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Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 • 099 Criterios Criterios Reintegración virtual de lagunas. Las pinturas de la Sala de los Reyes de la Alhambra de Granada María José González López y Vanessa Martínez Calvo, Dpto. de Pintura, U. de Sevilla Resumen En este artículo se expone el método seguido para articular la puesta a punto de un sistema de reintegración virtual de lagunas presentes en bienes culturales. Se evidencia su utilidad a la hora de definir la intervención; no sólo para delimitar los criterios de actuación, sino también los sistemas de reintegración más adecuados a la naturaleza, estado y necesidades conservativas y estéticas del bien, con objeto de que constituya una herramienta más de trabajo que ayude a que la decisión que se adopte por parte de los técnicos e instituciones implicadas se sustente, además de en los parámetros tradicionales, basados en el diagnóstico, en los factores de alteración y en la tecnología de tratamiento más adecuada a sus necesidades y a sus exigencias estéticas, históricas o conservativas, en la visión virtual de la imagen de la obra, tratada digitalmente, con los distintos sistemas de reintegración que actualmente se vienen aplicando en este tratamiento en bienes pictóricos o escultóricos. Se expone paso a paso el procedimiento seguido, el software utilizado y las herramientas básicas empleadas para poder establecer el método que permita su posterior aplicación, si así se estima, a la intervención sistemática de bienes pictóricos y escultóricos. El estudio y desarrollo de esta metodología forman parte de uno de los distintos proyectos de intervención en el conjunto monumental en los que participa el IAPH desde enero de 2007 a petición del Patronato de la Alhambra y el Generalife (PAG), y fruto del acuerdo de colaboración existente entre ambas instituciones. Cabeza del rey 4. Detalle de la pintura de la sala nº 2 de la Sala de los Reyes de la Alhambra de Granada. Foto: José Manuel Santos Madrid, IAPH Palabras clave Alhambra de Granada / Centro de Intervención / Conservación / Granada / Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico / Intervención / Patrimonio mueble / Pinturas / Alhambra, Sala de los Reyes (Granada) / Reintegración de lagunas faltantes / Tratamiento digital de la imagen
100 • Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 Criterios IntroduCCIón Nadie duda hoy en día que la intervención en bienes culturales se aborda desde su conocimiento previo y profundo, para lo que resulta necesario disponer de una serie de herramientas y de metodologías que nos permitan aproximarnos a los bienes desde diferentes perspectivas no exclusivas sino complementarias entre sí. Sin duda una de las herramientas más útiles, de entre las que actualmente dispone el conservador–restaurador para aproximarse al conocimiento de los bienes culturales y a su documentación, es la informática aplicada a su estudio tecnológico, a su diagnóstico y/o a su actuación. La reintegración de lagunas se presenta, sin duda, como uno de los tratamientos propios de la restauración más comprometido por los condicionantes históricos y conservativos que, necesariamente, se deben evaluar para que su intervención no entre en conflicto con los considerandos derivados de su evolución temporal, consecuencia de las aportaciones que, fruto de su deterioro, de la moda, de las actuaciones de reparación o, simplemente, de su alteración, ha sufrido su apariencia. El bien cultural afectado por un estado lacunar o de desgaste de su piel se manifiesta desprovisto de sus características artísticas y cromáticas; de hecho, este estado desvirtúa su percepción interfiriendo en su apreciación, lectura y comprensión por parte del espectador, especialista o no. En este estado, las posibilidades con las que se puede abordar su reintegración son múltiples, aún cuando se respeten los criterios históricos, estéticos y conservativos, y se ejecute con las técnicas hoy día aceptadas por los profesionales e instituciones dedicadas al patrimonio. No cabe duda de que el sistema de reintegración que se seleccione influirá decisivamente en la visión final de la obra, resulta evidente que una obra, aún respetando los principios y criterios enunciados con anterioridad, puede reintegrarse con distintos sistemas: discernible -rigatino, puntillismo, tinta plana, etc.