada subárbol asociado a una categoría trata de definir de la forma más precisa posible el concepto representado en la categoría padre mediante otros vocablos relacionados con él por una relación padre-hijo o de composición. Sistemas informáticos 2010-2011 16  DC.Format (Formato): Descripción física del recurso, como su tamaño, duración, dimensiones, etc. si son aplicables. Se suelen usar tipos MIME.  DC.Identifier (Identificación): Referencia unívoca para el contenido del recurso.  LOM [2] Es un modelo de datos, codificado en XML [7], se utiliza para describir objetos de aprendizaje y otros recursos digitales usados para el apoyo al aprendizaje. Su propósito es facilitar la interacción con sistemas de aprendizaje en línea. En España su variante es LOM-ES. LOM está estructurado en las siguientes categorías y elementos:  General: agrupa la información general • Identificador, Título, Entrada de catálogo, Lengua, Descripción, Descriptor, Cobertura, Estructura, Nivel de agregación.  Ciclo de vida: describe la historia y el estado actual de un objeto • Versión, Estatus, Otros colaboradores.  Meta-metadatos: describe el propio registro de los metadatos • Identificador, Entrada de catálogo, Otros colaboradores, Esquema de metadatos, Lengua.  Técnica: describe los requisitos técnicos de los objetos de aprendizaje. • Formato, Tamaño, Ubicación, Requisitos, Comentarios sobre la instalación, Otros requisitos para plataformas, Duración  Uso educativo : describe las características pedagógicas del objeto de aprendizaje • Tipo de interactividad, Tipo de recurso de aprendizaje, Nivel de interactividad, Densidad semántica, Usuario principal, Contexto [Nivel educativo], Edad, Dificultad, Tiempo previsto de aprendizaje, Descripción, Lengua  Derechos: describe los derechos de propiedad intelectual y las condiciones de uso. • Coste, Copyright y otras restricciones, Descripción  Relación: describe las relaciones existentes entre un objeto de aprendizaje y otros • Tipo [naturaleza de la relación con el recurso principal], Recurso [recurso principal al que se refiere esta relación].  Anotación: proporciona comentario sobre el uso pedagógico del objeto • Persona, Fecha, Descripción.  Clasificación: describe donde se sitúa el objeto de aprendizaje dentro de un sistema de clasificación concreto. • Finalidad, Nivel taxón (taxonómico), Descripción, Descriptor. Sistemas informáticos 2010-2011 17 Lo deseable es, que tanto los objetos como los repositorios se atengan a determinados procesos de estandarización con el fin de hacer posibles los intercambios, migración y encaje entre objetos entre repositorios y plataformas distintos. Existen varios estándares para objetos de aprendizaje. Si se llegase al consenso suficiente para que los estándares de objetos, repositorios y metadatos fuesen aceptados por los grandes grupos que trabajan en estos temas, se facilitaría en gran medida el intercambio de objetos entre repositorios diferentes y la interoperabilidad de los sistemas y plataformas, con lo que se incrementaría, sin duda, la expansión y calidad de los sistemas digitales de enseñanza y aprendizaje (e-learning). EJEMPLOS DE REPOSITORIOS  AGREGA [1] El repositorio Agrega ha sido desarrollado en España, en concreto este programa ha sido desarrollado y ejecutado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio, la entidad pública empresarial Red.es, el Ministerio de Educación, Política Social y las Consejerías de Educación de las distintas Comunidades Autónomas de España. El objetivo de Agrega es facilitar a la comunidad educativa una herramienta útil para integrar las Tecnologías Informáticas en el aula. Se podrá acceder a cualquier contenido, desde cualquier lugar, utilizando distintos criterios de búsqueda. Los elementos que almacena Agrega están guardados en nodos autonómicos. Agrega cataloga los elementos del repositorio según el estándar LOM-ES, el cuál añade tres nuevas etiquetas a LOM que son “proceso cognitivo” en la categoría 5, “tipo de acceso” y “descripción” que forman parte de la categoría número 6.  MERLOT [10] (Multimedia Educational Resources for Learning an Online Teaching) Sin duda es el repositorio más reconocido, es quizá el que está marcando la pauta para el desarrollo y tendencia de los ROA. Es un repositorio centralizado que contiene sólo los metadatos y apunta a los objetivos ubicados en sitios remotos. Es independiente y funciona como un portal de OA. Provee búsquedas y otros servicios como personalización, importación y exportación y de objetos. Cualquier usuario puede tener acceso a todos los objetos contenidos en MERLOT y sólo los miembros contribuyen agregando objetos, pero para ser miembros no se requiere más que inscribirse y no se adquiere ninguna responsabilidad. La revisión por pares es una actividad que MERLOT utiliza para evaluar la calidad de los objetos agregados. Sistemas informáticos 2010-2011 18  FEDORA [11] El repositorio de contenidos digitales Fedora es un proyecto originalmente desarrollado por la Universidad Cornell y la biblioteca de la Universidad de Virginia. Los objetos digitales que almacena Fedora pueden estar guardados dentro del repositorio o estar guardado externamente y simplemente estar referenciados por el objeto digital. Estos objetos digitales están formados por un identificador único, unas propiedades del objeto que sirven para gestión y seguimiento del objeto, y un conjunto de datastreams que tienen un identificador único dentro del alcance del objeto digital. Además Fedora reserva cuatro de estos identificadores para datastreams que van a servir para definir la información que guarda el objeto.  