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Desarrollo creativo y proceso de producción del cortometraje Todo va de perlas

Ramírez León, Lucía

Abstract

Muchas de las problemáticas sobre las que conversamos los jóvenes en nuestro día a día como si fueran asuntos individuales no son más que situaciones colectivas que nos atraviesan a la mayoría. Y es que las sociedades contemporáneas viven una crisis de la narración, causada por un capitalismo salvaje que nos aísla y nos convierte en obsesos de la productividad. La culpa, la desorientación o la productividad sin fin son algunas de las lacras de la sociedad actual que nos limitan como personas. Son precisamente esas realidades las que necesitábamos abordar en una obra audiovisual, con el fin de entendernos a nosotras mismas y que el resto también pudiera identificarse. Hemos querido crear un universo entre fantasía y la realidad en el que transportar nuestros pensamientos más profundos a través de una historia cotidiana. Este corto ha generado un espacio de creación colectiva que, paradójicamente, nos aleja del individualismo al que estamos sometidos. La escucha, el trabajo en equipo y la empatía han sido algunos de los valores que hemos experimentado y que, sin querer, se han constituido como una forma de hacer frente a las realidades presentes en la obra. Este proceso sin duda nos ha demostrado la importancia de lo colectivo frente a lo individual, especialmente a la hora de crear.

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UNIVERSIDAD DE SEVILLA FACULTAD DE COMUNICACIÓN TRABAJO FIN DE GRADO Desarrollo creativo y proceso de producción del cortometraje Todo va de perlas. Realizado por: Lucía Ramírez León Tutorizado por: Virginia Guarinos Galán Grado en Comunicación Audiovisual Julio 2024 1 ÍNDICE 1. INTRODUCCIÓN 2. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO 2.1. ¿QUÉ ES? 2.2. IDEA ORIGINAL Y CONCEPTO 2.3. FICHA TÉCNICA 2.4. EQUIPO 2.5. LAS DIRECTORAS 2.6. MEMORIA DEL PROCESO 2.6.1. CALENDARIO DE EJECUCIÓN 3. CONSTRUCCIÓN DEL GUION 3.1. MEMORIA DEL GUION 3.1.1. INVESTIGACIONES PREVIAS 3.1.2. ESQUEMA DE LA TRAMA 3.1.3. ESTRUCTURA 3.1.4. TRAMAS Y SUBTRAMAS 3.1.5. META NARRATIVA 3.2. REFERENCIAS TEMÁTICAS 3.3. REFERENCIAS ESTÉTICAS: 3.3.1. ANEXO 1: MOODBOARD REFERENCIAS VISUALES 3.4. ANEXO 2: GUION LITERARIO 3.5. ANEXO 3: GUION TÉCNICO 4. PREPRODUCCIÓN 4.1. LOCALIZACIÓN 4.1.1. ANEXO 4: MOODBOARD LOCALIZACIONES 4.2. PERSONAJES 4.2.1. PERFILES DE PERSONAJES 4.2.2. ANEXO 5: MOODBOARD PERSONAJES 4.3. REPARTO 4.3.1. FICHA ARTÍSTICA 4.4. MATERIAL TÉCNICO 4.5. PLAN DE RODAJE 4.6. DESGLOSES DE ARTE Y PRODUCCIÓN 4.6.1. ANEXO 6: PERSONAJES 4.6.2. ANEXO 7: DISEÑO DE PRODUCCIÓN 4.6.3. ANEXO 8: PRODUCCIÓN 5. PRODUCCIÓN 5.1. MEMORIA DEL RODAJE 5.2. MAKING OFF CARMONA 6. POSTPRODUCCIÓN 6.1. SONIDO 6.2. SIMBOLOGÍA DE LA MÚSICA 6.3. SIMBOLOGÍA DEL COLOR 7. DISTRIBUCIÓN 7.1. ESTRENOS 7.2. FESTIVALES 7.2.1. ANEXO 9: DOCUMENTO PARA FESTIVAL GENERAMMA. 7.3. DISEÑO DE LA IMAGEN 7.3.1. PORTADA 7.3.2. LOGO DE LA PRODUCTORA 7.3.3. CARTELES 7.3.4. FOLLETO 7.3.5. ANEXO 10: IDENTIDAD VISUAL 7.4. TRÁILER 8. CONCLUSIONES. LECTURA VALORATIVA. 9. BIBLIOGRAFÍA 10. FILMOGRAFÍA 11. ANEXOS 2 1. INTRODUCCIÓN Muchas de las problemáticas sobre las que conversamos los jóvenes en nuestro día a día como si fueran asuntos individuales no son más que situaciones colectivas que nos atraviesan a la mayoría. Y es que las sociedades contemporáneas viven una crisis de la narración, causada por un capitalismo salvaje que nos aísla y nos convierte en obsesos de la productividad. La culpa, la desorientación o la productividad sin fin son algunas de las lacras de la sociedad actual que nos limitan como personas. Son precisamente esas realidades las que necesitábamos abordar en una obra audiovisual, con el fin de entendernos a nosotras mismas y que el resto también pudiera identificarse. Hemos querido crear un universo entre fantasía y la realidad en el que transportar nuestros pensamientos más profundos a través de una historia cotidiana. Este corto ha generado un espacio de creación colectiva que, paradójicamente, nos aleja del individualismo al que estamos sometidos. La escucha, el trabajo en equipo y la empatía han sido algunos de los valores que hemos experimentado y que, sin querer, se han constituido como una forma de hacer frente a las realidades presentes en la obra. Este proceso sin duda nos ha demostrado la importancia de lo colectivo frente a lo individual, especialmente a la hora de crear. A continuación, se propone un análisis del proceso creativo de Todo va de perlas, nuestra ópera prima en la que hemos experimentado el cine en todas sus funciones. 2. PRESENTACIÓN DEL PROYECTO 2.1. ¿QUÉ ES? El cortometraje Todo va de perlas es un proyecto llevado a cabo por Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León en 2024. La obra se ha desarrollado en la ciudad de Sevilla, sin presupuesto, gracias a todas las personas que la han apoyado y que nos han facilitado medios, instalaciones, atuendo, etc. Otros incluso han participado como actores secundarios y extras. El nombre del corto hace referencia a dos conceptos fundamentales: La Mujer de Perlas (el alter ego de la protagonista cuya característica fundamental son las perlas que lleva) y el significado de la expresión “Todo va de perlas”, 3 mediante la que ironizamos la crisis y el mal estado psicológico en el que en realidad se encuentra nuestro personaje. A raíz de esta creación, decidimos crear una productora a la que hemos llamado “Leonisa”, una mezcla de nuestros apellidos maternos (León e Isa). Este nombre nos lleva a un imaginario de lo felino y lo femenino que creemos que nos representa bastante bien. Todo va de perlas se constituye como una pieza experimental que intenta reflejar de forma simbólica ciertas problemáticas a las que nos enfrentamos las jóvenes andaluzas. Este mensaje se plasma a través de la rutina de una joven sevillana a punto de cumplir 30 años. La chica buscará el modo de hacer frente a su crisis con el telón de fondo de la ciudad de Sevilla. 2.2. IDEA ORIGINAL Y CONCEPTO La idea inicial del proyecto nace de la necesidad de juntarnos para hacer cine compartiendo las herramientas que tenemos cada una. Al hacerlo sin presupuesto, el verdadero reto era experimentar con lo que teníamos, es decir, con nuestros conocimientos adquiridos y con nuestros propios espacios. Si algo estuvo claro desde el principio es que queríamos abordar este proyecto principalmente entre las dos (aunque son muchas personas las que también han colaborado), con el fin de poder hacerlo en poco tiempo. Así, una de las principales características de nuestra obra es el concepto de que una de las directoras también sea la actriz principal. De manera intrínseca sabíamos que el personaje principal debía ser un personaje femenino, capaz de contener las temáticas que queríamos tratar. Por ello debíamos construir desde cero un universo en el que la chica pudiera ser protagonista activa de su propia vida, como una forma de reivindicar también las referencias que nos faltan a las mujeres en los productos culturales. El objetivo no ha sido en ninguno de los aspectos del corto realizar una crítica social explícita, pero que la obra fuera contenedora de ellas en el trasfondo de la trama y en el final del mensaje. Así es que la mirada con perspectiva de género era fundamental para la creación de un relato diverso e innovador. El espacio ha sido muy determinante, ya que al disponer de pocos medios con los que poder elevar la complejidad de la obra, nuestra ciudad se ha constituido como un personaje más. Sevilla se ha constituido como un foco de 4 homenaje, crítica y acompañamiento del personaje. La ciudad nos ha permitido plasmar muchas de las ideas universales que queríamos que contuviera el cortometraje, así como reivindicar la importancia de lo local. De este modo, hemos podido crear una pieza muy nuestra, un universo que nos representa muy bien y que también nos ha acercado a lo nuevo y lo desconocido. Pero, sobre todo, lo que hemos generado ha sido un espacio de creación y aprendizaje en el que nos hemos tenido que desenvolver en todas las tareas que implica hacer una película. 2.3. FICHA TÉCNICA TÍTULO: Todo va de perlas AÑO: 2024 FORMATO: Cortometraje DURACIÓN: 16 minutos y 44 segundos IDIOMA: español PAÍS: España PRODUCTORA: Leonisa Producciones GÉNERO: Drama/Comedia BANDA SONORA: LÂ FLORÊH – RALXX.ME Y LOSOHO NO SOY COMO LOS DEMÁS – TONI LOVE & THE DIRTY BAND THE SKATER WALZ – FIFTYSOUNDS SIDEQUEST – VÍCTOR AYALA Y SINICHIKIDDO SI PASA PUES PASÓ – J. VALLE ARGUMENTO: Una joven sevillana se siente atrapada en su rutina como camarera en una ciudad cada vez más turistificada y con menos posibilidades para la gente local. La chica comienza a recibir señales que le recuerdan que está a punto de cumplir 30 años y que sigue estancada en el mismo punto que años atrás, sin siquiera haber cumplido los objetivos tradicionales que dicta la sociedad. A través de un extraño personaje que se le aparece en múltiples ocasiones se le abrirá un nuevo horizonte para conseguir encontrarse consigo misma y hacer frente a su asfixiante situación. SINOPSIS: Ambientada en la ciudad de Sevilla, una joven intenta lidiar con los fantasmas de hacerse mayor sin haber cumplido su sueño. 5 TEMA: La lucha por encontrarse o la lucha por sobrevivir en Andalucía siendo creativa. PÚBLICO OBJETIVO: Jóvenes andaluces entre 20 y 35 años, principalmente mujeres, con interés cultural y pensamiento crítico. 2.4. EQUIPO GUION, DIRECCIÓN y PRODUCCIÓN: Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León CÁMARA: Macarena Blanco Isa ILUMINACIÓN, ARTE Y VESTUARIO: Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León MAQUILLAJE Y PELUQUERÍA: Alicia Ramírez León y Lucía Ramírez León SONIDO: Pablo Nieto EDICIÓN Y MONTAJE: Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León ETALONAJE: Adán Franco y Macarena Blanco Isa ILUSTRACIÓN Y ANIMACIÓN: Macarena Blanco Isa DISEÑO GRÁFICO (LOGO): Pablo Ramírez Sánchez DISEÑO GRÁFICO (CARTELERÍA): Sara Viera Mora CATERING: Macarena Isa 2.5. LAS DIRECTORAS LUCÍA RAMÍREZ LEÓN EDAD: 22 LUGAR DE NACIMIENTO: Sevilla, España. CURRÍCULUM GENERAL: - Grado en Comunicación Audiovisual. - Cursos de guion por Rafael Cobos y la RTVE. - Experiencia en auxiliar de producción y prácticas en proyecto de cine y educación. CONTACTO: luciaram.le[email protected] MACARENA BLANCO ISA EDAD: 27 LUGAR DE NACIMIENTO: Sevilla, España. 6 CURRÍCULUM GENERAL: - Grado superior en Imagen y Sonido. - Máster en Animación 2D. - Experiencia en dirección de arte, vestuario, fotografía y animación. CONTACTO: [email protected] 2.6. MEMORIA DEL PROCESO Durante tres meses, desde mediados del mes de marzo hasta mediados del mes de junio se ha llevado a cabo el proceso de preproducción, producción, postproducción, distribución y exhibición del cortometraje Todo va de perlas. El germen del proyecto nació el 20 de marzo de 2024, cuando Macarena me citó para hablarme de un certamen de creación que le había enviado Pablo Ramírez, a partir del cual había desarrollado una idea. Aunque esta estaba sin desarrollar, yo acepté de inmediato y nos pusimos manos a la obra. En los días posteriores fuimos dándole forma a una trama en la que la idea inicial se fue poco a poco quedando en un segundo plano. La fase de brainstorming fue mentalmente bastante intensa, puesto que fueron muchas las ideas que aterrizaban en nuestras cabezas, pero solo algunas eran dignas de trascender para la trama. Todo ello supuso también un gran esfuerzo de escucha y empatía con la compañera, ya que este proceso tiene un gran componente subjetivo y muchas emociones estaban en juego. Ha sido un verdadero reto crear una historia entre dos personas, en parte tan personal, en parte tan universal. A grandes rasgos, Macarena sería la parte más fantasiosa del equipo, mientras yo represento la parte más racional, lo cual ha posibilitado la creación de un universo cargado de riqueza narrativa, matices y simbología. Cuando ya tuvimos claro de qué queríamos hablar y qué elementos íbamos a utilizar, redactamos cada una un primer borrador que pondríamos en común ese mismo domingo 24 de marzo. El primer borrador del guion era en forma de prosa con algunas acotaciones de colores. Al día siguiente, volvimos a tener una reunión online con el fin de dejar cerrado para las vacaciones de Semana Santa lo que sería el Guion 1, con intención de pasarlo a escritura de guion tras las vacaciones. Después de Semana Santa, durante las dos semanas del 1 al 14 de abril, retomamos la preproducción y nos dedicamos a concretar aspectos más 7 concretos como las localizaciones, el vestuario, la música, un posible equipo, etc. Mientras tanto, el guion continuaba creciendo y desarrollándose. El 4 de abril, en una de las quedadas de preproducción aprovechamos para comenzar a grabar planos nocturnos de la rutina que tendría el personaje. De cara al futuro, sabíamos que íbamos a necesitar planos recursos para unos posibles créditos iniciales (idea que se acabó quedando en el aire) o para el relleno de alguna escena. Acabaron siendo muy útiles, puesto que los planos de la Sevilla de noche han sido uno de los principales motivos de halagos en la proyección. El 9 de abril tuve reunión con la tutora, quien me aprobó el