Sexismo y juguetes: análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el sector juguetero en España desde 1980 hasta 2016.
Full text
«Sexismo y Ju guetes: An álisis de la publicidad gráfica
y del packagi ng e n el sector j uguetero en E spaña
desde 19 80 hast a 2016»
AUTORA
Mª El ena Es té vez Ca rmon a
DIRECTORES
Dra. Dña. Gl ori a Ji ménez Marí n (D ª - Tutora ) y Dr. D. Ant onio Ch eca Godoy
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN
Publicidad y Relaciones Públicas
DOCTORADO INTERUNIVERSITARIO EN COMUNICACIÓN
DEPARTAMENTO DE COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL Y PUBLICIDAD
FACULTAD DE COMUNICACIÓN
Tesis Doc toral
Mª Elena Esté vez Carmona
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«Sexismo y Ju guetes: Aná lisis de la publici dad gráfi ca
y del packagi ng e n el sector j uguetero en Es paña
desde 19 80 hasta 2016»
Univers idad de S evilla
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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ÍNDICE
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………… 7
PARTE I. DELIMITACIÓN DE OBJETIVOS E HIPÓTESIS………………………… ..1 1
1. OBJETIVOS E HIPÓTESIS………………………………………………………….11
1.1. Objetivos …………………………………………………………………………….. .. 1 2
1. 2. Hipótesis ………… ……………… ……………… ……………………………… … ...16
1.2.1. Hipó tesis pr in c ipa les …… ……………… ……… ……… ……………… ……… …. 17
1.2.2. Hipó tesis se cun da rias …… ……………… ……………… ……… ……… ……… .. . 18
PARTE II. ESTADO DE LA CUESTIÓN …… ……………………. …………………….22
2. EL SEXISMO EN EL JUGUETE, EL JUEGO COMO MEDIO EDUCATIVO, Y
LEGISLACIÓN EN MATERIA DE IGUALDAD DE GÉNERO……………………22
2.1. Investigaciones sobre el sexismo en la publicidad de juguetes…… . 2 3
2. 2. E st ud i o s sob re la im por t anc i a de l juego y de l jugu et e e n
La ed uca ción e n va lor es … … … …… ….. . ………… ……………………………. . 52
2. 3. I nic iat iva s p úb l ica s y leg isl a c ión vige nte e n de fe nsa d e la
igu alda d de g éner o ………… ……………………………… …………………. . … 70
3. ALCANCE DE LA INVESTIGACIÓN……………………………………………90
3 .1. D esd e un e n fo que so cia l y ed u ca tivo … … … …… … … … … …… … … … 90
3 .2. D esd e un c on t ex to m er cad o t écn ico… … … …… … … … … …… … … … .. 90
PARTE III. APROXIMACIÓN TERMINOLÓGICA……………………………… ... .93
4. SEXISMO, JUGUETE Y PACKAGING …………………………………………...93
4 .1. D elim i ta c i ón d e la no ción de s e xism o … … … …… … … … … …… … … … 9 3
4.1.1. Concept o de es ter eot i po, p re j uic io y d isc r imi na ci ón ……… … …… . 94
4 .2. E l c on cep t o d e jug uet e e n el m e rc a do B 2B y B 2 C…… … …… … … ...1 0 6
4 .3. E L em pa que o pa cka g ing : con c e p tua liz a ción de sd e un enf o q ue
m er ca dot éc nic o e inf lu e n cia a ni v el d e bra n di ng ………………………. . . 12 1
PARTE IV. MARCO TEÓRICO Y REVISIÓN DE LA LITERATURA………………. 13 8
5. EL SEXISMO COMO FENÓMENO SOCIAL, LINGÜÍSTICO Y
MERCADOTÉCNICO……………………………………………………………….13 8
5.1. El sexismo como fenómeno social ……………………………………….1 39
5.1.1. El estudio del género en España ………………………………….. . 14 2
5.1.1.1. El sexismo a nivel internacional …………………….. . ….. 14 8
5.1.1.2. Neosexismo ……………………………………………….. 1 5 0
5.1.1.3. Sexismo ambivalente …………………………………….. 15 3
5.1.2. Coeducación y sexismo ……………………………………………. 15 5
5.1.2.1. El efecto de los roles de género en la infancia ………… 15 6
5.1.2.2. La afirmaci ón de los rol e s de géne ro e n la a dole sce n cia
y la transición en la edad adulta ………………………………... 15 8
5.1.3. Sexismo, niñas/os, adolescencia y violencia de género ………… . 16 4
5.1.3.1. Contexto y tipos de violencia de género ………….. .…… 16 4
5.1.3.2. Consecuencias de la violencia de género ……………… 1 69
5.1.4. Programas contra el sexismo llevados a cabo en España ……… . 17 4
Mª Elena Esté vez Carmona
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5.2. Sexismo lingüístico: concepto, efecto e interés social…… ………… 1 9 0
5.2. 1. Defin ici ó n de sexismo lingüístico ………… ……………… ……… ... 1 9 1
5.2.2. El androcentrism o en el lengu aj e es crito y oral …………… .. .. .. …. . . 19 3
5.2.3. La deixis y su relación c on el sexis m o lin gü íst ico …… ……… …… .... 19 9
5. 3. E l sexis mo e n el ima gina ri o c o le cti vo ………………………… ………… .20 3
5.3.1. Retórica y sexism o: l a imagen del ho m br e y d e l a m uj e r e n
pu bl icid ad …… ………………………… …………… …………………… ..2 0 3
5.3.2. La conso li d aci ón de est ereotipos de géner o a t ravés del cine … 2 11
5.3.3. El sexis mo en la lit e ratura infantil y e n e l có mic …… ……… ………. 21 4
5.3.3.1. Estudios sobre la evo lu ci ón del sexismo en la li teratura
in f an t il … …… … …. ………………………… ……………… ……… 21 4
5.3.3.2. I dent idad de género y cómic ………… ……………….2 20
5.3.4. La construcci ón de la imagen de la mujer a través de los
videojuego s ………… ……………… …………………………………… .. ..2 28
5.3.5. El sexis mo y la publicida d en Intern et ………… ………………… ...23 5
6. EL JUEGO COMO MEDIO EDUCATIVO Y PARA LA FORMACIÓN EN
VALORES …… ………… ……………………………… ……………… ……………… ……24 6
6 .1. E l ju eg o y su im p or ta nc ia e n la edu c ac ión i n fa nt il… … … …… … … … .2 49
6 .2. E l ju eg o com o pa rte int egr al d e l pr oc e so ev o lu tiv o … … … …… … … ..2 51
7. EL SECTOR DEL JUGUETE……………………………………………………….253
7 .1. La s/o s ni ñ as/ o s co m o pre sc ri pt or es d e m ar ca … … … …… … … … … …2 5 3
7 .2. V ar iab le s que i nfluy en e n la e lecc ión d e un jug u et e… … … …… … . …25 6
7.2.1. La imp or tanci a del lic e nsi n g y e l c omp onen te e stac i ona l … …… … …… . . 25 7
7 .2. 2. E l c a n al re t ail …… ……………… ……… ……… ……………… ……… ……… ….. . 2 61
7.2.3. El catálogo f ísico y digital …… ……………… ……… ……… ……………… …… 26 4
7 .3. E l d ise ñ o en el em pa que pub lic ita r io… … … …… … … … … …… … … … ..2 6 6
7.3.1. El pa ckag i ng como di sci p lina m ercadoté cnica …… ……………… ……… . 26 6
7.3.2. ECO - pa ckaging y otr os val or e s de re sp ons abilid ad corp or ativ a … …… . . 2 69
7 .4. E l s ex is mo se m iót ico e n la gr á fic a p ub lic ita ria : h er ra m i en ta s
se m á nti ca s ap lic a b les a l es tud io del ca rtel … … … …… … … … … …… … … . 27 4
7 .5. La in dust ri a de l jug u et e en Es p a ña … … … …… … … … … …… … … … … ..2 8 4
7.5.1 . Ant ecede n tes a 1 980 …… ……………… ……… ……………… ……… ……… .. 28 4
7.5.2. Dé c ada de los 80 …… ……………… ……… ……… ……………… ……… …… .2 8 6
7.5.3. Dé c ada de los 90 …… ……………… ……… ……… ……………… ……… ……. 29 6
7.5.4. Período de 2000 - 2010 …………… ……… ……… ……………… ……… ………. . 30 1
7.5.5. Período de 2010 -2 016 …………………………………………………………….. 310
7 .6. Tip o l ogía s d e jug uet es : h is to ri a y ev o l u ció n… … … …… … … … … …… .. 32 6
7.6.1. Figuras de ac ción …… ……… ……………… ……… ……… ……………… …….. 32 6
7.6.2. Construccio nes …… ……… ……… ……………… ……… ……… ……………… .. . 3 30
7.6.3. Vehí c ulos de tam año reducid o …… ……………… ……… ……………… …… 3 38
7.6.4. Juegos de me s a …… ……………… ……… ……… ……………… ……… ………. 3 39
7.6.5. Muñe cas …… ……………… ……… ……… …………. .. ………… ……… ……… … 34 5
7 .7. Hi st or ia de la s c om p añía s j ugu et er a s s o m et id as a e st udi o ………… ..3 49
7.7.1. Hasb ro Ib eri a y Milton Bradley (M B ) …… ……… ……………… ……… .. .…… .. 35 1
7.7.2. Fam os a . …… ……… ……………… ……… ………… ……………. .… ……. .. ……. . 35 5
7.7.3. LEGO Ibe ria … …… … …… … …… … ..…… … …… … …… … …… ..… …… ... …… . . 35 6
7.7.4. Mattel Españ a ……… … …… … …… … …… … …… … ..…… … ........ . ...... ...… … .. 3 71
7.7.5. Pl aymo b i l I ber ia …… ……………… ……… ……………. .… ……. .. ……… ….. ….. 3 77
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7 .8. Pu bl ic ida d, j ug ue te s y se x ism o … …… . .… …… … …… … …… … …… … …… . . 3 81
PARTE V. METODOLOGÍA
8. ANÁLISIS DE LA INVESTIGACIÓN … …… . .… …… … …… … …… … …… … …… … …. . 387
8 .1. Pr oc e so de i nv es tig aci ón ………. . …… ……………… ……… ……… ……… … 3 87
8.1.1. Fase prepa ratoria ………. . …………… ……… ……………… ……… ….. 3 87
8.1.1.1. Etapa refle x i va …… ….. …… ……… ……………… ……… ….. 3 87
8.1.1.2. Etapa de diseño …… ….. …… ……………… ……… ………. .. 3 89
8.1.1.3. Selecci ón de los casos … …… . .… …… … …… … …… … …... 39 0
8.1.1.4. Diseño de las herramientas de in vesti g ación …… ……… 39 2
8.1.2. Fase de trabajo de campo …………………………………………….. 39 4
8.1.2.1. Etapa de acceso al campo … ……… …………………. .. 39 4
8.1.2.2. Etapa de recogida de datos … …… … …… ………… .. … . 39 4
8.1.3. Fase anal íti ca …………… ……… ……………… ……… ……… ………… 39 6
8.1.3.1. Etapa de reducció n de datos … …… … …… … …… … …. .. 39 7
8.1.3.2. Etapa de disposición y transformaci ón de dato s … …… 39 7
8.1.3.3. Etapa de obtenc ió n d e res ulta do s… … …… … …… … …. . 39 8
8.1.4. Fase inform ativa …… ……… ……………… ……… ……………… ……. . 39 8
9. REFERENCIAS METODOLÓGICAS …… ……………… ……… ……… ……… ………… 39 9
9 .1. M et od olog ía c u al ita t iva fr en te a m et odo lo gía c uan t ita tiv a ………… 40 3
9 .2. La m et o dol og ía ad o p ta da e n es ta t esi s d o ct or al ………… …………… 40 7
9.2.1. El análisis de contenido: Diseño y aplicaci ón ………… …………… ……. .4 08
9.2.2. Resultados de la s e ntrevist as ……………………… ………… ……………. .41 7
9.2.3. Resultados del cuestionario analizad o ………… …………… … … … …… .. 42 3
10. CORPUS…………………………………………………………………………434
10.1. La el e cc ión de l c or pus: crite rios de se lecc ió n ………… ……………………. . 43 4
10.2. Selección y localización de las fuentes ……… ………………………………. 453
PARTE VI. ESTUDIO EMPÍRICO…………………………………………………… 460
11. RESULTADOS……………………………………………………………………460
11.1. Resultado s del análisis d e contenido ……………… ……………… … ……… 46 0
11.2. Resultado s de las entrevistas …………………… ……………… ……………. . 47 0
11.3. Resultado s del cuestionario rea li z ado ………… … … … …… … … … … …. . ... . 47 7
12. DISCUSIÓN DE RESULTADOS Y COMPROBACIÓN DE HIPÓTESIS………486
13. CONCLUSIONES FINALES ………… …………………………… ……………… …. 502
14. LIMITACIONES DEL ESTUDIO…………………………………………………512
15.
FUTURAS LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN………………………………………51 5
PARTE VII. DOCUMENTACIÓN Y BIBLIOGRAFÍA……………………………… 517
16. GLOSARIO……………………………………………………………………...580
17. ÍNDICE DE FIGURAS, GRÁFICOS Y TABLAS ……………………………….593
AGRADECIMIENTOS……………………………………………………………….599
Mª Elena Esté vez Carmona
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INTRODUCCIÓN
Mª Elena Esté vez Carmona
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INT R O DU CC I ÓN
El empoderamiento de la mujer, la igualdad de oportunidades o el
bloqueo a los micromachismos 1 son algunos de los t érminos que vienen
abord ándose, y cada vez en mayor medida, en nuestros d ías. A pesar de
que resulte m ás que ópti mo advertir este aumento de conciencia social
en lo tocante a los da ños que un fenómeno como e l sexismo puede acarrear
en nuestra sociedad, contin ú an detect ándos e huellas palpables de lo
rentable que pueden resultar algunos de los ingredientes que conforman
el fen ómeno del sexismo. Surcos que van dej ánd ose en la publicidad, y
que son especialmente apreciables en sectores tales como la moda, la
est ética o la cinema tograf ía , donde la hipersexualizaci ó n tanto del
hombre, pero especialmente de la mujer supone un elemento publicitario
altamente rentable, que crece diariamente y se contradice con las
campa ñas de concienciación social que persiguen la igualdad de g énero .
Si bien estamos ante una cuesti ón que no siempre se resuelve, la
problem ática s e agudiza a ún má s cuando los efectos de estas tendencias
no recaen sobre adultos, sino sobre ni ñ os 2 . Comenzando por el sector que
nos ocupa, a priori son muchos los casos y ejem plos que se vienen a la
cabeza susceptibles de ser analizados desde una óptica mercadotécni ca y
psicosocial. A este respecto, la posibilidad de que existiera sexismo en el
sector juguetero ha sido una cuesti ón sometida a debate desde hace
d écadas, que reco br ó principalmente auge tras la campa ña acontecida en
2012 en Reino juguetes que se hab ían pu blicitado en los centros
comerciales de Argos 3 desde los a ños 70 hasta la actualidad.
1 Este término designa a las sutiles e imperceptibles m aniobras y estrategias de ejercicio del poder
de domini o masculi no en lo cotidi ano, que atentan en divers os gr ados co ntra la autonomí a
femen ina.
2 A a lo largo de este estudi o podrá utili zarse el masculino genéri co “niños” para designar a ambos
sexos, en aras de a gilizar la lectura del usuario.
3 Sitio web of icial: http ://ww w.ar gos.c o.uk/ !
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La campa ña en cuestión surgió a ra íz de que un grupo de padres y
madres se unieran para erradicar la supuesta distinci ón existente entre
ni ñ a s y ni ñ os en el sector juguetero . Una de sus voces, Tricia Lowther,
escritora y madre de una ni ña de cinco años, declaró en el periódico británico
del MailOnline que los juguetes eran principalmente promovidos de
acuerdo a estereotipos sexistas y étnicos . Esta campa ña , que obtuvo
cerca de 6000 firmas, persegu ía que 2013 fuera el a ño en el que
comenzaran a romperse las etiquetas y prejuicios que conllevaban la
asignaci ón premeditada de juguete s de construcci ón , cient íficos y de
ac ci ón a los niños ; y las mu ñecas , casitas y manualidades a las ni ñas .
De igual modo, un estudio anteriormente realizado por la doctora
y soci óloga Elisabeth Sweet respaldaba la hip ótesis de Lowther, siendo estas
algun as de las declaraciones que realiz ó para el New York Times (Sweet ,
2012 ): “Gender h as always played a role in the w orld of toys. What’s surprising is that
over the last generation, the gender segregat ion and stereot yping of toys have grown
to unprec eden ted lev els. We ’ve mad e grea t strides towa rd gen der eq uity ov er the pa st
50 years, but the worl d of t oys looks a lot more like 1952 than 2012” .
Ante dicha situaci ón , resulta fundamental posicionarse en la mente
del consumidor actual, hacer balance y sopesar h asta qu é p unto ciertos
anuncios y campañas publicita rias pueden influir en ciertos
comportamientos de compra, e incluso contribuir al desarrollo de la
personalidad de los m ás pequeños . La presente investigación conlleva el
análisis de un entorno considerablemente dinámico como es el del
juguete, y un recorrido exhaustivo por las marcas que encabezaron y/o
lideran hoy d ía dicho mercado, analizando las campañas publicitarias,
los anuncios gráficos y los cambios de dise ño de packaging 4 que han
experimentado sus productos, con el fin de valorar la evoluci ón de dichas
compa ñías en lo que a valores corporativos respecta, y con vistas a
dilucidar las tendencias futuras que nos espera en dicho sector.
4 Packaging , emb alaje o em paqu e pu blicitario son té rmino s que han sido u sados indistint ame nte
a lo largo de la pr esente tesi s al trat arse de concepto s parej os.
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Mª Elena Esté vez Carmona
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PARTE I. OBJETIVOS E HIPÓTES IS
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P ARTE I. DELI MIT ACIÓN DE OBJET IVOS E HIP Ó TESIS
1. OBJ E TI VOS E HI PÓTE S IS
Salmon (1993, p. 265) sostuvo que la principal distinci ón entre
Ciencias Sociales y Naturales es "The a bsen ce of any rea sonab le set o f h igh -
leve l law s or the orie s in the soc ial scie nc es, co m prara ble t o t he most i mpress ive
physic al theor ies" , lo que podría interpretarse c omo la carencia de leyes
universales, aunque ello no sea óbice para dejar a un la d o las
Ciencias Sociales, considerando los avances que han venido
logr á ndose en dicha disciplina de sde un punto de vista científico y
empírico. En palabras del Dr. Pineda (200 5, p. 79): "Es m ás bien un
horizonte cient ífi co al que aspi rar mediante una as piración gradual , al carecer del
camino s eguro — pautado, en cier to modo — de las cie ncias natur ales y form ales".
El modo de aproximarse o de acercarse a una determinada realidad,
con independencia de sus atributos definitorios, determina la
especificidad del ángulo de observación, fija los límites del enfoque y
clarifica las herramientas de mayor utilidad a la hora de precisar un
acercamiento que, primero, tiene la intención de identificar la , luego
se encarga de desbrozarla en unidades simples de es tudio y, por
último, posibilita el establecimiento de un conjunto de supuestos que
se resuelven en conclusion es. Las citadas podr í an ser las distintas fases
de todo proceso investigador. Sin embargo, tal y como sostiene Naghi
(1988, p. 61): “para llevar a cabo un a i nvestigación h ay que realizar nu merosas
activ idades, unas en fo rma s ecuencial , otr as e n f orma s imul tánea y tom ar varias
decisi ones en dif erentes et apas” .
La primera de ellas es acotar convenientemente el objeto de
estudio. En este caso, se trataría d el an álisis de las campañas gráficas
y d el packaging publicitario de las seis marcas jugueteras que
aba nderaron y hoy en d ía lideran el sector en cuanto a branding y/o
cuota de mercado se refiere , dentro de un per íodo concreto (1980 -
2016) con el fin de advertir, grosso modo , el nivel de sexismo que ha
Mª Elena Esté vez Carmona
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podido subyacer en la publicidad española de juguetes dentro de
dicho intervalo temporal.
Dicha consideraci ó n nos lleva a la siguiente concreci ó n de los
objetivos de estudio.
1 .1. Objetivos
El objetivo fundamental de esta tesis doctoral es analizar si el
sector del juguete en España alimenta su campaña merc adotécnica
de estereotipos sexista s , fomentando la diferenciación y desigualdad
de género. En base a los cambios experimentados en cada etapa (1980 -
1990, 1990 - 2000, 2000 - 2010 y 2010 - 2016) será posible considerar si
realmente los estereotipos de género prev alecen o no en la actualidad,
en qué medida, y si dicho fenómeno es un elemento subliminal inherente
a la estrategia que las marcas seleccionadas ( Famosa, Playmobil, LEGO,
MB, Mattel y Hasbro ) han venido y vienen llevando a cabo dentro del
sector. Dicho lo cual, indic ar el objeto de estudio, especificar el modo
de proceder para desarrollar esta investigación , así como justificar el
motivo por el que se lleva a cabo son cuestiones esenciales:
• ¿Qué se estudia? El sexismo en las creatividades gráficas y de
p ackaging de las principales marcas de juguete que operan en
el mercado español.
• ¿Cómo se estudia? Mediante una ficha de análisis de contenido
desarrollada para tal efecto; a través de entrevistas realizadas
a profesionales del área de la Pedagogía, por un lado, y del
Marketing, por otro; por medio de un cuestionario enviado a
una base de datos cualificada (clientes de deMartina.com )
para conocer su opinión y poder interpretar los resultados
cuantitativos en este último caso.
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• ¿Por qué y para qué se estu dia? Para conocer hasta qué punto
en el sector del juguete impera el sexismo como reclamo de
ventas, y si, por tanto, se están fortaleciendo a través de dicho
mercado los estereotipos de género entre la poblaci ón infantil.
Lo que se persigue con est e estudio es averiguar si el sexismo ha
estado o incluso sigue presente en los anunci os gráficos dirigidos tanto
a consumidores finales (acciones B2C ), como a profesionales del
sector (Revistas B2B ) a partir principalmente del diseño de una ficha
de análisis qu e permita realizar un estudio diacrónico y comparativo ,
y que se sostenga sobre teorizaciones académicas junto con
regulaciones deontológicas y legislativas. De forma paralela, se
pretende medir gracias a esa misma ficha adaptada a otro formato,
si los pre juicios sexistas condicionan los diseños de los empaques y, en
consecuencia, si son los pilares sobre los que se sostiene la estrategia
creativa de las principales marcas de juguetes que actúan en el
mercado. Por tanto, y a modo de resumen , se plantean los siguientes
objetivos:
OBJETIVO PRINCIPAL
OP: Analizar si en la actualidad prevalece o no el sexis mo en el sector
del juguete en España, evaluando si las marcas seleccionadas por
branding y cuota de mercado propician en sus formatos gráficos y
empaques publicitarios la desigualdad de género en mayor o en menor
medida.
Mª Elena Esté vez Carmona
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Del mismo modo, el estudio pormenorizado de las referencias de
juguetes m ás representativos de dichas compañías persigue la
consecución de otros objetivos cognoscitivos de carácter secundario
pero interrelacionados con el objeto de estudio:
OBJETIVOS SECUNDARIOS
OS1. Valorar la presencia o no de estereotipos sexistas a nivel visual y/o
lingüístico en los actuales anuncios gráficos de juguetes en España, en
comparación con los public itados hace treinta y seis años (1980- 2016).
OS2: Evaluar la existencia o no de componentes sexistas en el packaging
publicitario, considerando para ello la relevancia de dicho soporte
desde una óptica no sólo informativa, sino también comunicativa y
comercial. Este objetivo lleva aparejado no solo el análisis sincrónico del
packaging de un artículo en particular, sino la evolución que dicho
empaque haya experimentado desd e el año de su fabricación, a
excepción de los artículos de desarrollo reciente que no permitan llevar
a cabo un análisis diacrónico (1980-2016) psicosocial.
OS3: Estudiar el cambio de diseño que han experimentado los juguetes
de las marcas seleccionadas en el intervalo temporal delimitado (1980-
2016) e indagar en el trasfondo comercial que sostienen dichos
cambios.
OS4: Considerar el efecto del licensing en España en lo que a educación
sexista se refiere, a lo largo de las décadas de los 80, 90, 2000- 2010, así
como durante el sexenio comprendido entre 2010- 2016.
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en España desde 1980 hasta 2016»
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Como se explicará en la metodología, para la consecución de
dichos objetivos se llevará a cabo un análisis de contenido de anuncios
gráficos y del packaging de seis de las principales 5 marcas del sector en
España desde 1980 hasta 2016: LEGO , Playmobil , Famosa , Mattel, MB y
Hasbro , respectivamente. A ello se une el desarrollo de una encuesta a
los clientes de la juguetería deMartina.com y la realización de entrevistas
personales a profesionales del sector de la Educación y de la Pedagogía,
por un lado, y del Marketing y de la Comunicación, por otro. El estudio
pormenorizado de los anuncios y packagings de juguetes más
significativos de dichas compañías permitirá el logro de otros objetivos
cognoscitivos de carácter secundario, vinculados no obstante con el
objeto de esta inves tigación desde un punto de vista visual y textual:
• De una parte, hará viable la obtención de un diagnóstico
acerca de si la elección de imágenes y roles en los anuncios
gráficos y en los packagings es arbitraria o bien obedece a
estereotipos de género.
• De otra, traerá consigo la apreciación del posible o no sexismo
lingüístico que pudiera existir en las campañas publicitarias más
notorias de las marcas citadas, dentro del intervalo temporal
indicado.
La presente investigación se fundamenta en el anál isis del sector del
juguete desde una perspectiva psicosocial y mercadotécnica: un
entorno comercial que exige un análisis detallado de las marcas que
encabezaron y/o lideran hoy en día dicho mercado, analizando las
campañas gráficas publicitarias y los cambios de diseño que han
experimentado sus productos, con el fin de valorar en qué punto se
5 La elección de dichas m arcas obedece a criterios d e branding y económicos (cuota de
merca do) que ser án del imi tado s p ost eri orme nte en l a j ust if ica ción de l os cri ter io s d e s ele cció n.
Mª Elena Esté vez Carmona
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encuentra dicho sector, y hacia dónde se dirige en lo que a igualdad de
género respecta.
1 .2. Hip ótesis
Por regla general, el conocimiento cient ífico parte de una serie
de hipótesis que hay que verificar de manera rigurosa. Siguiendo a
Lasso de la Vega (1977, p p . 80 - 81):
“Sin hipótesis, e n el ca mpo de la ciencia no es posible seguir
la inv e stigaci ón. El invest igador que se dedicase a hacer
experimentos si n par ti r de una idea , de un a hipót esis, corre ría
el ries go de haber perdido su tiempo sin lograr ningún
resulta do”.
Asimismo, u na hip ótesis, en palabras de Hempel (1982, p. 38) es
“cualqu ier enu ncia do que est é sometido a contrastación, con independencia de si se
propone descr ibir algún hecho o event o concreto o expr esar una l ey general o al guna
otra proposici ón más compleja” y es dicho concepto a partir del cual se
establece la metodología a seguir, as í como las herramientas de
análisis que se utilizarán para tal fin. En línea con esto, Busquet, Medina
y Sort (2006, pp. 142 - 143) definen el concepto de hipótesis como: “una
proposi ción que enuncia una rel ación entre dos el ementos, que pueden ser conceptos
o fenómenos. Es una proposición provisional , una p resunci ón que habrá que verif icar” ,
y a ñaden que (2006, pp - 142 - 143) : “En nuestras investigaciones n o h emos de
enfocar necesariamente nuestro estudio con la formulación de la hipótesi s. Dentro del
ámbito de las cien cias social es, también se acepta el establecimiento de objeti vos de
in vestigación o ‘quest ions res earch” .
Se exponen a continuación las hipótesis de partida y secundarias
sobre las que se asienta la presente tesis doctoral.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
-! 17! - !
1 .2.1. Hipótesis principales
La formulación concreta de las hipótesis surge como consecuencia
de una revisión exhaustiva de la literatura y, en especial, de las
investigaciones directamente ligadas al objeto de estudio.
● HIPÓTESIS 1 : ROLES Y TIPOLOGÍA DE JUGUETES SEGÚN EL GÉNERO.
Se sostiene que en la década de los 80 existía mayor equidad de
género en la publicidad del sector, tanto gráfica como a nivel de
packaging . En los 90 y en la primera década del siglo XXI se
agudiza ro n los estereotipos, de manera que en la amplia mayoría
de los anuncios gráficos que se enc ontraban estratégicamente
dirigidos a niñas se publicita ro n artículos de belleza, muñecas,
bebés, casitas o cocinitas. Y paralelamente, en el caso de los
juguetes que se dirigían a niños, son los vehículos de tamaño
reducido y teledirigidos, junto con los juegos científicos y los héroes
de acción los principales productos que se oferta ron a dicho
segmento poblacional, siendo muy poco frecuente la no
asociación de estas tipologías de juguetes según el género, y
existiendo sexismo de igual modo dentro de este segmento
poblaciona l. Esta tendencia a nutrirse de estereotipos sexistas
también se manifiesta en el último sexenio sometido a estudio
(2010 - 2016) aunque pueden ad vertirse ciertas excepciones en
campañas puntuales como consecuencia del aumento de
concienciación y de la presión social a la que pudieran ser
sometidas dichas compañías. Como ya se ha indicado, t odos
estos supuestos son extrapolables al estudio del packaging en
aquellos artículos que, por cuestiones de imagen y/o de sexismo
lingüístico, también evidencian muestras de prejuicios sexistas en
los períodos indicados.
Mª Elena Esté vez Carmona
!
-! 18! - !
● HIPÓTESIS 2: TE NDENCIA AL JUEGO NO MIXTO. Se postula que
existe y prevalece la segregación por género en el juego. En el
caso de los anuncios gráficos y packagings en los que aparecen
más de una persona, la mayoría suele ser del mismo g énero: niñas
jugando con niñas, niños jugando con niños, madres
interactuando exclusivamente con sus hijas y padres
relacionándose únicamente con varones. Inclusive los personajes
de las series suelen ser del mismo género, lo que evidencia ese
sesgo que marca la trayectoria de un sector supuestamente
alejado de estereotipos sexistas.
1.2.2. Hipótesis secundarias
● H IPÓTESIS SECUN DARIA 1: ESTEREOTIPOS LIGADOS A LA
PSICOLOGÍA DEL COLOR. Se considera la hipótesis por la cual
existe la asociación intencionada de colores en función del
género y más allá de factores estéticos: concretamente rosa para
las niñas y azules o tonalidades oscuras para los niños. Es un hecho
que cuestiones ligadas al tamaño del packaging pueden
determinar el PVP 6 de un artículo, así como la evolución de sus
ventas. Pero no existe un axioma que demuestre que impere en
dicho mercado una asociación premeditada de colores según el
género en cuestión. Se pretende demostrar que realmente los
estereotipos ligados al color sí prevalecen en el sector a través del
análisis de las estrategias que las marcas vienen llevando a cabo
a la hora de introducir un nuevo producto y/o gama en el
mercado.
6 Precio de venta al p úblico.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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● HIPÓTESIS SECUNDARIA 2: RE -DISEÑO DE LOS SUJETOS BAJO
CÁNONES SEXISTAS. Como última pero no menos importante
hipótesis, la presente investigación incorpora otra vertiente
diferente a las anteriores, aunque sí interrelacionada . Se postula
que el packaging y los juguetes de los productos top en España
ha experimentado una evolución condicionada por factores
sexistas : muñecas más estilizadas que lucen un cuerpo antinatural
en sus nuevos formatos, rasgos faciales maquillados y, en líneas
generales , una apariencia sumamente artificial en comparación
con los diseños primigenios. Echar la vista atrás partiendo de las
marcas que nacieron hace más de 30 años y que perduran en
nuestros días permitirá comprobar si existen o no cambios a nivel
de diseño condicionad os por estereotipos sexistas.
● HIPÓTESIS SECUNDARIA 3: SEGREGACIÓN POR GÉNERO EN LOS
PERSONAJES ANIMADOS. Los personajes nuevos creados o bien
inspirados en producciones audiovi suales y licencias de series y/o
películas de animación infantil son desarrollados en base a
estereotipos sexistas en cuanto a que se relacionan
exclusivamente con aquellos que son de su mismo sexo , siendo
apreciable la desigualdad de género que dicha distinción
conlleva.
RESUMEN DE HIPÓTESIS PRINCIPALES Y SECUNDARIAS
HIPOTES IS 1: ROLES Y TIPOLOGÍA DE JUGUETES SEGÚ N EL GÉNERO
HIPOTES IS 2: TEN DENC IA AL J UEGO NO MIXTO
HIPÓTES IS S ECUNDARIA 1:
Estereotipos l igados a
la ps icologí a del color
HIPÓTES IS S ECUNDARIA 2:
Re - diseño de los sujetos
bajo cánones sexistas
HIPÓTES IS S ECUNDARIA 3:
Segregación por género
en los personaj es animados
Tabla 1 : Delimit ació n de hi pótesi s prin cipales y secundarias. Fu ente: E l aboración propia.
Mª Elena Esté vez Carmona
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Las aproximaciones terminológicas junto con el estado de la cuestión
hacen factible situarnos en los conceptos a tratar en esta investigación, así
como profundizar en los principales estudios llevados a cabo hasta la
fecha en cuestiones relativa s al género, a l juego y a l packaging. Tras su
desarrollo se proce de rá a un análisis más profundo del marco teórico que
hará posible tener una visión completa de la realidad del mercado del
juguete en España, y de los nexos de unión palpables entre dicho sector y
las disciplinas y los fenómenos claves que fundamentan esta tesis doctoral:
La Mercadotecnia, la Publicidad, la Pedagogía y el sexismo.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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PARTE II. ESTADO DE LA CUESTI ÓN
Mª Elena Esté vez Carmona
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PART E II. ESTADO D E LA CUESTI ÓN
2. EL SEXISMO EN EL JUGUETE, EL JUEGO COMO MEDIO EDUCATIVO, Y
LEGISLACIÓN EN MATERIA DE IGUALDAD DE GÉNERO
Si hay un entorno mercadotécnico en donde los cambios
se producen sin cesar, el consumidor evoluciona dinámicamente y
las necesidades o deseos están mutando de forma vírica, es, sin
lugar a dudas, el de los niños 7 : prescriptores de compra que han nacido
en una sociedad inexorablemente consumista, en la que deben
aprender a convivir. Analizar el sexismo 8 en la publicidad dentro
del sector del juguete exige necesariamente un estudio
previo sobre parcelas intrínsecamente relacionadas:
• De una parte, es fundamental conocer qué investigaciones se
han llevado a cabo sobre publicidad, medio s de
comunicación y sexismo.
• De otra, merece la pena estudiar los avances obtenidos
acerca de las consecuencias que el juego y los jugu etes
tienen en los m ás pequeños, como herramientas de
aprendizaje y educación en valores.
• Por último, es primordial conocer qué iniciativas públicas,
respaldadas por la legislación vigente, se han llevado a cabo
durante los últimos años en contra del sexismo y en pos de la
igualdad de g énero.
7 Uso del s ustantiv o niños con valor genérico, es decir, para hacer referenci a a ambos sexos .
8 Acerca de los co ncep tos d e sexis mo y gén ero: Fre cue ntem ente , se co ncib e que el sex o
corresponde al plano biol ógico, en tanto que el género es producto de la constr ucción
sociocultural. Cabe ma tizar com o a puntaba Tub ert (2003 ) que dich a p olaridad refuerza la
oposició n duali smo - naturaleza que viene marcando tradicionalmente la f recuencia occidental.
Sin emb argo, con objeto de no alejarnos del propósito p rincipal de esta investigación, se utiliz arán
indistin tame nte d icho s con cepto s en la pres ente tesis.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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Figura 1 : Esta do d e la cue sti ón en materia de sexismo, publicidad, juguetes, e
inicia tiva s priva da s y p úblicas, r espaldadas por la legislación vigente. Fuente:
Elaboraci ón pr opia.
2.1. Investigaciones sobre el sexismo en la publicidad de juguetes
En Espa ña, investigaciones sobre roles de género y/o sexismo
desarrollada s a finales del siglo XX por la Uni ón de Consumidores de
España 9 o por el Instituto de la Mujer 10 evidencian, a priori , la existencia
de un conjunto de estereotipos en el sector publicitario. Algunas de los
efectos colaterales de dichos prejuicios o clich és son : la asignación de
roles sociales al sexo femenino, tales como los tradicionales y
estereotipados de “feliz ama de casa”; la cosificación de la mujer
mediante la preeminencia de la belleza y la estética con respecto al
intelecto; su equiparación con "objetos sexua les"; y su exposición como
seres dependientes del hombre. En línea con esto, León (1996) 11 sostuvo
que los estudios sobre g énero y publ icidad en España se han venido
orientando a tres ámbitos:
9 Unión de Cons umidores de España (UCE). Programa de seguimiento y control de la publicidad y
los m edios de c omu nica ción d irigido s a la muje r. Ma drid, 1 995.
10 Instituto de la M ujer (M inisterio de Trabajo y Asuntos Sociales), Observat ori o de la Publ ici dad .
Inform e de 1998 , In stituto de la Muje r , Mad rid, 1999 . !
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ESTU DI O S SO BR E
EL SEXISMO
EN LA PUBLICID AD DE
JUGUET ES
ESTAD O DE LA CUEST I ÓN
ES TUDI OS SOBR E
LA IMP OR TA NC IA DE L
JUEGO Y DEL JUGUETE EN
LA ED UCA CIÓ N EN
VALORES
INICIATIVAS PÚBL IC AS Y
LEG I S LA CIÓN VI GEN TE
EN DEFENS A DE LA
IGUAL DAD DE G ÉNERO
Mª Elena Esté vez Carmona
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• Los estereotipos.
