El encuentro
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EL ENCUENTRO T R A B A J O F I N D E G R A D O MEMORIA EXPLICATIVA R E A L I Z A D O P O R Robea Fee Schlegel Pablo Miquel Huici Piñeiro T U T O R I Z A D O P O R María Ángeles Martínez García J U N I O D E 2 0 2 1
ÍNDICE 01. 04. 02. 05. 03. 06. 07. Introducción Análisis exhaustivo del relato original Justificación del proyecto Adaptación al formato del cortometraje Reflexión sobre el formato original en relación con el formato elegido Guión literario y técnico, storyboard Diseño artístico 08. Producción 09. Memoria de trabajo 02
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INTRODUCCIÓN Nos encontramos ante la memoria acompañante del Trabajo Fin de Grado realizado en equipo por los alumnos Pablo Miquel Huici Piñeiro y Robea Fee Schlegel durante el curso 2020/2021 y tutorizado por María Ángeles Martínez García para la carrera Comunicación Audiovisual en la Universidad de Sevilla. Dicho trabajo consiste en un cortometraje de 11 minutos titulado "El Encuentro", basado en un relato original homónimo de Jorge Luis Borges. En esta memoria se podrá encontrar todo el material que se ha usado para producir y realizar dicho proyecto. Además, se podrán encontrar imágenes propias del rodaje o relacionadas con él en algunas páginas. Así pues, este documento incluye, por un lado un análisis e interpretaciones del relato original acompañado de los cambios y adaptaciones que se realizaron del texto original. Por otro lado, se incluyen en este documento fuentes de inspiración y referencias artísticas y técnicas así como descripciones precisas de cada apartado del cortometraje. El índice expuesto en la página anterior sirve pues de guía para facilitar la lectura de este documento. Cada apartado tendrá sus correspondientes subapartados. Además, este documento va acompañado de una serie de anexos que pueden resultar interesantes para comprender el trabajo. 04
Como ya adelantado en la introducción, nuestro proyecto consiste en un cortometraje que adapta un relato del escritor argentino Jorge Luis Borges llamado “El Encuentro”. Se trata, como veremos de manera más desarrollada en los puntos posteriores de esta memoria, de un relato que abre la reflexión sobre si el dueño maneja al objeto o si es el objeto el que controla a quien lo posee. El relato desde un principio nos llamó la atención debido a su alto contenido simbólico e icónico. Nos pareció muy interesante como Borges utiliza el texto para evocar espacios, objetos y emociones sin realmente nombrarlos. Usa la ambigüedad para dar al lector la libertad de poder imaginarse el relato como quiera. Esto nos da mucho espacio para la interpretación, lo cual nos resultó ideal. Además, se trata de un relato cargado de simbología, desde el paso del tiempo, el ciclo o lo onírico. Son conceptos que nos parecieron muy interesantes de plasmar en un cortometraje. Pretendemos por lo tanto adaptar el texto tanto en su ambientación como en la interpretación de los símbolos y su representación. Desde el principio hemos tenido claro que queríamos apostar por una propuesta que prestara especial atención a la puesta en escena y dirección de arte, y este relato nos permite hacer justo eso. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO 05
El relato original de Borges es un cuento corto que forma parte de una antología llamada "El Informe de Brodie" publicado en 1970, y tiene una duración realmente breve. Es por ello que adaptarlo a un cortometraje se nos hizo una buena opción que podría encajar con la narrativa original. También, atendiendo al estilo de escritura de Borges, decidimos reducir al máximo el diálogo, dejando a la puesta en escena y la gestualidad de los actores contar la historia. Gracias a esto se nos permite jugar con elementos simbólicos que de otra manera no habrían encajado. REFEXIÓN SOBRE EL FORMATO ORIGINAL EN RELACIÓN CON EL FORMATO ELEGIDO Al planear la adaptación de este relato hemos considerado diversos formatos para su realización, entre ellos el falso documental. Finalmente nos hemos decidido por el formato del cortometraje ya que creemos que nos da mayor libertad a la interpretación libre del relato original y sobre todo sus simbolismos. Además, como queríamos desde un principio enfocarnos principalmente en la dirección de arte este formato es uno de los mejores para acentuar ese aspecto. Sin embargo, el cortometraje como formato elegido trae consigo también dificultades como por ejemplo la cuestión del ritmo o la necesidad de explicarle al espectador visualmente el espacio y contexto en el cual transcurre la acción. Es por ello que tuvimos que introducir algunos existentes y tramas nuevas al relato original para poder hacerlo apto al formato que elegimos. Trataremos estos cambios en profundidad a lo largo de los siguientes puntos de esta memoria. 06
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08 ANÁLISIS EXHAUSTIVO DEL RELATO ORIGINAL A continuación, analizaremos en profundidad todos los aspectos del relato original para posteriormente elegir cuáles de ellos son imprescindibles y cuáles se pueden modificar o modernizar para poder hacer este relato más atractivo para las generaciones más jóvenes. El argumento original se desarrolla de la siguiente manera: El protagonista, cuyo nombre desconocemos, de unos 9 o 10 años de edad, es invitado por su primo llamado Lafinur a un asado en una casa de campo en la sierra cercana a un río. El niño, al no poder participar en las conversaciones de los demás adultos, investiga la casa y llega a una vitrina llena de armas. El dueño de la casa le cuenta las historias de todas ellas. Son interrumpidos por unos gritos. Dos de los invitados, Duncan y Uriarte, que habían estado en una partida de póker, se están gritando. Uriarte le acusa a Duncan de haberle hecho trampas y le reta a un duelo. A alguien se le escapa que hay muchas armas en la casa por lo que Duncan y Uriarte eligen cada uno un arma para batirse. Por tradición, deben pelear afuera de la casa por lo que se dirigen a una zona exterior. Cuando se disponen a iniciar el duelo se ven dudosos pero parece que algo les está poseyendo. Tras una pelea de duración desconocida, Uriarte vence a Duncan, quien muere en ese mismo lugar. Tras volver a ser él mismo, Uriarte le pide perdón a Duncan en su lecho de muerte, arrepintiéndose. Los asistentes del duelo hacen un pacto para evitar problemas judiciales. Tras unos años, el protagonista se cruza con un comisario retirado llamado José Olave con quién intercambia su recuerdo. El comisario, al escuchar las descripciones de los cuchillos que usaron Uriarte y Duncan, le cuenta al protagonista que pertenecieron a unos gauchos rivales llamados Juan Almada y Juan Almaza que se querían enfrentar en un duelo ya que la gente les confundía por sus nombres tan similares. Sin embargo, ambos murieron antes de encontrarse. Su rencor quedó guardado en sus cuchillos y tras estar dormidos durante años fueron despertados por Uriarte y Duncan en su duelo. Es decir, quienes luchaban aquella noche en el recuerdo del protagonista no fueron los jóvenes sino los cuchillos. Como las cosas duran más que las personas, podrían volver a encontrarse. 01. Argumento Analizaremos pues por partes el relato en las siguientes páginas. Como anexo adjuntamos el relato original completo con señalizaciones que hemos usado para analizarlo.
