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Masculinidades de ficción televisiva y retroalimentación online. Jóvenes y adolescentes en-red-ados fuera y dentro de Física o química y El internado Virginia Guarinos, Inmaculada Gordillo, María del Mar Ramírez, Jesús Jiménez-Varea y Alberto Hermida (USE. Grupo ADMIRA) Resumen. Las nuevas formas de ocio y relación posibilitan que los espacios televisivos puedan encontrar en la ciberesfera un lugar para fomentar la participación de los espectadores y la fidelización de la audiencia. De todos ellos, los jóvenes y adolescentes cuentan en este mundo con un espacio natural de colaboración en foros, chats, redes sociales y webs oficiales donde mostrar sus personalidades y construir sus identidades. Prestando especial atención a este segmento de población, este trabajo incide en los perfiles masculinos en su relación con sus espejos-personajes en dos series contemporáneas de la televisión de España que han fomentado con fruición estos usos: Física o química y El internado (Antena 3). Por ello, se analizan y observan los personajes masculinos de ficción, sus comportamientos y sus usos de las nuevas tecnologías, al tiempo que se desarrolla igualmente en los internautas fans de las series, a través de la participación en estos mundos virtuales. Palabras clave. Televisión, ficción, ciberesfera, masculinidad. Abstract. The new forms of entertainment and relationships enable television shows to find a place within the cybersphere from which they can both encourage viewers’ participation and loyalize their audiences. Amongst them, youngsters and teenagers have a natural collaborative space in this world in the form of Internet forums, online chats, social networks, and official websites where they can exhibit their personalities and build their identities. Focusing on this population segment, this paper tackles male profiles and their relationship with their mirror-characters in two contemporary Spanish television series which are strongly encouraging such uses: Física o química y El internado (Antena 3). Therefore, this paper analyzes and explores fictional male characters, their behaviours and their uses of new technologies, as well as their development amongst these series’ fan internauts through their participation in these virtual worlds. Keywords. Television, fiction, cybersphere, masculinity. Jóvenes, plataformas multicontenidos y tv: ficción y realidad interactuando El paso de los mass media a los social media está propiciando el flujo de intercambio de procedimientos y de mensajes entre distintos medios que, a su vez, construyen un homo cyber que es al tiempo un homo ludens. El objeto de estudio de este trabajo es la generación de estereotipos y prototipos que se produce entre adolescentes y jóvenes en dos series de prime time de producción española, Física o química y El internado, ambas de Antena 31, a través de sus medios de comunicación y expresión virtuales. Se trabaja sobre el personaje masculino2 1 La pertinencia de este estudio en particular se corrobora con la entrega del Premio Ondas 2009 otorgado a la serie Física o química como parte activa de la multiplataforma de contenidos dentro de la novedosa Web 3.0 planteada por la Cadena Antena 3. y sus prácticas en el modelo de mundo interno de la ficción y sobre la construcción de sí mismos como personajes en la comunicación 2 Este trabajo se enmarca dentro de la investigación que el grupo ADMIRA está realizando a través de un proyecto financiado por el Ministerio de Ciencia e Innovación sobre la construcción de la nueva masculinidad en las series ficcionales de televisión de producción española.
