scieee Open visual document viewer

Faerie

Llera Hernández, Cristina

Abstract

Como Trabajo de Fin de Grado he realizado las ilustraciones y diseños para una baraja inglesa de póquer consistente en 54 naipes que incluye dos jokers. Me he valido de técnicas tradicionales y digitales, que he ido combinando para elaborar el diseño final de las cartas. La temática de la baraja es la mitología celta de las islas británicas, cuyos personajes (selkies, banshees, reyes de las hadas...) he empleado para ilustrar las figuras de las jotas, reinas, reyes y jokers, tratando de conseguir que su personalidad, aspecto y colores armonizaran lo máximo posible con el palo que les asignaba, teniendo en cuenta, a su vez, que cada palo lo he hecho corresponder con una de las cuatro estaciones del año. También he investigado sobre diseños y adornos celtas para dar con una estética coherente con la temática que aunara el estilo de todas las cartas. He diseñado los ases manteniendo las formas tradicionales y reconocibles de diamantes, picas, corazones y tréboles, transformándolos en nudos celtas. Además, los he adornado con los frutos, hojas, ramas y flores del serbal, que van cambiando dependiendo del palo y estación correspondiente. Esta planta también se puede encontrar en algunas de las ilustraciones de las figuras. En el reverso de las cartas figura un nudo cuaternario adornado. Reutilizo este diseño en el packaging de la baraja. Para el otro lado del estuche he usado una ilustración de un naipe que he adaptado a la caja. Por otro lado, he investigado sobre los posibles métodos de publicación y producción de una baraja.

Full text

Fae ie T abajo de Fin de G ado C is ina Lle a 2019 / 2020 T abajo in de G ado de Diseño Uni e sidad Complu ense de Mad id “ ae ie” Alumna: C is ina Lle a He nández P o eso a: Ma ía de I ache a Ma ín Cu so: 2019/2020 6 Resumen 6 In oducción 8 Obje i os y me odología 9 Es ado de la cues ión Ba ajas de ca as 10 Mi ología cel a 12 Desa ollo In es igación eó ica Publicación y p oducción de una ba aja 13 Mi ología 15 A e cel a y ipog a ía 18 A is as e e en es 19 Realización P uebas 23 Es uc u a de la ba aja 26 Figu as 27 Iconos y ases 32 Tipog a ía 37 Ca as nume ales 40 Re e so 42 Conclusiones 46 Fu u as líneas de in es igación 47 Bibliog a ía 48 Webg a ía 49 Anexo 53 Índice 7 Como T abajo de Fin de G ado he ealizado las ilus aciones y diseños pa a una ba a- ja inglesa de póque consis en e en 54 naipes que incluyen dos joke s. Me he alido de écnicas adicionales y digi ales, que he ido combinando pa a elabo a el diseño inal de las ca as. La emá ica de la ba aja es la mi ología cel a de las islas b i ánicas, cuyos pe sona- jes (selkies, banshees, eyes de las hadas…) he empleado pa a ilus a las igu as de las jo as, einas, eyes y joke s, a ando de consegui que su pe sonalidad, aspec o y colo es a moniza an lo máximo posible con el palo que les asignaba, eniendo en cuen a, a su ez, que cada palo lo he hecho co esponde con una de las cua o es a- ciones del año. También he in es igado sob e diseños y ado nos cel as pa a da con una es é ica cohe en e con la emá ica que auna a el es ilo de odas las ca as. He diseñado los ases man eniendo las o mas adicionales y econocibles de dia- man es, picas, co azones y éboles, ans o mándolos en nudos cel as. Además, los he ado nado con los u os, hojas, amas y lo es del se bal, que an cambiando de- pendiendo del palo y es ación co espondien e. Es a plan a ambién se puede en- con a en algunas de las ilus aciones de las igu as. En el e e so de las ca as igu a un nudo cua e na io ado nado. Reu ilizo es e diseño en el packaging de la ba aja. Pa a el o o lado del es uche he usado una ilus ación de un naipe que he adap ado a la caja. Po o o lado, he in es igado sob e los posibles mé odos de publicación y p oducción de una ba aja. Resumen ba aja / ilus ación / juego / mi ología / cel a Palab as cla e 8 Abs ac Fo my Final Deg ee P ojec I’ e made he illus a ions and designs o an English poke deck consis ing o 54 ca ds, including wo joke s. Fo his pu pose, I ha e used bo h adi ional and digi al echniques, which I ha e combined in o de o elabo a e he inal designs o he ca ds. The heme o he deck is he Cel ic My hology in he B i anic Isles, whose cha ac- e s (selkies, banshees, ai ies kings...) I ha e used o illus a e he igu es o jacks, queens, kings and joke s, ying o ha monize hei pe sonali ies, appea ances, and colou s as much as possible wi h he sui s hey we e assigned o, aking in o ac- coun ha , I made each o he sui s co espond o one o he ou Seasons. I ha e also esea ched abou cel ic designs and deco a ions in o de o c ea e an es he ic cohe en wi h he heme, which would help pe cei e he all he ca ds as a whole. I ha e designed he aces being ca e ul o keeping he adi ional and ecogniza- ble shapes o he diamonds, spades, hea s and clubs, while u ning hem in o cel- ic kno s. Fu he mo e, I ha e deco a ed hem wi h he ui s, lea s, b anches and lowe s o he owan, which change, depending o he sui and season hey co es- pond o. This plan can also be ound in some o he illus a ions o he igu es. On he back o he ca ds, he e is a qua e na y kno and deco a ions. I use his de- sign again on he uck box. Fo he o he side o he box, I ha e used an illus a ion om one o he ca ds, which I adap ed o he box. Mo eo e , I ha e done esea ch on he posible me hods o publica ion and p oduc- ion o a deck. deck / illus a ion / game / my hology / cel ic Key wo ds 9 El p oyec o inal de ealiza una ba aja ilus ada sob e mi ología cel a su gió a pa i de a ias ideas e in luencias, que se en e lejadas en es e documen o. Se me ocu ió ealiza es e