Curso Intensivo de Photoshop
Abstract
Este documento reflecte tudo aquilo que foi abordado na acção de formação FOCO sobre Photoshop.
Full text
Cu so In ensi o
de Pho oshop
In eg ado no p ojec o Po o On-Line
Ví o Manuel Ca alho
CICA – FEUP ©2000
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Cu so In ensi o de Pho oshop
In eg ado no p ojec o Po o On-Line
Ví o Manuel Ca alho
CICA – FEUP ©2000
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Índice
PRÓLOGO ................................................................................. 7
INTRODUÇÃO ............................................................................ 7
LIÇÃO N.º 1 ..............................................................................9
O AMBIENTE DE TRABALHO E AS CONFIGURAÇÕES INICIAIS.......................................... 9
CRIAR UM NOVO DOCUMENTO ...........................................................................18
FERRAMENTAS DE DESENHO..............................................................................24
ENGANOS E ALTERNATIVAS...............................................................................27
LIÇÃO N.º 2 ............................................................................ 29
FERRAMENTAS DE SELECÇÃO.............................................................................29
LAYERS.......................................................................................................31
TEXTO........................................................................................................35
LIÇÃO N.º 3 ............................................................................ 37
TRANSFORMAÇÕES E ALINHAMENTOS...................................................................37
UM EXERCÍCIO DE RECAPITULAÇÃO .....................................................................40
PATHS E CURVAS DE BÉZIER..............................................................................44
A IMPORTÂNCIA DOS PRELIMINARES.....................................................................47
ANÁLISE DOS PARÂMETROS DE IMAGEM ................................................................48
LIÇÃO N.º 4 ............................................................................ 53
O MUNDO A PRETO E BRANCO ...........................................................................53
DUOTONE: O TOQUE DE MESTRE ........................................................................55
QUAL O FORMATO DE GRAVAÇÃO? ......................................................................57
LIÇÃO N.º 5 ............................................................................ 59
CRIAR A PARTIR DO NADA.................................................................................59
OS FORMATOS DA WEB E A SUA OPTIMIZAÇÃO ........................................................69
ÍNDICE DE IMAGENS................................................................... 77
ÍNDICE GERAL.......................................................................... 79
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Cu so In ensi o de Pho oshop
In eg ado no p ojec o Po o On-Line
P ólogo
Pa a quem, como eu, abalha no Pho oshop há ce ca de cinco anos, julga á
a e a ingló ia e di ícil planea e lecciona seis aulas de duas ho as e meia cada e,
nesse cu o espaço de empo, en a aba ca a maio pa e das uncionalidades do
p og ama.
Ten ei assim aze um planeamen o sis emá ico, com exe cícios ecei a que
se issem pa a casos especí icos e nunca descu ando a pa e eó ica: aqueles concei os
que – depois de comp eendidos – pe mi em aze uma u ilização mais e icien e e
uncional dos ecu sos disponibilizados den o da aplicação.
Es e documen o e lec e po an o, udo aquilo que oi abo dado na acção de
o mação FOCO sob e Pho oshop en e 30 de Junho e 07 de Julho de 2000. Se á
pos e io men e englobado num documen o mais comple o.
Ví o Manuel Ca alho
In odução
Pho oshop é um p og ama da Adobe Sys ems Inco po a ed, conside ado na
indús ia como a e amen a s anda d pa a manipulação digi al de imagens.
Ao longo des a o mação, e emos como o Pho oshop é ú il pa a odos os
usuá ios, que es es enham os seus in e esses di eccionados pa a ap esen ações
mul imédia, web ou imp essão.
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Lição n.º 1
Assun os abo dados:
PARTE 1 – DOMINAR O BÁSICO DO PHOTOSHOP
O ambien e de abalho e as con igu ações iniciais
C ia um no o documen o
Fe amen as de desenho
Enganos e al e na i as
O ambien e de abalho e as con igu ações iniciais
O ambien e de abalho do Pho oshop é p o undamen e con igu á el e di ide-
-se em ês zonas dis in as: menus, ba a de e amen as e janelas auxilia es.
Menus
São semelhan es a ou as aplicações Windows e o seu modo de uncionamen o
é equi alen e. Ap esen a-se de seguida uma b e e noção de cada um dos i ens de
menu:
Imagem 1 - Menus do Pho oshop
• File – ope ações com ichei os e p e e ências do p og ama;
• Edi – ope ações de edição (copia , co a , cola ...);
• Image – opções e con olo dos pa âme os de imagem;
• Laye – ope ações com laye s
• Selec – ope ações com selecções de inidas
• Fil e – aplicação de il os ( ans o mações) em imagens;
• View – opções de isualização;
• Window – con olo das janelas auxilia es e da ba a de e amen as;
• Help – ajuda do Pho oshop.
Ba a de Fe amen as
Nes a á ea da aplicação encon am-se odas as e amen as que podem se
usadas no Pho oshop. Exis em e amen as de pin o e de o óg a o: pincéis, lápis,
bo achas, mas ambém e amen as de exposição, aplicação de il os, des oca , e c.
As e amen as podem exis i indi idualmen e ou pe ence em a
ag upamen os.
Pa a selecciona uma e amen a, bas a aze clique com o bo ão esque do do
a o no ícone que a ep esen a ou ca ega na ecla co esponden e do eclado.
Pa a selecciona uma e amen a de um de e minado g upo, de e á aze
clique demo adamen e com o bo ão esque do do a o na e amen a que ocul a o
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Imagem 7 - P e e ences > Uni s & Rule s
Column Size
Man enha os alo es po de ei o:
• Wid h: 15 picas;
• Gu e : 1 picas.
Poin /Pica Size
Escolha a opção Pos Sc ip (72poin s/inch).
Guides & G id
De ine a apa ência das guias e das g elhas u ilizadas nos documen os.
Guides
De ine os a ibu os das guias. É boa ideia man e as opções po de ei o do
Pho oshop nes a ma é ia:
• Colo : Ligh Blue;
• S ile: Lines.
G id
No amen e, siga os conselhos do Pho oshop:
• Colo : Cus om (Cinzen o médio: R=128, G=128, B=128);
• S ile: Lines.
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Imagem 8 - P e e ences > Guides & G id
Como medidas pa a a g elha, aconselha-se o seguin e:
• G idline e e y: 20 pixels;
• Subdi isions: 4.
Plug-Ins & Sc a ch Disks
Imagem 9 - P e e ences > Plug-Ins & Sc a ch Disks
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Plug-Ins Folde
Ao p essiona o bo ão Choose… pode de ini o di ec ó io onde o Pho oshop
i á bebe os plug-ins – pequenos p og amas que u iliza pa a aplica il os e
con e sões às imagens. Es e di ec ó io depende á ob iga o iamen e da con igu ação
u ilizada du an e a ins alação do Pho oshop.
Sc a ch Disks
Com es a opção pode á de ini a é qua o discos independen es pa a abalha
com o Pho oshop. No e que as modi icações só oma ão e ei o quando einicializa o
p og ama.
Memo y & Image Cache
Imagem 10 - P e e ences > Memo y & Image Cache
Cache Se ings
De ine-se a memó ia cache e, mais conc e amen e, quan os ní eis ela e á.
Man enha o suge ido pelo Pho oshop: qua o. U ilize ambém a cache pa a os
his og amas.
Physical Memo y Usage
Se não quise e o Pho oshop a come mui os ecu sos ao seu compu ado ,
coloque 50% (poli icamen e co ec os). No e no amen e que es as al e ações só
oco em assim que einicializa o p og ama.
C ia um no o documen o
Começa a se al u a de “coloca a mão na massa”, ago a que já con igu amos a
nossa mesa de abalho (o Pho oshop).
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Não que endo pe de a me á o a da “massa”, pode dize -se que an es de
começa a aze pão, de e emos sabe qual a qualidade da massa. Qual a quan idade a
u iliza e as suas p op iedades. T anspondo pa a a linguagem do Pho oshop, di emos
que odo es e abalho inicial az-se na janela de diálogo que nos apa ece quando
c iamos um no o documen o no Pho oshop:
File > New... ou CTRL+N
Imagem 11 - File > New... (CTRL+N)
Name
Pode desde já começa po de ini um nome pa a o seu documen o,
in oduzindo-o nes e campo.
Image Size
O amanho da imagem (em Kby es) é ac ualizado in e ac i amen e e
depende á dos qua o pa âme os que i ão se e e idos a segui .
Uma dú ida exis encial que de e se escla ecida logo de início. Como se
passa á uma cena quo idiana pa a uma linguagem que o compu ado en enda?
Ge almen e os compu ado es comp eendem apenas uma linguagem mui o limi ada
onde só exis em duas al e na i as: ze o ou um, o mesmo que ligado ou desligado a
chamada linguagem biná ia. Na sua análise ia, o compu ado não gua da a ibu os
como a beleza da imagem ou a sua pe cen agem bucólica. De e sabe in e p e a
ma ema icamen e aquilo que " ê". E como é que um compu ado " ê" uma imagem?