• La belleza física.
• La cosificación sexual de la mujer.
Y es que el análisis de la imagen estereotipada de las mujeres en los
discursos mediáticos constituye el pilar esencial de investigaciones
realizadas a partir de la década de los setenta (Zoonen, 1994). En
palabras del Dr. Pineda (2001) la nueva imagen erótica de la mujer se ha
desarrollando conforme a las transformaciones sociales y se ha visto por
desgracia afectada por su cosificación sexual. Cuantiosos avances sobre
género y comunicaci ón se ha n focalizado en la observación de la
publicidad y de otros contenidos del medio televisivo (McArthur y Resko,
1975; Manstead y M c Culloch, 1987; Furnham [et al.], 2000; entre otros… );
de l medio radiofónico (Gil, 2015; Monguillot- Morales, 2015); de
publicaciones impresas (Sexton y Haberman, 1974; Pingree [et al.] 1976;
Lysonki, 1985; Royo- Vela, K üster - Boluda y Villa -Ló pez, 2005); y también del
canal online : Van Zoonen, 2002; Zafra, 2007; Suri á, Rosser y Villegas, 2014;
entre otros ); investigaciones que constituyen un denso corpus
documental en el que se abordan cuestiones primordiales sobre g énero
y comunicación. En palabras de Garrido (2007, p. 58):
"Esta preocup aci ón n o es nueva, pu es los estudios sobre los
model os de hombre y mujer en la publ i ci dad, principalmente de
esta última, se vienen sucediendo durante, al menos, las cuatro
últimas décadas. En 1968, Giancarlo Marmori, local iza en los
anuncios de l as princi pales revist as de la época diversos modelos
de mujer con profundas referenci as míticas , desde “la ab usiva
Wanda y a la abusada J usti na, a l a tur bia Maupin y a la lí mpida
Virge n, a la pudibunda Susana” (1977: 9). La Eva tentadora, la
Justina masoqu ista o la Wanda d ominante de l as que habl a
Marmo ri no so n más qu e con cepci on es es ter eot i padas de la
condici ón femenina que ll egan hasta nuestr os días ".
Antes de proseguir en el estudio de la publicidad y de los medios
de comunicaci ón es necesario hacer un breve inciso sobre la
importancia de la imagen como medio de comunicación visual, más
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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siendo l a gr áfica publicitaria y el packaging los formatos que se analizan
someten en esta tesis doctoral.
Vilarnovo (2005, p. 44) enalteció el valor de este componente en
publicidad, posicionándolo incluso por encima del de la palabra: "La
ima gen llega a tod os. Ro m pe lo s nive les cu ltura les y soc iale s. Fren te a la pala bra , la
ima gen es un rega lo". E l autor se ñal ó el famoso modelo AIDA 12 en relaci ón
con la imagen, cuya función se basa en llamar l a Atenci ón del receptor
para leer el texto, despertar el Inter és , suscitar el Deseo y mover a la
Acci ón . Junto a esta puntualización se considera primordial acudir a
Barthes (1990) quien delimitó los tres tipos de mensajes que se conjugan
en una imagen publicitaria: el lingüístico, el denotativo y el connotativo.
Mientras que el primero se refiere al componente escrito incluido en la
imagen, el denotativo y el connotativo hacen alusión a la imagen misma.
Dicho de otro modo, a nivel de comunicación de masas parece obvio
que el mensaje lingüístico se encuentre en to das las im ágenes: como
título, como leyenda, como artículo de prensa, como diálogo de
película. Y su presencia es más que evidente como consecuencia de su
función de anclaje, que desempeña la función de control respecto al
poder proyectivo que tienen las imágenes. La palabra escrita,
complementa, controla, guía y direcciona el sentido de una imagen y su
mensaje, impidiendo que el significado se pierda en la individualidad del
lector, y desempeñando, entre otras tareas, la función de anclaje. De
igual modo, el semiólogo francés analiz ó los signos lingüísticos a los que
denominó semiológicos, apoyándose en la concepción racional que con
anterioridad planteara Saussure, de manera que:
• El mensaje denotativ o es aqu él icónico no codificado. Barthes
emplea este término para referirse a la denotación literal; esto es, e l
12 El término AIDA es un modelo clási co que descr ibe los efect os que produce secuencialmente
un mensaje publicitario. La palabra AIDA es un acrónimo que se compone de las siglas de los
conceptos en i nglés de atención ( attent ion ), interés ( interest ), de seo ( desire ) y acción ( action ).
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Mª Elena Esté vez Carmona
- 26! -
reconocimiento de objetos identificables en la fotograf ía,
independientemente del código más amplio de la sociedad.
• El mensaje connotativo es el ic ónico codificado. Un sistema cuyo
pl ano de expresión está constituido por un sistema de significación.
Tal y como recordó el Dr. Jiménez Varea en el seminario sobre
semiótica (2017) la ret órica hace alusi ón al arte de persuadir, y la pulsión
ic ónica trae aparejada la intención del sujeto o bservador por ver lo
connotativo en lo denotativo.
Figura 2 : Anu ncio g r áfico: " Build your own toys", LEGO . Fu ente: https://s - media - cache -
ak0.pini mg.com/736x/ 43/83/34/ 43833450a2 6114a5ac178b67 f25b7cfb. jpg [Fecha de con sulta:
11 de marzo de 2017].
En el caso de este anuncio gráfico de LEGO , el mensaje del eslogan:
“Build your own toys” (“Construye tus propi os juguetes”) funciona como
anclaje logrando que el sentido connotado sea el deseado. Por tanto , el
mensaje icónico denotado es el lenguaje objetivo, o aquel que se utiliza
para comunicar que las cosas son tal como se presentan; en este caso,
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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una caja d e LEGO repleta de bricks 13 (ladrillos) que permite construir todo
cuanto una niñ a o un ni ñ o desee.
Pero el mensaje icónico connotado, lo que Barthes denomina
"simbólico" y "cultural", propicia una lectura más amplia, y más allá de la
visión meramente superficial. Dicho de otra forma, la connotación está
formada por agrupaciones de determinados elementos que producen
significaciones al utilizar ciertos saberes culturales. Esta clase de mensaje
proyecta un simbolismo, una ideolog ía… y hace posible que el anuncio
esconda un trasfondo crítico, al ser una caja rosa de muñecas el
packaging elegido para almacenar bricks de LEGO . De alg ún modo, se
intenta persuadir al receptor, instándole a pensar que los juguetes pasivos
tradicionales (muñecas, bebés…), limitan la creatividad y el poder de
elección de los más peque ños. Mientras que LEGO les invita a que ellos
mismos sean los que imaginen, ideen y construyan.
Así pues, Barthes no fue el primer teórico que propuso la categoría
de connotación como indispensable en el análisis semiótico. Hjelmslev
(1971) ya hab ía establecido dicha categoría, y en su obra, Proleg ómenos
a una Teoría del Lenguaje , formuló el modelo del que Barthes partiría en
su obra Mitolog ías . Hjelmslev (1971) elaboró un modelo de significación
en el qu e un si gnificante denotativo y un significado denotativo se unen
para formar un significante connotativo. En otras palabras, el signo
denotativo (que en el caso del lenguaje sería la unidad conformada por
la imagen acústica y el concepto a que elude, o en el caso de la
fotografía la unidad conformada por la fotografía y el concepto
evocado) es el principio de todo proceso connotativo. Barthes fue m ás
allá del modelo de Hjelmslev al vincular la connotación con las
operaciones ideológicas a las que calificó como mitos. Para el semi ólogo,
la ideología o mito consiste en un despliegue de si gnificantes que tienen
13 Es habitual, desde la perspecti va del consumidor, que las piezas o ladrill os de LEGO se les
denomine como brick s también en Espa ña, y a m odo d e préstam o léxico.
Mª Elena Esté vez Carmona
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como finalidad expresar y justificar subrepticiamente los valores
dominantes en un período histórico concreto. El objeto de esta tesis es
desmenuzar la estrategia que las compa ñías jugueteras vienen
desarrollando en España, y advertir las connotaciones ideológicas que se
esconden detrás de sus campañas teniendo en cuenta el inmenso poder
que el lenguaje visual lleva aparejado.
Siguiendo a Dondis ( 1976 ) el principal punto fuerte del lenguaje visual
estriba en su inmediatez, en su evidencia espont ánea. Este lenguaje se
refiere a la imagen incluida en el anuncio y al aspecto visual de la letra.
Ambos se ajustan de la manera más conveniente al tipo del anuncio y es
importante recalcar que la letra ejerce sobre todo la función estilística. En
palabras de este autor (1976, p. 134):
"El tipo, e l color y el a plaza miento com plem enta la im age n. El
significante adqu iere as í u n grad o de pe rme ab ilidad enor me a
trav és de la connot ac i ón proporcionada por todos estos
recu rsos. La pala bra se con vierte en dibujo, el signific ado se
hace visibl e en el signifi cante y se manifiesta a t ravés de la
mate ria gráf ica" .
Antes de proceder a señalar las características de la publicidad
dirigida al público infantil es fundamental tener presente al menos
sucintamente el efecto que los diferentes medios de comunicación
pueden ejercer en dicho segmento poblacional, como se verá de
manera más pormenorizada en el marco teórico. Siendo un hecho
consabido que la publicidad dirigida a niñas y a niños funciona con
formatos globales de interacción social, y se integra n en el consumo por
medio del juego, el mero entendimiento del mensaje publicitario ayuda
a todo receptor a defenderse de la persuasión publicitaria. En relación a
esto, expertos y psicólogos sociales tales como Moreno y Del Río (1986)
han propuesto diferentes campos de intermediación de la educación en
el consumo, de entre los que cabe resaltar los siguientes:
a. La educación famili ar del consumo: se parte del pensamiento de
concebir a la familia como el primer y más influyente sistema de
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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conformación del complejo mental que da cuenta de las
capacidades, rasgos peculiares y dimensiones específicas de la
persona. En dicho contexto, la niña o el niño adquiere los primeros
esquemas de lo que es el mundo, las personas, los objetos; asimila
las competencias iniciales necesarias para interactuar con ellos;
bosqueja sus planes e ideas iniciales de actuación; conforma sus
hábitos fisiológicos, sus destrezas instrumentales, gustos, aficiones y
referentes simbólicos; así como marca los límites de lo que acepta
no conocer y de lo que le interesa descubrir.
b. La función de la cultura de masas en la educación del
consumidor: su aportación a través del aprendizaje por modelado
posibilita culturizar a la población respecto a tópicos nuevos, y
articula el mundo de la cultura y de los significados. Pero se requiere
de una réplica que invierta en este sentido, que explore, escenifique
y estipule los modos de vida constructiva y desinteresadamente.
c. La educación escolar en el consumo: se fomenta la adquisición
del espíritu crítico con vistas a discernir cada uno de los elementos y
factores psicosociales que intervienen en la divulgación de los
mensajes publicitarios para poder plantearse su veracidad. A este
respecto, las investigaciones científicas y pseudocientíficas han
logrado aproximarnos al complejo sistema del consumo infantil.
Por otra parte, la obra de Tur y Ramos (2008) aborda uno d e los
problemas a los que se pueden enfrentar expertos en comunicación y
mercadotecnia que pretendan investigar la infancia y los efectos de la
publicidad en ella: esto es, la problemática derivada de la simplificación
de las franjas de edad. En líneas ge nerales, el siglo XX ha sido el que
definitivamente ha propiciado el seguimiento que se merecía esta etapa
evolutiva que es la infancia: la explosión demográfica, la disminución de
Mª Elena Esté vez Carmona
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la mortalidad infantil por los avances en la medicina y el surgimiento de
estudios científicos e investigaciones sobre la infancia son algunas
muestras de esta evolución que alcanzó su máxima expresión en la
Declaración de los Derechos del Niño 14 . Sin embargo, se estar ía habla ndo
exclusivamente en este caso de una visión occide ntal de la infancia, no
debi éndose obviar que, en la actualidad, conviven todos los conceptos
hist óricos de infancia a nivel mundial: los niños guerreros de Costa de
Marfil o Sudán; la prostitución infantil en Filipinas, India, USA, Canad á o
Tailandia; y l os niños trabajadores de La India, Pakistán, Ecuador,
Colombia o Perú, son algunos ejemplos que justifican que el concepto en
sí no sea ni homogéneo, ni único. Y en lo relativo a segmentos de edad,
parece que el concepto de infancia se ha ido reduciendo con el tiempo.
Desde un enfoque comercial, las propuestas que antes se enfocaban a
ni ños y niñas de 9 a 12 años, ahora son más adecuadas para niños y niñas
de entre 7 y 9 años. De hecho, es habitual que las pequeñas y medianas
empresas 15 realicen campa ñas de email marketing , enlaces
patrocinados a través de Google AdWords, y campañas de link building
segmentadas por edad (que no por sexo), de manera que a partir de los
10 a ños se tiend e a ofrecer otro tipo de artículos de robótica y gadgets
que se alejan del c oncepto tradicional de juguete. Partiendo de esta
idea, si subliminal o bien conscientemente existen nuevos topes de edad
para determinada s tipologías de productos, sería lógico reflexionar que
el concepto de infancia, desde un punto de vista lúdico, se es tá
simplificando con los años, o bien que los niños de mayor edad presentan
una serie de inquietudes o cuentan con diferentes distracciones
(t ecnologías tales como tablets, smartphones …) que están sustituyendo
el estadio que originalmente ocuparon los jugu etes.
14 El 20 de noviembre de 1959, se aprobó la Declaración de los Derechos del Niño de manera
unánime por todos los 78 Estados miembros de la ONU. Esta fue adoptada y aprobada por la
Asamblea General de las Naciones Unidas mediante su resoluci ón 1386 (XIV) en la Resolución 1386
(XIV).
15 Informaci ón obtenida com o consecuencia de las acciones mercadotécnicas que coordino
como Chief Market ing Of ficer y responsable de e- commerce .
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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A esta segmentación tradicional por etapas y edad, cab ría a ñadir y
retomar la disgregación por género, objeto de investigación de esta t esis
doctoral. S guiendo a Grados (2010) ya Juan Miguel Sala Sivera 16 ,
presidente de la Asociación Castellano- Leo nesa de Psicología y
Pedagogía, apuntó que la publicidad tendía a "refo rzar la diferenc iaci ón y los
estereot ipos", aunque la intenci ón fuera cambiar esa tendencia y a que
"quitar los colores identificativo s ser ía un buen paso para generar m ás igualdad". Esta
puntualización viene muy a colación con las ideas de la psicóloga Cecilia
Caruana 17 , quien so stuvo que (Grados, 2010) : "Tradic ionalm ente ésta ha sido
la d istinc ión, y lo s an unc ian tes, e n f unc ión de a q uien est é d irigido el pro duc to, v an a
utili zar un colo r u otro". L a psic óloga recalcó la importancia del papel de los
padres, quienes "Van a ser los med iado res tan to de las elec cione s com o d el uso
futuro que ten ga un jugue te ” . Por su parte, Rodrigo Ron, director del Festival
de Comunicación Infantil El Chupete , respond ió a otra cuesti ón relativa
a si el medio publicitario es quien define a la sociedad o es m ás bien ésta
es un reflejo de ella, apuntando que (An ónimo, 2010) :
"A los ni ños les gusta más los juguetes de acción y a la s ni ñas las
muñec as. La pu blic idad es una herram ien ta fue rte pe ro no
marc a la s dir ectr ices soci ales. Es un ref lej o y cambia rá según
avanza la soci edad. De los años 60 hasta ahora se nota una
evolución enorme" .
16 Juan Miguel Sala Sivera e s Diplom ado como profesor de E.G.B. en la especialidad de Ciencias
Humanas, y Diplomado como Maestro en Educación Especial . Licenciado en Filosof ía y Letras,
profesor en Educación Secundar ia en Psicología y Pedagogía, y vicepres idente de la
Confeder ación de O rgani zaciones de Psicope dagogía y Orient ación de España. Editor de
publicaci o nes tanto ped agógicas com o de carácter históri co; coautor del “Diccionario curioso
de S alamanca” (2001) y del libro “De visita a la Catedra l de Ciudad Rodrigo . La otra historia de la
Catedr al para niños” . (20 06); autor d e guías y portales web especializado s d e orientación
académica y profesi onal, y de artícu los relacionados con la educación y la orientación
educativa.
17 Cecil ia Caruana es Licenc iada en Psicolog ía p or la Universidad de Valencia.
Universi té de Toul ouse II - Le Mirail . Toulouse, Francia. Post grado en la Escuela de Clínica
Psicoanalíti ca de Niños y Adolescentes de Madrid . Máste r de T rastornos de la Ali mentación por l a
clíni ca Bertrand Russell . Actualmente es miembro del Institut o de Psicoanál isis de M adrid,
perteneci ente a la Asociac ión Psicoanalítica de Madri d ( APM) que forma parte de la Interna tiona l
Psychoanalytical Association (IPA). Colabora desde el 2005 con la Asociac ión en Defens a para la
Atención a la Anorexia y la Bulimia Nerviosa (AD ANER), com binánd olo con el ejercicio en con sulta
pri vada.
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Mª Elena Esté vez Carmona
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Su opinión puede ser o no compartida. Pero lo que no es óbice ni
debe sos layarse es que un niño puede perfectamente sentirse Interesado,
por ejemplo, por una muñeca o una manualidad, así como una niña por
un coche. Bajo esta premisa, la libertad de acción junto con la amplitud
de miras es lo que debe primar en una sociedad plural y democrática,
aunque de la teoría a la praxis pued a mediar un abismo.
De igual forma y en lo que al sexismo en la publicidad infantil
televisiva atañe, ya Rodríguez (2008) y Medrano, Cortés y Palacio
(2006) consideraron que la televisión, de un modo u otro, puede
acarrear un ca mbio de mentalidad en el espectador, en cuanto al
avance hacia valores educacionales y de adaptaci ón social
respecta . Según Tur y Ramos (2008) a nivel audiovisual un contenido de
calidad que se dirija a la infancia debe reunir la s siguientes
características:
• Audiovisualmente : debe emplear los distintos recursos técnicos
existentes para componer un contenido de buena calidad a nivel
de imagen, sonido y edición final.
• Respecto al mensaje que transmiten : deber á identificarse una
en señanza o mo raleja que sea útil para la vida del niño; invitar a la
interactividad; carecer de violencia de cualquier tipo, y, por último,
de contenidos sexuales rechazables o inapropiados para las edades
que comprenden la infancia.
• Legalmente : los conteni dos program áticos no pueden incluir escenas
o mensajes que puedan perjudicar el desarrollo físico, moral, mental
del menor o fomentar el odio, desprecio o discriminación. Los
contenidos publicitarios, además, no deben contener peticiones
directas de compra o invitación a la petición a los padres, ni explotar
la confianza de los ni ños, induciendo a error en las características,
seguridad, aptitud o capacidad necesarias para el manejo del
producto o servicio.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
- 33! -
Por otra parte, desde un enfoque mayormente lúdico, los con tenidos
tienen que resultar divertidos para el p úblico infantil ya que consisten en
una de las herramientas de las que más hacen uso en su tiempo de ocio
y distracción. Llegados a este punto , es fundamental acudir a la tesis
doctoral de la Dra . Tur (2002) titulada: Comunicación Publicitaria de
Juguetes en Televisión , proyecto del que se extrajeron relevantes y nuevos
enfoques como los que permitieron sostener que los anunciantes no
ejercen únicamente una influencia a través de sus spots , sino que
tambi én afectan a la estrategia de marca del propio canal de
distribución, teniendo en cuenta que el simple hecho de comunicar que
un art ículo se va a anunciar a través de ese medio condiciona al minorista
en el desarrollo creativo de su propio catálogo (departamento de
marketing ) o en las decisiones a adoptar por parte del departamento de
compras 18 . De igual modo, se torna oportuno mencionar los resultados
aportados en este campo por Griffiths y Chandler (2000) quienes
estudiaron la campa ña televisiva n avideña de los juguetes de 1996 en
juguetes en la televisi ón británica, centrando su trabajo esencialmente
en dos factores:
• Las posiciones de cámara: tamaño toma, ángulo toma,
movimiento de cámara y enfoque.
18 La inform ación q ue los fabricantes fa cilitan a mayoristas y minoristas es utilizada a nivel
orientat ivo en pequeñas y medianas empresas tanto en su estrategia comercial como en las
acciones de compra - venta. En este sentido y por expe riencia pro pia, las marcas que van a
anunciars e en televis ión son produ ctos a los que aten der debido a que, gros so modo , en el caso
de artícu los cuyos PVPR ( precio venta público recomendado ) sea bajo, merecerá la pena
adquiri rlos. Sin embargo, los pr oductos de PVPR e levado y de grand es dime nsion es a cab an
liquidá ndo se en gra nde s s uper ficies ( Carrefour , Hiper cor …), of rec ie ndo poc as po si bil idades para
la pe queñ a y m ed iana e mp resa e n cu anto a m árge nes c ome rciale s, y s iendo por tanto p refer ible
en ciertos casos eludir su c omp ra y/o ceñirse únicamente a las cantidades mínimas que el
proveedor exij a.
Mª Elena Esté vez Carmona
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-! 34! - !
• Las presentaciones y el resultado de la edición o
postproducción del spot : transiciones entre planos, duración
de la toma, tipo de música y voz en off.
Estos aspectos fueron analizados y comparados atendiendo a la
clasificaci ón siguiente: spots dirigido a ni ñas, niños, o mixtos. Los resultados
apuntaron hacia la predominancia de f órmulas específicas según el sexo
al que se destinaba el spot : para los anuncios de productos dirigidos al
ni ño se hacía uso de planos más generales que los enfocados a niñas y
al grupo de anuncios mixtos.
En el caso de ellas se empleaban más los planos medios.
• El promedio de duración de cada plano en niños es menor que
en las niñas, siendo esta diferencia notoria en términos
estadísticos. Se postuló como argumento que la elección del
plano obedecía bajo el estereotipo de la masculinidad orientada
a la acci ón.
• Las transiciones tranquilas y graduales entre planos (o en
fundido) eran más femeninas mientras que las transiciones
radicales o bruscas s olían ser masculinas.
• La m úsica en la publicidad de niños era más estridente, con
predominio del tipo rock . La m úsica de contenido cómico e ra la
que prevalecía en la publicidad mixta.
• Ning ún anuncio de ni ñas se servía de la música de películas o
programas de televisión, hecho que sí advier tió en los
segmentados a niños.
• Se utilizaron m ás las voces masculinas que las femeninas.
Parad ójicamente, en ningún anuncio de niños se encontró voz de
mujer.
• Se determinó cierto paralelismo o similitud entre los parámetros
formales de la publicidad mixta y la de niños.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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A partir de es te hallazgo de Griffiths y Chandler, resulta lógico
interpretar que lo que principalmente difería o se singulariza ba era la
publicidad dirigida a ni ñas. Cambiando de canal y analizando la
publicidad radiofónica, este medio convencional se nutre
fundamentalmente del carácter oral de sus mensajes. El sexo de las voces
que intervienen en los anuncios supone uno de los aspectos primordiales
susceptibles de ser estudiado s, m ás aún cuando se plantea dicha
investigación desde una perspectiva de género. En el caso del estudio
llevado a cabo por la Dra. Gil Ben ítez en su artículo Las funciones de la
voz femenina en la publicidad radiofónica: Algunos ejemplos,
investigación que formaba parte de su tesis doctoral: Mujeres y hombres
en el dis curso publicitario radiof óni co (2004- 2010) se evidencia no solo la
importancia del medio radiofónico a la hora de realizar estudios de
género, sino también el papel y los tres usos de la voz femenina que
predominaban en dicho medio publicitario:
• Con fines sensuales: aunque parad ójicamente y en co ntra de lo
que pudiera parecer apenas se utiliza ro n voces de mujeres con
unos claros matices eróticos sugerentes dentro del corpus
documental de la a utora. En su recopilación, las voces femeninas
analizadas con carices sensuales est aban relacionadas con la
publicidad de locales de ocio masc ulino en los que se intu ía un
reclamo sexual dirigido explícitamente a los hombres.
• De autoridad: la publicidad radiofónica tiene voz masculina y este
es un hecho invariabl e a lo largo de los años. Pero también es cierto
que la publici dad empieza a incorporar algunos cambios, aunque
de una manera demasiado lenta y escasa, sobre todo seg ún
observamos quienes nos acercamos a su estudio desde una
perspectiva de género. Aun así, comienzan a ser visibles
determinadas “subversiones” en los estereotipos más tradic ionales.
Mª Elena Esté vez Carmona
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Y uno de ellos es la presencia de voces femeninas como figuras de
conocimiento y, por tanto, de autoridad.
• De amabilidad: los estudios m ás recientes sobre la publicid ad
radiofónica parecen incidir en la idea de que no existe una mayor
eficacia o credibilidad en la voz masculina frente a la femenina,
pese a que todav ía hay una considerable desproporción entre el
uso de unas y otras, y ni siquiera en relaci ón a que puedan estar
asociadas con productos tradicionalmente adscritos a uno u otro
sexo (R odero, Larrea y V ázquez 2010, p. 281 - 294).
Sin embargo, la voz femenina consigue una presencia estimable en
campañas institucionales, de seguridad vial, turísticas, anuncios
relacionados con la cultur a o con el pago de los impuestos. Se intenta ,
por e jemplo, potenciar la amabili dad a trav és de la función poética, para
instar a una obligación que se tiene que cumplir.
Por otra parte, y en cuanto al medio prensa, el estudio de Royo
(2005) ofrece una perspectiva más optimista en lo que a equiparación de
roles se refiere:
• Se corrobora que el hombre sigue ocupando
mayoritariamente roles profesionales, aunque en menor
medida que en décadas anteriore, siendo representado con
mayor frecuencia asumiendo roles de padre.
• Por su parte, las mujeres toman protagonismo en otros roles
menos tradicionales. En este sentido, el autor sostiene que “ lo s
publi cist as son conscientes que la sociedad ha evolucionado , lo que ha
provocado un cambio en l a mental idad del co nsumid or ” (2005, p. 132).
Se reitera el papel del medio publicitario y los cambios que la
publicidad impresa española ha venido exper imentando durante las tres
últimas décadas del siglo XX (2005, p. 132):
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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“ Dichos cambios han sido aco rdes a l os acaeci dos en el
panorama social y empresari al l o que nos permite apoyar y
defender la postura de que la publici dad es un reflejo de la
socieda d y qu e c omo tal representa a un mayo r n úmero de
poblaci ones objeti vo de interés para los anunciant es, con sus
propias moti vacione s y deseo s de consumo ”.
Cabr ía ligar esta idea con las conclusiones extraíbles del estudio de
Gil y P érez (2012 ) en el que se analiza el cat álogo de juguetes de El corte
ingl és entre 2010 -2011 respectivamente. Y es que este tipo de estudios
abre un abani co inmenso de investigación y deja patente una idea más
que clara: a no ser que la política de marketing de un fabricante realice
un seguimiento exhaustivo de cómo terceros comunican su imagen, lo
cierto es que una marca puede no ser sexista, ni su cat álog o en sí, pero
los distribuidores y otros agentes comerciales e intermediarios sí pueden
realizar una publicidad que lo sea en aras de alcanzar sus objetivos
mercadotécnicos. As í pues , aunque los retailers 19 reciban directrices por
parte de las marcas en lo que al uso de su identidad corporativa se refiere
(como sucede con LEGO, Playmobil y TopToys 20 , por citar algunos) lo
cierto es que, en líneas generales, los distribuidores cuentan con libertad
a la hora de desarrollar las campañas de comunicación y las acc iones
publicitarias segmentadas por marcas, en el desarrollo de la reason
why 21 , el concepto publicitario y la USP 22 que se desee vincular a un
producto o línea en particular. La posible reclamación o queja (de existir),
por parte del fabricante, se realiza lógicamente a posteriori , una vez que
19 Retailers : minoris tas, de tallistas.
20 Distr ibui dor ofici al de la firma franc esa Djeco . En deMartina, junto con el manual de id entid ad,
se recibían indica ciones p recisas d e la s tres marcas citad as, en lo que al uso d e la identidad
corporativ a y vis ual se refier e.
21 Reason why : concepto que se entiende como la justificación creativa de una publicidad; es
decir, las razones y beneficio s que plantea la publicidad para que un pote ncial cliente adquiera
el product o publici tado.
22 La USP o Uni que Selling Propositi on (prop uesta única d e v enta) surge en 1 961 de la mano de
Rosser Reeves, quien fue el primero en formalizar ese término en su libro Reality in Advertising . Es
un concepto que ide ntifica y enfat iza en la publicid ad qué hace especia l y diferen te al produc to
anunciado de los ofreci dos por la competencia.
Mª Elena Esté vez Carmona
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el consumidor potencial ya ha sido captado. Y en línea con lo expuesto ,
volviendo al estudio de Gil y P érez (2012) pueden extraerse datos
concluyentes de entre los que cabe resaltar los siguientes:
• Las im ágenes que son anunciadas por y para niños 23
muestran juguetes de más colores y los fondos de las páginas
donde se insertan también presentan colores más variados
(rojos, verdes, naranjas, amarillos, azules…), que los fondos
donde las niñas presentan el juguete, siendo éstos en
numerosos casos colores rosas y morados.
• En general, las im ágenes en las que interacci onan ni ñas y
niños (a unque no son muy numerosas), tienden a
representar se bajo un rol pa sivo, bien como observadoras de
la escena de juego o como sujetos que admiran el intelecto
y/o habilidad de su compa ñero de juego. !
• En las im ágenes en las que meramente aparecen manos de
adulto se aprecia que son de hombre. El mensaje que queda
es que el juguete es propio d el campo de interés masculino,
ya que los varones cuentan con mayor habilidad para
desarrollar dicha función. Sin embargo, las mujeres adultas
aparecen representando su rol de madre en todo momento.
• Las principales actividades que realizan las ni ñas en el
catálogo son tareas propias del hogar y relacionadas con el
cuidado físico; además de bailar, cantar y diseñar juntas sin
situaciones competitivas; no apareciendo en actividades
deportivas como es común en el caso de los niños. Estos
últimos suelen aparecer realizando actividades como el
fútbol, en situaciones de camaradería o ligadas a una
competición, y nunca apareciendo con muñecas.
23 Uso genér ico del concepto de niños, refiriéndonos en este, y en los próxim os caso s en los que
aparece en plural , a ambos sexos.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
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• La mayor ía de las profesiones que parecen estar
relacionadas con los juegos de las niñas son las de magisterio
y enfermería, mientras que en el caso de los niños el abanico
es mucho más amplio: piloto de carreras, carpintero,
arquitecto y/o profesiones ligadas a la construcci ón,
futbolista… !
Estos resultados dejan entrever lo que se comentó inicialmente: la
imagen de marca puede verse distorsionada por la mano de un equipo
creativo int ermediario de un tercer agente que persuade a trav és de, en
este caso, estereotipos de g énero.
Por otr o lado, s iguiendo a Rubio (2014) la paradoja la encontramos
en la campaña publi citaria y en el cat álogo de Toy Planet Osorno de
2014 , en el que ofreció una imagen igualitaria que casi se acercaba más
a una estr ategia mercadotécnica para obtener publicidad que a un
intento por educar a la sociedad en valores de g énero igualitarios.
Independientemente del trasfondo estratégico que el catálogo
comercial entrañara, lo cierto es que estamos ante uno de los catálogos
de juguetes que más han
fomentando la equidad
sexual en España, siendo este
el eje conceptual que
continuaron protagonizando,
hasta 2017 inclusive, las
campañas publicita rias
posteriores de la compañía.
Figura 3: Cat álogo de Toy Planet de 2014. Fuente:
Recuperado de:
http://ver ne.elpais. com/verne/2014/12/05/articul o/141
7797173_124671.html [Fecha de cons ulta: 11 de marzo
de 2017] .
Mª Elena Esté vez Carmona
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Por otro lado, respecto a las investigaciones llevad as a cabo sobre
el packaging y su importancia dentro de la estrategia retail, es primordial
mencionar ciertos avances dentro de este campo tales como los de
Zhang (2016) o los de Rundh (2009); siendo a su vez un referente en dicha
área la ya citada Dra. Sweet, miembro del departamento de S ociolog ía
de la Universidad de California, entre cuyos estudios cabe destacar el
realizado en 2014: Toys Are More Divided by Gender Now Than They Were
50 Years Ago , del que pueden extraerse las siguientes conclusiones:
• Durante su investigaci ón sobre el papel del género en los
anuncios y en el catálogo de juguetes Sears 24 se comprob ó que
en 1975 muy pocos juguetes fueron comercializados de forma
explícita en función del sexo, y casi el 70% no mostraron ningún
tipo de señales relacionadas con el sexo.
• En l os 70, los anuncios de juguetes desafiaron ciertos
estereotipos de g énero publicitando a niñas que cons tru ían, por
un lado, y a chicos jugando con cocinas y accesorios, por otro.
• Y en 1995, la publicidad de g énero de los juguetes se
acercaba de nuevo al estilo de mediados de siglo.
A estos datos se añaden los resultados del Informe del Observatorio
de la Publicidad Sexista (AA. VV, 2003) el cual revela que en esta época
también existían claras diferencias de género, marcadas especialmente
por el modo en el que se enfocaban y hacia quienes se dirigían los
anuncios (Estévez, 2013).
24 Sears (oficialmen te Sears, Roebuck & C ompany ) es una caden a estadounidense de tiendas
departamental es fundad a por Richard Wa rren Sears y Alvah Roebuck en el siglo XIX. En el 2005
formó u na alian za con Km art , creand o la Sears Holdings Corporation .
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INFORME 2003. OBSERVATORIO DE LA PUBLICIDAD SEXISTA
Tabla 2: Informe 2003 del Obs erva tor io de la Public idad Sexist a , Instituto de la Mu jer.
http://www.inmujer .gob.es/observat o rios/ob servIm g/inform es/do cs/info rme - 2003.pdf [Fecha de
consulta: 9 de di ciembre de 2013 ].
Estos datos concuerdan con el que casi diez años más tarde
elaborar ía el mismo organismo: el Informe sobre la Campa ña de Juegos
y Juguetes (AA. VV, 2012) del que s e extrajeron interesantes conclusiones:
los juegos de aprendizaje personal (68,37%) eran los que m ás se servían
de estereotipos sexistas, tendiendo otro tipo de juegos como los
participativos (17,86%), educativos (7,65%), y de mesa (6,12%) a un
enfoque m ás neutral.
BALANCE POR TIPOLOGÍA DE JUEGOS Y JUGUETES
Gr áfi co 1 : Info rme 2012 sobre la Cam pa ña de Juegos y Juguetes , Instituto d e la M ujer . Fu ente:
http://www.observat oriodelainfanci a.es/oia/esp/descar gar.aspx?id=4039&ti po=documento
[ Fecha de consulta: 9 de diciembre de 2015].
Mª Elena Esté vez Carmona
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Sin embargo, no puede obviarse que los datos indicados por el
Observatorio Andaluz son regionales, por lo que se estaría optando por
una falta de rigor científico si se generalizara afirmando que el sector del
juguete es princ ipalmente sexista. De hecho, existen investigaciones
hasta la fecha que permiten evidenciar que prácticamente en los
catálogos de juguetes hay más sugerencias para ambos géneros que
para cada uno de ellos. Es el caso del trabajo realizado por Ceballos
(201 1) para la revista educativa digital: Hekadeamos. El estudio partía de
la campaña Por un juguete mejor , realizada por el IES Aldabra , que
complementaba la campaña sobre los Juguetes y Juegos no Sexistas que
el Instituto Andaluz de la Mujer realiza anualmente, teniendo como uno
de los colectivos claves, las niñas y niños de la etapa escolar de infantil,
así como sus padres, madres y familias en general. Dicha investigación
partía entre otros aspectos del desarrollo de un análisis con el propio
alumnado:
1. La actividad consistía en un estudio de los juguetes
recomendados a niños y niñas de 0 a 3 años en algunas de las
revistas publicitarias que llegaban a los hogares almerienses,
desarrollándose en cuatro sesiones de una hora cada una.
2. Implicaba el análisis de las revistas publicitarias sobre juguetes de
Carrefour, Toy Planet, Eureka KIDS, y Toys’R’ us .
La clase se dividió en grupos, cada uno de los cuáles contabilizó el
número de juguetes que se dirigían solo a niños, a niñas, y a ambos sexos,
así como a quellos que incluían contenido violento.
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TOTAL DE JUGUETES DIRIGIDOS A NIÑAS, A NIÑOS Y A AMBOS GÉNEROS
Tabla 3: Estud io del total de n úmero de juguetes dirigidos a ni ñas, niños y a ambos géneros
en los catálogos comercia les de Toy Pla net, Carrefo ur, Toys'R' us y Eureka Kids . Fuente :
Ceball os, D. C. (2011) . Experi encia educativa: por un juguete mejor. Hekademos: revist a
educativa di gital , (10), 5 - 14.
En base a los resultados expuestos , un factor a tenor en cuenta es
que, en este caso, en los catálogos publicita ron juguetes para ambos
sexos, lo que invita a pensar que no siempre los datos avalan los
postulados concernientes al posible sexismo subyaciente en la publicidad
de juguetes. Se trataría de uno de los estudios que demostrarían que
dicho fenómeno en este sector es relativo, en cuanto a que la oferta se
torna más equitativa de lo que a priori pudiera parecer. Si bien dicha
investigación se ciñó a niños de 0 a 3 años, mereciendo especial atención
las franjas de edad posteriores donde suelen apreciarse más casos de
sexismo que en los primeros años de la infancia.