CAREO [12] (Campus Alberta Repository of Educational Objects) Es un repositorio centralizado de objetos de aprendizaje multidisciplinarios de profesores de Alberta (Canadá). Es un repositorio independiente que da acceso a objetos remotos y locales a través de los metadatos contenidos en su colección. Cualquier usuario puede tener acceso a los objetos, pero los miembros tiene servicios adicionales, al igual que MERLOT ser miembro es gratis y abierto a cualquier persona. Sistemas informáticos 2010-2011 19 Capítulo 4: Repositorio Web RepASA Como ya hemos mencionado anteriormente el repositorio RepASA de material didáctico es una aplicación Web cuyo principal objetivo es el de facilitar tanto a los alumnos y como profesores de diferentes materias, compartir y acceder a material educativo que les ayude en sus estudios. RepASA, el repositorio y Almacén de Sabiduría ASA (es un acrónimo recursivo), debe su nombre a que se trata de un repositorio educativo donde poder encontrar archivos interesantes que estudiar y repasar, y, a la vez, un lugar donde se almacenan conocimientos y sabiduría en formato digital. Este repositorio está a disposición de todo cualquier persona pues y resulta de especial interés tanto para estudiantes como para profesores. Además para acceder al mismo y realizar búsquedas no es necesario estar registrado. Destacamos también la facilidad que tiene los usuarios de RepASA tanto para la subida de material didáctico como para la búsqueda del mismo dentro del repositorio. Otro punto a destacar es que a diferencia de otros recursos similares, los encargados de actualizar y controlar todos los contenidos pertenecientes al repositorio son los propios usuarios registrados mediante la subida de material. A continuación, pasaremos a detallar en más profundidad la arquitectura de la aplicación haciendo foco sobre todo en los todos los posibles casos de usos de la aplicación, detallaremos la navegación así como la estructura de la base de datos y finalmente veremos el ciclo de vida de un archivo todo ello en cuanto a la arquitectura de la aplicación. Más adelante describiremos la funcionalidad de la aplicación y finalmente concluiremos comentando las principales dificultades, conclusiones y trabajo futuro que se podría realizar a partir del actual repositorio RepASA. Sistemas informáticos 2010-2011 20 Sistemas informáticos 2010-2011 21 Capítulo 5: Arquitectura de la aplicación 5.1 Casos de uso Sistemas informáticos 2010-2011 22 Sistemas informáticos 2010-2011 23 5.2 Navegación por las páginas PHP 5.2.1 Usuario no registrado (página Index) 5.2.2 Administrador Sistemas informáticos 2010-2011 24 Sistemas informáticos 2010-2011 25 5.2.3 Usuario registrado Sistemas informáticos 2010-2011 32 5.5 Ciclo de vida de un archivo Una vez que un usuario registrado en el repositorio sube un archivo, éste puede pasar por los siguientes estados: - Subido: el archivo ha sido subido por el usuario al repositorio. - Etiquetado: el usuario o el administrador ha etiquetado el archivo. - Publicado: el usuario o el administrador ha publicado el archivo. Sólo el administrador podrá despublicarlo. - Eliminado: el usuario o el administrador ha eliminado el archivo. El siguiente diagrama muestra el ciclo de vida del un archivo: Sistemas informáticos 2010-2011 33 Capítulo 6: Funcionalidad de la aplicación Como hemos visto, en la actualidad existen muchos repositorios. Cuando este proyecto todavía estaba ideándose, teníamos ante nosotros la posibilidad de estudiar uno ya existente y dotarlo de mejoras, o crear desde cero uno nuevo. Nos decantamos por la última opción. Por lo tanto, desde que RepASA empezó a cobrar forma, pensamos en todo momento en que nuestro proyecto sería la base de otros en el futuro. Y en eso centramos nuestros esfuerzos: no queríamos numerosas pequeñas funcionalidades a medias, sino unos cimientos sólidos que cualquiera pudiera recuperar, entender, reutilizar y ampliar. Este repositorio permite buscar y recuperar objetos mediante metadatos que los usuarios registrados editan acerca de ellos (etiquetas formales escogidas de entre las categorías de una taxonomía dada y etiquetas libres). Nos da garantías de seguridad obligando a los usuarios registrados a acceder introduciendo usuario y contraseña que se contrastan en una base de datos y manteniendo sesiones activas mientras estos acceden; de forma que, no pueda colarse ningún intruso no registrado ni mostrarse a un usuario el área personal de otro. Además, por si un usuario olvida su password, existe un sistema recordatorio de contraseña que únicamente se la reenviará si, además del “Usuario”, introduce un email y éste es el que corresponde a ese usuario. (De esta forma evitamos que alguien hiciera un uso deshonesto del recordatorio de contraseña introduciendo nombres de usuario al azar o que conozca). Ese email con la contraseña les llegará automáticamente desde una dirección de correo creada expresamente para RepASA: no.reply.repas[email protected] Los usuarios registrados pero también los no registrados pueden buscar de tres formas distintas los archivos: búsqueda por similitud o ‘tipo Google’, búsqueda por etiquetas formales y búsqueda a través de una nube de etiquetas que se genera y aumenta con cada nueva búsqueda sus porcentajes de aparición de las etiquetas más buscadas. Todos los usuarios pueden ojear todos los archivos publicados (un usuario puede subir un archivo pero no querer publicarlo todavía) y, cuando encuentren uno que les interesa, ver y, si lo desean, descargar, bien el archivo, o bien una ficha resumen del mismo. El administrador, que accede también mediante un usuario y contraseña que se guardan en una base de datos diferente para mayor seguridad en caso de fallo (y mayor eficiencia en el acceso, pues busca sólo entre los administradores), puede gestionar usuarios (activarles, desactivarles, eliminarles por completo si fuera necesario…), los archivos de estos (publicar*, despublicar, eliminarlos…), gestionar las taxonomías sobre las que se etiquetarán los objetos… Sistemas informáticos 2010-2011 34 * Que el administrador pueda hacer público un archivo no publicado de un usuario, sirve para que no se utilice el repositorio como un disco duro virtual; ya que, lo que se suba ‘corre el peligro’ de ser publicado. Todas estas funcionalidades de cada tipo de usuario (administrador, usuario registrado y usuario no registrado) se explican más profundamente y paso a paso en las secciones 6.3, 6.4 y 6.5. Así que, queda por comentar los detalles del repositorio en sí mismo, sin tener en cuenta las funcionalidades dirigidas a los usuarios o al administrador. Para RepASA, además del nombre, creamos un logotipo inventado y diseñado por nosotros, el cual, teniendo los colores corporativos del resto del repositorio, con verlo trajera a la cabeza la idea de que efectivamente te encuentras ante un lugar donde se almacena saber y conocimiento, libres. Como pequeño icono que acompaña al nombre en las pestañas del navegador (“fav-icon”), elegimos la misma imagen que aparece en el avatar por defecto cuando el usuario no sube una propia personalizada: También pensando en los navegadores, añadimos un par de funcionalidades destinadas a evitar posibles incompatibilidades debidas a las diferentes interpretaciones y estándares que siguen unos y otros. Se añadió en las páginas intermedias que, por comodidad, tienen redirecciones automáticas (como “validar.php” o “logout.php”), un enlace permanente con el mensaje: “Si tu navegador no te redirige en unos segundos, haz clic aquí”. Y para asegurar la compatibilidad con Internet Explorer (IE), el navegador de Microsoft y que más problemas nos dio, tuvimos que añadir en muchos sitios (pestañas del panel de usuario registrado, las nubes de etiquetas…) ‘parches’ con trozos de código que solamente IE leyera y ejecutara*, e incluso crear un archivo CSS especial con atributos pensados para cuando IE descolocara algunos elementos. * IE interpreta como código…: <!