02. Estructura ambiental y temporal de la narrativa En primer lugar hay que hablar de la estructura del relato. Destaca que se trata de un relato en primera persona y en pasado dando a entender que se trata de un recuerdo del protagonista cuyo nombre es desconocido. La trama es lineal pero hay varias elipsis. Se introduce el recuerdo, luego se desarrolla de manera detallada y posteriormente hay un salto temporal a unos años después cuando el protagonista descubre más información sobre el acontecimiento. Sin embargo, esa última escena también está escrita en pasado por lo que se entiende que el presente relativo del relato es aún más tarde, aunque no se especifica. Es muy destacable y se menciona incluso de manera expresa en el propio texto, que la sensación temporal de este relato es ambigua. No se precisa exactamente cuánto tiempo pasa entre unos hechos y otros, según el autor “el tiempo de los niños fluye con lentitud”. Para entrar en más aspectos de terminología de análisis narrativo cabe decir que el relato original cuenta con una diégesis porque, a pesar de haber saltos temporales se trata del mismo universo narrativo con los mismos personajes. Sin embargo, se trata de dos bloques narrativos, compuestos por dos secuencias: En primer lugar está el acontecimiento de 1910 del propio duelo y luego está la escena con el comisario en 1929 que sería el segundo bloque. A su vez, se trata de una estructura narrativa unitaria lineal progresiva o cronológica, como ya habíamos mencionado anteriormente. Todo el relato está escrito en pasado pero se inicia en un punto del pasado y procede linealmente a otro punto más cercano al presente pero aún así en el pasado. Hablando de terminologías en cuanto al tiempo narrativo, en primer lugar cabe decir que el tiempo de la enunciación, es decir el tiempo dónde se sitúa el narrador sería 1970, el año en el que se publica el relato. Por otro lado, el tiempo del enunciado, es decir el tiempo del discurso sería por un lado 1910 y por otro 1929. Por otro lado, hablando de la ordenación temporal, no existen anacronías aunque se trate de un recuerdo ya que el relato se inicia con el recuerdo, no se vuelve a él. Se trata pues, de una ordenación temporal normal o lineal progresiva. Sin embargo, como hemos destacado anteriormente, el relato sí que sufre anormalidades en su duración temporal, concretamente por contracción debido a elipsis o salto de tiempo. En cuanto a la frecuencia temporal del relato es singulativa ya que las acciones ocurren una única vez. 09
16 GUIÓN LITERARIO Una vez expuestos todos los detalles que se mantienen y se cambian en nuestra propuesta, adjuntamos el guión que hemos elaborado tanto en su formato literario como técnico. Escena 1. Ext./Día Patio casa de campo (2020) La familia GONZÁLEZ celebra una tradicional comida familiar sentados en torno a una gran mesa en el patio de la casa del cabeza de familia, PEPE (70). Es una casa situada en la sierra, de fondo se ven montañas y un lago. La casa es bastante grande, y por fuera, el patio, tiene zonas de tierra y zonas de losetas. Los personajes se encuentran en una zona un poco apartada de la casa, una pequeña glorieta con el tronco de un árbol seco colocado en medio. La familia está situada a un lado del tronco y están reunidos alrededor de un par de mesas plegables de plástico blanco, sentados en sillas de playa y sobre la mesa hay platos de chacinas, aceitunas, cervezas, una tabla de quesos y, coronando la mesa, una gran paella. Aparte de Pepe, a la comida asisten ocho familiares y amigos: ÁLVARO (48), CRISTINA (46), SILVIA (40), GONZALO (45), RAQUEL (43), ROCÍO (36), ANA (38) y JUAN (15). Hay varias conversaciones cotidianas simultáneas y, mientras comen y beben, gesticulan y ríen. Juan, el más joven, está sentado en un extremo de la mesa en silencio con los brazos cruzados, con expresión seria la cual da a entender que está aburrido. No conversa con nadie, se limita a mirar su plato de arroz. Levanta la mirada, echa un vistazo a los adultos y, entrecerrando los ojos con enfado, se levanta y se gira hacia la casa. Su madre, Raquel, está hablando con su hermana Cristina pero en cuanto Juan se levanta de su asiento se detiene y dirige la mirada hacia su hijo. RAQUEL (Seca) Juan, ¿dónde vas? JUAN (Borde. Sin girarse) Al baño. Raquel vuelve a la conversación que mantenía con Cristina, sin embargo Pepe se queda mirando como su nieto se aleja. En su cara se ve un ligero gesto de pena.
