Random Sonatina
Abstract
O projeto Random Sonatina foi desenvolvido como um gerador de música inspirado no Musical Dice Game de Mozart. O processo criativo envolveu a composição inicial em partitura, seguida de transcrição para o software MuseScore, conversão para arquivos MIDI e, posteriormente, implementação de um patch em Pure Data (Purr Data). O sistema sorteia combinações entre seções A, B, AB e Final, executadas a partir dos arquivos MIDI, resultando em uma sonatina com caráter randômico. Esse ambiente integra princípios históricos da composição algorítmica com ferramentas digitais contemporâneas, servindo tanto como experimento artístico quanto recurso pedagógico.
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RANDOM SONATINA Este relatório discorre sobre o desenvolvimento de um gerador de música inspirado no "Mozart's Musical Dice Game Sheet music for Piano". A metodologia utilizada envolveu a composição inicial na partitura, transcrição para o software MuseScore, conversão dos arquivos para MIDI e a implementação de um patch no PureData para gerar combinações musicais de forma aleatória/sorteada. Inicialmente, foi realizada a composição da música base, seguindo os princípios do "Mozart's Musical Dice Game". As combinações de partes A, B, AB e a parte Final, foram concebidas e registradas na partitura. Posteriormente, o conteúdo musical foi transcrito para o software MuseScore, que permitiu a visualização e edição detalhada da partitura. Para facilitar a manipulação e reprodução da música, a partitura no MuseScore foi convertida em arquivos MIDI. Foi elaborado um patch no PureData para gerar aleatoriamente combinações musicais baseadas nos arquivos MIDI obtidos anteriormente. O patch foi programado para sortear 6 amostras para cada sessão, combinando as partes A, B, AB e uma parte Final. Essas combinações são reproduzidas a partir da execução dos arquivos MIDI em um player midi no PureData. Patch Purr Data
Sessão A Sessão B
Sessão AB Final Exemplo 1 Exemplo 2 Exemplo 3