- o mimética –invisible-, y pese a ser todos ellos válidos y aceptados por la comunidad profesional, la percepción final del bien tras su restauración puede ser muy diferente en función del sistema que se haya seleccionado y aplicado. Por lo que en la definición de este tratamiento hay que evaluar además de los factores derivados de sus necesidades conservativas, aquellos otros aspectos relacionados con los criterios y la técnica de reintegración, o la influencia que ejerce el sistema de reintegración seleccionado en la presentación estética final de la obra y en su lectura formal, sin olvidarnos de las consideraciones materiales, temporales y económicas que implica su ejecución práctica; hoy día nadie pone en duda que este tratamiento es uno de los más costosos por el número de horas que requiere y el coste del operador que lo ejecuta. Una vez que se ha adoptado el criterio de intervenir estéticamente un bien cultural, consideramos que la toma de decisión podría verse simplificada si los técnicos y agentes implicados dispusiesen de una herramienta visual, factible, cómoda, sencilla, inocua, reproducible, de reiterada aplicación y fácil de ejecutar, que permitiese visionar las diferentes opciones posibles con las que se podría abordar su reintegración, así como los resultados finales del bien cultural una vez aplicadas las mismas. Nos referimos concretamente a una imagen virtual que reflejase el aspecto que podría adoptar ese bien tras el tratamiento informatizado de sus lagunas y desgastes, a partir de imágenes digitalizadas de la obra (general y/o detalles) tratadas informáticamente; de esta forma, en la decisión final que se adopte, además de valorar las consideraciones técnicas, conservativas y operativas usuales, se evaluará también el aspecto que podría adquirir la imagen final de la obra digitalizada y tratada virtualmente con cada uno de los sistemas de reintegración que se hayan seleccionado. En los últimos años, el desarrollo de los sistemas multimedia ha abierto el campo de la investigación aplicada a la intervención de bienes culturales no sólo a los campos tradicionales, que en el caso que nos ocupa, la reintegración de lagunas, se centran más en las técnicas, materiales y sistemas, sino también a las posibilidades que nos brinda el tratamiento digital de la imagen. Las investigaciones que en este sentido se vienen efectuando en nuestro país se orientan hacia su aplicación a la intervención en bienes culturales, concretándose en tratamientos complejos como los estudios de correspondencia de capas polícromas, la limpieza virtual de imágenes, la impresión digitalizada y también en la reintegración informatizada (ARQUILLO AVILÉS, 2000; RUIZ DE ARCAUTE MARTÍNEZ, 2002; ESCRIG MORENO y PUERTES TORRENT, 1994). En nuestro caso la investigación se ha centrado únicamente en poner a punto un sistema de reintegración virtual de lagunas que permita evaluar la incidencia de los distintos sistemas de reintegración en el aspecto final de un bien cultural dado; para ello se ha empleado el software actualmente disponible en el mercado, de modo que, una vez puesto a punto el método, pueda ser fácilmente desarrollado por cualquier especialista en la materia. Esta investigación se enmarca dentro del proyecto que promueve el Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico (IAPH) y el Departamento de Pintura de la Universidad de Sevilla para el proyecto de intervención en las pinturas de La Sala de los Reyes de la Alhambra de Granada1. Los estudios efectuados y actuaciones desarrolladas en las pinturas de La Sala de los Reyes contempladas en los respectivos proyectos de intervención formulados por el IAPH y el Patronato de la Alhambra y Generalife (PAG) han generado una documentación suficiente para conocer su evolución temporal e interrelacionar su actual estado de conservación con los agentes de alteración y con las intervenciones restaurativas que, de forma sistemática, se han venido realizando en su conjunto. Esta documentación, de excelente calidad, ha servido de base y ha permitido diseñar y poner a punto el método para su reintegración virtual.
Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 • 101 Criterios El estado de conservación de las pinturas de La Sala de los Reyes es fruto de la acción de diversos agentes que han interferido en su conjunto, afectando muy negativamente a su evolución material con la aparición y desarrollo de múltiples patologías en todos sus estratos constitutivos (soporte –madera y cuero-, conjunto pictórico y dorado –original, repintes y reintegraciones-) derivadas de las intervenciones que con carácter reparador o de restauración se han realizado sobre todo en los primeros tres cuartos del s. XX. El estado de su superficie pictórica resulta muy irregular en cuanto a levantamientos, deformaciones del soporte, lagunas a distintos niveles –cuero, preparación, color- y desgastes, además de numerosos repintes y reintegraciones ejecutados con distintos criterios y resultados que implican consideraciones a priori a la hora de definir la intervención que requiere el anverso en su conjunto. Todos estos considerandos hacen de estas pinturas un caso idóneo para desarrollar un método de trabajo que permita, por un lado, establecer la metodología y las pautas para su ejecución, y por otro, servir de documentación base para su aplicación en el conjunto de las pinturas con vistas a la toma de decisión que se adopte en fase de restauración. MetodoLogía El estudio de la documentación existente sobre estas pinturas es muy amplio en el tiempo, variado por los soportes y formatos en que se encuentra, y numeroso en cuanto a la cantidad de documentos generados por los distintos especialistas e instituciones que las han venido estudiando o custodiando. Por ello, se ha debido evaluar la documentación de partida para seleccionar los motivos y las imágenes que servirán de base para este trabajo, contrastándose durante el proceso la documentación que sobre ese motivo en concreto está disponible (calcos en papel vegetal de las pinturas, gráfico realizados por Owen Jones, fotografías del archivo PAG realizadas por Oronoz y la documentación gráfica y fotográfica generada por el proyecto -infografías, gráficos, ortofotogrametría, fotogrametría y fotografías- IAPH-PAG). La metodología general seguida se expone a continuación: selección de la imagen En la selección de la imagen se ha primado criterios de representatividad en el conjunto de las tres pinturas: • Detalle figurativo, personaje o motivo animal representativo del conjunto de la pintura. • Estado de conservación lacunar, además de áreas de desgastes y repintes. • Documentación disponible del motivo representativo de su evolución temporal, conservativa y estética. Este trabajo se ha articulado en dos fases: 1. Realización de pruebas y ensayos para evaluar métodos y aplicaciones de las distintas versiones del software a utilizar en base a nuestras exigencias. En las primeras pruebas se decidió emplear el rostro que ambas instituciones han utilizado para identificar el Proyecto de intervención de estas pinturas: fragmento de la cara del rey 4 de la pintura nº 2 de la Sala de los Reyes. 2. Evaluación de los primeros resultados y desarrollo del método, aplicaciones y herramientas para que, una vez determinado el proceso, se pudiese aplicar al motivo final elegido. Para esta fase se seleccionó un área de trabajo de mayor dimensión cuyo estado de conservación fuese representativo del conjunto de las pinturas, siendo el motivo seleccionado el caballo situado en la bóveda 1, Ortofotogrametria de la sala nº 2 de la sala de los Reyes de la Alhambra de Granada. Fuente: Map Line SA. Patronato de la Alhambra y Generalife
102 • Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 Criterios en el cascarón con latitud norte de la zona del Partal en dirección a la Bóveda 2. software empleado Entre los diferentes modelos de software existentes en el mercado, que se ajustan a las necesidades de este proyecto, desde un primer momento se plantea la necesidad de contrastar la conveniencia de usar Adobe Photoshop o CorelDraw. El análisis comparativo de ambos software nos lleva a tomar la decisión de emplear el segundo de ellos, CorelDraw, porque ofrece mejores prestaciones procedimentales que el primero. Por un lado, brinda la posibilidad de trabajar con imágenes vectoriales que resultan más flexibles que los mapas de bits, con los que trabaja Adobe Photoshop, porque las imágenes pueden ser redimensionadas y extendidas sin perder calidad de información, y su representación suele requerir menos memoria y espacio de almacenamiento. Por otro lado, para el tratamiento de la imagen según los fines que persigue este proyecto, CorelDraw presenta un manejo más sencillo y eficaz porque simplifica la aplicación de las diferentes funciones que recoge tanto en su Caja de herramientas como en su Cuadro de diálogo. CorelDraw es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una amplia variedad de herramientas y efectos que permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad, enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en internet. Entre sus herramientas debemos destacar, por su alto