17 Escena 2. Int./Día Salón casa de campo (2020) Juan entra por la puerta de la terraza al salón de la casa de su abuelo. Accede a un espacio amplio pero umbrío, iluminado únicamente por las ventanas. Está decorado con objetos antiguos, como animales disecados, mobiliario viejo de madera y sofás de cuero. Hay elementos que se ven claramente modernos, como las cortinas y los cojines, los cuadros o la televisión. La sala está dividida en dos mitades por un mueble alargado. La estancia posee tres mesas, una cubierta por un mantel rodeada de tres sofás, otra más pequeña de café con un sofá negro a cada lado y una última alargada de comedor con sillas alrededor. Juan no parece tener intención de ir al baño. Mira con desgana a su alrededor. Al caminar va pasando la mano distraídamente por diversos muebles y objetos decorativos sin detenerse en ninguno en concreto. Su rostro está serio. Ve una tortuga disecada encima de la mesa de café. La coge y tras inspeccionarla unos instantes la devuelve a su sitio de manera brusca y descuidada. Sigue avanzando por el salón y se detiene junto a una vitrina en la esquina de la sala. Acerca la cara al cristal y observa los distintos objetos en su interior; en su mayoría piezas de coleccionismo como vajilla antigua, fotografías viejas y figuras de porcelana. Entonces su mirada se detiene en dos navajas antiguas expuestas sobre una caja abierta, forrada de terciopelo. Sus ojos y su boca se abren y se le esboza una media sonrisa. Las navajas son desiguales, una más larga que la otra y con grabados diferentes. Ambas están muy bien conservadas y poseen un color y brillo que las diferencian de los demás objetos. Juan no puede apartar la mirada de ellas, sus ojos se abren más y su sonrisa aumenta conforme más tiempo pasa mirándolas. De repente suena la voz oscura y profunda pero amable de su abuelo. Él es un señor de edad avanzada pero no tiene dificultades para moverse. Su pelo es canoso y corto. Lleva pantalones cortos y una camisa remangada. PEPE ¿A que son hermosas? La mirada de Juan vuelve a entrecerrarse y su sonrisa desaparece de su rostro. Sin girarse, le responde. JUAN (Seco) Sí bueno, no están mal.
18 Pepe permanece un instante observando la expresión de indiferencia de su nieto. Con una mirada tierna, decide hablarle más de los cuchillos. PEPE (Con voz de cuentacuentos) No son unas navajas cualesquiera. Tienen una historia propia. ¿Quieres que te la cuente? Juan se gira y mira a su abuelo a los ojos con una ceja arqueada. Después de un instante afirma con la cabeza. PEPE (Con un gesto amigable parece invitar a su nieto a que se sienten en uno de los sofás del salón, concretamente en el de la mesita de café. Juan accede sin decir nada y se sientan) Pues verás, es una historia de cuando yo era joven, algo mayor que tú. Fue aquí mismo, en el verano del 72, nos habíamos reunido unos amigos para ver las perseidas y pasar el fin de semana. Escena 3. Int./Tarde Salón casa de campo (1972) Un joven Pepe de 22 años está sentado en el mismo sofá visto previamente. Estila un bigote bien recortado y una camisa setentera. La estructura del salón está casi exactamente igual que su versión moderna. Sin embargo, las cortinas y algunas decoraciones son más antiguas. Tampoco está la televisión. Hay muchos elementos de caza como animales disecados y cuchillos. Los cuadros también son distintos, con marcos macizos y de aspecto antiguo. PEPE (V.O.) Éramos el grupito de siempre. Nos solíamos reunir a beber, fumar y jugar a las cartas durante todo el día y noche. Lo pasábamos bien… Pepe juega a las cartas sobre la mesa de café con su amigo CURRO (24), un joven alto y delgado con el pelo ligeramente rizado y vestido de manera elegante. Pepe tiene servida una copa de whisky. VICENTE (24) aparece por detrás, acercándose al botellero. Él es de estatura mucho más robusta que sus dos amigos, lleva el pelo largo y rizado y una camisa marrón. VICENTE (Agarrando una botella de aspecto caro) Oye Pepe, ¿podemos coger alguna botella de aquí?
19 AMPARO (22), una joven pelirroja con apariencia amable y voz suave que lleva un vestido vibrante, aparece en escena, le quita la botella de las manos a Vicente y la coloca en su sitio. AMPARO No hombre esta no, que es un Macayán; ésta mejor. Coge una botella de la balda inferior del botellero y se la lleva al otro lado de la sala mientras le quita el precinto. Se acerca a la mesa alta y sirve tres vasos con hielo. ROSARIO (23), la prima de Pepe, un año mayor que él pero media cabeza más pequeña y de pelo más oscuro, está sentada en el sofá, liándose un cigarro. VICENTE (Chulesco; con una gran sonrisa) Oye Rosario ¿me lías uno? ROSARIO (Repelente) ¡Pues dame de tu tabaco que yo ya te he liado dos del mío! VICENTE (Tirándose en el sofá y alzando la voz para llegar a la otra esquina de la sala) ¡Pfff…! Pues nada. ¡Vaya con tu prima, Pepe! ¡Qué carácter…! ROSARIO Hombre, una tiene que hacerse respetar. VICENTE (Burlesco) Pues así no vas a conseguir marido. AMPARO Joder que antiguo Vicente, pareces mi madre. ROSARIO Si mi marido va a ser como tú… Prefiero quedarme soltera. AMPARO Porque… ¿de qué trabajabas tú, Vicente? Rosario y Amparo se ríen. Vicente se queda callado con cara seria, ofendido.
20 Escena 4. Ext./Día-Noche (MATCH-CUT) Casa de campo (1972) Las luces de las ventanas de la casa se encienden. Cae la noche. Escena 5. Int./Noche Salón casa de campo (1972) El salón está mucho más desordenado, hay botellas vacías encima de las mesas y tiradas por el suelo. Hay una leve capa de humo en el ambiente. Tras todo un día bebiendo y fumando la atmósfera es menos activa que horas atrás. Curro y Vicente siguen jugando a las cartas en la mesa de café; Pepe está sentado en un sofá frente a Rosario que toca la guitarra lánguidamente mientras Amparo llega de la cocina con tres botellines y un abridor. Se sienta y mientras abre las cerveza inicia una conversación. AMPARO (Ofreciendo a Pepe un botellín) Bueno Pepe, cuéntanos ¿por qué hay tantas armas en esta casa? PEPE (agarrando el botellín) Mi padre… le vuelven loco esos cacharros. ROSARIO Sí, al tío Felipe le encantan la caza y esas cosas. A mi sinceramente me deja mal cuerpo… PEPE Hace mucho que mi padre colecciona armas de bandoleros famosos. Empezó con un par de cuchillos y mira ahora. Para mí que se le ha ido un poco de las manos… AMPARO Un poco, sí… Amparo es interrumpida por los gritos de Vicente, que se pone en pie. VICENTE (Gritando) ¡Eh eh eh!, te he visto cabrón! CURRO (Confuso) ¿Qué dices, de qué hablas? VICENTE (Agresivo) ¡Curro me cago en tus muertos, a mi no me hagas trampas que me caliento!
