Interakce člověk – počítač: Základy a aplikace
Abstract
Tento otevřený vzdělávací zdroj představuje základní pojmy, principy a metody interakce člověk – počítač (HCI) a jeho cílem je vést studenty při navrhování digitálních systémů, které jsou uživatelsky přívětivé, přístupné a efektivní. Citace: Karmil Kenza; Koclu Burcu; Hyerim Min. 2025. Human-Computer-Interaction: Fundamentals and Applications. DOI: https://10.5281/zenodo.17112830. Překlad: Varga Izabela. DOI: 10.5281/zenodo.17167209.
Full text
GEDIS Interakce člověk – počítač: Základy a aplikace GEDIS - Gender Diversity in Information Science: Challenges in Higher Education. https://ub.edu/gedis Citace: Karmil Kenza; Koclu Burcu; Hyerim Min. 2025. Human-Computer-Interaction: Fundamentals and Applications. DOI: https://10.5281/zenodo.17112830. Interakce člověk – počítač: Základy a aplikace. Překlad: Varga Izabela. DOI: 10.5281/zenodo.17318932 Projekt GEDIS Tento zdroj je součástí evropského projektu GEDIS (Gender Diversity in Information Science), který podporuje otevřené vzdělávací nástroje pro řešení genderových nerovností ve vysokoškolském vzdělávání s důrazem na obory související s informační vědou a knihovnictvím. Tento vzdělávací materiál byl vyvinut v rámci Letní školy Barcelona jako součást projektu GEDIS. Spolufinancováno Evropskou unií. Vyjádřené názory a stanoviska jsou výhradní odpovědností autorů a nemusí nutně odrážet postoje Evropské unie ani Španělské služby pro internacionalizaci vzdělávání (SEPIE). EU ani poskytovatel grantu nenesou odpovědnost. Dengen, Alvianus. 2025. “HUMAN-COMPUTER INTERACTION (HCI) Understanding the Fundamentals of HCI in Technological Innovation.” ResearchGate. Accessed August 31, 2025. https://www.researchgate.net/publication/392717810_HUMANCOMPUTER_INTERACTION_HCI_Understanding_the_Fundamentals_of_HCI_in_Technological_Innovation. Issa, Tomayess, and Pedro Isaias. 2022. “Usability and Human–Computer Interaction (HCI).” In Sustainable Design: HCI, Usability and Environmental Concerns, 81–89. Cham: Springer. https://doi.org/10.1007/978-1-4471-7513-1 Diehl, Ceci, Ana Martins, Ana Almeida, Telmo Silva, Óscar Ribeiro, Gonçalo Santinha, Nelson Rocha, and Anabela G Silva. 2022. “Defining Recommendations to Guide User Interface Design: Multimethod Approach.” JMIR Human Factors 9 (3): e37894. https://doi.org/10.2196/37894. Mohammed, Yakubu Bala, and Damla Karagozlu. 2021. “A Review of Human-Computer Interaction Design Approaches Towards Information Systems Development.” BRAIN. Broad Research in Artificial Intelligence and Neuroscience 12 (1): 229–50. https://doi.org/10.18662/brain/12.1/180. Cílová skupina: studenti na univerzitě ZDROJE HCI je multidisciplinární obor zaměřený na navrhování a používání počítačových technologií Zkoumá, jak lidé komunikují se zařízeními prostřednictvím dotyku, hlasu, gest, pohybu očí ad. Zabývá se také tím, jak jsou stroje navrhovány, aby na tyto interakce dokázaly reagovat Cílem HCI je vytvářet přirozené, intuitivní a příjemné uživatelské zážitky – nejen funkční Zaměřuje se na lidské smysly, myšlení a chování jako základ pro návrh Efektivní systémy vyžadují pochopení toho, jak lidé interpretují informace, rozhodují se a jednají Návrh orientovaný na člověka zajišťuje, že se systémy přizpůsobují přirozeným lidským tendencím Proč je HCI důležité? (Dengen 2025) Co je HCI? (Dengen 2025) Usnadnit úkoly Návrh by měl zlepšovat efektivitu, pohodlí a použitelnost Zobrazovat informace způsobem, který uživatelé snadno pochopí Reprezentace systému by měla odpovídat tomu, jak lidé přemýšlejí (kognitivní shoda) Využívat podněty z reálného světa Návrh by měl navazovat na známé znalosti a postupy Pomáhat uživatelům předcházet chybám a opravovat je Předcházet chybám a umožnit jejich snadné napravení Vytvářet příjemné zážitky Interakce by měla být příjemná a poutavá Budovat důvěru Uživatelé se musí cítit bezpečně a jistě, zejména v online systémech Navrhovat pro všechny Podporovat různé uživatele prostřednictvím inkluzivních a přístupných funkcí Základní principy HCI (Issa & Isaias 2022, p. 82) Metoda Kdo je zahrnut Účel Analytické metody Odborníci, designéři Kontrolovat rozhraní kvůli problémům v návrhu Heuristické hodnocení Odborníci Porovnat s principy použitelnosti (např. Nielsen, Shneiderman) Revize podle pokynů Nezávislí odborníci (externí konzultanti) Zajistit shodu se směrnicemi pro přístupnost Cognitive walkthrough Odborníci Procházet úkoly krok za krokem a ověřit, zda jsou kroky srozumitelné Pluralistic walkthrough Odborníci, designéři a uživatelé Společně vyhodnotit úkoly a poskytnout zpětnou vazbu Empirické metody Uživatelé (prostřednictvím dotazníků, rozhovorů, studií) Shromáždit zpětnou vazbu a porovnat ji s potřebami uživatelů Hodnocení odborníky a uživateli Odborníci a uživatelé Testovat použitelnost a funkčnost (formativní) Běžně užívané metody (Issa & Isaias 2022, p. 85) ✅ Poskytovat jasnou zpětnou vazbu 📏 Zachovat konzistenci ♿ Zajistit přístupnost 🎨 Optimalizovat vizuální prvky 🎛 Umožnit přizpůsobení Klíčové tipy pro návrh (HCI) (Diehl et al., 2022) 🏥 Zdravotnictví 🎓 Vzdělávání 🛒 E-Commerce (elektronický obchod) 🎮 Zábava a hry 🤖 Nové technologie (AI, XR, IoT) Aplikace HCI (Mohammed & Karagozlu, 2021) Tento otevřený vzdělávací zdroj představuje základní pojmy, principy a metody interakce člověk – počítač (HCI) a jeho cílem je vést studenty při navrhování digitálních systémů, které jsou uživatelsky přívětivé, přístupné a efektivní.