internauta de los espectadores fans en la ciberesfera que gira en torno a las series referidas: chats y foros de las cadenas, páginas de fans, fanfiction, redes sociales, etc. Son varios los aspectos que resultan de especial interés dentro de este foco de estudio: • Las prácticas de los jóvenes como consumidores de productos televisivos, en especial series, de forma directa o diferida. • Las estrategias televisivas que han convertido a este segmento de población en personaje estrella de sus programas ficcionales o no, generando un boom teenager en los últimos cinco años, e igualmente la generación de nuevos modos de fidelización de audiencias para hacer que los jóvenes procuren un visionado en simultaneidad de los capítulos de las series (como en Cuatro y Antena 3 con sus chats). • La existencia de una televisión que más que nunca se mantiene como un potente dispositivo de desarrollo de estereotipos pero también de generación de prototipos imitables, como afirman Rincón y Estrella (2001). El fenómeno televisivo ficcional excede las fronteras de la propia televisión y tiende a aprovechar el paso que han sufrido los adolescentes con la evolución tecnológica y su sabiduría generacional que le permite contactar con nuevas pantallas como la de Internet, la telefonía móvil o las consolas de videojuegos (Guarinos, 2009). Por otro lado, según manifiesta Gabelas (2005), el espectador joven ya no siente sólo el placer de ser espectador, también el de ser jugador, lo que le ha llevado a pasar más tiempo ante otras pantallas distintas a la televisiva. Y éste es motivo suficiente para que las televisiones deseen realizar esa “captura de pantalla” doble, en televisión y en el ordenador, con respecto a este tipo de espectadores. Por el lado de la ficción estas series van encaminadas a un público adolescente y juvenil en una horquilla de edad entre los 12 y los 19 años aproximadamente, y, de ese modo, aunque los actores que los representan suelen ser mayores, los personajes que encarnan encajan en esos perfiles. Por el lado de la realidad, el espectador de estas series tiene ahora la oportunidad de integrarse en comunidades de amigos desconocidos con los que compartir sus filias y fobias por tramas o personajes de dichas series. Estos espectadores, como nativos virtuales que son, ya están acostumbrados a generar un perfil identitario propio para relacionarse en la red. Con esos mismos perfiles o con otros generados ex profeso se adentran en los foros y blogs sobre las series televisivas empatizando en ocasiones con los personajes y actores a los que admiran (en muchos casos confundiendo actor con personaje). Diversas investigaciones sobre espectadores jóvenes repartidos por sexos
arrojan la conclusión de que los espectadores hombres tienden más al visionado de productos deportivos, mientras que las chicas prefieren los productos de ficción (Ortiz, 1999; Sandoval, 2006; Medrano, 2007). Una visita a cualquiera de los lugares online donde se produce la interactuación con las series podría desmontar esta afirmación, puesto que hay casi por igual número espectadores hombres y mujeres, compartiendo esta pasión por las series que citamos, como también por los realities múltiples y variados de los que se nutren hoy por hoy todas nuestras cadenas televisivas y que también cuentan con chats (caso de Operación Triunfo o Gran Hermano, ambos de Telecinco). Es en esta cultura de la participación donde probablemente se encuentre la auténtica vía para la tan anunciada televisión interactiva, televisión que por su propia naturaleza es incapaz de provocar la retroalimentación tal como está planteada en nuestros días si no es por la ayuda auxiliar de la red de redes. Las generaciones 2.0 en las sociedades occidentales plantean problemas en la reflexión sobre la construcción del yo que se oferta con una intención clara de visibilización global, incluso desde las más profundas “timideces”. Las grandes distancias de uso de chats, messengers, sociedades virtuales, redes