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Curso Intensivo de Photoshop

Vítor Manuel Ferreira Alves Carvalho

Abstract

Este documento reflecte tudo aquilo que foi abordado na acção de formação FOCO sobre Photoshop.

Full text

Cu so In ensi o de Pho oshop In eg ado no p ojec o Po o On-Line Ví o Manuel Ca alho CICA – FEUP ©2000 2 3 Cu so In ensi o de Pho oshop In eg ado no p ojec o Po o On-Line Ví o Manuel Ca alho CICA – FEUP ©2000 4 5 Índice PRÓLOGO ................................................................................. 7 INTRODUÇÃO ............................................................................ 7 LIÇÃO N.º 1 ..............................................................................9 O AMBIENTE DE TRABALHO E AS CONFIGURAÇÕES INICIAIS.......................................... 9 CRIAR UM NOVO DOCUMENTO ...........................................................................18 FERRAMENTAS DE DESENHO..............................................................................24 ENGANOS E ALTERNATIVAS...............................................................................27 LIÇÃO N.º 2 ............................................................................ 29 FERRAMENTAS DE SELECÇÃO.............................................................................29 LAYERS.......................................................................................................31 TEXTO........................................................................................................35 LIÇÃO N.º 3 ............................................................................ 37 TRANSFORMAÇÕES E ALINHAMENTOS...................................................................37 UM EXERCÍCIO DE RECAPITULAÇÃO .....................................................................40 PATHS E CURVAS DE BÉZIER..............................................................................44 A IMPORTÂNCIA DOS PRELIMINARES.....................................................................47 ANÁLISE DOS PARÂMETROS DE IMAGEM ................................................................48 LIÇÃO N.º 4 ............................................................................ 53 O MUNDO A PRETO E BRANCO ...........................................................................53 DUOTONE: O TOQUE DE MESTRE ........................................................................55 QUAL O FORMATO DE GRAVAÇÃO? ......................................................................57 LIÇÃO N.º 5 ............................................................................ 59 CRIAR A PARTIR DO NADA.................................................................................59 OS FORMATOS DA WEB E A SUA OPTIMIZAÇÃO ........................................................69 ÍNDICE DE IMAGENS................................................................... 77 ÍNDICE GERAL.......................................................................... 79 6 7 Cu so In ensi o de Pho oshop In eg ado no p ojec o Po o On-Line P ólogo Pa a quem, como eu, abalha no Pho oshop há ce ca de cinco anos, julga á a e a ingló ia e di ícil planea e lecciona seis aulas de duas ho as e meia cada e, nesse cu o espaço de empo, en a aba ca a maio pa e das uncionalidades do p og ama. Ten ei assim aze um planeamen o sis emá ico, com exe cícios ecei a que se issem pa a casos especí icos e nunca descu ando a pa e eó ica: aqueles concei os que – depois de comp eendidos – pe mi em aze uma u ilização mais e icien e e uncional dos ecu sos disponibilizados den o da aplicação. Es e documen o e lec e po an o, udo aquilo que oi abo dado na acção de o mação FOCO sob e Pho oshop en e 30 de Junho e 07 de Julho de 2000. Se á pos e io men e englobado num documen o mais comple o. Ví o Manuel Ca alho In odução Pho oshop é um p og ama da Adobe Sys ems Inco po a ed, conside ado na indús ia como a e amen a s anda d pa a manipulação digi al de imagens. Ao longo des a o mação, e emos como o Pho oshop é ú il pa a odos os usuá ios, que es es enham os seus in e esses di eccionados pa a ap esen ações mul imédia, web ou imp essão. 8 9 Lição n.º 1 Assun os abo dados: PARTE 1 – DOMINAR O BÁSICO DO PHOTOSHOP O ambien e de abalho e as con igu ações iniciais C ia um no o documen o Fe amen as de desenho Enganos e al e na i as O ambien e de abalho e as con igu ações iniciais O ambien e de abalho do Pho oshop é p o undamen e con igu á el e di ide- -se em ês zonas dis in as: menus, ba a de e amen as e janelas auxilia es. Menus São semelhan es a ou as aplicações Windows e o seu modo de uncionamen o é equi alen e. Ap esen a-se de seguida uma b e e noção de cada um dos i ens de menu: Imagem 1 - Menus do Pho oshop • File – ope ações com ichei os e p e e ências do p og ama; • Edi – ope ações de edição (copia , co a , cola ...); • Image – opções e con olo dos pa âme os de imagem; • Laye – ope ações com laye s • Selec – ope ações com selecções de inidas • Fil e – aplicação de il os ( ans o mações) em imagens; • View – opções de isualização; • Window – con olo das janelas auxilia es e da ba a de e amen as; • Help – ajuda do Pho oshop. Ba a de Fe amen as Nes a á ea da aplicação encon am-se odas as e amen as que podem se usadas no Pho oshop. Exis em e amen as de pin o e de o óg a o: pincéis, lápis, bo achas, mas ambém e amen as de exposição, aplicação de il os, des oca , e c. As e amen as podem exis i indi idualmen e ou pe ence em a ag upamen os. Pa a selecciona uma e amen a, bas a aze clique com o bo ão esque do do a o no ícone que a ep esen a ou ca ega na ecla co esponden e do eclado. Pa a selecciona uma e amen a de um de e minado g upo, de e á aze clique demo adamen e com o bo ão esque do do a o na e amen a que ocul a o 16 Imagem 7 - P e e ences > Uni s & Rule s Column Size Man enha os alo es po de ei o: • Wid h: 15 picas; • Gu e : 1 picas. Poin /Pica Size Escolha a opção Pos Sc ip (72poin s/inch). Guides & G id De ine a apa ência das guias e das g elhas u ilizadas nos documen os. Guides De ine os a ibu os das guias. É boa ideia man e as opções po de ei o do Pho oshop nes a ma é ia: • Colo : Ligh Blue; • S ile: Lines. G id No amen e, siga os conselhos do Pho oshop: • Colo : Cus om (Cinzen o médio: R=128, G=128, B=128); • S ile: Lines. 17 Imagem 8 - P e e ences > Guides & G id Como medidas pa a a g elha, aconselha-se o seguin e: • G idline e e y: 20 pixels; • Subdi isions: 4. Plug-Ins & Sc a ch Disks Imagem 9 - P e e ences > Plug-Ins & Sc a ch Disks 18 Plug-Ins Folde Ao p essiona o bo ão Choose… pode de ini o di ec ó io onde o Pho oshop i á bebe os plug-ins – pequenos p og amas que u iliza pa a aplica il os e con e sões às imagens. Es e di ec ó io depende á ob iga o iamen e da con igu ação u ilizada du an e a ins alação do Pho oshop. Sc a ch Disks Com es a opção pode á de ini a é qua o discos independen es pa a abalha com o Pho oshop. No e que as modi icações só oma ão e ei o quando einicializa o p og ama. Memo y & Image Cache Imagem 10 - P e e ences > Memo y & Image Cache Cache Se ings De ine-se a memó ia cache e, mais conc e amen e, quan os ní eis ela e á. Man enha o suge ido pelo Pho oshop: qua o. U ilize ambém a cache pa a os his og amas. Physical Memo y Usage Se não quise e o Pho oshop a come mui os ecu sos ao seu compu ado , coloque 50% (poli icamen e co ec os). No e no amen e que es as al e ações só oco em assim que einicializa o p og ama. C ia um no o documen o Começa a se al u a de “coloca a mão na massa”, ago a que já con igu amos a nossa mesa de abalho (o Pho oshop). 19 Não que endo pe de a me á o a da “massa”, pode dize -se que an es de começa a aze pão, de e emos sabe qual a qualidade da massa. Qual a quan idade a u iliza e as suas p op iedades. T anspondo pa a a linguagem do Pho oshop, di emos que odo es e abalho inicial az-se na janela de diálogo que nos apa ece quando c iamos um no o documen o no Pho oshop: File > New... ou CTRL+N Imagem 11 - File > New... (CTRL+N) Name Pode desde já começa po de ini um nome pa a o seu documen o, in oduzindo-o nes e campo. Image Size O amanho da imagem (em Kby es) é ac ualizado in e ac i amen e e depende á dos qua o pa âme os que i ão se e e idos a segui . Uma dú ida exis encial que de e se escla ecida logo de início. Como se passa á uma cena quo idiana pa a uma linguagem que o compu ado en enda? Ge almen e os compu ado es comp eendem apenas uma linguagem mui o limi ada onde só exis em duas al e na i as: ze o ou um, o mesmo que ligado ou desligado  a chamada linguagem biná ia. Na sua análise ia, o compu ado não gua da a ibu os como a beleza da imagem ou a sua pe cen agem bucólica. De e sabe in e p e a ma ema icamen e aquilo que " ê". E como é que um compu ado " ê" uma imagem? Se hou esse alguém com uma paciência ex ema que se en e i esse a pega numa olha de papel quad iculado e com uma esou a e i a odas as zonas b ancas deixando apenas os iscos, ica ia com uma g elha; o compu ado pega ia nessa g elha e colocá-la-ia en e o seu pon o de obse ação e o que que ia obse a . Me odicamen e, obse a ia cada quad adinho da imagem e ano a ia a sua