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Abstract

El objeto de este proyecto es que los estudiantes de la asignatura de Fabricación Integrada por Ordenador y Automatización de la Producción conozcan lo que es el CAD/CAM y la programación directa en CNC. Azcón Brumos, Javier; Cajal Hernando, Carlos

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Escuela(Universitaria(de( Ingeniería(Técnica(Industrial( de(Zaragoza( (((((((((((((((Universidad(de(Zaragoza( ( (((((((((((((((((((((PROYECTO(FIN(DE(CARRERA( ( CREACIÓN(DE(MATERIAL( MULTIMEDIA.( CAM(PARA(PIEZAS(DE(REVOLUCIÓN( ( Realizado(por:(Javier(Azcón(Brumos( Dirigido(por:(Carlos(Cajal(Hernando( Convocatoria:(Marzo(2011R02R12( ( ( Ingeniería(Técnica(Industrial,(Mecánica( ( Departamento(de(Ingeniería(de(Diseño(y(Fabricación! !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 2 de 85! INDICE( ! 1 INTRODUCCION .......................................................................................................................... 4! OBJETO ...................................................................................................................................... 4! AMBITO ...................................................................................................................................... 4! ALCANCE ................................................................................................................................... 5! 2 PLANIFICACION .......................................................................................................................... 6! 3 SOFTWARE UTILIZADO ............................................................................................................. 8! WINUNISOFT 3.4 ....................................................................................................................... 8! CATIA V5 R19 ............................................................................................................................. 9! CAMTASIA STUDIO 7.1 ........................................................................................................... 10! 4 COSTES ..................................................................................................................................... 10! 5 WINUNISOFT ............................................................................................................................. 11! GESTOR ................................................................................................................................... 12! EDITOR ..................................................................................................................................... 14! SIMULADOR ............................................................................................................................. 20! 6 CATIA ......................................................................................................................................... 21! DIBUJO DE LAS PIEZAS ......................................................................................................... 21! CREACION DE LA PIEZA ........................................................................................................ 21! CREACION DEL BRUTO .......................................................................................................... 22! CREACION DE LOS PLANOS DE DIBUJO NECESARIOS PARA EL MECANIZADO ........... 23! MECANIZADO CON CATIA ...................................................................................................... 23! MODULO DE TORNEADO ....................................................................................................... 24! CICLO DE DESBASTE ............................................................................................................. 26! PASADA DE ACABADO ........................................................................................................... 28! CICLO DE RANURADO ............................................................................................................ 29! !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 3 de 85! 7 VIDEOTUTORIALES REALIZADOS .......................................................................................... 30! PIEZA 1 WINUNISOFT ............................................................................................................. 30! PIEZA 2 WINUNISOFT ............................................................................................................. 30! PIEZA 3 WINUNISOFT ............................................................................................................. 31! PIEZA 1 CATIA ......................................................................................................................... 31! PIEZA 2 CATIA ......................................................................................................................... 