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Programación de Matemáticas: CE1, curso 1979/80

Escuela J. Michelet; COREM

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CENTRO DE RECURSOS DE DIDCTICA DE LAS MATEMTICAS GUY BROUSSEAU CRDM-GB ACTIVIDADES MATEMTICAS ex aídas del In o me anual (BILAN) de la Escuela J. Michele de Talence. Cu so escola 1979/80. Ni el: CE1. 9 - Rep oduc ion su papie quad illé d'une igu e dessinée su papie quad illé à pa i d'un message o al. 2ème imes e 1 ACTIVITES GEOMETRIQUES Sui e du a ail su la planche à clous : - Réalisa ion e u ilisa ion d'une éque e en papie dans des cons uc ions ou des econnaissances de igu es géomé iques su planche à clous ou sù papie non quad illé. - Cons uc ion e econnaissance su planche à clous ou su papie non quad illé ( ègle, éque e) de igu es polygonales d'ap ès le nomb e de cô és e le nomb e d'angles d oi s. A pa i d'un ma é iel a ié de cubes e de pa és - "Tapisse " ou es les aces d'un solide donné en demandan pa éc i les igu es nécessai es (déjà découpées) 3ème imes e ACTIVITES GEOMETRIQUES 1 A pa i de cubeÂ, pa és, cylind es, iges de bois, ,{ .. pâ e à modele : - Cons uc ion d'un cube ou d'un pa é en aisan une demande (o ale ou éc i e) des iges nécessai es e des boules de pâ e à modele nécessai es. - Reconnaissance (o ale ou éc i e) du nomb e d'a ê es, de la mesu e d'une a ê e, du nomb e de somme s, de la na u e des aces. - Dé eloppemen d'un cube ou d'un pa é en me an à pla le ecou emen ob enu p écédemmen (en " apissan "). Compa aison des di é en s dé eloppemen s ob enus. Recons uc ion de l'en e- loppe (ou du dé eloppemen ) d'un cube su du papie quad illé 4 1: 2ème PARTIE : LES MATHEMATIQUES I. LES ACTIVITES ~~~_nQ~Q~~~_Q~_Q_~_§2 ( é ision) - Compa~son de nomb es éc i s sous o me usuelle ou addi i e - u ilisa ion des signes <,>,=. Valida ion à pa i des collec ions ou des éc i u es de nomb es. - Numé a ion e o d e : jus e a an , jus e ap ès, sui e de nomb es c oissan s ou déc oissan s. - Somme de deux ou plusieu s nomb es : épe oi e, éduc ion a ec a b e de calcul ou sans a b e de calcul (en ligne). ~~~_~Q~~~~_~n_Q~~~_!~Q!~_~!_gg~!;~ Règles d'échanges a ec des je ons de couleu . Nomb es de 1,2,3, 4 chi es. ~~~_~Q~E~§_g~_Q_s_!QQQ - Numé a ion e o d e: les nomb es de.3 .chi es (cen aines, dizaines, uni és), sui es c oissan es e déc oissan es de 1 en l, 2 en 2, 5 en 5, 10 en 10 su la d oi e numé ique. In e cale des nomb es donnés dans une sui e.denomb e donnés. - Compa aison de 2 nomb es (algo i hme de compa aison) compa aison de sommes à l'aide de <,>,=. - Addi ion : somme de deux ou plusieu s nomb es. Technique de l'addi ion en colonnes (à pa i de ac u es) à deux ou plusieu s ~ e mes. Table de Py hago e. Calcul men al --~---------- de ype 8+6 =. ou~+6=14 ou .+.=14 ou ••• de ype 347=300+40+7 ou 47+300=347 ou 307+10+10+10+10 ••• de ype 82+10=. ou 100+82=. ou 82+.