p oduc o p incipalmen e g acias a conoce las ba ajas de la ilus ado a Wylie Becke y a la ob ención de una ba aja con ilus aciones de Lois Van Baa le (2019). Po o o lado, unos meses a ás, me habían p opues o la idea de ealiza la pa e isual de un juego de mesa. A pesa de no llega a lle a la a cabo, me hizo empeza a conside a los juegos como una posible salida p o esional den o del mundo de la ilus ación. En cuan o al con enido y la emá ica, lo p ime o que decidí ue que a cada palo le co esponde ía una de las cua o es aciones. Pa a mos a los cambios de es ado que indican el paso de una es ación a o a, pensé en ecu i a la lo a, que conec é con la mi ología cel a po se las plan as unos elemen os muy p esen es en ella, dando así con la emá ica p incipal sob e la que diseña ía las ca as. Desde pequeña me gus a on los cuen os y g acias a mi mad e conocí un lib o llama- do Hadas de B ian F oud y Alan Lee que iene unas ilus aciones p eciosas y en el que se ela an his o ias y leyendas cel as y hay da os de di e sas c ia u as an ás icas, que omen ó mi in e és po es e mundo. Apa e de la mi ología, siemp e me ha lla- mado la a ención la cul u a cel a: la música, las deco aciones, los bosques,... En agos- o de 2018 u e la sue e de isi a I landa y e de p ime a mano mucho de odo es o que ya me in e esaba de an es y sob e lo que he in es igado más pa a pode de ini los pe sonajes, símbolos y es é ica de las ilus aciones. Que ía que hubie a einas y en la ba aja española no las hay. Po es o decidí hace una ba aja inglesa, en la que sí las hay y ap o echa ambién que iene dos joke s que podían da o as opciones isuales a la ho a de escoge pe sonajes. Además en la mi ología cel a hay algunos pe sonajes que pe enecen a la ealeza, lo cual encajaba con las igu as de ey y eina. Las ca as son un juego que se lle a ab icando desde el siglo VIII d.C. y hoy en día se siguen c eando nue as ba ajas, algunas con diseños más adicionales y o as con diseños que ompen con esa es é ica, como es el caso de la mía. Lo que hago es combina elemen os que exis en desde hace mucho iempo pa a c ea algo nue o apo ándole mi isión pe sonal. In oducción 16 Mi ología Pa a decidi que pe sonajes ep esen a en las igu as, he in es igado múl iples mi- os y leyendas cel as. Algunos de los que he escogido pe enecen a los Tua ha de Dannan, que as su de o a con a los Milesios, se ie on obligados a i i bajo ie a, pasándose a llama Daoine Sidhe (Alan Lee, B ian F eud, 1983). El es o de pe sonajes, como las selkies y los lep echauns ambién son habi an es de es e mundo mágico. Además, plan eé los colo es y cie as ca ac e ís icas que debían ene los pe sonajes según las es aciones del año y busqué pe sonajes mi ológicos a ando de encaja los con es as ca ac e ís icas. Es e ue el esul ado: FIGURA Y PALO ESTACIÓN COLORES APARIENCIA PERSONAJE A♣ P ima e a Ve des, y complemen- a ios ( ojo, osa, na an- ja), blanco, y azul cla o pa a el cielo Ju enil/in an il, sua e, con cu as, aleg e, i al, esca Flo es J♣Niño e de Q♣Ondina K♣Aegnus Og A♥ Ve ano Cálidos, (na anjas, ama illos, e des), azul pa a el agua y el cielo Jo en, aleg e, jo ial, hedonis a F u os e des/ ana anjados J♥Hada con alas Q♥Selkie K♥Lugh A♠ O oño Na anjas, ma ones, e des os a- dos, algo de azul y ojos Regia, madu a, se ena, implacable, pode osa F u os madu os J♠Lep echaun Q♠E ain K♠Dagda A♦ In ie no Azul, g is, blanco, neg o, ojo, onos insa u- ados Sabia, ieja, oscu a, sinies a, mis e iosa, p o unda, an igua, a ugas, pelo blanco, mue e F u os iejos J♦T asgo Q♦Banshee K♦A awn JKR 1 - Blanco, e - de, ma ón, beige, azul, mo ado Túnicas, plan as D uida JKR 2 - D uida Re e so - Azul o e de oscu o Ado nos y nudos cel as Nudo cua e na io 17 Desglose de pe sonajes: ASES En un p incipio quise usa el a ellano, que es un á bol elacionado con las hadas, pe o lo desca é po que las lo es no me gus aban es é icamen e (Se esdelbosque- mágico, 2011). Po eso acabé decan ándome po el se bal, que ambién es á asociado con las hadas y los d uidas y cuyas lo es y u os me pa eció que da ían más juego a la ho a de ado na los iconos de los ases, que el a ellano (F oud & Lee, 1983, p. 158). Los ealicé en o ma de nudo cel a, cues ión sob e la que a a é más adelan e en el apa ado de “Ases e iconos”. PRIMAVERA ♣ J Niño e de: La leyenda de los niños e des cuen a como los habi an es de Su olk encon a on a un pa de niños cuya piel e a comple amen e e de, no hablaban in- glés, y aunque enían hamb e no comían nada, has a que les die on comida de co- lo e de. Con el iempo empeza on a oma o os alimen os, pe die on su colo y ap endie on inglés. Desg aciadamen e el niño mu ió al poco iempo, pe o la niña i ió muchos años y con ó que ambos p o enían de una ie a en la que no salía el sol, pe o siemp e había una luz como la del a a dece y odo e a e de (F oud & Lee, 1983, p. 69). Escogí ep esen a al niño po su edad y colo que iba aco de con las ca- ac e ís icas de la p ima e a. Q Ondina: Son unas doncellas muy he mosas que habi an en íos y o as acumula- ciónes de agua dulce. Quise u iliza a un pe sonaje acuá ico pa a es a ca a po que asocio la p ima e a con el agua y la escu a (F oud & Lee, 1983, p. 126). K Angus o Aegnus Og: Es el dios cel a del amo . Es el hijo de Dagda, y se le desc ibe como un jo en ubio y a ac i o y odeado de cua o pája os que se enamo a de una doncella cisne (I eland-in o ma ion.com, s. .