scieee Science in your language
[en] (orig)

Virtuelle Versuchsplanung - Wie Game-Engines die Entwicklung von Multisensorsystemen unterstützen

Author: Sanders, Mark
Publisher: Zenodo
DOI: 10.5281/zenodo.17513524
Source: https://zenodo.org/records/17513524/files/2025-10_Dissertations-Vortrag_DRUCK.pdf
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Disse a ions o ag
Ma k Sande s 2025-10-29
Vi uelle Ve suchsplanung
Wie Game-Engines die En wicklung on Mul isenso sys emen un e s ü zen
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Videokame a als Mul isenso sys em
2
Videoau nahmen ohne Bilds abilisie ung
Ohne Bilds abilisie ung Mi Bilds abilisie ung
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Videokame a als Mul isenso sys em
3
Ve gleich: Bilds abilisie ung on Videoau nahmen
Ohne Bilds abilisie ung Mi Bilds abilisie ung
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Videokame a als Mul isenso sys em (MSS)
4
Technologie
[Quelle: Wang.2023, Ligo io.2013]
[Bild: icoh-imaging.co.jp]
h ps://www.bhpho o ideo.com/explo a/pho og aphy/news/pen ax-
announces- he-k-3-ma k-iii-26mp- lagship-aps-c-dsl
Ko ek u
Σ
Senso ik
Accele ome e
Beschleunigung
Gy oskop
D eh a en
GPS
Posi ion
Magne ome e
O ien ie ung
Senso ik wi d in Mul isenso sys emen zu Ko ek u on „Messwe en“ eingese z .
Pixel-Auswahl
Da en-basie
Op ik-Elemen e
Physische Ko ek u
Senso -Ve schiebung
Physische Ko ek u
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
5
Dynamische Fehle eines Robo e s
Expe imen
Ve such: Rech eck-P ad mi einem Indus ie obo e

Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Ve such: Rech eck-P ad mi einem Indus ie obo e
6[G ei es.2015, S a k.2019, Tao.2018, ISO
2347-1:2021, K i zinge .2018, uni y.com]
Reales Sys em Digi al Twin Fehle e s ä kung 20x
Dynamische Fehle eines Robo e s
S a ische Fehle :
nich zei abhängig
Dynamische Fehle :
zei abhängig, schnell
Indus ie obo e zeigen signi ikan e P adabweichungen.
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Indus ie obo e ü Mess echnik
7[Yang.2013, Kim.2019]
Expe imen Fehle e s ä kung
Beg enz e S ei igkei so g ü dynamische Fehle –He aus o de ung ü di e se Anwendungen.
4x e langsam Robo e schwing 4 s sich ba nach
Expe imen : Dynamische Fehle eines Robo e s
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Mo i a ion: Indus ie obo e im uni e sellen Einsa z
8
4 Mio. Robo e heu e – „Ein ache“ Au gaben
[Quelle: IFR.2024]
[Bild: kuka.com]
h ps://www.you ube.com/wa ch? = 2gpo5yVuSI
Anwendung: Handling
Posi ionie ung unk i isch
S a isch
Anwendung: Schweißen
Posi ionie ung unk i isch
S a isch
Indus ie obo e
Handling
52%
Schweißen
17%
Mon age
8%
Rein aum
6%
Dosie en
3%
Sons ige
14%
Neuins alla ionen 2023
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Mo i a ion: Indus ie obo e im uni e sellen Einsa z
9
Robo e ü lexible Anwendungsgebie e
[Quelle: B illinge .2022,
Kim.2019, Wang.2020]
[Video: F aunho e IFAM]
h ps://www.you ube.com/wa ch? = 2gpo5yVuSI
Indus ie obo e
Anwendung: Messen
E o de genaue Posi ionie ung
Wenig Dynamik, „k a ei“
Anwendung: Bea bei en
E o de genaue Posi ionie ung
Dynamisch
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
So wa e-Lösungen ü Digi al Twins
17
Ve gleich: CAD, 3D G a ik, Simula ion, Game Engine
[Quellen: Quin.2026, Wang.2025,
Ros ami.2025, Jin.2025]
[Bilde : eecad.o g, 3ds.com, blende .o g, blende na ion.com,
au odesk.com, maxon.ne ma hwo ks.com, abb.com, siemens.com,
gazebosim.o g, uni y.com, un ealengine.com]
[2.x - Quin]
[So wa e Quellen]
An o de ungen
Vi uelle Senso en
Simula ion
Schni s ellen zu
Digi al Twin
Visualisie ung
P og ammie ba ü
Ve suchsplanung
Uni e sell einse zba
CAD
Kons uk ion
3D G a ik
Da s ellung
Simula ion
Robo ik,
Planung
Game Eng.