31! PIEZA 3 CATIA ......................................................................................................................... 31! 8 CONCLUSIONES Y LINEAS FUTURAS .................................................................................... 32! CONCLUSIONES DEL TRABAJO REALIZADO ...................................................................... 32! CONCLUSIONES PERSONALES ............................................................................................ 32! LINEAS FUTURAS ................................................................................................................... 32! 9 BIBLIOGRAFIA ........................................................................................................................... 33! ANEXO 1 PLANOS DE LAS PIEZAS ............................................................................................ 34! PIEZA 1 ..................................................................................................................................... 34! PIEZA 2 ..................................................................................................................................... 35! PIEZA 3 ..................................................................................................................................... 36! ANEXO 2 PIEZA 1 WINUNISOFT ................................................................................................ 37! ANEXO 3 PIEZA 2 WINUNISOFT ............................................................................................ 44! ANEXO 4 PIEZA 3 WINUNISOFT ................................................................................................. 52! ANEXO 5 PIEZA 1 CATIA ......................................................................................................... 63! ANEXO 6 PIEZA 2 CATIA ......................................................................................................... 68! ANEXO 7 PIEZA 3 CATIA ......................................................................................................... 77! !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 4 de 85! 1(INTRODUCCION( El proyecto que se describe a continuación ha sido realizado por Javier Azcón Brumos en colaboración con el Departamento de Ingeniería de Diseño y Fabricación, perteneciente al Área de Procesos de fabricación, ubicado en el Centro Politécnico Superior de la universidad de Zaragoza. Este proyecto ha sido dirigido por Carlos Cajal Hernando profesor de dicho departamento. OBJETO! El objeto de este proyecto es que los estudiantes de la asignatura de Fabricación Integrada por Ordenador y Automatización de la Producción conozcan lo que es el CAD/CAM y la programación directa en CNC. Este proyecto se crea para que los alumnos se inicien en el mecanizado. La elección del formato de videotutorial se ha hecho porque cuando un concepto se visualiza es más fácil su asimilación y comprensión. También en estos videotutoriales esta explicado el proceso paso a paso y poniendo especial atención a los puntos clave para que el alumno sea capaza de poder emular los videos y mecanizar sus propias piezas. Los videotutoriales tienen como principal misión acercar al alumno el manejo del CAD/CAM y de la programación CNC ya que debido al tiempo, a los grupos de prácticas y a que cada persona tiene su propio ritmo de aprendizaje en las prácticas de la asignatura no queda todo totalmente claro. Este proyecto tiene un sentido eminentemente práctico, no trata la teoría de la programación ni aspectos teóricos del CAD/CAM sino que se centra en el aspecto práctico. Tampoco se orienta hacia el dominio total de la programación CNC ni del CAD/CAM ya que para eso hace falta tiempo y experiencia. En el mundo de la industria en la actualidad se están imponiendo las técnicas CAD/CAM para las operaciones de mecanizado, conocerlas va a dar al alumno una ventaja para colocarse en el mercado laboral. AMBITO! El ámbito de este proyecto recoge la creación de unos videotutoriales con el fin de dar al alumno una ayuda en la iniciación al mecanizado. El material generado se compone de dos partes; una para la programación directa en CNC mediante las funciones “G” y sus correspondientes simulaciones y la otra parte es el uso del software de CAD/CAM Catia. Con todo esto lo que se !