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Narrativa del parque temático en Estados Unidos

Abstract

¿Qué se necesita para que un parque temático tenga éxito en el público? ¿Qué lo hace diferente a un parque de atracciones? ¿Por qué los parques temáticos necesitan las narrativas transmedia para poder tener éxito? Estas preguntas se irán desvelando a lo largo del artículo. Para ello, se ha dividido en tres puntos fundamentales para que un parque temático pueda tener éxito. En primer lugar, hablaremos de la importancia que tiene la temática en un parque temático. Para ello, analizaremos el caso de California Adventure Park en Estados Unidos y su fracaso y qué hicieron para solucionarlo. En segundo lugar, se podrá ver la importancia del mundo y los submundos que rodean al parque y sus atracciones y como ellos van haciendo que los visitantes tengan una inmersión inolvidable. Para finalizar, al igual que en cualquier producción cinematográfica, todo esto no será posible si no se crean unos personajes fuertes y memorables.

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Narrativa del parque temático en Estados Unidos

Author: Fonts González, Elisabet,Duran Castells, Jaume
Year: 2021
DOI: 10.31009/hipertext.net.2021.i23.15
Source: https://upcommons.upc.edu/bitstream/2117/427240/1/hipertext%2c%2b15_FontsDuran_HTXT23_2021.pdf
Es a ob a es á bajo la licencia C ea i e Commons Reconocimien o-NoCome cial-SinOb aDe i ada 4.0 In e nacional (CC BY-NC-ND 4.0)
Núme o 23 · No iemb e de 2021
ISSN 1695-5498 HIPERTEXT.NET
DEPARTAMENTO DE COMUNICACIÓN · GRUPO DE INVESTIGACIÓN DIGIDOC
Re is a Académica sob e Documen ación Digi al y Comunicación In e ac i a
RESUMEN
¿Qué se necesi a pa a que un pa que emá ico enga éxi o en
el público? ¿Qué lo hace di e en e a un pa que de a accio-
nes? ¿Po qué los pa ques emá icos necesi an las na a i as
pa a pode ene éxi o? Es as p egun as se i án des elando
a lo la go del a ículo. Pa a ello, se ha di idido en es pun os
undamen ales pa a que un pa que emá ico pueda ene
éxi o. En p ime luga , habla emos de la impo ancia que
iene la emá ica en un pa que emá ico. Pa a ello, analiza e-
mos el caso de Cali o nia Ad en u e Pa k en Es ados Unidos
y su acaso y qué hicie on pa a soluciona lo. En segundo
luga , se pod á e la impo ancia del mundo y los submun-
dos que odean el pa que y sus a acciones y como ellos
an haciendo que los isi an es engan una inme sión inol-
idable. Pa a inaliza , al igual que en cualquie p oducción
cinema og á ica, odo es o no se á posible si no se c ean
unos pe sonajes memo ables y ue es.
PALABRAS CLAVE
Inme sión; Na a i a; Pa ques emá icos;
Tema ización; Tecnología.
ABSTRACT
Wha does i ake o a heme pa k o be success ul wi h he
cus ome s? Wha makes i di e en om an amusemen
pa k? Why do heme pa ks need na a i es in o de o be
success ul? These ques ions will be e ealed h oughou he
a icle. Fo his, i has been di ided in o h ee undamen al
poin s o a heme pa k o be success ul. Fi s o all, we will
alk abou he impo ance o he heme in a heme pa k. To
do his, we will analyze he case o Cali o nia Ad en u e Pa k
in he Uni ed S a es and i s ailu e and wha hey did o sol e
i . Second, you can see he impo ance o he wo ld and he
unde wo lds ha su ound he pa k and i s ides and how
hey a e making isi o s ha e an un o ge able imme sion.
Finally, as in any ilm p oduc ion, all his will no be possible
i s ong and memo able cha ac e s a e no c ea ed.
KEYWORDS
Imme sion; Na a i e; Theme pa ks; Theming; Technology.
Na a i a del pa que emá ico en Es ados Unidos
Na a i e in Una ed S a es Theme Pa ks
Fon s, E. y Du an, J. (2021). Na a i a del pa que emá ico en Es ados Unidos. Hipe ex .ne , (23), 161-173. h ps://doi.o g/10.31009/hipe -
ex .ne .2021.i23.15
ElisabE Fon s
Cen e de la Ima ge i la Tecnologia Mul imèdia,
Uni e si a Poli ècnica de Ca alunya
[email p o ec ed]
h ps://o cid.o g/0000-0002-9412-181X
JaumE Du an
P o eso , ensayis a y ealizado
[email p o ec ed]
h ps://o cid.o g/0000-0001-9772-3595
Elisabe Fon s y Jaume Du an
162 Hipe ex .ne , n. 23. 2021 · h ps:// aco.ca /index.php/Hipe ex
1. El o igen de un pa que ecae en la emá ica
Samuelson y Yegoian s (2001) exponen que una de las ca ac-
e ís icas más impo an es que debe ene un pa que emá ico
es su emá ica. Es o le apo a á ue za y ca ác e . Lukas (2013)
apun a que los espacios emá icos ienen como undamen o
undamen al una na a i a gene al que guía al isi an e. Sin
emba go, una buena inme sión p o oca que el isi an e se
sume ja den o de la emá ica. Es o mismo ocu e con los
pa ques emá icos, casinos, iendas, museos, en e o os.