sociales, blogs, vídeos para repositorios… plantean distintos “yo”, que no son más que los conocidos registros que todos empleamos en la praxis comunicativa social. Cualquiera de estos medios, modos o herramientas permite un uso con tendencias informativas, formativas y de opinión pero también performativas. Se desemboca así en un espectáculo audiovisual online donde las diferencias entre la simulación y la interpretación borran fronteras. Del nuevo espacio del conocimiento, el de la inteligencia colectiva, que Pierre Lévy (1997) llama “cosmopedia”, las comunidades de fans en línea son el mejor ejemplo. Ya se han hecho estudios sobre el fenómeno fandom en las telenovelas, los realizados por Nancy Baym (1998) o, más recientemente, sobre la ciencia ficción, el de Jenkins (2009), o el caso de Perdidos y CSI (González-Alarcón, 2009 y Tous y Noci, 2009 respectivamente). 1. Medios y usos de las nuevas tecnologías en el universo ficcional Un vistazo superficial al uso que los personajes de las series que trabajamos hacen de las nuevas tecnologías de la comunicación demuestra un reflejo directo de la realidad representada. En esta “cultura de la colaboración”, que ha llamado Jenkins (2009), el análisis de los espectadores internautas arrojaría el mismo resultado de uso. En ambas series existe una serie de mínimos en tecnología que son propiedad de los alumnos
personajes o del instituto. Al tratarse en ambos casos de series juveniles localizadas en centros de estudios, se desconoce si en el ámbito doméstico los personajes cuentan con tales medios a su alcance, no obstante el dominio de uso que demuestran evidencia su familiaridad con ellos. Medios empleados por la totalidad de los personajes jóvenes son el teléfono móvil, el ordenador, de mesa o portátil y la consola de videojuego. Los profesores de ambas series, de una generación o dos por encima de los alumnos, restringen el uso a los dos primeros únicamente. • Los usos de dichos medios son: o Móvil: mensajería sms (como forma habitual de comunicación entre amigos por encima de la llamada telefónica y como elemento de comunicación discreta/secreta, sobre todo en El internado); grabaciones de vídeo y fotografía (con segundas intenciones para ser usadas como extorsión a algún profesor o para perpetrar cyberbullying, ambos casos localizados en Física o química). o Ordenador: Chats y messengers, para comunicarse entre ellos, para conocer a nuevos amigos, fundamentalmente con fines sexuales (esta práctica puede ser llevada a cabo también por profesores, alguno de los cuales llega practicas cibersexo con su pareja en Física o química), para recavar información (en El internado); comunidades virtuales, para relacionarse en la distancia, jugar o practicar cyberbullying y ridiculizar a profesores (en Física o química al estilo Scond Life); buscadores para obtener informaciones varias relacionadas con las tramas; entrada en páginas prohibidas (estableciéndose como hackers, en El internado); correo electrónico. o Consola de videojuegos, como ocio o como medio para fines ulteriores de enamoramientos y contactos sexuales. En ningún caso se usan para labores académicas, a pesar de encontrase en colegios, mientras que en algunas ocasiones los ordenadores de las salas de informática sí se emplean para entrar en páginas de sexo. No aparece el uso de blogs. Como estereotipos, se expresan a través de estos medios con el lenguaje sintético propio de la comunicación digital, que, como indica Diego Levis (2007), ha recuperado la comunicación escrita, pero mal escrita, en tanto que los códigos orales se ven transcritos de forma más o