grado de eficiencia para los fines del proyecto, la herramienta Bézier y Elipse, que facilitan la aplicación de los diferentes sistemas de reintegración, así como la herramienta Relleno que permite determinar, en base a su aplicación, la tonalidad cromática idónea para cada caso y sistema de reintegración, tanto en lo tocante a los contornos como a los rellenos de las lagunas. En un principio se comienza a trabajar con la versión 8 de CorelDraw, por las facilidades de manejo que presenta, hasta que se decide optar por la versión 12 porque ofrece las mismas facilidades procedimentales pero una mayor versatilidad, ya que aportaba una ampliación de las funciones recogidas en la Caja de herramientas, con dos nuevas destinadas a las herramientas de Dibujo inteligente y de Papel gráfico, y una ligera mejora en todos los aspectos generales. De este modo, CorelDraw 12 se configura como uno de los programas de diseño y dibujo vectorial más completos que existen en la actualidad, marcando una auténtica evolución en el concepto del diseño gráfico porque es el primero en ofrecer herramientas inteligentes que simplifican el proceso de diseño, reducen el tiempo de revisión y reutilización de gráficos, y proporcionan más control sobre textos y objetos, lo que ayuda en gran medida a diseñar con mayor precisión. Por todo ello CorelDraw 12 se muestra como un software de gran calidad y efectividad para la edición digital de imágenes. análisis virtual de la pintura: determinación del original y su evolución Una vez determinados los motivos, se procedió a seleccionar y clasificar las imágenes que de ellos disponíamos para su digitalización y/o tratamiento informático, según el formato de origen del documento original; siendo documentación base para esta parte del trabajo el calco en vegetal del rey seleccionado que data de 1908 y las fotos realizadas por Oronoz en la década de los 70 del siglo pasado. Tras lo cual se procedió a individuar de la imagen base las lagunas, desgastes y repintes documentados en el tiempo. En esta primera fase del trabajo se decidió iniciar el proceso a partir de las lagunas presentes en esta área de la pintura antes de que fuese protegida con la aplicación de un empapelado de protección, correspondiente a la fase de intervención de emergencia ejecutado en 20062. selección de los sistemas de reintegración Con objeto de disponer de un máximo de resultados posibles de un mismo motivo, que pueda ayudar a la toma de decisión final que se adopte en estas pinturas, se han valorado los sistemas de reintegración que creemos más compatibles con las características de la pintura y con su ubicación, ya que por la distancia a la que el espectador las puede percibir, los sistemas discernibles se integrarían tanto como el invisible o mimético, dando la sensación de continuidad en ambos casos. Por lo que en este trabajo se han utilizados los siguientes: rigatino, puntillismo y tinta plana o neutra. A continuación se desarrolla el método seguido en su ejecución distinguiendo entre las partes comunes y las individuales de cada sistema. trataMIento vIrtuaL de Lagunas Con Los sIsteMas de reIntegraCIón seLeCCIonados. proCeso Una vez seleccionado el motivo y los sistemas de reintegración a emplear, se determinó el orden a seguir: primero rigatino, después tintas planas y, por último, puntillismo. El proceso seguido fue el siguiente: Importación de la imagen al programa CoreldraW 12 Se abre un archivo de trabajo nuevo y se guarda y denomina para no perderlo, a continuación se selecciona el archivo que queremos importar, para ello, en la herramienta Archivo, se marca Importar; seguidamente, se selecciona la foto del archivo en la que se quiere trabajar y se confirma presionando Intro. Aparece en el documento de trabajo una escuadra con el nombre de la foto seleccionada y se confirma pulsando Intro. Una vez que se muestra la imagen en el documento que tenemos abierto, se ajusta en tamaño y posición al formato de pantalla o de impresión, como mejor nos convenga.
Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 • 103 Criterios Importación de la imagen al archivo de trabajo Detalle de la delimitación del contorno de la laguna Motivos seleccionados. Detalle de la cabeza del rey 4 de la sala nº 2 y detalle del caballo de la sala nº 4. Fotos: José Manuel Santos Madrid, IAPH (izquierda) y Vicente del Amo, Patronato de la Alhambra y Generalife (derecha)
104 • Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 Criterios Detalle de la reintegración virtual de la cabeza del caballo. Sistema de reintegración rigatino Detalle de la reintegración virtual de la cabeza del caballo. Sistema de reintegración tinta plana Se han valorado los sistemas de reintegración que creemos más compatibles con las características de la pintura y su ubicación, teniendo en cuenta la distancia a la que el espectador las puede percibir Detalle de la reintegración virtual de la cabeza del caballo. Sistema de reintegración puntillismo
Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 • 105 Criterios gestión y denominación de capas La gestión por capas es la forma que hemos considerado más eficaz para desarrollar y organizar nuestro trabajo, para activarla y poder definir y trabajar con ellas, en Herramientas, en el cuadro de diálogo que se despliega se selecciona Administrador de capas y se abren y denominan cuantas capas vayamos necesitando a medida que trabajamos. El cuadro de diálogo de configuración correspondiente a cada capa proporciona controles que ayudan a organizar la información en ellas contenida. Estos controles permiten ver, imprimir o editar una capa, ubicar el contenido de una capa en cada página de un documento, e incluso, cambiar el nombre, reorganizar las capas o suprimir la visualización a todo color de una capa, de forma que el contenido aparezca como contornos de un color determinado. La primera capa es la foto original que hemos importado, que se bloquea para que no se pueda tocar y no se realicen reintegraciones virtuales. El objetivo es que la foto original quede como base, generándose una copia, para poder manipularla si fuera necesario. Se abren y denominan tantas capas como lagunas se vayan a tratar virtualmente. Es recomendable, a medida que se va trabajando e incorporando información en las capas, activar o desactivar la casilla Editable de cada una de ellas, representada en forma de lápiz, con objeto de no mezclar o perder información. Cada una de las capas que hemos realizado por cada laguna, podemos abrirlas pinchando en el signo + que se encuentra en el cuadro de diálogo, y nos saldrá toda la información que hemos colocado en esa laguna; por ejemplo, en el caso del puntillismo, cuántas elipses hemos colocado y su color en el modelo de color RGB con el que hemos trabajado. Dentro de los diversos modelos de colores con los que se puede trabajar de modo infográfico con el software CorelDraw 12 para representar todo el espectro cromático (RGB, CYM, CMYK, HSB, HLS, Lab, YIQ) hemos optado por el modelo de color RGB (Red, Green, Blue) que representa los colores primarios luz (rojo, verde y azul) frente a los colores primarios pigmento (magenta, cian y amarillo), porque resulta más adecuado para representar imágenes que serán mostradas en monitores de PC, como es nuestro caso, o impresas en papel fotográfico. delimitación del contorno de la laguna y relleno de un tono base El proceso se ha iniciado de forma similar a cuando se efectúa una reintegración sobre una obra real, es decir, mediante la aplicación de un tono base que ayude a integrar la laguna con el contexto y con el contorno, lo que normalmente se denomina “cubrir blancos”. Se delimitan los contornos de las lagunas y se rellena con un color base claro, nunca opaco, con la finalidad de dotarla de una transparencia uniforme que deje ver el fondo de la fotografía. Lo que se pretende con esto es aplicar un color semejante en cuanto al matiz y al tono con objeto de facilitar la integración de la laguna en el contexto y conseguir que se mimeticen sus bordes para mejorar el efecto de unicidad de la laguna con el resto de la imagen. Sobre este tono base, se ejecutará el sistema de reintegración. ejecución del sistema de reintegración Con independencia del sistema de reintegración seleccionado, se describen a continuación los pasos comunes a todos ellos. Sistema de reintegración • Rigatino. Para realizar las líneas del rigatino se utiliza la herramienta Bézier, a la que se llega seleccionando en la caja de herramientas, situada en el borde izquierdo de la pantalla, el cuarto botón comenzando por arriba, la herramienta Mano alzada. Entonces se pincha con el botón izquierdo del ratón sobre el ángulo inferior derecho de esta herramienta y se despliega un menú donde aparece la herramienta Bézier, segundo botón comenzando por la izquierda del menú. Una vez seleccionada, esta herramienta pasa automáticamente a formar parte del menú de la caja de herramientas, sustituyendo a la herramienta Mano alzada y, por lo tanto, apareciendo como el cuarto botón superior de este menú. Después de dibujar la línea con la herramienta Bézier, se selecciona el color que se va a poner en la laguna con la herramienta contorno, tercer botón inferior del menú de la caja de herramientas. Cuando ya hemos obtenido del contorno de la laguna el color adecuado para rellenarla, se selecciona la línea y se le adjudica el color obtenido, a continuación se copia y se pega varias veces hasta formar un bloque de líneas, y ya sólo queda copiar y pegar este bloque tantas veces como sea necesario para cubrir completamente la laguna. Así se hace, una y otra vez, con la gama de colores necesaria, superponiendo unos bloques a otros hasta completar la laguna. Hay que precisar que cada color, cuando se aplica, forma su propia capa de modo que, si en algún momento deseamos que una capa no quede a la vista, o bien que sea suprimida, podemos hacerlo como hemos especificado antes (véase apartado 2, Gestión y denominación de capas, de la sección Tratamiento virtual de lagunas con los sistemas de reintegración seleccionados). • Puntillismo. En el caso del puntillismo el procedimiento empleado es el mismo, salvo que se parte de una elipse, en lugar de una línea, para obtener la forma del punto empleado en esta técnica. Para ello, se selecciona en la caja de herramientas, la herramienta Elipse, séptimo botón superior del menú, y se sigue el mismo procedimiento, paso por paso, descrito para el rigatino. • Tinta plana. Para la reintegración con este método debemos realizar en primer lugar una delimitación del contorno de la laguna con la herramienta Bézier, después rellenarla con un tono similar