Se hou esse alguém com uma paciência ex ema que se en e i esse a pega
numa olha de papel quad iculado e com uma esou a e i a odas as zonas b ancas
deixando apenas os iscos, ica ia com uma g elha; o compu ado pega ia nessa g elha
e colocá-la-ia en e o seu pon o de obse ação e o que que ia obse a .
Me odicamen e, obse a ia cada quad adinho da imagem e ano a ia a sua posição e o
seu alo c omá ico. Es e p ocedimen o conduzi ia a um ichei o eno me con endo
ze os e uns: alguns bi s com a in o mação sob e a localização dos quad adinhos, logo
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seguidos de ou os bi s que ep esen a iam o seu alo c omá ico (em RGB, po
exemplo). Es a é a azão pela qual os ichei os de imagem são no malmen e g andes,
se compa ados com um ichei o de ex o, po exemplo. Com es e ichei o denominado
ichei o de imagem, o compu ado pode depois - pelo p ocesso in e so - ep oduzi a
imagem no ec ã ou en iá-la pa a um pe i é ico do ipo imp esso a.
Cada um dos quad ados da g elha é um pixel – unidade elemen a de imagem.
Fa á sen ido ala em pixels (e de inimos os pixels como unidades de medida nas
p e e ências do Pho oshop) se abalha mos p imo dialmen e pa a imagens que de am
se is as no moni o (como é o caso da web ou das aplicações mul imédia). Lemb e-
se que um sis ema ope a i o (Windows, Macin osh ou Linux) abalha semp e com
uma de e minada dimensão de imagem (600x400, 800x600, 1024x768, e c.) e es as
êm e e idas em pixels.
Wid h
Especi ica-se a la gu a do documen o na unidade de medida que apa ece na
lis a de selecção. Po de ei o, o Pho oshop eco e à unidade escolhida nas
p e e ências. Pa a o exemplo que se segue, u ilizou-se o alo 500 pixels.
Heigh
Especi ica-se a al u a do documen o na unidade de medida que apa ece na lis a
de selecção. Po de ei o, o Pho oshop eco e à unidade escolhida nas p e e ências.
Pa a o exemplo que se segue, u ilizou-se o alo 400 pixels.
Resolu ion
Se ainda se eco da da o ma como o compu ado “ ê” as imagens, en ende á
mais acilmen e o concei o de esolução. Pa a o exemplo que se segue, u ilizou-se o
alo 72 pixels/inch.
Pegando na ideia exp essa an e io men e, esolução se á o núme o de
quad ados da g elha u ilizada pa a a isualização da imagem. Logicamen e, quan o
mais quad ados a g elha i e , mais ní ida se á a imagem.
Imagem 12 - Di e en es esoluções de imagem
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A esolução é di ec amen e p opo cional ao amanho do ichei o, po an o, é
c ucial u iliza a esolução ce a nas imagens digi alizadas. Resolução em demasia
se e na maio pa e das ezes apenas pa a gas a espaço em disco. Qual
se á en ão a esolução ce a?
O lei o ace ou. Depende!
Se quise mos enca a as coisas de um pon o de is a p o issional, e emos ês
ipos de esolução a u iliza : esolução de a qui o, esolução de ec ã e esolução de
imp essão.
Resolução de a qui o
De e se a maio de odas. Uma biblio eca de imagens de e con e ichei os
idedignos gua dados com uma esolução supe io à que se possa i a u iliza em
u u as al e ações ao ichei o. Aumen a a esolução de uma imagem com baixa
esolução, in oduz dados que não pe encem ao ichei o o iginal, esul ando numa
imagem degene ada de aca qualidade. Diminuindo a esolução de uma imagem de
al a esolução, ecalculam-se os pixels endo po base a in o mação já exis en e,
esul ando numa imagem degene ada (po que con ém menos pixels) mas de melho
qualidade do que se ob ém no p ocesso de aumen o de esolução.
Uma esolução azoá el de a qui o se á 600 dpi (dpi é o ac ónimo de do s pe
inch em Po ugal designa-se po ppp, pon os po polegada e ep esen a o
núme o de pon os exis en es numa polegada da imagem).
Resolução de ec ã
É a mais baixa das esoluções e is o po que o moni o não supo a o mesmo
ní el de esolução que uma imp esso a (mesmo das mais ba a as).
A esolução de ec ã uni e salmen e acei e, onda os 72 dpi. Aumen a a esolução da
imagem, digamos, pa a 100 dpi, não az mui as con eniências: a imagem apa ece á
maio no ec ã, já que es e necessi a de uma á ea maio pa a pode ep esen a oda a
in o mação.
Uma imagem de 72 dpi e ou a de 100 dpi e ão amanhos di e en es no ec ã,
mas amanhos iguais na imp esso a. E iden emen e, a imagem de 100 dpi e á melho
de inição na imp esso a do que a de 72 dpi.
Resolução de imp essão
Depende da imp esso a que es i e a u iliza . Uma boa eg a a segui , di a que
de e á u iliza uma imagem com me ade da esolução anunciada pela imp esso a. Po
exemplo, se uma imp esso a supo a 600 dpi de esolução, o ideal se á en ia -lhe uma
imagem de 300 dpi. Na maio pa e das ezes, 150 dpi esul a numa imp essão ápida
e de qualidade.
Mode
Em Mode de ine-se o esquema de co es a se u ilizado pelo Pho oshop no
no o documen o.
Mode Bi map
U iliza apenas duas co es e eco e ao e ei o di he pa a as di e en es
onalidades.
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Mode G ayscale
U iliza uma escala de 256 cinzen os que a iam desde o b anco a é ao p e o.
Mode RGB Colo
Ti a pa ido da o ma como as imagens são ge adas nos moni o es dos
compu ado es. A ela dos moni o es é e es ida po um núme o in indá el de células,
cada qual com ês os o escências dis in as: Ve melho, Ve de e Azul (Red, G een,
Blue). A mis u a de co es a a és des as ês luzes é denominada de mis u a adi i a
(mis u a em que as co es in e enien es somam as suas p op iedades) de ac o, a
con e são dos ês eixes de luz ge a o b anco e a ausência das ês luzes ge a o
p e o). As es an es co es do espec o isí el são ge adas pela maio ou meno
in ensidade de luz de cada uma das co es básicas. Es a in ensidade pode a ia en e
ze o (apagada) e 255 ( o almen e acesa). A combinação das ês co es básicas ge a o
sis ema ue colo : 256 x 256 x 256 = 224.
Imagem 13 - Sis ema de co es RGB
Mode CMYK Colo
Ti a pa ido da o ma como as imagens são ge adas nas imp esso as. Aqui, as
co es são ob idas po mis u a sub ac i a (mis u a em que as co es in e enien es
deg adam as suas p op iedades), do mesmo modo que se b inca a com os guaches em
Educação Visual. A imp esso a u iliza qua o ca uchos de in a (exis em imp esso as
que ge am o p e o a pa i das ês p imei as co es e po isso só possuem ês
ca uchos) pa a p oduzi odas as ou as co es: Azul Ciano, Ca mim, Ama elo e P e o
(Cyan Magen a Yellow BlacK). Es as co es undamen ais a iam em pe cen agem
desde o ze o (ausência de in a) a 100% ( in a pu a). Os olhos humanos enca egam-se
de p oduzi , po exemplo, o e de à cus a do ciano e do ama elo. Não é necessá io
con e e odas as imagens a se em imp essas pa a es e o ma o as imp esso as
possuem algo i mos pa a isso; po ém, exis em co es no sis ema RGB que não podem
se ob idas pelo sis ema CMYK. Se planea u iliza o seu abalho em imp essão,
con ém abalha nes e úl imo sis ema pa a que o que i no ec ã, seja equi alen e ao
esul ado da imp essão.
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Imagem 14 - Sis ema de co es CMYK
Mode Lab Colo
Abo da as co es de uma o ma di e en e das an e io es: dispõe odo o espec o
pu o den o de um cí culo, onde aos qua o quad an es co espondem as co es
Ama elo, Ve de, Azul e Ve melho. Pa a e e i -se a uma co especí ica, de e da -se
duas coo denadas que co esponde ão a um pon o den o do cí culo: segundo a
e ical a, que oma alo es nega i os no e cei o e qua o quad an es; segundo a
ho izon al b, que oma alo es nega i os no segundo e e cei o quad an es. Es e
modelo possui uma e cei a dimensão (na u almen e pe pendicula ao plano do cí culo
c omá ico) em cujo eixo se desen ol e a luminância de odas as co es. É es a ace a
que o na o sis ema Lab Colo bas an e ú il. É u ilizado in e namen e pelo Pho oshop
pa a mudança en e sis emas de co es. Mais à en e nes e documen o, ap ende á a
ob e o og a ias a p e o e b anco a pa i do seu equi alen e a co es, u ilizando o
sis ema Lab Colo .