21 CURRO (Defensivo) ¿Estás borracho o eres así de tonto? Vicente aprieta la mandíbula con fuerza y camina con pasos fuertes y agresivos hacia donde está sentado Curro, que se pone en pie y retrocede. Pepe se levanta rápidamente y agarra a Vicente de los hombros, impidiendo que se acerque más a Curro. El ambiente es tenso, Vicente aprieta los brazos de Pepe e intenta zafarse. Rosario está callada aún en el sofá y Amparo está con los ojos muy abiertos y en tensión, observando la situación de pie pegada al sofá del que se acaba de levantar. PEPE (Alterado) ¡Vicente tranquilízate, joder! VICENTE (Sin escuchar a Pepe) ¿Tú que eres muy listo? Ven aquí que te parto la cara. Curro está muy tenso, tiene los puños apretados y está aguantando la respiración. Sin embargo, a medida que Vicente le grita, su expresión cambia, entrecerrando los ojos y enfadándose progresivamente. Vicente sigue forcejeando con Pepe. VICENTE ¡Venga! ¿De qué tienes miedo, maricón? La expresión de Curro cambia del todo, su frente se arruga mostrando ira y suelta un soplido por la nariz. Enfurecido le suelta un puñetazo a Vicente en la cara. Toda la sala se queda muda, Curro parece no creer lo que acaba de hacer, Pepe suelta a Vicente y éste, paralizado, le observa ligeramente agachado con la mano sujetándose la cara. Lentamente Vicente se alza y, amenazante, mira a Curro entrecerrando los ojos. VICENTE ¡¿Así que quieres que nos peleemos, eh Currito?! ROSARIO (Desde el otro lado de la habitación, con un tono indiferente que demuestra que no estaba prestando mucha atención a la situación) Pues armas no faltan…
22 VICENTE (sonriente e intimidante) ¡Venga! Se ve la habitación desde el interior de la vitrina. Vicente se aproxima a ella y abre las puertas enérgicamente. Sin ningún titubeo agarra una navaja de tamaño considerable y decoraciones opulentas. Al cogerla se extiende por su rostro una sonrisa enloquecida. Hay un brillo extraño en sus ojos. Se gira hacia la habitación blandiendo la navaja y mirando a Curro con actitud desafiante. VICENTE ¡Venga Currito, elige la tuya! Vicente sale al exterior. Pepe y Amparo miran a Curro preocupados, mientras este se acerca a la vitrina. Rosario sigue bebiendo su cerveza sin mucha preocupación. Curro toma temblando un cuchillo mucho más pequeño y ligero que el que eligió su contrincante, también con un grabado peculiar. Angustiado, Curro suelta un suspiro y se dirige hacia el exterior navaja en mano. Escena 6. Ext./Noche Lago casa de campo (1972) El grupo se encuentra en el espacio exterior detrás de la casa y se dirige hacia un lago un poco alejado, adentrándose en el campo. Se puede apreciar una leve iluminación en el horizonte que procede de las ventanas que están quedando cada vez más lejos conforme el grupo avanza. Vicente lidera la marcha de manera decidida. Detrás de él va Curro, acompañado de sus otros amigos. No parece estar tan decidido como su contrincante, sujeta su cuchillo con temor. VICENTE (Deteniéndose en un llano cerca del lago y dándose la vuelta) Este lugar servirá. Vicente agarra el cuchillo con los dientes y se quita la chaqueta y la tira al suelo. AMPARO (Entre irritada y preocupada) ¿De verdad vais a pelear? ¡Si no habéis cogido una navaja en vuestra vida! VICENTE (Imponente) ¡Esto es un tema de hombres, de HONOR!
23 Curro se coloca frente a Vicente mientras sus amigos observan la escena a unos metros de distancia. Los dos duelistas se miran durante unos instantes con indecisión. Ambos adoptan posiciones de principiante, con una mano alzada agarrando el cuchillo y con la otra pegada al cuerpo. Vicente no se ve tan convencido como antes, ahora su cuerpo está menos tenso, y su cara muestra indecisión, apretando los labios y resoplando por la nariz. Vicente da una puñalada larga, más que para dañar a Curro, para asustarlo. Sin embargo, Curro da un paso atrás y con su antebrazo adopta una posición defensiva casi profesional, defendiendo su cuerpo, flexionando las rodillas y recogiendo su torso sobre sí mismo. Vicente se queda visiblemente sorprendido. Da un respiro y se recoloca, ahora mucho más seguro. Vuelve a intentar dar un golpe, más preciso que el anterior, pero aún así lo hace con desgana, de manera torpe y sin apuntar a ningún sitio en concreto. Al alargar el brazo Vicente, Curro aprovecha para apartar el cuchillo con su antebrazo y cortarle el tríceps superficialmente. Vicente suelta un grito de dolor. Un silencio sepulcral se extiende entre los asistentes. Incluso el propio Curro se muestra sorprendido, abriendo los ojos y la boca. Vicente se toca la herida con la otra mano y parece enfadarse. Agarra la navaja firmemente y la levanta con más decisión y fuerza. Dirige un golpe hacia el torso de Curro. Se puede apreciar la diferencia de las dos armas en sus distintos estilos de pelea. Vicente tarda más en dar un golpe pero tiene mayor alcance así que intenta situarse lejos de su oponente y dirige sus golpes al tronco inferior de Curro. Éste, al portar un arma mucho más pequeña, puede hacer movimientos más rápidos pero a menor distancia, así que se limita sobre todo a esquivar los golpes de Vicente e intentar atacar su brazo. Sin embargo, no logra esquivar todos los envites. Aumenta la cantidad de sangre perdida por ambos. La pelea sigue así durante unos minutos. Los espectadores observan con expresión de terror. PEPE (Preocupado) ¡Se van a matar! Los combatientes se encuentran ahora mucho más cerca el uno del otro, lo cual hace que Vicente no pueda lanzar puñaladas y tenga que retroceder. Curro sin embargo se arrima a él con ímpetu, se nota que su navaja le permite estar más cerca. Los ojos de Vicente se abren bruscamente y se escucha una respiración cortada salir de su boca. Curro queda en shock por lo que acaba de ocurrir, sus ojos se abren. Acaba de atravesar el pecho de Vicente, que se desploma. Curro se agacha y le sujeta la cabeza con las manos ensangrentada mientras cae al suelo. Vicente aprieta las manos de Curro que le levantan la cabeza, anhelando la vida.