posição e o seu alo c omá ico. Es e p ocedimen o conduzi ia a um ichei o eno me con endo ze os e uns: alguns bi s com a in o mação sob e a localização dos quad adinhos, logo 20 seguidos de ou os bi s que ep esen a iam o seu alo c omá ico (em RGB, po exemplo). Es a é a azão pela qual os ichei os de imagem são no malmen e g andes, se compa ados com um ichei o de ex o, po exemplo. Com es e ichei o denominado ichei o de imagem, o compu ado pode depois - pelo p ocesso in e so - ep oduzi a imagem no ec ã ou en iá-la pa a um pe i é ico do ipo imp esso a. Cada um dos quad ados da g elha é um pixel – unidade elemen a de imagem. Fa á sen ido ala em pixels (e de inimos os pixels como unidades de medida nas p e e ências do Pho oshop) se abalha mos p imo dialmen e pa a imagens que de am se is as no moni o (como é o caso da web ou das aplicações mul imédia). Lemb e- se que um sis ema ope a i o (Windows, Macin osh ou Linux) abalha semp e com uma de e minada dimensão de imagem (600x400, 800x600, 1024x768, e c.) e es as êm e e idas em pixels. Wid h Especi ica-se a la gu a do documen o na unidade de medida que apa ece na lis a de selecção. Po de ei o, o Pho oshop eco e à unidade escolhida nas p e e ências. Pa a o exemplo que se segue, u ilizou-se o alo 500 pixels. Heigh Especi ica-se a al u a do documen o na unidade de medida que apa ece na lis a de selecção. Po de ei o, o Pho oshop eco e à unidade escolhida nas p e e ências. Pa a o exemplo que se segue, u ilizou-se o alo 400 pixels. Resolu ion Se ainda se eco da da o ma como o compu ado “ ê” as imagens, en ende á mais acilmen e o concei o de esolução. Pa a o exemplo que se segue, u ilizou-se o alo 72 pixels/inch. Pegando na ideia exp essa an e io men e, esolução se á o núme o de quad ados da g elha u ilizada pa a a isualização da imagem. Logicamen e, quan o mais quad ados a g elha i e , mais ní ida se á a imagem. Imagem 12 - Di e en es esoluções de imagem 21 A esolução é di ec amen e p opo cional ao amanho do ichei o, po an o, é c ucial u iliza a esolução ce a nas imagens digi alizadas. Resolução em demasia se e  na maio pa e das ezes  apenas pa a gas a espaço em disco. Qual se á en ão a esolução ce a? O lei o ace ou. Depende! Se quise mos enca a as coisas de um pon o de is a p o issional, e emos ês ipos de esolução a u iliza : esolução de a qui o, esolução de ec ã e esolução de imp essão. Resolução de a qui o De e se a maio de odas. Uma biblio eca de imagens de e con e ichei os idedignos gua dados com uma esolução supe io à que se possa i a u iliza em u u as al e ações ao ichei o. Aumen a a esolução de uma imagem com baixa esolução, in oduz dados que não pe encem ao ichei o o iginal, esul ando numa imagem degene ada de aca qualidade. Diminuindo a esolução de uma imagem de al a esolução, ecalculam-se os pixels endo po base a in o mação já exis en e, esul ando numa imagem degene ada (po que con ém menos pixels) mas de melho qualidade do que se ob ém no p ocesso de aumen o de esolução. Uma esolução azoá el de a qui o se á 600 dpi (dpi é o ac ónimo de do s pe inch  em Po ugal designa-se po ppp, pon os po polegada  e ep esen a o núme o de pon os exis en es numa polegada da imagem). Resolução de ec ã É a mais baixa das esoluções e is o po que o moni o não supo a o mesmo ní el de esolução que uma imp esso a (mesmo das mais ba a as). A esolução de ec ã uni e salmen e acei e, onda os 72 dpi. Aumen a a esolução da imagem, digamos, pa a 100 dpi, não az mui as con eniências: a imagem apa ece á maio no ec ã, já que es e necessi a de uma á ea maio pa a pode ep esen a oda a in o mação. Uma imagem de 72 dpi e ou a de 100 dpi e ão amanhos di e en es no ec ã, mas amanhos iguais na imp esso a. E iden emen e, a imagem de 100 dpi e á melho de inição na imp esso a do que a de 72 dpi. Resolução de imp essão Depende da imp esso a que es i e a u iliza . Uma boa eg a a segui , di a que de e á u iliza uma imagem com me ade da esolução anunciada pela imp esso a. Po exemplo, se uma imp esso a supo a 600 dpi de esolução, o ideal se á en ia -lhe uma imagem de 300 dpi. Na maio pa e das ezes, 150 dpi esul a numa imp essão ápida e de qualidade. Mode Em Mode de ine-se o esquema de co es a se u ilizado pelo Pho oshop no no o documen o. Mode Bi map U iliza apenas duas co es e eco e ao e ei o di he pa a as di e en es onalidades. 22 Mode G ayscale U iliza uma escala de 256 cinzen os que a iam desde o b anco a é ao p e o. Mode RGB Colo Ti a pa ido da o ma como as imagens são ge adas nos moni o es dos compu ado es. A ela dos moni o es é e es ida po um núme o in indá el de células, cada qual com ês os o escências dis in as: Ve melho, Ve de e Azul (Red, G een, Blue). A mis u a de co es a a és des as ês luzes é denominada de mis u a adi i a (mis u a em que as co es in e enien es somam as suas p op iedades)  de ac o, a con e são dos ês eixes de luz ge a o b anco e a ausência das ês luzes ge a o p e o). As es an es co es do espec o isí el são ge adas pela maio ou meno in ensidade de luz de cada uma das co es básicas. Es a in ensidade pode a ia en e ze o (apagada) e 255 ( o almen e acesa). A combinação das ês co es básicas ge a o sis ema ue colo : 256 x 256 x 256 = 224. Imagem 13 - Sis ema de co es RGB Mode CMYK Colo Ti a pa ido da o ma como as imagens são ge adas nas imp esso as. Aqui, as co es são ob idas po mis u a sub ac i a (mis u a em que as co es in e enien es deg adam as suas p op iedades), do mesmo modo que se b inca a com os guaches em Educação Visual. A imp esso a u iliza qua o ca uchos de in a (exis em imp esso as que ge am o p e o a pa i das ês p imei as co es e po isso só possuem ês ca uchos) pa a p oduzi odas as ou as co es: Azul Ciano, Ca mim, Ama elo e P e o (Cyan Magen a Yellow BlacK). Es as co es undamen ais a iam em pe cen agem desde o ze o (ausência de in a) a 100% ( in a pu a). Os olhos humanos enca egam-se de p oduzi , po exemplo, o e de à cus a do ciano e do ama elo. Não é necessá io con e e odas as imagens a se em imp essas pa a es e o ma o  as imp esso as possuem algo i mos pa a isso; po ém, exis em co es no sis ema RGB que não podem se ob idas pelo sis ema CMYK. Se planea u iliza o seu abalho em imp essão, con ém abalha nes e úl imo sis ema pa a que o que i no ec ã, seja equi alen e ao esul ado da imp essão. 23 Imagem 14 - Sis ema de co es CMYK Mode Lab Colo Abo da as co es de uma o ma di e en e das an e io es: dispõe odo o espec o pu o den o de um cí culo, onde aos qua o quad an es co espondem as co es Ama elo, Ve de, Azul e Ve melho. Pa a e e i -se a uma co especí ica, de e da -se duas coo denadas que co esponde ão a um pon o den o do cí culo: segundo a e ical a, que oma alo es nega i os no e cei o e qua o quad an es; segundo a ho izon al b, que oma alo es nega i os no segundo e e cei o quad an es. Es e modelo possui uma e cei a dimensão (na u almen e pe pendicula ao plano do cí culo c omá ico) em cujo eixo se desen ol e a luminância de odas as co es. É es a ace a que o na o sis ema Lab Colo bas an e ú il. É u ilizado in e namen e pelo Pho oshop pa a mudança en e sis emas de co es. Mais à en e nes e documen o, ap ende á a ob e o og a ias a p e o e b anco a pa i do seu equi alen e a co es, u ilizando o sis ema Lab Colo . Imagem 15 - Sis ema de co es Lab Con en s Pode inicia a sua imagem endo como pano de undo uma de ês al e na i as: b anco, a co que nes e momen o es i e de inida como co de segundo plano e inalmen e o anspa en e. 24 Fe amen as de desenho No Pho oshop exis em á ias e amen as de desenho e odas uncionam de modo semelhan e: p imei o escolhe-se a co a u iliza , a espessu a do aço e inalmen e escolhe-se a e amen a p e endida. Escolhe a co A co pode se escolhida de á ias o mas: Pale e Colo Es a pale e (Window > Show Colo ) pe mi e-lhe de ini in e ac i amen e uma de e minada co , ajus ando as ba as que a iam a in ensidade das suas componen es. Imagem 16 - Pale e Colo Nes e caso, e como o o ma o da imagem é RGB, a pale e mos a po de ei o as ba as com as componen es RGB. Pode á mo e as ba as ou al e a os alo es numé icos de cada um dos canais a é ob e a co p e endida. Pale e Swa ches Es a pale e (Window > Show Swa ches) con ém uma sé ie de co es p é- de inidas do Pho oshop. Va ia segundo o o ma o da imagem. Imagem 17 - Pale e Swa ches Pa a escolhe uma de e minada co des e conjun o, bas a aze clique com o a o sob e o quad ado da co p e endida. Escolhe a espessu a do aço Es e é o pa âme o que de ine a g ossu a das linhas do desenho e a sua apa ência. 25 Pale e B ushes Es a pale e (Window > Show B ushes) pe mi e-lhe selecciona o bico (ou esco a) a u iliza no desenho. Imagem 18 - Pale e B ushes Pa a escolhe um de e minado bico (ou esco a) des e conjun o, bas a aze clique com o a o sob e o quad ado do bico (ou esco a) p e endido. B ush Tool É a e amen a do Pho oshop equi alen e ao pincel de um a is a. Escolha-a a pa i da ba a de e amen as ou p essionando B no seu eclado. Imagem 19 - Pain b ush Tool Pa a pin a , posicione o a o no local p e endido e desenha á o aço a as ando o a o com o bo ão esque do p essionado. Pa a ob e as opções des a e amen a, aça-lhe duplo clique ou escolha Window > Show Op ions. Imagem 20 - Pain b ush Op ions Mode Deixa-o de ini o modo como o aço é pin ado. Es ão à sua escolha odos os modos de laye : No mal, Mul iply, Sa u a ion, e c. O modo Behind que po ezes apa ece (es a á disponí el se abalha numa laye ) não é um modo de laye mas pe mi e-lhe pin a po ás do que já es i e desenhado nessa laye . 