-- [if IE] Aquí pones el código [end if] --> * IE cree que son comentarios e ignora el código (que los demás navegadores sí leen) que haya entre los tags…: <comment> </comment> Las secciones siguientes secciones, 6.1 y 6.2, recalcan lo que ya comentamos de que este proyecto pretende ser los cimientos de otros posibles proyectos más avanzados y concretos. Hablan del esmero que pusimos en que fuera general, fácilmente entendible y modificable, y también, accesible para cualquier tipo de usuario. Sistemas informáticos 2010-2011 35 6.1 Generalidad En todo momento durante el transcurso del proyecto, se pensó en la necesidad de que fuera lo más general posible de cara a ser adaptable en un futuro a lo que se quiera implementar sobre él. Programar código reutilizable y que no fuera, como sucede a veces, exclusivo para nuestro proyecto. Si no se tiene presente esto, a veces se podría acabar programando de forma que, cuando se cambie un detalle, ya no sirva el código tal cual está... La parte gráfica del repositorio, sus colores representativos, tipos de letra y colores de ésta, son fácilmente modificables gracias a la utilización de la hoja de estilos CSS en la que están todos esos atributos claramente identificados por comentarios explicativos. Para elegir ese aspecto y esos colores nos basamos en la plantilla “Neonix” de Free CSS Templates [4] y después, la cambiamos casi totalmente con Adobe Photoshop para que ya no tuviera un tamaño fijo conseguido con una única imagen de fondo, sino que se adaptase a cualquier tamaño de ventana. Esto lo logramos haciendo que el característico recuadro blanco que delimita el área de RepASA estuviera formado por 4 imágenes de esquinas e imágenes de 1px de ancho unas horizontales y otras verticales que se repiten hasta alcanzar el tamaño necesario. También atributos que no se refieren a los colores pero sí al a forma o colocación de algunos elementos que en un principio estaban en el código, pasaron a especificarse desde la hoja de estilos. Por ejemplo el ancho de la tabla general común a todas las páginas, que pasó de estar en todas las páginas como <table align="center" width="60%"> (con lo que, para cambiar ese ancho habría que abrir muchos archivos) a tener en todos la línea: <table class="anchotabla"> (con la cual, si se quiere cambiar ese tamaño, con modificar la hoja de estilos se cambiará automáticamente en todas las páginas a la vez) Las imágenes e iconos que se usan para dar vistosidad en listas de usuarios y archivos (luces roja/verde/naranja, iconos de la ficha-resumen…), todas son gráficos PNG con fondo trasparente. De esa forma, si se quiere cambiar los colores de fondo, no será necesario tocar las imágenes. Las imágenes que forman la línea blanca que delimita el área del repositorio, en un principio tenían blanco y verde pero, posteriormente, también pasaron a ser PNG con fondo transparente. De esa forma, al igual que antes, puede cambiarse el fondo sin que el cambio repercuta en nada más. Todas las rutas entre páginas son relativas. No hay rutas absolutas. De esa forma funcionará tanto si se ejecuta en la propia máquina de uno en un servidor local como si se sube a internet y se le confiere un dominio real desde el que acceder. Sistemas informáticos 2010-2011 36 6.2 Accesibilidad La preocupación por la accesibilidad web es necesaria si tenemos en mente a la variedad de personas que pueden querer hacer uso de nuestro repositorio. No se debería en ningún proyecto, pero menos aún en uno concebido para internet como es RepASA, dejar de lado los posibles casos de personas que, por sus circunstancias (discapacidades, monitores antiguos con resoluciones de pantalla anormalmente pequeñas, conexiones lentas…), no utilicen sus ordenadores y equipos informáticos de la misma forma que el común de demás usuarios. RepAsa ha sido creado, desde sus inicios, teniendo claro ese punto: es un repositorio básico accesible para todos. Por eso, en nuestro código hemos trabajado observando en todo momento todas las pautas recomendadas para que un sitio web se considere accesible: [ver Anexo “Normativas Accesibilidad Web”] Como hemos mencionado en el punto anterior, la parte estética del repositorio está toda en un archivo CSS u hoja de estilos que se encarga de fijar los colores e imágenes de fondo, las pestañas, los logotipos de todas las cabeceras y de fijar (mediante atributos del tag html “<div>”) la posición relativa de los diferentes elementos que componen cada página. De esta forma, gracias a estar separados el contenido del repositorio y la parte que es únicamente estilo, la navegación de los posibles usuarios con problemas de algún tipo, es más fácil y fluida. Además, sin esta página de estilo se sigue visualizando bien y tiene sentido completo. Lo cual es, también, un requisito necesario para la accesibilidad web ya que algunos intérpretes para discapacitados visuales ignoran estas hojas ya que, en principio, no aportan nada de información a sus usuarios * . * La parte de estilo no aporta nada nuevo a los usuarios siempre y cuando, al programar, se cumpla que toda la información que reciba el usuario mediante imágenes o colores (por ejemplo rojo=malo, verde=bueno), esté presente también en el código… (Como diremos más abajo RepASA cumple este requisito). En la siguiente imagen podemos ver cómo queda RepASA si no se le aplica la hoja de estilo: los elementos dejan de estar situados en donde ‘deberían’ y dejan de adoptar las formas originales (como es el caso de la nube de etiquetas); pero todo sigue teniendo sentido completo y se visualiza perfectamente. Sistemas informáticos 