Figura 4 : Cat álogo de LEGO de 1992. Fuent e:
https:// drive.google.com/f ile/d/0B7k t327V Erv4 OWJ kYjc1 OW UtOW FiM y00N zUw LWE zYzct
N2EzMWFkMjE1Yz Bj/vi ew [Fecha de consulta: 11 de ma rzo de 201 5].
Mª Elena Esté vez Carmona
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Como se comprueba en el índice del catálogo de LEGO de 1992, a
partir de los productos enfocados a marcas de entre 7 y 12 años las niña s
dejaban de aparecer. Y hoy en día, en los c atálogos de 2016 en esta
franja de edad solo aparecen en la línea de LEGO F riends (q ue se
analizará en profundidad) y en la de LEG O Elves , subca tegoría que el
propio fabricante anunció a finales de 2015 a sus in termediarios
(minoristas on y offline ) como una gama que la compañía danesa había
creado específicamente para el target femenino: concretamente, para
niñas a partir de los 8 años de edad.
Figura 5: Anuncio LEGO Elves . Fuen te: Rev ista f ísica
Juguetes B2B , n º 216 , diciembre 2015 - enero 2016.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
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En línea con esto, es necesario anticipar que lo que se presend e
analizar en esta tesis no es solo la estrategia B2B, sino el enfoque
publicitario y mercadotécnico que las marcas llevan a cabo en el
entorno B2B; es decir, hasta qué punto los diseñadores, creativos y
publicitarios que planifican con anterioridad los catálogos de los años
venideros, actuando a partir de estereotipos sexistas con un fin
básicamente comercial. En consecuencia, las tendencias naturales q ue
una niña o niño pueda tener (el que la primera se incline más por una
muñeca que por un camión es completamente lícito), no es el objeto de
esta tesis. El cometido de la misma como se profundizará más adelante
es si el sistema, lejos de ofrecer amplitud de miras desde una óptica
mercadotécnica, limita más el ángulo de visión de niñas y niños.
• ¿Por qué en la historia de la publicidad de LEGO Technic , línea
cercana a los juegos de robótica, no ha aparecido nunca
ninguna niña?
• ¿A qué se d ebe que en la mayoría de los catálogos de LEGO del
pasado siglo no se incluyeran niñas a partir aproximadamente de
los 6 años de edad?
Es obvio que el marketing bebe de los intereses que advierte en el
consumidor, pero también es un hecho consabido que en su esencia
también radica alimenta r los deseos reales del sujeto -comprador. Y en
este caso, lo que se pretende averiguar es si dicho sistema contribuye a
la segregación por género porque es, sencillamente, una postura
cómoda de venta.
Por otro lado, c abe en este punto mencionar los estudios aportados
en 2016 por la Universidad Rey Juan Carlos, los cuáles avala ro n teorías
que dem o str a ro n una tendencia hacia igualitarismos en materia de
género, en cuanto a que el 35% de los anuncios de dicha campaña de
navidad 2015/2016 incluían la presencia de ambos géneros de manera
Mª Elena Esté vez Carmona
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simultánea, lo que supuso una mejoría respecto a etapas anteriores
(Anónimo, 2016a).
En cuanto al e-commerce, dicho canal de distribución y en general
el medio online han interferido constantemente en la elasticidad de los
precios de los juguetes generando un marketing de guerrilla que viene
dejando poco campo de actuación a las pequeñas y medianas
empresas, muchas de ellas startups digi tales que iniciaron su andadura
en los comienzos de dicho boom , lo que abre sin duda otro campo de
investigación (Estévez, 2018) . Del mero visionado de los sitios w eb
vinculantes al objeto de estudio se han extraído, con anterioridad a esta
tesis, conclusiones también relacionadas con la necesidad de remarcar
en muchos casos la diferenciación por género. En el caso de Hasbro , su
sitio web presenta un buscador en el que aparecen los siguientes ítems
en el pie, con vistas a obtener posicionamiento orgánico (natural) o SEO
(Search Engine Optimization):
SITEMAP HASBRO: JUGUETES PARA NIÑOS, PARA NIÑAS Y PARA AMBOS
GÉNEROS
Figura 6 : Sitemap de Has bro extra ído de su página oficial. Fuente: Elaborac ión propia a partir de
captura de pantalla extra íd a de la p ágina oficial de Hasbro, Espa ña :
https:// www.hasbro.com/es - es/ [Fecha de consu lta: 11 de m arzo de 2 017].
La postura del usuario también influye en la arquitectura de un sitio
web. Como se advierte en el gráfico que se expone a continuación y que
evidencia el bucle sexista del que aparentemente el sector del jug uete
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
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se nutre y a la par alimenta: 2400 y 1600 han sido las búsquedas mensuales
que se han efectuado en España los últimos doce meses a través de las
cadenas de búsqueda “juguetes para niños” y “juguetes para niñ a s”
respectivamente, de ahí que el Coste por Click o CPC 25 en cada caso
sea de 0,58 € .
BÚSQUEDAS 2016. GOOGLE ESPAÑA:
“juguetes para niños”; “juguetes para niñas”.
Gr áfi co 2 : B úsquedas 2016 en G oogle Espa ña. Fuente de datos 26 : Googl e AdWor ds T ools .
[Fecha d e consu lta: 12 de feb rero de 20 17].
También en Google Trends se aprecian las tendencias de búsqueda
en lo que a diferenciación de género se refiere, algo de lo que se hacen
25 El coste por clic ( CPC ) es un mecanism o de compra de publicidad m uy atractivo y rentable
para dete rminados objeti vos de mar ket ing .
26 La p olítica de copyright de Google admite el uso de esta herramienta para herramient as tales
como Google Tr end s y Goo gle AdWords Tools siempre qu e se cite la fuente . U RL:
https:// support.google.com/tr ends/answer/4365538?hl=es Sitio web ofici al:
https:// trends.google. es/trends/
Mª Elena Esté vez Carmona
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eco las propias marcas de la mano de sus webmasters 27 , community
managers y expertos en marketing digital.
TENDENCIAS DE BÚSQUEDA 2016: GOOGLE TRENDS
Gráf ico 3 : Tend encia s de búsq ued as online 2016: “ juguet es p ara n iños ” y “ jugu etes para niñas”.
Fuente: Google Tr ends . [Fech a de datos/ consulta: 12 de febr ero de 2017] .
Pueden citarse proyectos que fomentan la proactividad de los
usuarios, contribuyendo a la obtención de una mayor amplitud de miras:
la ya mencionada plataforma LEGO ideas insta al usuario a crear sus
propios diseños, siendo el más votado el que p odrá incluirse en el
catálogo siguiente, con el consecuente porcentaje de beneficios para el
usuario en cuestión. De igual modo, se viene comprobando que los
anunciantes, como consecuencia de esa necesidad de adaptarse a las
tendencias de mejora social, vienen incorporando en su catálogo
juguetes ecológicos, artículos tecnológicos de carácter pedagógico, y/o
productos sin ánimo de lucro provenientes de causas filantrópicas como
la campaña de Responsabilidad Social Corporativa (RSC) de
Babypelones , fabricada por Berjuan para Juegaterapia. Iniciativas que
contribuyen a democratizar un sector altamente afectado por prejuicios
sociales y que paralelamente aportan un halo esperanzador dentro de
un mercado marcado por tendencias tradicionalistas. Aunque aún hay
mucho camino por recorrer, lo más importante es que estamos ante una
sociedad cada vez más consciente de los peligros que un simple anuncio
27 Un webmast er es también conocido con las denominacion es de arquitect o web, desarrol lador
we b, autor de sitio digital , administr ador de sitio digital , y coordinador de sitio digital , es la persona
respon sable de ma ntenim iento o progra mac ión de un sitio w eb.
Por su parte, un communit y manager se correspond e con el perfil profe sional resp onsable d e
gestionar la pr esencia de una empresa o marca en el entorno 2.0.
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en España desde 1980 hasta 2016»
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o el diseño de un juguete puede conllevar por los valores que lleva
aparejado.
Por otro lado, a nivel de diseño, l as marcas en general, y las de
juguetes en particular, vienen incorporando en sus packagings códigos
QR, así como sincronizando sus estrategias de fidelización y gamificación
con aplicaciones móviles, integrando el juego offline con el online, y
aprovechando que los consumidores actuales son también usuarios
digitales y webactores. En palabras de la Dra. Jiménez Marín (Jiménez,
2012, p. 4):
"Las h erram ienta s de creac i ón de blogs , de intercambio de
fotos, de men sajería instantá nea son s encill as, accesibles y
transpa rente s, lo que h an hec ho qu e los usua rios de c onvie rtan
en lo que Pis ani y Piot et ( 2009) denominan webact ore s .
Conect adas en redes, permit en crear v ín culo s, tejer rela cio nes
entre datos, entre personas o entre perso nas y datos. La
dimensi ón relaci onal de la web se ha a celerado de bido a l fuerte
aumento del n úmero de usuari os y de l as herr ami entas a su
dispos ici ón. Cuanto más webactor es hay m ás relaci ones
establecen és tos, más rico es el si stema y mejor funci ona. Una
p ublicaci ón en un blog genera comentarios , reacciones,
recu pera cione s, revisiones. La in scripc i ón de u n webactor en el
sitio de red social Facebook permiti rá, en unos pocos clics,
relac ionars e co n mile s de perso nas e interc am biar, c om partir y
organiz ar acon tecimiento s ”.
En la sociedad de la web semántica, Twitter es uno de los principales
canales de interacción, siendo hashtag s como el sexismo temas
candentes que se abordan a diario. Ello permite que los consumidores se
involucren en una red comercial cuyos hilos únicamente movían
anunciantes, fabricantes y distribuidores.
Mª Elena Esté vez Carmona
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INTERÉS POR EL TÓPICO DEL SEXISMO EN REDES SOCIALES
Figura 7 : Inter és por el tópi co del sexismo en redes soci ales. Fuente: C aptura de pantalla
realizad a en Hashtrackin g. [Fecha de consulta: 12 de febrero de 2017 ].
Dicho lo cual , los medios de comunicación son educadores
permanentes de la opinión pública y sus efectos son indudables más si el
target son ni ños y ni ñas ajenos al trasfondo comercial que un anunc io, de l
tipo que sea, comporta. Cabe en este punto acudir a la Dr. El ías (2016,
p. 78) quien introduce el concepto de e ducomunicación conc ibiéndolo
como: “la interacción entre la educación y la comunicación o, expresado de otro
modo, la educac i ón a través d e la comunicaci ón" . Y esa labor educadora en
valores por parte de los medios publicitarios , las agencias de
publicidad y los anunciantes es la que no deber ía eludirse, y la que sin
embargo parece tambalearse al estar sujeta a los objetivos
económicos de lo s diferentes agentes que conforman el sector del
juguete. Partiendo de Villegas (2013, p. 240):
"Com unic ar es e duc ar. Tan to los conte nido s com o las form as
consti tuyen un caudal simb ólico del imaginario soci al en que se
mir a la ci udad aní a para legi ti mar su s pautas de conducta s. Por
esta raz ón, la igualdad entre los hombres y las mujeres debe ser
un horizonte ético que ha de inspirar las propuestas
comunicativas . Educar es saber comunicar en valores; por eso,
la refle xión étic a es el núc leo de cua lquie r proy ecto de
alfabet izaci ón mediáti ca".
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T ras este acercamiento a los estudios sobre la publicidad de
juguetes en Espa ña, es más que oportuno acudir a Krippendorff (1990,
p. 252) para quien “la investigación científica surge del d eseo de conocer o
entender mejor una porci ón del mundo real” . En este sentido, abordar el
fen ómeno del sexismo en la publicidad infantil a través del estudio de
format os distintos pero interrelacionados como los anuncios gráficos y
el packaging delimita la porci ón del mundo r eal a investigar: el dise ño
publicitario como mecanismo de educomunicación y fortalecimiento
de valores en favor de la igualdad de género; ya que, según Selltiz,
Wrightsman y Cook (1980, p. 116) : “resulta importante determ inar los límites
de cuánt o se trat a de abarcar en un sol o est udio ”.
Si bien, antes de proceder con futuros apartados, es necesario
recalcar los últimos datos que fueron proporcionados por el
Observatorio Andaluz de la Mujer , el Consejo Audiovisual de Catalu ña
(CAC) y la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid para AEFJ, Asociaci ón
Española de Fabricantes y Juguetes ya citados anteriormente ( Anónimo ,
2016a) : el primero destacaba el creciente compromiso social de las
empresas anunciantes que cada año muestran mayor responsabilidad
por la igualdad de género con un descenso de los anuncios considerados
sexistas en 2015, que tan solo alcanzan un 38,4%; el CAC cifraba en un
mínimo histórico los anuncios de juguetes con estereotipos de género con
un 34% del total; y la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid coincid ía
con esta mejora notable del tratamiento de género en los anuncios de
juguetes.
En caso del estudio del que se parte para la pre sente tesis, el
proceso de investigación a seguir se concretará en los apartados
reservados para tal fin , una vez sea desarrollada no so lo la
metodología a emplear, sino el trabajo de campo que esta tesis
requiere (Anónimo , 2016 a ).
Mª Elena Esté vez Carmona
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2.2. Estudios sobr e la importancia del juego y del juguete en la educación
en valores.
El juego es una actividad que implica a niñ as/ os y a mayores,
aunque su objetivo no sea el mismo, variando el fin según la edad.
Mientras que los adultos juegan para entretene rse en su tiempo de ocio,
en los ni ños el juego supone un medio de aprendizaje y de conocimiento
acerca del mundo y del entorno que le rodea. Al hablar de aprendizaje
no solo nos referimos a cuestiones ligadas al desarrollo y fortalecimiento
de habilidades mentales y f ísicas, sino también a la adquisición de valores
y principios comportamentales. Desde la Universidad Internacional de
Valencia se contempla la educaci ón en valores bajo una serie de criterios
tales como (Anónimo, 2015b):
1. La igualdad de oportunidades con independencia del
sexo, raza, clase social, origen, cultura, nacionalidad,
religi ón, etc.
2. El e sp íritu crítico respecto a los valores imperantes en
nuestra sociedad: costumbres, hábitos de consumo,
productos culturales, etc.
3. El c onocimiento y an álisi s de l os mecanismos que rigen
nuestra sociedad.
4. El e nsalzamiento de los valores igualitarios.
5. El r echazo de las actitudes discriminatorias.
6. El respe to a cuestiones ligadas a la conservaci ón del
medio ambiente, al desarrollo sostenible y al disfrute de
los entorn o s naturales.
7. La necesidad de trabajar la educaci ón para la salud
desde una perspectiva dinámica, social y colectiva.
8. E l deseo de llevar a cabo programas de educaci ón
efectivos en el aula y hacerlos tolerantes con respecto
a la sexualidad de los demás.
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En esta linea , es preciso citar a Medrano, referente en cuestiones
ligadas al aprendizaje y a la educación en valores, quien hizo especial
hincapié en los efectos que la televisión puede ejercer sobre los
adolescentes en lo que a la adquisición de tendencias conductuales se
refiere. La autora, en uno de sus artículos realizado con Cortés y Palacios,
postuló que (2007, p. 311):
“De alguna manera, se puede afirmar que la televis ión se
mues tra igu alment e capaz de model ar nues tras vi rtude s y
nuest ros d efec tos e influir en ellos nuestra s virtude s y e n nuestro s
defectos , y, de acuerdo a los datos dispo nibl es, parece est ar
haci éndolo en amb as direcciones. Al igual que cualquier
instru me nto hum an o p ued e ser m uy efic az para lo gra r lo que
deseemos. Desde los a ños ochenta, en que se ha efectuado
empíricamente el análisi s de val ores de la televisi ón, éstos últi m os
han cam biado, no sólo a nivel internaci onal sino también en
nuestro context o. Se puede observar una progresi va tendencia
hacia valores menos pros ocial es, m ás material istas y
marg inador es d e la ac tivi dad s ocial ”.
Posteriormente , los avances aportados por el Dr. El ías contribuyeron
considerablemente a entender la necesidad de adquirir amplitud de
miras en lo que a educación en valores concierne (2 017, p. 12):
“Este mun do tan cambiante necesita otro tipo de educ ación
dist inta, más flexibl e, adaptable, evol ucionada hacia las nuevas
necesidades del individuo por encima de las necesi dades de su
grupo social o religi oso. Y es que, la formaci ón, que
tradic io na lme nte se realizab a c asi exc lusivame nte a trav és de
libros y e sca sas experie nc ias pers ona les, ha ev oluc iona do hacia
el uso de múltiples medios comunicativos y experienci as
personal es prácticamente ilimi tadas en posi bilidades espacio -
temp orales (a l m eno s e n lo s p a ís es qu e d eno min am os d el prim er
mundo )”.
El autor compara, en línea con los estudios de Medrano Samaniego,
la influencia que ya en los más pequeños ejercían programas infantiles
tales como Barrio S ésamo , siendo el cometido de esta tesi s igualmente
dem ostrar la importancia que la publicidad, y el sector del juguete en
particular, pueden tener en el desarrollo de la personalidad y en el
fortalecimiento de los valores de los m ás pequeños (2017, p. 14):
Mª Elena Esté vez Carmona
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“De esta m anera, igual que los niños aprendí an val ores sociales
con programas educativos como Barri o Sésamo (o las personas
de cualqui er edad aprenden i diomas a t ravés del cine o l a
televisión en ve rsión origin al – Jiménez y Elías, 2012 – ), a lo largo de
nuestra vida seguimos formándonos y haciendo ev oluci o nar
esos valores que consider amos propios. Y, en este aspecto, la
televisi ón es un el emento fun damental”.
Cabe matizar que el juego no es solo un medio de aprendizaje, sino
tambi én una herramienta a través de la cual los más pequeños canalizan
s us deseo s, inquietudes y sus estados de ánimo. En relación a esto, es una
cuestión consabida que el ser humano nace con una capacidad
congénita para amoldarse al entorno en el que vive, siendo mayor su
potencial en los primeros años y reduciéndose dicho efecto a m edida
que se va desarrollando como person a. Este hecho justifica la necesidad
de fortalecer la coeducación emocional en todas las etapas y,
especialmente durante la infancia, por medio del juego. En lo que al
sector del juguete respecta , es habitua l que muchos padres y
consumidores en general suelan cada año preguntarse si los artículos que
demandan los niños (prescriptores de marca dentro de este mercado)
son realmente adecuados para ellos. En torno a esta cuestión resulta
clave considerar en qué momento d e es ta red comercial cabr ía
intervenir para que , de manera previa al lanzamiento de un producto al
mercado, se analizaran los valores que el producto o la marca en s í llevan
aparejados, especialmente en lo que a igualdad de género respecta.
Para dar cuenta de l os avances en materia de juguetes y educaci ón
en el área de Pedagogía y Ciencias Sociales fue necesario realizar una
extensa consulta d e este tema en las principales bases de datos. De ellas
se seleccionaron aquellos estudios que a nivel internacion al pod ían dar
cuenta de los problemas e intereses más destacados que habían movido
a los investigadores a desarrollar sus trabajos. Por otro lado, se ha querido
exponer en este apartado aquellos estudios en los que se reflej an de
manera más clara la influencia de los juguetes en las diferentes etapas
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
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de enseñanza -aprendizaje de los niños, en lo que a la adquisición de
competencias y valores concierne. En relaci ón a esto , y con vista a
profundizar en est e análisis , se exponen a continuaci ón una serie de
estudios claves sobre dicha materia, algunas ya puntualizados, con la
intención de mostrar cuáles son los avances que, grosso modo , se han
hecho dentro del marco de la psicología y la pedagogía del siglo XX.
Gross (1902) abord ó la teoría del juego como anticipación funcional,
es decir, como actividad que contribuía al desarrollo del pensamiento y
de la actividad del individuo. Partiendo de la teoría darwinista, concebía
que el juego es una preparación para la vida y para la supervivencia, as í
como potenciaba las facultades para que el niño pudiera gradualmente
evolucionar a la etapa adulta.
Así pues, para Huizinga el juego se conceb ía bajo el siguiente
concepto (1938, p. 26):
“Una a cción o actividad v oluntaria, realizada dentro de ciertos
límite s fija dos en el tiempo y el espacio, que siguen una regla
librem e nte a ce pta da, p ero com p leta me nte im pe riosa , pro vista
de un fin en sí m isma, acompañada de un senti miento de tensi ón
y alegrí a y de un a conciencia de ser algo diferente de lo que se
es en la vi da corr iente”.
Por su parte, Vigotski (1966) consideró que lo elemental en todo
juego es el aprendizaje que inconscientemente el niño adquiere desde
que comienza hasta que termina de jugar. Entre las muchas aportaciones
que se desprenden de la teoría vigotskiana , se establece que el juego es
una actividad social, en la cual, gracias a la cooperación con otros niños,
se logran adq uirir roles que son complementarios al propio. Tambi én este
autor se ocupó principalmente del juego simbólico y señaló que el niño
trans forma algunos objetos y lo convierte en su imaginación en otros que
adquieren para él un significado en particular, cont ribuyendo de este
modo al fortalecimiento de su capacidad simbólica.
A esta tesis cabe añ adir la teor ía de Piaget (1981) para quien el
juego formaba parte de la inteligencia del niño, en cuanto a que
Mª Elena Esté vez Carmona
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representa la asimilación funcional o reproductiva de la realidad en
función de cada fase evolutiva. Las capacidades sensoriomotrices,
simbólicas o de razonamiento, junto con aspectos esenciales ligados al
desarrollo del individuo, son los que condicional el origen y la evolución
del juego; distinguiendo a su vez el autor tres estructuras básicas
relacionadas con las etapas del pensamiento humano: el juego como
simple ejercicio, el juego simbólico (abstracto) y el juego reglado
(colectivo, consecuente de un convenio).
De la mano de Erikson (1983) se llevaron a cabo una serie de teorías
que permitieron concluir que entre los 4 y los 5 años los niños asimilaban
mejor los futuros roles sociales a través de juegos, cuentos y otro tipo de
actividades.
Por su parte, Caiceo (2011) hizo hincapié en la importancia
trascendental que la labor de Johann Henrich Pestalozzi (1746- 1827) tuvo
en el ámbito de la educación y de la pedagogía. Efectivamente , entre
los principales aportes que Pestalozzi realiza a la educación pre-escolar,
ya que sitúa al niño de una manera diferente, en una verdadera relación
con la naturaleza y la cultura, se encuentran los siguientes:
1. Le dio importancia al desarrollo del ni ño.
2. Puso en práctica la organización de experiencias y
actividades por medio del juego.
3. Valoró las actividades espontáneas del niño.
4. Hizo énfasis en la ejercitación de las actividades manuales.
5. Consideró la ejercitación en el dibujo como un medio para
pe rfeccionar progresivamente la mano, lo cual le serviría de
base para la escritura.
6. Ejercitó el lenguaje por medio de la conversación sencilla,
para después aprender a leer.
7. Destacó la utilidad de los ejercicios corporales combinados
con los cantos.
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8. Señaló como vital el desenvolvimiento del niño en sus
primeros momentos con la familia, en especial con la madre.
9. Le dio importancia a la afectividad desde el mismo momento
del nacimiento del niño.
10. Destacó el desarrollo social del niño, inicialmente en la
familia y posteriormente en la escuela.
11. Consideró importante la fundación de instituciones para
atender a aquellos niños que eran carentes de recursos
económicos.
Todos estos supuestos evidenciaron y hoy en d ía justifican la
importancia del juego y del ju guete para los niños desde un punto de
vista pedagógico y educativo. El juego est á considerablemente
influenciado y definido por la cultura y el entorno social en el que se
desenvuelve, así como los juguetes son un reflejo del mundo adulto. Sin
embargo, e stos objetos l údicos no se corresponden con los ideales de
igualdad de la sociedad actual, ya que sugieren ciertos valores,
significados, aspiraciones y patrones de conducta estereotipados de
cómo tienen y deben ser según su género (Wood et al., 2002; Gree n et
al., 2004; Martínez - Reina, 2005; Martínez - Reina y Vélez, 2005). Bajo un
enfoque psicopedagógico y sociocultural, los juguetes infantiles no
deberían limitar las experiencias lúdicas d e ni ñas/os solo por la condición
de su género, si realmente queremos iguald ad entre hombres y mujeres.
Son muchos las investigaciones que teorizan sobre cómo se adquieren los
estereotipos de género d urante la infancia. Algunas teorías inciden en los
aspect os biol ógicos (por ejemplo, Buss, 1995) otras en los factores social es
(Berger et al., Rosenholtz y Zelditch,1980) y también están las que hacen
referencia a los procesos psicológicos implicados (Kohlberg, 1966). No
obstante, la tendencia actual es la de considerar todos estos aspectos
dentro de un mis mo marco teórico, dándole importancia a cada uno de
Mª Elena Esté vez Carmona
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ellos. Este es el caso de la Teor ía Social-Cognitiva del Desarrollo del
Género y la Diferenciación, en la que se considera que la evoluci ón
humana crea la estructura biológica sobre la cual actúan los factores
psicológicos y sociales (Bussey y Bandura, 1999).
Todos estos estudios, junto con muchos otros, han venido
fundamentando la teoría de que, en la historia de la publicidad, y en
concreto en el sector que nos ocupa, el juego y el género
desafortunadamente han ido en muchos casos de la mano. Para la
investigación que compete se partirá del análisis de los anuncios de
juguetes más representativos emitidos durante todo el año por parte de
los anunciantes seleccionados, aunque adquieran mayor protagonismo
por cuestiones estacionales los publicitados durante la campaña de
Navidad; de igual forma, se seleccionarán los packagings más
representativos de dichas marcas, elegidas a su vez por criterios de
facturación y branding , siendo estas : Famosa , LEGO , Mattel, MB , Hasbro
y Pla ymobil, respectivamente.
Una vez se interpreten los resultados que permitan contrastar las
hipótesis planteadas, la interpretación de las entrevistas realizadas a
profesionales del sector del juguete (directivos de marketing ,
comunicación y ejecutivos o C EOs 28 ) por un lado, y a docentes,
psicólogos y pedagogos, por otro, permitirá establecer conclusiones
sobre el futuro que sobreviene, en lo que a equidad de género
concierne, en un sector que, en aspectos ligados a la tecnología y al
medio ambiente 29 , crece a pasos agigantados.
28 El CEO ( Chief Execut ive Off icer ) o Director Ejecutivo, Consejero Delegado, Presiden te Ejecutivo,
como tradici onalmente se lo llamó hasta que la globali zación trajo aparejado innumerables
reform as sociale s, políticas, ec onóm icas y de térm inos tam bién , es la persona que tiene a su ca rgo
la máxima a utorid ad de la g estió n y direc ción a dmin istrativ a en un a empresa , o rgan ismo ,
asociaci ón o i nstit ución. F uente: ht tps:// www.defini cionabc.com/gene ral/ceo.php [Fec ha d e
consulta: 11 de marzo de 2016]
29 Por un lado, el sector del juguete está integrando aplicaciones onl ine en sus empaques
publici tarios dentro de s u estrategia de marca. Por otro, cada vez son más las marcas de juguetes
ecológicos que han sido imp ortadas a España ( krooom , PlanToys …) o inc lus o de fabr ic ació n
nacional ( wod ibow ).
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Otro factor a considerar es el crecimiento que la p edagog ía como
ciencia ha venido experimentando durante las últimas décadas. En este
sentido, es primordia acudir la investigaci ón de l Dr. Checa (2002)
centrada en el an álisis de la prensa pedagógica en España, puso de
manifiesto que dicho medi o, adem ás de convertirse en canal difusor de
la información educativa, también es una herramienta al servicio del
aprendizaje de pedagogos y
docentes, más allá de los cauces formales defendidos desde instancias
oficiales. La relevancia de este tipo de publicaciones, como apunta el
autor, obedece a cuestiones tradicionalistas, pues la preocupaci ón por
los aspectos educativos ha existido desde las épocas más tempranas del
periodismo. Del período de las luces data el característico título la
Gaceta de los Ni ños , aparecido en 1798 con autoría de los hermanos
Canga Arg üelles , y que inaugur ó una tendencia en el terreno de la
primigenia prensa pedagógica, con el objetivo de subvertir los programas
y los métodos tradicionales de enseñanza implantados en el país. Frente
a los t ítulos innovadores se despl egaron los encargados de frenar la
introducción de las ideas peligrosas, en ese particular movimiento
pendular entre reacción y progresismo en el que se debat ió el siglo XIX
español, con publicaciones adheridas a los planteamientos de una y otra
visi ón, también en el campo específico de la pedagogía. No obstante,
aunque los periódicos ilustrados recogieron en sus páginas las
consideraciones pedagógicas del momento, verdaderamente fue en la
etapa his tórica liberal de la península (período isabelino) cuando se pu do
acudir a una prensa propiamente pedagógica, redactada por
profesionales del sector y dirigida a ellos; la nueva fase imbuida del
ímpetu progresis ta, hizo peligrar, tal como apuntó Checa (2002) el
institucionalismo dominante.
Volviendo a Grados (2010) y con él a Caruana (2010) , se abre de
nuevo el debate sobre qué aspectos influyen en una niña o en un niño a
la hora de escoger un juguete. Según la autora, en la elección de
Mª Elena Esté vez Carmona
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juguetes por parte de estos existe un intento por controlar el mundo de
los adultos a través del juego. Más tard e, durante la adolescencia, se
pondr ían de nuevo a revisión todas estas identificaciones. Y e s en este
punto cuando resulta oportuno diferenciar entre el innatismo y el
concepto de adquirido, partiendo de la definici ón postulada por Rivera
(2016):
• De un lado, el innatismo es la doctrina filosófica según la cual
algunos conocimientos ya existen al nacer, es decir, so n previos
a l os adquiridos por medio del aprendizaje, la experiencia o su
relación medioambiental postnatal.
• De otro, el concepto de adquirido hace alusión a cualquier
factor ambiental (no gen ético, no hereditario). Abarca las
influencias provenientes de experiencias prenatales y
postnatales de todo tipo, por lo que surge de las características
medioambientales de donde se viva (familiar, soci al,
económica, tecnológica, cultural, religiosa…e ntre otras).
El objeto de este estudio se acerca, por tanto, m ás al concepto de
capacidad adquirida, en lo que a los condicionamientos sociales
respecta, ya que resultaría demasiado reduccionista agarrarnos a una
perspectiva meramente innantista, obviando los muchos casos de niña s
y ni ños que directamente no se decantan por un juguete porque son
conscientes de que socialmente podr ían ser juzgados por ello.
En conclusión, la necesidad de advertir la existencia o no del sexismo
hoy en d ía, en relación con las tendencias imperantes durante los últimos
treinta y cinco años, es objeto de interés en una sociedad cada vez más
marcada por la violencia de género física y verbal, el bullying en la
escuela, la discriminación sexual, entre otras cuestiones parejas. Casos
que hacen plantearse si en algo tan insignificante aparentemente como
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es un juguete puede resi dir, al menos en cierta medida, la raíz del
problema.
Ciertamente, el hecho de que los niños aprendan a concebir su
mundo desde un enfoque igualitario no sexista no tiene por qu é
obedecer única ni primariamente a los juguetes y juegos con los que
inviertan su tiempo libre. Estudios como los de Garaigordobil y Aliri (2011)
amparan la idea de que en el medio familiar se conforman y consolidan
las bases de los principios igualitarios que en un futuro el niño y/o niña
tra sladará al mundo socio-laboral y a su futura familia. En nuestro pa ís, en
líneas generales, y a tenor del último informe actualizado del Instituto
Nacional de Estadística (INE) en 2016 sobre Mujeres y Hombres en Espa ña:
Empleo del tiempo, conciliación trabajo y familia, continúa primando la
labor de la mujer en las tareas domésticas en tiempo y dedicación con
respecto a las del hombre.
Mª Elena Esté vez Carmona
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DURACI ÓN MEDIA DIARIA DEDICADA A CADA ACTIVIDAD EN BASE AL
GÉNERO 2009- 2010. Horas y minutos. Actualizado el 18.07.201 6.
Hombres
Muje res
Cuidad os pe rson ales *
11:33
11:26
Trabajo rem unerado
7:55
6:43
Estudios
5:13
5:05
Hogar y famili a
2:32
4:29
Activi dades para el hog ar y famil ia no espec ifi cadas
1:22
1:37
Activi dades culi nari as
0:55
1:44
Mante nimi ent o del hog ar
0:53
1:17
Confecci ón y cuidados de ropa
0:35
1:08
Jardiner ía y c uida dos de a nima les
1:54
1:08
Const rucci ones y repar acio nes
1:51
1:22
Compras y serv ici os
1:04
1:07
Gest i ón del hogar
0:57
0:46
Cuidad o de ni ños
1:46
2:22
Ayuda a adult os mi embros d el hog ar
1:41
1:40
Trabajo volun tario y reuniones
2:10
1:51
Trabajo volun tario al servicio de una o rganizaci ón
2:34
2:40
Ayudas infor males a otr os h ogares
2:13
2:03
Activi dades parti cipat ivas
1:43
1:15
Vida s ocial y di versi ón
1:54
1:43
Deport es y acti vidad es al ai re li bre
2:03
1:40
Afici ones e inf orm áti ca
2:05
1:38
Medi os de c omuni caci ón
3:06
2:49
Trayecto y em pleo de l tiempo no e specificado
1:25
1:21
*En los cuidado s personales se incluye d ormir, comer, beb er, asearse y vestirse.
Tabla 4: Encue sta de e mpleo del ti empo INE . F uent e: INE . Actua li zado el 18. 07. 17.
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en España desde 1980 hasta 2016»
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GR ÁFICO DE DURACIÓN MEDIA DIARIA INVERTIDA EN CADA ACTIVIDAD
SEGÚN EL GÉNERO *Actualizad o el 18.07.2016 .
Gr áfi co 4 : Du raci ón media de horas diarias dedicadas
a l a activi dad según las perso nas que la realizan.
2009 - 2010; Fuente: I NE. Actualiz ado el 18.07.17.
• En la distribución de actividades en un día promedio de h ombres y
mujeres que realizan las actividades consideradas, los hombres en
conjunto, dedican más tiempo al día a todas las activ idades
excepto en el conjunto de hogar y familia. Las mujeres dedican en
promedio 1 hora y 57 minutos diarios más al conjunto de
actividades de hogar y familia que los hombres.
Mª Elena Esté vez Carmona
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• El 38,7% de los hombres (de 10 y más años) trabaja de forma
remunerada y le dedica al trabajo una media diaria de 7 horas y
55 minutos, frente al 28,2% de las mujeres que dedican al trabajo 6
horas y 43 minutos diarios.
• El 91,9% de las mujeres (de 10 y m ás años) realizan tareas
domésticas y se ocupan del cuidado de niños, ancian os y personas
dependientes durante 4 horas y 29 minutos di arios, frente al 74,7%
de los hombres que dedican en promedio 2 horas y 32 minutos.
DURACI ÓN MEDIA DIARIA DEDICADA A LAS ACTIVIDADES DE HOGAR Y
FAMILIA SEGÚN EL TIPO DE HOGAR, POR LAS PERSONAS QUE REALIZAN
DICHA ACTIVIDAD. 2009 - 2010 (horas y minutos). Actualizado el 18.07.2016.
Hombres
Muj er es
Pareja con hij os
2:34
4:45
Pareja sola
2:34
4:37
Otro ti po de hogar
2:34
4:26
Hogar uni personal
2:23
3:38
Padre o madre solo, con
alg ú n hij o
2:15
3:48
Tabla 5: Duraci ón media diaria dedicada a a ctivi dades de hogar y familia según tipo de hogar,
por las personas que realizan dicha activi dad. 2009 - 2010 30 . Fu ente: Encu esta de Empleo d el
Tiempo. INE. Actu alizado el 18.07.17.
30 Tiempo m edio diario dedica do a actividad es de hogar y fam ilia según el tipo de hoga r, por las
personas que realiz an la actividad: S e incl uye inf ormación del tie mpo medio diar io dedicado al
conjunto de actividades de hogar y familia según el tipo de hogar, por las personas que realizan
la a ctivid ad. El c onjun to d e a ctivid ades de hog ar y fa milia inclu yen: ac tividad es para el hog ar y
la familia n o e spec ificad as, act ividad es culin arias, m anten imien to del ho gar co nfecc ión y
cuidado de ropa, jardiner ía y cuidado de animales, construcci ón y reparaciones, compras y
servicios, gestiones de l hog ar, cuidado de niños, ayudas a ad ultos miembros del hogar. Se
proporci ona infor mación para los siguientes tipos: unipersonal , pareja sola, pareja con hijos, padre
o madre solo con algún hijo, otro tipo de hogar. El hogar se define como la persona o conjunto
de personas que ocupan en com ún una vivienda familiar principal o parte de ella, y consumen
y/o comparten alimentos u otr os bienes o servi cios con cargo a un mismo presupuesto.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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DURACI ÓN MEDIA DIARIA INVERTIDA EN CADA ACTIVIDAD SEGÚN EL TIPO
DE HOGAR. *Actualizad o el 18.07.2016 .
Gr áfi co 5: Duraci ón media de horas diarias dedicadas
a la actividad según el tipo de hoga r. 200 9 - 2010;
Fuente: INE. Actualizado el 18.07.17.
• Respecto a las personas que realizan las actividades de hogar y
familia según tipo de hogar, es superior la dedicación media diaria
de las mujeres en todos los tipos de hogar, p ero especialmente en
el caso de hogar formado por pareja con hijos, en que la
dedicación diaria de la mujer casi duplica la dedicación del
hombre (4 horas y 37 minutos la mujer, 2 horas 34 minutos el
hombre). Esta diferencia de dedicación es casi la misma en el caso
de pareja sola (4 horas y 45 minutos la mujer, 2 horas y 34 minutos
el hombre).
• En el caso de hogares unipersonales formados por mujeres y
hogares de madre sola con algún hijo, la dedicación diaria de la
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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mujer a tareas de hogar y familia es menor que en el caso de
par eja sola o pareja con hijos, 3 horas y 38 minutos diarios en los
hogares unipersonales f ormados por mujeres y 4 horas 38 minutos
en los hogares de madres solas con alg ún hijo.