32 se em inse idos. A pa i da e são 3.0, o Pho oshop in oduziu o concei o de laye , segundo o qual os di e sos elemen os de uma imagem podem se colocados em camadas dis in as umas po cima das ou as. Aquilo que se ize ao con eúdo de uma laye , não a ec a á o con eúdo das ou as. Se no exemplo an e io en ou copia e cola o con eúdo de uma selecção, e i icou ce amen e que o Pho oshop c iou uma no a laye com o con eúdo dessa selecção. U ilizando po exemplo a selecção da Imagem 30 - Composição de selecções, e azendo CTRL+C e CTRL+V (copia e cola ) a pale e Laye s ica assim: Imagem 31 - Pale e Laye s Aqui pode cons a a que exis em duas laye s no documen o: • “Backg ound” – laye de undo que con ém a imagem o iginal do ichei o; • “Laye 1” – laye si uada acima do Backg ound apenas com o con eúdo da selecção. Tudo o es o é anspa en e. Analisemos os elemen os des a pale e: No mal Edi a ou pin a cada pixel pa a aze dele a co esul an e na composição. Es e é o modo laye po de ei o. Dissol e Edi a ou pin a cada pixel pa a aze dele a co esul an e na composição, con udo essa co é uma subs i uição alea ó ia dos pixels com a co de base ou a co de mis u a, dependendo da sua opacidade. Es e modo esul a melho com as e amen as Pain b ush ou Ai b ush e uma g ande espessu a de aço. Behind Edi a ou pin a apenas na pa e anspa en e da laye es e modo abalha apenas em laye s que não enham seleccionada a opção “P ese e T anspa ency” e é equi alen e a pin a na pa e de ás de uma olha de ace a o que já es eja desenhada pela en e. 33 Clea Edi a ou pin a cada pixel e o na-o anspa en e. Es e modo es á disponí el pa a as e amen as Line, Pain Bucke e os comandos Fill e S oke. P ecisa de es a numa laye que não enha a opção “P ese e T anspa ency” seleccionada. Mul iply Olha pa a a in o mação de co de cada canal e mul iplica a co de base pela co de mis u a. O esul ado é semp e uma co mais escu a. Mul iplica uma co po p e o, esul a p e o. Mul iplica uma co po b anco, esul a na p óp ia co . Quando pin a com uma co di e en e de p e o ou b anco, sucessi amen e, esul a p og essi amen e em co es mais escu as. Sc een Olha pa a a in o mação de co de cada canal e mul iplica o in e so da co de mis u a e as co es de base. O esul ado é semp e uma co mais cla a. Aplica p e o no modo Sc een o na a co inal e ada. Aplica b anco no modo Sc een, p oduz b anco. O e ei o é semelhan e a p ojec a á ias o og a ias, umas em cima das ou as. O e lay Aplica o modo Mul iply ou Sc een às co es, dependendo da co de base. Os pad ões ou co es sob epõem-se aos pixels exis en es, enquan o p ese am as zonas cla as e as zonas de somb a das co es de base. A co de base não é subs i uída: é mis u ada com a co de mis u a pa a e lec i a cla idade ou obscu idade da co o iginal. So Ligh Escu ece ou cla eia as co es, dependendo da co de mis u a. O e ei o é semelhan e a coloca uma luz di usa sob e uma imagem. Se a co de mis u a ( on e de luz) é mais cla a que 50% de cinzen o, a imagem é cla eada, como se lhe osse aplicado o modo Dodge. Se a co é mais escu a que 50% de cinzen o, a imagem é escu ecida, como se lhe osse aplicado o modo Bu n. Pin ando com p e o ou b anco pu os p oduzem zonas dis in i amen e mais escu as ou mais cla as espec i amen e mas não esul am em p e o ou b anco pu os. Ha d Ligh Aplica o modo Mul iply ou Sec een às co es, dependendo da co de mis u a. O e ei o é semelhan e a coloca uma luz b ilhan e a incidi di ec amen e sob e a imagem. Se a co de mis u a ( on e de luz) é mais cla a que 50% de cinzen o, a imagem é cla eada, como se lhe osse aplicada o modo Sc een. Is o é ú il pa a in oduzi zonas de b ilho numa imagem. Se a co de mis u a é mais escu a que 50% de cinzen o, a imagem é escu ecida, como se lhe osse aplicado o modo Mul iply. Is o é ú il se a sua in enção o a de adiciona somb as à imagem. Pin a com p e o ou b anco pu os, esul a em p e o ou b anco pu os. Colo Dodge Olha pa a a in o mação de cada canal de co e ilumina a co de base pa a que e lic a a co de mis u a. Mis u ando p e o não p oduz mudanças. 34 Colo Bu n Olha pa a a in o mação de cada canal de co e escu ece a co de base pa a que e lic a a co de mis u a. Mis u ando b anco não p oduz mudanças. Da ken Olha pa a a in o mação de cada canal de co e selecciona a co de base ou a co de mis u a – a que o mais escu a - como a co esul an e. Os pixels mais cla os que a co de mis u a são subs i uídos e os pixels mais escu os não so em qualque al e ação. Ligh en Olha pa a a in o mação de cada canal de co e selecciona a co de base ou a co de mis u a – a que o mais cla a - como a co esul an e. Os pixels mais escu os que a co de mis u a são subs i uídos e os pixels mais cla os não so em qualque al e ação. Di e ence Olha pa a a in o mação de co em cada canal e sub ai ou a co de mis u a da co de base ou a co de base da co de mis u a, dependendo de qual enha o maio alo de b ilho. Mis u ando com b anco in e e os alo es base das co es; mis u ando com p e o, não p oduz al e ações. Exclusion C ia um e ei o simila , mas meno em con as e que o modo Di e ence. Mis u ando com b anco, in e e os alo es base da co . Mis u ando com p e o, não p oduz al e ações. Hue C ia uma co esul an e com a luminância e a sa u ação da co de base e o pa âme o Hue da co de mis u a. Sa u a ion C ia uma co esul an e com a luminância e o pa âme o Hue da co de base e o pa âme o Sa u a ion da co de mis u a. Pin a com es e modo numa á ea sem sa u ação (cinzen o) não p o oca al e ações. Colo C ia uma co esul an e com a luminância da co de base e os pa âme os Hue e Sa u a ion da co de mis u a. Es e modo p ese a os ní eis de cinzen o na imagem, o nando-se ú il pa a colo i o og a ias a p e o e b anco. Luminosi y C ia uma co esul an e com os pa âme os Hue e Sa u a ion da co de base e a luminância da co de mis u a. Es e modo c ia o e ei o in e so do modo Colo . 35 Opaci y Pe mi e-lhe de ini a opacidade dos pixels: 0% o na os pixels da laye anspa en es; 100% o na os pixels da laye o almen e isí eis. P ese e T anspa ency Se es a opção es i e seleccionada, impossibili a a edição de pixels na á ea anspa en e da laye . C ia e apaga Laye s Pode c ia uma no a laye se ize clique no ícone do meio ao undo da pale e Laye s. Pode apaga a laye ac ual se ize clique no ícone da di ei a ao undo da pale e Laye s. T oca as posições das Laye s en e si Pode al e a as posições ela i as en e laye s, pegando numa delas e a as ando-as com o bo ão esque do do a o pa a cima ou pa a baixo das ou as laye s já exis en es. Tex o A pa i da e são 5.0 a e amen a de ex o oi amplamen e melho ada. Imagem 32 - Type Tool Pa a seleccioná-la, escolha-a a pa i da ba a de e amen as ou p essione T no eclado. O cu so muda pa a um semelhan e ao u ilizado no Wo d e num sí io ela i amen e p óximo de onde que coloca o ex o (es a posição pode se al e ada mais a de), aça clique sob e o documen o com o bo ão esque do do a o. Is o ab i - lhe-á a janela de diálogo da Type Tool. Fon Nes e espaço con igu a qual o ipo de on e, o seu es ilo (Bold, I alico, e c.), sublinhado, also bold e also i álico pa a on es que não possuam es es es ilos. De e á selecciona os ca ac e es que deseja ans o ma . Size De ine o amanho da on e em poin s ou pixels. De e á selecciona os ca ac e es que deseja ans o ma . Colo De ine a co a da a odo o ex o. Não é possí el com es a e amen a da co es di e en es a cada le a do mesmo ex o. 36 Leading De ine o espaçamen o en e linhas de ex o. De e á selecciona as linhas que p e ende espaça . Imagem 33 - Janela de diálogo Type Tool T acking De ine o espaçamen o en e ca ac e es. De e á selecciona os ca ac e es que p e ende espaça . Baseline De ine a di e ença das linhas de base en e ca ac e es. De e á selecciona os ca ac e es que p e ende aze subi ou desce ela i amen e aos ou os. An i-Alias De ine a maio ou meno sua idade de con o nos do ex o. Não é possí el com es a e amen a da sua idade de con o nos di e en es pa a cada le a do mesmo ex o. Repa e que se coloca o cu so no documen o quando es i e com a janela de ex o abe a, es e ans o ma-se na Mo e Tool. Pode posiciona des a o ma o ex o onde quise . Al e a ex o já in oduzido Pa a al e a ex o já in oduzido, bas a aze duplo clique no T que apa ece na laye de ex o ou, com a e amen a de ex o seleccionada, ap oxima -se do ex o a modi ica a é que o cu so ique sem o quad adinho en ol en e. Nesse ins an e, pode á aze clique e al e a o ex o co esponden e. 37 Lição n.