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 5 de 85! pretende es pasar de tener una idea un tanto abstracta a conocer las bases de las técnicas de programación directa y de los sistemas de CAD / CAM. El material generado puede usarse en la carrera de Ingeniería Técnica industrial, Mecánica, en las asignaturas de Tecnología mecánica I y Tecnología mecánica II así como en la asignatura optativa Fabricación Asistida por Ordenador y Automatización de la Producción que se encuentra dentro de la intensificación en fabricación y gestión de la producción. También este material se puede usar fuera de la universidad como en el Grado Superior de Formación Profesional de desarrollo de proyectos mecánicos. ALCANCE! Este proyecto se basa en la creación de material didáctico orientado a la formación de estudiantes de ingeniería técnica industrial mecánica con lo que se pretende iniciarles en el mundo de la programación CNC y del CAD/CAM. En la parte del proyecto en la que se trata la programación directa vamos a usar el software de simulación WinUnisoft. En el programa de simulación vamos a trabajar con el editor de código. En el gestor vamos a manejar las pestañas: bruto, herramientas y orígenes de programa. En el simulador veremos si lo que hemos definido y programado es lo que nosotros queríamos hacer. Es más importante en esta parte del proyecto la programación que el uso del simulador WinUnisoft. En el uso del CAD/CAM se diferencian dos partes, la primera corresponde al dibujo de las piezas en el modulo de diseño 3D (Part Design) en el que se usan elementos básicos de dibujo tales como rectas, perfiles, extruidos, chaflanes… En la parte de torneado (Lathe Machining) los elementos trabajados han sido el refrentado, los ciclos de desbaste, las pasadas de acabado y el ranurado. En el dibujo de las piezas en 3D se han usado técnicas que usadas en el dibujo de la pieza facilitan el posterior mecanizado. En este proyecto se opto por hacer unos videotutoriales para un nivel muy básico, ya que va dirigido a estudiantes de ingeniería técnica y para muchos ellos este es su primer contacto con un CNC o con un sistema CAD/CAM. Estos videos no están dedicados hacia profesionales ni expertos en el mecanizado debido a que tratan conceptos muy básicos. Los videotutoriales están enfocados en un sentido puramente práctico ya que lo que se pretende es iniciar a los alumnos y que puedan consultar una ayuda visual cuando tengan una duda, dificultad o no pueda progresar. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 6 de 85! 2(PLANIFICACION( Aquí se muestra una lista de las tareas y las semanas en las que se han ido realizando: - Tarea 1: Repasar la programación en código ISO y el manejo de WinUnisoft. - Tarea 2: Programar el mecanizado de la pieza 1 en WinUnisoft. - Tarea 3: Programar el mecanizado de la pieza 2 en WinUnisoft. - Tarea 4: Grabar el videotutorial de la simulación de mecanizado de la pieza 1. - Tarea 5: Grabar el videotutorial de la simulación del mecanizado de la pieza 2. - Tarea 6: Programar el mecanizado de la pieza 3 en WinUnisoft. - Tarea 7: Grabar el videotutorial de la simulación del mecanizado de la pieza 3. - Tarea 8: Introducción a CATIA Part Design. - Tarea 9: Dibujo en 3D de la pieza 1. - Tarea 10: Dibujo en 3D de la pieza 2. - Tarea 11: Dibujo en 3D de la pieza 3. - Tarea 12: Introducción a CATIA Lathe Machining. - Tarea 13: Realización de cambios en los dibujos de las piezas para adaptarlos a los requisitos del modulo de mecanizado de CATIA. - Tarea 14: Realización de la simulación del mecanizado de la pieza 1 con CATIA. - Tarea 15: Realización de la simulación del mecanizado de la pieza 2 con CATIA. - Tarea 16: Realización de la simulación del mecanizado de la pieza 3 con CATIA. - Tarea 17: Grabar el videotutorial del mecanizado de la pieza 1 con CATIA. - Tarea 18: Grabar el videotutorial del mecanizado de la pieza 2 con CATIA. - Tarea 19: Grabar el videotutorial del mecanizado de la pieza 3 con CATIA. - Tarea 20: Redactar la memoria del proyecto. - Tarea 21: Maquetar la memoria. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 7 de 85! SEMANA1 SEMANA 2 SEMANA 3 SEMANA 4 SEMANA 5 TAREA 1 X TAREA 2 X TAREA 3 X TAREA 4 X X TAREA 5 X TAREA 6 X TAREA 7 X X SEMANA 6 SEMANA 7 SEMANA 8 SEMANA 9 SEMANA 10 TAREA 8 X X TAREA 9 X TAREA 10 X X TAREA 11 X TAREA 12 X X TAREA 13 X TAREA 14 X !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 8 de 85! SEMANA 11 SEMANA 12 SEMANA 13 SEMANA 14 SEMANA 15 TAREA 15 X TAREA 16 X TAREA 17 X TAREA 18 X TAREA 19 X X TAREA 20 X X TAREA 21 X 3(SOFTWARE(UTILIZADO( WINUNISOFT!3.4! WinUnisoft es un programa de la compañía ALECOP que permite realizar simulación del mecanizado de piezas CNC, crear y editar el código ISO y analizar los errores que se puedan producir. El programa está dotado de un editor y un simulador para programas en código ISO de torno y fresadora, así como un gestor de datos de herramientas, orígenes, brutos, máquina etc. necesarios para definir un mecanizado. El Editor permite crear y modificar los programas de CNC de forma sencilla y guiada. En el Gestor es donde se definen los otros datos que son necesarios para simular el programa de CNC (el bruto, las herramientas, el cero pieza…). También en este módulo se encuentran las opciones que nos permiten comunicarnos con el control numérico de una máquina. El Simulador analiza el programa de CNC junto con todos los datos definidos en el Gestor para detectar posibles errores. Si no se detecta ningún error se realiza la simulación del mecanizado. Las opciones principales de WinUnisoft son: - La edición de programas de CNC con ayuda gráfica para cada una de las funciones ISO programables, así como el análisis sintáctico y semántico de cada bloque editado. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 9 de 85! - La simulación en 3D de programas de CNC, permitiendo visualizar diferentes planos y puntos de vista. La simulación puede realizarse visualizando la trayectoria de la herramienta sobre el sólido o mostrando la trayectoria seguida por la punta de la herramienta. La verificación de dimensiones permite analizar si la programación es la correcta. - La definición de todos los parámetros necesarios para la configuración de la máquina así como del bruto de partida y las herramientas a utilizar. Todos los datos necesarios para definir el mecanizado de una pieza y su verificación en el simulador son gestionados de forma sencilla en el gestor del programa. En WinUnisoft, un proyecto está formado por los siguientes ficheros: - El plano de la pieza (opcional). (Fichero .wmf) - El proceso de mecanizado (opcional). (Fichero .txt) - El programa CNC. (Fichero .nc) - Los datos de la máquina donde se mecanizará. (Fichero .prj) - El tipo y dimensiones del bruto. (Fichero .prj) - Las herramientas para el mecanizado. (Fichero .prj) - Los orígenes del programa (origen pieza). (Fichero .prj) - Notas o comentarios al proyecto. (Fichero .prj) CATIA!V5!R19! Catia es un programa de la empresa Dassault Systemes con múltiples módulos todos ellos basados en el uso de 3D, como por ejemplo: el modulo de superficies, el modulo de análisis y simulación o el modulo de ergonomía. Para nuestro proyecto los módulos que usaremos son el modulo de diseño de piezas y el de mecanizado. Es lo que se conoce con el nombre de CAD/CAM. En el modulo de creación de piezas (Part Design) cabe destacar la facilidad para la edición de 3D y el cambio a los planos de dibujo. El modulo de mecanizado llama la atención porque la programación de las operaciones es muy intuitiva. Catia crea entre otros los siguientes archivos: !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 16 de 85! G77 * Acoplo electrónico de ejes G77 S Sincronización de cabezales en velocidad G78 * Anulación del acoplo electrónico G78 S * Anulación de la sincronización de los cabezales G81 Ciclo fijo de torneado de tramos rectos G82 Ciclo fijo de refrentado de tramos rectos G83 Ciclo fijo de taladrado G84 Ciclo fijo de torneado de tramos curvos G85 Ciclo fijo de refrentado de tramos curvos G86 Ciclo fijo de roscado longitudinal G87 Ciclo fijo de roscado frontal G88 Ciclo fijo de ranurado en el eje X G89 Ciclo fijo de ranurado en el eje Z G90 * Programación en coordenadas absolutas G91 * Programación en coordenadas incrementales G92 Preselección de cotas / limitación de la velocidad del cabezal G93 Preselección del origen polar G94 * Avance en milímetros (pulgadas) por minuto G95 * Avance en milímetros (pulgadas) por revolución G96 * Velocidad de corte constante G97 * Velocidad de giro del cabezal en RPM Las funciones con asterisco indica que se trata de una función modal es decir que permanecen activas hasta que se programa otra función que las desactiva o una función incompatible. Del listado anterior resultan interesantes las funciones: - G00 POSICIONAMIENTO RAPIDO La función G00 se usa para alcanzar rápidamente puntos próximos a la pieza o para desplazar la herramienta hacia el punto de seguridad. Esta función no se puede programar para el arranque de viruta, solo se utiliza para trayectorias en vacio. La función G00 desplaza la herramienta de una forma lineal y rápida desde donde está la herramienta antes de leer la orden hasta el punto programado. - G01 INTERPOLACION LINEAL La función G01 ordena el desplazamiento de la herramienta en línea recta y con el avance de trabajo desde el punto en el que se sitúa la herramienta hasta el punto programado. Esta función se usa para operaciones de cilindrado, refrentado, chaflanes… -G02 INTERPOLACION CIRCULAR A DERECHAS La función G02 se usa para la programación de arcos en sentido horario (del eje X al eje Z). La forma de llamar a la función es G02 X (coordenada x del punto final del arco) Y (coordenada y !