proyecto sin problema alguno. El 15 de abril, antes de las vacaciones de feria, le entregué el Guion 2 (ya pasado a escritura de guion con algunas modificaciones) y una memoria del proyecto incluyendo una ficha técnica del mismo. El 18 de abril recibí las correcciones de la tutora y su permiso para el préstamo de materiales de la Facultad de Comunicación. Sin más dilación, el domingo 21 dejamos preparado el plan de rodaje para el lunes 22 dar comienzo a la fase de producción. Durante las dos semanas desde el 22 de abril hasta el 5 de mayo tuvo lugar el rodaje de Todo va de perlas. El rodaje estaba previsto hasta el día 1 de mayo, contando con 4 días más de margen por si teníamos que repetir escenas. A pesar de haber soportado múltiples imprevistos, el rodaje pudo cumplirse con éxito en el tiempo establecido de dos semanas. El 6 de mayo por la mañana devolvimos los materiales en la facultad y fuimos directas a reunirnos con Adán Franco, el chico que nos ayudó con el etalonaje del corto. Proseguimos la preparación de la postproducción contactando de forma telemática con Pablo Nieto, el sonidista del corto. El trato con ellos fue bastante llevadero: ambos nos lo pusieron todo muy fácil, escucharon nuestras propuestas con atención y nos hicieron las preguntas imprescindibles para poder ponerse a trabajar cuanto antes. El tiempo era bastante limitado, pero ellos aceptaron aun así y pusieron todo de su parte para que pudiésemos cumplir los plazos. También les dimos libertad creativa, dada la profesionalidad que presentaban desde el principio. Ya durante la fase de producción habíamos ido adelantando el montaje de lo que íbamos grabando, por tanto, por suerte, no partíamos de cero para la postproducción. Durante la semana del 7 al 13 tuvimos que condensar toda la postproducción, ya que el plazo de entrega para el certamen del Ayuntamiento 8 terminaba el mismo día 13. Fueron jornadas muy intensas, en gran parte nocturnas y durmiendo lo mínimo porque teníamos las horas contadas para la entrega. Como vemos, en nuestro proyecto se han solapado en ocasiones las diferentes fases de preproducción, producción y postproducción, dada la falta de tiempo de la que disponíamos. Aun así, el resultado ha sido favorable dada la importancia que le hemos dado a la organización y al trabajo en equipo. Una de las partes que no conseguimos completar hasta la fase final de la postproducción fue la banda sonora. Contábamos con algunas canciones seguras, sin embargo, no eran exactamente el estilo que queríamos que predominara en el corto. Dada la fase tardía en la que ya nos encontrábamos, y la desesperación al no recibir otro tipo de propuestas de otro estilo, nos pusimos a preguntar por redes sociales a artistas que conocíamos de la escena electrónica sevillana (amigos y desconocidos, más o menos famosos). Este paso fue determinante, puesto que, para nuestra sorpresa, automáticamente se nos llenó el buzón de notificaciones con respuestas afirmativas. La acogida fue tal que tuvimos que acabar desechando incluso algunas propuestas. Tras conseguir la música, hubo que grabar el sonido a contrarreloj, el cual también debíamos sumar al montaje. El 7 de mayo terminamos de redactar la voz en off en función al ya aproximado ritmo y duración del proyecto, cuyo montaje prácticamente ya teníamos realizado. El miércoles 8 de mayo quedamos Pablo Nieto (con todo su equipo profesional), Macarena Blanco y yo para grabar el sonido, esto es, la voz en off, las locuciones y algunos efectos Foley. El día siguiente lo pasamos seleccionando las tomas buenas de entre las horas de grabación de sonido que habíamos generado. Esa misma noche tuve que pasarla entera montando el sonido y la música con la imagen mientras Macarena avanzaba con las animaciones. De esta manera, el viernes 10 por la mañana pudimos enviarle el proyecto montado a Pablo Nieto para que pudiera masterizar el sonido y añadirle más efectos. Como digo, toda la postproducción la hicimos totalmente a contrarreloj, por lo tanto, gracias a la colaboración y el esfuerzo de Adán y Pablo, ese mismo viernes por la tarde ya teníamos los másteres de sonido y color. Si bien el máster de sonido nos pareció impecable (teniendo en cuenta los medios y el tiempo del que disponíamos), con el color tuvimos algunas dificultades. Quizás también por la falta de tiempo, no conseguimos comunicarle 15 Mejora del MONTAJE Vídeo promoción para rrss Junio Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Pegado de carteles 11 12 13 Diseño del folleto 14 Impresión de folleto Prueba ensayo para la proyección 15 Exhibición en centro cívico Entreparques (Pino Montano, Sevilla) 16 17 18 19 20 Documentación y envío a festivales 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3. CONSTRUCCIÓN DEL GUION 3.1. MEMORIA DEL GUION El punto cero de la idea del cortometraje fue un mensaje de Macarena comentándome que quería presentarse al 19º CREA SVQ JOVEN´24, un certamen de creación joven del Ayuntamiento de Sevilla. Ella tenía una idea que no sabía si se iba a poder llevar a cabo, pero quería compartirla conmigo para 16 ver juntas si era viable. Además, desde hace tiempo insistía mucho en que tengo algo de actriz y me convenció de la idea de crear un espacio íntimo en el que crear y grabar una historia entre las dos, a modo de experimento. El experimento acabó siendo un cortometraje de casi 17 minutos con más de cuatro meses de desarrollo y largas horas de trabajo, además de mi proyecto final de grado. El embrión de la trama fue una imagen mental que tenía Macarena que nacía de un sueño que tuvo mezclado con un anhelo personal. Tras un largo trabajo de hacer y deshacer ideas que pudiesen crear una trama, de esta imagen solo quedó la animación del museo. Se trata de una imagen onírica de su cabeza en la que Macarena se veía a sí misma contemplando obras de arte en una sala muy oscura. Los cuadros representaban la creación de artistas sevillanos a modo de homenaje a la escena local. También con la intención de plasmar su deseo de ser algún día como ellos y su gran admiración, dada la dificultad que caracteriza el ser artista en Sevilla y poder vivir de ello. En cuanto a la forma, ella sabía que quería realizar la pieza mezclando vídeo y animación. Por otro lado, yo estaba haciendo una investigación sobre temas relativos a las industrias culturales y la creatividad en la era posmoderna. Además, acababa de realizar un curso de guion con Rafael Cobos que me había marcado profundamente en mi visión de construir historias. Al principio, intentamos tirar del hilo de la imagen mental de los cuadros como homenaje a los artistas locales. Esta idea la desechamos pronto, ya que requería contactar con mucha gente y pedir muchos permisos, además de que nos costaba imaginar una historia solamente desde ese punto. El primer hilo del que tirar nació de la idea de hacer meta narrativa, es decir, de crear una historia que hablase de la propia historia que se cuenta, pero que no se supiera hasta el final. Básicamente, nos interesaba narrar en un modo disociativo, de forma que los límites entre la realidad y la ficción de desdibujaran a través de metáforas narrativas y/o visuales. Fue entonces cuando nació la primera idea sólida para la trama: que el propio corto fuera la creación que manda la chica a un certamen y que no se descubriese hasta el final. Queríamos hacer referencia al propio certamen del Ayuntamiento, pero esa parte (la de incluir al certamen en el corto) también se acabó descartando y nos quedamos solo con lo del meta corto. A continuación, necesitábamos un personaje y yo tenía claro que, para que hubiera historia, ese personaje debía tener fundamentalmente un conflicto y 17 un anhelo/deseo/necesidad que marcara el objetivo de la trama. El personaje, inevitablemente, tiene bastante mezcla de Macarena y de mí, así que comenzamos tirando de lo que teníamos. Macarena tiene 27 años y, aunque poco a poco esté encontrando su camino, no puede evitar sentir a veces la presión de que se acerca cada vez más a los 30 años, no tiene trabajo estable y parece que se va a acabar su juventud (esto en realidad venía ya implícito desde la imagen del sueño). El propio certamen de creación joven incluía en las bases la edad máxima de 30 años para participar y nos llamaron la atención los comentarios de ciertos seres ofendidos con el límite de edad en la publicación. Aunque nos reímos, sí que nos hizo reflexionar en cuanto a la presión de que a los 30 se acabe la juventud para muchas cosas y se deba comenzar a ser adulto. La realidad, sin embargo, es que en España es cada vez más difícil encontrar trabajo estable y poder pagar un alquiler digno hasta edades cada vez más tardías, debido, entre otras cosas al precio desproporcionado de la vivienda. Cuando se habla de la infantilización de la sociedad, yo me pregunto, ¿nos volverán a dejar a ser adultos? ¿o seguiremos siendo jóvenes que viven en la precariedad, especialmente si eres andaluz y creativo, soportando encima el yugo de sentirte infantil? Así pues, nos pareció este un buen elemento para transportar la crítica social y crearle un conflicto al personaje, al que le añadimos un pasado creativo que se fuera intuyendo sutilmente mediante imágenes. Este conflicto servía además como transmisor de los sentimientos de culpa, de prisa vital y de impostura de la mujer en el arte. Llegados a este punto, el personaje ya tenía un conflicto (consigo misma) y un deseo (poder dedicarse a lo que le gusta). El relleno de la trama lo encontramos en la creación de una rutina de su casa al trabajo: el bar. La elección del bar como lugar de trabajo fue determinante para enriquecer el telón de fondo de crítica social que para mí subyace bajo el argumento. Al final, las problemáticas que nos apelan a los jóvenes y de las que solemos hablar como si fueran asuntos individuales (por ejemplo, el llegar a los 30 sin trabajo estable) no son más que problemas colectivos marcados por la política económica y social. El tema de la turistificación y la gentrificación masiva de las ciudades –fenómeno muy de actualidad en Sevillaes una de estas problemáticas que no hacen sino fomentar esta precariedad en los jóvenes. Se trata, además, de un asunto que me interesa y me preocupa y que, por tanto, me 18 sentía obligada a plasmar también en el retrato de la Sevilla que inevitablemente íbamos a hacer. Aunque al final no se pudo realizar una primera idea de recrear un bar de ambiente guiri, sí que pudimos rodar en una taberna típica sevillana mediante la que pudimos reflejar igualmente las carencias que alberga este sector al que tanto se están focalizando nuestras ciudades. Este rodaje se llevó a cabo gracias a los extras que se pasaron a hacer de jefe, trabajadora y clientes del bar. De la imposibilidad de poder contar con más actores principales, dado el poco tiempo y recursos del que disponíamos para el rodaje, surgió la Mujer de Perlas, que no es otra cosa que el alter ego de la protagonista, es decir, la misma actriz (yo) disfrazada. Nos dimos cuenta de que hacía falta otro personaje que sirviera como motor para el conflicto. Por tanto, este elemento fue, además de práctico, el idóneo para representar el conflicto consigo misma, el desdoblamiento de la identidad, la inseguridad, la voz interna y la necesidad de salir de su asfixiante vida. Para la representación del alter ego hemos elegido una apariencia de señora de clase alta, con un estilo muy sofisticado, cargada de joyas y prendas de cuero y piel, definiéndola, así como alguien de éxito. Aunque para nosotras el triunfo y el éxito no significan poder aparentar riqueza, encontramos en esta caracterización una herramienta muy estética, así como una vía para representar la superioridad y la arrogancia que la caracteriza, lo cual no es otra cosa que el símbolo de la inseguridad y el complejo de inferioridad que se esconde tras el personaje principal. Pero no era suficiente para lo que teníamos que contar. Necesitábamos un primer punto de giro narrativo, así como otra voz que complementara. Fue entonces cuando surgió el concepto de la carta como vía de comunicación con su yo del pasado. La carta también enlaza con la trama principal de los 30, ya que en ella se plantean los pilares tradicionales de ser adulto, que contribuyen al crescendo de su crisis existencial. Estos son: encontrar el amor, plantar un árbol, formar una familia y, por último, encontrarse a sí misma. A través de la narración en voz en off de estos requisitos absurdos que puede parecer que impone la sociedad, encontramos también un espacio de comedia mediante el sarcasmo, así como de tocar otros temas de crítica social, como las relaciones superficiales o la desigualdad en el ámbito doméstico. 19 Paralelamente, se creó otra posibilidad para la trama en la que el objetivo último fuera un viaje. Este puede interpretarse como un viaje físico (la emigración a otro lugar en busca de mejores oportunidades) o viaje espiritual (el proceso de encontrarse y sanar heridas), funcionando como un final abierto. Con el viaje también nació la amiga, con la que prepara el viaje. Macarena le da nombre y voz a la amiga, siendo también una forma de poder salir las dos en el corto. La amiga nunca se ve, pero se siente a lo largo de toda la historia. Para mí, la amiga es la parte tierna del corto, la que, aunque apenas pueden verse por la mala situación de la protagonista, siempre está ahí mostrando su preocupación desde el mundo virtual. También es un retrato de las relaciones actuales, marcadas por la hiperconectividad y, al mismo tiempo, el aislamiento del individuo que esto conlleva. Por último, decidimos que predominara la voz en off como una técnica para introducir y mantener al espectador en los pensamientos y el mundo interior del personaje, dando ello lugar a diversas reflexiones y dotando de un mayor ritmo a la historia. 