2010-2011 37 Otra pauta es que “se recomienda no usar tablas para maquetar y colocar los elementos”. (Es decir: no usar, por ejemplo, celdas en blanco para generar espacios). Y añade: “a menos que la tabla tenga sentido cuando se alinee.” Como vemos en la imagen anterior, el elemento “acceder” mantiene su estructura; esto es porque se trata de una tabla de 3 filas y 2 columnas. Pero esta tabla, cuando un intérprete la alinee, sigue teniendo sentido completo. La tabla transformada en una línea quedaría de la siguiente manera: “Usuario”, campo donde escribir, “Password”, campo donde escribir, botón “Entrar”, link “¿olvidó el password?”, link “Registrarse”. Algo parecido ocurre con la tabla general que rodea a la totalidad del código de cada página: La tabla, idéntica para todas las páginas, tiene esta estructura: Sistemas informáticos 2010-2011 38 Que, una vez alineada quedaría: Imagen esquina, link “salir”, título-cabecera, celda_vacía*, imagen esquina, borde izquierdo, celda_vacía**, CONTENIDO, celda_vacía**, borde derecho, imagen esquina, celda_vacía**, borde abajo, celda_vacía**, imagen esquina. * La celda vacía marcada con (*) está para proporcionar el ancho a las demás de su columna, es decir, esa celda está siendo usada para el formateo y no cumple con el requisito de accesibilidad. ** Las celdas (**) no entorpecen la lectura accesible, pues están precisamente para mantener una estructura homogénea de tabla cuadrada evitando la combinación de celdas, que la harían menos comprensible. Se optó por una tabla a pesar de perder en accesibilidad, para poder ganar en generalidad, ya que, como hemos explicado en el punto anterior, es gracias a ello que RepASA puede adaptarse y verse con el mismo aspecto en cualquier resolución de pantalla. Todos los demás elementos están posicionados mediante atributos del CSS. Todas las imágenes e hipervínculos tienen siempre asociados su texto alternativo (atributo “alt”) para cuando no se carguen correctamente, y su descripción (atributo “title”), que se muestra al pasar el cursor del ratón por encima de ellos. De esta forma, cualquier información que se le da al usuario mediante colores, le llega igualmente aun cuando no tenga la posibilidad de visualizar imágenes. Por poner un ejemplo…: Las imágenes “luz roja” (archivo no publicado / usuario no activado) y “luz verde” (publicado/activado) tienen como texto alternativo a ellas “(-)” y “(+)” respectivamente. Sistemas informáticos 2010-2011 39 6.3 Manual de explotación del administrador El administrador del sistema tiene disponibles una serie de funcionalidades que le va a permitir una fácil e intuitiva gestión de todo el repositorio, desde la gestión de usuarios y archivos, hasta la posibilidad de incorporar nuevas taxonomías o cambiar su propia contraseña. Toda esta funcionalidad se explica paso a paso más adelante. Primeramente, el usuario con el rol de administrador tiene que entrar en la página principal de RepASA y entrar con el usuario admin y la contraseña admin: Una vez dentro de la aplicación, tenemos disponibles las siguientes funciones, las cuales se explicarán detalladamente: Sistemas informáticos 2010-2011 40 Cambiar Contraseña Es posible modificar la contraseña del administrador, sólo basta con introducir una nueva (por duplicado) y pulsar Aceptar: Gestionar usuarios Desde el menú de gestión de usuarios, se tiene acceso a todos los usuarios que están registrados en el sistema: Sistemas informáticos 2010-2011 41 Desde esta página se pueden realizar las siguientes tareas: - Borrar usuarios: para ello, se marcarán las casillas correspondientes a los usuarios que se desea eliminar y se pulsa el botón “Borrar usuarios seleccionados”: - Activar/Desactivar usuarios: para ello, se marcarán las casillas correspondientes a los usuarios que se quieran activar/desactivar y se pulsa el botón “Activar/Desactivar usuarios seleccionados”, de tal modo que se activarán los usuarios marcados y que estaban desactivados y se desactivarán los usuarios marcados que estaban activados. Una desactivación sobre un usuario impide que éste pueda acceder al sistema hasta que no se le vuelva a activar por parte del administrador. Además, desde la página de gestión de usuarios, se puede acceder a la información de un usuario registrado pulsando el link del nombre de usuario: Sistemas informáticos 2010-2011 48 Éste, nos llevará al siguiente paso del etiquetado, las palabras clave. Para realizar este paso, escribiremos las palabras clave que queramos etiquetar al archivo, separadas por comas, y pulsaremos el botón “Etiquetar”: Ahora ya tenemos el archivo completamente etiquetado, por lo que ya podemos publicarlo pulsado el botón “Publicar”: Sistemas informáticos 2010-2011 49 Ahora, el archivo queda a la vista de todos los usuarios que visiten el repositorio. - Borrar archivos: En esta última pestaña podremos eliminar archivos bien marcando las casillas correspondientes y pulsando el botón eliminar: O bien, pulsando el link del nombre del archivo, entramos a la información del mismo y podemos borrarlo pulsando el botón “Borrar”: Sistemas informáticos 2010-2011 50 Gestionar taxonomías El administrador puede gestionar las taxonomías del sistema: dar de alta nuevas taxonomías o eliminar las que sean necesarias. Para subir y dar de alta una nueva taxonomía se debe seleccionar el fichero XML que contenga dicha taxonomía, dar un nombre para identificarla en el sistema y pulsar el botón “Registrar”: También se puede descargar una taxonomía previamente registrada en el sistema pulsando el icono que aparece junto al nombre de la taxonomía: Sistemas informáticos 2010-2011 51 Para eliminar una taxonomía del sistema basta con seleccionarla y pulsar el botón ‘Borrar taxonomías seleccionadas’: Salir de la aplicación Para salir de la aplicación basta con pulsar el icono de ‘Salir’ (esquina superior izquierda): Sistemas informáticos 2010-2011 52 6.4 Manual de explotación del usuario registrado El usuario registrado en el sistema tiene disponibles una serie de funcionalidades que le va a permitir una fácil e intuitiva gestión de sus archivos, la publicación de los mismos, añadir un avatar o cambiar su propia contraseña, teniendo en cuenta que además podrá buscar, descargar y editar las fichas de archivos que él no ha subido o publicado. Toda la funcionalidad disponible se explica paso a paso a continuación: Primeramente, el usuario tiene que entrar en la página principal de RepASA y entrar con su nombre de usuario y su contraseña*: *Si el usuario olvida su contraseña puede hacer clic en el link ‘¿Olvido el password?’ e introducir su nombre de usuario y el email de contacto con el que se registró en el repositorio y se le enviará un correo recordándole su contraseña: Sistemas informáticos 2010-2011 53 Una vez dentro de la aplicación, tenemos disponibles las siguientes funciones, las cuales se explicarán detalladamente: Sistemas informáticos 2010-2011 54 Buscar archivos Disponemos de tres formas de buscar un archivo: - Búsqueda por similitud (tipo Google) (1): Basta con escribir una o varias palabras clave (los archivos tienen palabras clave, las cuales nos ayudarán a encontrarlos) y pulsar el botón “Buscar”: - Búsqueda avanzada (por etiquetas de la taxonomía) (2): Ésta es la búsqueda por etiquetas de la taxonomía, por ello, tendremos primeramente que seleccionar la taxonomía con la que van a estar etiquetados los archivos que queremos encontrar. Seleccionamos la deseada y pulsamos el botón “Seleccionar”: (1) (2) (3) Sistemas informáticos 2010-2011 55 Ahora ya estamos dentro de la taxonomía seleccionada anteriormente y podemos ir navegando por ella seleccionando las etiquetas que necesitemos incluir en nuestra búsqueda, de modo que, cuando las tengamos, podremos pulsar el botón “Buscar”: - Búsqueda por etiqueta de la nube de tags (3): Cada vez que un usuario, registrado o no en el sistema, busca por una palabra clave o por una etiqueta, ésta se añade a la nube de tags si es de las 7 más buscadas, sino, quedará igualmente registrada pero no se mostrará en la nube. Sistemas informáticos 2010-2011 56 De este modo, en la página principal de usuario tenemos acceso a las 7 etiquetas (tags) más buscadas por los usuarios, por tanto, con un sólo clic en un link de un tag nos lleva a los resultados de buscar esa palabra clave o etiqueta en todos los archivos: Descargar archivo Para la descarga de los archivos que hemos buscado basta con pulsar el icono de descarga: Sistemas informáticos 2010-2011 57 Ver/descargar ficha Cuando buscamos un archivo, desde la página de resultados, podemos ver la ficha de un archivo pulsando el icono de ver ficha, que nos llevará a la página con la información de dicha ficha: Desde aquí podremos descargar la ficha en un archivo de texto pulsando el icono de descargar ficha: Sistemas informáticos 2010-2011 64 Ahora podremos ir navegando por las diferentes categorías de la taxonomía para ir construyendo la etiqueta formal. Cuando estemos dentro de la categoría con la que queremos marcar al archivo, pulsaremos el botón “Etiquetar”: Sistemas informáticos 2010-2011 65 Éste, nos llevará al siguiente paso del etiquetado, las palabras clave. Para realizar este paso, escribiremos las palabras clave que queramos etiquetar al archivo, separadas por comas, y pulsaremos el botón “Etiquetar”: Sistemas informáticos 2010-2011 66 Ahora ya tenemos el archivo completamente etiquetado, por lo que ya podemos publicarlo. Publicar archivo Una vez que tenemos etiquetado el archivo, podremos pulsar el botón “Publicar” y de este modo todos los usuarios podrán acceder al archivo, pero el usuario que lo subió ya no tendrá acceso a él desde su página de gestión de archivos y no podrá borrarlo: Sistemas informáticos 2010-2011 67 Cambiar Contraseña Es posible modificar la contraseña del usuario, sólo basta con introducir una nueva (por duplicado) y pulsar Aceptar: Salir de la aplicación Para salir de la aplicación basta con pulsar el icono de ‘Salir’ (esquina superior izquierda): Sistemas informáticos 2010-2011 68 6.5 Manual de explotación del usuario no registrado Un usuario que no está registrado en el sistema podrá realizar búsquedas en el repositorio, descargarse los archivos que busca y ver/descargar las fichas de los mismos. Desde la página principal de RepASA: Podremos realizar diversas funciones que explicaremos a continuación: Sistemas informáticos 2010-2011 69 Registrarse Para registrarse en el repositorio RepASA, basta con hacer clic en el link ‘Registrarse’ (esquina inferior derecha) y rellenar todos los campos que se solicitan: Un a vez completado el registro, el usuario podrá acceder introduciendo su usuario y contraseña en la página principal: Sistemas informáticos 2010-2011 70 Buscar un archivo Disponemos de tres formas de buscar un archivo: - Búsqueda por similitud (tipo Google) (1): Basta con escribir una o varias palabras clave (los archivos tienen palabras clave, las cuales nos ayudarán a encontrarlos) y pulsar el botón “Buscar”: - Búsqueda avanzada (por etiquetas de la taxonomía) (2): Ésta es la búsqueda por etiquetas de la taxonomía, por ello, tendremos primeramente que seleccionar la taxonomía con la que van a estar etiquetados los archivos que queremos encontrar. Seleccionamos la deseada y pulsamos el botón “Seleccionar”: (1) (2) (3) Sistemas informáticos 2010-2011 71 Ahora ya estamos dentro de la taxonomía seleccionada anteriormente y podremos ir navegando por ella seleccionando las etiquetas que necesitemos incluir en nuestra búsqueda, de modo que, cuando las tengamos, podremos pulsar el botón “Buscar”: Sistemas informáticos 2010-2011 72 - Búsqueda por etiqueta de la nube de tags (3): Cada vez que un usuario, registrado o no en el sistema, busca por una palabra clave o por una etiqueta, ésta se añade a la nube de tags si es de las 7 más buscadas, sino, quedará igualmente registrada pero no se mostrará en la nube. De este modo, en la página principal tenemos acceso a las 7 etiquetas (tags) más buscadas por los usuarios, por tanto, con un sólo clic en un link de un tag nos lleva a los resultados de buscar esa palabra clave o etiqueta en todos los archivos: Descargar un archivo Para descargar un archivo, que hemos buscado previamente, tenemos dos formas de hacerlo: - Desde la página de resultados de la búsqueda, pulsamos el icono de descargar archivo: Sistemas informáticos 2010-2011 73 - Desde la página de resultados, pulsamos el link con el nombre del fichero y vamos a la página de información del archivo y desde aquí podemos descargarlo presionando el botón “Descargar”: Sistemas informáticos 2010-2011 80 5.- Para comenzar la instalación, ejecutar "setup_xampp.bat" (XAMPP no creará entradas ni nuevas variables en el registro de Windows) 6.