DURACI ÓN MEDIA DIARIA DEDICADA A ACTIVIDADES DE HOGAR Y FAMILIA
SEGÚN LA SITUACiÓN LABORAL (OCUPADOS, PARADOS). 2009- 2010.
Actualizado el 18.07.2016.
Hombres
Muj er es
Activos
2:36
4:10
Ocupados
2:21
3:46
- Empleadores o empresarios
sin asalariados.
2:05
3:55
- Asalariados .
2:25
3:45
Parados
3:23
5:35
Inactiv os
2:25
4:49
Estudiantes
1:10
1:33
Jubilados o pensionistas
2:56
4:38
Labores del hogar
(u) 5:01
6:16
(u): dato po co significativo.
Tabla 6: Duraci ón media diari a dedicada a actividades de hogar y fami lia según tipo de hogar.
2009 - 2010. Fuente: I NE. Actualizado el 18.07 .17.
Atendiendo a la situación laboral, las mujeres ocupadas dedican 3
horas y 46 minutos diarios a las actividades de hogar y familia y 2 horas y
21 minutos los hombres. La diferencia es mucho mayor en el caso de
inactividad (estudiantes, jubilados o pe nsionistas, labores del hogar), 4
horas y 49 minutos las mujeres y 2 horas y 25 minutos los hombres. Pese a
ello, un contexto en el que el padre y la madre se repartan
equitativamente las tareas domésticas, es el mejor ejemplo y el marco
más construct ivo para los ni ños, quienes cuando sean más mayorcitos
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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verán con naturalidad colaborar en el mantenimiento del hogar, con
independencia factores ligados al género.
Sin embargo, pese a la importancia del enfoque del entorno
doméstico en la conformación de la mentalidad de los m ás pequeños,
los juguetes de imitación también suponen un claro referente simbólico y
contribuyen, qué duda cabe, a la conformación de dicha perspectiva
social e igualitaria. Este pensamiento lo han recogido puntualmente
durante los últimos años tanto marcas como distribui dores, que no han
dudado en incorporar a sus nuevas líneas y en su catálogo referencias
que avalan el papel del varón en el hogar: un rol activo que dista mucho
del que asumía hace veinte o treinta años aproximadamente.
Figura 8: Cat álogo El corte ingl és , Navid ad 2016 , d onde a nunc ia s u m arca miyo con niños
y niñas que r ealizan tar eas domésticas. Fuente: Catálogo 2016 El corte ingl és . [Fech a de
consulta: 14 de di ciembre de 201 6].
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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Figura 9 : "Playmobil 5336". Referenci a de su cat ál ogo 2016, en el que aparece un solo mu ñeco
varón realizando las tare as del hogar. Fuente: Elabor ación propi a a partir de las fichas de
productos disponi bles en Playmobil.es . [Fech a de c onsulta : 14 de diciem bre de 2016].
Figura 10 : Jueg o de MB, “Hundir la flota ”, años 80. Ap arecen padr e e hijo ju gando junt os, y
madre e hi ja o bserv ándolos de fondo mient ras friegan y secan los platos. Fuente: [F echa de
consulta: 14 de di ciembre de 2016].
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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Son muchos los especialistas que opinan acerca de temas tan
comunes e interrelacionados como son el juego y el sexismo que pueda
o no su byacer en él. Además, el interés de los consumidores en general
queda patente a nivel online gracias al seguimiento o tracking que
aportan herramientas digitales de registro del posicionamiento natural,
j unto la monitorización de comentarios provenientes d e canales sociales
que ofrecen todo un caudal informativo .
Yendo por partes, y teniendo presente la importancia de conocer la
opinión que los profesionales del sector tienen en relación al objeto de
esta invest igaci ón, a la pregunta de c ómo ha evolucionad o el juego en
estos últimos 25 años, María Aguirre, ludotecaria municipal “E l Gusano ”
de Alcobendas, consideró que (An ónimo , 2016 b ):
“El juego en g eneral se ha vuelto más sede ntario, más autónom o
e indivi dualis t a, mucho menos real is ta y mucho más virt ual y me
temo que m eno s divertido . Hoy m ás qu e nun ca de bem os
defender el derecho que tienen todas l as niñas y niños al jue go.
Inde pen die ntem en te del rum bo qu e tome n las nuev as
socieda des es tarea de todo s hacer pe rso nas feli ces ”.
Asimismo, en cuanto a la cu esti ón de si se cree que el concepto de
juego ha mejorado en estos últimos 25 años (Anónimo, 2016c) Maite
Romer o, coordinadora de la Gu ía de Juegos y Juguetes de AIJU desde el
a ño 1994 - 2011 y jefa del área de formación de AIJU , dejó clara su postura
al res pecto:
“En a lgunos aspectos ha em peorado: Se juega m enos y eso es
preocupant e, los jugue tes son más seguros, abren nuevas
posibi li dades a poder jugar con personas desconocidas y
lejan as, las n uev as form as de com un icar se g ene ran nue va s
forma s de jug ar. Los ma yores jugamos m ás, eso es bu eno”.
Con todo, acudiendo a Martín y García (200 6, p. 116) el valor
educativo/formativo de los videojuegos radica en:
Mª Elena Esté vez Carmona
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1. Su capacidad para potenciar la curiosidad por aprender.
2. Favorecer determinadas habilidades.
3. Permitir el desarrollo de las distintas áreas transversales del
currículo.
4. Reforzar la autoestima y el valor de uno mismo.
La exposición permanente desde la infancia a estos mensajes va
modelando y socializando en valores y actitudes, a la vez que forma y
educa en la aceptación de determinados modelos conductuales, pues
la publicidad muestra unos y omite otros. En líneas generales, los modelos
y las propuestas conductuales van a tender a estimular el consumo como
sinónimo de realización personal, así como van a proponer conductas
que amparen valores vinculados a lo material y a lo individual , en
oposición a lo espiritual y a lo colectivo.
2.3. Iniciativas públicas 31 y legislación vigente en defensa de la igualdad
de género 32 .
El papel de las asociaciones de consumidores y organizaciones no
gubernamentales en el contexto español ha sido fundamental para
activar un debate en torno al discurso de género. Además, se han
consolidado como un espacio de denuncia ciudadana en contra de la
proliferación de con tenidos medi áticos, sobre todo publicitarios,
discriminatorios y sexistas. Algunos de estos colectivos son la Federaci ón
de Asociaciones de Consumidores y Usuarios de Andalucía (FACUA,
creado en 1981), la Organización de Consumidores y Usuarios (OCU,
31 En el marco teórico se abordarán también otro tipo de ini ciativas privadas llevadas a cabo por
marca s del sector . El no incl uirl as en este apart ado obedece a que dichas cam pañas son de
carácter punt ual y se ha visto por ello prefer ible el mencionarlas en di cho apartado.
32 Este apartado ti ene por objeto aproximar someramente al lector en lo que a iniciati vas
gubernamentales y l egislación en pos de la iguald ad de género imperan actual mente en España.
Al tr atarse de un mer o ace rcamiento a di cha cuesti ón, el pr esente epígr afe se desgl osará
pormenori zadamente en el punto 8.7 . y 8. 10. de est a tesis doctoral.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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1 975) y la Asociación de Usuarios de la Comunicación (AUC, 1984). Por su
parte, las administraciones públicas en el ámbito estatal y/o las diversas
instituciones autonómicas han generado mecanismos de denuncia de la
violencia en contra de las mujeres y han aportado mate rial pedag ógico
para dinamizar patrones no discriminatorios sobre cuestiones de género.
Acudiendo de nuevo a Tur (2005), las l íneas de investigaciones
internacionales más relevantes concentradas en la calidad de los
cont enidos dirigidos a la infancia han sido :
• The CTS ( Children's Television Standards ) de la ABA (Australian
Broadcasting Authority) de 1979.
• La ACTF (Australian Children ! s Television Foundation ) viene
estudiando este tema desde 1982.
• The Annenberg Public Policy Center (APPC) en Pennsylvania
(EEUU), desde 1995.
• La CNTV (Consejo Nacional de Televisi ón) en Chile, desde 1997.
Por otro lado, son muchas las campañas que hoy en día se
emprenden para hacer frente a la problemática del sexismo . Una
muestra es el discurso extraíble de la CEACCU 33 (Nieto, 2003): "Sobre el
g énero, persist e en las campañas promocionales la narraci ón sexista: a pesar de que
prefer entemente el protagonis ta es mixt o, la publ ici dad de juguetes en su conjunto
repro duc e un d iscurso sexist a".
En relaci ón a lo es to , se presentan a continuación las medidas
legales emprendidas durante las últimas décadas en torno a esta
33 CEACCU: Confederac ión Española de Organi zaciones de A mas de Casa , Consumi dore s y
Usuarios. En 2017, y tras 49 a ños de trayectoria, la asamb lea anun ció su disolución. C EACCU in dicó
en su comunicado que las 41 asociaci ones provici ales y las de ámbito autonómico i ntegradas en
ella continuarán desarrol lando su actividad en sus respectivos ámbitos terri tori ales. A comienzos
de 2012 paralizó también su actividad la Unión de Consumidores de España (UCE), otra de las
organizaci ones his tóricas del mov imiento de c onsu mido res e spañ ol (An ónim o, 20 17c)
!
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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materia, algunas ya citadas, con la intención de demostrar cuáles son los
avances que se han obtenido hasta la fecha dentro de este campo.
Dic hos estudios parten de dos ejes fundamentales: uno asociado al
ámbito juguetero , y otro que ata ñe a la vertiente publicitaria y
mercadotécnica .
Con el arranque del nuevo siglo, las investigaciones preconizaban
una tendencia más optimista respecto al tratamiento de la mujer en la
publicidad española. Así sucede con un estudio del Instituto Navarro de
la Mujer (S ánchez Aranda et al. 2001) que concluye “que se están
configur ando nuevos estereot ipos aplicables a las mujeres en los que hay una visión más
posit i va y no deg radante” . Este nuevo rol femenino se caracteriza por (cfr. 83-
110):
a. La mujer desempeña funciones más importantes en el
anuncio.
b. La mujer se muestra más fuerte y segura.
c. La mujer trabaja, y puede ocupar puestos de
responsabilidad.
d. La mujer toma la iniciativa en el amor, ante lo cual los
hombres se muestran sorprendidos e incluso asustados.
e. En el contexto del hogar, hombre y mujer aparecen
colaborando en las tareas domésticas, aunque la
mujer se muestra más habilidosa.
f. Por último, la mujer es representada con una belleza
más natural y real, aunque pervive la idealización en
los anuncios de determinados productos, como
cosméticos o perfumes.
En muchas ocasiones, las administraciones públicas han elaborado
instrumentos para el tratamiento de las cuestiones de género en la
publicidad o, por extensión, en los medios de comunicación. Así sucede
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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con el Manual de publicidad administrativa no sexista (Viedma, 2003) el
Dec álogo para identificar el sexismo en la publicidad del IAM 34 , Manual
de in formaci ón en género del Grupo RTVE (Alarc ón, 2004) , la Gu ía de
comunicación social para una lectura saludable: M ás bonita que
ninguna... La publicidad y el g énero (Loscertales y N úñez, 2005) o el
proyecto ARESTE: Arrinconando Estereotipos en los medios de
comunicación y la publicidad (AA.VV. 2003) por citar algunos. El análisis
de las campañas se ha convertido casi en una obsesi ón para evitar la
presencia de estereotipos, estableciéndose dos tipos de normas sobre los
juguetes: unas centradas en la seguridad del producto y otras focalizadas
en su aspecto publicitario. A este respecto, e l Código Deontológico de la
Publicidad Infantil , aprobado en 1993, es esencialmente el reglamento
moralista sobre el que se supervisan los anuncios del sector.
Por otro lado, y como es sabido, los niños es pañoles dedican casi tres
horas diarias viendo la televisión (Eiroa, 2016) convirtiéndose dicho medio
en un canal esencial para publicitar juguetes y exponer cada producto,
packaging y marca en cuesti ón. Y es en este punto do nde interviene la
Asociación para la Autorregulación de la Comunicación Comercial
( Autocontrol ) organismo encargado de evaluar todos los anuncios antes
de su emisión, de manera que, si no reciben el visto bueno, el anunciante
o marca se verá obligado a sus tituir el spot . Sin embargo, aunque existe
una Comisión de Seguimiento de la Publicidad Infantil , en lo que al
packaging y al dise ño de catálogos comerciales concierne, variables
que igualmente influyen en los más pequeños y en sus intereses de
consumo, no existe un protocolo asentado que permita controlar posibles
enfoques mercadotécnicos equívocos que se alimentan de estereotipos
tal es como el sexismo como fuerza de ventas. Los cat álogos son editados
por cada superficie o centro comercial de forma particular y con total
libertad, ya que como se afirma desde la
34 Instituto And alu z de la Mujer . Si tio web ofici al:
http://www.junt adeandalucia.es/ins titutodel amujer/
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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Asociación Española de Centros Comerciales (AEDECC) es inviable a
priori que haya una pol ítica unificada de marketing en los 530 centros
comerciales existentes en Espa ña ( Grados, 2010) alcanz ándos e los 720 en
2016 en Espa ña y Portugal (An ónimo, 2016d ).
Algunos evitan mejor que otros la difusión de roles sexistas. Mientras
en m uchos aparecen niñas con muñecas y niños con vehículos o con
figuras de acción, en otros no figuran menores y se publicita el juguete
sólo con el precio. Sí es una tendencia más común o compartida el uso
del rosa y de colores pastel para diferenciar las páginas con productos
destinados a las niñas, y el azul o el rojo para los niños, por lo que la lucha
para erradicar esta tendencia sería aún más compleja si cabe. No
obstante, parece que se está avanzando al menos parcialmente en lo
que al tratamiento igualitario respecta: El Observatorio Andaluz de la
Publicidad no Sexista del Instituto Andaluz de la Mujer , public ó en enero
de 2010 un informe según el cual el 58,72% de la publicidad de juguetes
de la pasada campaña de Navidad tenía un tratamiento sexista
(Observatorio Andaluz de la Mujer, 2010). Este porcentaje supon ía un
descenso de cas i el 7% respecto al año anterior. Sólo u n 11% de los
anuncios no iban dirigidos a ningún sexo en concreto.
Por último , es primordial indicar y desglosar la legislación
actualmente vigente, por su implicación directa con el fenómeno
sometido a estudio en esta tesis doctoral.
• Ley de Violencia de G énero (Ley Orgánica 1/2004, de 28 de diciembre),
de Medidas de Protección Integral contra la Violencia de Género).
Capítulo II: En el ámbito de la publicidad y de los medios de
comunicación .
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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Artículo 10 . Publicidad ilícita.
De acuerdo con lo establecido en la Ley 34/1988, de 11 de
noviembre, General de Publicidad , se considerará ilícita la publicidad
que utilice la imagen de la mujer con carácter vejatorio o discriminatorio.
Artículo 11.
El ente público al que corresponda velar para que los medios
audiovisuales cumplan sus obligaciones adoptará las medidas que
procedan para asegurar un tratamiento de la mujer conforme con los
principios y valores constitucionales, sin perjuicio de las posibles
actuaciones por parte de otras entidades.
Artículo 12. T itulares de la acción de cesación y rectificación.
La Delegación Especial del Gobierno contra la Violencia sobre la
Mujer, el Instituto de la Mujer u órgano equivalente de cada Comunidad
Autónoma, el Ministerio Fiscal y las Asociaciones que tengan como
obj etivo único la defensa de los intereses de la mujer estarán legitimados
para ejercitar ante los Tribunales la acción de cesación de publicidad
ilícita por utilizar en forma vejatoria la imagen de la mujer, en los términos
de la Ley 34/1988, de 11 de noviembre, General de Publicidad.
Artículo 13. Medios de comunicación.
1. Las Administraciones Públicas velarán por el cumplimiento
estricto de la legislación en lo relativo a la protección y salvaguarda
de los derechos fundamentales, con especial atención a la
erradicación de conductas favorecedoras de situaciones de
desigualdad de las mujeres en todos los medios de comunicación
social, de acuerdo con la legislación vigente.
2. La Administración pública promoverá acuerdos de
autorregulación que, contando con mecanismos de control
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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preventivo y de resolución extrajudicial de controversias eficaces,
contribuyan al cumplimiento de la legislación publicitaria.
Artículo 14.
Los medios de comunicación fomentarán la protección y
salvaguarda de la igualdad entre hombre y mujer, evitando toda
discriminación entre ellos. La difusión de informaciones relativas a la
violencia sobre la mujer garantizará, con la correspondiente objetividad
informativa, la defensa de los derechos humanos, la libertad y dignidad
de las mujeres víctimas de violencia y de sus hijos. En particular, se tendrá
especial cuidado en el tratamiento gráfico de las informaciones.
• La Ley Org ánica 3/2007, para la Igualdad Efectiva d e Hombres y
Mujeres.
Establece la obligación de los medios de comunicación públicos de
velar por una transmisión igualitaria, plural y no estereotipada de la
imagen de las mujeres. El Título III contiene medidas de fomento de la
igualdad en los medios de comunicación social, con reglas específicas
para los medios de titularidad pública, así como instrumentos de control
de los supuestos de publicidad de contenido discriminatorio. El Artículo
41, sobre Igualdad y publicidad, especifica: “La publicidad que
comporte una conducta discriminatoria de acuerdo con esta Ley se
considerará publicidad ilícita, de conformidad con lo previsto en la
legislación general de publicidad y comunicación institucional,
remitiendo así a la legislación ge neral.
• Ley 7/2010, de 31 de marzo, General de la Comunicaci ón Audiovisual.
Ley de Comunicación Audiovisual (Última modificación: 1 de mayo de
2015).
La Ley General de Comunicación Audiovisual (7/2010, de 31 de
marzo) seg ún detalla su preámbulo, viene a despejar las incertidumbre s
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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existentes en el sector audiovisual, consecuencia de una legislaci ón
dispersa e incompleta, y a dar seguridad a las empresas que operan en
él, además de proteger al ciudadano de “posiciones dom inantes de o pinión
o de restr icció n de acceso a contenido s universa les de gran inte r és o valor” . As í, el
nuevo texto legal recoge las directivas de la Unión Europea que
garantizan el pluralismo y los derechos de los consumidores (Directiva
2007/65/CE de Servicios de Comunicaci ón Audiovisua l del Parlamento
Europe o y del Consejo de 11 de diciembre del 2007). Se hacía necesario
compendiar las normas y responder a la reiterada demanda del sector
audiovisual, a pesar de que la Ley no haya satisfecho a todos y
provocara algunas protestas durante su tramitación. Sin emb argo, sí
responde a otras demandas de los consumidores, entre los que se
encuentran los colectivos de mujeres, en el sentido de promover una
sociedad más incluyente y equitativa, específicamente en lo referente
a la prevención y eliminación de discriminaci ones de género, en el
marco de lo establecido en materia de publicidad y medios de
comunicación en las dos leyes orgánicas ya citadas: Ley 1/2004, de 28
de diciembre y Ley 3/2007, de 22 de marzo. La i mportancia de estos
principios en el articulado de la Ley viene determinada por el lugar
prioritario que ocupan en el texto. Concretamente, el Cap ítulo I del
Título II est á consagrado íntegramente a la garantía de los derechos de
los ciudadanos, con especial atención a los menores y a l as personas
con discapacidad, mientras que el Cap ítulo II se ocupa, entre otros
asuntos, de las condiciones de autorregulación y de emisión de
contenidos publicitarios. Y lo hace, según se destaca también en el
texto, mediante una normativa reguladora básica que pretende
impedir los abusos e interpretaciones divergentes que ha caracterizado
la emisión de contenidos y de mensajes publicitarios hasta ahora.
Sobre los derechos del público, el art ículo 4 , apartado 2, dice
textualmente que la comunicaci ón audio visual nunca podrá incita r al
odio o a la discriminación por razón de género o cualquier circunstancia
Mª Elena Esté vez Carmona
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personal o social y debe ser respetuosa con la dignidad humana y los
valores constitucionales, con especial atención a la erradicación de
conductas favorecedoras de situacione s de desigualdad de las
mujeres. El apartado 4 obliga a su vez a respetar el honor, la intimidad y
la propia imagen de las personas. La Ley es taxativa. En su art ículo 18,
que relaciona las comunicaciones comerciales prohibidas en
cualquiera de sus formas, establece que, adem ás de lo dispuesto en la
Ley General de Publicidad en relaci ón con la publicidad ilícita, está
prohibida toda comunicación comercial que vulnere la dignidad
humana o fomente la discriminación por razón de sexo, r aza u origen
étnico, nacionalidad, religión o creencia, discapacidad, edad u
orientación sexual. Igualmente está prohibida toda publicidad que
utilice a la mujer con carácter vejatorio o discriminatorio . Esta Ley, que
regula un sector, el audiovisual, en el que la publicidad tien e una
enorme incidencia, incorpora un aspecto novedoso respecto a la
normativa anterior. En su art ículo 7 , que es el que regula los derechos del
menor, apartado 2 , establece:
“En horario d e protección al m enor, los prestadores del servicio
de comunicaci ó n audiovi sual no podrán insert ar
comunicaciones comerciales que promuevan el cul to al cuerpo
y el rechazo a la autoimagen, tales como productos
adelgazant es, inter vencio nes quirúrgi cas o trat amientos de
estéti ca, que apelen al recha zo social po r la condic i ón física, o
al éx ito debido a fac tores de pes o o estét ica”.
Una vez m ás, el legislador tiene en cuenta la influencia de los
contenidos televisivos en el comportamiento y trata con este artículo de
frenar el problema de los trastornos alimenticios en lo s m ás jóvenes. Este
art ículo 7 regula otros aspectos de interés, por su clara incidencia en
comportamientos violentos y sexista. Así, está prohibida la emisión en
abierto de contenidos audiovisuales que puedan perjudicar seriamente
el desarrollo f ísico, mental o moral de los menores, y en particular,
programas que incluyan escenas de pornografía o violencia gratuita.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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Mientras que aquellos otros contenidos que puedan resultar
perjudiciales para el desarrollo físico, mental o moral de los menores s ólo
po drán emitirse entre las 22 y las 6 horas.
En el apartado 3 de este mismo art ículo se establece que las
comunicaciones comerciales no deben incitar conductas que
favorezcan la desigualdad entre hombres y mujeres.
• C ódigo de Autorregulación de la Publicida d Infantil de Juguetes.
Asociación
Española de Fabricantes de Juguetes . Junio 2010.
El C ódigo de Autorregulación de la Publicidad Infantil de
Juguetes es el documento que rige la publicidad de juguetes de
las empresas asociadas a AEFJ y establece los principios que deben
considerarse en la elaboraci ón de un anuncio, cualquiera que sea
el medio o formato por el que es emitido. A su vez, cabe mencionar
el acuerdo firmado por l a Agencia Española de Consumo, Seguridad
Alimentaria y Nutrición (AECOSAN ), depe ndiente del Ministerio de
Sanidad, junto a la A sociación Española de Fabricantes de Juguetes
( AEFJ ) y la Asociación para la Autorregulación de la Comunicación
Comercial (Autocontrol ) para precisamente reforzar el citado código
establecido en 2010. La nueva normativa, que entró en vigor el d ía 1 de
enero de 2016, surgió para fortalecer la seguridad de los mensajes
publicitarios dirigos a niños.
En relación a esto, y partiendo d el estudio de Pérez (201 6 ) sobre el
presupuesto destinado a juguetes en España, el gasto medio en estos
productos para cada niño español se establece en 130,92 euros .
Teniendo presente este dato, huelga decir la importancia que adquiere
este código, con el que se tratan igualmente aspectos directamente
ligados a la forma en que que se presentan los productos a los ni ños
menores de 15 años.
Mª Elena Esté vez Carmona
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La intención es que la información que se da sea lo más realista
posible: “ En la publici dad infan til de jug uete s ser á necesa rio presentar los
productos con una referen cia clara y directa a su tam a ño rea l. ”
De igual modo , existe un propósito por pautar cuándo se establece
que un juguete ofrece una novedad en el mercado: “ Respecto a la
inform a ción que se difunda sobre los jug uete s, los argumentos basados en la
novedad s o lo podrán usarse cuando ex ista una inno vac ión re leva nte e n el
producto ”.
Además, se persigue que los mensajes ofrecidos sean,
fundamentalmente, seguros para los niños, y nunca induzcan a
comportamientos que puedan poner en riesgo su integridad: “ La
comunicación comercial de jugue te s debe evitar las escenas, imá gen es o mensaj es
que ali enten el uso pel igr oso o inade cu ado del pr oducto anunci ado, ni incita r a los
niños a entrar en luga res extraños o conversar con desconocidos ”.
• C ódigo de Conducta Publicitaria de Autocontrol : basado en el C ódigo
Internacional de Prácticas Publicitarias de la Cámara Internacional de
Comercio (ICC). Sección 10: Publicidad discriminatoria: "La pub licidad n o
sugerir á circunst ancia discrimi natori a ya sea por raz ón de raza, nacionalidad, religi ón,
sexo u orie ntación sexual, ni atentar á contra la digni dad de la persona. En parti cular, se
evitar án aquell os anuncios que puedan resultar vejatorios o discr iminator ios para la
muj er" .
• Gu ía de Buenas Pr ácticas de Educación en Igualdad en Europa.
Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad. Instituto de la Mujer
y para la Igualdad de Oportunidades. Comunidad de Madrid.
• Código de Ética Profesional del Collegi de Publicitaris i Relacions
Públique s de Catalunya . La actividad que ejercen los profesionales y las
pro fesionales de la publicidad y las relaciones públicas tiene la función
social de proporcionar información veraz al consumidor y al ciudadano,
con el fin de que puedan orientarse a la hora de adquirir productos,
bienes y servicios, y formarse una opini ón so bre los diferentes agentes
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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sociales. Para este fin, se debe ejercer la profesión con responsabilidad y
respeto a la legalidad vigente y a los valores, derechos y principios
reconocidos en la Constitución. La comunicación publicitaria y de
relaciones públicas, por tanto, no tiene que incitar a comportamientos
que impliquen ningún tipo de discriminación entre las personas. De la
misma manera, se deben respetar los derechos al honor, a la intimidad y
a la imagen propia, y muy especialmente cuando esta comunicaci ón
vaya dirigida a colectivos que merecen una protección y/o atención
específica. Únicamente el estricto cumplimiento de las normas
deontológicas puede proporcionar a la profesión la legitimación social
indispensable para su ejercicio. A partir de estos valores, derechos y
principios básicos, el Collegi de Publicitaris i Relacions P úbliques de
Catalunya adopta el Código de Ética Profesional siguiente.
• Articulado:
• 1. - La comunicación publicitaria y de relaciones públicas no
debe constituir nunca un medio para abusar de la buena fe
de nadie. Por eso, y teniendo en cuenta la exigencia legal
de veracidad, esta comunicación no debe ser engañosa ni
explotar la falta de experiencia o de conocimiento del
consumidor y del público en general.
• 2. - La publicidad debe ser identificable como tal por el
consumidor, indistintamente de los medios y las formas que
se empleen, y debe evitar confundirse con otros tipos de
comunicación.
• 3. - La comunicación publicitaria y de relaciones públicas no
debe aprovecharse del miedo, el temor o las supersticiones
del consumidor.
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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• 4. - La comunicación publicitaria y de relaciones públicas no
debe incitar a ningún tipo de violencia, ni sugerir que se
pueden derivar ventajas de las actitudes violentas, sea cual
sea su grado.
• 5. - La comunicación publicitaria y de relaciones públicas no
debe animar a prácticas peligrosas para la seguridad de las
personas.
• 6. - La comunicación publicitaria y de relaciones públicas no
debe fomentar ni animar comportamientos incívicos que
perjudiquen o puedan pe rjudicar a ningún miembro de la
sociedad, los espacios de convivencia o al medio ambiente.
• 7. - Todos los profesionales de la publicidad y de las relaciones
públicas deben resolver con la máxima eficacia los objetivos
de comunicación planteados por el clien te. Deben aceptar
el compromiso de confidencialidad y dar consejo honesto y
leal.
• 8. - La comunicación publicitaria y de relaciones públicas
debe evitar cualquier mensaje que pueda perjudicar a las
personas menores de edad en cualquier aspecto moral,
psicológico o que induzca a actividades que pongan en
peligro su salud, seguridad o educación.
• 9. - La comunicación publicitaria y de relaciones públicas no
debe sugerir ni inducir ningún tipo de discriminación por raza,
nacionalidad, religión, sexo, orientación sexual o ideología.
• 10. - Todos los profesionales de la publicidad y de las
relaciones públicas no deben colaborar en actividades de
comunicación que atenten contra el honor y/o la dignidad
de las personas o de las instituciones.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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• C ódigo Deontológico del I lustre Colegio Oficial de Publicitarios y
Relaciones
P úblicas de la Comunidad Valenciana . El Colegio Profesional
de Publicitarios y Relaciones Públicas de la Comunidad Valenciana se
constituyó con el doble objetivo de defender los derechos e intereses de
los profesionales de la publicidad y relaciones públicas que desarrollan su
actividad en el ámbito territorial de la Comunidad Valenciana, y
contribuir al fin social de que la publicidad y la actividad de relaciones
públicas constituyan un instrumento particularmente útil en el proceso
económico, velando por el respeto a la ética publicitaria y a los derechos
de los destinatarios de la publicidad. En aras a la consecución de este
doble cometido, la Junta de Gobierno del Colegio decidió iniciar los
trámites para la aprobación de un Código Deontológico que debe
establecer unas pautas básicas de conducta, cuyo cumplimiento
favorezca la sana competencia entre los profesionales de la publicidad
y las relaciones públicas, el respeto entre profesionales y clientes, y el
aumento de la consideración social que debe merecer la publicidad y la
actividad de relaciones públicas como instrumentos imprescindibles de
comunicación en una sociedad de mercado. Tanto los foros
internacionales, como las instancias comunitarias y los legisladores
nacionales ya han reconocido el valor y la eficacia de los mecanismos
de autorregulación creados por la propia industria, y que sirven como
complemento de los sistemas legales y jurisdiccionales de los diferentes
países. Son muchas las voces autorizadas que han expresado la
necesidad de una adecuada promoción de estos mecanismos como
imprescindible complemento de las tradicionales estructuras de Derecho
para regular la publicidad y la actividad de relaciones públicas para
garantizar unos ni veles elevados de seguridad jurídica y protección de los
derechos de todas las partes implicadas. Un sistema de autorregulación
eficaz debe desarrollarse en una doble vertiente, ya que es únicamente
necesario elaborar códigos éticos, sino también definir las consecuencias
Mª Elena Esté vez Carmona
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que acarrea la vulneración de las normas contenidas en los c ódigos y
crear y consolidar mecanismos extrajudiciales de resolución de
controversias.
• C ódigo Deontológico del Instituto Andaluz de la Mujer . El Instituto
Andaluz de la Mujer gener ó la ya comentada línea de actuación
específicamente centrada en el análisis y la revisión del discurso
publicitario que se ha dado en llamar "Observatorio Andaluz de la
Publicidad no Sexista" y que canaliza acciones orientadas
fundamentalmente a la sensibilización y a la formación de la población
andaluza, sin olvidar la necesaria colaboraci ón de quienes generan,
crean y difunden mensajes publicitarios. A estos sectores profesionales es
a quienes se dirige de modo especial este Código, que tiene el obje tivo
de establecer un clima de concienciación social sobre la necesidad de
producir un discurso publicitario que, atento a sus fines comerciales y a su
leg ítima voluntad de impacto, no limite las posi bilidades de desarrollo en
igualdad de mujeres y de homb res.
• Gu ía de Comunicación no sexista. Instituto Cervantes. El Instituto
Cervantes , entidad destinada a la difusión de la lengua y la cultura en
español, no puede ser indiferente a los usos de la lengua española que
reflejan y transmiten ideas o actitudes discriminatorias por razón de sexo
o de género. Por ello, con el apoyo del Instituto de la Mujer , se elaboró la
Guía de comunicación no sexista que pone a disposición de los
lectores la info rmación necesaria para que su uso de la lengua española
no refleje este tipo de discriminación. No se trata de un reglamento, ni un
código, ni una rígida norma y su voluntad no es otra que orientar,
recomendar, presentar opciones y guiar el uso lingüístico para evitar, o
minimizar, en lo posible, los elementos discriminat orios que, por
desconocimiento o hábito, pudieran aparecer en la práctica
comunicativa.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
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• Decálogo para Identificar el sexismo en la publicidad del Instituto
Andaluz de la
Mujer. El Observatorio de la Imagen de las Mujeres (OIM),
en sus inicios el Obser vatorio de la Publicidad Sexista , se cre ó en 1994 para
dar cumplimiento de los compromisos legales, tanto europeos como
nacionales, de fomentar una imagen equilibrada y no estereotipada de
las mujeres. Se gestiona desde el Instituto de la Mujer y su objeto es
analizar la representación de las mujeres en la publicidad y en los medios
de comunicación, ver cuáles son los roles más significativos que se les
atribuyen y, en el cas o de que éstos sean sexistas, realizar acciones que
contribuyan a suprimir las imág enes estereotipadas.
Para cum plir sus objetivos el OIM tiene encomendadas las siguientes
funciones:
1. Recogida de las quejas ciudadanas y seguimiento de oficio de
los contenidos considerados sexistas.
2. An álisis y clasificación de los contenidos detectados o
denunciados con el fin de obte ner una visi ón del tratamiento
actual de la imagen de las mujeres en la publicidad y los medios
de comunicación.
3. Actuación frente a los emisores de los mensajes discriminatorios,
solicitando la modificación o retirada de las campañas más
estereotipadas o d enigrantes para las mujeres, o requiri éndoles
un cambio de línea en sus acciones futuras.
4. Difusión de la información obtenida con el fin de continuar
fomentando el rechazo social al tratamiento discriminatorio a
través de la comunicación mediática.
5. Participación en actividades de formación y sensibilización
sobre la influencia que el tratamiento discriminatorio en los
medios y la publicidad tiene en la desigualdad.
Mª Elena Esté vez Carmona
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Fundamentos jur ídicos
Ley 34/88, de 11 de noviembre, Genera l de Publicidad.
Artículo 3º. Declara ilícita la publicidad que “ present e a las mujeres
de forma vej atori a, bi en uti liz ando parti cul ar y dir ectamente s u cuerpo o
partes del mis mo como mero objeto des vincul ado del pr oducto que s e
pretende promocionar , bien su image n asociada a compo rtamiento s
estereot ipados que vulneren los fundamentos de nuestr o ordenamiento
coadyuvando a generar la vi olenci a a que se refi ere la Ley Org ánica 1/2004,
de 28 de diciembre, de M edidas de Protección Integr al contra la Violencia
d e Género.”
Artículo 6º. Legitima, entre otras entidades, al Instituto de la
Mujer y para la Igualdad de Oportunidades y a la Delegaci ón
del Gobierno para la Violencia de G énero para actuar frente a
la publicidad ilícita por sexista. Ley Org ánica 3/2007, de 22 de
marzo, para la Igualdad Efectiva de Mujeres y Hombres.
Artículo 41º. Considera ilícita la publicidad que comporte
conducta discriminatoria de acuerdo con esta ley.
Ley 7/2010, de 31 de marzo, General de la Comunicaci ón
Audiovisual .
Artículo 4.2. Est ablece que “la comunicación audi ovis ual nunca podr á
incita r al od io o a la d iscrim inac ión por razó n de géne ro o cu alq uier
circuns tancia personal o soci al y debe ser respetu osa con la dignidad
humana y los valores constitucional es, con especial atención a
la er radicaci ón de conductas favo recedoras de situaci ones de desigualdad
de las mujeres ”.
Artículo 18.1. Establece que “está prohibida toda comunicac ión
comercial que vul nere la digni dad humana o fomente la discri m inación por
razón d e sexo, raza u o rigen é t nico, nacionalidad, religi ón o creencia,
discapaci dad, edad u orientaci ón sexual. I gualmente est á prohi bida toda
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publi cidad que utili ce la imagen de la mujer con carácter vejat orio o
discr iminat ori o”.
A continuación, se procede al análisis más exhausti vo de la Ley
Orgánica 3/2007, de 22 de marzo, al ser ésta la que sostendrá
principalmente los ítems de carácter legal de la ficha de análisis.
• Ley Orgánica 3/2007, de 22 de marzo, para la igualdad efectiva de
mujeres y hombres (Vigente hasta el 01 de ener o de 2017). Las
mujeres y los hombres son iguales en dignidad humana, e iguales en
derechos y deberes. Esta ley tiene por objeto hacer efectivo el
derecho de igualdad de trato y de oportunidades entre mujeres y
hombres, en particular mediante la eliminación de la discriminación
de la mujer, sea cual fuere su circunstancia o condici ón, en
cualesquiera de los ámbitos de la vida y, singularmente, en las esferas
política, civil, laboral, económica, social y cultural para, en el
desarrollo de los artículos 9.2 y 14 de la Constitución, alcanzar una
sociedad más democrática, más justa y más solidaria.
Artículo 6. Discriminaci ón directa e indirecta.
1. Se considera discriminación directa por razón de sexo la
situación en que se encuentra una persona que sea, haya s ido
o pudiera ser tratada, en atención a su sexo, de manera menos
favorable que otra en situación comparable.
2. Se considera discriminación indirecta por razón de sexo la
situación en que una disposición, criterio o práctica
aparentemente neutros pone a personas de un sexo en
desventaja particular con respecto a personas del otro, salvo
que dicha disposición, criterio o práctica puedan justificarse
objetivamente en atención a una finalidad legítima y que los
Mª Elena Esté vez Carmona
- 88! -
medios para alcanzar dicha finalidad sean nec esarios y
adecuados.