=102 ou ••• de ype 143+6=. ou 169=162+. ou ••• P oblèmes -------~- Les p oh~~~s . on in e eni soi . des si ua ions addi i es, soi des si ua ions mul iplica i es, soi des si ua ions sous- ac i es, mais il se ésol en pa addi ion. 5 [>0 imes e 1 - Ec i u e du nomb e d'obje s d'une collec ion sous la o me lia xbll : nomb e de cases dans un quad i.llage ou nomb e de poin s disposés en lignese colonnes, exemple l±3jj :::: son des collec ions de 3x6 ou 6~30u 4x4 I.· -- Les quad illages é udiés son égulie s ou i égulie s, sans II ous" ou a ec " ous" - Dis inc ion des éc i u es a x b e a+b ~ pa i de collec ions d' obj e s e d' Eb i u es de nomb es. - Classi ica ion de collec ions de m~e nomb e d'obje s (nomb es éc i s sous o me a x b) - Si ua ions mul iplica i es - Débu de épe oi e a x b =c - Compa aisons de nomb es éc i s sous o me usuelle, addi i e, mul iplica i e «,>,=) Valida ion ~ pa i des quad illages ou des poin s dessinés, ou des éc i u es. 6000 900 150 1'14000 210 35 -, - Calcul de a x b (nomb e de 1 ou 2 chi es) : p emie s découpages de quad illage, pa exemple pou calcule 14 x 18, 7 x 35, 26 x 24. U ilisa ion e en ichissemen du épe oi e. - Calcul de a x b (nomb es de 2 chi es) : découpage pa bandes de la geu de dix, puis abandon des quad illages. - Calcul de a x b (nomb es de l, 2 ou 3 chi es) : e s un décou- page ci-con e pou 235 x47 : ce découpage es associé aux éc i- u es de nomb es : 200 30 - 5 235 = 200 +30 +530 e 37 = 30 +7 7 _ T a iiil su le épe oi e axb=c , a ~ 10 e b ~ 10 FES NOMBRES DE .a A10.0001 Les nomb es de qua e chi es in e iennen dans le calcul de ce ains p odui s (exemple 63 x 42). Ils son u ilisés, puis é udiés ~ ce e occasion.-L'é udede ces nomb es es menée conjoin emen ~ l'é ude de la mul iplica ion. . .. / ... 6 - Numé a ion : uni és, dizaines, cen aines, millie s. Ec i u e usuelle (3427) e éc i u es de ype 3000 +400 +20 + 7 ou s'y amenan . - Numé a ion e o d e ( oi nomb e de 0 à 1000) - Numé a ion e mul iplica ion : cons uc ion du épe oi e mul- iplica i . • calcul de p odui s de ype 10 a, 10 a x b, 10 a x 10 b (a ~ 10 e b ~ 10) • éc i u es addi i es e mul iplica i es de nomb es aisan in e eni 10, 100, 1000, à pa i de p oblèmes su la monnaie ou au es. - Numé a ion e addi ion: somme de~usieu s nomb es (ou lignes ou colonnes) 1 CALCUL MENTAL Le calcul men al ai in e eni , en pius des ypes de calcul du p emie imes e, ou ype de calcul lian la numé- , a ion à l'addi ion e à la mul iplica ion. Exemples : • Donne des sui es de nomb es c oissan sou déc oissan s de 10 en 10, 9 en 9, 100 en 100, 50 en 50, 20 en 20, •• à pa i d'un nomb e donné. • Mul iplie un nomb e pa 10, 100, •••• • Place un nomb e donné en e deux nomb es successi s de dizaines, cen aines ••••••• • Associe un nomb e à ses di é en es éc i u es aisan in e - eni uni és, dizain~s, cen aines, ••• • Re ou e le calcul de a x b (du épe oi e) à pa i d'une au e o mule connue du épe oi e (exemple "8x7 c'es 4x7 e 7x4, c'es -à-di e 28+28 ou 56") 1 PROBLEMES Les p oblèmes on in e eni des si ua ions simples (addi- i e~, sous ac i es, mul iplica i es) ou complexes (mul iplica i es e addi i es) e se ésol en pa addi ion e mul iplica ion. Quiques p oblèmes a ec données supe lues. . '-~ ...1. .. 