Spiele
Game Engines eignen sich ü Digi al Twins.

Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Messp ozess simula i abbilden
18
GAME ENGINE – Vo eile du ch g oße Ve b ei ung und Op imie ungen
[Quin.2025, Wang.2025,
Ros ami.2025, Singh.2025]
Uni y3D
41%
Tecnoma ix
P ocess
Simula e
12%
Gazebo
9%
Robo
S udio
6%
MATLAB
5%
O he s
27%
Digi al Twin Pla o men in Fo schung
F ei p og ammie ba
C# P og ammie sp ache
Visualisie ung
G a ik ü Ve s ändnis
Schni s ellen
Ech zei da en und
au gezeichne e Da en
Physiksimula ion
Mechanik
Ech zei
SPS-ähnliche Tak ungen
[Quin.2025]
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Me iken aus-und bewe en
Nu zung de E gebnisse
Simula i e Expe imen e
du ch üh en
Vi uelle, s a is ische Ve suchsplanung in Uni y
20
Lösungshypo hese
3. Ve suchsdu ch üh ung
5. Op imie ung
4. Auswe ung
Fo schungs age: Wie kann ein Ve suchsplan zu Auslegung eines
Mul isenso sys ems in eine Game-Engine du chge üh we den?
Ve suchs a ian en planen
Digi al Twin in Uni y abbilden
1. Simula ion e s ellen
2. Ve suchsplan e s ellen
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Digi al Twin in Uni y 3D Game Engine
21
1. Simula ionsumgebung
Lase T acke
T acke Ta ge
Tes bau eil
Robo e
Senso sys em
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Digi al Twin in Uni y 3D Game Engine – Eingangsda en-Op ionen
22
1. Simula ionsumgebung
Robo e
Nominale Posi ionen
Geplan e P ad
Lase T acke
Ex e ne Re e enz
„Sieh “ Fehle des Robo e s
Simula ion
Angepass e Posi ionen
Simula ion kann zusä zliche
Fehle an- und abschal en
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Digi al Twin in Uni y 3D Game Engine
23
1. Mul isenso sys em simula i
Geschwindigkei s.
Abs andssenso
Gy oskop
Accele ome e
Lase linienscanne

Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
1. Mul isenso sys em simula i
24
Digi al Twin in Uni y 3D Game Engine – Senso simula ion
[Uni yDocs.2025, Gun he .2007]
Geschwindigkei s.
Gy oskop
Abs andssenso
Lase linienscanne Ray-Cas
Bes immung des Schni punk es
zwischen („Lase “)-S ahl und einem 3D-
Ne z mi els BVH-Algo i hmus.
→ S anda d-Funk ion eine Game Engine
Posen: Fini e Di e enzen
Analyse de äumlichen,
o a o ischen, und zei lichen
Zus andsände ung zu nume ischen
Bes immung de simulie en
Senso messung.
Accele ome e
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
25
2. Ve suchsplan e s ellen & du ch üh en
Va ian en im Digi al Twin abbilden
⋮
Ve suche
192
Posi ionie ung
4
Messunsiche hei σ
3
Kombina ionen
16
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Flansch
Basis
Bau eil
Scan
Messpunk e ins Basis-
Koo dina ensys em
ans o mie en
1
3. Vi uelle 3D-Scan
26
Nachbildung des Scanp ozesses au Basis de gesammel en Da en
2Mesh
Punk e zu einem 3D-
Bau eil e binden
Bes Fi
Fü Ve gleiche Soll und
Is zusammen b ingen.