menos “literal” a los nuevos códigos escritos mínimos, lo que se conoce como el “habla escrita” plagada de contracciones, abreviaturas y sacrificios vocálicos y consonánticos. Tanto en la función como en el modo, resulta indistinto que el usuario sea chico o chica. No obstante y, curiosamente, dentro de la tendencia de colocar a los personajes mujeres en puestos de relevancia y protagonismo frente al de los hombres, las chicas aparecen como expertas en informática (caso de Violeta en Física o química y de Victoria en El internado), mientras que los chicos no pasan de meros usuarios de nivel medio. Aun así, el uso de estos medios como herramienta para la venganza o el escarnio queda, no reservado, pero sí en mayor número para parte de los personajes adolescentes hombres (especialmente en el personaje de Gorka, en Física o química). La autorrepresentación física de los mismos en los chats a través de avatares y nicks es el elemento ausente en las series. No puede llegar a saberse salvo un caso aislado en El internado (el personaje de Pitágoras, supuesto profesor de matemáticas y asesino también), importante ausencia ficcional si se considera que el hipocuerpo3 del hipertexto es una extensión de nosotros mismos, creado según la imagen que deseamos que se asocie a nuestra personalidad virtual4 . 3. Esferas de participación de los espectadores en Internet Internet constituye una de las creaciones humanas inmejorables para promover la comunicación. Esta potencialidad está siendo empleada por los medios, y muy especialmente por la televisión, para promover y estimular el consumo de sus productos. Es una red abierta (no importa raza, cultura, edad), funciona permanentemente y en todo el planeta, es un medio altamente bi y multidireccional (permite que cualquier emisor sea simultáneamente emisor y receptor de mensajes), posibilita la comunicación con rapidez o en tiempo real, y es un medio global, que no posee fronteras geográficas (Sádaba y Roig, 2003, p.403). En este sentido, las dos series objeto de este estudio han convertido a Internet en una plataforma privilegiada para promover la audiencia y estimular la participación de los espectadores de forma tal que ya existen verdaderos clubs de fans de ambos espacios incubados precisamente en la 3 En palabras de Balaguer (2002), “hipocuerpo es la vivencia de pequeñez, de limitación del cuerpo, que es vivido como una herida narcisista frente a las nuevas dimensiones socioculturales del cuerpo, representadas por el hipercuerpo”. 4 Las investigaciones sobre videojuegos indican que los jóvenes suelen elegir aquéllos nicks fantasiosos de personajes heroicos y fantásticos o bien aquéllos otros que puedan parecer divertidos o graciosos, mientras que los avatares suelen tener características étnicas a las del jugador que los elige o crea pero descartando automáticamente los gordos, de baja estatura o fealdad (Mora, 2008).
red. En el portal de Antena 3 hay un apartado dedicado a la serie Física o química con un desarrollo de contenidos muy completo. En el mismo pueden verse desde capítulos, pasando por entrevistas exclusivas y galería de fotos, hasta vídeos de los mejores momentos. Hay una presentación pormenorizada de los personajes, y los actores interactúan con los espectadores en encuentros digitales. Existe un foro de debate y un blog donde los chicos/as de la serie contestan a las preguntas que les hace su público (http://blogs.antena3.com/foq/). También existe un Club Oficial de Fans en la misma web de Antena 3 con vídeos, comentarios, artículos y eventos (http://foqclub.com/), que suele incluir una encuesta sobre las tramas que se van desarrollando con preguntas del tipo “¿A quién hechas más de menos en FoQ?” o “¿Pasará algo entre Olimpia y Martín?”. Por lo general este tipo de estrategias son utilizadas por las productoras para orientar el desarrollo de las historia. Incluso en este caso hay un apartado que invita a los miembros del club de fans a participar en la construcción de la serie: “Ya hemos visto que algunos de vosotros habéis empezado a escribir vuestras propias historias y por eso queremos seguir viendo vuestras ideas. ¡Te proponemos un reto! Despierta el guionista que llevas dentro y comparte tus ideas, tus tramas, tus locuras... con nosotros” (http://foqclub.com/articles/293-si-tu-fueses-guionista). Estos espacios de las series en Internet también han