º 3 Assun os abo dados: PARTE 1 – DOMINAR O BÁSICO DO PHOTOSHOP (con inuação) T ans o mações e alinhamen os Pa hs e cu as de Bézie PARTE 2 – CÂMARA ESCURA A impo ância dos p elimina es Análise dos pa âme os de imagem Pa a abalha nos exe cícios p opos os a segui , use os ichei os: A: eneza_inicio. i A: nu ens. i T ans o mações e alinhamen os En ende-se po ans o mação oda e qualque al e ação que se ize a uma imagem ou a um elemen o da imagem. As ans o mações aplicam-se ao con eúdo de uma laye , ao con eúdo de uma selecção ou a uma imagem global T ans o ma o con eúdo de uma laye ou selecção Pa a ans o ma o con eúdo de uma laye ou selecção, de e á escolhe uma das opções do menu Edi > T ans o m. Scale Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. Pegando nos é ices, pode á a as á-los pa a aumen a ou diminui o amanho do objec o. Ca egando em SHIFT, as p opo ções en e al u a e la gu a man êm-se. Ca egando em ALT, o objec o aumen a ou diminui a pa i do seu cen o. Pa a aplica a ans o mação, aça duplo clique no in e io da á ea ans o mada. Imagem 34 - Scale 38 Ro a e Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. À ol a desse ec ângulo, posicione o cu so , clique e a as e numa de e minada di ecção pa a aze oda o objec o. Com SHIFT ob iga a aze a o ação em passos ce os. Pa a aplica a o ação, aça duplo clique no in e io da á ea ans o mada. Imagem 35 - Ro a e Skew Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. U ilizando as pegas, pode á al e a o ângulo de inclinação das suas a es as. Jun amen e com SHIFT, al e a esses ângulos em cima e em baixo ou à di ei a e à esque da. Pa a aplica o e ei o, aça duplo clique no in e io da á ea ans o mada. Imagem 36 - Skew Dis o Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. U ilizando as pegas, pode á al e a a posição de cada uma delas, dis o cendo a o ma da imagem. Ca egando em ALT, dis o ce á ambém o é ice opos o. Ca egando em SHIFT, condiciona a di ecção da dis o ção. Pa a aplica a o ação, aça duplo clique no in e io da á ea dis o cida. Imagem 37 - Dis o 39 Pe spec i e Um ec ângulo com pegas en ol e a imagem. U ilizando as pegas, pode á al e a a posição de cada uma delas, aplicando e ei os de pe spec i a. Ca egando em ALT, dis o ce á ambém o é ice opos o. Ca egando em SHIFT, condiciona a di ecção da dis o ção. Pa a aplica a o ação, aça duplo clique no in e io da á ea dis o cida. Imagem 38 - Pe spec i e Nume ic Es a opção pe mi e con ola nume icamen e cada alo das ans o mações. Imagem 39 – Nume ic • Posi ion: Se seleccionado, al e a a posição da selecção segundo o eixo dos xx e/ou dos yy segundo as unidades especi icadas. Se Rela i e es i e seleccionado, as coo denadas são medidas a pa i da localização do objec o. Caso con á io, são coo denadas absolu as a pa i do can o supe io esque do do documen o. Pon o (0,0). O xx é posi i o da esque da pa a a di ei a e o yy é posi i o de cima pa a baixo. • Scale: Se seleccionado, al e a os alo es do comp imen o e da al u a de aco do com a unidade seleccionada. Se Cons ain P opo ions es i e seleccionado, es es dois alo es icam dependen es. 40 • Skew: Se seleccionado, con ola os pa âme os de skew segundo ângulos com a ho izon al e com a e ical. • Ro a e: A a és do ângulo especi icado, é aplicada uma o ação na selecção. No e que o sen ido posi i o da o ação é o sen ido dos pon ei os do elógio. Ro a e 180º Roda a selecção 180º. Ro a e 90º CW Roda a selecção 90º no sen ido dos pon ei os do elógio. Ro a e 90º CCW Roda a selecção 90º no sen ido con á io ao dos pon ei os do elógio. Flip Ho izon al Re lec e a imagem segundo um eixo e ical. Flip Ve ical Re lec e a imagem segundo um eixo ho izon al. Um exe cício de ecapi ulação Com o ichei o eneza_inicio. i abe o, i emos pe co e algumas das unções do Pho oshop que já ap endeu, a im de in oduzi uma componen e p á ica. Escolha a Magic Wand Tool p essionando W no eclado. Nas opções pa a es a e amen a, coloque: Tole ance: 20, An i-aliased, Con iguous. Seleccione na imagem odo o espaço p e o en ol en e. Imagem 40 - Selecção do espaço p e o en ol en e 41 In e a a selecção com Selec > In e se ou SHIFT+CTRL+I. Vamos ago a endi ei a a composição com: E di > T ans o m > Ro a e Imagem 41 – Ro ação da o og a ia É ácil endi ei a a imagem u ilizando a linha do ho izon e. Quando es i e sa is ei o com o esul ado, aça duplo clique den o do ec ângulo de ans o mação. Abandone a selecção com Selec > Deselec ou CTRL+D. Escolha a C op Tool p essionando C no eclado e de ina uma á ea que con enha apenas a o og a ia. Imagem 42 - Selecção de co e à ol a da o og a ia 48 • Opcionalmen e possui um algo i mo de comp essão que diminui o amanho do ichei o: LZW comp ession algo i hm. Fo ma os degene a i os São uma ap oximação à imagem o iginal: despe diçam alguma (ou bas an e) in o mação digi al a a és de algo i mos p óp ios. O in e esse des a degene ação é que o esul ado inal não é mui o di e en e do o iginal, ao passo que o amanho do ichei o pode eduzi conside a elmen e. Es e é um a gumen o de peso quando se ala em In e ne e axas de ans e ência associadas. Os o ma os degene a i os mais comuns são o JPEG e o GIF. De no a a c escen e popula idade e u ilidade do PNG. PNG Possui uma comp essão mui o p óxima do JPEG e admi e anspa ências de 8 bi s: o mesmo que dize 256 ní eis de opacidade. Elimina o eneb oso e ei o de au éola, azendo com que a imagem se unda com o backg ound dos documen os. Tan o o GIF como o PNG gua dam a in o mação sob e a anspa ência num canal designado po alpha  o GIF, com um canal alpha de 1 bi , o PNG com um canal alpha de 8 bi s. O PNG ainda não é supo ado de idamen e pelos úl imos b owse s (Ne scape 4.51 e In e ne Explo e 5.0) mas alguns p og amas e oluídos já acei am as suas po encialidades, como o Mac omedia Di ec o 7. Análise dos pa âme os de imagem Pa a abalha nos exe cícios p opos os a segui , use o ichei o: A: elho_inicio. i Semp e que se que coloca uma imagem na web ou u ilizá-la pa a ou o im, de e á começa po elimina algumas das impe eições que es a possa con e . Nes a pa e do capí ulo, e emos como analisa uma imagem, de ec a as suas impe eições e, de seguida, a o ma de as co igi . O ichei o elho_inicio. i con ém uma digi alização de uma o og a ia. Repa e que ainda exis em algumas ma gens b ancas que não pe encem à imagem. Imagem 55 - A imagem inicial do S . Sousa 49 Es as ma gens b ancas se ão p ejudiciais quando se en a analisa as p op iedades da imagem. Induzem ao Pho oshop a pensa que exis em mais pixels b ancos na o og a ia do que os que ealmen e lá igu am (julga á a imagem mais cla a). Ti emos en ão oda a in o mação que não é necessá ia (as ma gens b ancas), eco endo à C op Tool (seleccionando-a na ba a de e amen as ou p essionando C no eclado). Qual se á o p oblema des a imagem? His og ama Faça Image > His og am... Imagem 56 – His og ama Es e his og ama concen a-se no canal da luminosidade e aqui já se consegue islumb a qual é o p oblema. No his og ama es á ep esen ada a quan idade de pixels que exis em desde o o almen e neg o (sem luminosidade) a é ao b anco ( o almen e iluminado). Pa a es a imagem, o his og ama e ela que al am an o b ancos absolu os como neg os absolu os. A gama de luminosidade é mais es ei a e is o aduz-se num con as e de icien e. Encon ado o p oblema, passemos à solução. Faça: Image > Adjus > Le els... ou CTRL+L Le els Mesmo no canal RGB, a de iciência az-se sen i . Nes a janela exis em ês pipe as: uma com a pon a p e a, ou a com a pon a cinzen a e ou a com a pon a b anca. Pe mi em que se escolha na imagem, espec i amen e, zonas de somb a, ons in e médios e zonas de cla idade. Fazendo es as escolhas, o Pho oshop epa i á no amen e os pixels pelo his og ama, esul ando numa imagem co igida. 50 Imagem 57 - Le els Zona de somb a De ine-se como zona de somb a a á ea mais escu a na imagem mas que ainda con êm algum de alhe (não é o almen e neg a). Com a pipe a p e a seleccionada, escolha as olhas mais escu as ao undo. Repa e que, ao selecciona es a á ea, oda a imagem so e um ajus e c omá ico em unção do no o alo de luminosidade pa a a somb a. Pode no en an o – se não gos a do esul ado – op a po ou a co pa a a somb a bas ando pa a isso aze clique com o bo ão esque do do a o sob e ou o pixel da imagem. Não se p ecipi e no seu julgamen o, po que ainda al a indica a zona de luminosidade. Imagem 58 - Zona de somb a 51 Zona de cla idade De ine-se como zona de cla idade a á ea mais iluminada na imagem mas que ainda con ém algum de alhe (não é o almen e b anca). Com a pipe a b anca seleccionada, escolha o azul cla o da camisa. Repa e que, ao selecciona es a á ea, oda a imagem so e um ajus e c omá ico em unção do no o alo de luminosidade. Pode no en an o – se não gos a do esul ado – op a po ou a co pa a a cla idade bas ando pa a isso aze clique com o bo ão esque do do a o sob e ou o pixel da imagem. Imagem 59 - Zona de cla idade Depois des es p ocedimen os, o Pho oshop passa á aos cálculos inais e o esul ado se á o seguin e: Imagem 60 - A imagem inal do S . Sousa. 52 53 Lição n.