3
LLS
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
4. Pa ame ie ung on Senso da en usion
27
Ziel des MSS: Ve besse ung de Posen-Schä zung
[Fa ahan.2022]
Geschwindigkei sen.
Gy oskop
Abs andssenso
Accele ome e
Robo e
LLS
Ex ended Kalman Fil e
-Zus andsschä zung
-Hin e leg es Modell
-Senso en zu usionie em
Zus and gewich en
Σ
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
36
[Quellen: W ede.2025, Uni yTechnologies.2024,
W igh .2024, Vog .2024, Kaino a.2023, Ellis.2022]
[Bild: h ps://gi hub.com/isaac-sim/IsaacSim]
[Videos: Siemens So wa e, NVIDIA]
0
Vi uelle Sys emanlau
Visualisie ung als
ML-G undlage
Simula i e Expe imen e
Fusion: Simula ion &
Game Engine
Fac o y Digi al Twin
Digi al Twins ü au onome Au oma isie ung
Zukun
Selbs op imie ung on
Senso sys emen
Au oma ische
(Re-) Kon igu a ion

Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
37
Vielen Dank ü Ih e Au me ksamkei
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
•Mo i a ion & Si ua ion
−[Ligo io.2013] Ligo io, Gab iele; Saba ini, Angelo Ma ia (2013): Ex ended Kalman
il e -based me hods o pose es ima ion using isual, ine ial and magne ic senso s:
compa a i e analysis and pe o mance e alua ion. In Senso s (Basel, Swi ze land) 13
(2), pp. 1919–1941. DOI: 10.3390/s130201919.
−[Wang.2023] Wang, Yiming; Huang, Qian; Jiang, Chuanxu; Liu, Jiwen; Shang,
Mingzhou; Miao, Zhuang (2023): Video s abiliza ion: A comp ehensi e su ey. In
Neu ocompu ing 516, pp. 205–230. DOI: 10.1016/j.neucom.2022.10.008.
−[G ie es.2015] G ie es, Michael (2015): Digi al Twin: Manu ac u ing Excellence
h ough Vi ual Fac o y Replica ion.
−[K i zinge .2018] K i zinge , We ne ; Ka ne , Ma hias; T aa , Geo g; Henjes, Jan;
Sihn, Wil ied (2018): Digi al Twin in manu ac u ing: A ca ego ical li e a u e e iew
and classi ica ion. In IFAC-Pape sOnLine 51 (11), pp. 1016–1022. DOI:
10.1016/j.i acol.2018.08.474.
−[S a k.2019] S a k, Raine ; F esemann, Ca ina; Lindow, Kai (2019): De elopmen
and ope a ion o Digi al Twins o echnical sys ems and se ices. In CIRP Annals 68
(1), pp. 129–132. DOI: 10.1016/j.ci p.2019.04.024.
−[Tao.2018] Tao, Fei; Zhang, Meng; Liu, Yushan; Nee, A.Y.C. (2018): Digi al win
d i en p ognos ics and heal h managemen o complex equipmen . In CIRP Annals
67 (1), pp. 169–172. DOI: 10.1016/j.ci p.2018.04.055.
−[ISO 23247-1:2021] Au oma ion sys ems and in eg a ion - Digi al win amewo k o
manu ac u ing - Pa 1: O e iew and gene al p inciples.
−[IFR.2024] In e na ional Fede a ion o Robo ics (2024): Wo ld Robo ics 2024: P ess
Con e ence P esen a ion. In e na ional Fede a ion o Robo ics (IFR). F ank u am
Main, Ge many. A ailable online a
h ps://i .o g/img/wo ld obo ics/P ess_Con e ence_2024.pd .