Conside an que pa a llega a las masas es muy impo an e
que enga una emá ica, pe o ambién una inme sión pa a así
pode ende sus p oduc os. Y eso le da un alo añadido al
p oduc o. La inme sión es un é mino que se es á u ilizando
úl imamen e pa a pode a ae más a los clien es pa a
consumi un p oduc o que a mucho más allá. Es deci , de
una simple expe iencia puede da luga a algo que juega con
los sen idos. No malmen e, lo es án usando pa a cap a a los
jó enes que buscan nue as expe iencias. La RAE (2020) lo
de ine como la Acción de in oduci o in oduci se plenamen e
alguien en un ambien e de e minado.
Po lo an o, Cla é (2005) dice que: uno de los obje i os
p incipales es que se u ilice una emá ica bien a aigada y
consolidada en un pa que emá ico. Como po ejemplo los
paisajes: la es é ica del en o no apo a á mo i os, y a la ez,
se o ma án símbolos que apo a án un signi icado pa a el
huésped. Podemos deci que la emá ica que se escoja pa a
un pa que emá ico debe á segui una es é ica a qui ec ónica,
colo es, o mas, música, dis ibución del espacio, paisaje, e c.
Chazaud (1998) expone unos pasos undamen ales pa a que
un pa que emá ico enga éxi o con la emá ica que ha esco-
gido.
1. La emá ica debe se consis en e, es deci , que debe á ene
su icien e ue za y ene un mundo lo su icien emen e amplio
como pa a engancha al público. Y, pa a ello, debe á es a bien
de inida.
2. La emá ica debe adap a se a la isi a. Po lo an o, se cons-
i ui á po di e en es ases escénicas y d amá ica.
3. La imagen que p oyec e el pa que hacia el huésped debe á
se su icien emen e po en e pa a asocia se inequí ocamen e
a la emá ica, que se á la que dé la iden idad y la imagen del
mundo que se ha c eado.
4. La emá ica se usiona á con odo el en o no, ya sean las
iendas, ma ke ing, la animación, espacio o empleados.
Como obse amos en la clasi icación de Chazaud (1998), la
emá ica ma ca la ue za del pa que. Po o a pa e, las esce-
nas y la imagen posi i a que engan los isi an es se án muy
impo an es pa a llega a sume gi se en el mundo de an asía.
Un ejemplo puede se el momen o en que un isi an e c uza el
a co pa a en a a Hogsmeade1, donde se ep esen a el mundo
RESUM
Què es necessi a pe què un pa c emà ic ingui èxi en el públic?
Què el a di e en a un pa c d’a accions? Pe què els pa cs
emà ics necessi en les na a i es ansmèdia pe pode eni
èxi ? Aques es p egun es s’ani an des e llan al lla g de l’a icle.
Pe a això, s’ha di idi en es pun s onamen als pe què un pa c
emà ic pugui eni èxi . En p ime lloc, pa la em de la impo àn-
cia que é la emà ica en un pa c emà ic. Pe a això, anali za em
el cas de Cali ò nia Ad en u e Pa k a Es a s Uni s, el seu acàs
i què an e pe soluciona -ho. En segon lloc, es pod à eu e
la impo ància del món i els submóns que en ol en el pa c i les
se es a accions i com ells an en que els isi an s inguin una
imme sió inoblidable. Pe inali za , a l’igual que en qualse ol p o-
ducció cinema og à ica, o això no se à possible si no es c een
uns pe sona ges o s i memo ables.
PARAULES CLAU
Imme sió; Na a i a; T ansmèdia; Pa cs emà ics;Temà ica;
Tecnologia.
Na a i a del pa c emà ic als
Es a s Uni s
Na a i a del pa que emá ico en Es ados Unidos
163
de Ha y Po e de Uni e sal Hollywood de Cali o nia. Es como
un po al mágico que da acceso al mundo de la ilusión. Pa a
sali de Hogsmeade se debe ol e a pasa po el po al. Así
que, dicho po al iene un signi icado. En el momen o que
en a el isi an e sabe que accede á a la zona de Ha y Po e y
en el momen o que sale se aslada á a o o mundo de an a-
sía lejos de los dominios de Hogwa s2.
Po lo an o, odo lo que se pod á e en el en o no debe
segui con la emá ica del jo en mago. Todos los de alles son
impo an es, incluso en el es au an e Th ee B ooms icks.
En el momen o que en a el público e á que hay gen e peli-
oja o ubia, al a y delgada a endiendo a sus clien es. La luz
juga á un papel undamen al, se i á pa a aslada al hués-
ped al in e io de la película, se á econocible po los ans y
se eplica á en las es ancias ce adas. Wong y Cheung (1999)
p oponen unos pun os cla e pa a la ealización de un con e-
nido emá ico den o de un pa que:
• El pa que puede op a po hace una única emá ica, como
es el caso de Wa ne B os.
• También se puede p esen a a a és de di e en es sub-
emas como es el caso de Disneyland. Así, apa ece án
di e en es zonas o mundos que complemen en al ema p in-
cipal como Main S ee Usa, Tomo owland, Fan asyland,
Ad en u eland y F on ie land.