24 VICENTE (Entre jadeos) Que raro, todo esto es como un sueño. Curro mira horrorizado su mano derecha que aún sostiene con fuerza la navaja, que parece no querer separarse de él. Haciendo un gran esfuerzo, consigue soltarla y rompe a llorar mientras Vicente da su último respiro y su mirada queda perdida. CURRO (Entre llantos) Perdóname… Amparo y Pepe se acercan rápidamente. Rosario queda paralizada. En shock mira la escena del crimen. La imagen y el sonido se distorsionan. Los amigos rodean el cuerpo de Vicente. Rosario y Curro lloran y Pepe y Amparo intentan tapar la sangre que sale del pecho de Vicente. Escena 7. Int./Noche Salón casa de campo (1972) Los amigos están sentados de nuevo en el salón de la casa. Curro está sólo en una esquina. Las cartas con las que habían jugado Curro y Vicente siguen sobre la mesa de café. Todos tienen la ropa y la piel manchada de tierra y sangre. Se ven con la mirada perdida, marcas de lágrimas en las mejillas, ojeras pronunciadas y postura corporal cansada y encogida. Los amigos comienzan a hablar entre ellos aunque no se escuchan sus palabras. Miran a Curro que sigue en silencio, con la mirada perdida, aislado. Se oye la voz de Pepe de mayor. PEPE (V.O.) Aquella noche nos marcaría para el resto de nuestras vidas. Nadie entendía exactamente lo que había pasado. Curro aseguraba no haber tenido ninguna intención de lastimar a su amigo y nosotros le creíamos. Dadas las circunstancias hicimos un pacto para inventar una mentira y ocultar la verdad. Escena 8. Int./Día Salón casa de campo (2020) Vemos a Pepe de mayor y a su nieto Juan sentados en el mismo sofá en el que los habíamos visto antes. Pepe habla mirando a su alrededor, mostrando con su cara que está ejercitando su memoria. Ahora Juan está muy atento, con los ojos como platos.
25 PEPE ¿Sabes qué es lo más curioso? Años después un peón de la finca de al lado reconoció los cuchillos. Fue un día que tuvimos que cambiar la alambrada… Era un hombre mayor, debe haber muerto ya… Me contó que las navajas pertenecieron a unos bandoleros rivales. Ambos se levantan y se acercan a la vitrina para poder observar las navajas. PEPE (Señalando con el dedo) ¿Ves esa grande? Su dueño se llamaba Fernando Almaza. Y esta otra un poco más pequeña pertenecía a Fernando Almada. Sus nombres eran tan parecidos que los aldeanos a veces los confundían cuando contaban sus historias. Eso les enfurecía tanto que se retaron a muerte en un duelo. Pero lo verdaderamente extraño es que ambos murieron antes de poder enfrentarse… Almaza se rompió el cuello al caer del caballo y Almada murió en el misterioso incendio de su cortijo… ¿O era al revés? Fuese como fuere los cuchillos parecían tener una cuenta pendiente… Pepe es interrumpido por la voz de su hija, Raquel, desde la distancia. RAQUEL (Gritando desde muy lejos) ¡Papá! ¿Has encontrado las tijeras o no? PEPE (Sobresaltado) Ay, las tijeras… ¡Ya voy! Pepe se marcha apresurado por la puerta, dejando solo a Juan, que se mantiene inmóvil frente a la vitrina. Por un momento su mirada sigue a su abuelo, caminando rápidamente hacia la puerta, pero en cuanto este se aleja, vuelve a detener la mirada en los cuchillos. Estos siguen colocados sobre su caja aterciopelada, brillan y parece que le devuelven la mirada. Juan sonríe malévolamente sin apartar los ojos de la vitrina.
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DISEÑO ARTÍSTICO 40 01. Moodboards y diseño de personajes 01. Juan Juan es un chico de 15 años, nacido el 10 de febrero de 2005, que tiene gustos y actitudes típicas de su edad. Disfruta de las tecnologías actuales en forma de videojuegos, series o películas así como plataformas streaming y similares. También tiene interés por actividades físicas como el skateboard o fútbol. Juan está en plena pubertad y con ello viene un poco de rebeldía. En ocasiones entra en conflictos con sus padres, en especial con su madre Raquel porque cree que no le entiende del todo. Juan es hijo único y no tiene primos de su edad, son todos mayores que él. La persona con la que más cómodo se siente de la familia es su abuelo Pepe que siempre parece tener tiempo para él a diferencia de sus padres trabajadores. En nuestra trama, nos encontramos con Juan en una comida familiar la cual está bastante fuera de su zona de confort. En este escenario Juan está rodeado de personas que le doblan la edad y que no comparten sus temas de interés. Por ello, Juan está aburrido y gruñón, deseando estar con sus amigos en la piscina del pueblo o tomándose un helado. En cierta medida, su rebeldía y desinterés es lo que desencadena nuestra trama. Al levantarse de la mesa y retirarse al interior de la casa en búsqueda de algo que le llame la atención, su abuelo le decide seguir y, para mejorar sus ánimos contarle una historia. De la misma manera en la que la actitud de Juan inicia nuestro relato, también lo cierra, dejando abierta la posibilidad de que la magia de los cuchillos es cíclica o no. Como adelantado en los puntos anteriores, en nuestra adaptación contamos con siete personajes en total. A continuación los desarrollaremos por orden de aparición con sus referencias visuales y descripciones.