3.1.1. INVESTIGACIONES PREVIAS La creación del guion está marcada por una serie de lecturas previas que realizan un retrato del paisaje de las sociedades contemporáneas. Estos autores nos facilitan una visión del mundo con la que podemos identificarnos y entender ciertas dinámicas de las que formamos parte. Gracias a estas investigaciones, se han podido plasmar ciertas ideas en el guion que pertenecen a nuestra cotidianeidad más inmediata, pero que a veces es difícil verlas como un objeto de análisis y/o de creación. A continuación, se ofrece un resumen de la tesis principal que subyace bajo la obra, relacionada con las temáticas del corto: Según el filósofo Byung Chul Han, la sociedad actual vive presa de una crisis de la narración que nos aísla y nos arrebata nuestro sentido como seres humanos. Las narraciones crean lazos y conexiones entre los individuos, salvándonos de esta falta de sentido. Sin embargo, hoy día es el capitalismo el encargado de imponernos la interpretación del mundo a través de herramientas comerciales que se basan en meras informaciones. Estas informaciones no son otra cosa que mercancía, las cuales nos desorientan aún más como individuos, haciéndonos seres solitarios y obsesos de la productividad. 20 Podría decirse que la protagonista sufre de una falta de narración en su propia vida, fruto de la crisis de la narración que vive la sociedad actual. Padece la falta de sentido y la desorientación que caracteriza a los más débiles ante el sistema capitalista frenético y arrollador, sintiéndose atrapada una rutina marcada por el trabajo, que la desconecta de su propio relato. Asimismo, su alter ego funciona como el motor para devolverle las ganas de escribir su propia vida. Además, vemos cómo gran parte de la socialización de la chica se produce a través del móvil, dada su falta de tiempo y su cansancio permanente. La propia relación con la amiga se vive en todo momento a través del chat del smartphone. Esto se respalda en la idea de las redes sociales como herramienta de aislamiento para el individuo posmoderno. Siguiendo con Han, mientras las narraciones generan comunidad, las pantallas solo nos aíslan y nos convierten en consumidores. El consumo desenfrenado de stories de Instagram se configura como una forma más de intentar llenar nuestro vacío narrativo, cuando solo son la máxima exposición de este vacío, un escaparate de vidas superficiales que nada tienen que ver con una narración real y que contribuyen en esta crisis. Mientras la narración genera una historia, la información crea un conjunto de instantes que se superponen los unos a los otros en el tiempo, provocando una “atrofia de la experiencia presencial inmediata”. Además, la modernidad se caracteriza por el constante deseo de destruir el presente para empezar de cero (la necesidad de experimentar lejos de su vida la vemos a través de la trama del viaje). Esta idea también la recoge Bauman en Vida líquida. Esto es, la necesidad de cambiar de forma constantemente y la imposibilidad de mantener un rumbo determinado. El coste de oportunidad que se nos muestra, especialmente desde las redes sociales, es cada vez más alto, creándonos la necesidad de pertenecer a todas esas vidas, que, en realidad, aparecen en forma de informaciones instantáneas e irreales. Las vidas del resto se nos muestran en el escaparate de Instagram como todas las que el individuo podría estar experimentando, viviendo preso de una insatisfacción permanente por no poder estar nunca a la altura de esas experiencias artificiales que se esconden bajo filtros de todo tipo. Para Han, las stories “no tienen extensión narrativa. Son una mera sucesión de instantáneas que nada narran”. “Las plataformas digitales como Twitter, Facebook, Instagram, Tik Tok o Snapchat están situadas en el punto cero de la narración”. Para que un suceso exista es 21 necesario contarlo. Sin embargo, las informaciones de las redes difícilmente se pueden relatar, especialmente porque lo que está disponible y es reproducible no trasciende en nuestra memoria, llevándonos al fin del recuerdo y, por tanto, de la narración. Siguiendo con esta línea de la narración, según Freud, el sufrimiento psíquico es un síntoma que deriva de un bloqueo de la historia de una persona, cuando su narración está bloqueada. Así pues, la crisis de la narración y la falta de formas conclusivas dan lugar a una crisis de la identidad, que crean en el yo la necesidad escenificar su vida a través de las redes para sanar ese vacío interior. En el cortometraje se van sucediendo varias reflexiones en voz en off que reflejan su crisis personal: habla de llevar toda la vida esperando algo sin saber qu es y de sentirse espectadora de las vidas de los demás a través de los clientes del bar y los perfiles de Instagram. Su papel en el bar y cómo la vemos a través de las redes sociales representan una dualidad entre sus dos caras como individuo: la primera representa su deber, que también en su debilidad, mientras que la segunda representa la idea que tiene de sí misma que. Esta idea que tenemos de nosotros mismos solo la podemos apreciar a través de los demás, es decir, a través del juego de las percepciones en el marco de la interacción social. Ya Erving Goffman revelaba en su “teoría de la acción social” el fenómeno por el cual los individuos somos actores desempeñando un papel en los diferentes escenarios vitales. Según Goffman, los sujetos llevamos a cabo un papel diferente en cada interacción cara a cara que se produce con otro sujeto, y este depende del contexto o escenario en el que tiene lugar esa interacción. Así pues, vivimos presos de un manejo constante de las percepciones que tienen los demás sobre nosotros mismos. Con las redes sociales, este fenómeno lo hemos visto llevado al límite. Estas se constituyen como un escaparate en el que la interacción la produce el individuo frente al espejo público y de forma constante, llevándonos ello a una fatiga permanente de la socialización, en la que el factor de actuación o apariencia que se produce en las situaciones reales se ha llevado al extremo. Estas apariencias que se construyen constantemente cada vez son irreales y basadas en parámetros superficiales, con el único fin de obtener el beneficio del aumento de seguidores como símbolo de la (falsa) 22 aprobación social. En Globalización cultural y posmodernidad, José Joaquín Brünner respalda esta idea: “Vivimos entre micronarraciones. Todo se convierte en objeto de comunicación. Incluso las propias identidades personales son concebidas como un baile de máscaras; cada uno construye conversacionalmente su biografía. El clima actual ironiza en vez de creer, aceptando la prdida de sentido, de valores y de realidad con osadía”. Estas teorías que se aplican al universo de las redes se complementan con el estudio de Gilles Lipovetsky sobre La estetización del mundo. Para el autor, vivir en la época del capitalismo artístico significa que nuestro mundo vive dominado por la dictadura de la estética. El valor de las mercancías capitalistas tiene más valor por estar dentro de la moda, es decir, de lo que se considera estético en el momento, que por lo que puedan realmente significar. Según Lipovetsky, autor también de El imperio de la efímero, esta es la forma que tiene nuestro sistema capitalista arrollador de esconder su cara más oscura. Siguiendo esta teoría, los individuos nos hemos podido convertir en un engranaje más de esta dictadura de la estética, vendiendo nuestra imagen a este sistema al que servimos como una forma de reproducir sus parámetros estéticos hasta la saciedad y poder mantener su imperio de que todo está bien bajo el cielo de lo bello. La cultura es una de las principales víctimas de este imperio de lo bello. En el cortometraje, se intuye que la chica tiene un pasado dedicado a lo creativo, pero que no se ha podido nunca desarrollar del todo en ese ámbito debido a la precariedad que lo caracteriza. Por lo tanto, su contacto actual con el mundo del arte y la cultura es a través de Instagram. A lo largo de la obra, se suceden varios planos y animaciones que caricaturizan el consumo masivo y efímero de los productos culturales a través de redes. También se trata esta importancia de la imagen hoy día a través, de nuevo, de las escenas animadas en la que la protagonista se compara con todos los artistas que parecen llevar una vida de éxito. La música es otro agente transmisor de esta tesis (véase este punto más desarrollado en el apartado 6.2. de este documento) Para concluir, los siguientes fragmentos del libro Globalización cultural y posmodernidad de Brünner arrojan un poco de optimismo a este mensaje: 23 (...) Ese tiempo de la espera, este espacio del medio es en realidad el espacio de las reivindicaciones más maravillosas. No es el espacio del fin sino el de la apertura de lo posible, cuando la ruptura de determinados códigos canónicos se abre a territorios absolutamente inéditos del pensamiento, pero también a la construcción de cosas nuevas, de nuevos eventos (Franco Rella) (...) Pero lo bello es terrible al principiodice Rilke- ; por lo tanto, también la belleza que se origina en la capacidad de unir en este espacio intermedio los fragmentos de lo que ha sido y lo que debe venir, al principio se presenta como miedo en las figuras de lo efímero, del éxodo, de la erranza, de la perdida, del desierto. (Brünner, 1998) 3.1.2. ESQUEMA DE LA TRAMA PERSONAJE va a cumplir 30 ▪ Tiene un deseo/ necesidad (oculto hasta el final): Hacer la película ▪ Tiene una debilidad/ obstáculo: El trabajo en el bar Deseo X Debilidad = Conflicto ▪ Conflicto: 1. Consigo misma Alter ego 2. Con sus seres queridos Amiga 3. Con la sociedad Carta/ Redes sociales ¿Cómo intenta resolver el Conflicto? Mujer de perlas 3.1.3. ESTRUCTURA Nuestro cortometraje presenta una estructura lineal de tres actos, divididos en planteamiento, nudo y desenlace. Sin embargo, dentro del nudo 24 encontramos un apartado independiente (la escena en la que lee los puntos de la carta) que presenta su propia estructura episódica dividida en tres capítulos. La línea de tiempo que recoge los sucesos generales de la trama sería la siguiente: Detonante 1º P.G. 2º P.G. Crisis Clímax 1.Introducción 2.Nudo 3.Desenlace - Introducción (< aparición de Mujer de Perlas): Presentación de la protagonista, su casa y su trabajo. El personaje se despierta un día normal en su dormitorio y se prepara para ir a trabajar. Llega al bar donde trabaja, donde la espera el jefe enfadado por su retraso y se dispone a hacer sus tareas cotidianas. La aparición de un extraño personaje en el bar (La Mujer de Perlas) pondrá en funcionamiento el conflicto. - Nudo (< desmayo) En el descanso del trabajo abre Instagram, espacio virtual en el que compara su vida con la del resto. Cuando acaba su jornada llega rendida a su cama, donde amanece el día siguiente. Se produce el segundo encuentro con La Mujer de Perlas en su propia habitación. Habla con su amiga, quien le recuerda que debe preparar la maleta para el viaje que tienen planeado. Cuando saca la maleta descubre una carta de su yo del pasado. Sus días transcurren con angustia creciente mientras lee los puntos de la carta. Una llamada del jefe la saca de la lectura. Cada vez más cansada, pasa una noche enferma en el baño, donde se vuelve a despertar con la presencia del alter ego. Esta vez, la tensión con La Mujer de Perlas crece bastante hasta que no puede soportar más las voces de su cabeza y cae desmayada en el suelo de la cocina. - Desenlace (<final) Se despierta en el suelo de la cocina con un audio de su amiga mostrando su preocupación. Esta se ofrece a ir a su casa y ayudarla con la maleta. Se produce una interrupción de la trama, un paréntesis de una escena en la que la ficción se desdibuja con la realidad, como si se dejara al espectador tras el telón o, en este caso, tras las cámaras por unos segundos. Cuando volvemos 31 dividida en actos. Puede que 21 paraíso haya sido una influencia en este sentido, ya que está dividida en 21 actos en su totalidad. En su caso, cada acto representa una etapa del declive de una relación de pareja. ALTEREGO: El club de la lucha (David Fincher, 1999) Es evidente la influencia de El club de la lucha en la relación de un personaje con su alter ego como una de las principales tramas. Si bien son muchas las películas que pueden tratar este tema, este film ha marcado nuestra visión de la relación del personaje con su alter ego, una relación marcada por el conflicto y la tensión constante, pero de absoluta dependencia. Lo más importante: que el concepto de alter ego no se sepa hasta el final, que se vaya conteniendo muy poco a poco en la trama hasta explotar en el último momento en forma de fusión entre ambos. Además, el personaje de Marla ha sido muy influyente