106 • Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 Criterios Detalle del sistema de trabajo con el modelo de color RGB Selección de color mediante la herramienta selector color y editar color Entre los dos métodos usados para seleccionar el color, nos hemos decantado por el segundo porque presenta una ventaja fundamental y determinante sobre el primero: los colores que se seleccionan tienen el mismo RGB que el original digitalizado
Revista ph • Instituto Andaluz del Patrimonio Histórico • nº 70 • mayo 2009 • pp. 98-113 • 113 Criterios modificar sustancialmente las características y la percepción de la obra, y que implícitamente involucre a tratamientos difíciles y costosos como puede ser la reintegración de lagunas. Su realización nos ha demostrado que puede ser factible y, una vez que se pone a punto el método, resulta cómodo y sencillo, además se puede reproducir, grabar y difundir sin problemas por lo que la información puede estar en manos de las personas que se consideren oportunas de forma rápida y segura. Por lo demás, hasta su puesta en obra, la reintegración virtual de lagunas es completamente inocua puesto que los resultados pueden visionarse con facilidad sin necesidad de tocar la obra original, lo único que se demanda de ella es una buena documentación fotográfica de alta resolución. Esta documentación constituirá una información visual básica de considerable interés para que la toma de decisión del criterio y del sistema de reintegración que se seleccione en una obra determinada venga avalado por una imagen visual de la obra acabada, sin necesidad de intervenir directamente sobre la obra real. Este hecho constituye sin duda una indudable ventaja a la hora de definir o articular la intervención que se propone facilitando el proceso de ejecución posterior y también su divulgación; puesto que se pueden realizar cuantas pruebas se precisen acerca de los diferentes tipos de reintegración, además de las posibilidades que plantea en un problema tan complejo, como lo es la reconstrucción de partes faltantes, ya que se pueden reconstruir virtualmente éstas en base a la información que se derive del estudio de documentos históricos, de copias precedentes, de imágenes de archivos o de estudio, etc.; todo ello para determinar el criterio y el sistema de reintegración más adecuado a cada situación o a cada bien cultural en función de sus exigencias conservativas y estéticas, que permita posteriormente su aplicación con garantías de éxito, y todo ello, de forma virtual y sin necesidad de tocar la obra original. La restauración vive dentro de un sistema globalizado donde las nuevas tecnologías se están revelando como las herramientas necesarias e idóneas para realizar cierto tipo de labores. Cada vez más el pincel y la acuarela están dando paso a las herramientas tecnológicas, si bien, lejos de sustituir unas a otras, ambas pueden y deben ser perfectamente complementarias, con sólo perfilar adecuadamente sus ámbitos de aplicación. No cabe duda que, en el arranque de este siglo XXI, todo esto ya está empezando a ser una realidad. Y estamos sólo en el inicio. notas 1Esta actividad se ha desarrollado dentro de las actividades que para el proyecto de Intervención en las pinturas de La Sala de los Reyes ha promovido el IAPH: Mª José González López: Contrato de investigación y asesoramiento técnico para la supervisión técnico-científica de la intervención la fuente del patio de los leones y en los reversos de las pinturas sobre cuero de “la sala de los reyes” de la Alhambra de Granada. Contrato de investigación (artículos 68/83 L.O.U.) suscrito entre la Universidad de Sevilla a través del Departamento de Pintura y la Consejería de Cultura (IAPH). Vanessa Martínez Calvo: Estancia de especialización de seis meses sobre tratamiento digitalizado de la imagen. La investigación se ha llevado a cabo en las dependencias del Centro de Intervención del IAPH bajo la dirección de Mª José González López, directora técnica del proyecto de intervención en las pinturas y bajo la dirección del Jefe de Centro de Intervención en el Patrimonio Histórico Lorenzo Pérez del Campo. 2 Véase el proyecto desarrollado por el IAPH para las Pinturas de La Sala de los Reyes. Alhambra de Granada. Proyecto de intervención de urgencia. Primera fase: fijación preliminar y facing de protección ejecutado en 2006 (Sin publicar). Bibliografía aa.vv. (1996) Recent progress in ink jet technologies I and II, versión CD ROM, Springfield, 1999 arQuILLo avILÉs, d. (2000) La Limpieza Virtual. 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