-a). Al se un dios, encaja con el ey de la p ima e a. VERANO ♥ J Hada con alas: Op é po hace una ep esen ación de un hada con alas pa a es e naipe, a ándola como un pe sonaje secunda io espec o a los pe sonajes de los e- yes y einas. En el lib o “Hadas” se pueden encon a múl iples ilus aciones de hadas con alas. Q Selkie: Es os se es son muje es que ienen una piel de oca de la que a eces se desp enden y esconden mien as se encuen an en ie a (F oud & Lee, 1983, p. 135). Se me ocu ió ep esen a la en su o ma humana dis u ando del sol del e ano. K Lugh: Es un dios cel a de apa iencia jo en, que iene odos los pode es y alen os y al que se elaciona con el sol. En e ano se celeb an ies as en su hono . Lle a una lanza, un escudo, una onda y a acompañado po un cue o (Á ila, 2008). 18 OTOÑO ♠ J Lep echaun: A es os se es i landeses se les elaciona con ollas de o o, pues se dice que saben dónde se ocul an mon ones de monedas. “Suelen lle a somb e os de es picos” (F oud & Lee, 1983, p. 82-85). Con el iempo se les asoció con San Pa icio y la buena sue e y se les empezó a ep esen a es idos de e de y con un somb e o de copa. He op ado po ealiza el diseño del pe sonaje a ibuyéndole las ca ac e í- sicas con las que se les ep esen aba an e io men e, como con el somb e o ico ne. Q E ain: Pe enecien e a los Tua ha Dé Danann, e a la aman e de Midhi has a que la esposa de es e la con i ió en una mosca. A los sie e años ue agada po la es- posa del ey E a y enació de ella (B iggs, 1992, p. 30). Cuando nació no se aco daba de su ida an e io , pe o enía la misma apa iencia, seguía siendo igual de he mosa. Se casó con el ey i landés Eochaid Ai hem, al que e a leal. Midhi la encon ó y e ó a ias eces a Eochaid pa a pode besa la, has a que le ganó. Cuando la besó, es a ecupe ó su memo ia y se ue con Midhi (I eland-in o ma ion.com, s. .-b). K Dagda: Es un dios impo an e. Gobe nó a los Tua ha Dé Danann du an e un iem- po y poseía un ga o e o mazo, un calde o con p opiedades mágicas y enía dos ce - dos (Mi ologia.in o, 2017). INVIERNO ♦ J T asgo: Es os pequeños se es que a eces oman o ma de animales, son malignos y acompañan a los mue os. Es po es o úl imo que he elegido hace un asgo pa a el in ie no, pues elaciono es a es ación con la mue e (F oud & Lee, 1983, p. 88). Q Banshee: A es e pe sonaje se le conoce ambién po el nomb e de Bean Si. Es una muje hada, conside ada como el “espí i u de la mue e i landés”. Se la puede e llo ando mien as la a la opa de los que an a mo i . Tiene el pelo la go y ondulado, los ojos ojos y lle a una capa (B iggs, 1992, p. 30). La he elegido po su elación con la mue e, po que me la imagino como una muje mayo po su pelo blanco y po que el colo ojo es uno de los que he elegido pa a el in ie no, en con aposición con el ío azul. K A awn: Es el ey del Annwn, el eino sub e áneo de los mue os (B iggs, 1992, p 23). Ya que he elacionado al in ie no con la mue e, c eo que es e pe sonaje es pe ec o pa a es e naipe. JOKERS Pa a es as ca as he escogido a los d uidas po que no son se es sob ena u ales, si no que son humanos, pe o se elacionan con es e mundo. Son los sace do es cel as de mayo ca ego ía. P ac icaban i os en los bosques, como el de co a el mué dago y los obles e an sag ados pa a ellos (Á ila, 2008). REVERSO Pa a es a ilus ación he decidido usa un nudo cua e na io, pues es os, en e o as cosas simbolizan las cua o es aciones (Simbolo eca, 2019). 19 A e cel a y ipog a ía Los cel as ado naban sus umbas, lib os y obje os con o namen aciones o gánicas en o ma de nudos y enían símbolos con dis in os signi icados, como el isquel o el nudo pe enne. Cuando es u e en I landa pude e El lib o de Kells (Disg aphics, 2019), que se conse - a en el T ini y College de Dublín. Es e lib o del siglo IX d.C. es un e angelia io cuyas ilus aciones a colo es án ado nadas po complejos nudos. También pude isi a el Museo a queológico de Dublín y ap ecia las in incadas i- lig anas en obje os como las íbulas, que usaban pa a suje a se las p endas e hice o og a ías, en la que se pueden ap ecia es os dibujos ( igu a 6). Además, se usaban es os nudos pa a deco a las umbas, como la de la o o que omé en un cemen e io ( igu a 7). Toda es a imagine ía la omé y la usé pa a diseña los iconos y los ases, dándoles o - ma de nudos. Du an e mi isi a a I landa pude obse a que muchos locales u iliza- ban en sus ó ulos una ipog a ía con o mas muy o gánicas que me pa ecie on in e- esan es y que ía que las le as y núme os de mis naipes u ie an es e ipo de o mas. Figu a 6 Figu a 7 20 A is as e e en es A lo la go de los años he ido c eando una lis a de a is as an o con empo áneos, como de o as épocas, a los que admi o y cuyo abajo obse o y analizo, a ando de mejo a en mi p ác ica a base de iden i ica los aspec os y elemen os que me gus an y los que no de sus ob as. Los sie e a is as que más me han in luido y que son mis e e en es en es e p oyec o son: WYLIE BECKERT: Es a ilus ado a es mi p incipal e e en e en cuan o a ba ajas ilus adas. Tiene un do- minio magis al de las écnicas con las que elabo a sus diseños, posee un g an cono- cimien o de la ana omía humana y cuida al máximo sus ilus aciones, consiguiendo un conjun o cohe en e y p o esional. A pa e me llama la a ención como hace uso de la línea en sus dibujos, que luego colo ea, man eniendo una a monía en e líneas y cla oscu o. LOIS VAN BARLEE: Es una ilus ado a, animado a, y concep a is nee landesa que me in luye en a ios aspec os. Posee un g an conocimien o de ana omía y es capaz de es iliza sus pe - sonajes con una isión p opia. Me inspi an su uso del colo , la luidez de sus o mas y como es capaz de c ea escena ios en los que los pe sonajes encajan a la pe ección. Figu a 8. Queen o Spades, Wicked Kingdom, Becke , s. . Figu a 9. Masks, Wylie Becke , 2018 21 Figu a 11. Salmon pink d awings, Lois Van Ba lee, 2019 Figu a 12. Mush oom, Lois Van Ba lee, 2020 Figu a 10. Flame, Lois Van Ba lee, 2018 DANIEL DIEZ: Es un a is a que ealiza dibujos digi ales y adicionales. A eces combina las écni- cas y colo ea digi almen e dibujos hechos a lápiz. Des aca como abaja la luz y el colo añadiendo ex u as in e esan es. Sus pe sonajes, especialmen e los de su p o- yec o Shamans (2015b) ( igu as 13 y 14) son una g an uen e de inspi ación. Figu a 15. Mons e , Daniel Diez, 2019 Figu as 13 y 14. Shamans, Daniel Diez, 2015 (a) ALAN LEE Y BRIAN FROUD: Jun os ealiza on las ilus aciones del lib o Hadas. De ambos me in luyen sus pe so- najes y c ia u as an ás icas, su mane a de es iliza los y ep esen a los de al mane a que apa en an es a i os y pe sonalidad p opia. Lee es un ilus ado inglés conocido po sus dibujos pa a los lib os de El seño de los anillos y el concep a pa a las películas (Elanillounico.com, 2016). 