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 17 de 85! del punto final del arco) I (distancia en el eje x desde donde está la herramienta hasta el centro del arco) J (distancia en el eje y desde donde está la herramienta hasta donde está el centro del arco). - G03 INTERPOLACION CIRCULAR A IZQUIERDAS La función G03 se usa para programar arcos en sentido antihorario (del eje Z al eje X). La forma de llamar a la función es G03 X (coordenada x del punto final del arco) Y (coordenada y del punto final del arco) I (distancia en el eje x desde donde está la herramienta hasta el centro del arco) J (distancia en el eje y desde donde está la herramienta hasta donde está el centro del arco). - G36 REDONDEO DE ARISTAS Esta función permite de manera sencilla redondear una arista con un determinado radio sin tener que calcular ni el punto final ni el radio. G36 se programa en el bloque de desplazamientos cuyo final se quiere redondear. El radio de redondeo se indica con la letra R siempre en valor positivo. Ejemplo N100 G01 G36 R5 X20 Z-36 - G39 ACHAFLANADO Para realizar un chaflán se usa la función G39 que se programa como la G36. El valor de R es un valor positivo que indica la distancia desde el punto de intersección de las dos aristas que se quieren achaflanar, hasta el punto de comienzo del chaflán. La función G39 también se programa en el bloque cuyo final se quiere achaflanar. - G40 ANULACION DE COMPENSACION RADIAL Programando G40 se anula la compensación radial de la herramienta - G41 / G42 COMPENSACION RADIAL G41 compensación radial de la herramienta a izquierdas y G42 compensación radial de la herramienta a derechas se usan para corregir el radio de la herramienta y que la trayectoria que realice la punta de la herramienta sea la del perfil de la pieza G41 se usa cuando el bruto esta a la izquierda de la herramienta y G42 se usa cuando el bruto esta a la derecha de la herramienta. - G68 CICLO FIJO DE DESBASTE EN X G68 mecaniza el perfil programado manteniendo el paso entre las pasadas de mecanizado. La estructura del bloque es G68 X Z C D L M K F H S E Q X define la cota del punto inicial según el eje x. Se programara en coordenadas absolutas y en diámetros. Z define la cota en coordenadas absolutas del primer punto del perfil según el eje z C define el paso de mecanizado !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 18 de 85! D distancia de seguridad en el retroceso L demasía que se dejara en el eje x para la pasada de acabado M demasía que se dejara en el eje z para la pasada de acabado K Velocidad de avance de penetración de la herramienta en los valles F velocidad de avance en la pasada final de desbaste. Si no se programa o se le da un valor 0 no se realiza pasada final de desbaste. H velocidad de avance en la pasada de acabado. Si no se programa o se le da un valor 0 no se realiza la pasada de acabado S numero de bloque en el que comienza la descripción geométrica del perfil. E numero de bloque en el que termina la descripción geométrica del perfil Q numero de programa que indica donde está el perfil. Si no se programa o se le da un valor 0 indica que el perfil esta en el mismo programa - G69 CICLO FIJO DE DESBASTE EN Z G69 realiza ciclo de desbaste en z manteniendo el paso en las diferentes pasadas. La estructura del bloque es G69 X Z C D L M K F H S E Q y los parámetros son los mismos que en el caso anterior. - G88 CICLO FIJO DE RANURADO EN EL EJE X Ciclo para la realización de ranuras en las cuales se mantiene el paso programado. La estructura del ciclo es G88 X Z Q R C D K donde: X cota según el eje x del punto inicial de la ranura expresada en diámetros. Z cota en coordenadas absolutas según el eje z del punto inicial de la ranura Q cota según el eje x del punto final de la ranura R cota según el eje z del punto final de la ranura C define el paso de ranurado. Si no se programa tomara el valor del ancho de la cuchilla y si se programa con valor 0 dará error D distancia de seguridad K tiempo de espera en el fondo de la ranura en centésimas de segundo - G90 PROGRAMACION ABSOLUTA Con G90 se programan las coordenadas de los puntos de forma absoluta situándolas respecto de un origen - G92 LIMITACION DE VELOCIDAD DEL CABEZAL Con la función G92 se limita la velocidad de giro del cabezal ya que para mantenerla contante cuando nos acercamos al centro de la pieza cada vez tiene que ir más rápido y por seguridad se limita. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 19 de 85! - G95 AVANCE EN MILIMETROS POR REVOLUCION Se controla la velocidad de avance (F) en mm/rev que es lo normal para el torno. Estos avances se hacen efectivos para las funciones G01, G02 y G03. La forma de la función es G95 F** - G96 VELOCIDAD DE CORTE CONSTANTE Se programa para que la velocidad de corte sea constante es decir en función del radio las rpm del motor varían para mantener la velocidad en la zona de corte constante. Estas revoluciones son limitadas en valor máximo con G92 OTRAS FUNCIONES AUXILIARES: M00 Parada del programa hasta que se vuelve a reanudar con la orden marcha M30 Final del programa y vuelta al principio M03 Arranque del cabezal a derechas (sentido horario) M04 Arranque del cabezal a izquierdas (sentido antihorario) M05 Parada del cabezal M08 Marcha del refrigerante M09 Parada del refrigerante M41, M42, M43, M44 Gamas de velocidad con sus velocidades máximas respectivas limitadas por parámetros de la maquina Con estas funciones creamos el programa para buscar errores sintácticos en el programa pulsamos el botón analizar y nos dará los errores y las líneas en las que los tenemos. Para resolver un error podemos ayudarnos del asistente para ello nos situamos en la línea que esta el error y pulsamos asistente . En el asistente aparece la función que está en esa línea, una breve explicación de lo que hace y todos los parámetros que la controlan; Estos parámetros se pueden editar en la ventana de la ayuda y los cambios se producen en el programa. Cuando el programa esté listo y sin errores pulsamos guardar y salir. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 20 de 85! SIMULADOR! Cuando ya tenemos el programa hecho en el simulador lo que vamos a hacer es ver cómo se va a mecanizar. Para ello pulsamos el botón marcha y a continuación se iniciara la simulación. Para cambiar la velocidad de la simulación en la parte de debajo de la pantalla podemos elegir entre baja media y alta. También en la parte de abajo podemos elegir cuando queremos que se pare la simulación en caso de parada, de parada condicional, de colisión, de cambio de herramienta o si queremos que pare en un determinado paso o no queremos que pare. En el simulador podemos parar la simulación con el botón paro o podemos abortar la simulación . En el simulador podemos sacarle mucho partido a winunisoft ya que nos ofrece muchas posibilidades tales como medir en la pieza en 3D (aristas, coordenadas, diámetros…), observar la trayectoria real y la teórica o hacer zoom sobre las vistas en 3D. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 21 de 85! 6(CATIA( DIBUJO!DE!LAS!PIEZAS! En este apartado nos vamos a centrar en el dibujo de las piezas en 3D con CATIA V5 R19. Este objetivo lo vamos a conseguir pensando en que después de dibujarlas se va a proceder a su mecanización, es decir usaremos estrategias de dibujo que si no fuese pensando en el mecanizado posterior no se usarían. CREACION!DE!LA!PIEZA! Para la creación de la pieza lo que haremos será dibujar su perfil (para poder aprovecharlo después en el modulo de mecanizado) y girarlo 360º. Para la creación de la pieza abrimos el modulo Part Design (ya estamos en el entorno 3D). Como en todos los programas de diseño en 3D para poder dibujar el perfil debemos seleccionar un plano de dibujo, dado el sistema de planos definido por defecto dejaremos siempre el eje z para el sentido axial (para piezas cilíndricas es indiferente escoger el eje X o el eje Y para el sentido radial). Para nuestro perfil elegiremos el plano XZ o el plano YZ, una vez elegido el plano de dibujo de damos al botón sketch para activarlo. Ya podemos empezar a dibujar el perfil. Con el botón profile y la barra de herramientas sketch tools activada podemos crear fácilmente el perfil introduciendo las coordenadas de todos los puntos del perfil e indicando si son tramos rectos o curvos. Es importante que en este apartado dibujemos un perfil que después girándolo 360º nos dé una figura cerrada. Una vez que este dibujado el perfil salimos al entorno 3D pulsando el botón exit workbench. Siempre podremos editar el plano de dibujo seleccionándolo y pulsando el botón sketch !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 22 de 85! Una vez estemos en el entorno de trabajo 3D con el perfil creado vamos a crear el volumen de la pieza, para ello pulsamos en el botón shaft y se nos abrirá un cuadro de dialogo en el cual deberemos introducir el plano en el que esta la pieza, el numero de grados que queremos que gire (en nuestro caso 360) y el eje de giro. Habitualmente el eje de giro será el eje axial de la pieza. Tras haber realizado esta operación deberá de aparecer la pieza en 3D. CREACION!DEL!BRUTO! Para la creación del bruto debemos de ir al desplegable insert y darle a body para crear otro cuerpo. Este nuevo cuerpo lo nombraremos como “Bruto” cambiándole el nombre en el menú properties. Para la creación de esta figura podemos usar la técnica de dibujar el perfil y girarlo 360º aunque si se trata de un cilindro basto lo podemos crear mediante una extrusión. Método de creación del bruto: seleccionamos un plano perpendicular al sentido axial de la pieza, le damos al botón sketch para poder empezar a dibujar. Pulsando el botón circle dibujamos un círculo que deberá estar centrado en el eje axial y que tendrá el diámetro del bruto. Una vez que ya está el círculo salimos del plano de dibujo pulsando exit workbench . En el entorno de trabajo 3D y con el circulo seleccionado pulsamos el botón pad para realizar una extrusión. En el cuadro de dialogo debemos indicar la longitud y la dirección de la extrusión. Una vez creado el bruto solo nos faltara un pequeño detalle: cambiar la transparencia. Para cambiar la transparencia pulsamos en el bruto con el botón derecho el ratón y entramos en properties, en la pestaña graphic cambiamos la transparencia hasta la deseada. Este detalle de cambiar la transparencia lo haremos para que veamos a la vez la pieza y el bruto. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 23 de 85! ! CREACION!DE!LOS!PLANOS!DE!DIBUJO!NECESARIOS!PARA!EL! MECANIZADO! En CATIA para realizar cómodamente el mecanizado podemos dibujar en distintos planos de trabajo perfiles que luego el modulo de mecanizado va a demandar. Para crear estos planos de dibujo podemos hacerlo seleccionando el plano de dibujo en el árbol desplegable de operaciones y después dándole al botón sketch en ese momento se nos creara un nuevo sketch en el cual podremos dibujar lo que necesitemos. Estos sketch se pueden cambiar de nombre en properties para poder reflejar lo que hay dibujado. Es necesario dibujar en estos planos de dibujo por ejemplo los perfiles de las ranuras, las tapas de las ranuras. También otra opción es coger el plano de dibujo en el que hemos creado el perfil de la pieza copiarlo, pegarlo y editarlo. De esta manera podemos borrar líneas que no necesitamos y editar aquellas que no están tal y como nosotros queremos. Esta opción de dibujo es muy usada para crear los perfiles de desbaste y acabado ya que modificando alguna línea con respecto al perfil de la pieza tendremos el perfil por el cual queremos que vaya la herramienta. MECANIZADO!CON!CATIA! La fabricación asistida por ordenador, también conocida por las siglas en inglés CAM (computer-aided manufacturing), implica el uso de ordenadores y tecnología de cálculo para ayudar en todas las fases de la producción de una pieza, incluyendo la planificación del proceso y la producción, mecanizado, calendarización, administración y control de calidad, con una intervención del operario mínima. Debido a sus ventajas, se suele combinar el diseño y la fabricación asistidos por computadora en los sistemas CAD/CAM. Esta combinación permite la transferencia de información desde la etapa de diseño a la etapa de planificación para la fabricación de un producto, sin necesidad de volver a capturar manualmente los datos geométricos de la pieza. La base de datos que se desarrolla durante el CAD es procesada por el CAM, para obtener los datos y las instrucciones necesarias para operar y controlar las maquinas de producción. Una función del CAD/CAM importante en operaciones de mecanizado es la posibilidad de describir la trayectoria de la herramienta para diversas operaciones, como por ejemplo torneado, fresado y taladrado con control numérico. Las instrucciones o programas se generan en el ordenador, y se pueden modificar por el programador para optimizar la trayectoria de las herramientas. El ingeniero o el técnico pueden entonces mostrar y comprobar visualmente si la trayectoria tiene posibles colisiones con prensas, amarres u otros objetos. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 24 de 85! En cualquier momento es posible modificar la trayectoria de la herramienta para tener en cuenta otras formas de piezas que se vayan a mecanizar. También, los sistemas CAD/CAM son capaces de codificar y clasificar las piezas que tengan formas semejantes en grupos, mediante codificación alfanumérica. Catia V5 R19 es un programa CAD/CAM que integra la definición de la trayectoria de la herramienta con su cálculo. Las operaciones de mecanizado se realizan en varias pasadas automatizándose el desbaste y el acabado. En Catia se combina el diseño y la producción para que las empresas puedan ser más efectivas y así reducir los tiempos, los papeleos y a consecuencia los costes. Catia reduce el tiempo de mecanizado y optimiza las pasadas desde en maquinas muy sencillas hasta en maquinas de 5 ejes. MODULO!DE!TORNEADO! Para realizar el torneado debemos de abrir lathe machining En el modulo de torneado lo primero que tenemos que hacer es configurar los parámetros básicos de mecanizado para ello hacemos doble click en part operation y se nos abrirá un cuadro de dialogo con múltiples opciones, las más relevantes son: MACHINE En este apartado tenemos que elegir la maquina que en nuestro caso será horizontal lathe machine (torno horizontal). En este apartado hemos de hacer más cambios: En la pestaña numerical control hemos de elegir postprocesador (en nuestro caso elegiremos el fagor 8055) y en el apartado NC data type es necesario cambiar la opción de ATP por la opción ISO. Una vez realizados estos cambios podemos pulsar ok. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 25 de 85! REFERENCE MACHINING AXIS SYSTEM En esta casilla elegimos la situación y la posición del sistema de ejes coordenados, para ello podemos seleccionar el centro del sistema de ejes y pinchando sobre un plano de dibujo tendremos la posición, para editar las direcciones podemos hacer doble click sobre las flechas de dirección. Cuando todo lo necesario está definido los triángulos que acompañan a las direcciones cambian a color verde. Al final de la ubicación de los ejes pulsamos ok para salir del cuadro de dialogo. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 32 de 85! 