- Nos irá preguntando una serie de acciones a realizar o no; podemos aceptar los valores que tiene por defecto dando a ENTER. Tras cinco preguntas, habrá terminado y, cuando nos pregunte en este último menú que qué deseamos hacer, le decimos con la 'x' que 'cerrar'. Sistemas informáticos 2010-2011 81 7.- Cuando termina la instalación, para iniciarlo le damos doble clic a 'xamppcontrol.exe'. Lo cual abre esta ventana: 8 - Le damos a “Start” a Apache y a “Start” a MySQL. (Si sale algún aviso del firewall de Windows, le damos a “permitir acceso”). (También puedes iniciarlos con \xampp\apache_start.bat y \xampp\mysql_start.bat) NOTA: cada vez que apagues el ordenador, para, al encenderlo, volver a usar tu máquina como servidor, tendrás que iniciar de nuevo “Apache” y “MySQL”. Si no quieres tener que hacer esto todas las veces, puedes dejar que se ejecuten como “servicios”; esto lo consigues al marcar la ‘checkbox’ de cada uno de ellos (flechas rojas de la siguiente imagen), cuando estén detenidos. Sistemas informáticos 2010-2011 82 9.- Abrimos el navegador y escribimos en la barra de direcciones http://127.0.0.1/ o http://localhost/ , lo cual nos llevará a esta página: 10.- Elegimos idioma español y nos lleva a esta otra página: Sistemas informáticos 2010-2011 83 11 - En el menú de la izquierda buscamos “phpMyAdmin” y hacemos clic. 12 - Al entrar en phpMyAdmin, llegas a esto: 13.- Para ponerle al usuario root la contraseña de nuestro proyecto, vamos a la pestaña “privilegios” y, en root (marcado con la flecha roja), “editar”. Sistemas informáticos 2010-2011 84 14.- Bajamos a ‘cambio de contraseña’, ponemos la nuestra (root@123) y damos a ‘continuar’. 15.- Para que el password que acabamos de cambiar en la base de datos quede reflejado también en el archivo de configuración de nuestra instalación de PHP, nos vamos a “C:\xampp\phpMyAdmin” y abrimos con un editor el archivo “config.inc.php” Allí, en donde pone “password” (marcado en la siguiente imagen con una flecha roja), escribimos el mismo que antes: root@123 Sistemas informáticos 2010-2011 85 16.- Ahora podemos actualizar la página de phpMyAdmin sin que reporte ningún error y podemos seguir adelante. 17.- Del archivo “.zip” que contiene el código de nuestro proyecto, extraemos la carpeta “repo” y la pegamos dentro de “C:/xampp/htdocs“. NOTA: Con XAMPP, el directorio raíz (y archivo ‘index’) para los HTTP es  \xampp\htdocs. 18.- Otra vez en phpMyAdmin, creamos una nueva base de datos de nombre “proyecto”. Sistemas informáticos 2010-2011 86 19.- Nos vamos a la vista de esa nueva base de datos (haciendo clic en su nombre en el menú de la izquierda) y, desde ahí, importamos (sexta pestaña) el archivo ‘.sql’ que tenemos en “C:/xampp/htdocs/repo” y le damos a “continuar”. 20.- Volvemos al navegador. Poniendo en la barra de direcciones: “http://localhost/repo”, ahí tenemos ya nuestro repositorio listo para usarse. NOTA: Desinstalar XAMPP sería simplemente eliminar por completo el directorio “xampp”. Sistemas informáticos 2010-2011 87 Anexo 2: Ejemplo de taxonomía Estructura de la taxonomía que se ha utilizado durante el desarrollo y las pruebas del proyecto, obtenida del trabajo de Antonio Sarasa Cabezuelo “Desarrollo de un sistema de clasificación de recursos electrónicos en el ámbito de la lógica matemática” [5]: Logic and Foundations 1.1. Logic 1.1.1. Venn Diagrams. 1.1.2. Propositional and Predicate Logic. 1.1.2.1. Propositional Logic. 1.1.2.1.1. Logical connectives. 1.1.2.1.1.1. Negation. 1.1.2.1.1.2. Conjunction. 1.1.2.1.1.3.Disjunction. 1.1.2.1.1.4.Material implication. 1.1.2.1.1.5. Biconditional. 1.1.2.1.1.6. Exclusive disjunction. 1.1.2.1.2. Formula. 1.1.2.1.2.1. Atomic formula. 1.1.2.1.2.2. Compound formulas. 1.1.2.1.2.2.1.Disjuntion formula. 1.1.2.1.2.2.1.1. Disjunctive normal form. 1.1.2.1.2.2.2.Conjunction formula. 1.1.2.1.2.2.2.1.Conjunctive normal form. 1.1.2.1.2.2.3. Negation formula. 1.1.2.1.2.2.4.Material implication formula. 1.1.2.1.3. Propositional Calculus 1.1.2.1.3.1. Natural deduction. 1.1.2.1.3.1.1.Deduction 1.1.2.1.3.1.1.1.Premises. 1.1.2.1.3.1.1.2.Hypothesis. 1.1.2.1.3.1.1.3.Theorems. 1.1.2.1.3.1.1.4.Conclusion. 1.1.2.1.3.1.2. Transformation Rules. 1.1.2.1.3.1.2.1. Inference rules . 1.1.2.1.3.1.2.1.1. Introduction rules. 1.1.2.1.3.1.2.1.1.1. Reductio ad absurdum (negation introduction). 1.1.2.1.3.1.2.1.1.2.Conjunction introduction. 1.1.2.1.3.1.2.1.1.3.Disjunction introduction. 1.1.2.1.3.1.2.1.1.4.Conditional proof (conditional introduction). 1.1.2.1.3.1.2.1.1.5.Iteration. 1.1.2.1.3.1.2.1.2. Elimination rules. 1.1.2.1.3.1.2.1.2.1.Double negative elimination. 1.1.2.1.3.1.2.1.2.2.Conjunction elimination. 1.1.2.1.3.1.2.1.2.3.Disjunction elimination. 1.1.2.1.3.1.2.1.2.4.Modus ponens (conditional elimination). 1.1.2.1.3.1.2.2. Derived rules . Sistemas informáticos 2010-2011 88 1.1.2.1.3.1.2.2.1. Hypothetical Syllogism. 1.1.2.1.3.1.2.2.2. Ex falso sequitur quodlibet. 1.1.2.1.3.1.2.2.3. Disjunctive Syllogism. 1.1.2.1.3.1.2.2.4. Modus Tollens. 1.1.2.1.3.1.2.2.5. Resolution. 1.1.2.1.3.1.3. Deductive equivalences. 1.1.2.1.3.1.3.1.Double Negation. 1.1.2.1.3.1.3.2.Transposition. 1.1.2.1.3.1.3.3.Material Implication. 1.1.2.1.3.1.3.4.De Morgan's Theorems. 1.1.2.1.3.1.3.5.Importation-Exportation. 1.1.2.1.3.1.4. Proofs strategies 1.1.2.1.3.1.4.1. Direct. 1.1.2.1.3.1.4.2.Reductio ad absurdum. 1.1.2.1.3.1.4.3.Conclusion-driven building. 1.1.2.1.3.1.4.4.Premises-driven building. 1.1.2.1.3.2. Boolean Algebra 1.1.2.1.3.2.1. Values 1.1.2.1.3.2.1.1.True 1.1.2.1.3.2.1.2.False 1.1.2.1.3.2.2.Operations 1.1.2.1.3.2.2.1.Disjunction 1.1.2.1.3.2.2.2.Conjunction 1.1.2.1.3.2.3. Laws 1.1.2.1.3.2.3.1.Axioms 1.1.2.1.3.2.3.1.1. Associativity. 1.1.2.1.3.2.3.1.2. Commutativity. 1.1.2.1.3.2.3.1.3. Absorption. 1.1.2.1.3.2.3.1.4. Distributivity. 1.1.2.1.3.2.3.1.5. Complements. 1.1.2.1.3.2.3.1.6. Idempotent. 1.1.2.1.3.2.3.1.7. Boundedness. 1.1.2.1.3.2.3.2. Derivations. 1.1.2.1.3.3. Resolution Calculus Propositional. 1.1.2.1.3.3.1. Clauses. 1.1.2.1.3.3.1.1. Literal. 1.1.2.1.3.3.1.1.1. Non-eliminable literal. 1.1.2.1.3.3.1.2.Resolvent. 1.1.2.1.3.3.1.3.Empty clause. 1.1.2.1.3.3.2. Resolution Strategy. 1.1.2.1.3.3.2.1.Proof by contradiction 1.1.2.1.3.3.2.1.1. Contradiction. 1.1.2.1.3.3.2.1.2. Theorem. 1.1.2.1.3.3.2.2.Transformation rules. 1.1.2.1.3.3.2.2.1. Resolution Rule. 1.1.2.1.3.3.2.2.2. Pure Literal Rule. 1.1.2.1.3.3.2.2.3. Subsuntion Rule. 1.1.2.1.3.3.3.Resolution techniques. 1.1.2.1.3.3.3.1. Lineal Resolution. 