−[B illinge .2022] B illinge , Ch is oph; Kallipalayam Mu ugesan, Sa heesh Kuma ;
Moelle , Ch is ian; Boehlmann, Ch is ian; Hin ze, Wol gang; Nie mann, Di k (2022):
Accu acy Analysis o a Flow Line P ocess using a Mobile Holding Fix u e o
Machining CFRP Componen s. In SAE In . J. Ad . & Cu . P ac. in Mobili y 4 (4),
pp. 1092–1103. DOI: 10.4271/2022-01-0041.
−[Kim.2019] Kim, Seong Hyeon; Nam, Eunseok; Ha, Tae in; Hwang, Soon-Hong;
Lee, Jae Ho; Pa k, Soo-Hyun; Min, Byung-Kwon (2019): Robo ic Machining: A
Re iew o Recen P og ess. In In . J. P ecis. Eng. Manu . 20 (9), pp. 1629–1642. DOI:
10.1007/s12541-019-00187-w.
−[Wang.2020] Wang, Zheng; Zhang, Runan; Keogh, Pa ick (2020): Real-Time Lase
T acke Compensa ion o Robo ic D illing and Machining. In JMMP 4 (3), p. 79. DOI:
10.3390/jmmp4030079.
−[Yang.2013] Yang, Yuanzhao; Jiang, Qi; Danish, Masood (2023): A no el ideo
magni ica ion me hod o e ealing sub le signals based on adap i e Laplacian
py amid. In Measu emen 219, p. 113277. DOI: 10.1016/j.measu emen .2023.113277.
−[ISO 10360-10:2021] Geome ical p oduc speci ica ions (GPS) —Accep ance and
e e i ica ion es s o coo dina e measu ing machines (CMM) —Pa 10: Lase
acke s.
−[HexagonMe ology.2015] Hexagon Me ology (2015): Leica Absolu e T acke AT960
(P oduc B ochu e). Absolu e po abili y. Absolu e speed. Absolu e accu acy.
38
Quellen e weise
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
•S and de Technik
−[Du.2020] Du, Hao; Wang, Wei; Xu, Chaowen; Xiao, Ran; Sun, Changyin (2020):
Real-Time Onboa d 3D S a e Es ima ion o an Unmanned Ae ial Vehicle in Mul i-
En i onmen s Using Mul i-Senso Da a Fusion. In Senso s (Basel, Swi ze land) 20
(3). DOI: 10.3390/s20030919.
−[Heikkinen.2020] Heikkinen, Juuso; Schaje , Ga y S. (2020): A geome ic model o
su ace mo ion measu emen by objec i e speckle imaging. In Op ics and Lase s in
Enginee ing 124, p. 105850. DOI: 10.1016/j.op laseng.2019.105850.
−[Cha e .2018] Cha e , Thomas O.H.; Banda i, Yashwan h K.; Michel, Flo en ; Ding,
Jialuo; Williams, S ewa W.; Ta am, Ralph P. (2018): A non-con ac lase speckle
senso o he measu emen o obo ic ool speed. In Robo ics and Compu e -
In eg a ed Manu ac u ing 53, pp. 187–196. DOI: 10.1016/j. cim.2018.04.007.
−[Siebe z.2017] Siebe z, Ka l; an Bebbe , Da id; Hochki chen, Thomas (2017):
S a is ische Ve suchsplanung. Be lin, Heidelbe g: Sp inge Be lin Heidelbe g.
−[VDI/VDE 2600-2:2022] P ü p ozessmanagemen - E mi lung de
Messunsiche hei komplexe P ü p ozesse.
−[Qin.2025] Qin, Qiang; Liu, Zhihao; Zhong, Rui ui; Wang, Xi Vincen ; Wang, Lihui;
Wik o sson, Magnus; Wang, Wei (2026): Robo digi al win sys ems in manu ac u ing:
Technologies, applica ions, ends and challenges. In Robo ics and Compu e -
In eg a ed Manu ac u ing 97, p. 103103. DOI: 10.1016/j. cim.2025.103103.