• O a o ma puede se median e emá icas empo ales muy
ma cadas po campañas. Po ejemplo, en Halloween se
ans o ma odo el pa que Uni e sal Po A en u a pa a
con e i lo en un pasaje del e o . Todas las deco aciones,
pe sonajes y es i idades sólo se hacen en un co o espacio
de iempo.
Cla é (2005) en a iza que la emá ica se puede a a bajo es
pun os de is a:
Temá ica como a gumen o. Como hemos comen ado
an e io men e, una emá ica equie e que enga una buena
na a i a, es deci , una buena his o ia de ondo que a aiga
al huésped y con luya con lo que es á i iendo. Po lo an o,
se e a ec ado en la o alidad, ya sea en las a acciones que
dispongan, en la elabo ación de la deco ación, espacios,
e c. Es impo an e que enga un signi icado, es deci , el
concep o del pa que y un signi ican e que hace e e encia
a la de e minación. Todo es o hace que de sen ido a oda
la es uc u a del pa que. Cada ma iz se á impo an e pa a
da le sen ido a la o alidad del a gumen o. Como desc ibe
Swa zman: ”Tema iza iene que e con el uso del ela o, el
espec áculo y la ecnología en la c eación de un ambien e de
en e enimien o que p omue e una an asía, localización o
idea” (1995, p. 25). Se puede deci que la emá ica apela a los
sen imien os de los huéspedes, y, po o o lado, ellos quie en
que la emá ica les haga i i lo como si ue a au én ica. El
a gumen o sen imen al, Cla é (2005), se ep esen a median e
la a qui ec u a, las o mas y los olúmenes de las baldosas,
siendo impo an es odos y cada uno de los de alles. Es po
ello po lo que B ill (1993) a gumen a que la elección de la
emá ica es una pa e undamen al, pe o la ma e ialización
ísica debe se como algo eal, ya que o ma pa e de la
o alidad del mundo.
• Temá ica como undamen o o ganiza i o. Ren (1998) opina
que pa a que la emá ica enga éxi o hacia el huésped, la
o ganización es un ac o muy impo an e. Los abajado-
es deben es i se con opa que ayude a la ema ización, y
es muy impo an e que nunca se dejen e con su opa no -
mal, ya que puede saca de la inme sión y pa ece ían un
isi an e más en luga es o zonas donde no debe ían es a ,
como po ejemplo o ganizando las colas de las a acciones.
Es impo an e que odos se mues en con sus uni o mes
dependiendo del mundo o de la a acción, cada una de las
cuales debe ene es ua io c eado especí icamen e ya
sea con concep os asociados a la emá ica o bien con uni-
o mes sacados di ec amen e de es a. Po ejemplo, en el
mundo de Fu u eland de Disneyland en la a acción de S a
Wa s los abajado es is en con la opa que lle an en los
pilo os ebeldes en las películas. Es o da á con inuidad a la
inme sión y a la emá ica. Algo que ambién se debe ene
muy p esen e pa a que los isi an es puedan dis u a de
un pa que emá ico es que es necesa io que haya una muy
buena o ganización. Cuan o mejo sea, mejo se á la expe-
iencia. Es o lle a á a que, si el p oceso iene éxi o, mayo es
se án los ing esos y la p oduc i idad de pa que. Pa a ello se
equie e que la música y las imágenes mo i en a los hués-
pedes a que puedan i a zonas conc e as del pa que. Po lo
an o, un elemen o ambién muy impo an e es que egulen
Figu a 1. Res au an e Th ee B ooms icks, Los Ángeles, Cali-
o nia. 2018. Fuen e: a chi o o og á ico de Elisabe Fon s.
Elisabe Fon s y Jaume Du an
164 Hipe ex .ne , n. 23. 2021 · h ps:// aco.ca /index.php/Hipe ex
el i mo de a luencia.
• Tema como es a egia de ma ke ing. La capacidad de la
a acción se e á a ec ada según la emá ica o las di e en es
emá icas. Si hay una singula idad emá ica condiciona á al
simbolismo de cada ema. Sin emba go, Cla é (2005) expone
que el con enido puede se adminis ado de di e en es o -
mas.
Chaspoul (2001): apun a que se puede ema iza a pa i de
un único ema. Po ejemplo, los casinos de Las Vegas. En el
caso de los casinos emá icos ienen una es uc u a a ni el de
a qui ec u a y diseño. Como es el caso de Pa ís de Las Vegas.
Es una ciudad que iene a ibu os muy ma cados como es la
iqueza, moda, glamou , belleza, oman icismo o so is icación.
Po lo an o, emplean odos y cada uno de los elemen os y
los u ilizan pa a sume gi al huésped en su ho el. En segundo
luga , monumen os emblemá icos de Pa ís cómo la To e
Ei el, el A co de T iun o y la Fuen e de los Ma es de la plaza de
la Conco dia. Con odo ello, se cons uye en medio de la ciudad
y jun o con los aco deonis as que ambien an en el casino, da
la sensación de es a en la ciudad de la luz. Un elemen o que
han implemen ado es que en la To e Ei el es posible ese a
mesa en un es au an e. Al igual que en F ancia, cena allí es
un símbolo de oman icismo. En Las Vegas ambién lo es. Po
es e mo i o el isi an e necesi a ese a pa a pode i a cena ,
ya que lo habi ual es no encon a mesas disponibles en el
es au an e. Po o a pa e, ambién han eplicado el amoso
ascenso pa a pode subi a la o e. No es posible e la ciu-
dad de Pa ís, pe o sí las g andes is as de Las Vegas S ip.