Imagem 15 - Sis ema de co es Lab
Con en s
Pode inicia a sua imagem endo como pano de undo uma de ês al e na i as:
b anco, a co que nes e momen o es i e de inida como co de segundo plano e
inalmen e o anspa en e.
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Fe amen as de desenho
No Pho oshop exis em á ias e amen as de desenho e odas uncionam de
modo semelhan e: p imei o escolhe-se a co a u iliza , a espessu a do aço e
inalmen e escolhe-se a e amen a p e endida.
Escolhe a co
A co pode se escolhida de á ias o mas:
Pale e Colo
Es a pale e (Window > Show Colo ) pe mi e-lhe de ini in e ac i amen e uma
de e minada co , ajus ando as ba as que a iam a in ensidade das suas componen es.
Imagem 16 - Pale e Colo
Nes e caso, e como o o ma o da imagem é RGB, a pale e mos a po de ei o
as ba as com as componen es RGB. Pode á mo e as ba as ou al e a os alo es
numé icos de cada um dos canais a é ob e a co p e endida.
Pale e Swa ches
Es a pale e (Window > Show Swa ches) con ém uma sé ie de co es p é-
de inidas do Pho oshop. Va ia segundo o o ma o da imagem.
Imagem 17 - Pale e Swa ches
Pa a escolhe uma de e minada co des e conjun o, bas a aze clique com o
a o sob e o quad ado da co p e endida.
Escolhe a espessu a do aço
Es e é o pa âme o que de ine a g ossu a das linhas do desenho e a sua
apa ência.
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Pale e B ushes
Es a pale e (Window > Show B ushes) pe mi e-lhe selecciona o bico (ou
esco a) a u iliza no desenho.
Imagem 18 - Pale e B ushes
Pa a escolhe um de e minado bico (ou esco a) des e conjun o, bas a aze
clique com o a o sob e o quad ado do bico (ou esco a) p e endido.
B ush Tool
É a e amen a do Pho oshop equi alen e ao pincel de um a is a. Escolha-a a
pa i da ba a de e amen as ou p essionando B no seu eclado.
Imagem 19 - Pain b ush Tool
Pa a pin a , posicione o a o no local p e endido e desenha á o aço a as ando
o a o com o bo ão esque do p essionado.
Pa a ob e as opções des a e amen a, aça-lhe duplo clique ou escolha
Window > Show Op ions.
Imagem 20 - Pain b ush Op ions
Mode
Deixa-o de ini o modo como o aço é pin ado. Es ão à sua escolha odos os
modos de laye : No mal, Mul iply, Sa u a ion, e c. O modo Behind que po ezes
apa ece (es a á disponí el se abalha numa laye ) não é um modo de laye mas
pe mi e-lhe pin a po ás do que já es i e desenhado nessa laye .
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se em inse idos. A pa i da e são 3.0, o Pho oshop in oduziu o concei o de laye ,
segundo o qual os di e sos elemen os de uma imagem podem se colocados em
camadas dis in as umas po cima das ou as.
Aquilo que se ize ao con eúdo de uma laye , não a ec a á o con eúdo das
ou as.
Se no exemplo an e io en ou copia e cola o con eúdo de uma selecção,
e i icou ce amen e que o Pho oshop c iou uma no a laye com o con eúdo dessa
selecção. U ilizando po exemplo a selecção da Imagem 30 - Composição de
selecções, e azendo CTRL+C e CTRL+V (copia e cola ) a pale e Laye s ica assim:
Imagem 31 - Pale e Laye s
Aqui pode cons a a que exis em duas laye s no documen o:
• “Backg ound” – laye de undo que con ém a imagem o iginal do
ichei o;
• “Laye 1” – laye si uada acima do Backg ound apenas com o
con eúdo da selecção. Tudo o es o é anspa en e.
Analisemos os elemen os des a pale e:
No mal
Edi a ou pin a cada pixel pa a aze dele a co esul an e na composição. Es e é
o modo laye po de ei o.
Dissol e
Edi a ou pin a cada pixel pa a aze dele a co esul an e na composição,
con udo essa co é uma subs i uição alea ó ia dos pixels com a co de base ou a co de
mis u a, dependendo da sua opacidade. Es e modo esul a melho com as e amen as
Pain b ush ou Ai b ush e uma g ande espessu a de aço.
Behind
Edi a ou pin a apenas na pa e anspa en e da laye es e modo abalha apenas
em laye s que não enham seleccionada a opção “P ese e T anspa ency” e é
equi alen e a pin a na pa e de ás de uma olha de ace a o que já es eja desenhada
pela en e.
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Clea
Edi a ou pin a cada pixel e o na-o anspa en e. Es e modo es á disponí el
pa a as e amen as Line, Pain Bucke e os comandos Fill e S oke. P ecisa de es a
numa laye que não enha a opção “P ese e T anspa ency” seleccionada.
Mul iply
Olha pa a a in o mação de co de cada canal e mul iplica a co de base pela
co de mis u a. O esul ado é semp e uma co mais escu a. Mul iplica uma co po
p e o, esul a p e o. Mul iplica uma co po b anco, esul a na p óp ia co . Quando
pin a com uma co di e en e de p e o ou b anco, sucessi amen e, esul a
p og essi amen e em co es mais escu as.
Sc een
Olha pa a a in o mação de co de cada canal e mul iplica o in e so da co de
mis u a e as co es de base. O esul ado é semp e uma co mais cla a. Aplica p e o no
modo Sc een o na a co inal e ada. Aplica b anco no modo Sc een, p oduz b anco.
O e ei o é semelhan e a p ojec a á ias o og a ias, umas em cima das ou as.
O e lay
Aplica o modo Mul iply ou Sc een às co es, dependendo da co de base. Os
pad ões ou co es sob epõem-se aos pixels exis en es, enquan o p ese am as zonas
cla as e as zonas de somb a das co es de base. A co de base não é subs i uída: é
mis u ada com a co de mis u a pa a e lec i a cla idade ou obscu idade da co
o iginal.
So Ligh
Escu ece ou cla eia as co es, dependendo da co de mis u a. O e ei o é
semelhan e a coloca uma luz di usa sob e uma imagem.
Se a co de mis u a ( on e de luz) é mais cla a que 50% de cinzen o, a imagem
é cla eada, como se lhe osse aplicado o modo Dodge. Se a co é mais escu a que 50%
de cinzen o, a imagem é escu ecida, como se lhe osse aplicado o modo Bu n.
Pin ando com p e o ou b anco pu os p oduzem zonas dis in i amen e mais escu as ou
mais cla as espec i amen e mas não esul am em p e o ou b anco pu os.
Ha d Ligh
Aplica o modo Mul iply ou Sec een às co es, dependendo da co de mis u a. O
e ei o é semelhan e a coloca uma luz b ilhan e a incidi di ec amen e sob e a
imagem.
Se a co de mis u a ( on e de luz) é mais cla a que 50% de cinzen o, a imagem
é cla eada, como se lhe osse aplicada o modo Sc een. Is o é ú il pa a in oduzi zonas
de b ilho numa imagem. Se a co de mis u a é mais escu a que 50% de cinzen o, a
imagem é escu ecida, como se lhe osse aplicado o modo Mul iply. Is o é ú il se a sua
in enção o a de adiciona somb as à imagem. Pin a com p e o ou b anco pu os,
esul a em p e o ou b anco pu os.
Colo Dodge
Olha pa a a in o mação de cada canal de co e ilumina a co de base pa a que
e lic a a co de mis u a. Mis u ando p e o não p oduz mudanças.
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Colo Bu n
Olha pa a a in o mação de cada canal de co e escu ece a co de base pa a que
e lic a a co de mis u a. Mis u ando b anco não p oduz mudanças.
Da ken
Olha pa a a in o mação de cada canal de co e selecciona a co de base ou a
co de mis u a – a que o mais escu a - como a co esul an e. Os pixels mais cla os
que a co de mis u a são subs i uídos e os pixels mais escu os não so em qualque
al e ação.
Ligh en
Olha pa a a in o mação de cada canal de co e selecciona a co de base ou a
co de mis u a – a que o mais cla a - como a co esul an e. Os pixels mais escu os
que a co de mis u a são subs i uídos e os pixels mais cla os não so em qualque
al e ação.
Di e ence
Olha pa a a in o mação de co em cada canal e sub ai ou a co de mis u a da
co de base ou a co de base da co de mis u a, dependendo de qual enha o maio
alo de b ilho. Mis u ando com b anco in e e os alo es base das co es; mis u ando
com p e o, não p oduz al e ações.
Exclusion
C ia um e ei o simila , mas meno em con as e que o modo Di e ence.