7 3ème ~ imes e , [MU~I~LICATION] - Cabuls de a x b 2345 x 5) - Fonc ion su 2 ("mul iplie pa deux") su 3, su 10. 1 SOUTRACTION 1 - Reche che"d'éca s"" en e deux joueu s su une pis e numé o ée de 0à 100. - Si ua ions sous ac i es e ésolu ions pa addi ions à " ous" en ligne. Table d'addi ions ( ype py hago e), à " ous". - Rep ise du jeu de pis e e calcul d'éca s su de g ands nomb es. Con on a ion des s a égies u ilisées. - Reche che du nomb e de ca eaux d'un mo ceau de quad illage si ué sous un "cache" à pa i du nomb e de ca eaux comp és a an de place le "cache" e du nomb e de ca eaux isibles une ois le "cache" placé. Résolu ion pa addi ions à ous. Technique de l'addi on à ous. Valida ion su quad illages pou des pe i s nomb es. - Reche che su pis e numo o ée de 0à 150 d'éca s en e la case a ein e pa un joueu e une case ' ixe' "cible" à a eind e pou gagne . Résolu ion du même p oblème pa addi ions à ous pou des nomb es au-delà de 100. - Reche che de la case a ein e pa un joueu , qui à pa i d'une case donnée se an de poin de dépa pou ou enjeu, i e au so un nomb e de poin s qui ai a ance ,soi un nomb e de poin s qui ai ecule . Re ou e le nomb e i é connaissan les cases dépa e a i ée ( ous ces p oblèmes son ésolus pa addi ions à ous). - Reche che du e me inconnu de la somme a+b=c dans laquile a,b ou c on é é e acés. Résolu ion en ligne e en colonne. Même p oblème a ec la somme x + y + z = (nomb e de 2, 3,4 chi es). { ~ROBLEMES Résolu ions pa addi ions de nomb euses si ua ions sous- ac i es. Quelques p oblèmes addi i s e mul iplica i s. Quelques p oblèmes sous ac i s e mul iplica i s. . .. /... 8 1 CALCUL MENTAL 1 - Reche che des nomb es don l'éca a ec un nomb e donné es : 1,2,10,20,100 •••••••• - Calcul de l'éca ep e deux nomb es, ce éca é ànë de 1,2,5 10, 20,100 •••• Sui e déc oissan e de 10 en 10, de 100 en 100 ••• à pa i d'un nomb e donné quèlconque· LE CALENDRIER, L'HEURE 1 II. ACTIVITES NON NUMERIQUES ( 1e imes e a) 2!~~~~!Qg2_gQg_~~~~!g~~2 : - Repé age d'une case su quad illage pa un couple - Ac i i és de classemen e ep ésen a ions pa a b es - Si ua ions de éunions e d'in e sec ions d'ensembles e ep ésen a ions pa able d'appa enance ou diag ammes de Venn. A pa i du jeu de Tang am - Reconnaissance de: i.gu es géomé ique planes, d'assemblages plans de igu es géomé iques. - Reconnaissance (o ale, éc i e"pa le dessin) de e~ions opologiques~ mé iques en e les élémen s d'une même igu e ("g and cô é", "coin d oi ", "coin poin u" ••• ) ou en e les élémen s co espondan s dans un assemblage de deux~: igu es ("pe i s cô é su la même ligne", "coins d oi s qui se ouchen " ••• ) à pa i de jeux de communica ion. A pa i de là planche à ous : - C éa ions e ep oduc ions de igu es su la planche à clous - Rep oduc ion su papie quad illé d'une igu e cons ui e su planche à clous (nomb e de cO és, mesu e de cO és, angle d oi ). . .. /...