El ex e io es ealmen e impac an e, pe o ambién lo es el
in e io que simula las calles de Pa ís. Los ó ulos, la música,
la ambien ación, la disposición de ie a, las a olas, el colo
de la luz, la dis ibución del espacio, los á boles... Todos los
elemen os son muy impo an es pa a aslada e a F ancia.
Po muy insigni ican e que pa ezca los aseos ambién juegan
un pun o muy impo an e. In en an que el huésped no salga
men almen e del espacio inme si o. El ó ulo es á en ancés
Toile e3, el diseño in e io aslada al isi an e al a e mode -
nis a de los inales del XIX y p incipios del siglo XX. Conocido
como la Belle Époque4, mo imien o a ís ico inspi ado en la
na u aleza con elemen os de la e olución indus ial como es
el ace o y el id io.
Pe o como en odos los ho eles emá icos de Las Vegas, el
diseño y odas las líneas a qui ec ónicas ienen el mismo epi-
cen o: el casino. Es ácil pode accede pa a cualquie isi an e
que no se hospede en los ho eles, ya que odas las en adas
siemp e desembocan en los espec i os casinos, y odo lo que
le en uel e con luye al ededo del juego. Los espacios más
Figu a 2. Las Vegas, Ne ada. 2018. Fuen e: a chi o o og á ico
de Elisabe Fon s.
Figu a 3. Las Vegas, Ne ada. 2018. Fuen e: a chi o o og á ico
de Elisabe Fon s. Figu a 4. Pa ís, Las Vegas, Ne ada. 2018. Fuen e: Geo Plane a.
Na a i a del pa que emá ico en Es ados Unidos
165
amplios se encuen an allí. Y al ededo con i en es au an-
es, salas de espec áculos y las habi aciones del ho el. Es ácil
en a y e las amosas agape as de odo ipo de emá i-
cas, pe o, po o o lado, puede pa ece di ícil encon a alguna
expe iencia o una ienda en conc e o si no se sabe dónde es á.
Como hemos mencionado an e io men e, odo es á pensado
y diseñado pa a el consumismo. Lukas (2012) comen a que la
ema ización puede se una mane a de con a una his o ia ya
i ida den o de un espacio.
Figu a 5. Esquema de como epe -
cu e la emá ica po encima de
his o ia. Elabo ación p opia
En el caso de los casinos la emá ica o ciudad in luyen sob e el
diseño y la a qui ec u a de es e. Es deci , como en el caso del
ho el que se es á analizando es Pa ís, odas las ca ac e ís icas
p incipales de la ciudad pa isina deben e se e lejados en él.
Po o a pa e, ambién los es e eo ipos más ípicos pa isinos
de la ciudad. Po lo an o, odo a ec a an o a la a qui ec-
u a como al diseño. Ya sean las o mas, ó ulos, adoquines,
colo es, ex u as, la opa de los empleados, en e o os. Ini-
cialmen e el huésped sen i á como si es u ie a den o de
Pa ís. Po an o, la his o ia se e á in luenciada po odos
es os elemen os que se han mencionado.
Según Wong y Cheung (1999), la ema ización de es os espa-
cios iene como bene icio los siguien es pun os:
• C ea una emá ica donde el isi an e enga la pe cepción de
que es de calidad.
• Inc emen a que los huéspedes uel an y que ecuen en el
pa que.
• P opo ciona más alo añadido a pa que.
• Los p oduc os que se endan en el pa que son muy impo -
an es pa a el consumo.
• Cuán a mejo acep ación enga el pa que más g ande se á
su econocimien o.
Se puede deci que ema iza no implica sólo escoge un ema,
o simplemen e selecciona un ipo de deco ación pa a un luga
en conc e o. Tema iza implica mucho más. Cada de alle es
muy impo an e, y es o p o oca que se e ue ce la inme sión
en los pa ques emá icos. Cla é lo desc ibe como “ ema iza
es, de hecho, un p oceso de cons ucción ísica y social de un
ipo de ealidad que, siendo imagina ia, magni ica las ca ac-
e ís icas de la sociedad con empo ánea” (2005, p. 120). Pa a
ello, odo ipo de a e y ciencia unen sus ue zas pa a c ea un
luga único e inme si o. A che apun a que ema iza signi ica
“in en a cons ui la ealidad de las cosas o de los si ios sob e
la base de la nos algia y la amnesia, o la memo ia y el ol ido
pa ciales” (1996, p.50). Según Wong y Cheung (1999), algunas
emá icas que han u ilizado los pa ques de a acciones son las
siguien es:
Tipo A ibu o
A en u as
Exci ación y acción
Miedo
Mis e io
Emoción
Fu u o
A ances en la sociedad y la ecnología
descub imien os
Explo aciones de la ciencia y la ecnología
Láse
Robo
Ciencia
Ciencia icción
In e nacional
Sabo es del mundo
Ciudad in e nacional
Réplicas en minia u a
Luga es escénicos
Exposiciones uni e sales
Na u aleza
Animales
Mues as lo ales
Ja dines de ho icul u a
Paisajes
Vida ma ina
Bellezas na u ales
Océano
Vida sal aje
Fan asía
Animación
Pe sonajes de dibujos animados
Fan asías in an iles
Pa ques de juego in an iles
Cuen os de hadas
Magia
C eencias
Mi os y leyendas
His o ia y
cul u a
Abo ígenes
Au en icidad
Pa imonio cul u al
Reclamos é nicos
Fieb e del o o
Ambien e his ó ico
Cine
Espec áculo del sal aje oes e
Comedia
Películas
Show business
S un show
Tabla 1. Temá icas y a ibu os u ilizados pa a desa olla pa -
ques emá icos. Wong y Cheung (1999).