Mis u ando com b anco, in e e os alo es base da co . Mis u ando com p e o, não
p oduz al e ações.
Hue
C ia uma co esul an e com a luminância e a sa u ação da co de base e o
pa âme o Hue da co de mis u a.
Sa u a ion
C ia uma co esul an e com a luminância e o pa âme o Hue da co de base e
o pa âme o Sa u a ion da co de mis u a. Pin a com es e modo numa á ea sem
sa u ação (cinzen o) não p o oca al e ações.
Colo
C ia uma co esul an e com a luminância da co de base e os pa âme os Hue
e Sa u a ion da co de mis u a. Es e modo p ese a os ní eis de cinzen o na imagem,
o nando-se ú il pa a colo i o og a ias a p e o e b anco.
Luminosi y
C ia uma co esul an e com os pa âme os Hue e Sa u a ion da co de base e a
luminância da co de mis u a. Es e modo c ia o e ei o in e so do modo Colo .
35
Opaci y
Pe mi e-lhe de ini a opacidade dos pixels: 0% o na os pixels da laye
anspa en es; 100% o na os pixels da laye o almen e isí eis.
P ese e T anspa ency
Se es a opção es i e seleccionada, impossibili a a edição de pixels na á ea
anspa en e da laye .
C ia e apaga Laye s
Pode c ia uma no a laye se ize clique no ícone do meio ao undo da pale e
Laye s. Pode apaga a laye ac ual se ize clique no ícone da di ei a ao undo da
pale e Laye s.
T oca as posições das Laye s en e si
Pode al e a as posições ela i as en e laye s, pegando numa delas e
a as ando-as com o bo ão esque do do a o pa a cima ou pa a baixo das ou as laye s
já exis en es.
Tex o
A pa i da e são 5.0 a e amen a de ex o oi amplamen e melho ada.
Imagem 32 - Type Tool
Pa a seleccioná-la, escolha-a a pa i da ba a de e amen as ou p essione T
no eclado.
O cu so muda pa a um semelhan e ao u ilizado no Wo d e num sí io
ela i amen e p óximo de onde que coloca o ex o (es a posição pode se al e ada
mais a de), aça clique sob e o documen o com o bo ão esque do do a o. Is o ab i -
lhe-á a janela de diálogo da Type Tool.
Fon
Nes e espaço con igu a qual o ipo de on e, o seu es ilo (Bold, I alico, e c.),
sublinhado, also bold e also i álico pa a on es que não possuam es es es ilos.
De e á selecciona os ca ac e es que deseja ans o ma .
Size
De ine o amanho da on e em poin s ou pixels. De e á selecciona os
ca ac e es que deseja ans o ma .
Colo
De ine a co a da a odo o ex o. Não é possí el com es a e amen a da co es
di e en es a cada le a do mesmo ex o.
36
Leading
De ine o espaçamen o en e linhas de ex o. De e á selecciona as linhas que
p e ende espaça .
Imagem 33 - Janela de diálogo Type Tool
T acking
De ine o espaçamen o en e ca ac e es. De e á selecciona os ca ac e es que
p e ende espaça .
Baseline
De ine a di e ença das linhas de base en e ca ac e es. De e á selecciona os
ca ac e es que p e ende aze subi ou desce ela i amen e aos ou os.
An i-Alias
De ine a maio ou meno sua idade de con o nos do ex o. Não é possí el com
es a e amen a da sua idade de con o nos di e en es pa a cada le a do mesmo ex o.
Repa e que se coloca o cu so no documen o quando es i e com a janela de
ex o abe a, es e ans o ma-se na Mo e Tool. Pode posiciona des a o ma o ex o
onde quise .
Al e a ex o já in oduzido
Pa a al e a ex o já in oduzido, bas a aze duplo clique no T que apa ece na
laye de ex o ou, com a e amen a de ex o seleccionada, ap oxima -se do ex o a
modi ica a é que o cu so ique sem o quad adinho en ol en e. Nesse ins an e,
pode á aze clique e al e a o ex o co esponden e.
37
Lição n.º 3
Assun os abo dados:
PARTE 1 – DOMINAR O BÁSICO DO PHOTOSHOP (con inuação)
T ans o mações e alinhamen os
Pa hs e cu as de Bézie
PARTE 2 – CÂMARA ESCURA
A impo ância dos p elimina es
Análise dos pa âme os de imagem
Pa a abalha nos exe cícios p opos os a segui , use os ichei os:
A: eneza_inicio. i
A: nu ens. i
T ans o mações e alinhamen os
En ende-se po ans o mação oda e qualque al e ação que se ize a uma
imagem ou a um elemen o da imagem. As ans o mações aplicam-se ao con eúdo de
uma laye , ao con eúdo de uma selecção ou a uma imagem global
T ans o ma o con eúdo de uma laye ou selecção
Pa a ans o ma o con eúdo de uma laye ou selecção, de e á escolhe uma
das opções do menu Edi > T ans o m.
Scale
Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. Pegando nos é ices, pode á
a as á-los pa a aumen a ou diminui o amanho do objec o. Ca egando em SHIFT,
as p opo ções en e al u a e la gu a man êm-se. Ca egando em ALT, o objec o
aumen a ou diminui a pa i do seu cen o. Pa a aplica a ans o mação, aça duplo
clique no in e io da á ea ans o mada.
Imagem 34 - Scale
38
Ro a e
Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. À ol a desse ec ângulo,
posicione o cu so , clique e a as e numa de e minada di ecção pa a aze oda o
objec o. Com SHIFT ob iga a aze a o ação em passos ce os. Pa a aplica a o ação,
aça duplo clique no in e io da á ea ans o mada.
Imagem 35 - Ro a e
Skew
Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. U ilizando as pegas, pode á
al e a o ângulo de inclinação das suas a es as. Jun amen e com SHIFT, al e a esses
ângulos em cima e em baixo ou à di ei a e à esque da. Pa a aplica o e ei o, aça duplo
clique no in e io da á ea ans o mada.
Imagem 36 - Skew
Dis o
Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. U ilizando as pegas, pode á
al e a a posição de cada uma delas, dis o cendo a o ma da imagem. Ca egando em
ALT, dis o ce á ambém o é ice opos o. Ca egando em SHIFT, condiciona a
di ecção da dis o ção. Pa a aplica a o ação, aça duplo clique no in e io da á ea
dis o cida.
Imagem 37 - Dis o
39
Pe spec i e
Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. U ilizando as pegas, pode á
al e a a posição de cada uma delas, aplicando e ei os de pe spec i a. Ca egando em
ALT, dis o ce á ambém o é ice opos o. Ca egando em SHIFT, condiciona a
di ecção da dis o ção. Pa a aplica a o ação, aça duplo clique no in e io da á ea
dis o cida.
Imagem 38 - Pe spec i e
Nume ic
Es a opção pe mi e con ola nume icamen e cada alo das ans o mações.
Imagem 39 – Nume ic
• Posi ion: Se seleccionado, al e a a posição da selecção segundo o eixo dos
xx e/ou dos yy segundo as unidades especi icadas. Se Rela i e es i e
seleccionado, as coo denadas são medidas a pa i da localização do
objec o. Caso con á io, são coo denadas absolu as a pa i do can o
supe io esque do do documen o. Pon o (0,0). O xx é posi i o da esque da
pa a a di ei a e o yy é posi i o de cima pa a baixo.
• Scale: Se seleccionado, al e a os alo es do comp imen o e da al u a de
aco do com a unidade seleccionada. Se Cons ain P opo ions es i e
seleccionado, es es dois alo es icam dependen es.
40
• Skew: Se seleccionado, con ola os pa âme os de skew segundo ângulos
com a ho izon al e com a e ical.
• Ro a e: A a és do ângulo especi icado, é aplicada uma o ação na
selecção. No e que o sen ido posi i o da o ação é o sen ido dos pon ei os
do elógio.
Ro a e 180º
Roda a selecção 180º.
Ro a e 90º CW
Roda a selecção 90º no sen ido dos pon ei os do elógio.
Ro a e 90º CCW
Roda a selecção 90º no sen ido con á io ao dos pon ei os do elógio.
Flip Ho izon al
Re lec e a imagem segundo um eixo e ical.
Flip Ve ical
Re lec e a imagem segundo um eixo ho izon al.
Um exe cício de ecapi ulação
Com o ichei o eneza_inicio. i abe o, i emos pe co e algumas das unções
do Pho oshop que já ap endeu, a im de in oduzi uma componen e p á ica.
Escolha a Magic Wand Tool p essionando W no eclado. Nas opções pa a es a
e amen a, coloque: Tole ance: 20, An i-aliased, Con iguous. Seleccione na
imagem odo o espaço p e o en ol en e.
Imagem 40 - Selecção do espaço p e o en ol en e
41
In e a a selecção com Selec > In e se ou SHIFT+CTRL+I.