º 4 Assun os abo dados: PARTE 2 – CÂMARA ESCURA (con inuação) O mundo a p e o e b anco Duo one: o oque de mes e Qual o o ma o de g a ação? O mundo a p e o e b anco Pa a abalha nos exe cícios p opos os a segui , use o ichei o: A: elho_ im. i Po ezes, a necessidade a ís ica di a que uma o og a ia esul a melho se o a p e o e b anco. Ao longo des e exemplo, e emos a o ma co iquei a e a o ma p o issional de ans o ma uma imagem colo ida numa óp ima imagem a p e o e b anco. Pa a isso u iliza emos um pouco de eo ia c omá ica que já oi e e ida an e io men e. C ie um documen o exac amen e igual ao que ab iu e que i á se u ilizado pa a a o ma co iquei a de ans o ma uma imagem pa a p e o e b anco. U ilize a pale e His o y e use o bo ão “C ea e new documen om cu en s a e”. Depois, nada mais simples. Faça: Image > Mode > G ayscale Imagem 61 - Image > Mode > G ayscale A maio pa e das pessoas ica á sa is ei a com es a e são da imagem, mas o Pho oshop pode aze melho . Minimize a janela que i á se i mais a de como e mo de compa ação. 54 Se se lemb a da de inição do o ma o Lab Colo , pode á cons a a que exis e um canal apenas pa a a luminância (quan idade de luz e lec ida pelas co es). É apenas es e pa âme o que a película de ilme a p e o e b anco consegue cap u a . Pa a con e e a imagem pa a o o ma o Lab Colo de e á aze : Image > Mode > Lab Colo Inspeccione a pale e Channels azendo clique na sua e ique a ou u ilizando Window > Show Channels. Se á qualque coisa semelhan e ao que se segue: Imagem 62 - Channels (Lab Colo ) Pode á e na janela p incipal do documen o o con eúdo de cada um dos canais (Ligh ness, a ou b), bas ando pa a al aze clique com o a o sob e o canal p e endido. O canal que nos in e essa é Ligh ness. Pa a ica apenas com o canal Ligh ness (o segundo a con a de cima na pale e Channels) e á de apaga o a e o b a as ando-os pa a o ícone com o balde do lixo (o da di ei a ao undo da pale e). Bas a á como e apa inal, con e e a imagem pa a G ayscale, já que é apenas essa a in o mação que podemos e na imagem. Faça: Image > Mode > G ayscale A pale e dos Channels mudou pa a: Imagem 63 - Channels (G ayscale) É ago a al u a de e qual o esul ado das nossas eo ias na p óp ia imagem. É um bom exe cício de “Descub a as Di e enças”, compa a as duas e sões 55 conseguidas da imagem inicial em o ma o RGB. Es a úl ima esul ou mais ní ida e menos empas elada. Imagem 64 - O S . Sousa ( e são inal em G ayscale u ilizando Lab Colo ) Duo one: o oque de mes e A imagem que esul ou das úl imas ans o mações, necessi a ia apenas de uma co pa a se ep oduzida: o p e o. A maio ou meno quan idade de in a az as di e sas g adações p esen es na imagem. Po ezes, a imagem ganha mais um bocado de ida se jun a mos uma segunda co , que complemen e a escala que ai desde o p e o ao b anco. Ten a emos da um aspec o sépia a es a o og a ia, u ilizando o o ma o Duo one. No e que pa a ans o ma uma imagem pa a Duo one, es a necessi a de es a em G ayscale. Image > Mode > Duo one Imagem 65 - Duo one Op ions 56 Repa e que nes a janela escolheu-se pa a ype: Duo one. As ou as opções são T i one e Quad one que adicionam à imagem ês ou qua o co es, espec i amen e. Pa a selecciona uma segunda co pa a além do p e o, de e á aze clique no quad ado b anco logo abaixo do quad ado p e o. Apa ece á uma janela que o deixa á escolhe uma co segundo o código PANTONE. Pa a ês e qua o co es, se ia aze clique nos quad ados seguin es. Imagem 66 - Cus om Colo s PANTONE PANTONE e códigos de co es Po quê PANTONE? É es e o esquema de co es u ilizado nas g á icas po que pe mi e de ini-las de uma o ma ácil a a és de códigos especí icos. Na lis a de opção Book em os seguin es ca álogos de co es: ANPA Colo , DIC Colo Guide, FOCOLTONE, PANTONE Coa ed, PANTONE P ocess, PANTONE P oSim, PANTONE Uncoa ed, TOYO Colo Finde e TRUMATCH. Pa a es e exemplo, u ilizou-se a co PANTONE COATED 167 CVC. Imagem 67 - Fo og a ia do S . Sousa em ons sépia u ilizando Duo one 57 Qual o o ma o de g a ação? Pa a o exemplo dado an e io men e, a imagem pede CMYK. As co es PANTONE e simila es são p imo dialmen e pa a imp essão. Faça: Image > Mode > CMYK Colo Se deseja gua da a imagem pa a pos e io uso e imp essão, não se esqueça do que lhe oi suge ido an e io men e: op e po um o ma o idedigno (a comp essão JPEG e GIF no am-se bas an e nas imp essões). Sendo CMYK, use TIFF. O o ma o RGB ambém podia se u ilizado, já que con ém odas as co es CMYK, mais aquelas que saem do âmbi o des e úl imo o ma o. O lei o não se de e á espan a se em RGB a imagem ocupa menos espaço em disco: lemb e-se que pa a cada pixel RGB exis em ês alo es associados e pa a cada pixel CMYK exis em qua o alo es associados. Não é necessá io con e e uma imagem pa a CMYK semp e que a quise en ia pa a a imp esso a. Es a, in e namen e, possui um in e p e ado que aduz ou os o ma os naquilo que ela necessi a: pe cen agens de in a ciano, magen a, ama elo e p e o. 64 Os guias já cump i am a sua unção e podem se eliminados com: Viem > Clea Guides Pode ambém abandona a selecção ec angula : Selec > Deselec ou CTRL+D. An es de se p og edi no exe cício, se á necessá io undi a laye exis en e com o backg ound: Laye > Fla en Image Escolha ago a a e amen a de selecção ci cula e p essionando SHIFT (pa a desenha um cí culo pe ei o), coloque um ci culo com 100 pixels de aio mais ou menos no cen o da composição. Figu e 1 - Fe amen a de selecção ci cula Copie e cole o con eúdo da selecção com CTRL+C e CTRL+V. É c iada uma no a laye com esse con eúdo, colocado exac amen e nas mesmas coo denadas. A as e essa no a laye pa a o ícone do meio ao undo da pale e Laye , pa a c ia ou a exac amen e igual à an e io . Po de ei o, a laye supe io chama -se-á “Laye 1 copy” e a laye imedia amen e abaixo se á “Laye 1”. Seleccione a “Laye 1 copy” azendo clique com o bo ão esque do do a o sob e ela. Man endo a ecla CTRL p essionada aça no amen e clique com o bo ão esque do do a o sob e essa laye . Com es e p ocedimen o, selecciona á udo o que não é anspa en e na laye : nes e caso, o cí culo. Repa e como o cu so muda pa a uma mão com um quad ado seleccionado. Desloque a selecção escolhendo a Mo e Tool (V no eclado) e ca egando algumas ezes na ecla UP. 65 Imagem 75 - Selecciona o con eúdo não anspa en e de uma laye Nessa selecção aplica emos um il o que en a á da ao cí culo a apa ência de uma es e a: Fil e > Dis o > Sphe ize... As opções o am: • Amoun : 100; • Mode: No mal. An es de p ossegui , ac i e a opção “P ese e T anspa ency” pa a es a laye na pale e Laye s. Imagem 76 - Fil e > Dis o > Sphe ize... Ten emos ago a da alguns e lexos pa a que a es e a pa eça ainda mais idimensional. Lemb e-se que o Pho oshop é um p og ama pa a p ocessamen o 66 digi al de imagem e não um p og ama 3D. As ilusões espaciais de em se dadas a a és de ans o mações nos pixels da imagem e não a a és do amoso Rende de p og amas 3D so is icados como o Au oCAD ou o Mac omedia 3D S udio Max. Como diz o p o é bio: “Cada macaco no seu galho”. Ai b ush Tool Pa a aze o e lexo na es e a, u iliza emos uma no a e amen a: a Ai b ush Tool, que simula um ins umen o de desenho conhecido no mundo a ís ico: uma cane a que pin a auxiliada po p essão de a . Imagem 77 - Ai b ush Tool Seleccione-a na ba a de e amen as ou p essione J no eclado. Clique duas ezes sob e ela pa a de ini as suas opções: • Mode: No mal; • P essu e: 100%; • Fade: 0 s eps. O compo amen o é em quase udo igual à Pain b ush Tool, com excepção do pa âme o P essu e. Nes e caso u ilizou-se 100%, mas se i éssemos u ilizado 50%, signi ica ia que e íamos de passa a e amen a duas ezes no mesmo local pa a consegui mos um esul ado semelhan e. Equi ale na e amen a eal à maio ou meno p essão de a u ilizada pa a lança a in a sob e o papel. Com a espessu a 100 seleccionada na pale e b ushes, seleccione as co es po de ei o p essionando D e in e a-as p essionando X (p imei o plano a b anco). Clique ago a uma ez com o bo ão esque do do a o sob e o can o supe io esque do da es e a. Imagem 78 – Re lexo na es e a 67 Fal a escu ece um pouco a es e a no can o in e io di ei o. U iliza emos pa a isso uma ou a e amen a. Bu n Tool Es a e amen a queima as co es (escu ece-as) Imagem 79 - Bu n Tool Seleccione-a na ba a de e amen as ou p essione SHIFT+O no eclado a é a e seleccionada (a ecla SHIFT az pe co e a selecção den o de um de e minado g upo de e amen as). Clique duas ezes sob e ela pa a de ini as suas opções: • Range: Mid ones; • Exposu e: 30%. Exposu e unciona da mesma o ma que P essu e pa a a e amen a an e io . T ace um qua o-de-cí culo no qua o quad an e da es e a. Imagem 80 - Somb a na es e a Es á quase pe ei o. Bas a jun a a somb a p o ocada pela es e a sob e o mosaico axad ezado. O elemen o que u iliza emos pa a aze a somb a já exis e: é o con eúdo da “Laye 1”. Faça clique sob e essa laye pa a a o na ac i a. I emos p o oca uma dis o ção pa a passa mos de um cí culo a uma elipse: Edi > T ans o m > Scale 68 Pegue no lado supe io do quad ado de ans o mação e mo a-o pa a baixo u ilizando a pega co ensponden e. Desloque o esul ado um pouco pa a baixo u ilizando a ecla DOWN. Imagem 81 - T ans o mação do con eúdo da "Laye 1" Quando es i e sa is ei o com o esul ado, aça duplo clique no in e io da á ea de ans o mação. Seleccione o con eúdo da “Laye 1” u ilizando CTRL e azendo clique nessa laye na pale e Laye s. P essione a ecla D pa a aze do p e o a sua co de p imei o plano. P eencha a selecção elip ica com ALT+DELETE e e i e a selecção com CTRL+D. Se epa a , a somb a es á udo menos ealis a: em os con o nos bem de inidos e es á demasiado in ensa. Os con o nos podem se esba idos u ilizando um il o do Pho oshop: Fil e > Blu > Gaussian Blu ... As opções do il o o am: • Radius: 6 pixels. A in ensidade da somb a pode se sua izada diminuindo a opacidade da “Laye 1”. Na pale e Laye s, modi ique o alo de Opaci y pa a 50%. O esul ado inal é bas an e bom. Pa a quem pa iu do nada, conseguiu-se uma óp ima imi ação da ealidade. O lei o é con idado a eina ou o ipo de simulações da ealidade (que a pa i do nada, que modi icando uma o og a ia digi alizada). As possibilidades são in ini as e o limi e é a sua imaginação. 