propiciado la puesta en marcha de nuevas estrategias publicitarias vinculadas con los contenidos de las mismas. Por ejemplo, en FoQ Paula es una joven embarazada que ha sido elegida por una importante cadena de juguetes para, trivializando la compleja realidad que existe tras el embarazo de una adolescente, promocionar sus productos: “Pasamos una entrañable mañana de compras en ToysRus con Angy Fernández buscando regalos para el hijo que espera Paula”. También Garnier, marca de productos para el cuidado del cabello, ha preparado en la web de la serie un concurso: “¿Sueñas con cenar con tu actor favorito? ¡Pues si te gusta Cabano, estás de suerte! Porque gracias al concurso que organiza Garnier, puedes ganar una cena con Maxi Iglesias”. El sector de la moda tampoco se ha quedado atrás: “La web de FoQ te lo pone fácil gracias a Mustang. Consigue las zapatillas más molonas del momento. Demuestra que eres el que más sabes de Física o Química y podrás conseguir un montón de regalos. Ropa firmada por los protagonistas de la serie...”5 5 Ver: También son comunes las clásicas estrategias de emplazamiento de productos http://www.antena3.com/PortalA3com/Fisica-o-quimica/Acompanamos-Angy-buscar-regalos-para-futuro-hijo- Paula/PA_94500_1802823_8790716); (http://garnier.es/_es/_es/pure-active/competition/index.aspx; o bien
y, de tal forma, los actores utilizan cremas para el acné juvenil o determinadas compañías de teléfonos móviles, además de un amplio catálogo de productos marca FoQ que demuestran la rentabilidad en otros terrenos de estos formatos de ficción televisiva: DVDs con las distintas temporadas, descargas de fotos, tonos y vídeos en el teléfono (“Fisiquimiza tu móvil”), cojín-diario secreto de Física o química, CDs con las canciones de la serie, revista oficial FoQ con pósters exclusivos, entre otros. La estructura en la web de Antena 3 de El internado es similar a la de FoQ: la serie, capítulos, personajes, mejores momentos, entrevistas, galerías de fotos, noticias, etc. También hay un apartado en el que se establecen encuentros digitales entre los personajes/actores y los seguidores de la serie, así como pool de encuestas que contribuyen a que los guionistas vayan orientando los argumentos de la serie o para que evalúen las tramas ya en marcha. En la home page puede encontrarse el link al Club Oficial de El internado con artículos, fotos, vídeos y eventos. La publicidad también está presente en El Internado. Por ejemplo, algunos de los actores de la serie como Martín Rivas o Ana de Armas han posado para el Calendario Larios 2010. De igual forma Antena 3 ha dado un paso decisivo de la mano de Microsoft en su estrategia de Televisión 3.0 al integrar Windows Live Messenger en sus visores de vídeo en antena3.com. Así, los usuarios ya pueden ver series como El internado a la vez que interactúan con sus amigos en Windows Live Messenger y sin abandonar el canal de vídeo. El internado cuenta también con un programa de televisión que se emite de forma exclusiva en Internet titulado El Pasadizo También en una red social como Facebook ambas series tienen una presencia importante de grupos con muchos fans. “Secretos escalofriantes se esconden tras las paredes de la Laguna Negra, nadie está a salvo” es la presentación de la página oficial de El internado en esta red social ( , espacio de debate moderado por Jonathan Ruiz y copresentado por Verónica Polo, en el que actores y fans comentan las novedades de la nueva temporada, secretos de la serie, curiosidades, etc. http://www.facebook.com/pages/El- Internado/188304921840?ref=ts) que cuenta con cerca de seis mil seguidores que participan activamente con mensajes en el “muro”, fotos y vídeos. Pero además, el motor de búsqueda arroja más de 150 grupos diferentes de fans (o también detractores) de la serie y de sus distintos artistas/personajes. En el caso de FoQ el grupo oficial de http://www.antena3.com/PortalA3com/Fisica-o-quimica/Quieres-estar-ultima-moda/PA_94500_5596249_8755478 (12/12/09).