Vamos ago a endi ei a a composição com:
E
di > T ans o m > Ro a e
Imagem 41 – Ro ação da o og a ia
É ácil endi ei a a imagem u ilizando a linha do ho izon e. Quando es i e
sa is ei o com o esul ado, aça duplo clique den o do ec ângulo de ans o mação.
Abandone a selecção com Selec > Deselec ou CTRL+D.
Escolha a C op Tool p essionando C no eclado e de ina uma á ea que
con enha apenas a o og a ia.
Imagem 42 - Selecção de co e à ol a da o og a ia
48
• Opcionalmen e possui um algo i mo de comp essão que diminui o
amanho do ichei o: LZW comp ession algo i hm.
Fo ma os degene a i os
São uma ap oximação à imagem o iginal: despe diçam alguma (ou bas an e)
in o mação digi al a a és de algo i mos p óp ios. O in e esse des a degene ação é
que o esul ado inal não é mui o di e en e do o iginal, ao passo que o amanho do
ichei o pode eduzi conside a elmen e. Es e é um a gumen o de peso quando se ala
em In e ne e axas de ans e ência associadas. Os o ma os degene a i os mais
comuns são o JPEG e o GIF. De no a a c escen e popula idade e u ilidade do PNG.
PNG
Possui uma comp essão mui o p óxima do JPEG e admi e anspa ências de 8
bi s: o mesmo que dize 256 ní eis de opacidade. Elimina o eneb oso e ei o de
au éola, azendo com que a imagem se unda com o backg ound dos documen os.
Tan o o GIF como o PNG gua dam a in o mação sob e a anspa ência num canal
designado po alpha o GIF, com um canal alpha de 1 bi , o PNG com um canal
alpha de 8 bi s. O PNG ainda não é supo ado de idamen e pelos úl imos b owse s
(Ne scape 4.51 e In e ne Explo e 5.0) mas alguns p og amas e oluídos já acei am as
suas po encialidades, como o Mac omedia Di ec o 7.
Análise dos pa âme os de imagem
Pa a abalha nos exe cícios p opos os a segui , use o ichei o:
A: elho_inicio. i
Semp e que se que coloca uma imagem na web ou u ilizá-la pa a ou o im,
de e á começa po elimina algumas das impe eições que es a possa con e . Nes a
pa e do capí ulo, e emos como analisa uma imagem, de ec a as suas impe eições
e, de seguida, a o ma de as co igi .
O ichei o elho_inicio. i con ém uma digi alização de uma o og a ia.
Repa e que ainda exis em algumas ma gens b ancas que não pe encem à imagem.
Imagem 55 - A imagem inicial do S . Sousa
49
Es as ma gens b ancas se ão p ejudiciais quando se en a analisa as
p op iedades da imagem. Induzem ao Pho oshop a pensa que exis em mais pixels
b ancos na o og a ia do que os que ealmen e lá igu am (julga á a imagem mais
cla a). Ti emos en ão oda a in o mação que não é necessá ia (as ma gens b ancas),
eco endo à C op Tool (seleccionando-a na ba a de e amen as ou p essionando C
no eclado).
Qual se á o p oblema des a imagem?
His og ama
Faça Image > His og am...
Imagem 56 – His og ama
Es e his og ama concen a-se no canal da luminosidade e aqui já se consegue
islumb a qual é o p oblema. No his og ama es á ep esen ada a quan idade de pixels
que exis em desde o o almen e neg o (sem luminosidade) a é ao b anco ( o almen e
iluminado).
Pa a es a imagem, o his og ama e ela que al am an o b ancos absolu os
como neg os absolu os. A gama de luminosidade é mais es ei a e is o aduz-se num
con as e de icien e.
Encon ado o p oblema, passemos à solução. Faça:
Image > Adjus > Le els... ou CTRL+L
Le els
Mesmo no canal RGB, a de iciência az-se sen i . Nes a janela exis em ês
pipe as: uma com a pon a p e a, ou a com a pon a cinzen a e ou a com a pon a
b anca. Pe mi em que se escolha na imagem, espec i amen e, zonas de somb a, ons
in e médios e zonas de cla idade. Fazendo es as escolhas, o Pho oshop epa i á
no amen e os pixels pelo his og ama, esul ando numa imagem co igida.
50
Imagem 57 - Le els
Zona de somb a
De ine-se como zona de somb a a á ea mais escu a na imagem mas que ainda
con êm algum de alhe (não é o almen e neg a). Com a pipe a p e a seleccionada,
escolha as olhas mais escu as ao undo.
Repa e que, ao selecciona es a á ea, oda a imagem so e um ajus e c omá ico
em unção do no o alo de luminosidade pa a a somb a.
Pode no en an o – se não gos a do esul ado – op a po ou a co pa a a
somb a bas ando pa a isso aze clique com o bo ão esque do do a o sob e ou o pixel
da imagem.
Não se p ecipi e no seu julgamen o, po que ainda al a indica a zona de
luminosidade.
Imagem 58 - Zona de somb a
51
Zona de cla idade
De ine-se como zona de cla idade a á ea mais iluminada na imagem mas que
ainda con ém algum de alhe (não é o almen e b anca). Com a pipe a b anca
seleccionada, escolha o azul cla o da camisa.
Repa e que, ao selecciona es a á ea, oda a imagem so e um ajus e c omá ico
em unção do no o alo de luminosidade.
Pode no en an o – se não gos a do esul ado – op a po ou a co pa a a
cla idade bas ando pa a isso aze clique com o bo ão esque do do a o sob e ou o
pixel da imagem.
Imagem 59 - Zona de cla idade
Depois des es p ocedimen os, o Pho oshop passa á aos cálculos inais e o
esul ado se á o seguin e:
Imagem 60 - A imagem inal do S . Sousa.
52
53
Lição n.º 4
Assun os abo dados:
PARTE 2 – CÂMARA ESCURA (con inuação)
O mundo a p e o e b anco
Duo one: o oque de mes e
Qual o o ma o de g a ação?
O mundo a p e o e b anco
Pa a abalha nos exe cícios p opos os a segui , use o ichei o:
A: elho_ im. i
Po ezes, a necessidade a ís ica di a que uma o og a ia esul a melho se o
a p e o e b anco. Ao longo des e exemplo, e emos a o ma co iquei a e a o ma
p o issional de ans o ma uma imagem colo ida numa óp ima imagem a p e o e
b anco. Pa a isso u iliza emos um pouco de eo ia c omá ica que já oi e e ida
an e io men e.
C ie um documen o exac amen e igual ao que ab iu e que i á se u ilizado pa a
a o ma co iquei a de ans o ma uma imagem pa a p e o e b anco. U ilize a pale e
His o y e use o bo ão “C ea e new documen om cu en s a e”. Depois, nada mais
simples. Faça:
Image > Mode > G ayscale
Imagem 61 - Image > Mode > G ayscale
A maio pa e das pessoas ica á sa is ei a com es a e são da imagem, mas o
Pho oshop pode aze melho . Minimize a janela que i á se i mais a de como e mo
de compa ação.
54
Se se lemb a da de inição do o ma o Lab Colo , pode á cons a a que exis e
um canal apenas pa a a luminância (quan idade de luz e lec ida pelas co es). É
apenas es e pa âme o que a película de ilme a p e o e b anco consegue cap u a .
Pa a con e e a imagem pa a o o ma o Lab Colo de e á aze :
Image > Mode > Lab Colo
Inspeccione a pale e Channels azendo clique na sua e ique a ou u ilizando
Window > Show Channels. Se á qualque coisa semelhan e ao que se segue:
Imagem 62 - Channels (Lab Colo )
Pode á e na janela p incipal do documen o o con eúdo de cada um dos
canais (Ligh ness, a ou b), bas ando pa a al aze clique com o a o sob e o canal
p e endido. O canal que nos in e essa é Ligh ness.
Pa a ica apenas com o canal Ligh ness (o segundo a con a de cima na
pale e Channels) e á de apaga o a e o b a as ando-os pa a o ícone com o balde do
lixo (o da di ei a ao undo da pale e).
Bas a á como e apa inal, con e e a imagem pa a G ayscale, já que é apenas
essa a in o mação que podemos e na imagem. Faça:
Image > Mode > G ayscale
A pale e dos Channels mudou pa a:
Imagem 63 - Channels (G ayscale)
É ago a al u a de e qual o esul ado das nossas eo ias na p óp ia imagem. É
um bom exe cício de “Descub a as Di e enças”, compa a as duas e sões
55
conseguidas da imagem inicial em o ma o RGB. Es a úl ima esul ou mais ní ida e
menos empas elada.