en la construcción del aspecto y la personalidad de nuestra “Mujer de Perlas”. OTRAS: La hija eterna (Joanna Hogg, 2022) En esta película inglesa se emplea la misma actriz para distintos personajes, en este caso una madre y una hija que nunca aparecen en el mismo plano, aunque coexistan en el mismo espacio. Para solventar esta elección, se hace uso del plano contraplano. Los soprano (David Chase, 1999-2007) Por sus característicos créditos iniciales grabados desde el interior del coche de Tony Soprano. El mafioso y protagonista va conduciendo a gran 32 velocidad por las calles de Nueva Jersey sobre el ritmo de Wake up this morning mientras se fuma un puro. Esta referencia la tenemos en las escenas en las que la protagonista de nuestro corto va conduciendo y vemos su rostro a través del espejo del conductor. Por su puesto, esto lo hemos llevado a nuestro terreno personal, con música electrónica de fondo y Sevilla como escenario. Reality bites (Ben Stiller, 1994) El retrato social de unos jóvenes en los 90s que graban sus vidas en vídeo. Amelie (Jean-Pierre Jeunet, 2001) La rutina de una joven que vive sumergida en su propio mundo de introspección y que persigue un objetivo de realización personal. Amelie trabaja en un bar y se dedica a observar e imaginar las vidas de los clientes reflexionando en voz en off. Una gran referencia especialmente en la escena del bar, donde nuestra protagonista divaga sobre las vidas de los clientes. LITERATURA DE FICCIÓN: Canijo (Fernando Mansilla, 2013) Por su forma de narrar “la espera”, homenaje en la redacción del comienzo de la voz en off: En aquella buhardilla me pegué yo buenos atracones de esperarte, me cago en mí, Sofía, porque mira que he pasado yo ratos esperándote. Esperar mujeres. Esperar hombres. Esperar cosas. Esperar que a las musas se les ocurra soplarte en la cara un día de estos. Esperar a Sofía. Mal asunto. No me gusta esperar, me pongo malo. He pasado muchas horas de mi vida esperando mujeres, camellos, dinero y buenas ideas. Y nunca tuve una espera agradable. (Mansilla, 2013, p.11) ENSAYO: La sociedad del cansancio (Byung Chul Han, 2016) Por su interpretación del concepto de alter ego a través del mito de Prometeo: El mito de Prometeo puede reinterpretarse considerándolo una escena del aparato psíquico del sujeto de rendimiento contemporáneo, que se violenta a sí mismo, que está en guerra consigo mismo. En realidad, el sujeto de rendimiento, que se cree en libertad, se halla tan encadenado como Prometeo. El águila que devora su hígado en constante crecimiento es su álter ego, con el cual está en guerra. Así visto, la relación de Prometeo y el águila es una relación consigo mismo, una relación de 33 autoexplotación. El dolor del hígado, que en sí es indoloro, es el cansancio. De esta manera, Prometeo, como sujeto de autoexplotación, se vuelve presa de un cansancio infinito. Es la figura originaria de la sociedad del cansancio (Han, 2012, p.11) 3.3. REFERENCIAS ESTÉTICAS. Véanse en el siguiente anexo: 3.3.1. ANEXO 1: MOODBOARD REFERENCIAS VISUALES. 3.4. ANEXO 2: Guion literario 3.5. ANEXO 3: Guion técnico 4. PREPRODUCCIÓN 4.1. LOCALIZACIÓN Las localizaciones elegidas para nuestro corto fueron nuestras viviendas familiares y una casa de campo en Carmona que ya disponía de los elementos necesarios para convertirla en bar fácilmente. Con respecto a la casa de la protagonista, tuvimos que transformar especialmente la habitación buscando la mejor disposición de la escena para la cámara e introduciendo elementos que queríamos que revelaran la personalidad del personaje, como pósters, discos o libros. En la cocina hubo sobre todo que ensuciar bastante para recrear el estado psicológico del personaje de dejadez. La segunda casa (la de cuando es adulta) apenas hubo que modificarla, simplemente se arrojaron varias cestas de juguetes en el suelo. En el siguiente anexo se adjunta el moodboard en el que se construye visualmente cada espacio. 4.1.1. ANEXO 4: MOODBOARD LOCALIZACIONES 4.2. PERSONAJES 4.2.1. PERFILES DE PERSONAJES LA PROTAGONISTA: (Principal) 34 Edad: 29 años Nacionalidad: española Apariencia física: 1,70 metros de altura y complexión normaldelgada. Piel blanca, ojos marrones, pelo negro, media melena y a capas. Ojeras. Estilo de vestir sobrio, sencillo y con tonos oscuros. Marco social: - Trabajo: Camarera. - Clase: Media-baja. - Entorno: Aunque se encuentra en un período de su vida de aislamiento, cuenta con el apoyo de su amiga Maca y su madre. - Vivienda: Vive sola en un apartamento pequeño y algo antiguo en las afueras de Sevilla. Perfil psicológico: - Personalidad: Distraída, imaginativa, creativa, depresiva, ansiosa. - Aficiones: Pasear, el cine, la literatura, la música y las artes plásticas. - Debilidades: Se encuentra en una rutina marcada por el trabajo en el bar que detesta y de la que no sabe cómo salir. Es incapaz de hacerle frente a su jefe. MUJER DE PERLAS: (Principal) Edad: 29 años Apariencia física: 1,70 metros de altura y complexión normal-delgada. Piel blanca, ojos marones, pelo rubio corto y liso. Estilo de vestir muy elegante y sofisticado. Perfil psicológico: - Personalidad: arrogante, materialista, superficial, misteriosa, decidida, segura, independiente. - Aficiones: la estética. - Debilidades: el Martini y el tabaco. EL JEFE: (Secundario) Edad: 40 años. Nacionalidad: española. 35 Apariencia física: 1,78 metros de altura y complexión normal-ancha. Piel blanca, pelo moreno corto y rizado, barba afeitada. Estilo de vestir sevillano castizo, con camisas y el pecho al descubierto. Marco social: - Trabajo: regenta un bar en Sevilla en el que es jefe y trabajador, dada la falta de plantilla y el declive actual de su negocio. - Clase: media - Entorno: se codea con las clases altas y procede de una familia de empresarios y gente de negocios. Perfil psicológico: - Personalidad: frustrado, malhumorado, soberbio, dictatorial, basada en las apariencias. - Aficiones: el fútbol, los toros, la feria y la Semana Santa. - Debilidades: la inestabilidad de su negocio le hace vivir constantemente frustrado por no ser la persona de éxito que aparenta ser. COMPAÑERA: (Secundario) Edad: 26 años. Nacionalidad: italiana. Apariencia física: 1,70 metros de altura y complexión normal-delgada. Piel blanca y pelo negro rizado. Estilo de vestir sencillo con tatuajes. Marco social: - Trabajo: Camarera. - Clase: media-baja. Perfil psicológico: - Seria, comprometida y trabajadora. En el siguiente anexo se recogen las referencias estéticas a la hora de elaborar la apariencia y el vestuario de nuestros personajes principales: 4.2.2. ANEXO 5: MOODBOARD PERSONAJES PRINCIPALES 4.3. REPARTO 4.3.1. FICHA ARTÍSTICA 36 PROTAGONISTA Y MUJER DE PERLAS NOMBRE COMPLETO: Lucía Ramírez León FECHA DE NACIMIENTO: 06/09/2001 EDAD: 22 LUGAR DE NACIMIENTO: Sevilla, España OCUPACIÓN: Estudiante de Comunicación Audiovisual SITIO WEB: Instagram.com/luciawonder_/ COMPAÑERA NOMBRE COMPLETO: Gaia Rota FECHA DE NACIMIENTO: 06/02/1999 EDAD: 25 LUGAR DE NACIMIENTO: Bérgamo, Italia OCUPACIÓN: Estudiante de Arte Dramático SITIO WEB: Instagram.com/gea_rota/ 37 JEFE NOMBRE COMPLETO: Jose Manuel G. del Valle FECHA DE NACIMIENTO: 28/10/1998 EDAD: 25 LUGAR DE NACIMIENTO: Sevilla, España OCUPACIÓN: Estudiante de Derecho SITIO WEB: - DOBLE DE PERLAS NOMBRE COMPLETO: Sara Blanco Isa FECHA DE NACIMIENTO: 22/08/2001 EDAD: 22 LUGAR DE NACIMIENTO: Sevilla, España OCUPACIÓN: Profesora de Educación Infantil SITIO WEB: - 38 4.4. MATERIAL TÉCNICO - Cámaras (x2): Nikon D5200 y Nikon D3300 - Trípode Tokura Magnolia S-180 - Steadicam - Paneles Led (x2) - Baterías HedBox HED-A60(x2) - Reflector 4.5. PLAN DE RODAJE Antes de comenzar la producción hicimos un plan de rodaje con las escenas que grabábamos cada día. Como se aprecia en el calendario de ejecución, este se vio modificado, alargándose cuatro días más de lo previsto. Plan de rodaje inicial: del 22 de abril al 1 de mayo de 2024 Rodaje: del 22 de abril al 5 de mayo de 2024 (véase en el apartado 2.5.1. Calendario de ejecución) 4.6. DESGLOSES ARTE Y PRODUCCIÓN 4.6.1. ANEXO 6: PERSONAJES 4.6.2. ANEXO 7: DISEÑO DE PRODUCCIÓN 4.6.3. ANEXO 8: PRODUCCIÓN 5. PRODUCCIÓN 5.1. MEMORIA DE RODAJE Como recoge la memoria del proceso, el rodaje de Todo va de perlas tuvo lugar en las dos semanas del 22 de abril al 5 de mayo de 2024. Aunque estaba previsto hasta el 1 de mayo, el rodaje se vio alargado debido a los múltiples imprevistos y obstáculos que fuimos experimentando por el camino. Uno de los primeros imprevistos fue con la primera cámara de vídeo, puesto que era muy antigua y grababa en HD. Esto hizo que tomáramos la decisión de devolverla en la facultad y cambiarla por un estabilizador para nuestras cámaras personales, ya que no disponíamos de tiempo para aprender a utilizar la de vídeo. Esto supuso un retraso de aproximadamente 3 días, dado que las escenas grabadas debían repetirse. Este retraso pudo ser posible gracias al margen de tiempo con el que ya contábamos inicialmente. 39 Los rodajes se sucedieron la mayor parte del tiempo en la casa de Pino Montano, a excepción de las grabaciones en el bar de Carmona, las calles de Sevilla, la casa del Casco Antiguo y la escena final en el parque del Alamillo. El guion ha experimentado transformaciones hasta el último momento del rodaje. He de destacar el rodaje del bar, al que acudieron una decena de extras que nos ayudaron a dotar de realismo la escena. Aunque teníamos un guion mucho básico sobre lo que queríamos que sucediera, en el momento fueron surgiendo muchas ideas por parte de todos los presentes, enriqueciéndose esta trama notablemente en este sentido. La escena final en el Parque del Alamillo fue un invento improvisado, ya que la última escena del guion estaba prevista hacerse en la casa de Pino Montano. Sin embargo, tras dos semanas de jornadas intensas de grabación, y una última mañana de repetición tediosa de escenas, no nos convencían los resultados. Esto fue bastante desalentador para ambas, ya que la escena final era la más importante. Así pues, la tarde del domingo 5 de mayo, último momento posible para rodar – debíamos entregar los materiales a la mañana siguiente -, nos lanzamos a la calle en busca de inspiración para la última escena. Alrededor de las 21:30 horas del mismo domingo, habiendo encontrado la inspiración en el atardecer de una zona apenas transitada del Parque del Alamillo, dimos por finalizada la producción de Todo va de perlas. 5.2. MAKING OFF CARMONA Foto fija realizada en analógico por Gaia Rota durante en el rodaje en Carmona de Todo va de perlas: 40 47 7.3.3. CARTELES Los siguientes carteles han sido desarrollados para el estreno del cortometraje, con vistas a emplearlo en futuras convocatorias. El primer cartel es el más figurativo. En este se recogen los varios elementos del corto que son característicos en la historia. Las gafas, el pintalabios, el paquete de tabaco y el collar de perlas representan a la Mujer de Perlas. La carta y la maleta se constituyen como los dos elementos transmisores de las tramas más importantes. El símbolo de la maleta, además, funciona como punto de unión entre el personaje y su alter ego. Este cartel fue el elegido para el estreno en el Centro Cívico, por ser el más aprehensible por el público general. El segundo cartel es el más abstracto, compuesto por la silueta de un retrato de la Mujer de Perlas que se va abriendo paso entre las letras. Este cartel ha sido el empleado para la apertura de nuestro perfil en la plataforma festhome. Carteles realizados por la diseñadora gráfica Sara Viera Mora. 48 7.3.4. FOLLETO Folleto informativo que se ofreció al público en el estreno de Todo va de perlas, en el que se recoge el contexto sociopolítico y la idea principal del argumento acompañados por fotogramas del corto. Folleto diseñado por Macarena Blanco y redactado por Lucía Ramírez. 7.3.5. ANEXO 10: IDENTIDAD VISUAL 7.4. TRÁILER Enlace de YouTube al tráiler de Todo va de perlas: https://youtu.be/24CpsXqobCU 49 8. CONCLUSIONES. LECTURA VALORATIVA El cine es un poderoso divulgador de historias, con una gran capacidad de influir al espectador a través de imágenes y sonidos. Como cualquier otro medio, este no deja de ser un reflejo de la realidad, teniendo este arte una de las tasas de desigualdad más criticadas dentro de la industria, por no hablar de los modelos de representación femeninos tan pobres que se suelen ofrecer. Este proyecto ha sido una forma de darnos a nosotras mismas las referencias femeninas que nos faltan y ofrecer las representaciones que merecemos. La creación de una red de apoyo sólida sin jerarquías patriarcales en la que predominara la voz femenina ha sido determinante para poder sentirnos seguras a la hora de crear. De este modo, hemos podido transportar todas las problemáticas que nos apelan como individuos, pero sobre como mujeres a través de un personaje femenino que fuera total protagonista de su propia vida. Es importante reivindicar el cine como una forma de creación artística, pero sobre todo como una herramienta de lucha, teniendo siempre muy presente el carácter transformador de este arte. Así es que nuestra mayor preocupación en la creación de la historia era tener un mensaje útil que proyectar hacia los demás, y que pudiera ser comprendido. Queríamos encontrar un discurso rompedor que aportara una visión nueva de las realidades cotidianas. Más allá de la forma y la estética, el mayor objetivo ha sido poder formar un contenido sólido con el que la gente se pudiera sentir identificada e incluso que pudiera llegar a emocionar. A través de este corto nos hemos enseñado mucho a nosotras mismas, no solo en el ámbito profesional, sino también en el personal. El trabajo en equipo, la escucha activa y la resolución de problemas han sido algunas de las muchas tareas a las que nos hemos tenido que enfrentar y que nos han hecho crecer como personas. Aunque ha sido difícil en algunas ocasiones, actualmente puedo afirmar que dos cabezas tan diferentes y a la vez tan parecidas son capaces de crear una historia llena de entresijos, universos y un mundo interior doblemente cargado de riqueza narrativa y emocional. 