Como podemos obse a en la abla 1 hay di e en es ipos de
emá icas con di e en es a ibu os. En el caso de los pa ques
con emá ica Disney ienen una cla a emá ica de an asía

Elisabe Fon s y Jaume Du an
166 Hipe ex .ne , n. 23. 2021 · h ps:// aco.ca /index.php/Hipe ex
donde se inde un a ibu o és a, a sus pe sonajes ca ismá i-
cos y mágicos. Como ambién el a e de da ida a pe sonajes
median e la animación. En el caso de Uni e sal iene una cla a
emá ica muy ocalizada en el mundo del cine y los espec-
áculos. Aunque an o el pa que de Disney como Uni e sal
ienen como as ondo el mundo del cine, lo a an de mane as
di e en es. Uni e sal se cen a más en ealiza espec áculos
especí icos del mundo del cine, como po ejemplo escenas
de acción de iesgo. Po o a pa e, el pa que gi a en o no a
películas c eadas po la p opia p oduc o a o emá icas cedi-
das como es el caso de la se ie The Walking Dead o el mundo
mágico de Ha y Po e . Disney inde un cla o homenaje a la
animación 2D y 3D. En el caso de Animal’s Kingdom, si uado en
Flo ida, se pod ía deci que Disney ha c eado un pa que donde
la p o agonis a es la p opia na u aleza.
Milman (2001) p esen a en la siguien e abla una cla a en-
dencia emá ica en los pa ques que puede a ec a pa a u u as
ape u as en Es ados Unidos.
Con enidos Escala de 1 al 5
A en u as in e ac i as 4,18
Fan asía y mis e io 3,82
Cine y ele isión 3,69
Ciencia icción / u u o 3,6
Espacio 3,45
Na u aleza / ecología 3,44
Educación 3,32
Temas es acionales 3,2
Depo es 3,11
Temas de no elas 3,06
Alimen ación 3,06
Ciencia 3
Di e sidad cul u al y demog á ica 2,92
His o ia 2,73
T anspo e 2,68
Temas é nicos 2,67
Tabla 2. Se p esen an las nue as endencias de los ciuda-
danos es adounidenses pa a la c eación de nue os pa ques
emá icos. Milman (2001).
Como podemos obse a la escala de 1 al 5, el 5 ep esen a
el máximo in e és pa a u u as emá icas en los pa ques. En
cambio 1 ep esen a los menos in e esan es. Milman (2001)
mues a cómo las a en u as in e ac i as end án mucho
peso, ya que cada ez más los isi an es ienen ganas de
o ma pa e de la acción. Quie en sen i que ellos son los p o-
agonis as y ac ua ellos mismos. Ac ualmen e, se p esen an
espacios especí icos donde median e la ealidad i ual, el
isi an e o ma pa e de la ama e in e ac úa con su en o no.
Cabe des aca que los emas é nicos, como la his o ia, son
menos in e esan es pa a los consumido es y po ello es in e-
esan e la combinación de es os emas pa a a ae al público,
como po ejemplo en la Fo aleza Real de Chinon en F ancia,
dónde el isi an e puede e elemen os ex as median e ea-
lidad aumen ada, así como ambién in e ac ua i ualmen e
con ca apul as o cañones de la o aleza. Como habla emos
más adelan e, la emp esa de animación de Wal Disney
pospuso cons ui un pa que donde la emá ica p incipal ue a
la his o ia de los Es ados Unidos. Es a emá ica causó an o
echazo en la sociedad ame icana que, inalmen e, el pa que
ue deses imado.
Todos es os ac o es deben ene se en cuen a, ya que las isi-
as se e án incen i adas dependiendo del mundo y la emá ica
que se haya c eado. McClung (1991) a i ma que el ema es un
ac o decisi o en el momen o de i a isi a un pa que emá-
ico u o o. De ahí que un ema que enga mucha iqueza isual
o sea un p oduc o ansmedia el público se e á seducido pa a
i a isi a lo. Po ejemplo, en el caso de Wiza ding Wo ld de
Ha y Po e , los ans de Ha y Po e end án un mo i o pa a
i al pa que Uni e sal pa a pode dis u a del espec áculo
de noche, las iendas y la in e ac i idad que o ecen, el
es au an e, las a acciones e c. Según Cla é (2005), pa a que
un ema enga éxi o debe o ma pa e de la memo ia colec i a
del público obje i o.