Imagem 64 - O S . Sousa ( e são inal em G ayscale u ilizando Lab Colo )
Duo one: o oque de mes e
A imagem que esul ou das úl imas ans o mações, necessi a ia apenas de
uma co pa a se ep oduzida: o p e o. A maio ou meno quan idade de in a az as
di e sas g adações p esen es na imagem. Po ezes, a imagem ganha mais um bocado
de ida se jun a mos uma segunda co , que complemen e a escala que ai desde o
p e o ao b anco. Ten a emos da um aspec o sépia a es a o og a ia, u ilizando o
o ma o Duo one. No e que pa a ans o ma uma imagem pa a Duo one, es a
necessi a de es a em G ayscale.
Image > Mode > Duo one
Imagem 65 - Duo one Op ions
56
Repa e que nes a janela escolheu-se pa a ype: Duo one. As ou as opções são
T i one e Quad one que adicionam à imagem ês ou qua o co es, espec i amen e.
Pa a selecciona uma segunda co pa a além do p e o, de e á aze clique no quad ado
b anco logo abaixo do quad ado p e o. Apa ece á uma janela que o deixa á escolhe
uma co segundo o código PANTONE. Pa a ês e qua o co es, se ia aze clique nos
quad ados seguin es.
Imagem 66 - Cus om Colo s PANTONE
PANTONE e códigos de co es
Po quê PANTONE? É es e o esquema de co es u ilizado nas g á icas po que
pe mi e de ini-las de uma o ma ácil a a és de códigos especí icos. Na lis a de
opção Book em os seguin es ca álogos de co es: ANPA Colo , DIC Colo Guide,
FOCOLTONE, PANTONE Coa ed, PANTONE P ocess, PANTONE P oSim,
PANTONE Uncoa ed, TOYO Colo Finde e TRUMATCH.
Pa a es e exemplo, u ilizou-se a co PANTONE COATED 167 CVC.
Imagem 67 - Fo og a ia do S . Sousa em ons sépia u ilizando Duo one
57
Qual o o ma o de g a ação?
Pa a o exemplo dado an e io men e, a imagem pede CMYK. As co es
PANTONE e simila es são p imo dialmen e pa a imp essão. Faça:
Image > Mode > CMYK Colo
Se deseja gua da a imagem pa a pos e io uso e imp essão, não se esqueça
do que lhe oi suge ido an e io men e: op e po um o ma o idedigno (a comp essão
JPEG e GIF no am-se bas an e nas imp essões). Sendo CMYK, use TIFF.
O o ma o RGB ambém podia se u ilizado, já que con ém odas as co es
CMYK, mais aquelas que saem do âmbi o des e úl imo o ma o.
O lei o não se de e á espan a se em RGB a imagem ocupa menos espaço
em disco: lemb e-se que pa a cada pixel RGB exis em ês alo es associados e pa a
cada pixel CMYK exis em qua o alo es associados.
Não é necessá io con e e uma imagem pa a CMYK semp e que a quise
en ia pa a a imp esso a. Es a, in e namen e, possui um in e p e ado que aduz
ou os o ma os naquilo que ela necessi a: pe cen agens de in a ciano, magen a,
ama elo e p e o.
64
Os guias já cump i am a sua unção e podem se eliminados com:
Viem > Clea Guides
Pode ambém abandona a selecção ec angula :
Selec > Deselec ou CTRL+D.
An es de se p og edi no exe cício, se á necessá io undi a laye exis en e
com o backg ound:
Laye > Fla en Image
Escolha ago a a e amen a de selecção ci cula e p essionando SHIFT (pa a
desenha um cí culo pe ei o), coloque um ci culo com 100 pixels de aio mais ou
menos no cen o da composição.
Figu e 1 - Fe amen a de selecção ci cula
Copie e cole o con eúdo da selecção com CTRL+C e CTRL+V. É c iada uma
no a laye com esse con eúdo, colocado exac amen e nas mesmas coo denadas.
A as e essa no a laye pa a o ícone do meio ao undo da pale e Laye , pa a c ia
ou a exac amen e igual à an e io .
Po de ei o, a laye supe io chama -se-á “Laye 1 copy” e a laye
imedia amen e abaixo se á “Laye 1”.
Seleccione a “Laye 1 copy” azendo clique com o bo ão esque do do a o
sob e ela. Man endo a ecla CTRL p essionada aça no amen e clique com o bo ão
esque do do a o sob e essa laye . Com es e p ocedimen o, selecciona á udo o que
não é anspa en e na laye : nes e caso, o cí culo. Repa e como o cu so muda pa a
uma mão com um quad ado seleccionado. Desloque a selecção escolhendo a Mo e
Tool (V no eclado) e ca egando algumas ezes na ecla UP.
65
Imagem 75 - Selecciona o con eúdo não anspa en e de uma laye
Nessa selecção aplica emos um il o que en a á da ao cí culo a apa ência de
uma es e a:
Fil e > Dis o > Sphe ize...
As opções o am:
• Amoun : 100;
• Mode: No mal.
An es de p ossegui , ac i e a opção “P ese e T anspa ency” pa a es a laye
na pale e Laye s.
Imagem 76 - Fil e > Dis o > Sphe ize...
Ten emos ago a da alguns e lexos pa a que a es e a pa eça ainda mais
idimensional. Lemb e-se que o Pho oshop é um p og ama pa a p ocessamen o
66
digi al de imagem e não um p og ama 3D. As ilusões espaciais de em se dadas
a a és de ans o mações nos pixels da imagem e não a a és do amoso Rende de
p og amas 3D so is icados como o Au oCAD ou o Mac omedia 3D S udio Max.
Como diz o p o é bio: “Cada macaco no seu galho”.
Ai b ush Tool
Pa a aze o e lexo na es e a, u iliza emos uma no a e amen a: a Ai b ush
Tool, que simula um ins umen o de desenho conhecido no mundo a ís ico: uma
cane a que pin a auxiliada po p essão de a .
Imagem 77 - Ai b ush Tool
Seleccione-a na ba a de e amen as ou p essione J no eclado. Clique duas
ezes sob e ela pa a de ini as suas opções:
• Mode: No mal;
• P essu e: 100%;
• Fade: 0 s eps.
O compo amen o é em quase udo igual à Pain b ush Tool, com excepção do
pa âme o P essu e. Nes e caso u ilizou-se 100%, mas se i éssemos u ilizado 50%,
signi ica ia que e íamos de passa a e amen a duas ezes no mesmo local pa a
consegui mos um esul ado semelhan e. Equi ale na e amen a eal à maio ou
meno p essão de a u ilizada pa a lança a in a sob e o papel.
Com a espessu a 100 seleccionada na pale e b ushes, seleccione as co es po
de ei o p essionando D e in e a-as p essionando X (p imei o plano a b anco). Clique
ago a uma ez com o bo ão esque do do a o sob e o can o supe io esque do da
es e a.
Imagem 78 – Re lexo na es e a
67
Fal a escu ece um pouco a es e a no can o in e io di ei o. U iliza emos pa a
isso uma ou a e amen a.
Bu n Tool
Es a e amen a queima as co es (escu ece-as)
Imagem 79 - Bu n Tool
Seleccione-a na ba a de e amen as ou p essione SHIFT+O no eclado a é a
e seleccionada (a ecla SHIFT az pe co e a selecção den o de um de e minado
g upo de e amen as). Clique duas ezes sob e ela pa a de ini as suas opções:
• Range: Mid ones;
• Exposu e: 30%.
Exposu e unciona da mesma o ma que P essu e pa a a e amen a an e io .
T ace um qua o-de-cí culo no qua o quad an e da es e a.
Imagem 80 - Somb a na es e a
Es á quase pe ei o. Bas a jun a a somb a p o ocada pela es e a sob e o
mosaico axad ezado. O elemen o que u iliza emos pa a aze a somb a já exis e: é o
con eúdo da “Laye 1”. Faça clique sob e essa laye pa a a o na ac i a.
I emos p o oca uma dis o ção pa a passa mos de um cí culo a uma elipse:
Edi > T ans o m > Scale
68
Pegue no lado supe io do quad ado de ans o mação e mo a-o pa a baixo
u ilizando a pega co ensponden e.
Desloque o esul ado um pouco pa a baixo u ilizando a ecla DOWN.
Imagem 81 - T ans o mação do con eúdo da "Laye 1"
Quando es i e sa is ei o com o esul ado, aça duplo clique no in e io da á ea
de ans o mação.
Seleccione o con eúdo da “Laye 1” u ilizando CTRL e azendo clique nessa
laye na pale e Laye s.
P essione a ecla D pa a aze do p e o a sua co de p imei o plano. P eencha a
selecção elip ica com ALT+DELETE e e i e a selecção com CTRL+D.
Se epa a , a somb a es á udo menos ealis a: em os con o nos bem de inidos
e es á demasiado in ensa.
Os con o nos podem se esba idos u ilizando um il o do Pho oshop:
Fil e > Blu > Gaussian Blu ...
As opções do il o o am:
• Radius: 6 pixels.