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48 06.Amparo Amparo nació el 2 de Julio de 1950 y en los recuerdos de Pepe del verano de 1972, tiene 22 años recién cumplidos. Como mencionado en un apartado anterior, Amparo es quien se convierte en la esposa y madre de los hijos de Pepe. Sin embargo, esta relación en 1972 aún no existe pero muestra sus inicios. Amparo se caracteriza como una persona sensible, alegre y cariñosa. A veces es un poco prudente y temerosa intentando siempre no meterse en problemas. En cierta medida es la voz de la razón de su grupo de amigos. Entre los intereses de Amparo se encuentran la música de la época, especialmente de los Beatles, la moda así como viajar y estar en compañía de familia o amigos. El diseño del personaje trata de reflejar todo lo mencionado mediante colores cálidos y saturados, maquillajes suaves y tejidos femeninos. Como mencionado, en la trama Amparo se muestra curiosa pero temerosa y en cierta medida como voz de razón. En realidad, Amparo es uno de los personajes que menos intervienen en la trama pero es cuando ella muestra interés por Pepe, su familia y la casa cuando descubrimos que la casa contiene muchas armas por el coleccionismo del padre de Pepe. Cuando Curro y Vicente se pelean ella trata de hacerles entrar en razón afirmando que “Si no habéis peleado en vuestra vida” aunque no tiene mucho efecto. Aunque no salga en el cortometraje nos imaginamos que, tras la muerte de Vicente, Amparo fue un gran pilar de apoyo para Pepe por lo que acabó surgiendo su relación.
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50 07.Rosario Rosario, la prima de Pepe, nació el 10 de noviembre de 1948 y en los recuerdos de Pepe del verano de 1972 tiene 23 años. Tiene un fuerte carácter, inusual para la concepción del rol de la mujer en esa época. Es sincera y directa, no tiene muchos tabúes ni escrúpulos. Le gusta la moda grunge y la música tirando al estilo del rock, ella misma toca la guitarra. Además, es fumadora habitual. A veces, Rosario puede parecer ser una persona fría y repelente pero en realidad es muy compasiva. En cuanto a su estructura familiar, se siente mejor con la parte de la familia que la une con Pepe y padece algunos problemas con el resto de su familia. Por ello, pasa mucho más tiempo con su primo y son muy buenos amigos desde siempre. Se podría decir que Rosario es la oveja negra tanto de su familia como de la época dado que no se ciñe a lo estereotípico en cuanto a apariencia ni personalidad o gustos. Es por ello que su personalidad es más exteriorizada que interiorizada. Es decir, prefiere iniciar conversaciones y hablar de las demás personas que entrar en temas sobre ella misma. En cierta medida, la indiferencia o la mentalidad de Rosario de no tomarse muy en serio los acontecimientos y la vida en general, es lo que inicia el duelo entre Curro y Vicente. Es solo cuando ella menciona que “armas no faltan” que Vicente sigue en esa dirección.
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52 02. Moodboards y diseño de localizaciones 01. Patio de casa de campo Se trata de un espacio exterior de una casa de campo, una zona circular losada con un tronco cortado en el centro. La casa está ubicada en el campo cercano a un lago con vistas espectaculares. El ambiente es veraniego y caluroso. Alberga una reunión familiar con comida, la sensación es cotidiana, normal y tranquila. Por todo ello, hemos optado por una paleta de colores suave y clara destacando algunos colores más llamativos pero aún así pastel. Se trata de subrayar la sensación de lo normal, nada está fuera de lugar, es un día como cualquier otro. El decorado incluye mesas, sillas, manteles, una sombrilla y diversos platos de comida así como vasos, cubiertos y demás. Esta escena y localización sirve sobre todo para introducir la dinámica de la familia, sus roles y la ubicación temporal así como física de nuestra trama. Para destacar a los personajes importantes, se sitúan ambos (Juan y Pepe) en los extremos de la mesa, uno frente al otro. Pasando a las localizaciones, contamos con tres pero una de ellas se divide en dos épocas: 1972 y 2020. Las desglosamos según su orden de aparición aportando referencias visuales así como descripciones de los espacios.
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54 02.Salón de casa de campo 2020 Se trata del espacio interior de la casa que ya aparece en la localización anterior. Teniendo en cuenta que esta localización física aparece dos veces en nuestro cortometraje pero en épocas distintas, hemos prestado especial atención a la diferencia visual entre ambas para que se pueda apreciar fácilmente que se trata de una época distinta. En este caso, tratándose de una ambientación en 2020, hemos usado una paleta cromática muy similar pero más clara para subrayar de nuevo el aspecto de cotidianidad y también el aspecto aburrido para el personaje de Juan. La casa en 2020 alberga una mezcla de estilos. Entendiendo que pertenece a Pepe, de 70 años, hay muchos elementos que se han acumulado con los años y que originalmente son de otra época. Sin embargo, estos se mezclan con elementos claramente modernos especialmente por su textura, tejido o forma. Introducimos así sobre todo cortinaje moderno en forma de cortinas estampadas, manteles, mantas y cojines, entre otros. También muy importante es la presencia de cuadros claramente modernos pero sin perder el aspecto de que se trata de una casa de una persona mayor. 03.Salón de casa de campo 1972 Como mencionado en el apartado anterior, esta localización sería la segunda ambientación del mismo espacio físico, siendo ese el salón de la casa. Esta vez, se trata de una ambientación en el año 1972. Por ello, hemos recurrido a la misma paleta de colores pero más saturada y oscura. Esto sirve sobre todo para destacar la estética de la época, pero también para crear un ambiente más pesado. Para apoyar a la trama dramática que ocurre en 1972, todas las escenas que pertenecen a esa época son mucho más oscuras y saturadas que aquellas que pertenecen a 2020, aportando tensión, dramatismo y crear un mayor impacto visual. Para diferenciar el salón de 1972 del salón de 2020, se introducen elementos más oscuros y tejidos con apariencia más antigua. Estampados no modernos, pocos blancos y los que sí aparecen no son blancos limpios. Destacan además elementos decorativos antiguos y sobre todo de caza. Encontramos armas de diversas formas así como trofeos de caza.