2. El acaso de Cali o nia Ad en u e
Pa a desa olla un pa que emá ico, hemos podido e que se
iene que a apa a los isi an es con una buena his o ia. Es o
no es algo ácil. Cla é (2005) opina que los pa ques de a ac-
ciones que se plan ean o man pa e de la cul u a social. Po
an o, se plan ea que el paisaje se enlaza di ec amen e a una
localización en conc e o.
En 1993, Wal Disney Imaginee ing5 desa olló el concep o de
un nue o pa que emá ico que celeb aba la his o ia de Es ados
Unidos. Si uado a 75 km al oes e de Washign on D.C., lle aba
como nomb e Disney ‘s Ame ica. En el pa que se pod ía i i
di e en es expe iencias que ma ca on la his o ia de Es ados
Figu a 6. Cali o nia Ad en u e, Cali o nia 2018. Fuen e:
a chi o o og á ico de Elisabe Fon s.
Na a i a del pa que emá ico en Es ados Unidos
167
Unidos. El pa que end ía di e en es mundos donde se pudie a
e i i es os hechos his ó icos. Uno de los concep os isuales
que desa olla on ue i i una lucha á ea de la 2ª Gue a
Mundial. También se diseña on mon añas usas, como, po
ejemplo, la dedicada al p og eso de la Re olución Indus ial,
que se explica ía median e un agón de la mina. Po o o lado,
la expedición de Lewis y Cla k, donde los huéspedes subi ían
en una balsa de ío y i i ían una a en u a. Iwe ks (2019) da
oz al exdi ec o y ejecu i o de The Wal Disney Company,
Michael Einse 6 quien comen a que la idea p incipal e a que los
jó enes se sin ie an a aídos po la his o ia de su país a la ez
que se di i ie an. Sin emba go, el p oyec o no se lle ó a cabo,
ya que los ecinos eclama on que no se cons uye a el pa -
que y se decidió da un paso a ás.
Michael Einse enía muy cla o que que ía cons ui un segundo
pa que en Anaheim, si uado en Los Ángeles. Las in aes uc u-
as de la ciudad ue a de las pa edes de Disneyland no e an
muy buenas, ya que es aba en o al decadencia y no causaba
una buena imp esión pa a los isi an es. Algo que se podía
obse a e a que la mayo ía de los isi an es des inaban un
solo día pa a pasa lo en Disneyland. Es po ello po lo que uno
de los p ime os cambios que se p opuso ue desa olla un
diseño u bano. Como e e en e end ían el pa que Wal Disney
Wo ld, si uado en Flo ida, econocida como la capi al mundial
de las acaciones. La p io idad ue cons ui un ho el de lujo,
un cen o come cial, una es uc u a de apa camien o y una
buena en ada en la au opis a. Después de abaja du an e
cua o años seguidos, en Wal Disney Imaginee ing no sabían
qué desa olla en el segundo pa que. Iwe ks (2019) mues a
que se hicie on p opues as pa a desa olla la misma idea de
pa que de EPCOT7, pe o si uado en la cos a oes e. Pa a ello,
su gió la idea de ubica lo en Cali o nia.
Michael Einse quiso acele a el p oceso pa a pode cons ui
lo más ápido posible. Insis ió en que el pa que ep esen a a
una isión angua dis a del su de Cali o nia. Po es e mo i o,
se quiso exal a los diseños que eco dasen los ópicos como
el glamou de Hollywood, la cul u a de playa, así como am-
bién la belleza ca ac e ís ica del es ado. Pa adise Pie es aba
pensado como un pa que de a acciones, así como un paseo
ma í imo. Es po eso po lo que e lejaba la nos algia con
la ieja Coney Island, algo que Wal Disney no quiso en el
momen o que c eó Disneyland. A consecuencia de ello, om-
pió con oda la cul u a Disney. Tampoco había ninguna ba e a
que sepa a a del mundo ex e io que Wal Disney abajó pa a
que los isi an es se sin ie an o almen e inme sos.
Tim Delaney, di ec o c ea i o de Wal Disney Imaginee ing,
comen ó que algo que necesi aban que ep esen a a Cali o -
nia e a un elemen o emblemá ico. Po lo an o, coloca on en
la en ada el puen e de Golden Ga e jun o unas le as muy
llama i as donde se podía lee la palab a Cali o nia. Iwe ks
(2019) mues a cómo Ke in Ra e y, c ea i o de Wal Disney
Imaginee ing, opinaba que no coincidía con los diseños de un
pa que emá ico, po que algunos de los elemen os se podían
e en un cen o come cial. Po lo an o, las deco aciones y
odo lo que gi aba en o no a ellas no es aba a la al u a de Dis-
neyland y no conseguían e o za la emá ica del pa que.
Como es el caso de los úl imos pa ques que Disney ealizó,
Cali o nia Ad en u e es á ubicado en Es ados Unidos. Ing am
(2016) comen a que la empo alidad que se p esen a en Cali-
o nia Ad en u e es bas an e di e en e a lo que Wal Disney
hizo en su pa que de a acciones. En es e pa que, han p e-
e ido apos a po es uc u as que simbolicen algo pa a el
isi an e. Pa a ello, se basan en un concep o “ e o- u u ismo”
que simbolizan los di e en es einos psicológicos de los hués-
pedes.