3. En cualquier caso, se considera discriminatoria toda orden de
discriminar, directa o indirectamente, por razón de sexo.
Artículo 26. La igualdad en el ámbito de la creación y
producción artística e intelectual.
1. Las autoridades públi cas, en el ámbito de sus competencias,
velarán por hacer efectivo el principio de igualdad de trato
y de oportunidades entre mujeres y hombres en todo lo
concerniente a la creación y producción artística e
intelectual y a la difusión de la misma.
2. Los disti ntos organismos, agencias, entes y demás estructuras
de las administraciones públicas que de modo
directo o indirecto configuren el sistema de gestión cultural,
desarrollarán las siguientes actuaciones:
a. Adoptar iniciativas destinadas a favorecer la
pro moción específica de las mujeres en la cultura y a
combatir su discriminación estructural y/o difusa.
b. Políticas activas de ayuda a la creación y
producción artística e intelectual de autoría femenina,
traducidas en incentivos de naturaleza económica,
con el objeto de crear las condiciones para que se
produzca una efectiva igualdad de oportunidades.
c. Promover la presencia equilibrada de mujeres y
hombres en la oferta artística y cultural pública.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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d. Que se respete y se garantice la representación
equ ilibrada en los distintos órganos consultivos,
científicos y de decisión existentes en el organigrama
artístico y cultural.
e. Adoptar medidas de acción positiva a la creación
y producción artística e intelectual de las mujeres,
propiciando el intercambio cultural, intelectual y
artístico, tanto nacional como internacional, y la
suscripción de convenios con los organismos
competentes.
f. En general y al amparo del artículo 11 de la presente
Ley, todas las acciones positivas necesarias para
corregir las situaciones de desigualdad en la
producción y creación intelectual artística y cultural
de las mujeres.
Artículo 41. La publicidad que comporte una conducta
discriminatoria de acuerdo con esta Ley se considerará
publicidad ilícita, de conformidad con lo previs to en la
legislación general de publicidad y de publicidad y
comunicación institucional.
Al recopilatorio de material legislativo se debe añadir los avances
alcanzados en investigación a lo largo de todos estos años, en aras de
llevar a cabo una completa ficha de análisis que realmente sirva de
herramienta para medir si el material grático y los empaques publicitarios
de las principales marcas del sector se han venido alimentando o no de
estereotpos sexistas.
Mª Elena Esté vez Carmona
- 90! -
3. ALCANCE DE LA INVESTIGACIÓN
3.1. Desde un enfoque social y educativo
Partiendo de un marco científico, social y educativo, se pretende
contar con una ficha de análisis que permita evaluar el sexismo que
pudiera o no subyacer bajo un anuncio publicitario gráfico y/o a partir
de un packaging de terminado. Una ficha que exige, por un lado,
ampararse en las investigaciones previas sobre el sexismo, la desigualdad
de género y los estereotipos infantiles; y que, por otro lado , requiere del
respaldo de leyes y normas jurídicas estatales, y de un código
deontológico que complete los factores a valorar a la hora de estudiar
un anuncio o un formato de packaging desde un prisma no solo social,
sino también partiendo de un enfoque pedagógico, ético y legislativo. En
el plano sociológico, un segundo objet ivo de esa investigación es contar
con la valoración de padres, madres y familias que adquieren y
consumen juguetes con asiduidad, con la finalidad de obtener un
enfoque objetivo sobre la opinión que dichos consumidores tienen sobre
el sexismo y sus posibles consecuencias en el sector.
3.2. Desde un contexto mercadot écnico
Si bien en este estudio se aborda una problemática de tipo social, la
vertiente mercadotécnica no debe dejarse al margen, más
considerando el incremento en ventas (Anónimo, 2017b) que el sector
del juguete experimentó el pasado 2016, alcanzando un 6,1% y
encadenando tres años consecutivos al alza. Marketing y Psicología van,
en muchos casos y en especial en el sector servicios, de la mano. Por ello,
la perspectiva de un pedagogo, un psicólogo y/o un educador
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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social puede, en principio, distar de la que tenga un directivo comercial,
un especialista en estrategia publicitaria, o un diseñador creativo.
Mientras que l os primeros persiguen los valores educativos y lúdicos que
un juguete debe reunir, los segundos priorizan las ventas y la rentabilidad
que una marca y/o una línea de producto puede aportar a la compañía
que dirige o representa. Por tanto, el objeto y alcance de esta tesis se
asienta en analizar también el efecto que las tendencias comerciales e
industriales ejercen sobre el sector del juguete, y la influencia que dicha
filosofía o tendencia mercadotécnica ejerce sobre el fenómeno del
sexismo. El análisis de entrevistas personales realizadas a diferentes
profesionales del sector d el juguete es un canal a través del cual se
puede conocer opiniones cualificadas sobre los supuestos estereotipos
de género que predominan en el mercado. Valoraciones que se pondrán
en relación con el juicio emitido por otro tipo de ex pertos de otras áreas
tales como la p edagogía, el m agisterio y la psicología, con objeto de
comparar las controversias derivadas de las diferencias existentes entre
dichas ramas académicas.
Mª Elena Esté vez Carmona
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PARTE III. APROXIMACIÓN TERMINOLÓGICA
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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PARTE III. AP ROXIMACI ÓN TE RMINOLÓGICA
4. SEXISMO, JUGUETE Y PACKAGING
4. 1. Delimitación de la noción de sexismo
Se pecaría de reduccionismo si se afirmara taxativamente que el
sexismo como concepto comenzó a estudiarse y a reivindicarse en el siglo
pasado. Si bien la primera lucha activista colectiva tuvo su origen en la
Unión Social y Política de las mujeres liderada por Emmeline Pankhurst 35 ,
es necesario recalcar que la desigualdad de género ha formado y forma
parte de la historia de la humanidad (Rabaneda y Martínez, 2015)
habiendo a fectado a unas sociedades más que a otras, y siendo muchas
las mujeres que han sufrido en mayor o en menor medida discriminación
familiar, laboral y/o social. Cabría preguntarse no si persiste hoy en día el
sexismo, algo indudable y que se erige como problema social y científico
en todo tipo de sociedades, sino en qué medida, en qué sectores y a
través de qué canales se manifiesta.
Pero antes de profundizar en este aspecto, resulta primordial
delimitar el concepto desde un punto de vista ci entífico y social. Dicha
cuestión, objeto de estudio de disciplinas tales como la Lingüística, la
Psicología, la Sociología y la Antropología, ha sido anal izada por multitud
de investigadores durante décadas. Una de las primeras aportaciones en
el terreno de la psicología social fue realizada por el psicólogo
estadounidense Allport (1954, p.33) q uien sostuvo que “las m ujeres son vistas
como una especie totalment e d ifer ente del hombre, generalmente una especie
inferio r” , y esas diferencias sexuales son distinciones imagina rias que han
venido amparando y justificando dicha discriminación.
Por su parte, Cameron (1977, p. 340) co ncebía el sexismo como una
“actitud de prejuicio o con ducta discriminatoria basada en la supuesta inferiori d ad o
difer encia de l as muj eres com o grup o” .
35 Emmeline Pankhurst (1858 - 1928), fue una de las fundad oras de l movim iento sufragista en Europ a
y su principal inspiradora en Inglaterra. En 1903, funda la Unión Social y Política de las mujeres
(WSPU ), ( Women' s Soci al and Poli tical Union o WSPU ) afín al Parti d o Laborista i ndependiente .
Mª Elena Esté vez Carmona
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Mientras que Expósito, Moya y Glick (1998, pp . 159 -169 ) lo definieron
como “una actitud dirigida hacia las p ersonas en virtud de su pertenencia a los grup os
basados en el sex o bio lógic o, hombres y mujer es".
No obstante, a pesar de que en teoría cualquier tipo de actitud
(positiva o negativa) hacia un sujeto en función de su categoría sexual
puede calificarse como sexista, siempre ha prevalecido cierta tendencia
a vincular dicha percepción o conducta hacia el género femenino. Si
bien Swim, Hyers, Cohen y Ferguson (2001, p.2) lo asociaron con "las
actit udes, creenci as y comportamientos individual es, prácti cas organizaci onales,
institu cion ales y cu lturale s, que b ien refle jan ev alua cio nes ne gat ivas de la s p erso nas e n
base a su género o apoyo al es tatu s desigua l de mujere s y homb res"
De igual modo, la puntualización del sexismo como acto de
discriminación que afecta tanto a niñas como a niños en el ámbito infantil
la llevó a cabo Sebastián (2005) quien matizó que todo acto sexista frena
e impide el desarrollo de los recursos potenciales, independientemente
del sexo del sujeto en cuestión. Y en lo que al desarrollo conceptual del
término respecta, se podrían incorporar multitud de acepciones y
definiciones socialmente asentadas; pero antes de ello es primario
ahondar en otros términos que se encuentran directa e indirectamente
relacionados con el sexismo, para poder apreciar el verdadero alcance
semántico y cognoscitivo que la noción en sí misma entraña.
4.1.1. Concepto de estereotipo, prejuicio y discriminaci ón
Pese a la aproximación teórica llevada a cabo en el epígrafe
anterior, la densidad del concepto de sexismo obliga a introducir otros
directa e indirectamente interrelacionados. En primer lugar, el concepto
de estereotipo de género requiere una bi furcación semántica de las
palabras género y estereotipo, respectivamente. Acudiendo a la
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
-! 95! - !
RAE . ( AA. VV., 2014) el primer concepto debe valorarse bajo distintos
enfoques semánticos:
• Desde un punto de vista biológico, el género se concibe
como: "Taxon que agrupa a especi es que co mparten ci ertos
caracteres ".
• En términos sociológicos, es el "gru po a l q ue p erten ecen los sere s
humanos de cada sexo, ent endido éste desde un punto de vista
sociocultura l en lugar de ex clusivame nte biológ ico".
• Y bajo un enfoq ue gramatical, se comprende como "la
categorí a gramatical inherent e en sustantivos y pronombres, codificada
a través de l a concordancia en otras clases de pal abras y que en
pronombres y s ustant ivos ani mados puede expres ar s exo”.
De otro lado, para defini r el estereotipo resulta apropiado partir del
origen del concepto en sí. El término surgió de la particular fase del
proceso de impresión en donde era necesario realizar un molde para
duplicar diseños o dibujos. Y Lippmann (1994) periodista político, fue q uien
asoció este hecho con el uso de moldes cognitivos para reproducir
mentalmente imágenes de las personas o sucesos : "las imág ene s q ue se tiene n
en la cabeza" , como él las llamaba.
Asimismo, a partir de la propuesta de Mackie (1973) se relacionó
dicha acepción con las creencias populares sobre los atributos que
caracterizan a un grupo social determinado. Y basándonos en el
psicólogo social británico Tajfel 6 (1984) se sostendría que los estereotipos
son imágenes mentales simplificadas sobre una persona, grupo o
institución, en sus rasgos esenciales, los cuáles son compartidos por una
sociedad. Posteriormente, Quin y McMahon (1997) matizaron que dichas
generalizaciones implicaban asignar rasgos comunes a los miembros de
un grupo en base a su apariencia y a sus costumbres, lo que, por ende ,
traía consigo la segregación de dicho segmento con respecto a otros
grupos sociales. Dicha idea comulga con la postulada
Mª Elena Esté vez Carmona
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por Pieron (1993) quien en su Vocabulario de la psychologie describió el
estereotipo como una opinión ya hecha que se impone como un cliché
a los miembros de una comunidad; así como Stone y Brown (1998)
enlaz aron la acción de estereotipar con la de atribuir a una persona
algunas características que se consideran que las reúnen todos o casi
todos los miembros del grupo al que pertenece. En definitiva, a pesar de
que en la actualidad la RAE . ( AA. VV., 2014) concib e el estereotipo como
una "imag en o idea acep tada com únm ente por u n gru po o socied ad c on c arácte r
inm utab le", para un análisis más exhaustivo del concepto convendría
resaltar que:
• Los estereotipos no suelen adquirirse a través de la
experiencia directa, sino por medio de la información que
recibimos de ciertos medios.
• Se establecen en el ámbito de las creencias y en las
actitudes, por lo que resultan muy difíciles de combatir, al
pertenecer al mundo de las percepciones subjetivas. En una
breve declaración acerca de la definición de intolerancia,
el filósofo Eco afirmó (2004, p. 2):
"La intoleran cia más peligros a es siempre la que nace de
imp ul sos elementales, al ma rgen de toda do ctrina, y a llí radica
la d ificu ltad pa ra aisla rla y r efuta rla co n a yud a de arg um ento s
racio nales; frente a una tolera ncia espo ntáne a que avanz a
insid iosam en te y ga na terren o d ía tra s d ía, to da teo ría te rmin a
por debilit arse. La intoler ancia espontánea funciona gracias a
una reducción categori al que contiene en germen todas l as
teorías racistas del futuro . Se trata d e u na reducció n terrib le,
porque cada uno de nosotr os es sus ceptibl e de caer en tal
razon am iento: b asta que nos hayan robado en una maleta en
el aeropuer to de un pa ís par a que estemos d ispues tos a sos tener
que hay que desco nfiar de t odos l os habitant es de l paí s".
• Los estereotipos desempeñan un papel muy importante
entre las mayorías y en las minorías. Se suelen aplicar desde
la sociedad mayoritaria a todos los grupos minoritarios hasta
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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el punto de que se utilizan para justificar comportamientos
y actitudes. Las actitudes que se mantienen con un grupo
determinado se hacen extensibles también a cada uno de
su s miembros.
• Junto con los prejuicios, los estereotipos son uno de los
elementos del pensamiento que configuran la percepción
de la realidad de manera homófoba y que influyen
posteriormente en las actitudes y creencias. Atribuyen
significados discriminatorios a ciertas características
fenotípicas de los seres humanos creando categorías
artificiales y jerarquías dentro de estos grupos. En general, la
forma más eficaz de luchar contra ellos es a través de la
información y las actividades de autoanálisis.
Ll egados a este punto, es oportuno referirse a Deaux y Lewis (1984)
quienes señalaron cuatro componentes de los estereotipos de género:
• Rasgos de personalidad: por ejemplo, expresividad
emocional en las mujeres, y confianza en sí mismo en los
hombres.
• Conductas correspondientes al papel: tales como el
cuidado de los hijos para las mujeres, y reparaciones junto
con otras tareas que impliquen la fuerza para los varones.
• Ocupaciones laborales: enfermera para mujer frente a
médico para varón.
• Apariencia física: elegancia, pequeña, etc. para mujer
frente a corpulencia y robustez para el varón.
Si bien se estaría de nuevo cayendo en una enunciación
desmesuradamente simplista si no se concretaran dos pensamientos
Mª Elena Esté vez Carmona
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derivados de dicho término: amenaza de estereotipo y estereotipo de
género.
En el primer caso, resulta oportuno acudir a Furrer (2013, p. 2 ) : " El hecho
de que l os suj etos puedan se r j uzgados en funci ón de su pertene ncia a u ndetermi nado
grupo y los estereot ipos rel acionados con el mismo, se denomina amenaza del
estereot ipo" .
Y para el segundo, merece la pena acudir a los estudios de Steele y
Aronson (1995) y Steele (1997) que aportaron inicialmente respuesta s a las
diferencias intelectuales de individuos afroamericanos y de mujeres en
Estados Unidos, investigaciones que dieron lugar a una serie de
apreciaciones teóricas como la que seguidamente se indica (1997, p.
616):
“Cuando la existencia de un estereotip o negativo sobre un
grupo al cual se pertenece ll ega a ser relevante para el sujet o,
generalmente como in terpr etación de l a acción que se est á
realiza ndo, de la exp erien cia q ue se es tá viv iendo o de la
situación en la que se encue ntra, se rá relev ante para el
concepto sobre uno mismo. Esto es lo que sucede cuando uno
se encue ntra en el cam po de l estereotipo, a lo que Cross (1991)
se refería com o “foco d e ansieda d” (p. 195) do nde el sujeto
puede ser j uzgado o trat ado en términ os de un ester eoti po
racia l”.
Por otra parte, si se interrelaciona el término amenaza de estereotipo
con estereotipo de género, se pueden comenzar a considerar los riesgos
que la unión de ambos puede acarrear, más si se extrapola todo ello a
una etapa tan vulnerable emocionalmente y tan determinante en el
desarrollo de la personalidad como es la infancia. En lo que al segundo
fenómeno respecta, González lo describió haciendo hincapié en la
trascendencia que el mismo ejerce sobre todo individuo desde un punto
de vista psicosocial (1999, pp . 83 - 84):
"Los estereo tipos son un subtipo de los estere otipos soc iales en
ge neral. Podem os definirl os como creencias consensuadas
sobre las difere ntes carac terísticas de los hom bres y m ujeres en
nuestra sociedad. Este conjunto de creencias que a tañen a las
categorí as hombre y mujer , que ll amamos género, t ienen una
gran infl uencia en el indivi duo, en su percepción de sí mismo y
en su conducta".
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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Así como discernió entre rol de género y rol sexual, aclarando que
(1999, p p . 83 - 84):
"Desd e las Cienc i as Sociales se utili za el constructo "rol " para
referirse a la posic ión q ue u n ind ividuo ocu pa en u na e structu ra
social organizad a, a las responsabilida des y privilegios asociada s
a esa posi ción y a l as r eglas de con ducta que gobi ernan l as
intera cc ione s de los in div iduo s.
So lo a los dife ren tes co njun tos de roles as igna do s a hom bre s y
muj ere s s e l es deno min a "r ol es se xua le s" o "r ol es de g éner o" . Uno
de los elementos esencial es lo ha supuest o la presencia de la
muj er en di ver so s ámbi tos soci al es de los que se ha visto excluida
tradicio nalm ente desd e su participación en la cienc ia a su
inco rpo ració n en el e jerc icio pro fesio na l (… ). Aun que e sto es
ciert o, no lo es menos que la mejora del estatus de la mujer no se
produce por igual en todos los niveles de la vida social, de forma
que aún persi sten ci ert os sect ores que pr esentan una f uerte
resisten cia a ace ptar u na ig ualda d ple na h om bre - mujer ".
En relación a esto , y de la mano de William y Best (1990) ciertas
diferencias biológicas entre hombres y mujeres, entre ellas el embarazo,
llevan a estas últimas a asumir roles diferentes a los de los hombres. El
problema, como apuntan Núñez y Loscertales (2009, pp . 427 - 462) es que
este determinismo biológico que incluye aspectos sexuales lógicos tales
como parir y amamantar, también abarca otros datos sociales y
culturales, del tipo criar, educar y atender, que se atribuyen por
conservadurismo y tradicionalismo a la mujer. Debido a su alto nivel de
interrelación con el objeto de esta tesis, se torna elemental concretar la s
definiciones secundarias de estereotipo que las autoras establecen en su
investigación y que se citan sucintamente a continuación:
1. El primero es la definición de los roles de las mujeres y de
los varones sobre una base confusa que mezcla
indiscriminadamente los determinantes biológicos con los
condicionantes sociales.
Mª Elena Esté vez Carmona
- 100! -
2. El segundo estereotipo consecuente mostraría la creencia
en unas diferentes características psicofísicas en cada
género: por ser de uno u otro sexo se está abocado a tener
una determinada forma de ser y actuar (…). Así, por ejemplo,
a una mujer empresaria no se le adjudican adjetivos de los
que se le colocarían a un hombre empresario: fuerte,
enérgico, agresivo, imperativo…
3. Bajo esta perspectiva, puede situarse y hasta diferenciarse
un tercer estereotipo: la importancia del cuerpo y de la
apariencia externa en las mujeres. Es un tema que ellas
mismas asumen porque la sociedad (e incluso el sector del
juguete) lo impone con una cierta fuerza simbólica. Y no solo
se trata de la belleza. L a mujer prototipo en los medios son
jóvenes, delgadas y de clase media o medio-alta. Las demás
son solo la excepción: ancianas, enfermas,
maltratadas…Esto no es algo exclusivo de la Publicidad, si
bien es en donde se percibe con más claridad. En línea con
el objeto de esta investigación, más adelante podrá
comprobarse que determinadas marcas y muñecas de los
años 80, aún vigentes en el siglo XXI, han venido
experimentando cambios en su aspecto físico durante
décadas; todo ello como consecuencia, muy
probabl emente, de dicho estereotipo.
4. El cuarto estereotipo sería la asignación indiscutible de
territorios sociales: el mundo público para los varones y el
mundo privado para las mujeres, es decir, la relación entre
los géneros y su adscripción al mundo privado y al público
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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como absolutos. Se pertenece definitivamente a uno de
estos territorios, aunque se puede visitar el otro. Incluso
aunque estas visitas sean presentadas como positivas, se
trata de un grave error.
5. Así es como se puede definir el quinto estereotipo, más
grave aún que los otros por lo solapado e insidioso que resulta
su mensaje.
Es el concepto de la relación de las mujeres con la infancia y
la juventud, de las que se las considera responsables por
completo (…). O que determinadas profesiones d e horarios
cortos y vacaciones amplias son apropiadas para mujeres
porque as í pu eden seguir atendiendo a sus
"responsabilidades propias". Parece que solo las madres son
responsables de la educación en el seno de la familia,
porque si ellas abandonan se pro duce la debacle.
6. El último estereotipo señalado por las autoras parte de
expresiones que constituyen una rutina en los medios y que
tienen, además, la falacia de ser como una muestra de
apoyo a la "liberación de la mujer". Con un viso de
modernidad y condescendencia podría formularse así (2009,
p. 438):
“Indudableme nte el espacio propio de las m ujeres es el m undo
privado . No obstant e, ell o no impli ca que, si n dejar de ate nder a
esta primera e irr enunciable misi ón, las m ujeres quieran "sali r" a
ocupar esp acios públicos y lo hagan si pueden. Se trata de las
mis mas ideas di chas d e ot ra f or ma en r el aci ón con di mens iones
que no tendrí an que ser mujeres o de varones, si no de personas ”
(2009, p. 438 ).
En último lugar, pero no menos desvinculado de la aproximac ión
conceptual llevada a cabo en este apartado, dicho recorrido teórico
conduce necesariamente a los conceptos de feminismo y patriarcado,
Mª Elena Esté vez Carmona
de una parte, y prejuicio y discriminación, por otra. Asociación binomial
que nace como consecuencia del grado de interrelación existente
entre los pares indicados no excluyentes respecto al resto. Desde la
RAE . ( AA. VV., 2014) s e define el feminismo como la "ideología que defiende
que las mujeres deben tener los mismos derechos que los hombres"; y el
concepto de patriarcado, desde la disciplina de las Ciencias
Sociales, como la "organización social primitiva en que la autoridad es ejercida po r
un varón jefe de cada familia, extendiéndose este pode r a los parientes aun lejanos de
un mismo linaje". Partiendo de un aná lisis más profundo, el término
feminismo no hace alusión a un corpus compacto ni fácilmente
sistematizable, desde su uso inicial en francés se refiere al conjunto de
grupos y personas que aspiran a mejorar la posición de las mujeres. A
pesar de las diferencias enormes en los movimientos feministas, según
Castells (1996) es posible distinguir dos rasgos característicos: la
consideración del problema de subordinación y opresión de las mujeres
como un asunto de, básicamente, poder político; y la convicción de
que para resolver dicho conflicto la teoría y la práctica desempeñan un
papel fundamental. Para comenzar a dar sentido a todo este
entramado ha de definirse en primer lugar el objeto material que ponga
en pie tal cúmulo de ideas. El núcleo del estudio se hallará imbricado
en el ámbito de la comunicación audiovisual, de donde se
extraerán una serie de conclusiones que permitirán corroborar o
refutar la hipótesis: esto es, analizar por un lado el posible
androcentrismo aún vigente, y por otro, la supuesta e stereotipia
palpable en los personajes femeninos; pero más concretamente y
como objeto formal del mismo, se centrará la atención en el género de
la animación, esto es, en la emisión de series televisivas a las que los
pequeños dedican parte de su tiempo libre. Acudiendo de nuevo a la
RAE . ( AA. VV., 2014) se advierten las correlaciones causa-efecto
perceptibles entre el concepto de prejuicio y el de discriminación, de
manera que el Diccionario Oficial interpreta dos acepciones
perfectamente complementarias:
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«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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1. Acción y efecto de prejuzgar.
2. Opinión previa y tenaz, por lo general desfavorable, acerca de algo
qu e se conoce mal.
Una conceptualización más profunda de la mano de Rudman,
Ashmore y Gary (2001) llevaría a entender el prejuicio como una
actitud n egativa hacia un grupo social o hacia una persona percibida
como miembro de ese grupo. A ello se sumaría la aportación de
Brigham (1971) quien añadió los componentes que
constituyen un prejuicio: cognitivo (creencias), afectivo (emociones) y
comportamenta l (conducta); aclarando que, a pesar de la
correlación existente entre ambos, son por otro lado independientes y
deben abordarse desde distintos enfoques y medidas.
Recapitulando, un estereotipo es una característica asociada a una
categoría cognitiva que es empleada por los perceptores para procesar
información sobre el grupo o miembros de un grupo (Dovidio, Evans &
Tyler, 1986); o como indica Gaertner (1973) se asocia con un conjunto de
creencias consensuadas sobre los rasgos de un grupo particular.
Pa ralelamente, los científicos sociales han asociado la discriminación con
el tratamiento desigual desfavorecedor a un sujeto o grupo, como
consecuencia directa del prejuicio. Y tal y como recuerda Berges (2008)
en su estudio, otros autores ya habían recalcado la importancia de la
discriminación llegando a afirmar que el prejuicio solo resulta relevante
cuando desemboca en discriminación. En la expresión de la
discriminación influyen un amplio número de variables, de manera que
según éstas el comportamiento discriminatorio se manifestará en mayor
o menor grado. Entre los factores que pueden facilitar esta manifestación
de la discriminación es necesario destacar la existencia de las situaciones
competitivas y de conflicto, y sobre todo de aquellas donde los gru pos
implicados poseen un status desigual. En este contexto, la discriminación
aparecía como la solución de una cuestión de poder.
Mª Elena Esté vez Carmona
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EL SEXISMO COMO CONSECUENCIA DEL DETERMINISMO BIOLÓ GICO:
PREJUICIOS SOCIALES Y ESTEREOTIPOS DE GÉNERO
Figura 1 1 : Corr elación entre l os conceptos de sexismo, prejuici o, estereotipo de género y
discri minación. Fuente: Elaboración propia.
En la imagen se aprecia, a golpe de vista, los nexos semánticos
que conectan los conceptos de sexismo , prejuicio , estereotipo ( de
género en este caso), y discriminación. A ello habría que añadir los
términos comentados anteriormente, que permiten afirmar que el
sexismo es una consecuencia del determinismo biológico manipulado
intencionadamente por una cultura del patriarcado que aún en
determinados sectores perdura, y que a día de hoy se combate a
diferentes niveles: académico (disciplinas científ icas como la
Sociología, la Antropología y las Ciencias Políticas); ideológico: el
Feminismo; y legislativo: Leyes de Igualdad de Género a nivel
autonómico, estatal, europeo e internacional. La igualdad sexual debe
ser uno de los asuntos prioritarios a los que se le debe prestar mayor
atención, no solo por los casos extremos tales como la violencia de
género (física y/o verbal), sino porque también a otros niveles existen
formas de discriminación comunicativa hacia las mujeres que pasan
SEXISMO TIPO DE
PR EJ UI CIO
CONS ECUENTE D E
ESTEREO TIPOS
DE GÉ NE RO
QUE PROVOCA
DISCRIMINACIÓN
· SOCIA L
· PRO FESION AL
· FAM IL IA R
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«Sexismo y Juguetes: Análisi s de la publicidad gráfica y del packaging en el sec tor juguetero
en España desd e 1980 hasta 2016»
desapercibidas. De forma más sutil surgen nuevos modos de dominación
que muestran cierta tolerancia con la igualdad en la teoría y en
los papeles (formal) pero que no aceptan la equidad de funciones
(material) entre ambos sexos. A esta apariencia aterciopelada del
patriarcado se le ha denominado “micromachismo”, concepto acuñado
por Bonino (2004, p.1) para referirse a las actitudes de dominación
“suave” o de “bajísima intensidad”, en cuanto a formas y abuso e
imposición. El que se consideren de tipo micro, partiendo del término de
Foucault (1976) obedece a que se trata en este caso de actitudes
discriminatorias del orden de lo capilar y casi imperceptible, que
constituyen elementos rutinarios en la sociedad occidental. En palabras
de Suárez (2013, p. 240) : "Estos micromachis mos no discuten la igualdad, sino más
bien optan por ridiculizarla, como si la inversión de role s sociales fuese contra natura".
Para terminar, con esta aproximación al concepto de sexismo se
pretendía únicamente proporcionar un acercamiento teórico a
palabras claves acordes a l objeto de esta investigación. Analizando en
profundidad e interrelacionando los términos definidos con el
fenómeno del sexismo, las teorías que aborden prejuicios sexistas
deberían entender esta problemática como parte de una dinámica
psicosocial . De una parte, se tendrían que estudiar los estilos de
pensamiento que posiblemente vienen arrastrándose durante
décadas por mero conservadurismo; y de otra, es primordial analizar
el modo en el que hoy en día los individuos (adultos y niños)
interactúan entr e sí y con el entorno. Ello haría posible comprender
algo tal complejo como es el sexismo: fenómeno que, en mayor o en
menor medida, y en ciertas parcelas más que en otras, aún subyace
en nuestros días .
Mª Elena Esté vez Carmona
- 106! -
4.2 . El concepto de juguete en el mercado B2B y B2C
Si bien resulta radicalmente importante concretar la definición de
sexismo y las significaciones ligadas a dicho vocablo, igualmente
necesario es delimitar el concepto de juguete desde una óptima
mercadotécnica y educativa; existiendo en el primer caso una segunda
división en base al modelo de negocio en cuestión:
• En el mercado B2C ( Business to Consumer ): es decir, dentro del
modelo de negocio en el que el canal de distribución conlleva la venta
directa por parte de un minorista o detallista al consumidor final. Si bien
por tradicionalismo se asociaría dicho concepto con tiendas, pymes y
micropymes , siguiendo a Iglesias (2017) hoy en día y como
consecuencia del e-commerce, mastodontes como Amazon y
AliExpress han revolucionado el canal B2C no solo desde un punto de
vista financiero, (el primero ya superaba en enero de 2017 a los 10
principales minoristas de Estados Unidos juntos: Macy’s, Kohl, Sears,
JCPenney, Nordstrom, Best Buy, Barnes & Noble, Dillard, Gap y Target )
sino también desd e una perspectiva social: los consumidores y usuarios
finales cada vez optan más por el medio digital en detrimento de las
tiendas offline tradicionales y sus técnicas comerciales habituales tales
como el merchandising offline ( Moreno, 2017; Jiménez- Marín, 2016); por
el contrario, vienen adquiriendo cada vez más fuerza en un mercado
altamente competitivo como es el del e-commerce , en Jiménez- Marín
(2017).
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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INTERESES DE BÚSQUEDA RELACIONADAS: ALIEXPRESS , AMAZON E EBAY
Gr áfi co 6 : Intere ses d e b úsqu edas relac ionad as c on Amazon, AliExpr ess e eBay en España en el
sector del juguete. Del 18.06.2016 al 18.06 - 2017. Fuente: Elaboración propia a partir de Google
Trends .
En relación al sector y al contexto B2C que compete, para la
definición del concepto de juguete se ha partido primeramente del
razonamiento efectuado por la Asociación Española de Fabricantes de
Juguetes (A EFJ) a través de su campaña Niñoseguro.es que lo percibe
como " el producto diseñado o previsto, exclusi vamente o no, para ser utiliz ado con
f ines de juego por niño s men ore s de cat orce años ". Esta explicación, que pudiera
pecar de simplista, se concreta gracias a otras definiciones llevadas a
cabo por especialistas en la materia. Partiendo de la RAE. ( AA. VV., 2014)
que amplió la definición del concepto en 2014 precisamente para
enfatizar el objeto educativo que entraña o debe traer consigo un
juguete, nos quedaríamos con la siguiente acepción:
1. m. Ob jet o con el que los niños jueg an y desarroll an
determi nadas capacidades.
Mª Elena Esté vez Carmona
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A esta definición bien cabría incorporar el matiz simbólico que le
imprimen Santos y Saragossi (2000, p.141 - 142):
“En el juego de un niño, por definici ón, el juguete no es el objeto
determi nado que parece ser , su mater ial idad ser á una y mil
veces transformada imaginariam ente: un tabler o de damas
puede convert irs e en una carpa para cobij ar a un sol dado
malh er id o y en otro momen to re sul tar un tún el a ser atr aves ado
por un superhéro e. En ese senti do, el juguet e, como signo, es
frágil y efímero , es re - inven tad o en ca da acto l údico. (. ..) En su
dimensi ón de objeto pr oducido por l os adult os para ser
mani pul ado, p ose íd o o col ecc io nado por el niño, el jugu et e
porta múlti ples signifi caciones . Por un l ado, vehicul iza la carga
simbólica de las c ondicione s de su é poca y los valores de la
cultur a dominante. Así, el saber tecnológico propone objetos
ligad os a la informá tica (… ), por m enc iona r so lo alguno s d e
aquell os juguet es que reproducen objetos del mundo de los
adultos ”.
Siendo igualmente reseñable la aportación de Sallent incorpor ada
por parte de Linaza y Maldonado (1990) en el do sier relativo a las I
Jornadas sobre Desafíos del Juguete en el siglo XXI: La escuela, el juego y
el juguete .
En cuanto a Sallent (1990 ) cofundador de la empresa Educa , dejó
claro que: “ Cualq uier jue go o jug uet e que apo rte as pec tos co ncr etos básic os al
desarr oll o del ni ño, se es tá comport ando como un juego e ducativ o”. Dicha
apreciación iría a la par con la modificación que llevara a cabo la RAE
( AA. VV., 2014) a la hora de definir el concepto de juguete, y que trajo
consigo que el componente educativo fuera un elemento que debiera
formar parte de la propia definición. Por otra parte, el concepto de
juguete también es habitual que se emplee en pedagogía; los juguetes
Waldorf 36 se conciben con objeto de potenciar las habilidades de los más
pequeños, y ofrecen unas peculiaridades en l os que prima el aprendizaje
igual o incluso más que la propia diversión.
36 La ped agogía Wal dorf busca el desarrol lo de cada niño en un ambiente libre y cooperativo, sin
exámenes y con un fuert e apoyo en el arte y los trabajos manuales. El juego y, por ende, los
jugue tes, se convie rten en requ isitos sine qua non para fortalec er las habilidad es de las alumn as y
alumnos. Siti o web of icial: htt p:/ /www.es colawa ldor f.or g/nweb/inde x.php
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
-! 109! - !
Si puede parecer dificultoso definir el concepto de juguete, más
complejo resulta organizar los diferentes tipos de juegos existentes en el
mercado. Los criterios de clasificación son múltiples, habiéndonos
centrado para este apartado los que consideramos más importantes
como es la edad (resulta clave reconocer los tipos de juguetes más
adecuados en cada período evolutivo); según el aspecto personal y
psicológico que se pretenda potenciar (Glanzer, 1981) y bajo ese mismo
enfoque pedagógico, partiendo de la taxonomía que organismos
reconocidos han establecido con los mismos fines como es el caso de
AIJU 37 , Instituto Tecnológico de producto infantil y ocio , que establece su
clasificación a partir del sistema ESAR 38 , o con un objeto m ás
mercadotécnico, partiendo de la clasificación comercial que la revista
Juguetes B2B 39 establece a tal efecto.
A. Tipos de juguet es según aspecto personal a potenciar (Glanzer, 1981):
1. De perceptividad: producen sonidos y movimientos.
2. De psicomotricidad: desarrollan la motricidad. Son de tres clases: de
arrastre, los que contribuyen a la habilidad manual y los que afectan a
la actividad física de todo el cuerpo (pelotas, globos).
3. De afectividad: en ellos se deposita la emotividad (ositos).
37 AIJU, Asociación de Investigaci ón de la Industria del Juguete, Conexas y Afines (AIJU ), Instituto
Tecnológico de producto infantil y ocio. Fundada en1985, en I BI (Alicante), a inici ativa del IMPIVA
(Instituto de la pequeña y mediana Industria de Valencia), de la AEFJ y del Ministerio de Indus tria,
Turismo y Comercio (MITYC), con el objetivo de apoyar el desarrollo d el sec tor ind ustrial jugue tero.
38 Es el método de análisis y clasificación de material de juego que utili zam os pa ra el estudio
pedagógico de los juguetes de esta Guía. F ue elaborado por la Dra. en psicologí a Denise Garon
en Quebec (Canadá) en 1982. El análisi s de los juguetes según el sistema ESAR consiste en la
divisi ón de seis categor ías que sintet izan las etapas del des arrol lo del niño a t ravés de las
princi pales formas de activi dades lúdicas y las grandes dimensiones del comport amiento, tanto
desde el punto de vis ta cognos citiv o, i nstrument al, social , li ngüístico, como afect ivo.
!
39 Juguetes B2B es la revista pro fesiona l del secto r del juguet e desde 1962. Form a pa rte de
Edic iones Just, medios esp ecia li zado s en sect ores infant iles, y actual mente se edit a en format o
físico y digita l bajo un sistema d e suscripc ión.
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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4. Dramáticos: permiten al pequeño canalizar sus fantasías en forma de
juego simbólico, dramatización y títeres.
Se distinguen a su vez:
• Los que reproducen la acción del adulto (cocina, coches,
teléfonos).
• Los que ayudan a identificar personajes (sombreros).
• Los que estimulan la fantasía a través de muñeco (títeres).
5. De creatividad: permiten crear entes reales o imag inarios.
6. Intelectuales: ofrecen la posibilidad de resolver problemas, sea por
asociaciones espaciales o lógicas. (dominós, loterías, ajedrez).