A in ensidade da somb a pode se sua izada diminuindo a opacidade da
“Laye 1”. Na pale e Laye s, modi ique o alo de Opaci y pa a 50%.
O esul ado inal é bas an e bom. Pa a quem pa iu do nada, conseguiu-se uma
óp ima imi ação da ealidade. O lei o é con idado a eina ou o ipo de simulações
da ealidade (que a pa i do nada, que modi icando uma o og a ia digi alizada). As
possibilidades são in ini as e o limi e é a sua imaginação.
69
Imagem 82 - Resul ado inal da es e a
Os o ma os da web e a sua op imização
Os designe s da Web só podem i e com dois o ma os de imagem: GIF e
JPEG. As escolhas são poucas, mas mesmo assim a ne encon a-se cheia de más
opções. Nes a pa e do documen o e emos como op a en e as duas ex ensões.
JPEG
U iliza mapas de co es de 24 bi s ( ue colo ), o mesmo que dize 224 co es. É
o mais indicado pa a compac a ichei os que con enham o og a ias ou qualque
ou a in o mação isual onde exis am mui as co es, empas elamen os ou g adações.
Imagem 83 - JPEG Op ions (File > Sa e a Copy...)
70
Image Op ions
Quali y é um pa âme o que pode se de inido numa escala de 0 a 12 e
co esponde à maio ou meno ac uação ( espec i amen e) do algo i mo de
comp essão. Quan a maio o a qualidade, maio se á o amanho do ichei o. P ocu e
op a pelo comp omisso en e es es dois pa âme os. Com a no a ace a de P e iew,
o na-se ácil decidi o que é acei á el.
Fo ma Op ions
De ine o ipo de algo i mo u ilizado.
Baseline (“S anda d”)
Foi o p imei o algo i mo JPEG e po isso é econhecido po odos os
b owse s, mesmo os an igos.
Baseline Op imized
Apa eceu pos e io men e e ge a ichei os mais pequenos pa a o mesmo ní el
de qualidade do que o an e io . Po ém, só é econhecido po b owse s mais ecen es.
P og essi e
Ou a opção ecen e pa a o o ma o JPEG pe mi indo que, ao aze -se
download de uma imagem, es a apa eça cada ez com maio qualidade. O núme o de
passagens e ec uadas é de inida na lis a de opções abaixo en e 3, 4 ou 5 scans.
Size
Caixa ex emamen e ú il pa a quem abalha pa a a In e ne . Diz-lhe a odo o
momen o e em unção dos pa âme os escolhidos, qual o amanho da imagem inal e
quan o empo demo a a e ec ua o seu download em ês ipos di e en es de Modems:
14.4 Kbps, 28.8 Kbps e 56.6 Kbps.
GIF
U iliza mapas de co es de 8 bi s, o mesmo que dize 28 ou 256. É o mais
indicado pa a compac a ichei os que con enham desenhos simples, onde as co es
apa eçam em pouca quan idade e de o ma es anque. É desaconselhado pa a
o og a ias, dadas as suas limi ações em e mos de co e a excessi a isibilidade do
e ei o di he . Não se á de espan a , con udo, que dadas as di e sas opções disponí eis
na c iação de GIF’s, algumas o og a ias iquem azoá eis nes e o ma o (de qualque
das o mas, o ichei o ica ia com um amanho inacei á el, nomeadamen e
compa ando com a mesma imagem em o ma o JPEG).
Se o seu desejo o c ia animações, en ão es e é o o ma o ce o, já que é o
único supo ado pelos b owse s.
A única o ma de se consegui anspa ências numa imagem, é ambém
u ilizando o o ma o GIF. A anspa ência nos GIF’s só possui 1 bi ; po ou as
pala as, uma co (ou conjun o de co es) só pode assumi um de dois es ados:
anspa en e ou não anspa en e. Não exis em semi- anspa ências. Es e ac o p o oca
algumas incon eniências, nomeadamen e o conhecido e ei o de au éola.
An es de pode g a a uma imagem como GIF, necessi a de muda o o ma o
da imagem pa a co es indexadas:
71
Image > Mode > Indexed Colo ...
An es de p ocede à con e são, e se a sua imagem i e laye s, o Pho oshop
pe gun a se p e ende undi odas as laye s no backg ound. Não é possí el con e e
uma imagem pa a co es indexadas sem an es aze Fla en Image.
Apa ece á a seguin e janela de diálogo:
Imagem 84 - Indexed Colo
Pale e Exac
C ia uma pale e que usa as co es exac as que apa ecem na imagem RGB. Es a
opção só apa ece se a imagem con i e 256 ou menos co es. Po que a pale e da
imagem con ém odas as co es des a, não exis e o e ei o di he .
Pale e Sys em (Windows)
U iliza a pale e 8 bi s do Windows, que é baseada numa amos a uni o me de
co es RGB. Ú il se necessi a de uma imagem pa a uma aplicação Windows.
Pale e Sys em (Macin osh)
U iliza a pale e 8 bi s do Macin osh, que é baseada numa amos a uni o me de
co es RGB. Ú il se necessi a de uma imagem pa a uma aplicação Macin osh.
Pale e Web
U iliza a pale e mais usada pelos b owse s pa a mos a em imagens de 8 bi s.
Es a pale e é a in e secção das duas an e io es.
Uses he pale e mos o en used by Web b owse s o display 8-bi images. This
pale e is a subse o he Windows and Macin osh sys ems’ pale es.
Pale e Uni o m
C ia uma pale e escolhendo uni o memen e co es do espec o. Po exemplo,
se escolhe 8 bi s de co , o Pho oshop pega em seis ní eis de co uni o memen e
espaçados de e melho, e de e azul e calcula as combinações des as co es pa a
p oduzi uma pale e uni o me de 216 co es (6x6x6=216). Um núme o de bi s meno
72
c ia uma pale e uni o me com menos co es. O núme o o al de co es ap esen adas na
imagem co esponde ao cubo mais p óximo do núme o de bi s escolhido (8, 27, 64,
125, ou 216).
Pale e Adap i e
C ia uma pale e escolhendo as co es do espec o que apa ecem mais ezes na
imagem. Po exemplo, uma imagem RGB apenas com as co es e de e azul, p oduz
uma pale e compos a p incipalmen e po e des e azuis. A maio pa e das imagens
concen am-se em zonas pa icula es do espec o.
Pa a con ola uma pale e de uma o ma mais p ecisa, seleccione p imei o a
á ea da imagem que con ém as co es que p e ende en a iza . O Pho oshop pesa á a
con e são endo em con a essas co es.
Pale e Cus om
C ia uma pale e especí ica, u ilizando a caixa de diálogo Colo Table. Aqui,
e á duas hipó eses: edi a a Colo Table co po co ou le uma pale e de co es c iada
an e io men e.
Pale e P e ious
Usa a pale e especí ica u ilizada numa con e são an e io , o nando ácil a
con e são de á ias imagens pa a uma pale e de co es comum.
Colo s
Usando as pale es Uni o m ou Adap i e, pode á especi ica quan os bi s
deseja pa a as co es da sua imagem – o núme o de bi s de co po pixel. Es e núme o,
ambém conhecido como p o undiade de co , de e mina o núme o de co es u ilizadas
no ec ã ou na imp essão de uma imagem. Po exemplo, se escolhe 4 bi s po pixel, a
imagem se á compos a po 16 co es; 6 bi s po pixel, 64 co es; 8 bi s po pixel, 256
co es. Na p á ica pode escolhe qualque núme o de co es pa a a sua imagem (a é
256).
Fo ced
Com es a opção, pode á o ça o Pho oshop a con e um de e minado conjun o
de co es: None – não o ça a exis ência de co es especí icas; Black and Whi e –
o ça o apa ecimen o de b anco e p e o; P ima ies – o ça o apa ecimen o de co es
p imá ias; Web – o ça o apa ecimen o de co es compa í eis com a Web; Cus om –
o ça o apa ecimen o de co es de inidas pelo u ilizado .
Di he
A não se que u ilize a pale e Exac , a abela de co es pode não con e odas
as co es usadas pela imagem. Pa a simula essas co es, pode aplica o e ei o di he . O
e ei o di he mis u as os pixels das co es disponí eis pa a simula as co es que al am.
Pode op a po ês opções de di he :
Di he None
Não aplica o e ei o di he às co es. Em ez disso, usa a co mais p óxima da
co que al a. Is o ende a esul a em ansições b uscas en e a iações de co na
imagem.
73
Di he Di usion
Usa um mé odo de di usão dos pixels po e o que p oduz um e ei o di he
menos es u u ado que o p óximo.
Di he Pa e n
Usa um e ei o pa ecido com o hal one (es e e ei o é conhecido de odos
a a és das o og a ias dos jo nais que ge am as di e en es onalidades a pa i da
maio ou meno concen ação de pon os neg os) pa a simula as co es que não
exis em na abela. Es a opção só ica disponí el ao u iliza as seguin es pale es: Mac
OS Sys em, Web ou Uni o m (216 co es).
