scieee Science in your language
[pt] (orig)

NATO Edu-Metaverse: gamificação de tours virtuais educativos

Abstract

A inovação tecnológica em software de realidade virtual tem vindo a responder à crescente necessidade de diversas áreas se apresentarem ao mercado de forma moderna e atrativa. Na atualidade, marcada por uma sobrecarga de estímulos online e um público cada vez mais exigente, torna-se fundamental destacar-se através de uma exposição diferenciada e impactante. O projeto NATO Edu-Metaverse, aqui apresentado, insere-se numa iniciativa mais ampla composta por dois projetos de divulgação e ensino sobre a organização, sob o nome NATO4Schools, que visa aproximar o público jovem dos valores e da missão da OTAN. Este projeto propõe o desenvolvimento de um tour virtual imersivo, baseado no programa da Organização do Tratado do Atlântico Norte (OTAN), com o objetivo de contextualizar a sua missão, promover o conhecimento sobre a sua atuação no cenário internacional, e transmitir os seus valores e a sua história de forma interativa e acessível. A experiência centra-se na gamificação, incorporando elementos de escape room, com desafios e enigmas que incentivam a participação ativa, proporcionando uma jornada virtual que não seja apenas educativa, mas também envolvente e dinâmica. As informações essenciais sobre a instituição estão integradas nas quests do jogo, o que facilita a aquisição da mensagem de forma lúdica e eficaz, mantendo o utilizador envolvido enquanto aprende. Além disso, o NATO Edu-Metaverse promove uma nova forma de ensino e divulgação, aproveitando as mais recentes inovações tecnológicas para criar uma ponte entre a educação tradicional e os novos formatos digitais interativos, adaptados às preferências e hábitos do público contemporâneo.

Read accessible full text
Preparing document pages…
Pages 1-5
Pages 6-10
Pages 11-15
Pages 16-20
Pages 21-25
Pages 26-30
Pages 31-35
Pages 36-39