50 9. BIBLIOGRAFÍA - Bauman, Z. (2013). La cultura en el mundo de la modernindad líquida. Fondo de cultura económica. - Bauman, Z. (2005). Vida líquida. Barcelona: Editorial Paidós. - Brünner, J. J. (1998). Globalización cultural y posmodernidad. Fondo de cultura económica. - Goffman, E. (1956). La presentación de la persona en la vida cotidiana. Amorrortu editores. - Han, Byung-Chul (2023). La crisis de la narración. Barcelona: Editorial Herder. - Han, Byung-Chul (2012). La sociedad del cansancio. Barcelona: Editorial Herder. - Lipotevsky, G. (1987). El imperio de la efímero. Editorial Anagrama. - Lipovetsky, G y Serroy J. (2014). La estetización del mundo. Vivir en la época del capitalismo artístico. Barcelona: Editorial Anagrama. - Mansilla, F. (2022). Canijo. España: Editorial Barrett. - Paci Daló, R. y Quinz, E. .(2022). Mil sonidos. Deleuze, Guattari y la música electrónica. Editorial Tercero incluido. 51 10. FILMOGRAFÍA - Amodeo, S., & Rodríguez, A. (Directores). (2000). Bancos [Cortometraje]. Intermedia Producciones. - Amodeo, S. & Rodríguez, A. (Directores). (2000). El factor Pilgrim [Película]. Tesela P.C, Seisdedos, ASA Filmed Productions, RTVE, Vía Digital. - Amodeo, S. (Director). (2021). Las gentiles [Película]. Las Gentiles Película, Grupo Tranquilo PC. - Bernardo Bertolucci (Director). (2003). The dreamers [Película]. Recorded Picture Company. - Brittain, J. & Elsley, B. (Directores). (2007-2013). Skins [Serie]. Company Pictures, Entertainment One, The Movie Network, Movie Central, Storm Dog Films, MTV Production Development. - Chase, D. (Creador). (1999-2007). Los Soprano [Serie de televisión]. HBO. - Fincher, D. (Director). (1999). El club de la lucha [Película]. 20th Century Fox. - Herek, S. (Director). (1996). 101 Dalmatians [Película]. Walt Disney Pictures, Great Oaks Entertainment. - Hogg, J. (Directora). (2022). The eternal daughter [Película]. A24, JWH Films, Element Pictures, BBC Films, Cineart. - Jeunet, J. P. (Director). (2001). Amelie [Película]. UGC-Fox Distribution. - Simon, D. (Creador). (2017-2019). The Deuce [Serie de televisión]. HBO. - Stiller, B. (Director). (1994). Reality Bites [Película]. Universal Pictures. - Villar Navascués, A. (Directora). (2023). Contigo, contigo y sin mí [Película]. Potenza Producciones, Magnética Cine, Montgó Films, DRAX audio. - Wells, J. (Creador). (2011-2021). Shameless [Serie de televisión]. Showtime. 52 11. ANEXOS REFERENCIAS VISUALES THE DREAMERS (Bernardo Bertolucci, 2003) AMELIE (Jean- Pierre Jeunet, 2001) (Ben Stiller, 1994) REALITY BITES 5. Created using Celtx aspecto llamativo por lo sofisticado que espera la cuenta. Se trata de la que más tarde se sabrá que representa a su , a la que también llamaremos "Mujer de perlas". Es ALTEREGO rubia, lleva gafas de sol y va recargada de joyas. Sostiene un cigarrillo muy fino entre sus dedos decorados con uñas de gel. LUCÍA se aproxima a su mesa con la cuenta. El número de la mesa es el 30. La mujer de perlas le extiende un cheque que la protagonista mira extrañada. Sin decir nada, toma el cheque y se marcha. Mira la hora. Las 12:30 (hora del descanso). 5. EXT. CALLE - DÍA LUCÍA sale por la puerta del bar que da a la calle. Se apoya sobre la pared derrotada por la intensidad del bar y se frota la cara. Saca una pitillera y un mechero del bolso. Extrae un cigarrillo de la pitillera y se lo enciende. Va saliendo gente del bar a la que trata con cierta indiferencia. GAIA ¿Tienes mechero, compi? Le pasa el mechero casi sin mirarla. GAIA se va. Se despide de otros clientes con la misma indiferencia. Coge el móvil y se introduce en el universo de las redes sociales. LUCÍA (V.O.) Llevo años viviendo a través de las vidas de los demás. Soy las vidas de los clientes, soy todas las historias de Instagram... Soy todos ellos y ninguno a la vez. Exhala el humo del cigarro. TRANSICIÓN DE LA PANTALLA DEL MÓVIL A ANIMACIÓN. 6. ANIMACIÓN Unos dedos esperan impaciente el scrollear la pantalla, pero estan parados ante una publicación. Aparece una persona recogiendo un premio. Llora de emoción, se le caen los mocos y casi no puede ni hablar. LOCUTOR 4: And the winner is... De repente todo se dispersa en forma de humo. Vemos una boca soltando el humo, esparciendo la ilusión de la imagen. 6. Created using Celtx TRANSICIÓN A REALIDAD. 7. EXT. CALLEJÓN -- DÍA Vemos el humo del cigarro dispersándose. La voz del jefe que asoma desde la puerta la saca de su ensimismamiento. JEFE ¡La mesa 30 es tuya! LUCÍA (V.O.) Otra vez el maldito número... Tira la colilla al suelo y entra en el bar apresuradamente. 8. INT. CASA-- NOCHE La protagonista llega a su casa y se tira directamente en la cama boca abajo. Su aspecto es cansado tras una intensa jornada laboral. Ni siquiera se molesta en quitarse la ropa del trabajo antes de quedarse dormida con el móvil en la mano. FUNDIDO A NEGRO. 9. INT. CASA-- DÍA Ya es de día, pero la protagonista aún sigue en la cama con la persiana a medio bajar. Se suceden planos de la habitación del personaje, la cual se presenta algo desordenada con ropa acumulada en la silla y en el suelo. Sobre la mesa del escritorio hay libros y libretas a medio escribir. También vemos pósters, instrumentos, material de dibujo, libros, películas, CDs de música, etc. Muchos de esos objetos yacen acumulados en un rincón del cuarto como signo de olvido. El escenario revela ciertas pasiones del pasado de la protagonista al que ahora no se permite prestar atención. La despierta un incesante SONIDO DE NOTIFICACIONES. Pone el móvil boca abajo sobre la mesita y se cubre la cabeza con la almohada queriendo continuar con su sueño. SONIDO DE NOTIFICACIONES. Comienzan a salir rótulos en pantalla que muestran los mensajes de WhatsApp de su amiga MACA, quien intenta llamar su atención desde el mundo virtual. MACA (CHAT) K t pasa?? Stas bien?? Tngo noticias del viaje. Eeoooeee 7. Created using Celtx LUCÍA se incorpora torpemente intentando conectar con la realidad desde su adormecimiento. Enciende el móvil y lo mira. Se incorpora aún más hasta quedar sentada en el colchón. Gira la cabeza lentamente hasta dar con una sombra negra que la sorprende desde el otro lado de la cama. La protagonista, sobresaltada, se pone rápidamente en pie y se dirige velozmente a levantar la persiana. Se gira bruscamente y ve a la misma mujer misteriosa del bar sentada en su cama. ALTEREGO lleva el mismo aspecto sofisticado del día anterior. Se lima las uñas a través del cristal de sus gafas de sol con expresión arrogante y desinteresada. ALTEREGO ¿Ordenamos un poco esta pocilga? ALTEREGO coge con desprecio una prenda de la cama y la tira al suelo. LUCÍA, aturdida por sus supuestas alucinaciones, intenta no prestarle atención. Se frota la cara con las manos intentando salir de la ensoñación y se dirige al cuarto de baño. Por el pasillo respira hondo intentando calmar su ansiedad. En el baño vuelve a visualizar al ALTEREGO a través del espejo. Abre el grifo, se lava la cara restregándose los ojos intensamente. Cuando abre los ojos, mira al espejo y el ALTEREGO ya no está. LUCÍA sale del baño. 10. INT. CASA-- DÍA LUCÍA se da una ducha de relajación. Sale de la ducha envuelta en toallas y se sienta en el váter. Parece más sosegada. Coge el móvil y se adentra de nuevo en el chat con su amiga MACA. Comienzan a salir los rótulos en pantalla. LUCÍA Perdona, no he parado. Hoy mismo me pongo con lo del viaje. MACA Nena xfinn! Me tenías preocupada. Stas bien?? LUCÍA No sé tía. Me siento rara. MACA Xq?? LUCÍA mira al teclado unos segundos indecisa. Se come las uñas pensativa. MACA No t rajas no?? 8. Created using Celtx LUCÍA Nooo. Es solo que estoy notando presencias... de alguien que conocí hace poco. LUCÍA se desenreda el pelo mientras escucha un mensaje de voz de MACA. MACA (MENSAJE DE VOZ) ¿Presencia de qué, quilla? El trabajo te está matando... Te está volviendo tela de loca... ¿Qué me estás diciendo? ¡Anda! ¿Tú tienes ya la maleta ? Contéstame a lo de la prepará maleta, que la tengo aquí prepará desde hace tela de tiempo y no me has nada.enviao Sale del baño hacia su habitación. Saca una escalera que abre y coloca frente al armario. MACA (MENSAJE DE VOZ) Que no se te olvide el bañador, que sé como eres y se te va a olvidar al final y tú... Dime lo que sea, verá ¿vale guapa? No te preocupes y pa´ cualquier cosa me llamas. LUCÍA se sube a la escalera para alcanzar la maleta polvorienta que hay sobre el armario. LUCÍA (V.O.) ¡Al fin me decidí a sacar la maleta! La tira al suelo. Cuando la abre se encuentra un sobre titulado "Antes de los 30". LUCÍA (V.O.) Uy, ¿una carta? Extrae la carta del sobre y comienza a leerla para sí misma. LUCÍA (V.O.) A mi yo del futuro con 30. A mí misma desde hace años atrás... Mismo plano en otra sala. El personaje aparece leyendo la carta en la cocina. LUCÍA (V.O.) Ver cómo pasa el tiempo cada vez más 9. Created using Celtx deprisa hizo que el miedo se apoderara de mí. ¿Vives de lo que te gusta? Le da un sorbo a una taza de té y se queda contemplando la carta pensativa. 11. EXT. DÍA -- CALLES DE SEVILLA Comienza MÚSICA ACELERADA Se intercalan planos de la rutina del personaje en sus trayectos del trabajo a casa por las calles de Sevilla. 12. ANIMACIÓN LUCÍA (V.O.) Uno: Encontrar el amor. Aparece la pantalla de un smartphone con la app de Tinder. Un dedo desliza continuamente hacia un lado cambiando de perfil. Se suceden imágenes caricaturescas de perfiles aleatorios. Las caras se vuelven cada vez más monstruosas. GAME OVER. El personaje ha perdido en el juego de Tinder. Se crea una analogía entre las aplicaciones de citas y los videojuegos. 13. EXT. DÍA-- BAR Planos de su rutina trabajando en el bar y saliendo de él. LUCÍA (V.O.) (...) Harta de probar en el juego de las citas decidí probar suerte con una especie más sencilla. 14. ANIMACIÓN LUCÍA (V.O.) Dos: Plantar un árbol. ALTEREGO sale en la televisión haciendo su carta de presentación en un programa de citas. ALTEREGO Bueno, yo una de las cosas que hago es reglar mis plantas con la menstruación. Podrá parecer una locura, pero es muy bonito. Si lo normalizas es conectar tu cuerpo con la tierra. 10. Created using Celtx 15. EXT. DÍA-- BALCÓN TRANSICIÓN A REALIDAD. LUCÍA está visualizando la escena anterior desde su smartphone. Se mofa de ella con la cara y deja el dispositivo a un lado. Observa las plantas mugrientas de su balcón. Hace el amago de regarlas pero se arrepiente al ver el estado tan lamentable de sus plantas, ya insalvables. Comienza la MÚSICA ACELERADA. 16. EXT. NOCHE-- CALLES DE SEVILLA Planos de su rutina en sus trayectos nocturnos. 17. INT. DÍA-- CASA Aparecen unos rótulos en los que se lee: Formar una familia. Aparece LUCÍA en una realidad paralela, algunos años más mayor y vestida de ama de casa. Se le ve relajada y feliz, dispuesta a disfrutar de su día de tranquilidad. Pone un vinilo en el tocadiscos. Suena MÚSICA CLÁSICA que acompaña el estado del personaje. Se despereza mientras mira por la ventana. De repente, tropieza con un juguete y la escena se detiene. Avanza por el pasillo envuelta en un desorden exagerado. Tropieza con juguetes y basura, aturdida por el incesante SONIDO DE JUGUETES, desplomándose y rompiéndose a su paso. Consigue llegar al cuarto de baño, donde se encierra para evadirse del recién descubierto caos del hogar. Se mira en el espejo aliviada, coge un cepillo y se dispone a lavarse los dientes. Cuando por fin parece haber vuelto a encontrar la calma, la sorprende una extensión de pelos de afeitar sobre el lavabo que le impide terminar su función. De la impresión se le cae el cepillo en el lavabo. La tensión de la escena culmina con la aparición de una mano masculina tras la ducha que adelanta la presencia del marido. Se asusta. La figura reclama la toalla tras la cortina. La protagonista arroja la toalla con desprecio. 18. INT. TARDE -- CASA Volvemos a su aspecto y hogar reales. LUCÍA está en la cocina comiendo fresas mientras lee el final de la carta. LUCÍA (V.O.) El último punto me llamó la atención. ¿Encontrarme a mí misma? 11. Created using Celtx La interrumpe un SONIDO DE NOTIFICACIONES. Desbloquea el móvil para ver el mensaje. Aparecen rótulos en pantalla. Esta vez, el mensajes provienen de un "Número Desconocido". La foto de perfil refleja algunas características del ALTEREGO sin revelar su rostro. Solo se aprecian sus joyas y sus manos. El primer mensaje contiene un enlace: NÚMERO DESCONOCIDO (CHAT) www.Cambiatuvida.com Falta poco Bloquea el móvil con rechazo y lo pone boca abajo sobre la encimera. La sorprende una llamada entrante. Cada vez se refleja una expresión más cansada y saturada en su rostro. SONIDO DE TIMBRE DE LLAMADA. Descuelga la llamada extrañada. LUCÍA ¿Qué pasa? Pero hoy era mi día libre... Vale, vale, ahora voy... Se levanta de la silla furiosa. 