Amoun
Nes a caixa de ine-se a quan idade de e ei o di he a se u ilizado. O alo po
de ei o é 75%. Quan o maio o es e e ei o, melho é o esul ado isual, mas o
amanho do ichei o aumen a p opo cionalmen e.
P ese e Exac Colo s
P e ine que o e ei o di he seja aplicado nas co es que cons am da pale e.
GIF’s anspa en es
Pa a abalha no exe cício p opos o a segui , use o ichei o:
A: cocas.gi
Faze um GIF anspa en e é ela i amen e ácil. Lemb e-se que de e e a
imagem em o ma o Indexed Colo an es de aplica a anspa ência, is o pa a o caso
de pa i de uma imagem RGB, CMYK, e c.
Pa a o exemplo conc e o que lhe ap esen o não é necessá ia es a con e são
po que a imagem já é um GIF. Faça:
File > Expo > GIF 89a Expo …
Com a pipe a seleccionada, clique na co que quise ans o ma em
anspa en e. Nes e caso, escolha o b anco, pois é es a a co (que coincide com a á ea
onde es á colocado o boneco) que se deseja o na anspa en e.
Pa a adiciona mais co es à anspa ência, bas a seleccioná-las di ec amen e
sob e a imagem ou a pa i da pale e de co es que se si ua no undo da janela de
diálogo.
Exis em bo ões pa a aze zoom à imagem ( o nando a sua opção pelas co es
mais p ecisa) e, quando a pe cen agem de zoom o mui o ele ada, a mão ajudá-lo-á a
na ega pela imagem.
Lemb e-se que no o ma o GIF, um pixel ou é anspa en e, ou não é! Não
exis em pixels semi- anspa en es como no caso da opacidade de laye s es e ac o
causa o conhecido e ei o de au éola, p incipalmen e em imagens cujos con o nos são
sua es (e ei o an i-alias).
80
Plug-Ins Folde .................................................................................................18
Sc a ch Disks....................................................................................................18
Memo y & Image Cache ......................................................................................18
Cache Se ings..................................................................................................18
Physical Memo y Usage...................................................................................18
C ia um no o documen o.....................................................................................18
Name....................................................................................................................19
Image Size............................................................................................................19
Wid h...................................................................................................................20
Heigh ..................................................................................................................20
Resolu ion............................................................................................................20
Resolução de a qui o........................................................................................21
Resolução de ec ã.............................................................................................21
Resolução de imp essão....................................................................................21
Mode....................................................................................................................21
Mode Bi map....................................................................................................21
Mode G ayscale................................................................................................22
Mode CMYK Colo ..........................................................................................22
Mode Lab Colo ...............................................................................................23
Con en s...............................................................................................................23
Fe amen as de desenho ........................................................................................24
Escolhe a co .......................................................................................................24
Pale e Colo .....................................................................................................24
Pale e Swa ches...............................................................................................24
Escolhe a espessu a do aço ...............................................................................24
Pale e B ushes.................................................................................................25
B ush Tool...........................................................................................................25
Mode................................................................................................................25
Opaci y.............................................................................................................26
Fade .................................................................................................................26
We Edges........................................................................................................26
Fade o:............................................................................................................26
Pencil Tool...........................................................................................................26
Au o E ase........................................................................................................27
Enganos e al e na i as ...........................................................................................27
Undo....................................................................................................................28
Pale e His o y......................................................................................................28
C ea e new documen om cu en s a e...........................................................28
C ea e new snapsho .........................................................................................28
Dele e cu en s a e...........................................................................................28
LIÇÃO N.º 2 ..................................................................................................29
Fe amen as de selecção ........................................................................................29
Rec angula Ma quee Tool...................................................................................29
Adiciona uma selecção à exis en e...................................................................29
Sub ai uma selecção à exis en e......................................................................30
81
Man e a la gu a e a al u a da selecção iguais....................................................30
Ma quee Tool Op ions......................................................................................30
Ellip ical Ma quee Tool........................................................................................30
Magic Wand Tool.................................................................................................30
Laye s .....................................................................................................................31
No mal.............................................................................................................32
Dissol e ...........................................................................................................32
Behind..............................................................................................................32
Clea .................................................................................................................33
Mul iply ...........................................................................................................33
Sc een ..............................................................................................................33
O e lay.............................................................................................................33
So Ligh .........................................................................................................33
Ha d Ligh ........................................................................................................33
Colo Dodge.....................................................................................................33
Colo Bu n........................................................................................................34
Da ken..............................................................................................................34
Ligh en.............................................................................................................34
Di e ence ........................................................................................................34
Exclusion..........................................................................................................34
Hue...................................................................................................................34
Sa u a ion.........................................................................................................34
Colo ................................................................................................................34
Luminosi y.......................................................................................................34
Opaci y.............................................................................................................35
P ese e T anspa ency......................................................................................35
C ia e apaga Laye s........................................................................................35
T oca as posições das Laye s en e si...............................................................35
Tex o.......................................................................................................................35
Fon ..................................................................................................................35
Size ..................................................................................................................35
Colo ................................................................................................................35
Leading ............................................................................................................36
T acking...........................................................................................................36
Baseline............................................................................................................36
An i-Alias.........................................................................................................36
Al e a ex o já in oduzido...............................................................................36
LIÇÃO N.º 3 ..................................................................................................37
T ans o mações e alinhamen os............................................................................37
T ans o ma o con eúdo de uma laye ou selecção................................................37
Scale.................................................................................................................37
Ro a e...............................................................................................................38
Skew ................................................................................................................38
Dis o ..............................................................................................................38
Pe spec i e.......................................................................................................39
Nume ic ...........................................................................................................39
82
Ro a e 180º.......................................................................................................40
Ro a e 90º CW..................................................................................................40
Ro a e 90º CCW...............................................................................................40
Flip Ho izon al .................................................................................................40
Flip Ve ical .....................................................................................................40
Um exe cício de ecapi ulação...............................................................................40
Pa hs e cu as de Bézie .........................................................................................44
Pen Tool...............................................................................................................44
Desenha segmen os de ec a............................................................................44
Desenha cu as ...............................................................................................45
Di ec Selec ion Tool (Ajus a as cu as desenhadas)...........................................45
Con e Poin Tool...............................................................................................46
Fills pa h wi h o eg ound colo ........................................................................46
S okes pa h wi h o eg ound colo ...................................................................46
Loads pa h as a selec ion ..................................................................................46
Makes wo k pa h om selec ion.......................................................................46
C ea es new pa h ..............................................................................................47
Dele es cu en pa h..........................................................................................47
A impo ância dos p elimina es ............................................................................47
Fo ma os idedignos.............................................................................................47
BMP.................................................................................................................47
TIFF.................................................................................................................47
Fo ma os degene a i os........................................................................................48
PNG.................................................................................................................48
Análise dos pa âme os de imagem.......................................................................48
His og ama...........................................................................................................49
Le els...................................................................................................................49
Zona de somb a................................................................................................50
Zona de cla idade.............................................................................................51
LIÇÃO N.º 4 ..................................................................................................53
O mundo a p e o e b anco .....................................................................................53
Duo one: o oque de mes e....................................................................................55
PANTONE e códigos de co es..............................................................................56
Qual o o ma o de g a ação?.................................................................................57
LIÇÃO N.º 5 ..................................................................................................59
C ia a pa i do nada............................................................................................59
Linea G adien Tool............................................................................................62
Ai b ush Tool.......................................................................................................66
Bu n Tool.............................................................................................................67
Os o ma os da web e a sua op imização...............................................................69
83
JPEG....................................................................................................................69
Image Op ions..................................................................................................70
Fo ma Op ions.................................................................................................70
Baseline (“S anda d”).......................................................................................70
Baseline Op imized ..........................................................................................70
P og essi e.......................................................................................................70
Size ..................................................................................................................70
GIF.......................................................................................................................70
Pale e Exac .....................................................................................................71
Pale e Sys em (Windows)................................................................................71
Pale e Sys em (Macin osh) ..............................................................................71
Pale e Web......................................................................................................71
Pale e Uni o m................................................................................................71
Pale e Adap i e ...............................................................................................72
Pale e Cus om..................................................................................................72
Pale e P e ious................................................................................................72
Colo s...............................................................................................................72
Fo ced..............................................................................................................72
Di he ...............................................................................................................72
Di he None......................................................................................................72
Di he Di usion ...............................................................................................73
Di he Pa e n...................................................................................................73
Amoun ............................................................................................................73
P ese e Exac Colo s.......................................................................................73
GIF’s anspa en es...............................................................................................73
Imagens pa a undos de páginas ...........................................................................74
ÍNDICE DE IMAGENS...................................................................................77
ÍNDICE GERAL.............................................................................................79