1.1.2.1.3.3.3.1.1. Troncal Clause 1.1.2.1.3.3.3.1.2. Lateral Clause. 1.1.2.1.3.3.3.1.3. Resolution Lineal Tree. 1.1.2.1.3.3.3.2. Backtracking. 1.1.2.1.3.3.3.3. Set of support strategy. 1.1.2.1.4. Interpretation of a truth-functional propositional calculus 1.1.2.1.4.1. Interpretation. 1.1.2.1.4.1.1. Atomic formula 1.1.2.1.4.1.1.1.True value 1.1.2.1.4.1.1.2. False value. Sistemas informáticos 2010-2011 89 1.1.2.1.4.1.2.Calculus method 1.1.2.1.4.1.2.1. Truth table. 1.1.2.1.4.1.2.2.Calculus rules 1.1.2.1.4.1.2.2.1. Conjunction Rule 1.1.2.1.4.1.2.2.2. Disjunction Rule 1.1.2.1.4.1.2.2.3. Negation Rule 1.1.2.1.4.1.2.2.4. Material implication Rule. 1.1.2.1.4.2. Formula interpretation 1.1.2.1.4.2.1. Tautology. 1.1.2.1.4.2.2.Antinomy. 1.1.2.1.4.2.3.Contingency. 1.1.2.1.4.2.4.Consistent. 1.1.2.1.4.2.5.Semantic consequence. 1.1.2.1.4.2.6. Deductive equivalence. 1.1.2.1.4.3. Interpretation techniques. 1.1.2.1.4.3.1. Refutation reasoning 1.1.2.1.4.3.1.1.Counterexample. 1.1.2.1.4.3.2. Validation reasoning 1.1.2.1.4.3.3.Consistent reasoning 1.1.2.2. Predicate Logic 1.1.2.2.1. First-order predicate 1.1.2.2.1.1. Term 1.1.2.2.1.1.1. Proposition 1.1.2.2.1.1.2. Variable 1.1.2.2.1.1.2.1. Free 1.1.2.2.1.1.2.2.Bounded 1.1.2.2.1.1.3. Function 1.1.2.2.1.2. Predicate 1.1.2.2.2. Quantifiers 1.1.2.2.2.1. Universal quantifier. 1.1.2.2.2.2. Existential quantifier. 1.1.2.2.3. Formula 1.1.2.2.3.1. Atomic formula. 1.1.2.2.3.2. Compound formulas. 1.1.2.2.3.2.1.Disjuntion formula. 1.1.2.2.3.2.2.Conjunction formula. 1.1.2.2.3.2.3. Negation formula. 1.1.2.2.3.2.4.Material implication formula. 1.1.2.2.3.2.5.Quantifier formula 1.1.2.2.3.2.5.1.Existential formula. 1.1.2.2.3.2.5.2.Universal formula. 1.1.2.2.3.2.5.3. Free formula. 1.1.2.2.3.2.5.4.Bounded formula 1.1.2.2.3.2.6. Prenex normal form 1.1.2.2.4. First-order predicate calculus. 1.1.2.2.4.1. Natural deduction. 1.1.2.2.4.1.1.Deduction 1.1.2.2.4.1.1.1.Premises. 1.1.2.2.4.1.1.2.Hypothesis. 1.1.2.2.4.1.1.3.Theorems. 1.1.2.2.4.1.1.4.Conclusion. 1.1.2.2.4.1.2. Transformation Rules. 1.1.2.2.4.1.2.1. Inference rules-Propositional calculus. 1.1.2.2.4.1.2.1.1. Introduction rules. 1.1.2.1.3.1.2.1.1.1. Reductio ad absurdum (negation introduction). 1.1.2.1.3.1.2.1.1.2.Conjunction introduction. Sistemas informáticos 2010-2011 96 Estándares técnicos recomendados Las normas a cumplir para conseguir la Accesibilidad de un sitio web están separadas en tres áreas a las que se les asigna diferente nivel de Prioridad: • Prioridad 1: Un desarrollador de contenidos de páginas Web tiene que satisfacer este punto de verificación, porque de lo contrario, uno o más grupos de usuarios encontrarán imposible acceder a la información del documento. Satisfacer este punto de verificación es un requerimiento básico para que algunos grupos puedan usar estos documentos Web. • Prioridad 2: Un desarrollador de contenidos de páginas Web debe satisfacer este punto de verificación, porque de lo contrario, uno o más grupos encontrarán dificultades en el acceso a la información del documento. Satisfacer este punto de verificación eliminará importantes barreras de acceso a los documentos Web. • Prioridad 3: Un desarrollador de contenidos de páginas Web puede satisfacer este punto de verificación., porque de lo contrario, uno o más grupos de usuarios encontrarán alguna dificultad para acceder a la información del documento. Satisfacer este punto de verificación mejorará la accesibilidad de los documentos Web. Como se ve en la descripción anterior, cada una de las prioridades lleva asociado un tipo de obligación, siendo la primera la más importante de todas. Puntos de verificación para cumplir la Prioridad 1: • Proporcione un texto equivalente para todo elemento no textual (por ejemplo, a través de "alt"). Esto incluye: imágenes, representaciones gráficas del texto, mapas de imagen, animaciones (por ejemplo, GIFs animados), "applets" y objetos programados, "ASCII art", marcos, scripts, imágenes usadas como viñetas en las listas, espaciadores, botones gráficos, sonidos (utilizados con o sin interacción), archivos exclusivamente auditivos, banda sonora del vídeo y vídeos. • Asegure que toda la información transmitida a través de los colores también esté disponible sin color, por ejemplo mediante el contexto o por marcadores. • Identifique claramente los cambios en el idioma original del texto del documento y en cualquier texto equivalente (por ejemplo, leyendas). • Organice el documento de forma que pueda ser leído sin hoja de estilo. Por ejemplo, cuando un documento HTML es interpretado sin asociarlo a una hoja de estilo CSS, tiene que ser posible leerlo y entenderlo. Sistemas informáticos 2010-2011 97 • Asegure que los equivalentes de un contenido dinámico son actualizados cuando cambia el contenido dinámico. • Hasta que las aplicaciones de usuario permitan controlarlo, evite provocar parpadeo en la pantalla. • Utilice el lenguaje apropiado más claro y simple para el contenido de un sitio. Si utiliza imágenes y mapas de imagen (Prioridad 1)… • Proporcione vínculos de texto redundantes con cada zona activa de un mapa de imagen del servidor. • Proporcione mapas de imagen controlados por el cliente en lugar de por el servidor, excepto donde las zonas sensibles no puedan ser definidas con una forma geométrica. Y si utiliza tablas (Prioridad 1)… • En las tablas de datos, identifique los encabezamientos de fila y columna. • Para las tablas de datos que tienen dos o más niveles lógicos de encabezamientos de fila o columna, utilice marcadores para asociar las celdas de encabezamiento y las celdas de datos. Y si utiliza marcos ("frames") (Prioridad 1)… • Titule cada marco para facilitar la identificación y navegación de los mismos. Y si utiliza "applets" y "scripts" (Prioridad 1)… • Asegure que las páginas sigan siendo utilizables cuando se desconecten o no se soporten los scripts, applets u otros objetos de programación. Si esto no es posible, proporcione información equivalente en una página alternativa accesible Y si utiliza multimedia (Prioridad 1)… • Hasta que las aplicaciones de usuario puedan leer automáticamente el texto equivalente de la banda visual, proporcione una descripción auditiva de la información importante de la banda visual de una presentación multimedia. • Para toda presentación multimedia tempo dependiente (por ejemplo, una película o animación) sincronice alternativas equivalentes (por ejemplo, subtítulos o descripciones de la