69 Imagem 82 - Resul ado inal da es e a Os o ma os da web e a sua op imização Os designe s da Web só podem i e com dois o ma os de imagem: GIF e JPEG. As escolhas são poucas, mas mesmo assim a ne encon a-se cheia de más opções. Nes a pa e do documen o e emos como op a en e as duas ex ensões. JPEG U iliza mapas de co es de 24 bi s ( ue colo ), o mesmo que dize 224 co es. É o mais indicado pa a compac a ichei os que con enham o og a ias ou qualque ou a in o mação isual onde exis am mui as co es, empas elamen os ou g adações. Imagem 83 - JPEG Op ions (File > Sa e a Copy...) 70 Image Op ions Quali y é um pa âme o que pode se de inido numa escala de 0 a 12 e co esponde à maio ou meno ac uação ( espec i amen e) do algo i mo de comp essão. Quan a maio o a qualidade, maio se á o amanho do ichei o. P ocu e op a pelo comp omisso en e es es dois pa âme os. Com a no a ace a de P e iew, o na-se ácil decidi o que é acei á el. Fo ma Op ions De ine o ipo de algo i mo u ilizado. Baseline (“S anda d”) Foi o p imei o algo i mo JPEG e po isso é econhecido po odos os b owse s, mesmo os an igos. Baseline Op imized Apa eceu pos e io men e e ge a ichei os mais pequenos pa a o mesmo ní el de qualidade do que o an e io . Po ém, só é econhecido po b owse s mais ecen es. P og essi e Ou a opção ecen e pa a o o ma o JPEG pe mi indo que, ao aze -se download de uma imagem, es a apa eça cada ez com maio qualidade. O núme o de passagens e ec uadas é de inida na lis a de opções abaixo en e 3, 4 ou 5 scans. Size Caixa ex emamen e ú il pa a quem abalha pa a a In e ne . Diz-lhe a odo o momen o e em unção dos pa âme os escolhidos, qual o amanho da imagem inal e quan o empo demo a a e ec ua o seu download em ês ipos di e en es de Modems: 14.4 Kbps, 28.8 Kbps e 56.6 Kbps. GIF U iliza mapas de co es de 8 bi s, o mesmo que dize 28 ou 256. É o mais indicado pa a compac a ichei os que con enham desenhos simples, onde as co es apa eçam em pouca quan idade e de o ma es anque. É desaconselhado pa a o og a ias, dadas as suas limi ações em e mos de co e a excessi a isibilidade do e ei o di he . Não se á de espan a , con udo, que dadas as di e sas opções disponí eis na c iação de GIF’s, algumas o og a ias iquem azoá eis nes e o ma o (de qualque das o mas, o ichei o ica ia com um amanho inacei á el, nomeadamen e compa ando com a mesma imagem em o ma o JPEG). Se o seu desejo o c ia animações, en ão es e é o o ma o ce o, já que é o único supo ado pelos b owse s. A única o ma de se consegui anspa ências numa imagem, é ambém u ilizando o o ma o GIF. A anspa ência nos GIF’s só possui 1 bi ; po ou as pala as, uma co (ou conjun o de co es) só pode assumi um de dois es ados: anspa en e ou não anspa en e. Não exis em semi- anspa ências. Es e ac o p o oca algumas incon eniências, nomeadamen e o conhecido e ei o de au éola. An es de pode g a a uma imagem como GIF, necessi a de muda o o ma o da imagem pa a co es indexadas: 71 Image > Mode > Indexed Colo ... An es de p ocede à con e são, e se a sua imagem i e laye s, o Pho oshop pe gun a se p e ende undi odas as laye s no backg ound. Não é possí el con e e uma imagem pa a co es indexadas sem an es aze Fla en Image. Apa ece á a seguin e janela de diálogo: Imagem 84 - Indexed Colo Pale e Exac C ia uma pale e que usa as co es exac as que apa ecem na imagem RGB. Es a opção só apa ece se a imagem con i e 256 ou menos co es. Po que a pale e da imagem con ém odas as co es des a, não exis e o e ei o di he . Pale e Sys em (Windows) U iliza a pale e 8 bi s do Windows, que é baseada numa amos a uni o me de co es RGB. Ú il se necessi a de uma imagem pa a uma aplicação Windows. Pale e Sys em (Macin osh) U iliza a pale e 8 bi s do Macin osh, que é baseada numa amos a uni o me de co es RGB. Ú il se necessi a de uma imagem pa a uma aplicação Macin osh. Pale e Web U iliza a pale e mais usada pelos b owse s pa a mos a em imagens de 8 bi s. Es a pale e é a in e secção das duas an e io es. Uses he pale e mos o en used by Web b owse s o display 8-bi images. This pale e is a subse o he Windows and Macin osh sys ems’ pale es. Pale e Uni o m C ia uma pale e escolhendo uni o memen e co es do espec o. Po exemplo, se escolhe 8 bi s de co , o Pho oshop pega em seis ní eis de co uni o memen e espaçados de e melho, e de e azul e calcula as combinações des as co es pa a p oduzi uma pale e uni o me de 216 co es (6x6x6=216). Um núme o de bi s meno 72 c ia uma pale e uni o me com menos co es. O núme o o al de co es ap esen adas na imagem co esponde ao cubo mais p óximo do núme o de bi s escolhido (8, 27, 64, 125, ou 216). Pale e Adap i e C ia uma pale e escolhendo as co es do espec o que apa ecem mais ezes na imagem. Po exemplo, uma imagem RGB apenas com as co es e de e azul, p oduz uma pale e compos a p incipalmen e po e des e azuis. A maio pa e das imagens concen am-se em zonas pa icula es do espec o. Pa a con ola uma pale e de uma o ma mais p ecisa, seleccione p imei o a á ea da imagem que con ém as co es que p e ende en a iza . O Pho oshop pesa á a con e são endo em con a essas co es. Pale e Cus om C ia uma pale e especí ica, u ilizando a caixa de diálogo Colo Table. Aqui, e á duas hipó eses: edi a a Colo Table co po co ou le uma pale e de co es c iada an e io men e. Pale e P e ious Usa a pale e especí ica u ilizada numa con e são an e io , o nando ácil a con e são de á ias imagens pa a uma pale e de co es comum. Colo s Usando as pale es Uni o m ou Adap i e, pode á especi ica quan os bi s deseja pa a as co es da sua imagem – o núme o de bi s de co po pixel. Es e núme o, ambém conhecido como p o undiade de co , de e mina o núme o de co es u ilizadas no ec ã ou na imp essão de uma imagem. Po exemplo, se escolhe 4 bi s po pixel, a imagem se á compos a po 16 co es; 6 bi s po pixel, 64 co es; 8 bi s po pixel, 256 co es. Na p á ica pode escolhe qualque núme o de co es pa a a sua imagem (a é 256). Fo ced Com es a opção, pode á o ça o Pho oshop a con e um de e minado conjun o de co es: None – não o ça a exis ência de co es especí icas; Black and Whi e – o ça o apa ecimen o de b anco e p e o; P ima ies – o ça o apa ecimen o de co es p imá ias; Web – o ça o apa ecimen o de co es compa í eis com a Web; Cus om – o ça o apa ecimen o de co es de inidas pelo u ilizado . Di he A não se que u ilize a pale e Exac , a abela de co es pode não con e odas as co es usadas pela imagem. Pa a simula essas co es, pode aplica o e ei o di he . O e ei o di he mis u as os pixels das co es disponí eis pa a simula as co es que al am. Pode op a po ês opções de di he : Di he None Não aplica o e ei o di he às co es. Em ez disso, usa a co mais p óxima da co que al a. Is o ende a esul a em ansições b uscas en e a iações de co na imagem. 73 Di he Di usion Usa um mé odo de di usão dos pixels po e o que p oduz um e ei o di he menos es u u ado que o p óximo. Di he Pa e n Usa um e ei o pa ecido com o hal one (es e e ei o é conhecido de odos a a és das o og a ias dos jo nais que ge am as di e en es onalidades a pa i da maio ou meno concen ação de pon os neg os) pa a simula as co es que não exis em na abela. Es a opção só ica disponí el ao u iliza as seguin es pale es: Mac OS Sys em, Web ou Uni o m (216 co es). Amoun Nes a caixa de ine-se a quan idade de e ei o di he a se u ilizado. O alo po de ei o é 75%. Quan o maio o es e e ei o, melho é o esul ado isual, mas o amanho do ichei o aumen a p opo cionalmen e. P ese e Exac Colo s P e ine que o e ei o di he seja aplicado nas co es que cons am da pale e. GIF’s anspa en es Pa a abalha no exe cício p opos o a segui , use o ichei o: A: cocas.gi Faze um GIF anspa en e é ela i amen e ácil. Lemb e-se que de e e a imagem em o ma o Indexed Colo an es de aplica a anspa ência, is o pa a o caso de pa i de uma imagem RGB, CMYK, e c. Pa a o exemplo conc e o que lhe ap esen o não é necessá ia es a con e são po que a imagem já é um GIF. Faça: File > Expo > GIF 89a Expo … Com a pipe a seleccionada, clique na co que quise ans o ma em anspa en e. Nes e caso, escolha o b anco, pois é es a a co (que coincide com a á ea onde es á colocado o boneco) que se deseja o na anspa en e. Pa a adiciona mais co es à anspa ência, bas a seleccioná-las di ec amen e sob e a imagem ou a pa i da pale e de co es que se si ua no undo da janela de diálogo. Exis em bo ões pa a aze zoom à imagem ( o nando a sua opção pelas co es mais p ecisa) e, quando a pe cen agem de zoom o mui o ele ada, a mão ajudá-lo-á a na ega pela imagem. Lemb e-se que no o ma o GIF, um pixel ou é anspa en e, ou não é! Não exis em pixels semi- anspa en es como no caso da opacidade de laye s es e ac o causa o conhecido e ei o de au éola, p incipalmen e em imagens cujos con o nos são sua es (e ei o an i-alias). 