22 Figu a 16. Hadas, Alan Lee, 1978 Figu a 17. Desconocido, F oud, s. . B ian F oud es un ilus ado inglés que ha publicado múl iples lib os y que ha aba- jado como concep a is pa a películas como El c is al oscu o y Den o del labe in o (B ie Biog aphies, s. .). Figu a 18. A me maid, Wa e house, 1900 Figu a 19. Hylas and he Nymphs, John W. Wa- e house, 1896 JOHN W. WATERHOUSE: Fue un pin o nacido en el año 1849 en Roma, que siguió la co ien e P e a aeli a años después de la undación de la He mandad P e a aeli a, cuya p ime a eunión se dio en el año 1848 (Hil on, 1993, pp. 33). Pin ó imágenes ca gadas de simbolismo, en las que incluía pe sonajes mi ológicos. Sob e odo me inspi an la a mós e a que log a c ea , la sua idad de sus pin u as y la mane a de ep esen a a pe sonajes mi- ológicos, como po ejemplo en sus cuad os A me maid (1900) ( igu a 18), Hylas and he Nymphs (1896) ( igu a 19) o A Niad (Wa e house, 1893, p. 127). 23 Figu a 17. Desconocido, F oud, s. . Figu a 21. Hea en & Hell, Pa icio Be eo, 2015 Figu a 20. Las cua o es aciones, Alphonse Mucha, 1896 Figu a 22. Alicia unde g ound, Pa icio Be eo, 2018) ALPHONSE MUCHA: Fue un a is a checo que se con i ió uno de los p o agonis as del mo imien o Mo- de nis a (Mucha, 2010, pp. 1-180). En sus ilus aciones solía e a a a muje es, jugando con ado nos y plan as pa a c ea sus composiciones. En su e ablo Las cua o es a- ciones ( igu a 20) hace una ilus ación po cada es ación y juega con los colo es, el a ezzo y con elemen os na u ales pa a ep esen a cada es ación. PATRICIO BETTEO: Es un ilus ado mexicano que pin a p incipalmen e de mane a digi al con un ai e a pin u a adicional, pues usa pinceles con ex u as y ap o echa los acciden es (Be - eo, 2017). De su a e me in luyen su mane a de usa los colo es, la luz y las ex u as. 24 Cuando me asen é sob e la idea de ealiza las ca as, enía pensado ealiza las ilus- aciones de mane a adicional, usando lápices de colo es y acua elas, pues son me- dios que he usado muchas o as eces. Sin emba go, me suele cos a pone su icien- e colo . Po o o lado, a aíz del p oceso de abajo y la in es igación ealizada, conocí a a is- as como Daniel Diez, y me hice una idea de las posibilidades a ni el de ex u as, colo y cla oscu o que o ecen las écnicas digi ales. A la ez comencé un cu so i ual de Domés ika impa ido po Pa icio Be eo que a a sob e la pin u a digi al, man e- niendo asgos de la pin u a adicional. Así que p obé dis in as mane as de dibuja de mane a adicional y colo ea digi almen e. PRUEBA 1: En las dos p ime as p uebas dibujé a lápiz pe sonajes que pod ían apa ece en mis ca as. Conc e amen e una eina y una jo a de in ie no. Es o ue an es de ene com- ple amen e plan eadas las ca ac e ís icas de cada palo. Po eso la eina iene unos onos demasiado cálidos y el pe sonaje de la jo a es demasiado jo en. Pa a la eina p ime o coloqué una capa de colo na anja en modo “colo ” y ui aña- diendo capas en modo “mul iplica ”. Desa ollo Realización P uebas PRUEBA 2: En el caso de la jo a, sepa é la línea del ondo seleccionando po “gama de colo ” y pin ando en una nue a capa esa selección y la colo eé de un ono ojizo. Usé pince- les ex u izados y ex u as o og á icas que adap é con modos de usión. Po úl imo, añadí un ono más oscu o c eando un e ec o de iñe a. 25 PRUEBA 3: En es e dibujo colo eé la línea añadiendo una capa de colo y no la cub í an o como en el caso de la p ueba 1. O o aspec o que hizo que se ap ecia a mejo la línea ue que los colo es de es a y los que la cub ían con capas de mul iplica e an más simila- es a ni el onal. Al usa es a combinación de capas, log aba da colo a la línea, pe o no sepa a la del ondo. Es un modo de abaja po anspa encias y lo que buscaba e a gene a una línea opaca pa a pode con ola o almen e el colo de es a. PRUEBA 4: Realicé un in en o de dibuja digi almen e, pe o no me sen í an cómoda como con las écnicas adicionales. 32 A con inuación, en una nue a capa pin é seleccionando los colo es con el “cuen a- go as” pa a hace las ondas en el agua. Después hice algunos ajus es en algunas plan as que enían colo es demasiado i os pa a es a an lejos en la composición. Po úl imo, p obé a hace ajus es de colo colo eando capas y usando dis in os mo- dos de usión y capas de ajus e como “equilib io de colo ”, pe o en es e caso apenas a ié los colo es. Realiza odo es e p oceso con odas las ilus aciones de la ba aja ha hecho que gane elocidad y con ianza a la ho a de pin a y que ap enda a usa a ajos y comandos ú iles y que hacen que el p oceso sea más luido. 