7. Sociales: son juegos colectivos, con reglamentos, por lo que hacen que
se desarrollen conductas sociales.
B. Tipolog ías de juguetes bajo un enfoque educativo: AIJU.
Bajo un prisma meramente educativo, es necesario recurrir a la Guía
2015/2016 , que el Instituto Tecnológico especializado en juguete,
producto infantil y ocio (AIJU) viene realizando, y que pa rte tanto de un
índice de productos por tipologías, como del Sistema Psicopedagógico
de Análisis y Clasifi cación de Juguetes (ESAR) pendiente de analizar. Bajo
este criterio educativo, desde AIJU se establece la siguiente clasificación:
A. PRIMERA INFANCIA.
a. Arrastres y similares.
b. Iniciación e imitación.
c. Para enlazar, amontonar o construir.
d. Parque y cuna.
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B. JUEGOS DE MESA Y SOCIEDAD.
C. ELECTRÓNICOS, INFORMÁTICOS Y MUSICALES.
D. MATERIAL DID ÁCTICO Y ESCOLAR.
E. FIGURAS, ACCESORIOS DE ACCIÓN Y
TRANSFORMABLES.
F. CONSTRUCCIONES, PUZZLES Y MONTAJES.
G. MANUALIDADES.
H. MU ÑECO/AS, CASITAS Y ESCENARIOS.
I. PELUCHES Y SIMILARES.
J. IMITACI ÓN HOGAR Y ENTORNO.
K. TRICICLOS, BICICLETAS Y SIMILARES.
L. VEH ÍCULOS, PISTAS Y ACCESORIOS.
C. Tipos de juguetes según ESAR.
El sistema ESAR, inspirado en par te en la teoría de Piaget (Garon,
1992) es el método de análisis y clasificación de material de juego
elaborado por la citada Dra. Denise Garon en Quebec (Canadá) en
1982. Utilizado con éxito desde hace más de diez años a nivel
internacional en el contexto pedagógico y en espacios tales como las
ludotecas, dicho sistema posibilita establecer, grosso modo , los siguientes
grupos:
Mª Elena Esté vez Carmona
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A. JUEGOS DE EJERCICIO: consisten, básicamente, en
repetir una acción una y otra vez por el placer de los
resultados inmediatos con juegos como sonajeros,
andadores, pelotas, bicicletas, patines, etc.
B. JUEGOS SIMBÓLICOS: son los juegos de imitación a los
adultos, fundamentales para comprender el entorno
que nos rodea; jugando a papás y a mamás, a
médicos, peluqueros, maestros, hé roes
espaciales…etc.
C. JUEGOS DE ENSAMBLAJE: son aquellos que incluyen
piezas para encajar, ensartar, apilar, etc.; y realizar una
construcción.
D. JUEGOS DE REGLAS: son los que incluyen instrucciones
o normas que se deben conocer y respetar para
conseguir el objetivo del juego. Suelen ser colectivos,
pero también los hay individuales.
O bajo un enfoque más preciso, dicho sistema permite establecer
la siguiente categorización:
(E) 1. JUEG O D E EJERC ICIO
(E) 1. 01. Jue go sen sorial sonoro .
(E) 1. 02. Jue go s ensori al vi sual .
(E) 1. 03. Jue go sen sorial táctil.
(E) 1. 04. Jue go sen sorial olfativo.
(E) 1. 05. Jue go sen sorial gustativo .
(E) 1. 06. Jue go sen sorial moto r.
(E) 1. 07. Jue go de man ipulac ión.
(S) 2. JUEG O SIM BÓLIC O
(S) 2. 01. Jueg o de “hace r com o si ”.
(S) 2. 02. Jueg o de roles.
(S) 2. 03. Juego de r epresentación.
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(A) 3. JUEG O PARA ARM AR
(A) 3. 01. Jue go d e con strucción .
(A) 3. 02. Jue go d e dispo sición.
(A) 3. 03. Jue go d e mo ntaje m ecá nico.
(A) 3. 04. Jue go d e mo ntaje e lectrom ecá nico.
(A) 3. 05. Juego de montaje el ectrónico.
(A) 3. 06. Jue go d e ensa mb laje científico .
(A) 3. 07. Jue go d e ensa mb laje artístico.
R) 4. JUEGO DE REGLAS S IMPLES
(R) 4. 01. Jue go de lotería.
(R) 4. 02. Jue go de dom inó.
(R) 4. 03. Jue go de secue ncia .
(R) 4. 0 4. Juego de ci rcuito.
(R) 4. 05. Jue go de hab ilidad.
(R) 4. 06. Jue go de portivo elem ental.
(R) 4. 07. Jue go de estrateg ia elem enta l.
(R) 4. 08. Jue go de azar.
(R) 4. 09. Jue go de pregu ntas y resp uesta s elem ental.
(R) 4. 10. Jue go de voca bula rio.
(R) 4. 11. Jue go m atem ático .
(R) 4. 12. Jue go de teatro.
(R) 5. JUEG O D E REG LAS C OM PLEJ AS
(R) 5. 01. Jue go de reflexión.
(R) 5. 02. Jue go de portivo com plejo.
(R) 5. 03. Jue go de estrateg ia com plejo .
(R) 5. 04. Jue go de azar.
(R) 5. 05. Jue go de preg untas y respues tas complej o.
(R) 5. 06. Jue go de voca bula rio com plejo.
(R) 5. 07. Jue go de aná lisis matem ático.
(R) 5. 08. Jue go pa ra arm ar co mple jo.
(R) 5. 09. Jue go de represe ntac ión com plejo .
(R) 4. 10. Jue go de esce na.
El sistema ESAR se describe como un cuadro con facetas que
representan los principales aspectos observables en el juego. Este
método de clasificación asocia a la vez una organización concreta del
material lúdico en ludoteca con una cierta lógica educativa.
De forma paralela , y teniendo presente otro de los aspectos más
importantes como es la seguridad que un juguete en sí debe aportar, se
encontrarían nuevas clasificaciones como la establecida por la
Mª Elena Esté vez Carmona
- 114! -
Cooperativa Abacus 40 , cuyo proyecto Juguete Seguro 41 viene cobrando
fuerza y es respaldada por otros organismos reconocidos como la
Fundación Marinva 42 , (encargada del Proyecto Europeo Juguete Seguro
que la AEFJ realiza).
En relación a este criterio, cabe matizar que los juguetes inventados
o autoconstruidos, concebidos para acompañar un juego específico en
un momento determinado, como por ejemplo las casitas de muñecas
construidas con cajas de zapatos, pelotas de papel de aluminio... s on
materiales que no se someten a un riguroso control de pruebas que los
capaciten como elementos de juego, pero innegablemente forman
parte del entorno lúdico y de entretenimiento de los niños, propiciando
junto con los anteriores momentos de diversión, y entornos que fomentan
la imaginación y la creatividad. Si bien, acudiendo al último criterio
indic ado, y partiendo del Real Decreto 1205/2011, de 26 de agosto, sobre
la seguridad de los juguetes, se exponen seguidamente
los artículos que, oficialmente, no se consideran juguetes con arreglo a
dicha directiva:
40 Abacus nace en 1968, cuando un grupo de maestros, padres y madres de Barcelona se
organizan para proveerse, con la s mejo res co ndicio nes d e calid ad y pre cio, de mat erial
pedagógico escol ar de calidad y especiali zado para escuelas, familias y consumo cul tural. Desde
ese momento nace Abacus Cooperativ a, una entidad integrada inicialmente por sus
consumidores que, ya en ese a ño, pasó a incorpor ar también a sus trabajadores como socios.
Actualment e es una comunidad ciudadana integrada por cerca de 900.000 socios, bajo el
formato c oopera tivo, que apu esta por dina mizar el territorio con su s 46 es tablecim ientos en
Catal uña, Val encia y Baleares.
41 Juguete Seguro surge como un pro yecto europeo con el objetivo de informar y formar a los
consumidores, padres, educadores y niños sobre la seguridad de los juguetes, su uso seguro y su
consumo responsable, adem ás de facilit ar las herramien tas d e defensa de los derechos de los
consumidores.
42 La fundación Marinv a está especiali zada en el estudio y el conocimiento del juego como
herramienta educativa, aportando una experienci a concreta en cam pos diferent es dentro de
este contexto, co mo la inf ancia , las nuev as te cnolo gías , la part icip ación ciuda dana, la cr eaci ón
y dinámicas de j uegos, la forma ción, la comunicación. Coordina, en tre otros, e l Proyecto Eur opeo
Juguete Seguro que la Asoci ación Españo la de Fabr icantes de Juguetes (AEFJ) re aliza.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
- 115! -
D. Productos que no se consi deran juguete s con arreglo a la Directiva de
Seguridad: Real Decreto 1205/2011.
El Real Decreto 1205/2011, de 26 de agosto, sobre la seguridad de
los juguetes, publicado en el BOE núm. 209, de 31/08/2011, incorpora en
su anexo I y haciendo alusión a lo referenciado en su artículo 1.3, el listado
de productos que, en particular, no se consideran juguetes a efectos de
este real decreto, y que, por tanto, partiendo del mismo, no se
considerarán el fin principal de esta investigación, en aras de focalizar el
objeto de estu dio.
La clasificación conlleva la exclusión de los siguientes tipos:
1. Objetos decorativos para actos festivos y celebraciones.
2. Productos para coleccionistas adultos, siempre que los
productos o su embalaje lleven una indicación visible y
legible i nformando y advirtiendo que están destinados a
coleccionistas no menores de catorce años.
Ejemplos de esta categoría:
a. Modelos a escala detallados y fieles.
b. Kits de montaje de los modelos a escala
detallados.
c. Muñecas populares y decorativas y otros artícul os
similares.
d. Reproducciones históricas de juguetes, y
reproducciones de armas de fuero reales.
3. Equipos deportivos, incluidos los patines de ruedas, los
patines en línea y los monopatines destinados a niños con
una masa corporal superior a 20 kg.
Mª Elena Esté vez Carmona
!
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4. Bicicletas con una altura máxima de sillín superior a 435
mm, medida como la distancia vertical entre el suelo y el
punto más alto de la superficie del sillín, con el sillín colocado
en posición horizontal y la tija en la marca inferior.
5. Patinetes y otro s medios de transporte diseñados para el
deporte o dirigidos a utilizarse en vías públicas o caminos
públicos.
6. Vehículos eléctricos destinados a emplearse en vías
públicas, caminos públicos o sus aceras.
7. Equipos acuáticos enfocados a utilizarse en ag uas
profundas, y accesorios para aprender a nadar para niños,
como flotadores de asiento y artículos de ayuda para nadar.
8. Rompecabezas de más de 500 piezas.
9. Armas y pistolas de gas comprimido, salvo las armas y
pistolas de agua, y arcos de tiro de más de 120 cm de largo.
10. Fuegos artificiales, incluidas las cápsulas fulminantes que
no están diseñadas específicamente para juguetes.
11. Productos y juegos que utilizan proyectiles puntiagudos,
como conjuntos de dardos con puntas metálicas.
12. Productos educativos funcionales, como hornos
eléctricos, planchas u otros productos funcionales cuya
tensión supere 24 voltios vendidos exclusivamente con fines
educativos bajo la supervisión de adultos.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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13. Productos cuya finalidad es de carácter educativo y
pedagógico, como los artículos científicos, en colegios y
otros contextos educativos bajo la vigilancia de instructores
adultos.
14. Equipos electrónicos, como ordenadores personales y
consolas de juego, utilizado para acceder a software
interactivo y sus periféricos asociados, si el equipo electrónico
o los periféricos asociados no están diseñados y destinados
específica mente para niños y tienen un valor lúdico de por
sí, como los ordenadores personales de diseño especial, los
teclados, las palancas de m ando o los volantes.
15. Los softwares interactivos para ocio y entretenimiento,
como es el caso de los juegos de ordenador.
16. Los chupetes para bebés.
17. Las lámparas atractivas para los niños.
18. Los transformadores eléctricos para juguetes.
19. Accesorios de moda para niños que no están destinados
al juego.
20. Accesorios de moda para niños que no están destinados
al juego.
Por otra parte , en su Artículo 1, donde este Real D ecreto establece
las normas de seguridad de los juguetes, se excluyen las siguientes
tipologías dentro del ámbito de aplicación:
Mª Elena Esté vez Carmona
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a. Equipos de terrenos de juego desarrollados para un uso
público.
b. Máquinas de juego automáticas, funcionen o no con
moneda, destinadas a un uso público.
c. Vehículos de juguete equipados con mo tores de
combustión.
d. Motores de vapor de juguete.
e. Hondas y tirachinas.
Esta sería una breve aproximación al concepto de juguete visto
desde un enfoque B2C, es decir, considerando la amplísima oferta de
productos que un consumidor final puede hallar en un mercado
altamente dinámico y cambiante, en el que muchas áreas de negocio
se entremezclan, y en el que interceden códigos y normativas que velan
ante todo por la seguridad del artilugio en cuestión.
• Dentro del mercado B2B ( Business to Business ): estos modelos
de negocio en los que las transacciones de bienes o la
prestación de servicios se producen entre dos empresas , se
relacionan fundamentalmente con el comercio mayorista,
aunque también pueden referirse a la prestación de servicios
(bajo la mod alidad del outsourcing 43 ), entre otras variables. El
mercado del juguete aglutinaría a fabricantes, mayoristas,
distribuidores y minoristas cuyas relaciones comerciales se
establecen a través de diferentes vías, y que a nivel de
escaparatismo y retail 44 se c oncretan en ferias
43 Outs ourci ng es un término inglés muy uti lizado en el idioma español, pero que no forma parte
del di ccionar io de la Real Academia Española (RA E). Su vocablo equivalente es subcontratación :
Se trata del contrato que una empresa realiza a otra para que est a lleve a cabo determinadas
tareas que, originalmente, estaban en mano s de la primera.
44 El retail es un tipo de comercio que se caracteriza por vender al por me nor . A su vez, el retail
marke ti ng tiene que ver con la estrategi a aplicada al canal de distr ibución y con la optimización
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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internacionales como la de Nüremberg (Spielwarenmesse de
Núremberg) o la de Nueva York ( Toy Fair New York .) p or citar
algunas. En España se realizaron puntualmente ferias a
nivel nacional en Barcelona ( Ibertoy, 2013 - 2015 ) así como en
M adrid ( Intergift ). A diferencia de la primera, de escasa
trascendencia y que fue suprimida, Intergift se convoca
anualmente, no siendo una feria de juguetes sino de regalos,
merchandising , artículos promocionales y diseño de interior;
pero debido al alto p oder de convocatoria y a que el
concepto de juguete se desvirtúa en ciertas tipologías como
gadgets y papelería infantil, Intergift supone adicionalmente
un punto de encuentro, aunque en menor medida, para
profesionales del sector juguetero que, al igual que acuden a
ferias internacionales, presentan en dicho evento su nuevo
catálogo cada comienzo de año, con vistas a aumentar su
cartera de clientes e incrementar su cuota de mercado.
En suma, el concepto de juguete puede relativizarse especialmente
en rel aciones B2B . Por ello, para la presente investigación se tendrá en
cuenta en el plano mercadotécnico, la ya clasificación llevada a cabo
para profesionales del sector por parte de la revista Juguetes B2B (2016)
y expuesta en la siguiente página :
de los puntos físicos de ventas en aras de alcan zar los obj etivos comerciales y de reconocim iento
de marca previament e trazado s.
!
Mª Elena Esté vez Carmona
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TIPOL OGÍAS DE JUGUETES, CLASIFICACIÓN 2016 ( JUGUETES B2B )
Tabla 7 : Cla sificaci ón de juguete s 2016. Fuente: Revista Jugu etes B2B. (Nº 217), p.44.
1. Primera infancia
(hasta 3 añ os)
a. Parque y cuna
b. Para el baño
c. Iniciac ión e imitac ión
d. Enlazar, amontonar, const ruir
e. Arras tres y si milares
f. Decoraci ón habi taci ones
2. Figuras y transformables
a. Figuras de acción
b. Accesori os para figur as
de acción
c. c. Uni verso y figuras
en miniatu ra
d. Otra s f igu ras
e. Transformables y rob ots
3. Constr uccione s y montajes
a. Constr ucci ones
b. Puzzles
c. Rompecabezas
d. Encajables
e. Kits de montaje
4. Manual idad es
a. Dibujo y pi ntur a
b. Molde o
c. Conjun tos
d. Otra s man uali dade s
5. Muñecas
a. Muñeca s man iqu í
b. Muñecas /os , bebés ,
con mecanismo
c. Muñeca s/os , bebés ,
sin mecanism o
d. Casit as, mobil iar io
y accesorios para muñecas
6. Peluches y s imilares
a. Ani males y mascotas de
peluche
b. Ani males/mascotas
mec anis mo
c. Animales y mascotas
1ªinfancia
7. Imitación hogar y entorno
a. Menaje del ho gar
b. Bel leza
c. Conjunt os
d. Pr ofesion es
e. Juegos contenido vi vencial
8. Vehículos montables
gran tamaño
a. Vehí culos con pedales
b. Vehí culos sin pedal es ,
con o si n ruedas
c. Vehícul os a motor
eléctri co
9. Vehículos t amaño
reducido y accesorios
a. Vehí culos en general
b. Vehí culos con
mecani smos
c. Escenar ios para vehículos
d. Vehícul os R /C (i nfanti l)
e. Pis tas para aut omóviles
f. Trenes a e scala
g. Vehíc ul os miniatur a a
escala
10. Juegos de mesa y
sociedad
a. Juegos de az ar
b. Juegos de memori a,
observación y atención
c. Juegos de magia
d. Juegos tecno - ci entífi cos
e. Juegos de acción
f. Juegos d e habilid ad
g. Juegos de pregunt as
h. Juegos de estrategia
i. Jueg os de itinera rio
j. Jueg os te mátic os
k. De palabras,
letras/ núm eros
l. Jueg os de ded ucció n
ll. Jueg os de rol
m. O tro s j ueg os
11. Electr ónicos e
inform ático s
a. Consol as y accesori os
b. Mult imedia edu cativo
c. Juegos interact ivos
d. Audi ovisual es y ot ros
12. Musicales y audio
a. In strument os de
jugue te y d e
iniciac ión
13. Carnaval, Navidad,
fiestas
a. Dis fraces infant iles y
adultos
b. Acces orios disfr aces
c. Hall oween
d. Art ículos de Navi dad
e. Artí culos para fies tas
f. Artículos de bro ma
g. Globos hinchables
14. Juegos deportivos
a. Art ículos de punt ería
b. Pat ines y accesor ios
15. Aire l ibre
a. Art ículos gran
tamañ o de pa rque y
jardín
b. Pl aya, ar ena y jardín
c. Hinchabl es y ar tículos
de nataci ón
d. Juegos al aire libre
16. Ju guetes de sal ón
a. Fut bolines
b. Otr os
17. Material escolar
a. Mochil as, carri tos y
carteras
b. Pi zarras , pupi tres,
mesas …
c. Esfer as, mapas…
18. Otros j uguetes
a. Juguet es econó micos
y permanentes
b. Regal o lúdi co
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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En definitiva, resultaba esencial introducir al usuario en el concepto
de juguete desde la perspectiva del usuario final, condicionado por
medios de comunicación, anunciantes y marcas; desde la óptica del
profesional de dicho mercado (directores comerciales, de distribución,
de expansión, creativos y publicitarios…) que son los quienes
confeccionan los nuevos modelos que marcarán tendencia partiendo
de factores externos tales como la industria televisiva, cinematográfica y
la tecnológica, por citar algunas; y en el ámbito pedagógico y educativo
a través de la Guía AIJU y el Sistema Psicopedagógico de Análisis y
Clasificación de Juguetes (ESAR), anteriormente citado.
4.3 . El empaque o packaging : conceptualización desde un enfoque
mercadotécnico e influencia a nivel de branding
Como se verá a continuación, el packaging tiene sus orígenes como
mero elemento conservador. Pero en esa necesidad ulterior de las
marcas por generar branding , el empaque publicitario se convirtió en un
elemento indispensable para aportar valor añadido y fortalecer la
estrategia de posicionamiento, considerando que este último: “no es lo que
usted hace con un producto, sino lo que hace con la mente del cl iente prospecto, esto
es, cómo posi ciona el producto en l a mente de éste” (Ries y T rout, 2007, p. 3).
El modo de presentar el producto, su empaque, es un factor que
contribuye a condicionar y fortalecer la imagen de marca en la mente
del consumidor. Algo que no siempre ha sido así, sino que fue un
elemento que evolucionó dentro de la sociedad de consumo, como
efecto consecuente de la disciplina mercadotécnica. En este breve
recorrido sobre la historia del packaging se podrán advertir los cambios
que ha experimentado un elemento que a día de hoy se torna esencial
a la hora de trazar toda estrategia de branding de producto. La aparición
del envase como elemento conservador data del 1700 a. C., fecha en la
que lógicamente se presentaba en un formato muy
Mª Elena Esté vez Carmona
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rudimentario. Los productos se consumían en la propia región donde eran
producidos ya sea por los mismos productores o por sus vecinos a través
del canje. Fue a mediados del siglo XIX cuando se producto la primera
transformación en la conservación de los alimentos. El envase indust rial
como tal aparece en la Edad Media, dentro del mundo feudal. Es en ese
período donde los artesanos realizaban envases con la función de
conservar y proteger los productos: artículos que no requerían de una
gráfica concreta en cuanto a que no se hallaban todavía en un contexto
competitivo como el de hoy, donde la relación entre la marca y el
consumidor se torna fundamental, y el packaging funciona a este
respecto como herramienta de fidelización en un entorno en el que el
marketing relacional adquiere cada vez mayor protagonismo. La
revolución industrial provocó la separación definitiva entre productor y
consumidor; y a su vez, la aparición de las fábricas y el transporte de
productos conllevó la aparición del pack . Cuando el mundo industrial
irrumpe, el artista debe optar entre generar hechos artísticos, sin función
específica, o la función de ser mediadores entre emisor y receptor, en p os
de una buena comunicación que en el caso del envase se considera
primordial. La modernidad trajo los supermercados e hipermercados,
donde la competencia era (y continúa siendo) voraz, y los productos
debían defenderse a como dé lugar de los otros que tienen a su lado, y
que constituían su competencia directa. Ya en el siglo XXI, la misma
competencia se apreciaría en el e ntorno online , a juzgar por el oligopolio
de marketplaces que lideran en Internet.
En lo que al vocablo en sí respecta, packaging es un término de la
lengua inglesa que la RAE . ( AA. VV., 2014) no incluye en su diccionario, a
pesar de que el concepto se emplea con mucha frecuencia para
referirse al empaque, envase o embalaje de algo, a modo de préstamo
léxico especialmente empleado en disciplinas como Mercadotecnia
( Marketing ) y Publicidad.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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La definición de embalaje ( packaging en inglés) de la RAE . ( AA. VV.,
2014) es concisa y clara:
1. m. Acci ón y efecto de embalar
(dispone r en balas o dentr o de cubier tas).
2. m. Caj a o cubiert a con que se resguardan los objet os que ha
n de transpor tars e.
Ciñéndonos a la segunda acepción, el packaging o embalaje alude
a la caja o cubierta (sea cual sea el soporte), que permite transportar un
objeto o producto en cuestión. En el marco publicitario, se añadiría que
el objetivo del embalaje no es solo proteger el producto obtenido desde
su producción final hasta la entrega a su destinatario o consumidor final;
si no también instar y persuadir a la adquisición del mismo por medio de
factores ligados al diseño publicitario, dentro de la estrategia comercial
del fabricante y/o distribuidor según se trate.
Análogamente, Devismes en Packaging: manual de uso , introducen
una definición del concepto de packaging , con objeto de poder advertir
el nexo de unión existente entre este término y la disciplina
mercadotécnica (1994, p. 19):
"El packaging , e nva se d el prod uct o, es a la vez un contenido y
un medio, y no debe sólo vehicul ar el producto, sino también
comunicar sus caracterí sti cas y su identidad únicas. Su
elaboraci ón ha de responder a l as necesidades de l os
consumidores , y su acción inscri birs e en una estrategia de
mark et in g".
Del mismo modo, Somoza y Gandman, en su obra Packaging.
Aprender del envase , realizan un recorrido sobre la historia del packaging
desde sus inicios como mero envase funcional hasta su uso posterior
como elemento comunicacional (2003, pp. 18 - 19) : "E l pac kaging atravie sa a
lo largo de la hist oria po r distin tas fun cion es: de la prot ecc ión a la c on serv ació n y de
ésta al símbolo; la dimensi ón simbólica del producto es esencial en su función de
seducir" .
Mª Elena Esté vez Carmona
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Los autores además de hacer hincapié en el envase, recalcan la
importancia de los elementos que lo conforman, tales como el
componente gráfico (2004, p.19):
"La gr áfica de un envase no solo seduce, también comunica,
comunica su contenido, su cantidad, caracterí sti cas, color ,
den sidad, sabor, etc. Actualm ente es impensable una dialéct ica
entre contenido y continente, esencia y forma, inter ior y exterior ,
verdad y apariencia, accesorio y principal. Hay una interrelación
funda me ntal en tre am bos".
Junto con el etiquetado (2004, p. 21):
"En 1840, con la lle gada de la impresi ón color, las etiquetas
cobran otra import ancia, no sól o i nforman, sino que también
seduce n se pued en producir en v arios tam año s y convertían la
caja con el producto en un estupendo regalo, otorgaban
confiabi l idad e in cita ban a la com p ra. En 1950 ya se emp lea el
packaging como estr ategia de vent a a través de promoci ones,
rega los y reduc ción e n el p recio . L os fabric antes d e choc olate
Fry & Cardb ury en 1868 fuer on los pr imeros en aprovechar las
ventajas de la seducción del packagi ng , especia lme nte en
Navidad y P ascuas" .
A todo lo anterior caben incorporar otros tipos de complementos,
algunos ya mencionados, que refuerzan la identidad de marca: como las
bolsas, ornamentos y recursos como los códigos QR 45 que posibilitan no
solo crear identidad corporativa, sino fortalecer la estrategia digital del
producto y/o marca en cuestión.
Es necesario adelantar que esta tesis se focaliza principalmente en
el embalaje y en los distintos elementos que lo conforman, y no tanto en
el diseño industrial de l producto propiamente dicho, aunque no por ello
se deje atrás el concepto y trasfondo lúdico que el juego o juguete en sí
mismo entraña. Por tanto, en este apartado en el que se introduce el
concepto de packaging , lo que se pretende es analizar la importancia
de dicha variable no solo a nivel logístico, sino también mercadotécnico.
45 QR: códi go de b arr as bidimens ion al cuadrado que puede almacenar los dat os codifi cados . La
mayor ía del t iempo l os dat os linkan a un sitio web (URL ) dentr o de una estr ategia multi canal.
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«Sexismo y Juguetes: Análisi s de la publicidad gráfica y del packaging en el sec tor juguetero en
España desd e 1980 hasta 2016»
El propio Bassat, en su célebre Libro rojo de la Publicidad, dejaba
claro la importancia que la presentación del producto como reclamo
publicitario puede conllevar; desde un punto de vista comunicativo, y
como refuerzo dentro de la estrategia mercadotécnica de marca (1993,
p. 30): "La ide a es info rma r, explica r los b enefic ios qu e el pro ducto repo rtará a l
consumidor, y hacerl o de la maner a más memorable posibl e. Cuanto más in geni oso es
el pr oducto, menos necesari o es que lo sea su publici dad".
Partiendo de este enfoque, es ineludible valorar el efecto que este
componente de diseño ejerce desde un punto de vista comercial. Basta
analizar la publicidad que los propios usuarios realizan gratuitamente a
una firma al sencillamente pasear portando su bolsa corporativa, algo
especialmente llamativo en el caso de multinacionales como El corte
ingl és 46 , cuyo empaque se ha convertido en un distintivo visual
socialmente común y asentado. Asimismo, cuando el segmento al que
un equipo creativo se dirige son niñas y niños, el trabajo de campo previo
se torna más específico y analítico debido a que el amplio y dinámico
abanico de intereses de este grupo poblacional fluctúa constantemente.
Así lo manifestó el Zhang (2016) en su artículo Application o f Color
and Graph in Packaging Design for Children's Products que presentó en
la 3ª Conferencia Internacional de Educación, lenguaje, arte y
Comunicación Intercultural (ICELAIC 2016) recogida en el 40º volumen de
la revista de Atlantis Press bajo el título: Advances in Social Science,
Education and Humanities Research. El autor aclara que, al variar
sustancialmente las preferencias de niños y adolescentes en los diferentes
tramos de edad, el diseñador debe conocer el público al que se dirige y
lidiar con problemas relacionados con la psicología del color y con el
diseño gráfico del packaging del producto en cuestión (2016, p. 518):
46 Las ma rcas de juguetes que sean referenciad as en el presente a rtículo se identificarán en
cursiva, mientras que las subcategorías, líneas, gamas y artícul os irán en curs iva y e ntrec om illados .
Ej: LEGO , “LEGO Star Wars”, “LEGO 3933. El Taller de inventos de Olivia”.
Mª Elena Esté vez Carmona
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“Children of different ages have different preferences and
char acter ist ics in the selecti on of goods. As a child packaging
designer , the firs t thing to do is to adapt and meet the needs of
childr en. The current children' s products market is a wide range,
and the packaging design has al so been i mproved, but the ther e
a re still some proble ms on packaging color and graphics design".
Pero antes de profundizar en las estrategias de packaging dirigidas
a niñas y a niños, es aconsejable realizar un breve recorrido por otros
mercados en los que, de igual modo, el embalaje c onstituye un
componente fundamental dentro de la estrategia creativa,
comunicacional y mercadotécnica: sectores especializados como el
turismo, la cosmética y la belleza han sido conscientes de la influencia
que este soporte de comunicación per se ejerce. En el primer caso,
compañías como Smartbox supieron materializar un servicio en sí mismo
intangible (viajes y experiencias culturales, gastronómicas…) gracias a un
packaging que tenía por objeto captar mayor cuota de mercado
aprovechando la novedad de un formato que se veía respaldado por
unas óptimas condiciones de financiación, lo que suponía un valor
añadido de cara al consumidor final. Pese a que el sector turístico ha sido
sin duda el que más se ha visto acaparado por el medio online , como
consecuencia del oligopolio de las comparadoras de precios y la
prácticamente desaparición de las agencias de viajes offline
tradicionales, Smartbox es, a día de hoy, una de las marcas más
consolidadas en dicho sector a nivel nacional e internacional. Las
compañías que ofrecen cajas de experiencias o de regalo perduran en
nuestros días, y evolucionan in crescendo , obteniendo cifras récord de
facturación como las registradas en mayo de 2017: con 480 millones de
euros, Smartbox Group representaba, por sí solo, la mitad del volumen de
negocio europeo, estimado en unos mil millones de euros en 2016
(Anónimo, 2017a).
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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Figura 12 : Packaging Smartbox, pioneros en cajas de exper ienci as. Fue nte:
http://www.catalogos2. com/pics/2011/12/catalogo - smartbox - regalo s - de - navidad - 2011_1.jpg
[Fecha d e consu lta: 11 de m arzo de 2016].
En el caso de España, el sector de las cajas regalo ha experimentado
una progresión fulgurante. Smartbox Group se sitúa como pionero y líder
en su sector gracias a la presencia de tres de sus marcas: Smartbox, La
Vida es Bella y Dakotabox. El grupo cuenta así con el 61,1% de la cuota
de mercado en volumen de negocio, con un crecimiento del 9,4% (según
los d atos de GFK 47 , en abril de 2017); datos que le han servido para
situarse como líder español en la venta de cajas regalo. El pasado 17 de
junio, la compañía celebró su aniversario en España reinventando su
estrategia a través de la cual se debía salir de la típica bolsa envoltorio y
47 GfK es una consult ora de informa ción sobre el mercado y los consu midor es. Trece mil expert os
en investi gación de mercados combinan l a pasión por su trabajo con 80 a ños de e xperiencia de
GfK en data science . En Españ a, G fK o cup a el segu ndo luga r en el ranking ela borad o p or A NEIM O
y cuenta con una plantilla superior a l as 300 personas, distri buidas en sus oficinas de Madrid,
Barcelona y Valencia.
Mª Elena Esté vez Carmona
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crear una atmósfera en la que e l packaging tuviera el mismo valor que el
producto para alcanzar un éxito rotundo en el momento de obsequiarlo.
En palabras de Patricia Castañeda, responsable del departamento
B2B de la firma (Anónimo, 2017a): “Nuestra apuesta este año está focalizada en
la flexibilid ad: ofrec iend o un soporte 100% perso naliz able que permita que la ima gen de
marc a da cad a una de las empre sas sea pr otagon is ta. Y la v ers ati lida d, of re cie ndo
nuevos soportes fuera de lo co nve ncio na l”.
Por otra parte, también en otros sectores como el de alimentación y
las bebidas el packaging es un elemento indispensable, especialmente
en la industria de los productos de prestigio y de consumo premium , en
los que la presentación constituye una parte fundamental como aval que
acredita de antemano la calidad y el estatus del producto ofertado. Este
hecho se agudiza sustancialmente en el sector vinícola, cuya identidad
corporativa en productos de alta gama se ve respaldada en la mayoría
de los casos por un packaging atractivo y original que responde a las
necesidades de un target que persigue distinción y estilo.
Figura 1 3: Packaging de Vino Cole & Weber . http s://s - media - cache -
ak0.pini mg.com/origi nals/3d/ ce/9f/3dce9f 2e80060ee55f c652eb100b983e.j pg . [Fecha de
consulta: 11 de marzo de 2016].
Son múltiples los ejemplos de packaging reseñables en el ámbito de
la cosmética y la belleza por su importancia a nivel de branding y como
parte integral de la estrategia comercial. El Precio de Venta Público (PVP)
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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de un perfume, una crema hidratante, o un set de maquillaje puede
variar como consecuencia de un empaque creativo
e identificativo de marca, priorizando el continente al contenido del
envase ofertado.
Figura 1 4: Packaging de Dies el. Fuente:
https:// ima20.bodybell.com/img/1670/10241318.j pg
Figura 1 5: Packaging de Car olin a
Herrer a . Fuent e:
https:// www.aromas.es/blog/wp -
content/upl oads/2016/07/GOODGIRL -
477x500.jpg
También este mercado ofrece un campo de investigación en lo que
a usos de estereotipos sexistas se refiere, quedando pate nte en las
Figura 1 6: Packaging y di seño de Jean
Paul Gautier Hombre . Fuente:
https:// fimgs.net/i mages/secundar/o.3042
9.jpg
Figura 1 7: Packaging y diseño de Jean Paul
Gauti er Mujer . F uente :
http://www.basenotes. net/photos/products /300
/10211853 - 4921.jpg
Mª Elena Esté vez Carmona
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muestras resaltadas la tendencia a recalcar valores ligados a la fuerza o
a la dureza en el producto para hombres, y la feminidad por encima del
intelecto y al servicio del concepto de femme fatale 48 , en el caso del
perfume destinado a la mu jer.
Tal y como apunta León (2001, p. 102):
"El pro ceso de disec ción perm ite muc ho mejor reifica r las parte s
de mujer y s elecci onar aquel las más r entabl es desde el punto de
vista de l a cauti vidad del espectador. No es procedimiento que
haya si do creado, sin em bargo, p or la publicida d, sino gen erado
espontáneamente primero por el deterioro de las obras de arte
clási cas que perdí an fáci lmente sus extr emidades y l uego por el
surrealismo". (…) "La publicidad cae en esta misma fascinac ión
dual, pero sabe elevar la estéti ca de la repres entaci ón
secciona da, quitánd ole la brutalidad de sus orígenes pues de
otro modo no podrí a ser afecta a las masas".
De la misma forma y volviendo al segmento infantil, el sector de la
higiene y la belleza ha adquirido licencias para ofrecer formatos de
embalaje creativos con vistas a captar la atención de los más pequeños.
Figura 1 8: Packaging de Star Wars .
Fuente: https:// images - eu.ssl - images -
amazon.com/images /I/51Dbat 5YqaL.j pg
Figura 1 9: Packaging de Di esel
Capit án Amér ica.
Fuente:
https:// fimgs.net/i m ages/secundar/ o.14456 .jpg
48 La expresión francesa fem me fatale (en españ ol mujer fat al ), hace alusión a u n perso naje tipo ,
normalmente una villana que usa la sexualidad para atrapar al desventurado héroe. Se la suele
represe ntar co mo se xualm ente in saciab le.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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Paralelamente, compañías de otros mercados como el de bebidas
y al imentación, se han nutrido de estas estrategias de packaging como
reclamo a la hora de captar y fidelizar a niñas y a niños, concibiéndose
éstos como prescriptores de marca. En el caso de McDonald's , es habitual
que con los menús infantiles obsequien a modo de merchandising a niñas
y a niños con juguetes y regalos. En el siguiente ejemplo, se recuerda la
campaña publicitaria en el que curiosamente segmentaron p or género
el merchandising con el que atraían a los más pequeños. Campaña que
no estuvo exenta de críticas no solo por parte de los medios, sino de la
sociedad en general a través de la plataforma Change.org.
Figura 2 0: Campaña 2014 de McDonal d's : “Para él y Para ella”. Fuente:
http://ass ets.change.org/phot os/4/uw/ag/hdUWAGicgCIHLFM - 1600x900 - noPad.jpg?1454884852
[Fecha d e consu lta: 11 de m arzo de 2016].
Otros ejemplos no llevan aparejados estereotipos sexistas, pero sí
amortizan estratégicamente el licensing como reason why o argumento
de venta debido a la influencia de dicho factor en los más pequeños,
como es el caso de la campaña que la línea FontVella Kids inició en 2015,
y continúa en 2016 con nuevos personajes de Disney y Marvel .