banda de visual) con la presentación. Y si todo lo demás falla (Prioridad 1)… • Si, después de los mayores esfuerzos, no puede crear una página accesible, proporcione un vínculo a una página alternativa parecida que use tecnologías W3C y sí que sea accesible. Sistemas informáticos 2010-2011 98 Para cumplir lo indicado en Prioridad 2, las tareas son las siguientes: • Asegure que las combinaciones de los colores de fondo y primer plano tengan el suficiente contraste para que sean percibidas por personas con deficiencias de percepción de color o por pantallas en blanco y negro [Prioridad 2 para las imágenes. Prioridad 3 para los textos]. • Cuando exista un marcador apropiado, use marcadores en vez de imágenes para transmitir la información. • Cree documentos que estén validados por las gramáticas formales publicadas. • Utilice hojas de estilo para controlar la diagramación y la presentación. • Utilice unidades relativas en lugar de absolutas al especificar los valores en los atributos de los marcadores de lenguaje y en los valores de las propiedades de las hojas de estilo. • Utilice elementos de encabezado para transmitir la estructura lógica y utilícelos de acuerdo con la especificación. • Marque las listas y los puntos de las listas correctamente. • Marque las citas. No utilice el marcador de citas para efectos de formato tales como sangrías. • Asegure que los contenidos dinámicos son accesibles o proporcione una página o presentación alternativa. • Hasta que las aplicaciones de usuario permitan controlarlo, evite el parpadeo del contenido (por ejemplo, cambio de presentación en periodos regulares, así como el encendido y apagado). • Hasta que las aplicaciones de usuario proporcionen la posibilidad de detener las actualizaciones, no cree páginas que se actualicen automáticamente de forma periódica. • Hasta que las aplicaciones de usuario proporcionen la posibilidad de detener el redireccionamiento automático, no utilice marcadores para redirigir las páginas automáticamente. En su lugar, configure el servidor para que ejecute esta posibilidad. • Hasta que las aplicaciones de usuario permitan desconectar la apertura de nuevas ventanas, no provoque apariciones repentinas de nuevas ventanas y no cambie la ventana actual sin informar al usuario. • Utilice tecnologías W3C cuando estén disponibles y sean apropiadas para la tarea, y use las últimas versiones cuando sean soportadas. Sistemas informáticos 2010-2011 99 • Divida los bloques largos de información en grupos más manejables cuando sea natural y apropiado. • Identifique claramente el objetivo de cada vínculo. • Proporcione meta datos para añadir información semántica a las páginas y sitios. • Proporcione información sobre la maquetación general de un sitio (por ejemplo, mapa del sitio o tabla de contenidos). • Utilice los mecanismos de navegación de forma coherente. Si utiliza tablas (Prioridad 2)… • No utilice tablas para representar diagramas, a menos que la tabla tenga sentido cuando se alinee. • Si se utiliza una tabla para representar un diagrama, no utilice marcadores estructurales para realizar un formateo visual. Y si utiliza marcos ("frames") (Prioridad 2)… • Describa el propósito de los marcos y cómo éstos se relacionan entre sí, si no resulta obvio solamente con el título del marco. Y si utiliza formularios (Prioridad 2)… • Hasta que las aplicaciones de usuario soporten explícitamente la asociación entre control de formulario y etiqueta, para todos los controles de formularios con etiquetas asociadas implícitamente, asegure que la etiqueta está colocada adecuadamente. • Asocie explícitamente las etiquetas con sus controles. Y si utiliza "applets" y "scripts" (Prioridad 2)… • Para los scripts y applets, asegure que los manipuladores de eventos sean entradas independientes del dispositivo. • Hasta que las aplicaciones de usuario permitan congelar el movimiento de los contenidos, evite los movimientos en las páginas. • Haga los elementos de programación, tales como scripts y applets, directamente accesibles o compatibles con las ayudas técnicas [Prioridad 1 si la funcionalidad es importante y no se presenta en otro lugar; de otra manera, Prioridad 2]. • Asegure que cualquier elemento que tiene su propia interfaz pueda manejarse de forma independiente del dispositivo. • Para scripts, especifique manipuladores de eventos lógicos mejor que manipuladores de eventos dependientes de dispositivos. Sistemas informáticos 2010-2011 100 Para cumplir lo indicado en Prioridad 3, las tareas son las siguientes: • Especifique la expansión de cada abreviatura y acrónimo en el documento cuando aparezcan por primera vez. • Identifique el idioma principal de un documento. • Cree un orden lógico para navegar con el tabulador a través de vínculos, controles de formulario y objetos. • Proporcione atajos de teclado para los vínculos más importantes, los controles de formulario y los grupos de controles de formulario. • Hasta que las aplicaciones de usuario (incluidas las ayudas técnicas) interpreten claramente los hipervínculos contiguos, incluya caracteres imprimibles rodeados de espacios, entre cada dos vínculos contiguos. • Proporcione la información de modo que los usuarios puedan recibir los documentos según sus preferencias (por ejemplo, idioma, tipo de contenido, etc.). • Proporcione barras de navegación para destacar y dar acceso al mecanismo de navegación. • Agrupe los vínculos relacionados, identifique el grupo (para las aplicaciones de usuario) y, hasta que las aplicaciones de usuario lo hagan, proporcione una manera de evitar el grupo. • Si proporciona funciones de búsqueda, permita diferentes tipos de búsquedas para diversos niveles de habilidad y preferencias. • Proporcione información sobre las colecciones de documentos (por ejemplo, los documentos que comprendan múltiples páginas). • Proporcione un medio para saltar sobre un ASCII art de varias líneas. • Complemente el texto con presentaciones gráficas o auditivas cuando ello facilite la comprensión de la página. • Cree un estilo de presentación que sea coherente para todas las páginas. Y si utiliza imágenes o mapas de imagen (Prioridad 3): • Hasta que las aplicaciones de usuario interpreten el texto equivalente para los vínculos de los mapas de imagen de cliente, proporcione vínculos de texto redundantes para cada zona activa del mapa de imagen de cliente. Sistemas informáticos 2010-2011 101