80 Plug-Ins Folde .................................................................................................18 Sc a ch Disks....................................................................................................18 Memo y & Image Cache ......................................................................................18 Cache Se ings..................................................................................................18 Physical Memo y Usage...................................................................................18 C ia um no o documen o.....................................................................................18 Name....................................................................................................................19 Image Size............................................................................................................19 Wid h...................................................................................................................20 Heigh ..................................................................................................................20 Resolu ion............................................................................................................20 Resolução de a qui o........................................................................................21 Resolução de ec ã.............................................................................................21 Resolução de imp essão....................................................................................21 Mode....................................................................................................................21 Mode Bi map....................................................................................................21 Mode G ayscale................................................................................................22 Mode CMYK Colo ..........................................................................................22 Mode Lab Colo ...............................................................................................23 Con en s...............................................................................................................23 Fe amen as de desenho ........................................................................................24 Escolhe a co .......................................................................................................24 Pale e Colo .....................................................................................................24 Pale e Swa ches...............................................................................................24 Escolhe a espessu a do aço ...............................................................................24 Pale e B ushes.................................................................................................25 B ush Tool...........................................................................................................25 Mode................................................................................................................25 Opaci y.............................................................................................................26 Fade .................................................................................................................26 We Edges........................................................................................................26 Fade o:............................................................................................................26 Pencil Tool...........................................................................................................26 Au o E ase........................................................................................................27 Enganos e al e na i as ...........................................................................................27 Undo....................................................................................................................28 Pale e His o y......................................................................................................28 C ea e new documen om cu en s a e...........................................................28 C ea e new snapsho .........................................................................................28 Dele e cu en s a e...........................................................................................28 LIÇÃO N.º 2 ..................................................................................................29 Fe amen as de selecção ........................................................................................29 Rec angula Ma quee Tool...................................................................................29 Adiciona uma selecção à exis en e...................................................................29 Sub ai uma selecção à exis en e......................................................................30 81 Man e a la gu a e a al u a da selecção iguais....................................................30 Ma quee Tool Op ions......................................................................................30 Ellip ical Ma quee Tool........................................................................................30 Magic Wand Tool.................................................................................................30 Laye s .....................................................................................................................31 No mal.............................................................................................................32 Dissol e ...........................................................................................................32 Behind..............................................................................................................32 Clea .................................................................................................................33 Mul iply ...........................................................................................................33 Sc een ..............................................................................................................33 O e lay.............................................................................................................33 So Ligh .........................................................................................................33 Ha d Ligh ........................................................................................................33 Colo Dodge.....................................................................................................33 Colo Bu n........................................................................................................34 Da ken..............................................................................................................34 Ligh en.............................................................................................................34 Di e ence ........................................................................................................34 Exclusion..........................................................................................................34 Hue...................................................................................................................34 Sa u a ion.........................................................................................................34 Colo ................................................................................................................34 Luminosi y.......................................................................................................34 Opaci y.............................................................................................................35 P ese e T anspa ency......................................................................................35 C ia e apaga Laye s........................................................................................35 T oca as posições das Laye s en e si...............................................................35 Tex o.......................................................................................................................35 Fon ..................................................................................................................35 Size ..................................................................................................................35 Colo ................................................................................................................35 Leading ............................................................................................................36 T acking...........................................................................................................36 Baseline............................................................................................................36 An i-Alias.........................................................................................................36 Al e a ex o já in oduzido...............................................................................36 LIÇÃO N.