33 Iconos y ases Man u e po un iempo esos iconos y me dediqué a diseña las igu as y los ases. Que ía que, en los ases, los p o agonis as ue an la Na u aleza y el paso en e es acio- nes y pa a conec a lo con el mundo mi ológico cel a, busqué á boles que u ie an impo ancia en es as leyendas y acabé decan ándome po el se bal. Cuando empecé a diseña los ases, enía la idea de con o ma los iconos con las p o- pias plan as, pe o una ez lle ado a la p ác ica no me gus ó. En onces decidí da les una nue a opo unidad a los nudos que había diseñado pa a el icono de picas. Em- pecé sus i uyendo las o mas angulosas muy ma cadas de mis p ime os diseños, po o mas más o gánicas y edondeadas y al inal acabé haciendo uso de una mezcla de las dos y simpli icando bas an e los nudos, po que iban a i en elazados con plan as. Figu a a Figu a b En un p incipio decidí que los iconos de los ases lle a ían un diseño simila al de los nudos cel as. Me ijé en que es e ipo de nudos se en elazan pasando una ez po encima y o a po debajo y así an eé unos p ime os diseños con o ma de pica ( igu- a a). Hice un boce o de una ca a a amaño eal pa a e cuán o espacio me queda ía pa a los iconos al inclui las ilus aciones y decidí que los iconos medi ían ap oxima- damen e 5 milíme os. Po lo an o, los p ime os diseños que había ealizado e an demasiado complicados pa a e se bien a ese amaño e hice unos nue os boce os mucho más simpli icados de cómo pod ían se ( igu a b). 34 A base de ealiza boce os decidiendo las o mas y la mane a de en elaza , llegué a la e sión inal. Así di con la es é ica que man end ía pa a el es o de ases: una com- binación de cu as, ángulos p onunciados y ec as y azos ex e io es mucho más anchos que los in e io es, lo cual ayuda al ojo a con o ma la o ma global de cada icono, que debe se econocible a simple is a. Po úl imo, an es de pone me con el dibujo inal, hice un boce o a colo del nudo con las plan as, que acabó siendo muy pa ecido al dibujo inal. Que ía que la pica man u ie a una o ma gene al más al a que ancha y que el hueco que se gene a en la pun a no ue a muy pequeño. Además buscaba que el cuad ado que se o maba en el in e io ue a g ande y es u ie a ce ca de los azos ex e io es, pe o sin que su é ice in e io llega a a sob esali demasiado po debajo, po que si no, cambia ía la o ma global de la imagen. A la ez que ía que los azos ec os del cuad ado in e io y los ex e io es ue an pa alelos dos a dos, pe o no e a posible hace es o y man ene el es o de condiciones, así que no los hice pa alelos y el cuad ado se ans o mó en un ombo. P e endía que los nudos ue an simé icos (excep o po los co es), así que empecé a aza el as en Illus a o , pe o esul aba edioso e incómodo, así que lo dibujé sob e papel y luego lo escaneé y dupliqué la mi ad que había comple ado. Lo ellené de neg o y bo é las zonas de los co es. Po encima ealicé un boce o más de allado de donde i ían los u os y las hojas del se bal basándome en una o o que le omé a un se bal y lo imp imí en un A4. 35 Con un lápiz y un po aminas de mina blanda dibujé el con o no del nudo, las bayas y las hojas. No colo eé el ondo neg o de la pica pa a man ene el con o no de las hojas y las bayas. Después, ya sin la luz, epasé las líneas pa a da les más ue za y añadi de alles has a es a sa is echa y lo escaneé. Ab í la imagen digi alizada en Pho oshop y sepa é la línea del ondo seleccionando po “gama de colo ” as habe ajus ado los “ni eles” y ellenado esa selección en una nue a capa. Después hice una pale a de colo y colo eé la línea bloqueando la capa p ime o pa a que el colo no se saliese de la línea. En nue as capas pin é con colo es planos las hojas y las bayas y en o a capa, con un pincel con una lige a ex u a colo eé el nudo. Después añadí capas enlazadas con las o as pa a añadi ma ices de colo , luces y somb as. Una ez conseguido el aspec o gene al, hice una copia de las capas combinándolas en una sola y ealicé ajus es de colo . Y es e ue el esul ado: En cuan o al es o de ases, como ya enía las p emisas básicas de como enían que se sus o mas, simplemen e hice boce os y a iaciones has a llega a las o mas ina- les. El es o del p ocedimien o ue p ác icamen e igual al de la pica. En casos como el del as de éboles u e algunas complicaciones en cuan o a la composición, po que el ojo engaña y una igu a simé ica, puede pa ece asimé ica al ene co es asimé- icos pa a con e i la en un nudo cel a. 36 Una ez inalizados los diseños de los ases, e omé los iconos. Los diseñé siguiendo las o mas gene ales de los ases, pe o simpli icadas. Como iban a apa ece ambién en un amaño más g ande en las ca as nume ales, a é de man ene la es é ica de los nudos cel as de la mane a más simpli icada posible. Una ez decididas las o mas, lo escaneé y edi é en Pho oshop pa a que ue an simé- icas y las imp imí. Y sob e ellas las calqué limpiando la línea y ellenando el in e io . A causa de no habe las ampliado más, pa a que se pudie a ap ecia el azo de lápiz, no las dibujé del odo simé icas. Pa a a egla lo man eniendo a ex u a asimé ica den o de las o mas, lo que hacía pa a cada icono e a copia la imagen, ol ea el lienzo y pega la. A con inuación ab ía el panel de “ajus e de ono, sa u ación y luminosidad”, ma caba la casilla de colo ea y le daba un ono dis in o a esa capa ol eada po encima de la imagen que que ía a egla y le bajaba la opacidad pa a pode e la capa de debajo. Una ez alineadas ambas imágenes, podía e que zonas no e an simé icas, po que la imagen no se supe ponía en esas zonas, y podía escoge pin a las zonas acías, bo- a sob an es o una mezcla de ambas. Después bo aba la capa colo eada y epe ía la ope ación pa a comp oba que es u ie a odo co ec o. Sob e es os iconos ya simé icos a eglaba ex u as demasiado i egula es con la he- amien a de ”pa che”. 