Disney Cali o nia Ad en u e ab ió sus pue as en eb e o de
2001 con baja acogida. Paul P essle , p esiden e de Disneyland
de 1994 a 1999, opinaba que e a un pa que pequeño y, com-
pa ándolo con Disneyland, la mayo ía de los isi an es pod ía
pensa que se ía igual que el o iginal, end ía el mismo núme o
de a acciones y su g an ex ensión. Pe o es o no ue así. Iwe ks
(2019) asegu a que en Disneyland acudían 13 millones de pe -
sonas al año. En cambio, el nue o pa que es aba pensado pa a
5 millones. Es o suponía un g an dilema pa a el consumido , ya
que la en ada pa a los pa ques e a la misma y e a la e ce a
pa e de pa que o iginal, po lo que Cali o nia Ad en u e no
podía compe i . Po o a pa e, e a un pa que que se podía isi-
a en un día. Sin emba go, sólo enían susc ipciones anuales
a los huéspedes de los ho eles de Disney. Algo que no gus ó al
público ue que enían que paga dos pa ques de a acciones.
Además, Iwe ks (2019) explica cómo el p ecio ep esen aba
un obs áculo, ya que e a bas an e ele ado pa a se un pa que
que, según el público, conside aba que “e a in e io ” en Dis-
neyland, ya que el p ime pa que cons a de 60 a acciones y
p o oca que Cali o nia Ad en u e sea minúsculo. Es o se debe
a que o ecía menos a acciones y e a más pequeño.
Sin emba go, en cuan o ab ie on las pue as del nue o pa -
que espe aban una eacción di e en e po pa e de público. La
nos algia u ilizada en el pa que clásico jun o con el posmo-
de nismo es au ado no uncionó en Cali o nia Ad en u e. Eso
ambién pasó años a ás cuando se ab ie on las pue as de
Wal Disney Wo ld en Flo ida. Pe dió mucho a ac i o pa a una
sociedad que e a pos e io a la Gue a F ía. En es e momen o,
la gen e buscaba o as emociones y sensaciones.
Según Daniel Jue, c ea i o de Wal Disney Imaginee ing,
Cali o nia Ad en u e ue una decisión emp esa ial. Po es e
mo i o, no se lle ó a cabo algo más c ea i o o simila en el
pa que o iginal. El ejemplo ue el segundo pa que que se
cons uyó en Pa is. Se conside ó que e a una necesidad. Sin
emba go, se edi icó muy ápido y lo más ba a o posible. El
mo i o de la cons ucción an ápida y en úl imo momen o
ue po que Disney es aba obligado po con a o a cons ui
un segundo pa que emá ico en Pa ís. Si no lo edi icaban
pe de ían el e eno que les había cedido el gobie no ancés.
Elisabe Fon s y Jaume Du an
168 Hipe ex .ne , n. 23. 2021 · h ps:// aco.ca /index.php/Hipe ex
La mayo ía de las a acciones que se pod ían e se ían
impo adas, es deci , no hab ía muchas no edades y ambién
se ía conside ado el pa que Disney más pequeño de odos.
No e a de ex aña que se con i ie a el pa que con menos
a luencia de odos.
3. Bob Ige : A anza quie e deci co egi el pasado
El 1 de oc ub e de 2005 Bob Ige ue nomb ado el nue o p e-
siden e de The Wal Disney Company. Que ía abaja es
pun os undamen ales de la compañía:
• Expansión in e nacional.
• Nue as ecnologías.
• Con enido c ea i o y esco.
Iwe ks (2019) comen a que Bob obse ó que Cali o nia Ad en-
u e no es aba a la al u a de un pa que Disney. Una de las
g andes p egun as impo an es e a: ¿se pod á a egla ?
¿Cos a ía mucho dine o?. Lo que e a e iden e pa a Bob e a
que signi ica ía una g an in e sión. Es, po es e mo i o, que
supond ía odo un e o. Se conside ó que el pa que e a un
acaso desde los cimien os. Es deci , no había emá ica que
engancha a al público y ampoco e a a ac i o. Y, po an o,
se enía que a egla . En el con ex o de c isis inancie a del
momen o, in e i en la e o ma del pa que se con i ió en
un e dade o comp omiso, con el obje i o de hace , es a ez,
las cosas bien. Según Bob Weis, je e c ea i o de Wal Disney
Imaginee ing (2007-2012), el pa que no enía la sensación de
calidez ni ampoco o maba pa e de la bu buja Disney. Po
es e mo i o, desen onaba y los isi an es no se sen ían cómo-
dos.
Con la llegada del Bob Ige , odo cambió. En p ime luga , una
de las cosas que se e i ó ue la en ada que enían con las
le as de Cali o nia y el puen e. Iwe ks (2019) ano a que una de
las p opues as que se lle a on a cabo ue ab i odo y a a la
en ada como si ue a la en ada de un pueblo, algo que eco -
da a a Main S ee y que explica a la his o ia de Los Angeles de
1920-1930 cuando el jo en Wal comenzó su ayec o ia en el
mundo de la animación. Sunshine Plaza, la plaza p incipal de
pa que, se ía lo p ime o que e ían los isi an es jun o con una
escul u a de Wal y su pe sonaje ca ismá ico, Mickey Mouse8.