º 3 ..................................................................................................37 T ans o mações e alinhamen os............................................................................37 T ans o ma o con eúdo de uma laye ou selecção................................................37 Scale.................................................................................................................37 Ro a e...............................................................................................................38 Skew ................................................................................................................38 Dis o ..............................................................................................................38 Pe spec i e.......................................................................................................39 Nume ic ...........................................................................................................39 82 Ro a e 180º.......................................................................................................40 Ro a e 90º CW..................................................................................................40 Ro a e 90º CCW...............................................................................................40 Flip Ho izon al .................................................................................................40 Flip Ve ical .....................................................................................................40 Um exe cício de ecapi ulação...............................................................................40 Pa hs e cu as de Bézie .........................................................................................44 Pen Tool...............................................................................................................44 Desenha segmen os de ec a............................................................................44 Desenha cu as ...............................................................................................45 Di ec Selec ion Tool (Ajus a as cu as desenhadas)...........................................45 Con e Poin Tool...............................................................................................46 Fills pa h wi h o eg ound colo ........................................................................46 S okes pa h wi h o eg ound colo ...................................................................46 Loads pa h as a selec ion ..................................................................................46 Makes wo k pa h om selec ion.......................................................................46 C ea es new pa h ..............................................................................................47 Dele es cu en pa h..........................................................................................47 A impo ância dos p elimina es ............................................................................47 Fo ma os idedignos.............................................................................................47 BMP.................................................................................................................47 TIFF.................................................................................................................47 Fo ma os degene a i os........................................................................................48 PNG.................................................................................................................48 Análise dos pa âme os de imagem.......................................................................48 His og ama...........................................................................................................49 Le els...................................................................................................................49 Zona de somb a................................................................................................50 Zona de cla idade.............................................................................................51 LIÇÃO N.º 4 ..................................................................................................53 O mundo a p e o e b anco .....................................................................................53 Duo one: o oque de mes e....................................................................................55 PANTONE e códigos de co es..............................................................................56 Qual o o ma o de g a ação?.................................................................................57 LIÇÃO N.º 5 ..................................................................................................59 C ia a pa i do nada............................................................................................59 Linea G adien Tool............................................................................................62 Ai b ush Tool.......................................................................................................66 Bu n Tool.............................................................................................................67 Os o ma os da web e a sua op imização...............................................................69 83 JPEG....................................................................................................................69 Image Op ions..................................................................................................70 Fo ma Op ions.................................................................................................70 Baseline (“S anda d”).......................................................................................70 Baseline Op imized ..........................................................................................70 P og essi e.......................................................................................................70 Size ..................................................................................................................70 GIF.......................................................................................................................70 Pale e Exac .....................................................................................................71 Pale e Sys em (Windows)................................................................................71 Pale e Sys em (Macin osh) ..............................................................................71 Pale e Web......................................................................................................71 Pale e Uni o m................................................................................................71 Pale e Adap i e ...............................................................................................72 Pale e Cus om..................................................................................................72 Pale e P e ious................................................................................................72 Colo s...............................................................................................................72 Fo ced..............................................................................................................72 Di he ...............................................................................................................72 Di he None......................................................................................................72 Di he Di usion ...............................................................................................73 Di he Pa e n...................................................................................................73 Amoun ............................................................................................................73 P ese e Exac Colo s.......................................................................................73 GIF’s anspa en es...............................................................................................73 Imagens pa a undos de páginas ...........................................................................74 ÍNDICE DE IMAGENS...................................................................................77 ÍNDICE GERAL.............................................................................................79