19. INT. DÍA -- RELLANO El personaje abre la puerta de su casa, ya vestida y preparada para salir. Antes de cerrar la puerta, visualiza de nuevo al ALTEREGO que reclama su atención desde dentro de la casa. LUCÍA No tengo tiempo para esto ahora. Da un portazo antes de irse. 20. INT. NOCHE-- SALÓN LUCÍA yace dormida en el sofá con el reflejo de la televisión encendida dándole en la cara. SONIDO DE LA TELEVISIÓN de fondo. SONIDO DE NOTIFICACIÓN. La pantalla del móvil se enciende marcando las 3:30 de la madrugada. Se despierta y se incorpora bruscamente. Se siente fatigada y va corriendo al baño. El pasillo está completamente oscuro. SONIDO DE PASOS. SONIDO DE PORTAZO. 21. INT. DÍA-- BAÑO Vemos a LUCÍA dormida sobre la taza del váter con un rollo de papel higiénico vacío en la mano. Presenta un aspecto demacrado: lleva el pelo despeinado, un antifaz de leopardo, ropa ancha y la cara sin desmaquillar. Se intuye que se ha 12. Created using Celtx pegado toda la noche en el váter enferma. La despierta el SONIDO DE TIMBRE DE LLAMADA. Busca el móvil con la mano y lo coge. Tiene varias llamadas perdidas. Ve al ALTEREGO apoyada en el marco de la puerta con su mirada de desaprobación. Abre un cajón del que extrae unas pastillas. Se toma una. Comienza a realizar llamadas dando explicaciones de su ausencia a su jefe, familia y amigos. LUCÍA A ver Jose, yo no creo que vaya hoy a trabajar. Me he la noche llevao to vomitando en el váter... Vamos, que estoy echa polvo... Mientras desenrolla papel higiénico, va reflexionando en voz en off. LUCÍA (V.O.) Aquella presencia terminaba por ser insoportable. De vez en cuando observa a su ALTEREGO que intenta llamar su atención sin mucho éxito. LUCÍA está leyendo un cómic sin intención de levantarse del váter. LUCÍA (V.O.) Su mirada sentenciosa se me iba clavando en cada movimiento. Mujer de perlas, ¿qué quieres de mí? Pulsa la cisterna, se levanta del váter y sale del baño. 22. INT. DÍA -- DORMITORIO LUCÍA cae derrumbada sobre la cama y se baja el antifaz hasta los ojos. Se lo levanta rápidamente y se incorpora para mirar la hora. Descubre de nuevo la carta que está en la mesita de noche. La coge, la arruga haciendo una bola para tirarla al suelo con desdén. ALTEREGO (V.O.) Bueno, bueno. ¿Qué tenemos por aquí? ALTEREGO hace su aparición descendiendo de una escalera desde el otro lado de la habitación. Recoge la carta del suelo. LUCÍA Coge un libro de la estantería intentando distraerse de su malestar. ALTEREGO se sienta en la escalera y extrae la carta del sobre, mirándola con arrogancia. 13. Created using Celtx ALTEREGO (V.O.) ¿Vas a hacer lo mismo con los 40, escribir cartitas? LUCÍA continua leyendo intentando no prestarle atención a su ALTEREGO. ALTEREGO fuma dejando caer las cenizas sobre la carta. Da un discurso tras otro, solapándose sus voces como en una pesadilla. LUCÍA desiste, cierra el libro y se levanta furiosa. Comienza a hacer tareas de la casa para distraerse de la voz de su ALTEREGO, la cual no consigue sacarse de la cabeza. Se pone a planchar una camisa, pero en cada cosa que intenta hacer aparece el ALTEREGO invadiendo su espacio. Se dirige a la cocina cada vez más aturdida. Las voces se solapan cada vez más y se vuelven casi ininteligibles. Aparecen también voces de los AUDIOS DE MACA que hemos ido escuchando a lo largo del corto y de su propio monólogo interno. Intenta evadirse sin éxito tocando cosas de la cocina. Acaba bebiendo un sorbo de vino que escupe inmediatamente. Mira el calendario y ve que queda solo una semana para su cumpleaños. Se van tachando los días progresivamente. Su visión comienza a nublarse y su voz se desvanece con la imagen. Se derrumba en el suelo. TRANSICIÓN A ANIMACIÓN 23. ANIMACIÓN Un punto de luz al principio ínfimo empieza a agrandarse y a ocupar la pantalla. LOCUTORA 2 Bienvenida al museo de la fama. Adelante, póngase cómoda y disfrute. Ante la luz producida vemos poco a poco una sala, parece infinita tanto de profundidad como de altura. En sus paredes, a ambos lados, se encuentran cuadros de diferentes tamaños. Desde lo alto de la sala vemos un punto negro que accede por la puerta principal. Va avanzando hasta llegar a un pequeño cuadrado que se sitúa en medio de la sala. El punto negro representa al mismo personaje que observa. El espectador también se convierte en ese punto: vemos lo que está viendo el personaje. Se van sucediendo cuadros famosos en marcos de diversas formas y tamaños: La joven de la perla, El caminante sobre el mar de nubes, (...) 14. Created using Celtx LOCUTORA 2 Todos nuestros artistas recopilados en la sala son grandes aventureros. Perdieron mucho para poder alcanzar su sueño. ¿Y tú? ¿Estarías dispuesta a perder lo que tienes para triunfar? Todo se vuelve negro. Se mira sus manos temblorosas que destacan entre la oscuridad. De vuelta en la sala del museo, el personaje de un perro de uno de los cuadros intenta llamar su atención. PERRO ¡Eh! ¡Hola! ¿Por qué lloras? LUCÍA ¿Estaba llorando? De nuevo todo se vuelve negro. Sus ojos envueltos en lágrimas brillan en la oscuridad. Se vuelve a mirar las manos que adquieren formas abstractas y desproporcionadas. Cae una lágrima sobre sus manos y se funden en una figura abstracta llena de ondas como si fuera la ampliación de esa misma gota. El personaje solloza. LUCÍA ¡Me voy a quedar sola! Volvemos a ser un punto que lo observa todo desde arriba y la habitación va desaparecido hasta quedarse vacía con un punto, un solo punto que cubre la pantalla de negro. 24. INT. DÍA -- CASA LUCÍA yace aún tirada en el suelo tras el desmayo. Se ilumina la pantalla del móvil que también está el suelo. Se puede leer el nombre de MACA. SONIDO DE TIMBRE DE LLAMADA. Se despierta tras la llamada que no alcanza a descolgar. Coge el móvil y reproduce un AUDIO DE MACA que le acaba de llegar. Ya no hay ni rastro del ALTEREGO. Se siente la ausencia en la sala. MACA (MENSAJE DE VOZ) Quilla, te dejo un audio que veo que no me contestas a las llamadas. No sé si te pasa algo... Espero que no te eches , ¿no? pa´trás Ante la ausencia repentina del ALTEREGO, LUCÍA se incorpora rápidamente y comienza a buscar por todos lados. cenital. mientras mira el móvil. lados. Tostada cayendo en el plato. Pasos corriendo. E2/ P14 PP de la encimera. Lucía desayuna mientras mira el móvil. Arroja la tostada en el plato y sale corriendo. Retrocede a coger el móvil que ha dejado sobre la encimera. - 00:06 01:38 E3/ P1 PE de Lucía. Lucía llega a su vehículo y lo abre. LUCÍA (V.O.): Me queda de lo más espontáneo, … Puerta del coche cerrándose. 00:02 01:40 E3/ P2 PP de Lucía. Angulación escorzo del personaje y su reflejo visto desde atrás. Lucía se mira en el espejo del coche y se repasa el maquillaje. LUCÍA (V.O.): …, pero lo tengo medido a la perfección. 00:03 01:43 E3/ P3 PD de la llave. Se introduce la llave en el coche. - Llave girando. Coche arrancando. 00:01 01:44 E3/ P4 PMC del coche por Lucía se abrocha el cinturón. LOCUTOR 1: Tendremos Cinturón abrochándose. 00:01 01:45 dentro. Angulación cenital. Motor del coche de fondo. Radio de fondo. E3/ P5 PM de Lucía. Angulación lateral. Lucía está conduciendo marcha atrás. LOCUTOR 1: máximas de 30… Motor del coche de fondo. Radio de fondo. 00:01 01:46 E3/ P6 PD de la caja de cambio. Lucía cambia de marcha. LOCUTOR 1: …grados en la provincia… Motor del coche de fondo. Radio de fondo. Cambio de marchas. 00:01 01:47 E3/ P7 PM de Lucía. Angulación lateral. Lucía conduce y cambia de cadena en la radio. … de Sevilla. LOCUTORA 2: ¿Aún menor de 30 años? Motor del coche de fondo. Radio de fondo. 00:02 01:49 E3/ P8 PD de la radio. Cambia de cadena. LOCUTORA 2: ¡Sácate el carné…! Motor del coche de fondo. Botón de la radio. Radio de fondo. 00:01 01:50 E3/ P9 PM de Lucía. Angulación lateral. Mientras conduce, da golpes a la radio cambiando LOCUTORAS 2 Y 3: ¡Los casi 30! Motor del coche de fondo. 00:05 01:55 frenéticamente de cadena Radio de fondo. Golpes a la radio. E3/ P10 PMC del coche por fuera. Angulación escorzo. Lucía llega al aparcamiento y frena el vehículo. - Motor del coche. 00:02 01:57 E3/ P11 PD de los pies. Lucía se baja del coche y cierra la puerta. - Puerta del coche cerrándose. 00:02 01:59 E4/ P1 PMC del jefe. Angulación contrapicad o. El jefe camina de un lado para otro desde detrás de la barra. Mira el reloj de pared. - Resoplido del jefe. Pasos del jefe. 00:05 02:04 E4/ P2 PM de Lucía frente a la puerta del bar. Angulación dorsal. Lucía se aproxima corriendo a la puerta del bar. - Pasos corriendo. 00:01 02:05 E4/ P3 PM de Lucía. Angulación escorzo. Lucía entra en el bar. - Pasos corriendo. 00:01 02:06 E4/ P4 PG del bar. Lucía entra corriendo en el bar. El jefe le reprende tras la barra. Cruza miradas con la JEFE: ¡Lucía, llegas 30 minutos tarde! LUCÍA (V.O.): ¿Y qué hay de malo Sonido ambiente del bar. 00:06 02:12 compañera que sirve las mesas. Lucía desaparece por la puerta del fondo. en hacerlos esperar un poco? E4/ P5 PD de los vasos de cerveza. Varios vasos de cerveza llenos se depositan sobre la encimera. Varias manos los recogen. LUCÍA (V.O.): El tiempo… Sonido ambiente del bar. Golpes de cerveza. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. 00:05 02:17 E4/ P6 PP de la barra. Sobre la barra hay varios cuencos con altramuces que son recogidos por las camareras. Al fondo, Lucía sirve la mesa del cliente 1. LUCÍA (V.O.): … es mi moneda de cambio contra aquellos que retienen mi vida… Sonido ambiente del bar. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. 00:02 02:19 E4/ P7 PM del cliente 1. Angulación lateral. El cliente 1 pasa las páginas del periódico. Al fondo entran por la puerta las clientas 2 y 3. LUCÍA (V.O.): …entre contratos basura y horas… Sonido ambiente del bar. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. 00:02 02:21 E4/ P8 PM de las Las clientas 2 y 3 LUCÍA (V.O.): Sonido ambiente 00:02 02:23 clientes 2 y 3. entran en el bar y son atendidas por Lucía. Al fondo, el cliente 1 observa la escena. …que se van del bar. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. E4/ P9 PP de la barra. El jefe recoge los vasos desde detrás de la barra. - Sonido ambiente del bar. Golpes de cerveza. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. 00:03 02:26 E4/ P10 PG del bar. Cliente 4 reclama otra cerveza. Aparece clienta 5. CLIENTE 4: Otra, porfa. JEFE: ¡Lucía, otra caña! LUCÍA (V.O.): Me gusta imaginar las vidas de los clientes a través de los vasos de cristal. Sonido ambiente del bar. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. 00:07 02:33 E4/ P11 PP de la mesa. Lucía sirve cervezas a los nuevos clientes. - Sonido ambiente del bar. 00:02 02:35 Golpe de cerveza. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. E4/ P12 PD de la comida y bebida. Una mesa con cervezas y altramuces a medio acabar. LUCÍA (V.O.): La gente se desvive por sentarse en la mesa… Sonido ambiente del bar. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. 00:04 02:39 E4/ P13 PG de la terraza del bar. La terraza se va llenando poco a poco. Los clientes conversan, Lucía sirve comida y bebida. Unos clientes se van, otros llegan. El jefe se pasea por la terraza. Lucía recoge platos sucios y sirve la cuenta. LUCÍA (V.O.): …a contar sus historias. Se pisan los unos a los otros como si fueran sus últimas palabras. Hace mucho que no cuento las mías… Sonido ambiente del bar. Canción: “No soy como los demás” de Toni Love & the dirty band. 00:09 02:48 E4/ P14 PP de la mesa 30. La mujer de perlas está sentada en la mesa 30 bebiendo una copa de vino. - Canción leitmotiv “Mujer de perlas”: “Danza del Hada de Azúcar” de 00:02 02:51 Tchaikovsky. Golpe de la copa. E4/ P15 PPP de La mujer de perlas. Angulación lateral. La mujer de perlas se enciende un cigarrillo. - Canción leitmotiv “Mujer de perlas”: “Danza del Hada de Azúcar” de Tchaikovsky. Sonido del mechero. 00:04 02:55 E4/ P16 PA de La mujer de perlas (de espaldas) y Lucía de frente. Angulación escorzo. Lucía se acerca a la mesa de la mujer de perlas. - Canción leitmotiv “Mujer de perlas”: “Danza del Hada de Azúcar” de Tchaikovsky. 00:06 03:01 E4/ P17 PD de las manos. La mujer de perlas le extiende un cheque. - Canción leitmotiv “Mujer de perlas”: “Danza del Hada de Azúcar” de Tchaikovsky. Sonido del papel moviéndose. 00:03 03:04 E4/ P18 PM de Lucía. Angulación contrapicad Lucía coge el cheque y se queda mirándolo. Acto - Canción leitmotiv “Mujer de perlas”: “Danza 00:04 03:08 o. seguido, se da la vuelta y se va. del Hada de Azúcar” de Tchaikovsky. E5/P1 PM de Lucía en la puerta del bar. Lucía sale por la puerta del bar y se fuma un cigarro. Sale la compañera y le pide fuego. Salen clientes y la saludan. COMPAÑERA: ¿Tienes mechero, compi? Hasta luego. LUCÍA (V.O.): Llevo años viviendo a través de las vidas de los demás. Soy las vidas de los clientes, soy todas… Sonido ambiente de la calle. Sonido de la pitillera de lata abriéndose. Sonido del mechero. 