Mª Elena Esté vez Carmona
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Figura 2 1: La Bella y la Bestia de FontVella Kids . Fuente:
http://www.qcom.es/datos/ 85050/Font_Vella. jpg93.png [Fecha de co nsulta: 11
de marzo de 2017] .
En el sector del juguete, la importancia del packaging se torna
fundamental a nivel de retail , considerando que una presentación
atractiva puede traducirse en una compra.
Del mismo modo, a nivel de e-commerce , firmas como LEGO,
Playmobil, Famosa , entre otros, incluyen el formato caja en su ficha de
productos, lo que refuerza la necesidad de contar con un embalaje visual
funcional y atractivo considerando que se orienta a todo tipo de
dispositivos: ordenadores, tablets y smartphones.
Figura 2 2: Captu ra de pant all a del si tio we b de LEGO Iberia: "Piscina d e veran o
de Heartlak e" , 2017. Fuente: https://shop. lego.com/es - ES/Pisci na - de - verano - de -
Heartlak e - 41313 [Fecha d e consulta : 11 de ma rzo de 20 17].
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Paralelamente, medios publicitarios de Goo gle 49 , como Shopping ,
también gestionable a través de AdWords, ofrecen una vista preliminar
del producto que se traduce, en la mayoría de los casos, en el embalaje
en lugar del artículo en sí.
Figura 2 3: Res ultados de b úsqueda de ar tículos online relacio nados con las keywords : "porter ía d e
playmobil . Fuente de datos 50 : C aptura de pantall a en Googl e Shopping . [Fech a de consulta: 11
de marzo de 2017].
A ello se añade el efecto del retargeting 51 , herramienta digital
basada en la estrategia push 52 , que ha traí do como consecuencia que
los propios usuarios en sus redes so ciales, plataformas de
correos…reciban muestras constantes del juguete que con anterioridad
visitaron y no llegaron a comprar.
49 Google Shoppin g y Googl e AdWords son los canales publicitarios de G oogle que se basan en
los en lace s patro cina dos o pub licida d SEM (Search Engime O ptimization). Basado en un sistema
de pujas, este for m ato dif iere del pos icionamiento or gánico o SEO (Search Engine Optimization).
M ás inf ormación en el glosario.
50 La p olítica de Google comporta citar sus fuentes en base a esta estr uctura: Fuente de datos:
URL.
51 Retargeting : Pub licidad y téc nica de marketi ng digital cuyo objetivo es impactar a los usuarios
que pre viamente han intera ct uado con una determinada marca. Por ejemplo: Un usuario entr a
en un e- commerce dispuest o a hacer una compra, pero en e l último momento se ar repient e y no
lo hac e. M ás info rma ción en el g losa rio.
52 La estrategia push es aquell a diri gida hacia los canal es de dist ribución, es decir, se trata de una
estrategi a de marketi ng que funciona siguiendo un sent ido descen diente desde el fabricante al
canal de dis tribuci ón y del canal al cons um idor. Es una opción activa a l a hora de r ealizar ventas,
de empuje como su p ropio nom bre ind ica.
Mª Elena Esté vez Carmona
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Figura 2 4: Remarketing de Amaz on en Facebook , pu blicitan do "Pa rt y & Co " , de Diset . Fuente :
Elaboración propia a part ir de captura de pantall a en Facebook.
Como puede percibirse en el anterior ejemplo, la vista preliminar
del artículo y/o imagen principal de la ficha de producto, es, como suele
ser , el propio packagi ng . Por otro lado, la fotografía de la/el modelo en
cuestión tiende a ser la forma de presentación más habitual en otros
sectores como el de la moda.
Figura 2 5: Ejemplo de rema rketing de asos en Youtube . Tras detec tar los artículo s que el us uario
visitó con anterioridad y no compró, se le insta desde otras platafor m as a reinici ar su compra .
Fuente: C aptura de pantalla en Youtube.es .
El enfoque académico y mercadotécnico ofrece argumentos que
explican la importancia del packaging como soporte publicitar io, así
como otros elementos intrínsecos tales como el eslogan y el copy 53 ,
53 Copy : Anglici smo que hace referenci a al conjunto de textos de una pieza creativa. Toda
creativi da d se compone de dos partes: copy y art e.
El copy se compone de la idea conceptua l, los m ensajes que vende n el producto y la red acción
d e todos los t extos. La per sona que reali za esta activi dad tamb ién se denomina copy o copywri ter .
Más inf ormación en gl osario .
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en España desde 1980 hasta 2016»
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permiten hacer un estudio de la estrategia publicitaria que arrastra el
packaging , en este caso, de un juguete. Los equipos creativos de los
fabricantes se reúnen periódicamente ofreciendo propuestas de diseños
futuros siempre con vistas a los catálogos de los años venideros. La
política de cada empresa es muy particular en cada caso. De hecho,
incluso existen iniciativas que implican a los propios consumidores en el
proceso creativo, como sucede con LEGO Ideas 54 .
Figura 2 6: Set de LEG O Big Ba ng Theory que
surgió a través de LEGO Ideas Fuente:
https:// shop.lego.com/es - ES/The - Big - Bang -
Theory - 21302 [Fecha de consulta: 11 de ma rzo
de 2017] .
Figura 2 7: Sets de LEGO Yellow Submarine de
LEGO Ideas Fuente: https: //shop.lego. com/es -
ES/Submarino - Amarill o - 21306 [Fecha de
consulta: 11 de marz o de 2017].
En esta línea, otro estudio posible ser ía analizar si el packaging se
emplea como escudo a través del cual se enmascara o más bien se
consigue tiempo en acciones de plagio de la propiedad intelectual e
industrial como es el caso de la marca japonesa LEPIN , a quien LEGO
Group ha interpuesto var ias demandas en los últimos años.
54 LEGO Ideas es una plataforma destinada a que los usuarios propongan nuevas referencias para
que sean fabr icadas por la fi rma da nesa. Remontándose sus orí genes a 2008 de la mano de LEGO
Cuusso , plataforma de crowdsourci ng, de quien se independizó en 2014. LEG O Ideas permi te que
los usuario s diseñen mod elos que, de recibir los voto s sufic iente s po r part e de usu arios online , podrá
ll egar a fabricarse y comercializar se. La estrategia surgió para fortalecer el canal digital (se
presupone que los usuarios que han votado dicho modelo querr án a la postre adquirir lo). El usuari o
cuyo diseño sea elegido (solo puede ser uno al año), recibir á un porcentaje de co misión relativo
a las ventas total es que LEGO obtenga por la venta del product o en cuest ión.
Mª Elena Esté vez Carmona
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Figura 2 8: Ficha de producto extr aído de AliExpr ess. Marca LEP IN . "The Be atles. Yello w Subm arine" .
Fuente: Elaboración propia a partir de captura de pantalla realizad a en el si tio web :
AliEx press. com [Fecha d e consu lta: 11 de m arzo de 20 17].
El estudio de tendencias se lleva a cabo constantemente con objeto
de materializar dichas ideas en productos finales. E l packaging en este
caso constituye un elemento clave digno de consideración por los
motivos citados. Además, a nivel audiovisual, sea un spot, un anuncio de
Youtube , un enlace patrocinado, o una gráfica publicitaria en un
catálogo, lo que el usuario perci be inicialmente en multitud de ocasiones
es el pa ckaging del producto. El mismo que se encuentra ubicado en los
estantes y escaparates de las tiendas físicas tradicionales como parte de
la propia estrategia retail y a efectos de visual merchandising 55 .
Así pues , junto con la aproximac ión a las nociones de sexismo y
juguete y la concreción del concepto de packaging eran necesarias
antes de profundizar en el marco teórico y en la revisión de la literatura ,
apartados claves en todo proceso de investigación.
55 El concepto de visual merchandising incluy e la g estión del e spac io inte rior y e xterio r de la tiend a,
la pre senta ción d e artíc ulos e n ex posito r es y es caparates.
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«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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PARTE IV. MARCO TEÓRICO Y REVISIÓN DE LA LITERATUR A
Mª Elena Esté vez Carmona
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PARTE IV. MARCO TEÓRICO Y REVISIÓN DE LA LITERATURA
EL SEXISMO COMO FENÓMENO SOCIAL, LINGÜÍSTICO Y
MERCADOTÉCNICO
Un fenómeno como el sexismo exige de un análisis tripartito en el qu e
se entremezclen disciplinas paralelas e interrelacionadas como son la
sociológica, la lingüística y la mercadotecnia. De una parte, en el plano
social los estudios de género permiten advertir los efectos que los
prejuicios han venido ejerciendo en la sociedad; de otra, el sexismo
lingüístico extrapola lo expuesto al plano discursivo en sus modalidad
escrita y oral, haciendo posible apreciar las posibles desigualdades que
subyacen en el uso formal e informal del lenguaje; y por último , el objeto
comercial y de ventas inherente a dichos estereotipos junto con los
observaciones semánticas consecuentes del análisis de los discursos
publicitarios hacen posible entrever los nexos de unión existentes entre el
sexismo y el Marketing . Por todo ello, el estudio del sexismo desde dichas
vertientes o cauces interpretativos hará posible tener presente la
importancia de un fenómeno aparentemente indemne al paso del
tiempo e injusto desde todas sus variantes y vertientes de análisis; de ahí
la necesidad de que la sociedad adquiera mayor conciencia, pese a la
ya alcanzada hasta la fecha, sobre el sexismo aun latente en nuestros
días, en las sociedades desarrolladas.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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5.1. El sexismo como fen ómeno social
El sexismo como fenómeno social puede resultar a priori complejo
de situar, en cuanto a que el ser humano nace, crece y se desarrolla en
un marco familiar y en un entorno socioeconómico dado, que
irremediablemente afectará al desarrollo de su p ersonalidad. Es un
hecho consabido que las conductas sexistas, violentas o discriminatorias
parten de factores sociales que surgen grosso modo durante la
juventud. Y pese a los cambios normativos que se han producido y a la
transformación social en el espacio conquistado por las mujeres, la
publicidad (disci plina que se tratará más adelante), parece representar
en muchos casos una imagen del sexo femenino altamente
estereotipada, en la que la manipulación ni mengua ni cede, tan solo
se transforma y adapta. Para quienes se pregunten sobre el efecto de
los medios audiovisuales en niños y adolescentes (películas, series,
videojuegos, videoclips , redes sociales…) basta analizar casos extremos
pero reales, como la estrategia de reclutamiento de occidentales
varones llevada a cabo por la banda terrorista Daesh a través de juegos
como “Call of Duty” , así como la captación de mujeres a través de chats
online a las que persuaden a unirse a la causa yihadista prometiéndoles
una nueva e idílica vida (Estévez, 2016, p. 69):
“En este sentido, el perfil de la audiencia al que dirigen sus
acciones son jóvenes entre los 15 y lo s 20 añ os de edad . Ello
justific a qu e la e stétic a de sus víd eo s se rev ista d e un falso halo
de heroi cidad, as em ejándose a l as producciones
cinematográf icas estadounidens es. Esto es lo que les ha l levado
a calcar escenas de pelí cul as como “Saw ”, “Los juegos del
hambre ”, “El francotirador” que encontró su répli ca versi onada
con “The sniper”. Así como videoj uegos del tipo “Grand Theft
Auto” y “Call of Duty” , por citar alg uno s. Muc hos de los
adolesce ntes que visualiz an esos vídeos n o los conciben com o
ejecuciones reales , al tr a tarse de producci ones que trivial izan la
violencia concibi én dola como un fenómeno cultural popular
audiovi sual. Los y ihadistas que protagonizan estas producciones
son atractivos, varon iles y bien form ados, con vistas a captar
reclut as fem enin as”.
Mª Elena Esté vez Carmona
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En este sentido, siendo conscientes de lo vulnerables que pueden
llegar a ser los adolescentes, es indudable que fenómenos como el
sexismo repercutan directamente en la sociedad, contribuyendo a forjar
la personal idad de unos jóvenes que serán los adultos del mañana. Por
todo ello, crecer en estudios de género y comunicación viene siendo una
prioridad en el s. XXI, así como conocer la recepción de los discursos
publicitarios por las audiencias será primordial para anticiparse a los
efectos que genera en ellas. Tal y como sostenían Loscertales y Núñez en
la cuestión relativa a la evolución del sexismo en España y en Andalucía
(2008, p.5):
“Grandes han s ido los camb ios experimen tados en los últimos 25
años, aunque no para todas las mujeres ni en el mismo grado;
unos ca mbios que, a nivel de España y de nuestr a Comunidad
Autónoma, han segui do un rit mo vertigi noso. Sin embargo ,
toda vía much os son los re tos por cum plir. Re tos que, en algu nos
casos, serán visibl es par a qui enes s ois m ás jóvenes y, en otr os,
pasarán inadverti dos, cubier tos por lo que hemos venido en
llam ar e l “ve lo de la ig uald ad ”.
Consideración que se mantuvo durante los años posteriores, y que
incluso se extrapoló a otras áreas casi una década después, e n el libro
Cine, deporte y género (2016) donde se hizo hincapié en el efecto de la
publicidad sobre el sexismo, aclarándose que aún en dicha rama
mercadotécnica se asocia a la mujer con ciertos roles conservadores,
tales como las tareas domésticas y la com pra de bienes para el hogar.
La investigación ha venido evidenciando como en muchas áreas del
conocimiento científico, desde las Humanidades, hasta la Medicina,
pasando por las Ciencias Sociales y la Ingeniería, las variables de sexo y
género no son todaví a suficientemente tomadas en cuenta. Subsisten
estereotipos y sesgos en la investigación y en los desarrollos tecnológicos,
que muchas veces conforman y generalizan lo que son las realidades de
un grupo de personas, mayoritariamente varones, y catalogan como
desviaciones de la norma las realidades de otras.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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En palabras de Sánchez Madariaga (2011, p. 3) 56 :
“En medicina abund an los ejemplos: desde los ensayos clíni cos
realiza dos sólo con varo nes, que no gene ran suficie nte
evidencia sobre los ef ectos de l os fármacos en mujer es, hasta el
no reconocimiento de los síntomas dif erentes de l as dolencias
cardíacas, y el incr emento consecuente de diagnós ticos
erróneos en mujeres. La cienci a, como cualquier otro cam po de
la act ivida d hum an a, no está libre de los co ndicionantes
cultur ales y social es de su tiempo: los estereot ipos de género y la
menor val or aci ón soci al de que son obje to las muj er es se
traslada n a men udo a una considera ción este reotipa da y men or
de sus real idades espe cífi cas, sean de orden social o de orden
biol ógico, en l a i nvest igaci ón” ( 2011, p. 3).
En las últimas décadas, los estudios de género han hecho posible
descubrir fenómenos sociales hasta entonces inexplorados,
contribuyendo a reducir sesgos en conceptos y teorías. En algunos casos,
espec ialmente en Ciencias Sociales y en Humanidades, incluso han
conllevado la reformulación de los fundamentos disciplinares de algunos
campos del conocimiento. En otros terrenos todavía queda mucho por
hacer, por lo que será fundamental establecer sinergias e ntre los estudios
de género y el resto de disciplinas cognoscitivas. Ya con estas metas la
Comisión Europea incluyó en el Sexto Programa Marco 57 el análisis de
género como una variable más equiparable a cualquier otra, cuya
trascendencia debía ser valorada. Del mismo modo, instituciones de
investigación médica en los Estados Unidos, en
56 Dña. Inés Sánchez Madariaga es una reconocida experta internacional en ma teria de género
en el urbanismo, la arquitectura, la investigaci ón y la innovación. Delegada del Rector para
Asuntos de Género, preside nta de la Comisi ón encargad a de elabor ar el Plan de Igualdad de l
UPM, y presidenta de la red C OST genderST E sobre Género, Ciencia, Tecnología y Medio
Ambiente, que agrupa a más de 200 personas de 40 países de cinco continente s. También es co -
direct ora del proyecto Ge nder ed I nnov ati ons , de la Co misión Euro pea y la Univ ersidad de
Stanford. Ha sido presidenta del C omité de Expertos de la Comisión Europea encargad o de
elaborar el In form e Ca mbio Estru ctura l de la s Institu cion es Cie ntífica s , que es la hoja de ru ta
europea para l a igual dad de género en la invest igación y l a innovaci ón.
57 El Programa Marco es la principal iniciat iva c omu nitaria de fomen to y a poy o a la I+D en la Unión
Europea , tenien do com o princ ipal ob jetivo la m ejora de la com petitivid ad me diant e
la financ iación fundam en talm ente de activid ades de investig ación, desarrollo te cnológic o,
demostraci ón e i nnovación .
Mª Elena Esté vez Carmona
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los países escandinavos y en otros como Austria necesitan también la
consideración sistemática de las variables de género y sexo en los
proyectos que financian; así como Naciones Unidas, en su acuerdo sobre
Ciencia y Tecnología adoptado en marzo de 2011 puntualizó igualmente
la necesidad de incorporar el análisis de género a la investigación
científica.
Llegados a este punto, y viendo que es inevitable no derivar en otros
aspectos (mercadotécnicos, científicos…) al abordar una cuestión como
el sexismo desde un punto de vista sociológico, resulta oportuno
establecer una taxonomía de contenidos que posibilite profundizar en el
alcance social del fenómeno del sexismo.
Se expone a continuación un recorrido histórico por los estudios de
género llevado a cabo hasta la fecha; la posición de España respecto a
este asunto dentro del marco internacional; una aproximación a los
conceptos de neosexismo y sexismo ambivalente; el análisis de los nexos
de unión perceptibles entre la coeducación, el sexismo y la violencia de
género; y una introducción a las iniciativas públicas y privadas vigentes y
llevadas a cabo en España en pos de la equidad de género, requisito
sine qua non dentro d e toda sociedad democrática, justa e igualitaria.
5 .1.1. El estudio del género en España
El enfoque feminista unido a la discriminación sexual han sido los
pirales socioculturales sobre los que se han sostenido las teorías de género
en la comunicación. Las primeras muestras de interés en torno al género
nos llevan a la Ilustración, período que se amamantaba de una
idiosincrasia que marcaría un antes y un después en el campo intelectual
del saber y la cultura en Europa.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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En palabras de l Dr. Contreras (20 0 7, p. 18):
“Los primeros pasos de los estudios de gé nero (de la cultura de
género) fueron precis amente los textos políti cos que
recla mab an los mismo s derech os para hom bres y mujeres
durante la Ilust raci ón. Precis amente en la misma época en la
que Rou sseau a firmaba que las mu jeres sólo e staban hecha s
para cui dar a lo s hombre s y para at ormentar los .
Son significati vas las marcas publicadas del marqués de
Condor cet, Madame Lambert , Thé roi gne de Méri cour t y Olympe
de Gouges y en medios de comunicació n ten emos la refer encia
de la primera prensa femenina en este sigo: Le Courri er de l’
Hymen, peri ódico para mujer es (19 71). Recordemos t ambién l os
semina rios titulados Con versacion es de la intelec tual feminista
Marg are t Full er , quie n inic ió cur sos de educac ión de adultos
para mujeres en 1839 centrados en la mitologí a griega, el arte,
la ética , la e duc ac ión, la cult ura y la m uje r q ue die ron p aso
Woman ‘ s St udi es o E st ud io s de l as Muj er es ”.
Fue en Estados Unidos y, casi al mismo tiempo, en Inglaterra, donde
un g rupo de profesoras univ ersitarias, con raíces q ue partían del
movimiento feminista y en el marco de las reivi ndicaciones en pro de la
igualdad, decidieron incorporar tales objetivos al trabajo docente e
investigador que venían desempeñando en el entorno un iversitario, a
través de las enseñanzas que impartían. En un principio, fue preciso un
esfuerzo colectivo y sistemáticamente planificado para llevar a cabo
actividades docentes e investigadoras que tomaran como punto de
referencia a las mujeres, proyecto que culminó con su incorporación a los
planes de estudio oficiales, y que significó un gran respaldo para su
legitimación y posterior aceptación social, que se plasmó, a su vez, en
publicaciones promovidas desde los mismos centros universitarios, y que
favorecieron su difusión entre quienes de otro modo no hubieran podido
conocer estas nuevas ideas. Con algunas cautelas, puede afirmarse que
el desarrollo fue rápido y fecundo, pues "en los com ienzo s de la d éca da d e los
ochenta pocas dis cipli nas académicas hab ían e sca pad o al esc rutinio fe min ista" (Evan s,
1998, p. 99). Hubo de transcurrir casi una década para que el movimiento
internacional de los Estudios de las Mujeres arraigara en Europa. Desde
mediados de los años setenta comenzaron las Universidades europea s a
Mª Elena Esté vez Carmona
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incorporar cursos que tenían como temática cuestiones que, desde las
nuevas perspectivas de los Women's Studies , tomaban a la mujer como
objeto de estudio. Muy sintéticamente se puede afirmar que los Estudios
de las Mujeres tienen hoy un reconocimiento oficial en casi todos los
países europeos. En Francia, en los países nórdicos y en los Países Bajos, la
institucionalización es altamente satisfactoria. En Inglaterra, Italia y
Alemania se han desarrollado estudios muy ligados a los movimientos de
mujeres, que son igualmente reco nocidos y financiados por las instancias
oficiales, ya gubernamentales o académicas. En España y Portugal el
desarrollo ha sido rápido, y también se ha visto respaldado desde las
Universidades y desde los poderes públicos. Hoy en día, los Estudios de las
Mujeres están integrados dentro de la enseñanza formal de las
universidades norteamericanas y europeas, que cuentan con
departamentos especializados y que, incluso, conceden titulaciones
específicas en Estudios de las Mujeres (l icenciaturas, masters y
doctorados), a pesar de que en Estados Unidos y, sobre todo, en muchos
países de Europa, la tendencia más extendida sea la de introducir dentro
de los programas generales asignaturas de estudios de género, sin que
éstos se conviertan en una especialización.
A nivel nacional, y dando un salto en el tiempo 58 , a mediados de los
70 del pasado siglo durante la última etapa del franquismo y comienzos
de la transición democrática, el movimiento feminista español empezó a
reorganizarse de d iferentes formas, así como a pronunciarse por medio
de una serie de encuentros públicos en diversas y significativas ciudades
españolas. A la par, pequeños núcleos universitarios de profesoras y
alumnas feministas empezaron a moverse más allá de los programas
oficiales; actividades académicas que desembocaron en los primeros
58 Tratánd ose grosso modo esta tesis doctoral de un análi sis diacróni co de la evolución del sexismo
en los juguetes desde 1980 hasta 2016, se torna fundamental simp lificar en cierto s apa rtado s el
marco te óric o s iempre que el c onteni do merame nte menci onado no guarde un a relac ión dir ecta
o estrecha con el present e estudio.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
-! 145! - !
grupos universitarios de Estudios de las Mujeres , como también fueron
denominados durante más de una década.
El interés de las organizaciones de mujeres por el estudio y la
invest igación se había puesto de manifiesto ya en los años sesenta con la
creación, por un puñado de intelectuales madrileñas, del Seminario de
Estudios Sociológicos de la Mujer. Los primeros grupos de Estudios de las
Mujeres se establecieron entre 1979 y 1982 e n cuatro Universidades
españolas: la Autónoma de Barcelona ( Seminari d’Estudis de l a Dona ), la
Autónoma de Madrid, en el País Vasco (sendos Seminarios de Estudios de
la Mujer ) y en la Universidad de Barcelona ( Centre d’Investigació Histórica
de la Dona ), c on el objetivo de estudiar la vida de las mujeres y contribuir
a la transformación del saber científico y de las prácticas académicas.
Con estos grupos se inició un sistema de vinculación universitaria al
movimiento feminista que se fue fortaleciendo en lo s siguientes veinte
años mediante la creación de seminarios, centros e institutos de Estudios
de las Mujeres por grupos de profesoras e investigadoras, y en la mayoría
de los casos con la participación de profesionales ajenas a la Universidad.
Se pueden diferenciar dos etapas correspondientes a las décadas de los
80 y 90:
• En la década de 1890-1990, el proceso de democratización que
singularizó a España se vislumbró en el contexto universitario
mediante la Ley de Reforma Universitaria (LRU) , la cual surgió bajo
la necesidad de lograr la organización democrática y la
modernización científica de la Universidad, así como un mayor
nexo de unión entre Universidad y sociedad. Es en este período
cuando el Libro Blanco de Estudio de la s Mujeres contó con la
colaboración de cerca de 360 personas (84% mujeres), quienes
contribuyeron con su trabajo en este campo entre 1975 y 1990. En
palabras de Ortiz (1999, p. 43).
Mª Elena Esté vez Carmona
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-! 146! - !
“La mayoría de los grupos tenían un carácter interdisciplinar,
estudiaban disti ntos aspectos de la vi da y la experienci a social
de las muj eres y, a f inales de la década, empezar on a incorpo rar
la per spec tiva de gé nero en sus inv estig acio nes de ma nera
generali zada”.
Un apoyo crucial al esfuerzo de las académicas lo supusieron los
primeros organismos de igualdad. La Subdirección de la Mujer del
Ministerio de Cultura 59 inició un sutil apoyo con el premio María Espinosa ,
y el Instituto de la Mujer , creado en 1984, llevó a cabo una considerable
tarea de fomento de la investigación mediante ayudas y una más qu e
óptima política editorial. En esta etapa comenzaron a editarse los
primeros libros basados en el trabajo de investigación de autoras
españolas, así como las primeras traducciones de autoras claves de
Estudios de las Mujeres . Algunos de ellos tuvieron una enorme
transcendencia y fueron leídos y citados ampliamente por las estudiosas
como Liberación y utopía: la mujer ante la ciencia, editado por Mª
Ángeles Durán (1982); El trabajo y la educación de la mujer en España de
Rosa Mª Capel (1982) ; Crítica de la razón patriarcal , de Celia Amorós
(1985); entre otras publicaciones. Acudiendo de nuevo a la Dra. Ortiz
(1995, p. 45):
“Probablemen te, las contribuciones de los 80 las p odemos
agrupar en tres grandes líneas : a) elaborac ión de un
pensamient o teóri co femini s ta; dec onstruc ción d e te orías
filosóficas , po líticas, c ientíficas ; cre ación de u n c orpu s cie ntífico
en el que las mujeres se constituí an en sujeto estudiado. En esta
última tuvo lugar una importante aportación sobre cuestiones
relaci onadas con el empleo de las m ujere s, el trab ajo
domésti co, coeducación, sexual idad y reproducc ión, famili a,
matr imo nio y divor cio ” (199 9, p. 45 ).
(…) “En el cam po de la doce ncia, las iniciativas se centraron en
activ idades extr acurri culares y en la incorporaci ón de temas y
nuev as per specti vas en asignat uras de lic enciatur as”.
• Ya durante los 90, los Estudios de las Mujeres experimentaron
una fase de evolución en el seno de una entidad que pa ra
59 Los órganos ministeriales se indican en formato mayúscu la, así como las instituciones públicas y
otras ent idades privadas se han res altado en cur siva para l a presente tesis.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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entonces ya se definía como universidad de masas. En este
entorno comulgaban sin problemas las prácticas emprendidas
por el feminismo académico. Algunos seminarios de sólida
trayectoria se convirtier on en institutos universitarios y en centros
de investigación, así como se fundaron nuevos grupos.
• En todos esos años y los inmediatamente posteriores el
desarrollo en lo que a estudios de género atañe fue
principalmente notable, de ahí que la formación de
investigadoras e investigadores se ampliara a través de
programas de doctorado, programas de masters y títulos de
postgrado en diversas U niversidades del país; y que en 2004 la
oferta fuera, al menos, de 17 doctorados, 7 masters y 13 títulos
de expertos /as o especialista universitaria, aumentado el
número de tesis focalizadas en este tipo de estudios.
En nuestros días la sociedad y la comunidad universitaria han
continuado creciendo en materia de igualdad de género, aumentando
el número de masters , tesis, seminarios, congresos e investigaciones en
torno al sexismo. Si bien el avance constante de las tecnologías viene
trayendo nuevos siste mas de interactuación que deben ser
constantemente revisados. Una labor que no debe quedar en balde si
realmente se pretende que desarrollo social, política y comunicación
vayan de la mano.
En resumidas cuentas , las investigaciones sobre la imagen de la
mujer en publicidad y sobre los discursos producidos por los medios de
comunicación se vienen produciendo desde hace décadas en muchos
países ( Conde y del Hoyo, 2006; Ceulemans y Fauconnier , 1980 ). Pese a
ello, el estudio de recepción de esos discursos a partir de la perspectiva
de género es una línea de investigación novedosa que ofrece nuevos
enfoques en lo concerniente al estudio del sexismo infantil.
Mª Elena Esté vez Carmona
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5.1.1.1. El sexismo a nivel internacional: comparación y efecto en el caso
de España
En una entrevi sta realizada a Anton Devrieze, Director Comercial
Internacional de Kidkraft en España, Italia, Portugal, Rusia y Europa del
Este, se abordó la cuestión de género, y si es un fenómeno que puede o
no llegar a neutralizarse. El entrevistado sostuvo que: “ It wil l alway s be based
on the dem and by the public, that is shifting so I guess toy manufacturers who want to
keep in touch w ith the reality, will need to chang e” (Devrieze, 2016). De s us palabras
puede considerarse que los fabricantes son los que están
constantemente observando la realidad, las tendencias y el
comportamiento o la filosofía de los consumidores, y acoplándose a ellos.
Pero, ¿en qué medida se puede igualmente educar a una sociedad u
orientarla hacia una visión no sexista, en el supuesto de que esta
imperara? Cada Estado tiene una política muy distinta de operar en torno
a este asunto. El reciente Global Gender Report (2016) relativo al índice
global de brechas de género, revela que todos los países pueden hacer
más para cerrar la discriminación sexual. En dicho índice, únicamente hay
cinco países que han cerrado el 80% de la brecha o más; 64 países han
cerrado entre el 70% y el 80%; Otros 65 han cerrado entre el 60% y el 70%,
mientras que 10 han cerrado entre el 50% y el 60%. No obstante, existe
una densa variedad de muestras en el cierre de la brecha en todas las
regiones del mundo, exponiéndose a continuación los 20 primeros países
que lideran dicho ranking internacional:
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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GLOBAL GENDER GAP 2016: RANKING SOBRE LA BRECHA DE GÉNERO A
NIVEL INTERNACIONAL
Tabla 8 : Índice de países más próxim os a la iguald ad de género. La puntu alizació n más alta equiva le
a 1 (igual dad), y la más baja a 0 (desi gualdad). Fuente : http: //reports. weforum.org/global - gen der -
gap - report - 2016/rankings/ [Fecha de con su lta: 23 de m ayo de 2 016] .
Considerando la brecha media que queda por cerrar en cada
región mundial, y partiendo de la clas ificación regional actualizada en el
informe, únicamente dos regiones a nivel mundial (Europa occidental y
Norteamérica), muestran una brecha de género restante inferior al 30%,
al 25% y al 28%, respectivamente. Por su parte, América Latina, el Caribe,
Europa oriental y Asia central están prácticamente vinculados a una
brecha de género restante de exactamente el 30% cada una. Son
seguid os por el este de Asia y el Pacífico, con una brecha del 31,7%, por
Mª Elena Esté vez Carmona
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el África subsahariana, con una brecha del 32,1%, y por el sur de Asia,
con una brecha del 33%. La región de Oriente Medio y el norte de África
todavía está por cerrar una brecha de gén ero de apenas el 40%. Como
puede apreciarse, España no se localizaría entre los diez primeros,
posicionándose en el 29º puesto 60 , experimentando un retroceso
respecto a años anteriores, lo que, por ende , evidencia que en líneas
generales y desde un punto de vista comparativo, en determinados
aspectos el país sigue anclado en ciertos patrones de conducta que
constituyen barreras de acceso al desarrollo y a la igualdad. Cabe por
tanto tener presente cuáles son las diferentes formas de sexismo que
prevalecen hoy en día, y analizar cómo son afrontadas en el caso de
España, con vistas a reconocer si realmente evolucionamos, o si en
determinadas cuestiones estamos acomodados e incluso yendo hacia
atrás.
5.1.1.2. Neosexismo
La Teoría de la Congruencia del Rol de Eagly & Karau (2002)
presenta el prejuicio hacia líderes del sexo femenino como uno de los
factores que explican los obstáculos que experimentan las mujeres para
conseguir puestos altos. Diversos estudios sostienen que cuando las
personas piensan en un lí der, asocian sus virtudes con cualidades
masculinas, fenómeno que Schein (2001) denominó “think managerthink
male”. Esta percepción condiciona el que la sociedad conciba, incluso
de manera inconsciente, a los hombres como sujetos más competentes
que las mujeres a la hora de asumir el liderazgo. Dicho de otro modo,
dado que los altos cargos directivos están dominados por varones, estas
creencias desfavorables respecto a las competencias de la mujer para
60 Glob al Gend er Gap I ndex 20 16 . [Disponible en : http: //reports .weforum.org/global - gender - gap -
re port - 2016/rankings/ ] [Fecha de cons ulta: 23 de m ayo de 2016].
«Sexismo y Juguetes: Análisi s de la publicidad gráfica y del packaging en el sec tor juguetero
en España desd e 1980 hasta 2016»
ocupar puestos de liderazgo influyen en la carrera profesional de las
mujeres que desean ocupar dichos puestos.
En este contexto, el sexismo puede ser entendido como una actitud
que, atendiendo a los estereotipos que socialmente se asignan a
hombres y mujeres, valora a las personas en función de su sexo biológico
(Expósito, Moya, y Glick, 1998). Actualmente se distingue entre el “viejo
sexismo” y el “nuevo sexismo”. El primero puede ser definido como una
actitud de prejuicio basada en la supuesta inferioridad o diferencia de
las mujeres como grupo (Glick y Fiske, 1996). Mientras que el nuevo
sexismo o neosexismo es una nueva forma de entender y de manifestar
el viejo sexismo. Este enfoque se caracteriza por negar la existencia de
discriminación hacia las mujeres. El concepto pretende reflejar un
prejuicio encubierto y sutil acerca de la valoración negativa del género
femenino, no siendo éste tan visible como en el viejo sexismo (Goodwin y
Fiske, 2000) pero que sigue contribuyendo al mantenimiento de las
desigualdades de género (Barreto y Ellemers, 2005).
En línea con lo expuesto, Tougas y cols. (1995) definieron
el neosexismo como la manifestación de un conflicto entre los valores
igualitarios y los sentimientos residuales negativos hacia las mujeres, e
incluso llevaron a cabo una escala para su medición. El neosexismo
continúa estando relacionado con el sexismo a la vieja usanza, dado que
ambos comparten la actitud negativa hacia las mujeres. Sin embargo, el
neosexismo debería estar relacionado aún más con las formas actuales
de conservadurismo, tales como la oposición a las medidas de acción
positiva. El motivo es que tales actitudes son consistentes con los valores
individualistas tradicionales y simultáneamente expresan la oposición a
las aspiraciones de las mujeres.
Por otro lado, uno de los conceptos la tentes en la teoría del
neosexismo es la relevancia de la dimensión simbólica en este tipo de
prejuicio, que se plasma en el tema de la acción positiva. Pese a los
intentos recientes por parte de ciertas organizaciones y del gobierno por
- 151! -
Mª Elena Esté vez Carmona
- 152! -
introducir algún tipo de acción positiva, España no tiene programas de
acción positiva de la envergadura de los existentes en los países Nórdicos
o en Norteamérica, por ejemplo, y en términos generales, la sensibilidad
hacia la discriminación de género en la esfera laboral parece menor que
la existente en aquellos países. Dadas estas diferencias culturales y
legales, resulta apropiado considerar si la escala de neosexismo tiene
relevancia y significado como una medida de sexismo contemporáneo
en el contexto español. En los varones, un antecedente importante del
neosexismo parece ser la percepción de amenaza hacia sus intereses
colectivos (Tougas y cols., 1995). Es decir, las creencias neosexistas serán
desarrolladas por individuos que crean que los cambios en el equilibri o
entre los sexos traerán a los varones más pérdidas que ganancias y, en
consecuencia, también se opondrán a las medidas de acción positiva
que intentan favorecer el desarrollo profesional de las mujeres. Tougas y
cols (1995) encontraron apoyo empírico par a esta hipótesis: los intereses
colectivos de los varones influían tanto en las creencias sexistas
tradicionales como en las neosexistas, y en la cantidad de apoyo dado
a las estrategias de acción positiva. También encontraron que el viejo y
el neosexismo estaban relacionados, pero que solo este último guardaba
cierta conexión con el apoyo a la acción positiva. En conclusión, si bien
es primordial conocer el concepto de neosexismo, también lo es saber
detectarlo en una sociedad aparentemente avanzada, con el fin de
poder establecer políticas que frenen nuevas formas de discriminación
que podrían consolidarse, paradójicamente, en una sociedad que
progresa sin medida en otras parcelas del saber.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
- 153! -
5.1.1.3. Sexismo ambivalente
El sexismo ambivalente es un m arco teórico propuesto por los
estadounidenses Glick y Fiske (1996) en los años 90 y principios del 2000 a
partir del cual se considera que el sexismo tiene dos componentes: el
sexismo hostil y el sexismo benevolente. El sexismo hostil hace referencia
al c onjunto prejuicios y conductas discriminatorias alimentadas de la falsa
inferioridad de las mujeres como grupo social, y se nutre a su vez de tres
ideas:
1. Por un lado, un paternalismo dominador que defiende que
las mujeres como grupo son más débiles, y de ben en
consecuencia ser dominadas.
2. Por otro, la diferenciación de género competitiva , según la
cual mujeres y varones cuenta con cualidades diferentes,
que las conducen a ellas al ámbito privado y a ellos al
público, a ellas a lo doméstico y a ellos a go bernar las
instituciones sociales, políticas y económicas.