37 Los iconos que an debajo de las le as y los núme os miden menos que los que indican en el cen o de las ca as a que núme o co esponden. Po eso edi é los ico- nos ya a eglados, ellenando las líneas acías que hacían que pa ecie an nudos, con un pincel digi al que imi a el lápiz c eado po Alex Dukal de su paque e AD Ado- be-Ske ch-B ushes, pa a que ue an o mas ellenas. Disimulé la di e encia en e el hueco y el elleno o iginal con la he amien a de “pa che”. 38 La uen e de la que más me se í como e e encia pa a los ases ue la “B ea he Fi e”, de Cheque ed Ink (2016). En odas ellas hice que hubiese pa es en elazadas a ma- ne a de nudos cel as con o mas o gánicas y seguí los mismos c i e ios es é icos de man ene líneas ec as y cu as y algunos ángulos ma cados de los ases. La p ime a le a que diseñé, a ando de que pa ecie a un nudo ue una Q, hacién- dola an en e esada como los p ime os diseños pa a las picas. Más adelan e decidí que que ía que pa ecie an ipog a ía cel a, así que empecé a busca imágenes de e e encia en Pin e es y después busqué uen es cel as en la página Da on . Copié di e sas le as de a ias ipog a ías, pa a en ende que es lo que hace que una ipo- g a ía pa ezca cel a. Algunas de esas ca ac e ís icas son: azos luidos, bas an e o gánicos, con combi- naciones de líneas cu as y ec as. Muchas le as ienen e minaciones que se ase- mejan a se i as, pe o solo hacia un lado o bas an e ligadas al es o de la le a. Tienen dis in os g oso es, como si es u ie an esc i as con una plumilla plana. Tipog a ía 39 A J Q K Tipog a ía B ea he Fi e Una ez decididos cuales e an los boce os inales, los escaneé y edi é las le as con he amien as de ans o mación ayudándome de las guías pa a que las p opo ciones ue an simila es en e las dis in as le as y pa a ende eza las cuando e a necesa io. Después las coloqué en un a chi o o ma o DIN A4 y las imp imí y sob e ellas las cal- qué con la mesa de luz, añadiendo algunas co ecciones has a ene los dibujos ina- les. Po úl imo, las escaneé, limpié pequeñas manchas del ondo y ajus é los ni eles. Hice a ios boce os has a encon a las le as adecuadas pa a esc ibi “joke ”. Me basé en es as le as y en las ipog a ías B ea he Fi e y Ani on, de Pe ee Klassen (2004) p incipalmen e. Las escaneé y edi é en Pho oshop pa a que u ie an el mismo al o y ancho, con la excepción de algunos salien es, lo imp imí y lo calqué limpiando la línea. Es a e sión inal la escaneé, limpié manchas y ajus é ni eles. 40 Po úl imo hice los núme os pa a las ca as nume ales. Me inspi é ambién en las ipog a ías B ea he Fi e y Ani on. Una ez seleccionados y escaneados, alineé a los escogidos y los modi iqué pa a que midie an más o menos lo mismo de al o y de ancho y ajus é los ni eles pa a que ue an más oscu os y así pode e los mejo después. Los imp imí y los pasé a limpio calcándolos sob e la mesa de luz. 41 Una ez u e los núme os y los iconos desa ollados hice una p ime a p ueba sin mu- cho igo a la ho a de alinea bien los elemen os pa a e cómo se e ía maque ada una ca a nume al y me pa eció que el ondo se eía muy acío. Po eso p obé a po- ne le un ondo e de cla o, pe o ampoco me e minaba de con ence . Obse é que Wylie Becke (2016) en sus ca as nume ales ponía de ondo con la opa- cidad muy baja la imagen del as del palo co espondien e y p obé a hace lo mismo y ob u e un mejo esul ado. Ca as nume ales Comencé a diseña el nue e de picas, po que de es a mane a pod ía e si el amaño de los iconos e a co ec o, al se muchos en la ca a, ya que no que ía modi ica el amaño de los iconos de una ca a a o a. En Ilus a o hice una cuad ícula con la p o- po ción de la ca a, dejando 2 milíme os en e el bo de de la ca a y el núme o, que pegué en Pho oshop pa a ubica los núme os. Pa a la colocación de los iconos según el núme o del naipe, me ijé en una imagen que encon é en Shu e s ock, un banco de imágenes, donde se eía una ba aja de póque (Ab ignani, s. .). 48 Fu u as líneas de in es igación De es e p oyec o de i an dos p incipales líneas de in es igación u u a. Po un lado, es á la necesa ia pa a pode p oduci y en ia las ba ajas, que incluye qué impues os end é que paga , cómo empaque a las ca as y en ia las, cómo p omociona el mazo pa a consegui inanciación y oda la ges ión y o ganización necesa ias pa a saca el p oyec o adelan e. Po o o lado, a aíz de diseña es a ba aja, se me ocu en o as posibles ba ajas y p oduc os que pod ía ealiza , como ca as basándome en la mi ología, his o ia y e- ligión de o as cul u as como la de los mayas, de ibus a icanas, la asiá ica, sob e la mi ología cel a en el no e de España... O as opciones pod ían se ealiza una ba aja de a o en ez de una de póque o diseña juegos de mesa. Es o úl imo pod ía hace lo de mane a indi idual o con o as pe sonas que diseñasen la es uc u a del juego y yo me enca ga ía de hace la pa e isual. En gene al quie o explo a o os campos de la indus ia de los juegos de mesa e incluso de los ideojuegos. 49 Bibliog a ía Lib os B iggs, K. M. (1992). El dicciona io de las hadas. (E. Se a, T ad.). Palma de Mallo ca, España: Alejand ía. F oud, B., & Lee, A. (1983). Hadas. (D. Lackin, Ed., J. Méndez He e a, T ad.). Toledo, España: Ediciones Mon ena, S.A Hil on, T. (1993). Los P e a aeli as. Ba celona, España: Ediciones Des ino. Lau icella, M. (2019). Ana omía a ís ica 4 - G asas y pliegues de la piel (Vol. 4). Ba celona, España: Gus a o Gili. Mucha, A. (2010). Alphonse Mucha: 1860-1939 Seduccion, Mode nidad, U opia. Ba celona, España: Fundacion Caixa Ca alunya. Rowling, J. K. (2010). Ha y Po e : Y el p isione o de Azkaban (42.a ed., Vol. 3). Na a a, España: Salamand a. Rowling, J. K. (2011). Ha y Po e : Y el cáliz de uego (27.a ed., Vol. 4). Na a a, España: Salamand a. Wa e house, J. W. (1893). A Niad [Pin u a]. En J. W. Wa e house (p. 127). Filmog a ía Me lí el encan ado . 