00:16 03:24 E5/P2 PMC de Lucía. Angulación contrapicad o. Lucía saca el móvil y scrollea con el dedo en la pantalla. LUCÍA (V.O.): … las historias de Instagram. Soy todos ellos y ninguno a la vez. 00:07 03:31 E6/P1 (ANIMAC IÓN) PD de la pantalla del móvil. Vemos el humo esparciéndose por toda la pantalla. Aparece una publicación en Instagram de un vídeo de una chica recogiendo un premio. - Sonido de exhalación del humo. Música clásica emotiva de fondo. Sonido de móvil desbloqueándose . Nombre de Instagram “Leonisa”. 00:03 03:34 Sonido de scroll. E6/P2 PM de la chica de Instagram. La chica llora mientras recoge el premio. LOCUTOR 4: And the winner is… Música clásica emotiva de fondo. 00:06 03:40 E7/P1 PMC de Lucía. Angulación ¾ frontal. Lucía está mirando el móvil mientras fuma. Al fondo, aparece el jefe reclamando. JEFE: ¡Lucía, la mesa 30 es tuya! Sonido de exhalación del humo. Resoplido. 00:02 03:42 E7/P2 PD de la colilla. Lucía tira la colilla al suelo y se adentra corriendo en el bar. LUCÍA (V.O.): Otra vez el maldito número. Pasos andando rápido. 00:03 03:45 E8/P1 PM de Lucía. Angulación lateral. Lucía se tira boca abajo sobre la cama y se queda dormida. - Muelles de la cama. 00:02 03:47 E9/P1 PP de la habitación. Movimiento panorámico horizontal de reconocimie nto hasta PMC del personaje. Panorámica de los elementos del cuarto desde el escritorio hasta llegar a la cama donde duerme la protagonista. Esta se despierta, mira l móvil y cuando gira la cabeza de topa con una sombra. - Sonido notificación de iPhone. Música leitmotiv “Mujer de perlas”: “Danza del Hada de Azúcar” de Tchaikovsky. Rótulos de WhatsApp (MACA): K t pasa?? Stas bien?? Tngo noticias del viaje. 00:34 04:21 Eeoooeee E9/P2 PE de Lucía. Lucía se levanta corriendo a abrir la persiana. - Persiana subiendo. 00:02 04:23 E9/P3 PM de la mujer de perlas. La mujer de perlas se está limando las uñas sobre la cama. Comienza a coger la ropa de la cama y tirarla al suelo. - Lima de uñas. 00:07 04:30 E9/P4 PMC de Lucía. Travelling de seguimiento del personaje. Lucía se frota la cara y sale de la habitación. - 00:06 04:36 E9/P5 PM de Lucía. Travelling de seguimiento . Lucía entra en el baño y se mira en el espejo. Aparece su alterego en el espejo. Se lava la cara con agua y cuando vuelve a mirar ya no está el alterego. Sale del baño y desaparece en el pasillo.. - Golpe cepillo cayendo en el lavabo. Sonido del agua del grifo. 00:18 04:54 E10/P1 PMC de Lucía se está dando - Sonido del agua 00:02 04:56 un baile tranquilo. Sonido tocadiscos girando. E17/P4 PD de un juguete. El pie del personaje pisa un juguete y tropieza. - Canción “Les patineurs” de Émile Waldteufel. Sonido tocadiscos girando. 00:02 09:01 E17/P5 PML de Lucía. El personaje cae al suelo desapareciendo del plano. Se levanta y continua su marcha. - Canción “Les patineurs” de Émile Waldteufel. Sonido tocadiscos girando. 00:07 09:08 E17/P6 PP de los pies. Angulación a ras de suelo. Travelling de seguimiento . Vemos los pies del personaje avanzando por el pasillo y tropezando con diversos juguetes. - Canción “Les patineurs” de Émile Waldteufel. Sonido juguetes arrastrando. 00:10 09:18 E17/P7 PML de Lucía. Angulación escorzo del personaje y Lucía se dispone a lavarse los dientes. - Canción “Les patineurs” de Émile Waldteufel. 00:14 09:32 su reflejo. E17/P8 PD de los pelos de la barba. Vemos el lavabo lleno de pelos de haberse afeitado alguien. El cepillo de dientes cae sobre el lavabo. - Canción “Les patineurs” de Émile Waldteufel. 00:01 09:33 E17/P9 PM de Lucía. Angulación lateral. Lucía se gira. Al fondo, en el reflejo del espejo, vemos a la figura del marido asomando tras la cortina de la ducha. Lucía coge la toalla que hay sobre el lavabo y se la tira. - Canción “Les patineurs” de Émile Waldteufel. 00:04 09:37 E17/P10 PM del baño. Angulación cenital. Se ven las manos de Lucía y el marido. Ella se la tira y él la coge al vuelo. - Canción “Les patineurs” de Émile Waldteufel. Sonido de disco rayado. 00:03 09:40 E18/P1 PMC de Lucía. Angulación leve contrapicad o, frontal ¾. Lucía lee la carta mientras come fresas. Mira el móvil y lo bloquea rápidamente dejándolo de nuevo sobre la encimera. Se apoya sobre sus manos. LUCÍA (V.O.): El último punto me llamó la atención. ¿Encontrarme a mí misma? Sonido de notificación de iPhone. Timbre de llamada iPhone. 00:14 09:54 E18/P2 PMC de Lucía. Angulación picado, frontal ¾. Lucía coge el móvil para descolgar una llamada. Habla por teléfono, cuelga, se levanta y se va. LUCÍA: ¿Qué pasa? Pero hoy era mi día libre... Vale, vale, ahora voy... Timbre de llamada iPhone. Golpe móvil sobre la encimera. 00:15 10:09 E19/P1 PM de la puerta. Lucía abre la puerta de su casa. Al fondo, aparece su alterego llamando su atención. Lucía cierra la puerta de un portazo y desaparece del plano. LUCÍA: No tengo tiempo para esto ahora. Sonido de portazo. 00:08 10:17 E20/P1 PE de Lucía. Panorámica horizontal interrumpid a. El personaje yace dormido en el sofá. La despierta el sonido del móvil, el cual se ilumina. Lo mira, se siente mal y se levanta corriendo. - Sonido de película “Casablanca" de Michael Curtiz de fondo. Sonido de notificación de iPhone. Sonido arcada. Sonido pasos corriendo. 00:22 10:39 Sonido portazo. E21/P1 PE del personaje. Angulación contrapicad o, frontal ¾. La protagonista está dormida sentada sobre la taza del váter con un rollo de papel higiénico terminado en la mano. - Vibración de móvil. 00:05 10:44 E21/P2 PD del móvil. La pantalla del móvil se enciende con la llamada entrante de su jefe. - Vibración de móvil. 00:05 10:49 E21/P3 PM de Lucía. Lucía busca el teléfono con la mano. Lo mira y se frota los ojos. Desvía la mirada hacia la puerta. - Golpes con la mano. 00:14 11:03 E21/P4 PA del alterego. La mujer de perlas está apoyada sobre el marco de la puerta limándose las uñas. - Lima de uñas. 00:03 11:06 E21/P5 PM de Lucía. Lucía estira la mano hacia el cajón de en frente del váter. Lo abre y extrae unas pastillas. Se toma una y bebe agua. - Cajón abriéndose. Caja de pastillas. 00:06 11:12 E21/P6 PD del rollo de papel higiénico. El rollo de papel higiénico desenrollándose. - Sonido papel higiénico desenrollándose. 00:01 11:13 E21/P7 PE de Lucía. Angulación contrapicad o, frontal ¾. Lucía desenrolla el papel higiénico mientras habla por teléfono. LUCÍA: A ver Jose, yo… Sonido papel higiénico desenrollándose. 00:02 11:15 E21/P8 PMC de Lucía. Angulación frontal ¾ desde el otro lado. El personaje habla por teléfono sentada en el váter. LUCÍA: no creo que vaya hoy a trabajar. Susurros de conversación de fondo. 00:01 11:16 E21/P9 PE del personaje. Angulación contrapicad o. El personaje habla por teléfono sentada en el váter. LUCÍA: Me he llevao to la noche vomitando… Susurros de conversación de fondo. 00:01 11:17 E21/P10 PD del rollo de papel higiénico. Angulación nadir. Desenrolla más papel higiénico. LUCÍA: en el váter... Susurros de conversación de fondo. 00:01 11:18 E21/P11 PE del personaje. Angulación contrapicad o. El personaje habla por teléfono sentada en el váter. Mira de reojo hacia la puerta. LUCÍA: Vamos, que estoy echa polvo. LUCÍA (V.O.): Aquella presencia Susurros de conversación de fondo. 00:04 11:22 terminaba por ser insoportable. E21/P12 PA del alterego. El alterego tose y se tapa la nariz. - 00:02 11:24 E21/P13 PMC de Lucía. Angulación leve contrapicad o, frontal ¾. El personaje habla por teléfono mientras lee un cómic sentada en el váter. LUCÍA (V.O.): Mientras, … Susurros de conversación de fondo. 00:01 11:25 E21/P14 PE del personaje. Angulación picado. El personaje habla por teléfono mientras lee un cómic sentada en el váter. LUCÍA (V.O.): … su mirada sentenciosa Susurros de conversación de fondo. 00:01 11:26 E21/P15 PMC de Lucía. Angulación leve contrapicad o, frontal ¾. El personaje mira hacia la puerta por encima del cómic que lee. LUCÍA (V.O.): …se me iba clavando en cada movimiento. Susurros de conversación de fondo. 00:03 11:29 E21/P16 PA del alterego. El alterego echa perfume dentro del baño y se va. LUCÍA (V.O.): Mujer de perlas, ¿qué quieres de mí? Susurros de conversación de fondo. Sonido aplicador perfume. 00:03 11:32 E21/P17 PMC de Lucía. El personaje cuelga el teléfono y tira de - Susurros de conversación de 00:07 11:39 Angulación frontal ¾. la cadena. fondo. Sonido cisterna. E21/P18 PM del baño. Angulación a ras de suelo. Los pies de Lucía saliendo del baño. - Sonido agua de cisterna. 00:05 11:44 E22/P19 PML de Lucía. Angulación picado, frontal ¾. Lucía se tira en la cama y se baja el antifaz tapándose los ojos. Se lo quita y se incorpora sobresaltada a mirar la hora. Coge la carta de la mesita de noche, la arruga haciendo una bola y la tira al suelo. Vuelve a tumbarse. - Golpe antifaz. Papel de la carta. Papel cayendo al suelo. 00:09 11:53 E22/P20 PD de la escalera. Angulación contrapicad o a ras de suelo. Los pies de la mujer de perla bajan por la escalera lentamente. ALTEREGO: Bueno, bueno, bueno. Sonido zapatos de tacón. 00:05 11:58 E22/P21 PP de los pies y las manos del alterego. La mujer se agacha a coger la carta del suelo. ALTEREGO: ¿Qué tenemos por aquí? 00:02 12:00 E22/P22 PML de Lucía. Angulación picado, frontal ¾. Lucía abre un libro y comienza a leer. - 00:04 12:04 E22/P23 PA del alterego. Angulación frontal. La mujer de perlas saca la carta y comienza a examinarla. ALTEREGO: ¿Vas a hacer lo mismo con los 40, escribir cartitas? Papel arrugado. 00:04 12:08 E22/P24 PML de Lucía. Angulación picado, frontal ¾. Lucía cierra el libro de golpe y mira hacia el otro lado de la habitación. ALTEREGO: Haz algo, yo qué sé. Golpe cerrar el libro. 00:02 12:10 E22/P25 PA del alterego. Angulación leve contrapicad o, frontal ¾. El alterego fuma dejando caer las cenizas sobre el papel de la carta. ALTEREGO: ¿Vas a hacer todo esto en una semana? (comienzan a solaparse sus voces). 00:02 12:12 E22/P26 PML de Lucía. Angulación picado, frontal ¾. Lucía se tapa la cara con el libro abierto. Se levanta rápidamente de la cama. ALTEREGO: Todo el día tirá en la cama, todo el día tirá… 00:03 12:15 E22/P27 PP de la tabla de planchar. Angulación lateral. Lucía plancha una camisa. - Sonido de la plancha. 00:03 12:18 E22/P28 PML del alterego. Angulación leve contrapicad o, frontal ¾. La mujer de perlas saluda apoyada sobre la tabla de planchar. ALTEREGO: ¡Hola! 00:01 12:19 E22/P29 PML de Lucía. Angulación leve contrapicad o, frontal ¾. Lucía se queda paralizada mientras plancha. Sale el vapor de la plancha en mano. - Sonido vapor plancha. 00:01 12:20 E22/P30 PM de la entrada de la cocina. Travelling de seguimiento lateral en PMC del personaje. Movimiento de balanceo de la cámara. Lucía entra velozmente en la cocina apartando todo lo que encuentra en su camino. Comienza a dar vueltas por la cocina hasta caer desmayada en el suelo. (Voces solapadas) ALTEREGO: Una semana… MACA: ¿Presencia de qué, quilla? ALTEREGO: …aquí tirada sin hacer nada. MACA: Te estás volviendo tela de loca… ALTEREGO: Una semana para cumplir… MACA: ¿Tú tienes ya la maleta prepará? Puerta abriéndose. Fregona cayéndose. Ruidos de la cocina. Cafetera abriéndose. Pitido de fondo. Puerta de microondas. Latidos de corazón. Sonido de escupitajo sobre 00:29 12:49 MACA: El trabajo te está matando… ALTEREGO: Tú sigue escribiéndote cartitas… ¿La de los 40 también te la vas a escribir? MACA: No me has enviao nada… LUCÍA (V.O.): Una semana… 6, 7, 8, 9, … 6, 7, 8, 9, … el lavabo. Golpe de caída en el suelo. E23/P1 (ANIMAC IÓN) PG de una sala de museo. Angulación cenital. Un punto negro entra en la sala de un museo. LOCUTORA 2: Bienvenida al museo de la fama. Adelante, … Sonido de puerta oxidada abriéndose. Efecto de sonido: viento de fondo. 00:05 12:54 E23/P2 PG de la sala del museo en gran angular. Plano Subjetivo de lo que ve el punto El punto negro avanza por la sala. LOCUTORA 2: …póngase cómoda y disfrute. Sonido de pasos. Efecto de sonido: viento de fondo. 00:01 12:55 Casa 1 Casa 2 Dormitorio Bar Calles de Sevilla MOODBOARD PERSONAJES PRINCIPALES La prota Mujer de perlas La protagonista: - Fiona en Shameless (John Wells, 2011-2021) - Abby en The Deuce (David Simon, 2017-2019) - Effy en Skins (Bryan Elsley y Jamie Brittain, 2007-2013) - Julia en Julia ist (Elena Martín Gimeno, 2017) - Una rubia entre dos mundos (Ralph Bakshi, 1992) Mujer de perlas: - Isabelle en The dreamers (Bernardo Bertolucci, 2003) - Marla Singer en El club de la lucha (David Fincher, 1999) - Cruella de Vil de Los 1001 dálmatas (1996) - Una rubia entre dos mundos (Ralph Bakshi, 1992) DISEÑO DE PRODUCCIÓN HOJA DE DESGLOSE PERSONAJE Nº 1 TÍTULO: Todo va de perlas PERSONAJE: Lucía Escena Estado de ánimo Apariencia Vestuario / Complementos Maquillaje / Caracterización Peluquería Observaciones 1 (ANIMA CIÓN) Asustada Afligida Sorprendida Natural. (No lleva) Natural con rabillo negro. Un moño arriba y el resto suelto. Con flequillo. Color del pelo: negro intenso. 2 Adormecida Pensativa Natural. Camisón rosa de tirantes. Bata rosa con flores bordadas (V1). Sencillo, natural, rostro limpio. (M1). Suelto y recogido con pinza (P1). 3 Al principio tranquila. Luego extrañada y algo cabreada. Natural Blusa negra y pantalón de pinza negro. Chaqueta negra con bordados rosas. Botines negros (V2). Sencillo, natural con rabillo negro y labios rosa claro (M2). Un moño arriba y el resto suelto Con flequillo fuera (P2). 