3. Y finalmente, la hostilidad heterosexual , que sostiene que las
mujeres tienen un poder sexual que las hace peligrosas y
manipuladoras, algo que nos acerca al concepto de mujer
fatal ( femme fatale ) empleado en cine, literatura y en
publicidad, y que parte de reminiscencias mitológicas.
Manifestaciones de este sexismo hostil son figuras femeninas
como la rebelde Lilith , primera esposa de Adán , las pérfidas
sirenas que intentaron embaucar a Ulises , o cualquiera de las
mujeres fatales de nuestro imaginario colectivo que usan sus
atractivos sexuales para atrapar a desventurados héroes.
Cuestión que se verá de nuevo al introducir dicho concepto
en el ámbito del cómic, en el tratamiento de la figura de la
fémina que embauca con sus dotes de seducción a un
Mª Elena Esté vez Carmona
- 154! -
superhéroe que flaquea ante la belleza y el poder sexual de
su oponente.
De manera complementaria al sexismo hostil se hallaría el sexismo
benevolente , una orientación aparentemente positiva de protección,
idealización y afecto hacia las mujeres, que también permite justificar su
estatus subordinado y doblegado a la figura del hombre. De forma similar
al hostil, este sexismo también se sustenta sobre el paternalismo, la
diferenciación de género y la heterosexualidad, pero con salvedades. Si
bien en el sexismo hostil el paternalismo es dominador, en el benevolente
es protector; de hecho, representa a las mujeres como personas dulces
pero incompetentes o débiles , que necesitan protección y apoyo de lo s
hombres. De igual modo, el sexismo benevolente también parte de la
diferenciación de género, pero no competitiva, sino complementaria,
considerando que las mujeres tienen de forma natural multitud de rasgos
positivos que complementan las características de los hombres.
Características como la sensibilidad o la amabilidad femenina que
complementarían la independencia y a la competitividad masculina.
Por último, el sexismo benevolente también tiene en la
heterosexualidad un elemento central, pero a diferencia del hostil,
basado en la hostilidad heterosexual , este tipo de sexismo se basa en la
intimidad heterosexual, al entender que los hombres dependen de las
mujeres para criar a sus hijos e hijas y para satisfacer sus necesidades
sexuales. En el primer caso, tradicionalmente el sector del juguete ha
alimentado esta tipología de sexismo al confeccionar modelos de
empaque publicitario y anuncios cuyas gráficas únicamente incluían a
niñas en el caso de los juguetes de imitación (tareas domésticas, cuidado
de los hijos…), y a los niños a la hora de publicitar vehículos y muñecos de
acción.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
-! 155! - !
5.1.2. Coeducaci ón y sexismo
Coeducar significa educar en común y en igualdad, con
independencia del sexo de las personas, e identificando todos los
estereotipos relativ os a lo femenino y a lo masculino, con vistas a llevar a
la práctica las medidas necesarias para eliminarlos del lenguaje y del
comportamiento, fortaleciendo aquellos aspectos que quedan anulados
como consecuencia de los tradicionales roles de género.
Hoy en día , la coeducación constituye una línea de acción en los
centros educativos. La escuela, por lo general, es un organismo de peso
en la trasmisión de valores y actitudes para niñas y niños, de ahí que
constituya (junto con la familia), un referente a seguir en lo que a
igualdad de género se refiere. A este respecto, los colegios cuentan con
un plan y un equipo directivo y de docentes cualificados para la
enseñanza equitativa. Es decir, un conjunto de profesionales que se
aseguran de que, tanto el material (programaciones educativas
realizadas para tal afecto y en consonancia con el ROF 61 ), como su forma
de dirigirse al alumnado, estén libres de estereotipos para que niñas y
niños cuenten con similares oportunidades para desarrollarse y elegir su
futuro.
También el material educativo proveniente de la literatura infantil
contribuye a reforzar el concepto de equidad, así como a desmiti ficar los
roles tradicionales que suponen un lastre en el desarrollo emocional de
los más pequeños. Obras como “Ricitos de oso” de Stéphane Servant y
Laetitia Le Saux, y “¡Pink El pingüino que se volvió rosa” de Lynnie Richards
y Margarete Chamberlaine, son algunos ejemplos de cuentos que
rompen roles y estereotipos de géneros, junto con muchos otros que
61 El ROF , Reglamento de O rganización y Funcionamiento , fo rma parte d el P royec to E duca tivo de
todo centro ed ucativo , junto c on las Fin alidade s Ed ucativa s y el Proyec to C urricular. Son difere ntes
las leyes b ajo la que c ada ROF se a mpara en base al nivel educa tivo qu e co mpeta en cada
caso.
!
Mª Elena Esté vez Carmona
- 156! -
se verán en apart ados posteriores de esta tesis, cuando se analice la
relación existente entre el sexismo y la narrativa infantil.
Está en manos de la comunidad educativa, así como de
progenitores, saber amortizar todo el material que hoy en día se brinda
con vistas a transmitir los valores de igualdad que toda sociedad precisa.
5.1.2.1. El efecto de los roles de g énero en la infancia
El sexo de una niña o de un niño es un aspecto biológico
independiente de la autoafirmación que el sujeto en sí lleva acabo
cuando se identifica, a la postre, como niña o niño, siendo ésta su
identidad de género. Más o menos a los dos años de edad, los niños son
conscientes de las diferencias físicas entre los niños y las niñas. Antes de
su tercer cumpleaños, la mayoría se identifican fácilmente, ya sea como
niña o como niño. A los cuatro años, la mayoría se sienten conformes con
su identidad de género. Y aproximadamente durante esta etapa de la
vida, adquieren conductas y roles, lo que se traduce en hacer "las cosas
que hacen las niñas" o bien hacer "las cosas que hacen los niños ". Antes
de cumplir los tres años de edad, pueden discernir entre los juguetes que
usan normalmente l as niñas y los que utilizan las niños, lo que en la
mayoría de los casos deriva en que sean ellas y ellos los que elijan como
compañeros de juego a sujetos de su mismo sexo biológico. Contra esto,
es primario que cuenten con la oportunidad de explorar dife rentes roles
de género y distintos estilos de juego, dentro de un entorno que
realmente fomente oportunidades para todos:
• Libros infantiles o rompecabezas, como los citados en el
anterior apartado, que muestren a hombres y mujeres en
roles diversos y sin estereotipos de género (por
ejemplo, papás que se encargan del hogar , mamás que
trabajan, enfermeros y enfermeras, mujeres policías…).
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
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- 157! -
• Juguetes desvinculados de estereotipos sexistas que
insten al juego unisex.
• Deportes para todos los sexos. En el ámbito deportivo,
cuando los niños tienen en torno a los seis años de edad, la
mayoría juegan con miembros de su propio sexo o pueden
gravitar a deportes y otras actividades tradicionalmente
asociadas con su género. En dicha etapa es fundamental
permitirles que elijan qué deportes y qué actividades les
interesan realmente.
Además de los juguetes, juegos y deportes que eligen, la s niñas y los
niños suelen expresar su identidad de género a través de otros recursos:
ropa o corte de cabello/peinado; los nombres y apodos; la conducta
social que muestra grados de agresión, dominio, dependencia,
afabilidad/suavidad; otras acciones no verbales identificadas como
masculinas o femeninas; y las relaciones sociales, incluyendo el género
de las/os amigas/os y las personas que ella o él deciden imitar. Aunque
las conductas específicas de género parecen estar influenciadas por la
identificación con los miembros femeninos y masculinos en sus vidas, el
sentido de ser niña o niño (es decir, la identidad de género), no se
puede cambiar. El problema estriba cuando los intereses y las
habilidades de una niña y de un niño son diferentes a lo que espera la
sociedad, circunstancia que deriva en que puedan llegar a ser víctimas
de la discriminación y el hostigamiento. En línea con esto, es obvio y
natural que los padres quieran que su hija/o sea aceptado. Sin embargo,
son ellos y no sus progenitores quienes deben sentirse en paz y a gusto
consigo mismos. Si no sobresale en los deportes o no le interesan, por
ejemplo, existen muchas otras oportunidades y áreas en las que pueda
sobresalir. Cada sujeto tiene sus propias cualidades o puntos fuertes y a
veces éstas no coinciden con sus expectativas o las que la sociedad le
Mª Elena Esté vez Carmona
- 158! -
marca; por dicho m otivo, en lugar de obligarle a formar parte de un
molde o prototipo social preestablecido, debe tenerse la suficiente
objetividad, madurez y amplitud de miras como para ir a contra corriente
y fortalecer el potencial del sujeto en otros campos, independientemente
de su género y de las expectativas que el sistema tiene preestablecido.
5.1.2.2. La afirmaci ón de los roles de género en la adolescencia y la
transici ón en la edad adulta
Tradicionalmente, la desigualdad de género se hacía notar
durante la adolescencia cuando se instaba a los varones a conseguir
logros, y a las mujeres a casarse y tener hijos. Muchas mujeres, sujetas a
prejuicios sociales, tenían la percepción de que un rendimiento excesivo
a nivel académico y laboral menoscaba su feminidad, mientras que los
hombres se movían condicionados por la necesidad de demostrar su
masculinidad en base a su eficiencia y experiencias sexuales.
Afortunadamente, el tiempo hizo que esta concepción sectaria se fuera
desvaneciendo, aunque no en todas las sociedades (Anónimo, 2015a:
“ En Chad, Guinea, Malí y Nigeria — países donde prevalece el matri monio infantil —, la
mit ad de tod as las muj ere s adole sce nte s dan a luz ante s de los 18 años” . Si bien es
cierto que en la mayoría de los países desarrollados se ha superado esta
errónea concepción, aun habiendo no obstante emergido otras
manifestaciones diferentes de neosexismo. Y aunque se haya
experimentado un giro que manifiesta el cambio de mentalidad en este
sentido, los estereotipos sobre los roles de género en el ámbito de la
cultura occidental suelen manifestarse en toda su realidad cuando el
individuo alcanza la ed ad adulta.
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Los objetivos en cuanto al rol de género en esta etapa repercuten
en el matrimonio, en la vi da laboral , en la política y en el ocio. Para los
varones, aun cuando la experiencia heterosexual y el atractivo físico
continúan constituyendo pruebas relevantes de masculinidad, en las
clases medias y altas cada vez cobra más importancia
el éxito profesional, medido por la categoría del trabajo desempeñado y
por las rentas obtenidas.
Respecto a la mujer, el matrimonio y la maternidad siguen
suponiendo el foco central de las expectativas culturales, si bien dicho
estereotipo está empezando a evolucionar de manera significativa. En
una relación en la que ambos consortes viven felices, los interesados
tienen la sensación de igualdad de valor . Incluso cuando al casarse se
advierte la regla de equivalencia de valor de ambos cónyuges, no puede
garantizarse con ello que en el transcurso de la vida en común años
perdure inalterable el equilibrio de valor propio. Los testimonios de otras
culturas indican que en nuestra sociedad muchas de las diferencias entre
hombres y mujeres proceden de ideas preconcebidas y de expectativas
estereoti padas. La desigualdad subjetiva entre hombres y mujeres
obedece a:
1. La carencia del poder.
2. Al sometimiento de su palabra.
3. A la ausencia de representación.
4. A la dificultad de realización en un mundo masculino.
A su vez , encontramos de una parte estereotipos que asocian lo
masculino con una serie de rasgos identificativos a los que suele
denominarse de forma genérica (Bakan, 1966): agencia-
instrumentalidad ( agresividad, competitividad, acción, dureza,
insensibilidad...); y lo femenino con otras características opuestas a las
Mª Elena Esté vez Carmona
- 160! -
anteriores, a las que se ha tradicionalmente calificado de expresividad-
comunidad (ternura, empatía, debilidad, dependencia, pasividad,
sensibilidad social, comprensión…) De este modo, la representación
sexista del mundo se traduce desde muy corta edad a las niñas y a los
niños, en cuanto a que se les vincula de manera predeterminada con
una serie de cualidades, valores y problemas predeterminados, así como
se les insta consciente e inconscientemente sobre las actividades en las
que deben y no deben participar.
Siguiendo a Aguado (2003) entre los resultados registrados en los
estudios realizados con adolescentes caben resaltar los siguientes:
1. Adaptación escolar, rendimiento, autoconcepto académico y
expectativas labo rales. La tradicional desventaja de las
adolescentes parece haber desaparecido, puesto que tanto
cuando se evalúan resultados (calificación media, número de
suspensos, abandono escolar) como a través del autoinforme
(satisfacción con la escuela y perspectivas ocupacionales), las
adolescentes manifiestan un nivel de rendimiento y de
expectativas igual o superior al que manifiestan los adolescentes.
Conviene recordar, no obstante, que la superior preparación que
con frecuencia tienen las mujeres sigue chocando con "un techo
de cristal" que las frena a la hora de intentar escalar puestos
laborales de máximo poder (Arnold y Noble, 1996).
2. Tiempo dedicado a distintas actividades. Los adolescentes
dedican más tiempo al ordenador, a practicar deporte y otras
actividades de grupo en las que apenas hay comunicación verbal
que las adolescentes, entre las que son más frecuentes las
actividades que traen consigo la comunicación verbal y la
adopción de conductas prosociales, así como las de tipo
individual.
«Sexismo y Jugu etes: Análisis de la publicidad gráfica y del packaging en el s ec tor juguete ro
en España desde 1980 hasta 2016»
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3. Autoestima y dificultades en la imagen corporal. En numerosos
estudios llevados a cabo en distintos contextos culturales se
advierte que los adolescentes obtienen puntuaciones
significativamente superiores a las adolescentes en autoconcepto
global y autoestima. Cuando se analizan dimensiones específicas
se aprecia que con frecuencia las superiores puntuaciones de los
chicos se centran en la apariencia física y en el rendimiento
atlético; y que los principales problemas de las adolescentes surgen
después de la pube rtad en relación al rechazo a su imagen
corporal, pudiendo ser el origen de las diferencias de género que
existen en problemas de alimentación y depresión a partir de dicha
etapa evolutiva (Shapiro, Newcomb y Loeb, 1997).
4. Autoestima y vulnerabilidad a l a evaluación social. Los
estereotipos sexistas tradicionales pueden justificar las
discrepancias que siguen observándose en algunos estudios, según
las cuales las adolescentes son más dependientes del feedback de
los demás y más sensibles a las evaluacione s negativas que los
adolescentes (Golombok y Fivush, 1994) como consecuencia de la
forma en la que ambos grupos construyen su identidad, basada
en: la interdependencia en el caso de las mujeres, y la
independencia en el caso de los hombres (Gilligan, 1982) . En
función de lo cual, pueden explicarse también los resultados
obtenidos a través del autoinforme sobre el superior estrés que el
incremento de la interacción con compañeros de otro género
suele conllevar para las chicas, debido a la superior frecuencia con
la que ellos emiten y ellas reciben conductas negativas en dichos
contextos.
Mª Elena Esté vez Carmona
- 162! -
5. Diferencias en la forma de construir la autoestima. En algunas
investigaciones recientes se analiza la supuesta superioridad de los
adolescentes en las pruebas de autoestima global, asociando este
hecho con sesgos sexistas de los instrumentos empleados para
evaluarla. Es más, cuando se comparan diversas dimensiones se
descubre que mientras los adolescentes obtienen puntuaciones
superiores en las características tradicionalmente asociadas a los
valores masculinos de agencia e instrumentalidad, como la
competencia atlética, las adolescentes se valoran más en
cualidades relacionadas con la sensibilidad socioemocional, como
la dimensión ética. También se han observado ritmos diferentes en
las etapas de construcción de la propia identidad, según los cuales
la etapa comprendida entre los 13 y los 17 años implica más
cambios y de superior dificultad para ellas que para ellos (Hastings,
Anderson y Kelley, 1996).
6. Género, estrate gias de afrontamiento emocional y depresión. El
sexismo cerca el repertorio de estrategias emocionales,
provocando diferencias evolutivas en la susceptibilidad relativa a
los problemas emocionales de internalización vinculados con la
depresión (Golombock y Fivush, 1994). Así puede explicarse que los
niños tengan más problemas emocionales de internalización que
las niñas durante la primera infancia (Rutter, 1983; Díaz- Aguado,
Martínez Arias y Varona, 2001) que estas distinciones dejen de ser
notorias después, y que se inviertan a partir de la pubertad
(Golombock y Fivush, 1994) momento desde el cual la frecuencia
de depresiones es mucho mayor entre las mujeres que entre los
hombres. Los estudios llevados a cabo sobre la socialización de las
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en España desde 1980 hasta 2016»
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emociones reflejan, como posible origen de los estilos de
afrontamiento, que a los niños se les permite externalizar la ira y la
hostilidad en mayor medida que a las niñas; y que a ellas se les
educa para pensar sobre las emociones, ponerse en el lugar de los
demás, sentir empatía y expresar la tristeza mucho más que a ellos.
7. Género, estrategias de afrontamiento, suicidio y violencia . Para
comprender las limitaciones que el sexismo supone en el desarrollo
emocional también para ellos, conviene tener en cuenta no solo
lo s problemas de internalización, más frecuentes desde la
adolescencia en las mujeres, sino también los de externalización,
más propios en todas las edades entre los hombres; y entre los que
se encuentran la delincuencia, la violencia y el suicidio. En este
sentido, los estudios que cuestionan, por ejemplo, las reacciones a
los abusos sexuales concluyen que la respuesta de los chicos es
mucho más extrema, que se intentan suicidar con más frecuencia
que las chicas, diferencia que según algunos estudios es de 1 3 a 1
(Garnefsky y Arends, 1998).
8. L a superación del sexismo como requisito para favorecer un
adecuado desarrollo. En función de lo expuesto pueden explicarse
los resultados obtenidos en algunos estudios sobre la ventaja que
la superación del sexismo supone en el autoconcepto y
habilidades vitales de las y los adolescentes no sexistas (Ahrens y
O´Brien, 1996); representando una condición protectora frente a los
problemas originados por los estereotipos tradicionales, como los
trastornos de alimentación, mucho menos frecuentes entre las
adolescentes con identidad no sexista (Snyder y Hasbrouck, 1996).
Mª Elena Esté vez Carmona
- 164! -
Los estudios realizados muestran que, a pesar de que se ha venid o
apreciando un avance considerable en la superación del sexismo, dicho
progreso dista aún de ser total. Observándose, en este sentido, que las
chicas tienen un nivel superior de conocimiento sobre el género que los
chicos, evidenciando actitudes más flexibles que ellos, y una mayor
tendencia al cambio en la identidad de género, debido probableme nte
a que la presión social para el estereotipo masculino sigue siendo más
rígida y coercitiva que la presión para el estereotipo femenino.
5.1.3. Sexismo, niñas/os, adolescencia y violencia de género
La violencia contra las mujeres es una cuestión compl eja que
obedece a múltiples causas. No obstante, no puede obviarse la
existencia de una predisposición social y cultural para el ejercicio de
dicha violencia; en consecuencia, es necesario llevar a cabo un análisis
de la sociedad, de los roles de género y de las relaciones de poder entre
hombres y mujeres; es decir, un estudio sustentado de la interpretación
social de la segregación sexual y de cómo esa distinción se ha empleado
como argumento para lograr la subordinación de las mujeres. Se
exponen a continuación los tipos de violencia de género, así como los
efectos que dicho fenómeno ejerce sobre el segmento infantil y
adolescente.
5.1.3.1. Contexto y tipos de violencia de g énero
L a Ley Nº 26.485 establece diferentes tipos de violencia 62
categoriz ándolas en:
62 Los tipos y modalidades de violencia que a continuac ión se exponen se han en focado al
segmen to fem enino, no siendo ello óbice pa ra discrim inar los casos m uch o más puntuales de
violencia (psicológica principalmente), ejercida contra el segmento masculino y que también es
tomad a en cu enta en la presente tesis doctora l.
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- 165! -
• FÍSICA: aquella que se ejecuta contra el cuerpo de la mujer
produciendo dolor, daño o riesgo de producirlo y cualquier otra
forma de maltrato o agresión sobre su integridad física.
• PSICOLÓGICA: la que conlleva daño emocional y depreciación de
la a utoestima, dañando y alterando el desarrollo personal, por
medio de amenazas, acosos, hostigamientos, humillaciones,
manipulación y aislamiento.
• SEXUAL: toda acción que comporte la vulneración en todas sus
formas, con o sin acceso genital, del derecho de la mujer de decidir
voluntariamente acerca de su vida sexual o reproductiva
mediante acciones coercitivas y amenazas que lleven aparejadas
el uso de la fuerza y la intimidación, incluyendo la violación dentro
del matrimonio o de otras relaciones vinculares o de parentesco,
exista o no convivencia, así como la prostitución forzada,
explotación, esclavitud, acoso, abuso sexual y trata de mujeres.
• ECONÓMICA Y PATRIMON IAL: la que se focaliza en originar un
menoscabo en los recursos económicos o patrimoniales de la
mujer, por medio de la perturbación de la posesión, tenencia o
propiedad de sus bienes, pérdida, sustracción, destrucción,
retención o distracción indebida de objetos, instrumentos de
trabajo, documentos personales, bienes, valores y derechos
patrimo niales.
• SIMBÓLICA: a través de patrones estereotipados, mensajes, valores,
íconos o signos emita y reproduzca dominación, desigualdad y
discriminación en las relaciones sociales, naturalizando la
subordinación de la mujer en la sociedad. Es el tipo de violencia
que indirectamente puede verse fortalecida por una publicidad
Mª Elena Esté vez Carmona
- 166! -
sexista y sectaria, denunciada en algunas sociedades más que en
otras por las instituciones creadas para tal efecto.
Por otra parte, la ley especifica que en función de las formas en que
se manifieste la violencia en los distintos contextos o ámbitos pueden
diferenciarse las siguientes modalidades:
• VIOLENCIA DOMÉSTICA: aquella ejercida contra las mujeres por un
miembro de la unidad familiar, independientemente del espacio
físico donde ésta ocurra, que damnifique la dignidad, el bienestar,
la integridad física, psicológica, sexual, económica o patrimonial y
la libertad, abarcando la libertad reproductiva y el derecho al
pleno desarrollo de las mujeres.
• VIOLENCIA INSTITUCIO NAL: la eje rcida por las/los funcionarios/os,
profesionales, personal y agentes pertenecientes a cualquier
órgano, ente o institución pública, que tenga como fin retardar,
obstaculizar o impedir que las mujeres tengan acceso a las políticas
públicas y ejerzan los derechos previstos en esta ley.
• VIOLENCIA LABORAL: aquella que margina a las mujeres en las
parcelas de trabajo públicas o privadas y que frena o ralentiza su
acceso al empleo, contratación, ascenso, estabilidad o
permanencia en el mismo, exigiendo requisitos sobre estado civil,
maternidad, edad, apariencia física o la realización de test de
embarazo. Constituye también violencia contra las mujeres en el
ámbito laboral quebrantar el derecho de igual remuneración por
igual tarea o función. Además, aglutina el hostigamiento
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psicológico sistemático sobre una determinada trabajadora con el
fin de conseguir su exclusión laboral.
• VIOLENCIA CONTRA LA LIBERTAD REPRODUCTIV A: transgrede el
derecho de las mujeres a decidir libre y responsablemente el
número de embarazos o el intervalo entre los nacimientos, de
conformidad con la Ley 25.673 de Creación del Programa Nacional
de Salud Sexual y Procreación Responsable.
• VIOLENCIA OBSTÉTRICA: la efectuada por el personal de salud
sobre el cuerpo y los procesos reproductivos de las mujeres,
expresada en un trato deshumanizado, un abuso de
medicalización y patologización de los procesos naturales, de
conformidad con la Ley 25.929.
• VIOLENCIA MEDIÁTICA: aquella publicación o difusión de mensajes
e imágenes estereotipados a través de cualquier medio masivo de
comunicación, que de manera directa o indirecta atente contra
la dignidad de las mujeres, junto con la utilización de mujeres,
adolescentes y niñas en mensajes e imágenes pornográficas,
legitimando la desigualdad de trato y conformando patrones
socioculturales reproductores de la desigualdad o generadores de
violencia sexista.
De manera similar, los estudios en torno a la violencia en general
demuestran que la exposición a modelos violentos, especialmente
durante la infancia y adolescencia, conduce a la justificación de la
violencia y que ambas condiciones incrementan considerablemente el
riesgo de ejercerla. Así, se ha advertido que los adolescentes que reciben
castigos físicos en su familia tienen más riesgo de agredir físicamente a su
pareja que los que no experimentan dichos castigos (Strauss y Yodanis,
1996). Igualmente, cabe añadir los resultados registrados en las
Mª Elena Esté vez Carmona
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investigaciones sobre violencia doméstica, en los que se aprecia que
muchos de los adultos que la ejercen o la padecen en su pareja
proceden de familias que también fueron violentas. Es decir, que dicha
tendencia tiende a transmitirse de generación en generación (Kauffman
y Zigler, 1987; O´Keefe, 1998).
Durante la adolescencia puede aumentar la capacidad pa ra
modificar los modelos y expectativas desarrollados con anterioridad,
gracias a un nuevo soporte intelectual de extraordinaria utilidad: el
pensamiento formal, que hace posible un notable distanciamiento de la
realidad inmediata, adoptando como punto de partida del pensamiento
lo ideal y posible, aunque ello diste de la realidad. Existe actualmente un
consenso en identificar como una de las causas más importantes de la
violencia de género las diferencias que todavía siguen existiendo entre
las mujeres y los hombres en estatus y poder, y que el sexismo puede ser
empleado para legitimar y mantener dichas distinciones. En apoyo de la
relación existente entre estos dos problemas cabe considerar el hecho
de que al igualarse el poder entre dos grupos las actitud es intergrupales
suelan progresar. Cambio que puede ser interpretado como una prueba
del peso que tiene construir una sociedad más igualitaria entre hombres
y mujeres, con vistas a superar el sexismo y la violencia de género.
Merece la pena recordar que, a veces, dicha violencia se
incrementa cuando también lo hace el poder de la mujer, siendo
utilizada para perpetuar la desigualdad anterior por parte de hombres
orientados hacia el control absoluto, algo que ya enunció Martín Serrano
(1999) y consideración que aún perdura en nuestros días. En función de
lo anteriormente expuesto, puede justificarse la relación que se observa
en las investigaciones llevadas a cabo sobre este tema entre la forma
sexista de construir la identidad masculina, el rechazo a las actitudes
igualitarias y la tendencia a justificar la violencia contra las mujeres
culpando a la víctima. Características asociadas a la organización
patriarcal de la sociedad, que en algunos de sus componentes parece
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estar siendo más difícil de superar que en otros (Sugarman y Frankel,
1996).
En conclusión, la violencia sexista al igual que cualquie r otro tipo de
violencia, como la racista, la clasista, entre otras, tiene su origen en
sentimientos de superioridad; esto es, la creencia por parte de las
personas que la ejercen, de ser mejores que sus víctimas, no
reconociendo los derechos y la individualidad de éstas. De este modo,
las diferencias entre los seres humanos en las diferentes etapas de su vida
(infancia, adolescencia, adultez y edad madura) son tomadas como
excusas para provocar desigualdad, creando relaciones de poder entre
las personas. Y aunque la sexista sea la muestra más dramática de este
hecho, no es ni de lejos la única: el desempleo femenino, las imágenes
estereotipadas de mujeres en los medios de comunicación, el imperativo
que reciben y las condicionan de que han de ser eternamente jóvenes y
bellas, son ejemplos de esta situación de desigualdad, de ahí que en
mayor o en menor medida aún prevalezca el modelo de sociedad
patriarcal. Situación social y cultural de no valoración de las mujeres, de
sus trabajos y de sus saberes que ha originado que, con frecuencia, se
escude la violencia sexista, precisamente porque antes no se han
reconocido sus derechos ni su individualidad.
5.1.3.2. Consecuencias de la violencia de g é nero en ni ña s/os y
adolescentes
Menéndez (2015) hace alusión a la Academia Americana de
Pediatría (AAP) acerca de sus consideraciones sobre los efectos de la
violencia doméstica en los niños: “ser test igo de violencia doméstica puede ser
tan traum ático pa ra el niño como ser víctima de abusos físicos o sexuale s”. Se
consideran expuestos a la violencia de género en el entorno familiar a
Mª Elena Esté vez Carmona
- 170! -
todos los menores que viven en un hogar donde su padre o el compañero
de su madre es violento contra la mujer 63 .
Según Patró y Limiñana (2005) uno de los mitos relacionados con la
violenc ia machista es la creencia de que la conducta violenta del
maltratador hacia la mujer no representa un riesgo relevante para los hijos
de esos hogares. Sin embargo, el hecho de ser testigos de la violencia o
víctimas de ella conlleva consecuencias negativ as tanto para su
bienestar físico como psicológico, así como para su posterior desarrollo
social y emocional. Si la mero circunstancia de criarse en un entorno en
el que la madr e, por voluntad del padre, sea la única en realizar tareas
domésticas, supone la adopción de una mentalidad retrógrada e injusta
de la realidad, mayores serían las secuelas de los menores que crecieran
en un ambiente no solo machista, sino también hostil y violento.
63 La violencia invertida, e n el q ue la mujer atenta contra la d ignidad del hombre desde difere ntes
vías, especialmente la psicológica, no de be eludirs e y también es tomada en cuenta en esta tesis
doctoral , aun manifest ándose en menor medida: bien por la escasez de casos, o bien por la
negativa del varón a reconocer estar sufriendo algún ti po de vio lenc ia s exista , po r los mismo s
prejui cios y estereoti pos que l a sociedad impone.
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Efectos en su Factores moduladores
desarrollo evolutivo
®
¬
- De protecci ón
- De riesgo
EL RESULTADO ES UN CONTINUO ENTRE
DA ÑO GRAV E……………………………………………………………………D AÑO LEVE
DEPENDI ENDO DEL DAÑO SUFRIDO EL NIÑO PRESENTARÁ DIVERS AS
ALTER ACIONES O TRASTO RNO S DEL DESAR ROLLO DE SU PERSONA LIDAD Y/O
TRASTO RNO S ESPECÍFICOS CON IN TEN SID AD GRAVE, MODE RAD O O LEVE EN
FORM A DE:
• Difi cul tad de las relacio nes so ciales.
• Difi cul tad en el manej o de las emociones.
• Difi cul tad en el control de impu lsos .
• Difi cul tad en la toleranc ia de la fru stración .
• Diver s os pr oblemas de conduct a.
• Difi cul tad en el rendim ien to inte lect ual.
• Trastornos de ansiedad.
• Trastornos del sueño.
• Trastornos de alimentaci ón.
Figura 2 9 : Dato s pub licad os po r el Min isterio d e San idad, Servicio s Socia les e Ig ualda d (20 16), la
violencia de gé nero afecta en gran medida a los hijos de las mujeres. Fuente: Mesa et al. 201 1.
Recuperado de: https: //www.psicomemorias.com/wp - content/upl oads/2017/04/ Imagen - 1.png
[Fecha d e consu lta: 14 de m ayo de 2017].
Siguiendo a Echeburúa y De Corral (2010 ) la violencia contra la
pareja influye en los hijos, bien de forma directa (niños maltratados o
tratados con negligencia) o bien de manera indirecta (a través de la
MEN O R ES EXP UE STO S A VIO LE N CI A DE G É N ER O
Men or v íct i ma de
vio le nc ia d e gé ne ro:
- Directa
- Indire cta
Mª Elena Esté vez Carmona
- 172! -
interferencia grave de su desarrollo emocional). Por su parte , para Holden
(2003) habla r de “menores expuestos” a la violencia de género exige
tener presente las distintas manifestaciones posibles de maltrato infantil:
§ Perinatal: violencia física, psicológica o sexual hacia la mujer
durante el embarazo.
§ Intervención: plantea situaciones en l as que niños y niñas
intentan hacer o decir algo para proteger a la víctima.
§ Victimización: ser objeto de violencia psicológica o física en una
agresión.
§ Participación: vigilar a la madre a petición del agresor y/o
participar en las desvalorizaciones hacia ella, es decir, hacer
cómplice al menor.
§ Ser testigo presencial: durante las agresiones, los menores están
expuestos en la misma habitación o muy cerca de donde se
produce la violencia.
§ Escuchar desde otra habitación.
§ Observación de consecuencias inmediat as a la agresión: los
menores ven moretones, heridas, objetos y mobiliario roto,
ambulancias y policía.
§ Experimentar las secuelas: sintomatología materna fruto de la
violencia, de una separación y fin de la convivencia, así como
de los cambios de residenci a.
§ Escuchar sobre lo sucedido: puede tener conocimiento sobre el
alcance de las consecuencias, habiendo o no presenciado la
situación, al oír conversaciones entre adultos.
Acudiendo a Bravo (2008) el estado de ánimo de las niñas y de los
niños que padecen violencia de género es muy variable y sus conductas
suelen ser extremas, es decir, violentas como el padre o cariñosas y/o
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sumisas como su madre, mostrando un comportamiento polarizado.
Añade que los niños pueden llegar a sentirse culpables de aquello que
sus madres están viviendo, especialmente por el fuerte apego, tanto
afectivo como emocional que sienten hacia ella. Este autor también
argumenta que la inversión de roles entre madre e hijos sucede con
frecuencia, haciendo que los menores pasen a hacerse cargo de las
necesidades de la madre, principalmente las emocionales, dificultando
su crecimiento emocional e influyendo en el desarrollo de su
personalidad. Indica, además, el problema que experimentan los niños
para verbalizar las situaciones ocurridas, ya sea por pactos implícitos o
explícitos de silencio, o por la imposibilidad de expresar, compartir y
buscar ayuda. Todo ello asociado con el carecimiento de modelos
masculinos positivos, así como la perpetuación de conductas machistas
en la siguiente generación como consecuencia de la observación
reiterada del maltrato hacia la mujer por parte del progenitor (Patró y
Limiñana, 2005). Estos resultados ponen de manifiesto las dificultades por
las que atraviesan estos menores y las influencias que conlle va la
violencia de género, no solo a corto plazo, sino también en su desarrollo
futuro. Datos que guardan relación directa con los registrados de 2013 a
2015 respectivamente:
Figura 30: Esq uema que e ngloba las diferentes dificultades de los menores, v íctima s d e violencia
de género , 2013 - 2015. Minis ter io de Sanidad , Servicios Sociales e Igua ldad. Fuente:
https:// www.psicomemorias.com/wp - content/uploads/ 2017/04/Imagen - 2.png [Fecha de
consulta: 14 de mayo de 2017].
Mª Elena Esté vez Carmona
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Como se viene constatando, la violencia de género produce
grandes consecuencias no solo en las mujeres, sino también en sus hijos,
influyendo así en la educación de los mismos y en la relación con sus
iguales, quienes presentan mayor riesgo de sufrir Trastorno de Estrés
Postraumático (TEPT), entre otras muchas secuelas que les marcarán, en
mayor o en menor medida, a lo largo de su vida.
5.1.4. Programas contra el sexismo llevados a cabo en España: iniciativas
públicas y privadas
El 22 de diciembre de 2016, el Gobierno socialista francés anunció la
aprobación de una ley que dotaría más poderes re guladores de los
contenidos televisivos en Francia en aras de combatir contra la
publicidad sexista, y erradicar los estereotipos de los que el marketing se
sirve. Fue la propia ministra de Familia, Infancia y Derechos de las Mujeres ,
Laurence Rossignol, quien celebró la adopción de esta norma que
perseguía potenciar la igualdad entre hombres y mujeres (EFE, 2012): "A
parti r de ahor a, el Cons ejo Super ior Audi ovisual (CSA) velar á por el respecto
a la dignidad de todas las personas, incluyendo la imagen que se d a en la s em isiones
publi citarias ".
Por otro lado, merece recordar que ya en 2010 la Asamblea General
de las Naciones Unidas creó ONU Mujeres, la entidad que tiene por objeto
asegurar la Igualdad de Género y el Empoderamiento de la Mujer . Su
fundación formó parte de la reforma de la ONU, al reunir los recursos para
obtener un mayor impacto. Este organismo continúa el trabajo de cuatro
organismos focalizados en la lucha contra el sexismo y la discriminación
de género:
• La División para el Adelanto de la M ujer ( DAW).
• El Instituto Internacional de Investigaciones y Capacitación
para la Promoción de la Mujer ( INSTRAW).
• La Oficina del Asesor Especial en cuestiones de género (OSAGI).
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-! 175! - !
• El Fondo de Desarrollo de las Naciones Unidas para la Mujer
(UNIFEM).
Paral elamente, las principales funciones de ONU Mujeres son:
1. Respaldar a las entidades intergubernamentales como la
Comisión de la Condición Jurídica y Social de la Mujer en su
formulación de políticas y estándares y normas mundiales.
2. Proporcionar asistencia a los Estados Miembros para
implementar dichos estándares, dando cuando sea necesario
el apoyo técnico y financiero adecuado para ayudar a los
países que lo soliciten, así como para fijar alianzas eficaces con
la sociedad civil.
3. Dirigir y coordinar el trabajo del sistema de las Naciones Unidas
sobre la igualdad de género, así como promover la rendición
de cuentas mediante el monitoreo periódico de los avances
dentro del sistema.
Y en el caso de España, cabe insistir en la existencia de la ya citada
legisla ción 64 estatal en materia de igualdad . Debido a que ya ha sido
abordada en anteriores capítulos, será mencionada brevemente en este
apartado, especialmente para introducir los conceptos de publicidad
ilícita, violencia de género, y para recalcar l os puntos y medidas
concretas destinadas a garantizar la igualdad entre hombres y mujeres:
• La Ley 34/1988, de 11 de noviembre, General de Publicidad.
Impulsada p or adhesión de España a las Comunidades
Europeas . E sta ley estableció las disposiciones generales de la
64 As í pues, s e volver á a recurri r posteri ormente a dichas disposiciones legales neces arias para l a
confecci ó n y el desarrollo de l a ficha de an á lisis de cont enido .
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