−[Wang.2025] Wang, Gang; Zhang, Cheng; Liu, Sichao; Zhao, Yongxuan; Zhang,
Ying eng; Wang, Lihui (2025): Mul i- obo collabo a i e manu ac u ing d i en by digi al
wins: Ad ancemen s, challenges, and u u e di ec ions. In Jou nal o Manu ac u ing
Sys ems 82, pp. 333–361. DOI: 10.1016/j.jmsy.2025.06.014.
−[Ros ami.2025] Ros ami, Mohsen; P adhan, P a ik; Ka ki, Ni aj; Omo odion, Je e y;
Milani, Pa icheh ; Kamoonpu i, Ja e e al. (2025): A comp ehensi e e iew o
ex ended eali y and i s applica ion in ae ospace enginee ing. In P og ess in
Ae ospace Sciences 157, p. 101118. DOI: 10.1016/j.pae osci.2025.101118.
−[Jin.2025] Jin, Liuchao; Zhai, Xiaoya; Xue, Wenbo; Zhang, Kang; Jiang, Jingchao;
Bodaghi, Mahdi; Liao, Wei-Hsin (2025): Fini e elemen analysis, machine lea ning,
and digi al wins o so obo s: s a e-o -a s and pe spec i es. In Sma Ma e . S uc .
34 (3), p. 33002. DOI: 10.1088/1361-665X/adadcd.
−[Singh.2025] Singh, Maulsh ee; Kapuko uwa, Jayaseka a; Gou eia, Ebe Law ence
Souza; Fuenmayo , E e ; Qiao, Yuansong; Mu ay, Niall; De ine, Declan (2025):
Compa a i e S udy o Digi al Twin De eloped in Uni y and Gazebo. In Elec onics 14
(2), p. 276. DOI: 10.3390/elec onics14020276.
•Auslegung eines Mul isenso sys ems in eine Game-Engine
−[Uni yDocs.2025] Uni y Technologies (2025): Physics.Raycas - Uni y Sc ip ing API.
A ailable online a h ps://docs.uni y3d.com/Sc ip Re e ence/Physics.Raycas .h ml.
−[Gun he .2007] Gun he , Johannes; Popo , S e an; Seidel, Hans-Pe e ; Slusallek,
Philipp (2007): Real ime Ray T acing on GPU wi h BVH-based Packe T a e sal. In :
2007 IEEE Symposium on In e ac i e Ray T acing. IEEE/ EG Symposium on
In e ac i e Ray T acing 2007. Ulm, Ge many, 2007-09-10 - 2007-09-12: IEEE,
pp. 113–118.
−[Fa ahan.2022] Fa ahan, Sajjad Boo ghan; Machado, José J. M.; Almeida,
Fe nando Gomes de; Ta a es, João Manuel R. S. (2022): 9-DOF IMU-Based A i ude
and Heading Es ima ion Using an Ex ended Kalman Fil e wi h Bias Conside a ion. In
Senso s (Basel, Swi ze land) 22 (9). DOI: 10.3390/s22093416.
39
Quellen e weise
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
•Zusammen assung und Ausblick
−[Field-Robo ics-Japan.2024] Field-Robo ics-Japan (2024): Uni ySenso s:
ROS/ROS2 enabled Senso models (Asse s) on Uni y. A ailable online a
h ps://gi hub.com/Field-Robo ics-Japan/Uni ySenso s.
−[Uni yTechnologies.2024] Uni y Technologies (2024): Uni y Senso SDK, Ve sion
2.0.5. A ailable online a
h ps://docs.uni y3d.com/Packages/com.uni y.senso [email protected]/manual/.
−[W igh .2024] W igh , Louise; Da idson, S ua (2024): Digi al wins o Me ology;
Me ology o digi al wins. In Meas. Sci. Technol. 35 (5), p. 51001. DOI:
10.1088/1361-6501/ad2050.
−[Kaino a.2023] Kaino a, Ta iana D. (2023): O e iew o he Accele a ed Pla o m
o Robo ics and A i icial In elligence NVIDIA Isaac. In : 2023 Semina on In o ma ion
Compu ing and P ocessing (ICP). 2023 Semina on In o ma ion Compu ing and
P ocessing (ICP). Sain Pe e sbu g, Russian Fede a ion, 2023-11-27 - 2023-11-28:
IEEE, pp. 89–93.