4 Acelerada Abochornada Dispersa Observativa Al final del todo Natural. Blusa negra y pantalón de pinza negro. Chaqueta negra con bordados rosas. Bolso de cuero negro. Botines negros. Sencillo, natural con rabillo negro y labios rosa claro. Un moño arriba y el resto suelto. Con flequillo fuera. extrañada. 5 Cansada Agobiada Seria Natural. Blusa negra y pantalón de pinza negro. Bolso de cuero negro. Botines negros. Sencillo, natural con rabillo negro y labios rosa claro. Un moño arriba y el resto suelto. Con flequillo. 6 (ANIMA CIÓN) Emocionada Conmovida Natural. Vestido palabra de honor rojo. Collar y pendientes de perlas (V3). Natural con rabillo. Pelo recogido con patillas fuera. 7 Sorprendida Abochornada Seria Acelerada Natural. Blusa negra y pantalón de pinza negro. Bolso de cuero negro. Botines negros. Sencillo, natural con rabillo negro y labios rosa claro. Un moño arriba y el resto suelto. Con flequillo. 8 Rendida Despeinada. Blusa negra y pantalón de pinza negro. Sencillo, natural con rabillo negro y labios rosa claro. Un moño caído (P3). 9 Adormecida Estresada Desconcertad a Desaliñada Despeinada Blusa negra y pantalón de pinza negro. Rabillo negro un poco corrido (M3). Un moño caído. Misma ropa y maquillaje del día anterior. 10 Serena Aseada Bata rosa con flores bordadas Natural. Pelo suelto mojado (P4). Abrigo de pelo blanco sin mangas. Gafas de sol carey. Boina roja con estampado leopardo negro. Tacones plateados. Bolso dorado. Collares, pulseras y pendientes de perlas. Colgante egipcio dorado. Uñas de gel rojas. 15 - - - - - 16 - - - - - 17 - - - - - 18 - - - - - 19 Demandante Enfadada Muy elegante Camiseta negra con tachuelas plateadas. Pantalones negros de cuero Labios rojo pasión. Peluca rubia de pelo corto. de campana con relieve de serpiente. Abrigo de pelo blanco sin mangas. Gafas de sol carey. Boina roja con estampado leopardo negro. Tacones plateados. Bolso dorado. Collares, pulseras y pendientes de perlas. Colgante egipcio dorado. Uñas de gel rojas. 20 - - - - - 21 Arrogante Desinteresad a Asqueada Muy elegante Camiseta negra con tachuelas plateadas. Pantalones negros de cuero de campana con relieve de serpiente. Abrigo de pelo blanco sin mangas. Gafas de sol carey. Boina roja con estampado leopardo negro. Tacones plateados. Bolso dorado. Collares, pulseras y pendientes de perlas. Colgante egipcio dorado. Labios rojo pasión. Peluca rubia de pelo corto. Uñas de gel rojas. 22 Presuntuosa Observadora Provocativa Muy elegante Camiseta negra con tachuelas plateadas. Pantalones negros de cuero de campana con relieve de serpiente. Abrigo de pelo blanco sin mangas. Gafas de sol carey. Boina roja con estampado leopardo negro. Tacones plateados. Bolso dorado. Collares, pulseras y pendientes de perlas. Colgante egipcio dorado. Uñas de gel rojas. Labios rojo pasión. Peluca rubia de pelo corto. 23 (ANIMA CIÓN) - - - - - 24 - - - - - 25 - - - - - 26 Tranquila Decidida Muy elegante Camiseta con tachuelas plateadas. Pantalones negros de cuero de campana con relieve de serpiente. Abrigo de pelo blanco sin mangas. Gafas de sol carey. Boina roja con estampado leopardo negro. Tacones plateados. Bolso dorado. Collares, pulseras y pendientes de perlas. Colgante egipcio dorado. Uñas de gel rojas. Labios rojo pasión. Peluca rubia de pelo corto. DISEÑO DE PRODUCCIÓN HOJA DE DESGLOSE PERSONAJE Nº 3 TÍTULO: Todo va de perlas PERSONAJE: Jefe Escena Estado de ánimo Apariencia Vestuario / Complementos Maquillaje / Caracterización Peluquería Observaciones 4 Impaciente Enfadado Demandante Natural Camisa blanca de botones y pantalón vaquero. Reloj de pulsera plateado (V1). Natural (V1). Pelo corto. Barba y patillas recortadas (V1). 7 Impaciente Enfadado Demandante Natural Camisa blanca de botones y pantalón vaquero. Reloj de pulsera plateado. Natural. Pelo corto. Barba y patillas recortadas. 13 Impaciente Enfadado Demandante Natural Camisa blanca de botones y pantalón vaquero. Reloj de pulsera plateado. Natural. Pelo corto. Barba y patillas recortadas. DISEÑO DE PRODUCCIÓN HOJA DE DESGLOSE PERSONAJE Nº 4 TÍTULO: Todo va de perlas PERSONAJE: Compañera (Gaia) Escena Estado de ánimo Apariencia Vestuario / Complementos Maquillaje / Caracterización Peluquería Observaciones 4 Estresada Acelerada Natural Camisa negra y pantalones de pinza negros (V1) Base de maquillaje y rabillo del ojo (M1). Un moño ariiba y el resto suelto (P1). Tiene el pelo negro intenso y rizado. 5 Seria Natural Camisa negra y pantalones de pinza negros. Base de maquillaje y rabillo del ojo. Un moño ariiba y el resto suelto. 13 Estresada Acelerada Natural Camisa negra y pantalones de pinza negros. Base de maquillaje y rabillo del ojo. Un moño ariiba y el resto suelto. DISEÑO DE PRODUCCIÓN HOJA DE DESGLOSE PERSONAJE Nº 5 TÍTULO: Todo va de perlas PERSONAJE: Cliente 1 (Carlos) Escena Estado de ánimo Apariencia Vestuario / Complementos Maquillaje / Caracterización Peluquería Observaciones 4 Misterioso Observador Natural Camiseta azul oscuro. Sombrero de copa. Gafas de sol negras (V1). Natural (M1). Pelo corto. Barba abundante (P2). La misma persona hace de dos perfiles de clientes diferentes en la misma escena. 4 Alegre Conversador Natural Chaqueta azul celeste (V2). Natural. Pelo corto. Barba abundante. DISEÑO DE PRODUCCIÓN HOJA DE DESGLOSE PERSONAJE Nº 6 TÍTULO: Todo va de perlas PERSONAJE: Clienta 2 (Alicia) Escena Estado de ánimo Apariencia Vestuario / Complementos Maquillaje / Caracterización Peluquería Observaciones 4 Alegre Conversadora Natural Top azul celeste y vaqueros (V1). Sencillo, natural (M1). Un moño arriba y la melena suelta (P1). Tiene el pelo muy rizado y muy largo, color castaño. 13 Alegre Conversadora Natural Top azul celeste y vaqueros. Sencillo, natural. Un moño arriba y la melena suelta. DISEÑO DE PRODUCCIÓN HOJA DE DESGLOSE PERSONAJE Nº 7 TÍTULO: Todo va de perlas PERSONAJE: Clienta 3 (Marta) Escena Estado de ánimo Apariencia Vestuario / Complementos Maquillaje / Caracterización Peluquería Observaciones 4 Alegre Conversadora Natural Blusa lila y pantalón vaquero (V1). Sencillo, natural (M1). Una trenza arriba y la melena suelta (P1). Tiene el pelo largo liso, color castaño. DISEÑO DE PRODUCCIÓN HOJA DE DESGLOSE PERSONAJE Nº 8 TÍTULO: Todo va de perlas PERSONAJE: Cliente 4 (Gonzalo) Escena Estado de ánimo Apariencia Vestuario / Complementos Maquillaje / Caracterización Peluquería Observaciones 4 Calmado Natural. Chaqueta y pantalón vaqueros (V1). Natural (M1). - Tiene el pelo negro oscuro muy corto. (pared baño). 10 Tarde Int. Casa Actualidad Cálido y frío. Claridad, luz diáfana. Ducha:Paleta de marrones, naranja y blanco. Dormitorio: Blanco, negro, gris y rosa. Agua, piel, azulejo (pared baño), algodón (toalla y bata), cristal (espejo), madera (muebles), plástico (maleta), papel (carta). 11 Amanecer / Mañana/ Tarde/ Atardecer / Noche Ext. Calles de Sevilla. Actualidad Cálido y frío. Ajetreo, velocidad. Algunos planos más tranquilos (ambiente reflexivo) Negro, blanco, gris, paleta de marrones y naranjas, verde, azul cielo, etc. Algodón (ropa), piedra (edificios y suelos). 12 (ANI MAC IÓN) - Tinder Actualidad Oscuridad. Gris, rojo, beige y blanco. - 13 Día Ext/ Int. Bar Actualidad Cálido. Ambiente cargado, ajetreado y ruidoso. Paleta de marrones, blanco, negro y azul. Maderas (barra, barriles y sillas), metal (puerta), algodón (ropas), cristal (vasos) 14 (ANI MAC IÓN) - TV Actualidad - Rosa, gris, blanco, amarillo. Pelo (abrigo). 15 Día Ext. Terraza Actualidad Cálido. Ambiente tranquilo. Negro, rojos, naranjas y marrones. Algodón (ropas), caña (silla), plástico (botella y macetas) y hojas secas. 16 Atardecer / Noche Ext. Calles de Sevilla Actualidad Frío. Velocidad, oscuridad, con destellos de luces de colores de la calle. Azul, rojo y negro. Algodón (ropa, acero (coche) y piedra (calles). 17 Atardecer Int. Casa del futuro Un futuro próximo: 2035 Cálido vs frío. Claridad vs oscuridad. Amable vs tenebroso. Rayos de luz de atardecer penetran por la ventana creando cierto contraste dentro. Tranquilidad vs estruendo.. Negro, blanco, marrón, azul y naranja. Algodón (ropas y toalla), madera (muebles), azulejo (pared baño), plástico (juguetes y cortina), pelos, cristal (espejo) 18 Tarde Int. Casa Actualidad Frío. Tranquilidad, silencio. Azul, rosa, rojo , gris y blanco. Algodón (ropa y cortina), azulejo, metal, plástico y mármol negro (cocina), cerámica (taza y cuenco) 19 Tarde Int. Rellano. Actualidad Cálido. Prisa, sonido estruendoso del portazo. Marrón, rojo, blanco y negro. Algodón (ropa), pelo (abrigo), madera (puerta). 20 Noche Int. Casa Actualidad Oscuridad, reflejo de la luz de la tv en la cara. Sonido de pasos y golpe de la puerta. Azul, blanco y negro. Algodón (ropa), madera (mesa) 21 Mañana Int. Casa Actualidad Cálido. Blanco, marrón, rosa y negro. Algodón (ropa), barro (váter), azulejo (paredes), papel (cómic, y rollo), plástico (secador), metal. 22 Mañana Int. Casa Actualidad Cálido. Vértigo, mareo. Sonido delirante de las voces. Cuarto: Amarillo, mostaza, rosa, lila, blanco, rojo y negro. Cocina: azul, blanco y negro. Azulejo (cocina), madera (mesita), pelo (abrigo), perla, cristal (copa), papel (libro), algodón (ropa). 23 (ANI MAC IÓN) - Sala de museo Actualidad Ensoñación. Blanco, negro y multicolor. - 24 Mañana Int. Casa Actualidad Cálido. Silencio, se siente la ausencia del alterego. Poca luz. Blanco, azul, marrón. Azulejo, algodón y madera. 25 Tarde Int. Casa Actualidad Muy cálido. Colores vibrantes, reposo, alivio, tranquilidad. Lila, beige, negro, azul. Algodón, plástico (teclado y maleta), madera (muebles) 26 Atardecer Ext. Parque del Alamillo Actualidad Cálido. Nostalgia. Verde, gris, blanco y marrón. Pelo (abrigo), plástico (maleta), hojas, cemento y cielo. "Todo va de perlas", de Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León DESGLOSE DE PRODUCCIÓN ESCENA 2 INT/DIA LOCALIZACIÓN: Casa Macarena (Pino Montano, Sevilla) SINOPSIS: Presentación de la protagonista en un día normal de su rutina. Se despierta en su habitación y va hasta la cocina, donde prepara el desayuno. PÁGINA GUION: 1-3. PORCENTAJE PÁG: 1-3/15 REPARTO ATREZZO: - Reloj despertador - Radio - Cafetera - Pan de molde, aceite y azúcar - Taza - Móvil AMBIENTACIÓN: Luz natural Cuarto y cocina desordenados. Principales: PERSONAJE 1: LUCÍA (Lucía Ramírez) Secundarios: Figuración y Especialistas: VESTUARIO/MAQUILLAJE/PELUQUERÍA PERSONAJE 1: V1, M1, P1 ANIMALES/VEHÍCULOS: EFECTOS ESPECIALES: SONIDO: - Alarma despertador - Botones radio - Radio sintonizando - Cafetera - Notificaciones de móvil PERSONAL TÉCNICO/ MATERIAL TÉCNICO: Cámara Nikon d5200, cámara Nikon d3300 + 2 baterías, trípode, steadycam, 2 focos led + 2 baterías, reflector. OBSERVACIONES PRODUCCIÓN: "Todo va de perlas", de Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León DESGLOSE DE PRODUCCIÓN ESCENA 3 EXT/DIA LOCALIZACIÓN: Cartuja (Sevilla) SINOPSIS: La chica se monta en su coche dirección al trabajo. PÁGINA GUION: 3-4 PORCENTAJE PÁG: 3-4/15 REPARTO ATREZZO: - Pintalabios - Llaves del coche AMBIENTACIÓN: Luz de amanecer. Principales: PERSONAJE 1 (Lucía Ramírez) Secundarios: Figuración y Especialistas: VESTUARIO/MAQUILLAJE/PELUQUERÍA PERSONAJE 1: V2, M2, P2 ANIMALES/VEHÍCULOS: Coche de Macarena EFECTOS ESPECIALES: SONIDO: - Puerta coche (al salir y entrar) - Cinturón - Coche arrancando - Radio de fondo PERSONAL TÉCNICO/ MATERIAL TÉCNICO: Cámara Nikon d5200, cámara Nikon d3300 + 2 baterías, steadicam. OBSERVACIONES PRODUCCIÓN: Grabar a las 21:30 para simular luz de amanecer. "Todo va de perlas", de Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León DESGLOSE DE PRODUCCIÓN ESCENAS 4, 5, 7, 13 EXT,INT/DÍA LOCALIZACIÓN: Casa de campo en Carmona. SINOPSIS: La protagonista llega al bar donde trabaja y desempeña sus tareas habituales. Aparece su Alter ego entre la multitud a quien se acerca a llevarle la cuenta. PÁGINA GUION: 4-6 PORCENTAJE PÁG: 4-6/15 REPARTO ATREZZO: Cerveza Tapas Cheque Folios, boli azul, rotu gordo negro y fiso (para poner el nº de mesa, tickets, etc) Pitillera con tabaco de liar Móvil AMBIENTACIÓN: Luz natural. Decoración folclórica. Principales: PERSONAJE 1: LUCÍA (Lucía Ramírez) PERSONAJE 2: ALTER EGO (Lucía Ramírez) Secundarios: PERSONAJE 3: JEFE (Jose G. del Valle) PERSONAJE 4: COMPAÑERA (Gaia Rota) Figuración y Especialistas: EXTRAS (CLIENTES): Carlos López, Alicia Ramírez, Marta Castro, Gonzalo Jiménez, Sara Blanco, Gaia Rota y Macarena Blanco. VESTUARIO/MAQUILLAJE/PELUQUERÍA PERSONAJE 1: V2, M2, P2 PERSONAJE 2: V1, M1, P1 PERSONAJE 3: V1, M1, P1 PERSONAJE 4: V1, M1, P1 EXTRAS: V1, M1, P1 (*V1 y V2 para Carlos) ANIMALES/VEHÍCULOS: Coches de Macarena, Lucía y Jose. EFECTOS ESPECIALES: (si se cae un vaso) SONIDO: - Conversaciones y ruidos de ambiente - Vasos - Cubiertos - Pasos PERSONAL TÉCNICO/ MATERIAL TÉCNICO: Cámara Nikon d5200, cámara Nikon d3300 + 2 baterías, trípode, steadycam, 2 focos led + 2 baterías, reflector. "Todo va de perlas", de Macarena Blanco Isa y Lucía Ramírez León DESGLOSE DE PRODUCCIÓN OBSERVACIONES PRODUCCIÓN: (Lucía) Llevar catering: picoteos salados y dulces + cerveza (latas y litros) Maquillaje y desmaquillante Cepillo, gomillas, plancha. Altavoz + cargador Ropa de tonos morado azul y blanco Ropa jefe Cheque + permisos impresos Pintar el menú en la puerta con tiza. Despejar y redistribuir porche de atrás. Poner plantas y cuadros. Gaia hace de compañera y clienta. Traer doble vestuario. Llevar vestuario azul, blanco y lila para los extras.