Antena 3 en FB cuenta con unos nueve mil seguidores y se encuentran más de cien otros grupos vinculados a ella. La promoción en la web de A3 de este grupo dice: “Hazte fan y sigue al minuto todas las publicaciones que tengan que ver con tu serie favorita. Si te gusta Física o química rechaza las imitaciones y únete a nuestro grupo oficial en Facebook”6 twitter.com/FoQtv . La presencia de estas series, de sus tramas, personajes y artistas en otras plataformas online también es abrumadora. Flickr cuenta, por ejemplo, con cientos de fotos. En Twitter también están presentes ( o twitter.com/elinternadofans, entre otros) y la mayoría de los actores/actrices cuentan con perfiles en Tuenti. Asimismo, existen no pocas plataformas en la web desde las cuales se pueden descargar los capítulos e incluso temporadas completas de ambas series de forma gratuita como por ejemplo seriesyonkis.com, series.tvfilia.com, cineveo.com, seriesveo.com, seriespepito.com, entre otras. En YouTube se encuentran 1140 vídeos buscados por “El Internado Antena 3” y 801 por “Física o química Antena 3”. Una estrategia que actualmente están poniendo en marcha las cadenas de televisión es la de estrenar capítulos de sus series en Internet. Por ejemplo, el martes 15 de Diciembre de 2009, un día antes del día habitual de emisión en horario prime time de televisión, los internautas pudieron disfrutar del último capítulo de la cuarta temporada de FoQ. Desde los portales web puede accederse de igual manera a juegos desarrollados a partir de las series7Globomedia. Por ejemplo, y Antena 3 (coproductores de El internado) lanzaron el primer Alternate Reality Game que desarrolla una serie en España8 Dondeestayago.com . Se trata de un juego de pistas que utiliza diferentes soportes. A través de los internautas pueden interactuar con El internado, adentrándose en ella y participando en la resolución de uno de sus misterios. De esta forma la ficción salta a la realidad a través de pistas ubicadas en distintos capítulos de la sexta temporada de la serie y en escenarios reales. Estos indicios permiten al espectador avanzar en la resolución del misterio online. El juego plantea una trama paralela de misterio, totalmente interrelacionada e integrada con la producción, que permitirá a los jugadores participar de manera activa en la serie, escuchar las indicaciones de algunos de los personajes más representativos, caminar por el inquietante bosque que rodea La Laguna Negra e, incluso, entrar en el colegio. 6 http://www.antena3.com/PortalA3com/Fisica-o-quimica/P_94500 (12/12/09). 7 En el caso de FoQ han diseñado un juego de mesa oficial con pruebas de habilidad, retos y preguntas sobre la serie con un tablero y tarjetas. 8 Sin autor (2009): “Alternate Reality Game. El juego de pistas online "¿Dónde está Yago?" logra una gran acogida”, en: FórmulaTV.com. En línea en http://www.formulatv.com/1,20091124,13407,1.html (24/11/09).
4. Construcción de perfiles de personajes masculinos de ficción La ficción audiovisual posee la doble cualidad de representar un modelo y un espejo social al mismo tiempo. Como espejo refleja y recrea la sociedad de la que surge el relato, organizando historias ficcionales con patrones que reproducen esquemas de la realidad. Como modelo sirve para confirmar, perpetuar y consolidar las actitudes que representa. Por ello, el análisis de personajes dentro de la series de ficción permite extrapolar conclusiones en relación a las culturas que consumen esos relatos. Dentro de las series españolas Física o química y El internado reflejan un afán por abarcar perfiles diversos, heterogéneos y novedosos dentro de la construcción de los personajes en general, por lo que pueden extraerse algunas conclusiones interesantes relacionadas con los procesos de identificación y proyección. En ambas series, la galería de protagonistas masculinos se sitúan en dos grupos perfectamente separados: por un lado están los adolescentes, los alumnos que asisten al Instituto Zurbarán (en Física o química) o al colegio La Laguna Negra (en El internado). Por otro, se pueden distinguir los adultos (muchos de ellos jóvenes), que desempeñan diversas funciones dentro del mundo laboral de los dos centros (profesores, camareros, cocineros o diversas actividades delictivas relacionadas). En la creación de personajes adolescentes las dos series parten de planteamientos contrarios. Si en El internado se construyen en función de las tramas, en Física o química las