−[Ellis.2022] Ellis, Ki s y; Zhang, Hen y; S oyano , Danail; Kanoulas, Dimi ios (2022):
Na iga ion Among Mo able Obs acles wi h Objec Localiza ion using Pho o ealis ic
Simula ion. In : 2022 IEEE/RSJ In e na ional Con e ence on In elligen Robo s and
Sys ems (IROS). 2022 IEEE/RSJ In e na ional Con e ence on In elligen Robo s and
Sys ems (IROS). Kyo o, Japan, 2022-10-23 - 2022-10-27: IEEE, pp. 1711–1716.
−[Vog .2024] Vog , S e an; Pa olla, Paul; Me zle , Johannes; Reichel , Di k (2024):
Towa ds Digi al Twin-Based Da aspaces o Indus ial Compu e Vision Se ices. In :
2024 IEEE 22nd In e na ional Con e ence on Indus ial In o ma ics (INDIN). 2024
IEEE 22nd In e na ional Con e ence on Indus ial In o ma ics (INDIN). Beijing, China,
2024-08-18 - 2024-08-20: IEEE, pp. 1–7.
−[W ede.2025] W ede, K.; Jain, V.; Dehmel, M.; Ha mann, N.; Lange, R. (2025):
De elopmen o a oolchain o obus Sim2Real ans e o lea ning-based obo ics
applica ions. In Vinod M. Kapse, Lali Ga g, Pa an Kuma Shukla, Va ad aj Gu upu ,
Ami K ishna Dwi edi (Eds.): Applica ions o A i icial In elligence in 5G and In e ne o
Things. London: CRC P ess, pp. 509–512.
40
Quellen e weise
Vi uelle Ve suchsplanung
Ma k Sande s 2025-10-29
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
Fußzeile anpassen:
Zum Anpassen de
Fußzeile un e Ka ei ei e
Ein ügen > au Kop - und
Fußzeile klicken.
Beim Ände n des
Folienmas e s muss die
Fußzeile (inkl. Da um)
einmal en e n und neu
hinzuge üg we den.
Logos anpassen:
Zum Anpassen de Logos
den ko ek en
Folienmas e im
Ka ei ei e S a > Layou
auswählen.
•ALL ( "Digi al Twin" )
AND ALL ( uni y OR blende OR isaac OR physx OR un eal OR
game OR ende )
AND ALL ( senso OR me ology OR obo )
AND ALL ( op imiza ion OR doe )
AND PUBYEAR > 2020 AND ( LIMIT-TO ( DOCTYPE , " e" ) )
−N=1123
−26 emaining a e i le & jou nal sc eening
−14 a e abs ac sc eening
•ALL ( "Senso sys em" )
AND PUBYEAR > 2019
AND ( LIMIT-TO ( SUBJAREA , "ENGI" ) )
AND ( LIMIT-TO ( EXACTKEYWORD , "Digi al Twin" ) )
−N=206
−11 emaining a e i le & jou nal sc eening
−4 a e abs ac sc eening
Sys ema ische Li e a u eche che
41
PRISMA
•PUBYEAR > 2019
AND ALL ( "Senso Sys em" )
AND ( LIMIT-TO ( SUBJAREA , "ENGI" ) )
AND ( LIMIT-TO ( EXACTKEYWORD , "Simula ion" ) )
−N=429
−9 a e i le & jou nal sc eening
−4 a e abs ac sc eening
•TITLE-ABS-KEY ( uni y obo senso )
−N=116
−6 a e i le & jou nal
Ausblick →wei e e Anwendungen on DT mi hil e OMNIVERSE ode
Isaac Sim:
•TITLE-ABS-KEY ( omni e se )
−N=100
−9 a e i le & jou nal
−4 a e abs ac sc eening
•TITLE-ABS-KEY ( n idia isaac )
−N=84
−8 a e i le & jou nal
−5 a e abs ac sc eening