1963. [DVD] Di ec ed by W. Rei he man. Es ados Unidos: Wal Disney P oduc ions. 50 Webg a ía Á ila, J. (2008, ma zo 1). Lugh, mucho más que un dios. Recupe ado 18 de mayo de 2020, de h p://www.se e llib es. com/au o seb encs/a icles/lugh-mucho-mas-que-un-dios Ab ignani, F. (s. .). Ta je as de juego, palo de co azón, joke y back [Ilus ación]. Recupe ado 20 mayo de 2020, de h - ps://www.shu e s ock.com/es/image- ec o /playing-ca ds-hea -sui -joke -back-670789423 Bicycle Ca ds. (2011, julio 28). How Playing Ca ds A e Made a Bicycle® [A chi o de ídeo]. Recupe ado de h ps://www. you ube.com/wa ch? =5ZuFe-M3yOI Balles e ismo. (2010, agos o 19). Las ca as sob e la mesa: La ba aja española y sus cu iosidades. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h p://www.balles e ismo.com/2010/08/las-ca as-sob e-la-mesa-la-ba aja.h ml Becke , W. (s. .). Po olio. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://www.wyliebecke .com/?show=po olio Bicycle Ca ds. The Uni ed S a es Playing Ca d Company. (s. .). Home. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://bicy- cleca ds.com/ Be eo, P., & Domes ika. (2018, oc ub e 9). Pinceles y pixeles: in oducción a la pin u a digi al en Pho oshop. Recupe- ado 15 de ene o de 2020, de h ps://www.domes ika.o g/es/cou ses/185-pinceles-y-pixeles-in oduccion-a-la-pin u- a-digi al-en-pho oshop Be eo, P. [Domes ika]. (2017, julio 4). Pinceles y pixeles: in oducción a la pin u a digi al en Pho oshop [A chi o de ídeo]. Recupe ado de h ps://www.you ube.com/wa ch? =_WKOhCXUQcg B ie Biog aphies. (s. .). B ian F oud (1947-) Biog aphy. Recupe ado 28 de sep iemb e de 2020, de h ps://biog aphy. j ank.o g/pages/419/F oud-B ian-1947.h ml Ca amundi. (2019, 4 junio). Ca amundi o acqui e The Uni ed S a es Playing Ca d Company. Recupe ado 16 de agos- o de 2020, de h ps://ca amundi.com/en/p ess/ca amundi-acqui e-uni ed-s a es-playing-ca d-company/ Ca amundi. (s. .). Cus om Playing Ca ds. Recupe ado 4 de sep iemb e de 2020, de h ps://cus omplayingca ds.ca - amundi.com/o de /quan i y Cheque ed Ink. (2016, eb e o 23). B ea he Fi e | da on .com. Recupe ado 14 de ma zo de 2020, de h ps://www.da on . com/es/b ea he- i e. on Ch is Ramsay. (2018, 23 ene o). A e hese Playing Ca ds he nex BIG THING?! [A chi o de ídeo]. Recupe ado de h - ps://www.you ube.com/wa ch? =HAkLZGDS kc& =431s&ab_channel=Ch isRamsay Diez, D. (2015b, oc ub e 11). Sep embe o Shamans #3. Recupe ado 8 de mayo de 2020, de h ps://www.behance.ne / galle y/30248329/Sep embe -o -Shamans-3 Disg aphics. (2019, 31 ene o). Sabías que… El p ime lib o de diseño ue conocido como El Lib o de Kells en el año? Recupe ado 7 de junio de 2020, de h ps://midisg aphics.com/2019/01/31/sabias-que-el-p ime -lib o-de-diseno- ue- conocido-como-el-lib o-de-kells-en-el-ano/ Dukal, A. (s. .-a). Alex Dukal S o e - AD Impas oshop. Recupe ado 18 de mayo de 2020, de h p://alexdukal.com/s o e/ downloads/ad-impas oshop/ Dukal, A. (s. .-b). Alex Dukal S o e - AD B u us Symme y. Recupe ado 19 de mayo de 2020, de h p://alexdukal.com/ s o e/downloads/ad-b u us-symme y/?nocache= ue Elle, K. (s. .). The Lo ely Omens Ta o Deck. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://keelyelle.squa espace.com/ p oduc s/ he-lo ely-omens- a o -deck Elanillounico.com. (2016, agos o 19). Alan Lee. Recupe ado 8 de mayo de 2020, de h ps://elanillounico.com/ olkienpe- dia/pe sonas/alan-lee/ Elle, K. (s. .). The Lo ely Omens Ta o Deck. Recupe ado 16 de mayo de 2020, de h ps://keelyelle.squa espace.com/ p oduc s/ he-lo ely-omens- a o -deck Fou nie . (2020, ene o 22). Nues a his o ia. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://www.nh ou nie .es/ ou nie / nues a-his o ia/ Fou nie . (s. .). Ta o s: Adi inando el pasado, el p esen e y el u u o. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://www. nh ou nie .es/p oduc os/ a o s/ 51 Fou nie , & Ca olo, R. (2014, no iemb e 12). Ta o del Fuego de Rica do Ca olo - el a o sin el que no puedes i i . Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://www.nh ou nie .es/blog/ a o -del- uego-de- ica do-ca olo-el- a o -sin-el- que-no-puedes- i i -2/ Gen X Games. (s. .). Gen X Games - Juegos de able o, juegos de ca as, hechos po noso os. Recupe ado 6 de mayo de 2020, de h p://www.genxgames.es/index.php Hanson Chien P oduc ion Co. (s. .). Cus om P in ing. Recupe ado 16 de agos o de 2020, de h ps://www.hanson-chien. com/pages/cus om-p in ing I eland-in o ma ion.com. (s. .). Aengus Og - The Lo e God o Ancien I eland. Recupe ado 18 de mayo de 2020, de h p://www.i eland-in o ma ion.com/i ish-my hology/aengus-og-i ish-legend.h ml I eland-in o ma ion.com. (s. .-b). E ain - The Beau i ul Maiden o he Tua ha Dé Danann. Recupe ado 18 de mayo de 2020, de h p://www.i eland-in o ma ion.com/i ish-my hology/e ain-i ish-legend.h ml Japan Weekend. (s. .). Japan Weekend Mad id - 26 y 27 de sep iemb e 2020 en Fe ia de Mad id. Recupe ado 6 de mayo de 2020, de h ps://japanweekend.com/mad id/ Johnson, B. (2011, 17 ma zo). S . Pa ick’s Day: His o y o Lep echauns. Recupe ado 6 de agos o de 2020, de h ps:// www.cbsnews.com/news/s -pa icks-day-his o y-o -lep echauns/ Kicks a e . (s. .). Kicks a e . Recupe ado 8 de mayo de 2020, de h ps://www.kicks a e .com/? e =na Klassen, P. (2004, diciemb e 7). Ani on | da on .com. Recupe ado 11 de mayo de 2020, de h ps://www.da on .com/es/ ani on. on Kla e, L. (2017, diciemb e 10). Los símbolos Cel as y su signi icado. Recupe ado 15 de mayo de 2020, de h ps:// ade- medium.wo dp ess.com/2017/12/10/los-simbolos-cel as-y-su-signi icado/ Ludo ipia. (s. .). Plan illas. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://www. ipia.es/plan illas Ludo ipia. (s. .). LUDOTIPIA. Recupe ado 20 de ab il de 2020, de h ps://www. ipia.es/ba ajas-ludo ipia Mi ologia.in o. (2017, agos o 27). Dagda. Recupe ado 18 de mayo de 2020, de h ps://www.mi ologia.in o/dagda/ No ins, G. (s. .). Gui y No in’s A His o y o G aphic Design: Chap e 7 - Playing Ca ds. Recupe ado 12 de ab il de 2020, de h p://gui y-no in.blogspo .com/2010/02/his o y-o -g aphic-design-playing-ca ds.h ml Naipecolección. (s. .). Augus o Rius. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h p://www.museodelnaipe.com/naipecolec- cion/index.php? ou e=p oduc /p oduc &p oduc _id=902 Pas o , P. (2015, ma zo 16). Sime ia y mo imien os en el plano. Recupe ado 15 de mayo de 2020, de h ps://www.sli- desha e.ne /adu becondi a/sime ia-y-mo imien os-en-el-plano/2 Se esdelbosquemágico. (2011, sep iemb e 7). LOS ARBOLES QUE ELIGEN LAS HADAS... Recupe ado 22 de ab il de 2020, de h ps://se esdelbosquemagico.blogspo .com/2011/09/los-a boles-que-eligen-las-hadas.h ml Simbolo eca. (2019, oc ub e 13). Símbolos cel as. Recupe ado 15 de mayo de 2020, de h ps://www.simbolo eca.com/ simbolos-cel as/ The Joke House. (2018, diciemb e 16). P ocedencia de los naipes. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://www. hejoke house.com/es/blog/ba ajas-de-ca as/p ocedencia-de-los-naipes T angis Games, López, C., Cab e o, D., San is eban, S., & GJ, D. (s. .). Vi us!: El juego de mesa más con agioso. Recupe- ado 11 de ab il de 2020, de h ps:// anjisgames.com/ ienda/juego-de-mesa- i us/ Tie a Queb ada. (2015, julio 13). U ilidad y signi icado de los Símbolos Cel as. Recupe ado 15 de mayo de 2020, de h p://www. ie aqueb ada.com/2013/u ilidad-y-signi icado-de-los-simbolos-cel as/ Ulule. (s. .). Ulule. Recupe ado 8 de mayo de 2020, de h ps://es.ulule.com/ Ve kami. (s. .). Ve kami — C owd unding C ea i o. Recupe ado 8 de mayo de 2020, de h ps://www. e kami.com/ Van Baa le, L. (2017, sep iemb e 12). The Ske chbook o Loish: A in P og ess. Recupe ado 1 de junio de 2020, de h ps://www.kicks a e .com/p ojec s/1022149620/ he-ske chbook-o -loish-a -in-p og ess? e =disco e y& e m=loish Van Baa le, L. (2019, 21 mayo). The A o Loish: A Look Behind he Scenes. Recupe ado 6 de sep iemb e de 2020, de h ps://www.kicks a e .com/p ojec s/1022149620/ he-a -o -loish-a-look-behind- he-scenes?lang=es Wiza ds o he coas . (2018, julio 20). Games. Recupe ado 11 de ab il de 2020, de h ps://company.wiza ds.com/con en / games 52 Imágenes Figu a 1. Ríus, A. (2017, ma zo 13). He aclio Fou nie : No 101 [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.wopc.co.uk/ spain/cas ilian Figu as 2 y 3. Becke , W. (2016). Wk-beau y [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://wyliebecke .com/?show=wicked- kingdom Figu a 4. Becke , W. (s. .-c). WylieBecke - os-a [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://wyliebecke .com/?show= eig- no sin Figu a 5. Lee, A., & F oud, B. (1983). Hadas [Ilus ación]. En Hadas. Figu a 8. Becke , W. (s. .). The queen o spades [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.wyliebecke .com/?s- how=wickedkingdom#qspades Figu a 9. Becke , W. (2018). Masks [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.wyliebecke .com/?show=p ocess-mas- ks Figu a 10. Van Ba lee, L. (2018). Flame [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.a s a ion.com/a wo k/PdLV3 Figu a 11. Van Ba lee, L. (2019). Salmon pink d awings [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.a s a ion.com/a - wo k/2xa82 Figu a 12. Van Ba lee, L. (2020). Mush oom [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.a s a ion.com/a wo k/GXyE9V Figu as 13 y 14. Diez, D. (2015a, ene o 4). Fi e ly [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.behance.ne /ga- lle y/21105453/Sep embe -o -Shamans-1 Figu a 15. Diez, D. (2019, 6 sep iemb e). Mons e [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.behance.ne /ga- lle y/74469869/Mons e Figu a 16. Lee, A. (1978). Hadas [Ilus ación]. Recupe ado de h ps:// wi e .com/pascalblanche/s a- us/1074795727736528896 Figu a 17. F oud, B. (s. .). [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www. e iwindling.com/my hic-a s/ oud.h ml Figu a 18. Wa e house, J. W. (1900). A me maid [Pin u a]. Recupe ado de h ps://www. oyalacademy.o g.uk/a -a - is s/wo k-o -a /a-me maid FIgu a 19. Wa e house, J. W. (1896). Hylas and he Nymphs [Pin u a]. Recupe ado de h ps://commons.wikimedia. o g/wiki/File:Wa e house_Hylas_and_ he_Nymphs_Manches e _A _Galle y_1896.15.jpg Figu a 20. Mucha, A. (1896). Las cua o es aciones [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://oboi7.com/ iew/al ons-mu- ha-p oiz edenie-iskuss a-a -nu o-4649 Figu a 21. Be eo, P. (2015, ab il 2). Hea en & hell [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www. lick .com/pho os/pa icio- be eo/17007093572/ Figu a 22. Be eo, P. (2018, agos o 18). Alicia Unde wo ld [Ilus ación]. Recupe ado de h p://be eo.blogspo .com/ sea ch/label/alicia%20unde g ound Figu a 23. Sánchez-Ga nica, A. (2019). Es e [Fo og a ía] Figu a 24. Bochka e a, A. (2018, eb e o 4). Desconocido [Fo og a ía]. Recupe ado de h ps://www.ins ag am.com/p/ BeyJYIHnWAD/ Figu a 25. Do igo, J. C. (2015, no iemb e 7). Flo de Lo o - Lo us Flowe [Fo og a ía]. Recupe ado de h ps://www. lick .com/pho os/jcdo igo/22812601106/in/pho os eam/ Becke , W. (2016, junio 14). Desconocido [Ilus ación]. Recupe ado de h ps://www.kicks a e .com/p ojec s/wylie- becke /wicked-kingdom-illus a ed-playing-ca ds-by-wylie? e =disco e y& e m=wylie%20becke 54 Anexo JOKERS REVERSO 55 PICAS 56 57 DIAMANTES 64 Fae ie T abajo de Fin de G ado C is ina Lle a 2019 / 2020