tramas giran en torno a las características definitorias de los personajes. En esta última serie los distintos caracteres se establecen a partir de la diversidad, en un intento de reflejar un abanico social amplio y con el objetivo de conseguir potenciar la identificación narrativa de los espectadores adolescentes e incrementar las líneas de acción. Los heterogéneos tipos de personajes permiten que casi cualquier espectador de esa franja de edad encuentre rasgos semejantes a los suyos en alguno de ellos. De este modo se han preocupado por tener inmigrantes de segunda generación, homosexuales, hijos de padres con estatus económico humilde o alto, aficionados a las drogas, los que optan por la virginidad y por la religión, los que se unen a grupos fascistas, etc. Son chicos de 17 ó 18 años que asisten a un instituto privado, y componen una serie de individualidades bien diferenciadas a partir de rasgos estereotipados que permiten describirlos rápidamente. Así, desde el primer episodio de la primera temporada encontramos al chico sensible algo despistado y que crece con el dinero pero sin la compañía ni el cariño de sus padres, Julio de la Torre (Gonzalo
· Identidad combinada: Finalmente, son muy numerosos los casos en los que se crea un perfil combinado. De este modo, se utilizan, por ejemplo, fotografías de celebridades o personajes conocidos para ilustrar cuentas propias, se escogen nicks relacionados con sus nombres o se diseñan otras posibilidades híbridas imaginables, que conectan realidad y ficción de una forma aún más evidente. Por otro lado, entre las redes sociales, Facebook supone una auténtica demostración de cajón de sastre, donde todo tiene cabida. Basta con escribir el nombre de la serie en el buscador interno, para encontrar cientos de perfiles personales, páginas o grupos relacionados con el programa y sus personajes. De entre todos ellos, quizá lo más llamativo y polémico en términos de “personalidad” sean los ejemplos de perfiles individuales. Si en los foros la identidad suplantada no llega a ser tan habitual, en redes sociales como ésta ha surgido la curiosa tendencia a hacerse pasar por actores o personajes y diseñar sus espacios “privados”. El administrador gestiona la cuenta como si fuera la persona simulada y actualiza, con mayor o menor frecuencia, los contenidos del espacio con fotos, comentarios, respuestas y opiniones. En cambio, en los casos no conflictivos de las redes sociales, el usuario configura su personalidad virtual asociando su perfil a grupos de admiradores o eventos puntuales relacionados con sus series, actores o personajes favoritos, entre otras posibilidades. De manera común, tanto en foros como en redes sociales vinculados a series de ficción televisiva como Física o química o El internado, la identificación de los usuarios con los personajes o los actores que los encarnan aparece como un mecanismo determinante para la definición de sus personalidades online. Bien por cuestiones de físico, estilo o carácter, por condición sexual, entorno familiar o incluso por acontecimientos (reales o ficcionales) que tienen lugar en las vidas de estos, los fans encuentran motivos más que suficientes para “etiquetarse” a sí mismos y asociarse con sus “semejantes”. En definitiva, ejemplos como los expuestos demuestran la conexión existente entre los universos de la ficción y la realidad, en una relación cada vez más íntima y la adaptación del medio televisivo a las nuevas posibilidades comunicativas. Pero sobre todo, confirman el impacto de la pequeña pantalla como dispositivo generador de modelos de identificación, que contribuye a la configuración de la personalidad de los espectadores (más jóvenes y volubles).
5.3. Contenido y lenguaje. Como ya se ha anticipado, las cuestiones de contenido suelen suponer un problema en los foros y chats de las series de ficción televisiva analizadas. Por una parte, pueden encontrarse una cantidad importante de páginas gestionadas con pleno acierto y que realmente se convierten en vías útiles para los fans (como verdaderos espacios de debate repletos de contenidos que se ajustan a lo que cualquier admirador pueda esperar encontrar en ellos). Pero por otra, muy al contrario, llegan a acumularse las webs donde se dispara el sinsentido y la incomunicación. Por lo general, suele deberse al hecho de que un amplio número de usuarios no aporte absolutamente nada o, en caso de hacerlo, dichas aportaciones estén al margen del hilo de