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56 04.Lago En esta localización se desarrolla el punto clave de la trama y tiene su momento más alto la tensión en forma de pelea física. La escena está ambientada de noche bajo la luz de la luna por lo que tiene esencialmente una cromática oscura y fría, destacando azules, negros y marrones oscuros. Queremos subrayar la sensación de magia o de sueño que caracterizan a los cuchillos y su poder por lo que se eligió esta localización: una orilla de un lago en un campo cubierto de flores y plantas en general. Se trata también de aportar sensación de lo salvaje tanto en forma de la naturaleza como en la pelea a muerte. Esta localización no cuenta con elementos introducidos aparte de los personajes y sus armas. La propia localización física y real ya cuenta con todos los elementos que queremos que se aprecien. Teniendo en cuenta que es de noche también queremos jugar con el rango de visibilidad y la textura, creemos que puede aportar de manera positiva a la sensación de rareza, anormalidad, magia y de sueño que queremos transmitir y, por ende, mejorar la experiencia del espectador y su comprensión de la obra.
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65 02. Desgloses de arte
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70 03. Plan de financiación Se ha hecho un presupuesto aproximado en dos versiones, siendo la primera el presupuesto real nuestro, contando con que los actores no son remunerados y hemos conseguido cierto material gracias a contactos o que hemos conseguido precios reducidos. El segundo presupuesto sería uno real, en caso de que se tratase de una producción profesional.
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04. Fichas de localizaciones 72
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Tuvimos algunos problemas a la hora de encontrar actor para el personaje de Curro pero finalmente pudimos dar con Agustín, de 27 años. 04.Curro: Agustín Serrano Bernal Fue la última confirmación, nos envió su casting por correo tras haberle encontrado por Instagram y en cuanto lo vimos supimos que sería perfecto para interpretar a Curro. Cuenta con experiencia previa en diversos proyectos tanto delante de la cámara como detrás. José, de 31 años, nos contactó por correo y nos envió el casting. En cuanto lo vimos supimos que le queríamos para el papel de Vicente. 05.Vicente: José Manuel Téllez Gandía Encaja muy bien físicamente y su actuación fue muy buena. Además cuenta con experiencia en esgrima escénica y boxeo lo cual nos viene muy bien para las escenas de pelea. Tiene una actitud muy profesional y se ve con ganas de realizar el papel lo cual nos tranquiliza mucho. 80
Para el papel de Amparo elegimos a Sara, de 21 años por varias razones. En primer lugar, su apariencia nos encajó bastante para el personaje de Amparo, así como su personalidad. 06.Amparo: Sara María Villa Cantero Además Sara cuenta con experiencia previa ante la cámara ya que ha actuado en otros cortometrajes. Tiene conocimientos del sector y formas de trabajo ya que también estudia Comunicación Audiovisual. Por último es también muy conveniente el hecho de que sea conocida nuestra ya que facilita la comunicación. Hemos elegido como suplente para Amparo una chica llamada Alicia que nos envió el casting por correo pero que no nos terminó de encajar tanto como Sara. Para el papel de Rosario elegimos a Nuria, de 22 años. Tiene experiencia previa de teatro pero nunca ha actuado en un cortometraje. Nos envió su casting por correo y nos encajó mucho para el papel tanto de apariencia como de actuación. 07.Rosario: Nuria Moral Medina Quizás habría que dirigirla más que a los otros actores por su falta de experiencia pero no creemos que represente un problema. Además, es conocida nuestra por lo que la confianza nos facilitará este asunto. Hemos elegido como suplente a una chica llamada Raquel que vino a nuestro primer casting presencial, por si Nuria al final no pudiese o no se viese capaz. 81
MEMORIA DE TRABAJO Este apartado contiene de manera cronológica todo el trabajo que se ha llevado a cabo y sus fechas de desarrollo para poder realizar fácilmente un seguimiento de trabajo. Para mayor facilidad hemos desglosado el trabajo en tres apartados: preproducción, realización y posproducción. 01. Preproducción 24 de febrero: planteamiento del tema y formato del TFG. Optamos por un cortometraje adaptando un relato del escritor argentino Jorge Luis Borges llamado El Encuentro. 2 de marzo: formulamos un borrador del calendario y el índice de la memoria que acompaña al trabajo creativo, así como primera toma de contacto con una posible localización. Poder contar con esta localización es un punto clave para considerar viable el proyecto que queremos realizar. También se plantea un primer plan de financiación. 12 de marzo: Corrección y ampliación más centrada en detalle del índice de la memoria del trabajo y fijación de fechas de entrega. Primer acercamiento al análisis del relato y sus elementos. 19 de marzo: Primer planteamiento de la estructura general del guión, decisiones generales de los elementos que se adaptarán directamente del relato original, aquellos que desaparecerán y elementos nuevos introducidos. Primera definición de los personajes principales y secundarios así como su relación con el relato y entre ellos. Análisis básico de la distribución de la localización principal para ayudar así a la estructuración del guión. 26 de marzo: Avance en el guión literario. 29 de marzo: Mayor avance en el guión literario. 31 de marzo: Conclusión del guión literario. 6 de Abril: Primer acercamiento a los desgloses de arte y técnico. Simultáneamente transcripción de la justificación de la propuesta. 7 de Abril: Conclusión de los desgloses de arte y técnico provisionales. 11 de Abril: Retoques y mejoras tanto en el guión literario como en ambos desgloses. Primer acercamiento al guión técnico. 12 de Abril: Más retoques y mejoras del guión literario. 82