E a un buen mo i o pa a conec a los dos pa ques de Disney,
ya que en ambos apa ece una escul u a de Wal Disney. En
es e caso, pe enecen a épocas di e en es como ambién los
luga es son di e en es. Pe o siemp e man ienen una conexión
Figu a 7. Cali o nia Ad en u e, Cali o nia 2018. Fuen e: a chi o
o og á ico de Elisabe Fon s.
Figu a 8. Cali o nia Ad en u e, Cali o nia 2018. Fuen e:
a chi o o og á ico de Elisabe Fon s.
Na a i a del pa que emá ico en Es ados Unidos
169
con su c eado y con amoso a ón.
Los nue os pe sonajes de Pixa apa ece ían en la nue a p o-
pues a de pa que. Algo que abaja on pa a a ae al público
es u iliza ecnología pa a así cap a la a ención del hués-
ped. Algunos ejemplos son a acciones in e ac i as Toy S o y
Midway Mania, donde el público puede dispa a a obje i os
du an e la a acción y ecibi una pun uación al inal o obo s
que hicie an cob a ida a los pe sonajes, como po ejemplo
la imp esionan e ca e a en la a acción Radia o Sp ings
Race s donde se pueden e los pe sonajes de las películas de
la saga Ca s cob a ida. Sin emba go, pa a pode equilib a lo,
Pa adise Pie se enca gó de da un pun o más nos álgico de
pe sonajes clásicos. Según Bob Ige :
El legado aún esul a en añable, acogedo , aunque
en e iene. No hay que deshace se de él, ni desp ecia lo.
Pe o ampoco hay que idola a , po que si idola as algo,
c eo que no quie es que nada cambie coloca ías odo en
i inas de museo. Yo no que ía eso. Iwe ks (2019).
4. La implemen ación del mundo en los pa ques
emá icos
Uno de los ac o es más impo an es en el momen o que
se c ea una inme sión es la c eación del mundo. Cuando se
habla de mundo inme si o signi ica que es el luga dónde la
gen e quie e es a . Ya sea un es au an e, un pa que emá ico,
ho el o cen o come cial, en e muchos. Es un luga donde la
gen e dis u a de lo que es á haciendo. Pa a Lukas (2012), se
sume gen en dos sen idos undamen ales. En p ime luga ,
la localización iene algo en conjun o que p o oca el place
de pe manece . Po lo an o, los sen imien os i án muy ela-
cionados con la inme sión. En segundo luga , las pe sonas
c ean una asociación de sen imien os posi i os que e oca á al
clien e a en a en un mundo c eado pa a él o ella.
El concep o de mundo es muy impo an e. ¿Pe o, como se
puede llega a de ini ? El mundo, pa a un pa que emá ico,
puede en ende se como pa e de la expe iencia de en e e-
nimien o, del consumido y de la ma ca. Pe o pa a comple a
un mundo y hace lo más ico es impo an e ene en cuen a
la expe iencia y lo ans o man e de la misma. En el momen o
que se diseña una a acción se ienen en cuen a muchos
aspec os que son impo an es. El mundo que se c ea en el
en o no más complejo, ya que según Lukas (2012) la c eación
de un mundo unidimensional puede llega a se poco a ac i o
o sin in e és. O o aspec o impo an e es la cul u a y la his o-
ia. Cuan o más ico sea el mundo c eado más a ac i o se á.
Po ejemplo, el mundo de Ha y Po e es á muy de allado y
J.K. Rowling concep ualiza la cul u a de los magos y su mundo
en compa ación con la de los no magos o muggles9. Po lo
an o, se puede deci que el mundo siemp e se es á mo iendo
y no es es á ico.
En un pa que emá ico exis e el concep o de un mac o mundo
y los submundos que apoyan el mac o. Pa a ejempli ica lo
u iliza emos el pa que o iginal de Disneyland, Cali o nia de
Es ados Unidos. En el momen o que el isi an e en a en Dis-
neyland Cali o nia iene un pasillo p incipal llamado Main
S ee , conside ado como el p o agonis a. Su misión es sume -
gi e en el mundo Disney y su época. Es como la en ada de
un pueblo, pe o con un pun o de is a nos álgico. Sin emba go,
odo lle a al cas illo o el símbolo p incipal. Es e elemen o
p incipal es el mac o mundo.
Po es e mo i o, siemp e uel es al pun o inicial. Ya sea pa a
e los espec áculos o pa a pasa de un lado a o o, aunque
si es cie o que se puede da una uel a. Pe o cu iosamen e
la mane a más ápida de i de un luga a o o es pasando po
el pun o cen al o el pun o de encuen o. Pa a ello cuen a,
el pa que cuen a con di e en es po ales que lle an a o os
mundos que si en pa a en iquece lo. En el caso de Disneyland
Pa is apa ecen las cua o zonas emá icas que se ami icaban
desde el cen o y englobaban odos los in e eses de Wal
Disney:
• Fan asyland. Es como un hoga pa a sus pe sonajes anima-
dos.
• Tomo owland. Es la isión y la p omesa hacia el u u o.
• Ad en u eland. Mues a un en o no na u al.
Figu a 9. Mapa de Disneyland, Cali o nia 2018. Fuen e: a chi o
o og á ico de Elisabe Fon s.
Main S ee , USA
A en u eland
New O leans Squa e
Lago
F on i eland
Mickey’s Toon own
Fan asyland
Tomo owland