las conversaciones, predominando en ella las faltas de respeto, las subidas de tono y las interrupciones constantes. Es entonces cuando la evidente ausencia de moderación conduce a la creación de posts ofensivos, de contenidos publicitarios e inadecuados hasta llegar a la pornografía y la venta online de productos ajenos por completo a la serie. Al igual que en los foros, también en los chats, por ejemplo, se dan cita usuarios que tan sólo se limitan a escribir y reiterar hasta la saciedad vulgaridades relacionadas con los personajes y “dinamitar” el espacio público, a razón de rellenar líneas alabando las virtudes físicas de cada uno/a de los/as personajes protagonistas. En este sentido, los perfiles masculinos se dividen claramente en heterosexuales, homosexuales y homófobos intolerantes15 En cuanto al uso del lenguaje en estos espacios, de nuevo se impone la misma dualidad entre aquellos que utilizan los medios a su alcance de forma constructiva y los que tan sólo intervienen con intenciones burlescas y destructivas. No obstante, sí cabría destacar una seria falta de interés con respecto al uso correcto del lenguaje por parte de una gran mayoría. La escritura cuidada cede paso al lenguaje sms de abreviaturas indescifrables y a las faltas de ortografía que dañan la vista. Parece no haber tiempo o ganas para redacciones elaboradas, prefiriéndose eliminar todo rasgo distintivo detrás de palabras escritas a medias. . En algunos casos, reina cierta cordura y llega incluso a ser factible la comunicación interpersonal, aunque a grandes rasgos, las salas de chats y las líneas de debate en los foros se colapsan y se estancan. 15 Estas evidencias de homofobia no parecen ser perpetradas por internautas ajenos, muy al contrario son fans con esta tendencia. Los ejemplos encontrados pueden llegar al tipo de “Como os gustan los rabos”, “Joer vaya tela con los gays estos XD”, “Enfermos petadores de culosss, que asco de sexo dios mio, todo el dia oliendo a culo jajajaja” (sic).
En definitiva, estos cuerpos-simulacro de los espectadores fans pueden llegar a una simbiosis sintética entre ellos mismos y los personajes de las series, llegando a una nueva masculinidad adolescente prácticamente inexistente, puesto que los modelos que se proponen de “hombre igualitario, no es atractivo para los chicos adolescentes” (Martínez Cáceres, 2008, p.274), al llevar implícito un sentido de la responsabilidad incompatible con la adolescencia y primera juventud. Muy al contrario, se podría apostar por una homogeneización de comportamientos en la adolescencia entre estos chicos y chicas, como sucede también con los personajes de ficción, donde las chicas adoptan roles cada vez más tradicionalmente masculinos, mientras no se produce el caso contrario salvo raras excepciones. El comportamiento, la formación de la identidad y la propia presencia casi iguala a hombres o mujeres en estos foros y chats, con una alta presencia de homosexuales hombres. Además, no existe retroalimentación real, en tanto que las preguntas de los foros no oficiales del calibre de “¿Perderá Paula el bebé?” o “¿Terminará Blanca con Berto?” sirven para se aporten opiniones pero no parecen que cuajen con posterioridad en las tramas, teniendo en cuenta además que suelen ser los propios internautas los que abren los posts de discusión en la mayoría de los casos. Este falseamiento de la retroalimentación, este simulacro de participación decisiva del fan como actor-creador es más un divertimento que otra cosa, como también lo es la autorrepresentación, en la que, tal como afirma Tabachnik (2007), en la mayor parte de las veces, los criterios de selección de rasgos identitarios en el perfil están más relacionados con la intencionalidad del juego que no con la de información real a otros usuarios. 6. Referencias bibliográficas BALAGUER, Roberto (2002) “El hipocuerpo: una vivencia actual que la virtualidad aún no puede eludir”. Revista Textos de la Cibersociedad, 2. [http://www.cibersociedad.net, consultado el 02/09/09]. BAYM, Nancy (1998) “Talking About Soaps: Communication Practices in a Computer- Mediated Culture”. En Cheryl Harris y Alison Alexander (comps.): Theorizing Fandom: Fans, Subculture and Identity. New York: Hampton Press. GABELAS, José Antonio (2005) “El universo ubicuo”. En José Ignacio Aguaded et alii: Pantallas sanas, TIC y educación para la salud. Zaragoza: Gobierno de Aragón, pp.60-79.
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