14 de Abril: Avance en el guión técnico. Toma de contacto con compositor de música y técnico de sonido. 19 de Abril: Visita de las localizaciones y relleno de las fichas de localización correspondientes. 20 de abril: Primer boceto de las plantas de cámara y luces. 22 de Abril: Reservas de salas para los casting así como diseño del cartel correspondiente. 24 de Abril: Publicación en redes de los carteles anunciando las fechas de casting. Preparación de las pruebas para los casting así como fichas de información y cesión de derechos. Creación de una cuenta de ko-fi para la financiación del cortometraje. Difusión por redes de la misma. 26 de Abril: Impresión y difusión de los carteles para el casting. 28 de Abril: Elaboración de un documento de venta para poder distribuir el proyecto y conseguir financiación u otro tipo de colaboraciones. 1 de Mayo: Correcciones en el documento de venta y avances en el guión técnico. Elaboración de los inicios de una página web para el proyecto. 2 de Mayo: Avances en el guión técnico. 3 de Mayo: Casting ESAD. 5 de Mayo: Casting FCOM y toma de contacto con empresas de cervezas artesanas para buscar financiación y emplazamientos de producto. 6 de Mayo: Casting Centro cívico Las Sirenas. 7 de Mayo: Avances en el guión técnico. 9 de Mayo: Conclusión de guión técnico. 11 de Mayo: Contacto con los actores elegidos. Elaboración de un cronograma para las fechas de rodaje y preparación del mismo. 12 de Mayo: Elaboración de los contratos de actores, técnico de sonido, técnico de iluminación y música. 13 de Mayo: Creación y primer acercamiento a los moodboards de personajes y localizaciones. 14 de Mayo: Reunión con técnico de iluminación para elaborar plantas de iluminación. 17 de Mayo: Avances en los moodboards. 83
18 de Mayo: Ensayo de plantas de cámaras y luces. 19 de Mayo: Compras de utensilios técnicos. 20 de Mayo: Mesa Italiana con actores de las escenas de 2020. 21 de Mayo: Conclusión de Moodboards. 23 de Mayo: Segundo ensayo de plantas de cámaras y luces. 24 de Mayo: Mesa Italiana y ensayo con actores de las escenas de 1972. Preparación de la memoria explicativa para su entrega previa. 25 de Mayo: Compra de Atrezzo. 26 de Mayo: Contratación de figurantes. 27 de Mayo: Compra de alimentos para el rodaje. 28 de Mayo: Limpieza y decoración del set. Mesa Italiana con los restantes actores. 31 de Mayo: Avances en memoria explicativa que acompaña el TFG. 1 de Junio: Compra de vestuario. 2 de Junio: Elaboración de plan de dietas para el segundo rodaje, compra de vestuario. 3 de Junio: Avances en memoria explicativa. 4 de Junio: Prueba de vestuario de actores. 5 de Junio: Impresión de dobles de los cuchillos para asegurar seguridad. 7 de Junio: Compra de catering y preparación de decorado. 8 de Junio: Compra de últimos elementos necesarios. 84
13 de Junio: Comienzo de edición y posproducción de vídeo. 14 de Junio: Montaje. 16 de Junio: Montaje. 17 de Junio: Montaje y maquetación de memoria. 18 de Junio: Montaje y maquetación de memoria. 19 de Junio: Montaje y maquetación de memoria. 20 de Junio: Montaje. 21 de Junio: Conclusión de premontaje. Envío de éste al técnico de sonido y al compositor de música. 23 de Junio: Comienzo de corrección de color. 24 de Junio: Corrección de color. 25 de junio: Corrección de color. 26 de Junio: Finalización de corrección de color. 02. Realización 29 de Mayo: Rodaje de las escenas 1, 2 y 8. 8 de Junio: Rodaje de la escena 6. 9 de Junio: Rodaje de las escenas 3 y 5. 10 de Junio: Rodaje de retakes de la escena 3, rodaje de las escenas 4 y 6. 11 de Junio: Rodaje de la escena 7. 03. Posproducción 85
T R A B A J O F I N D E G R A D O M E M O R I A E X P L I C A T I V A EL ENCUENTRO J U N I O D E 2 0 2 1
EL ENCUENTRO T R A B A J O F I N D E G R A D O A N E X O R E A L I Z A D O P O R Robea Fee Schlegel Pablo Miquel Huici Piñeiro T U T O R I Z A D O P O R María Ángeles Martínez García J U N I O D E 2 0 2 1
02 ANOTACIONES En cuanto a anotaciones cabe decir que notamos esencialmente la presión por ser únicamente dos personas en el equipo y que todas las tareas cayesen sobre nosotros. Afortunadamente contamos con un técnico de sonido contratado y amigos que nos ayudaron en posiciones como técnico de iluminación y ayudante de producción. Por otro lado, el mayor problema técnico que hemos tenido ha sido la cantidad o potencia de los focos, no eran lo suficientemente potentes así que hemos tenido que recurrir a fabricar nuestros propios focos, haciendo uso de bombillas y difusores. Como mencionado en el apartado del casting de la memoria, nos ha costado bastante conseguir actor para el personaje de Curro pero la búsqueda prolongada ha valido la pena. Otro problema que nos ha surgido ha sido la repentina caída del árbol que iba a aparecer en la primera escena a dos días del rodaje. Se cayó durante una tormenta, tuvimos que repensar el atrezzo para esas escenas. Para el primer rodaje del 29 de mayo uno de los actores tenía una fuerte alergia al polvo por lo que, sumado al tema covid, tuvimos que organizar una limpieza profunda del set previamente al rodaje. Por otro lado, ha habido complicaciones de horario a última hora con el actor que interpreta a Vicente dado que le ha surgido repentinamente un problema en su escuela de teatro. Tuvimos que atrasar el rodaje una semana. Pasamos así de rodar del 3 al 6 de junio a rodar del 8 al 11 de junio. Además, hemos tenido que prescindir de un personaje llamado Pedro en las escenas de 1972 por falta de actores, sin embargo al ser figurante no importaba demasiado. Respecto al vestuario, dado que las escenas de pelea ensuciaban el vestuario tuvimos que comprar varias versiones para poder hacer varias tomas.
ANÁLISIS DEL RELATO ORIGINAL 03
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15 PLAN DE RODAJE
16 CONTRATOS
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31 CARTEL PROMOCIONAL Realizado por Diego Fernández Aguilar
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