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Tabelle A3: Themen für den Gartner Hype Cycle mit Angabe der jeweiligen
prozentualen Anteile der Nennungen (in Prozent; n=35)
Thema
nicht relevant
erste Ideen
überzogener Hype
kein Interesse(mehr)
Relevanz für den
produktiven Einsatz erkannt
im produktiven Einsatz
3D-Visualisierung
3 %
6 %
15 %
12 %
32 %
32 %
Agentenorientierte Simulation
17 %
3 %
7 %
10 %
38 %
24 %
Automatische Experimentdurchführung
3 %
17 %
0 %
0 %
31 %
49 %
Automatische Modellgenerierung
6 %
21 %
3 %
12 %
32 %
26 %
Domänenspezifische Bausteinbibliotheken
6 %
3 %
6 %
0 %
25 %
59 %
Domänenspezifische Modellierungssprachen*
48 %
16 %
16 %
0 %
4 %
16 %
Eingangsdatenqualität
4 %
7 %
0 %
0 %
57 %
32 %
Emulation
4 %
22 %
0 %
4 %
43 %
26 %
Hierarchische Modellierung
21 %
13 %
0 %
0 %
13 %
54 %
Integrationslösungen/Schnittstellenstandardisierung
3 %
13 %
3 %
3 %
39 %
39 %
Marktfähige Simulations- und
Simulationsentwicklungsumgebungen
4 %
8 %
0 %
0 %
8 %
81 %
Modelldokumentation
3 %
6 %
3 %
13 %
29 %
45 %
Product Lifecycle Management (PLM)
18 %
5 %
5 %
5 %
27 %
41 %
Referenzmodelle
11 %
14 %
4 %
11 %
39 %
21 %
Selbstlernende Simulationsmodelle*
12 %
52 %
16 %
4 %
8 %
8 %
Serious Games
27 %
27 %
14 %
5 %
14 %
14 %
Simulation und Datenanalysen*
0 %
16 %
0 %
0 %
23 %
61 %
Simulation und Digitale Fabrikzwillinge
3 %
23 %
10 %
3 %
39 %
23 %
Simulation und mathematische Optimierung
7 %
11 %
0 %
7 %
46 %
29 %
Simulationsbasierte Steuerungsentwicklung
14 %
18 %
0 %
4 %
39 %
25 %
Verifikation und Validierung
0 %
6 %
0 %
6 %
41 %
47 %
Virtual Reality (VR)
11 %
26 %
30 %
11 %
15 %
7 %
Vorgehensmodell für Modellbildung und Simulation
7 %
4 %
4 %
0 %
26 %
59 %
Anm.: Neue Themen (im Vergleich zur Studie von 2013) sind mit einem „*“ markiert
Stand 30.04.2024