8(CONCLUSIONES(Y(LINEAS(FUTURAS( CONCLUSIONES!DEL!TRABAJO!REALIZADO! La conclusión que primeramente considero es que se ha creado un buen material que servirá de apoyo a aquellos alumnos que busquen iniciarse en la programación CNC y en el manejo de la técnica del CAD/CAM. Los videotutoriales están preparados paso a paso y con las indicaciones necesarias para que el alumno no tenga problemas en hacer piezas sencillas, pero es erróneo pensar que con ver los videos ya se sabe con total precisión todo sobre la programación CNC y el CAD/CAM. Este material es una ayuda para el alumno que debe poner interés de su parte, no se trata de un material obligatorio sino más bien de un material de apoyo. CONCLUSIONES!PERSONALES! La realización de este proyecto ha sido muy positiva para mí. Desde un primer momento quise que mi proyecto final de carrera estuviera relacionado con el mundo del mecanizado CNC. Gracias a este proyecto he mejorado mi nivel como programador CNC, revisando las funciones básicas para programar y conociendo nuevas técnicas, además he aprendido numerosos detalles de programación de los que dan nivel a un programador. En la parte de CAD/CAM he aprendido a dibujar piezas en 3D con diferentes técnicas y a prepararlos para que el posterior mecanizado sea más fácil. En el mecanizado he conocido como configurar los aspectos básicos de la pieza en un CAM así como a realizar diferentes procesos de mecanizado que son muy comunes en el mundo industrial. LINEAS!FUTURAS! El sector del mecanizado es muy amplio y siempre se encuentra en proceso de mejora e innovación. El control CNC aparte del mecanizado tiene otras aplicaciones tales como el corte de alta precisión por laser. Una posible línea futura para seguir trabajando con este proyecto seria realizar videotutoriales en los cuales se continuara explicando otras funciones del modulo de torneado tales como el roscado o el taladrado. Se podría seguir haciendo videos en los que se explicara cómo usar las funciones de torno de 2.5 ejes con las que se pueden hacer chaveteros, agujeros en sentido radial, etc. Se pueden crear videos de distintos niveles para el fresado con Catia, así poco a poco se puede crear una biblioteca de videotutoriales de Catia. !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 33 de 85! Otra posible línea de trabajo futuro seria conectar el programa a una maquina real para poder llevar a cabo la mecanización de las piezas que se están simulando y así ver si las simulaciones son correctas. Para realizar esta conexión tendríamos que postprocesar las piezas en Catia para que el CAM creara el código CNC necesario, verificar que esta correcto y exportarlo a la máquina para que realice la pieza. Otra línea futura de trabajo seria estudiar los parámetros de corte. En las piezas dependiendo de sus características geométricas o de su material van a cambiar las velocidades de corte y avances. Es muy importante ajustar las velocidades de corte, avances y profundidades de corte en cada ocasión y no dejar los valores que el simulador nos da por defecto. 9(BIBLIOGRAFIA( - WWW.auxcad.com - Introducción a WinUnisoft, Universitas Miguel Hernández - Control numérico Fagor 8055 T, Ismael Asensio Paris - Apuntes de la asignatura Fabricación Integrada por Ordenador - WWW.hfs.com.mx/showthread.php?t=296 - Manual CATIA V5, ABGAN, grupo Seula Technologies - http://www.esi2.us.es/~fabio/EjercicioCATIA.pdf - http://es.wikipedia.org/wiki/Fabricaci%C3%B3n_asistida_por_computadora - http://www.3ds.com/es/products/catia/portfolio/catia-v5 - http://www.muchocatia.es/ !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 34 de 85! ANEXO(1(PLANOS(DE(LAS(PIEZAS( PIEZA!1! !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 35 de 85! PIEZA!2! ! ! !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 36 de 85! PIEZA!3! ( !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 37 de 85! ANEXO(2((PIEZA(1(WINUNISOFT( Transcripción de los subtítulos correspondientes al video de la simulación con Winunisoft de la pieza 1 - Indicación 1 duración desde el minuto: 00:00:00,000 hasta el minuto: 00:00:10,133 ESTE ES EL PLANO DE LA PIEZA QUE VAMOS A SIMULAR - Indicación 2 duración desde el minuto: 00:00:12,500 hasta el minuto: 00:00:20,300 ABRIMOS EL PROGRAMA DE SIMULACION WINUNISOFT - Indicación 3 duración desde el minuto: 00:00:20,300 hasta el minuto: 00:00:24,666 CREAR NUEVO PROYECTO - Indicación 4 duración desde el minuto: 00:00:24,666 hasta el minuto: 00:00:29,366 ELEGIR LA MAQUINA Y EL CONTROL - Indicación 5 duración desde el minuto: 00:00:29,366 hasta el minuto: 00:00:46,966 GUARDAR EL PROYECTO - Indicación 6 duración desde el minuto: 00:00:55,033 hasta el minuto: 00:01:05,866 ABRIR EL GESTOR - Indicación 7 duración desde el minuto: 00:01:05,866 hasta el minuto: 00:01:07,932 ELEGIR EL BRUTO - Indicación 8 duración desde el minuto: 00:01:07,933 hasta el minuto: 00:01:24,033 SOBREDIMENSIONAR UN POCO EL BRUTO CON RESPECTO A LA PIEZA !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 38 de 85! - Indicación 9 duración desde el minuto: 00:01:24,033 hasta el minuto: 00:01:26,699 DEJAR EL ORIGEN DEL BRUTO IGUAL QUE EL DE LA PIEZA - Indicación 10 duración desde el minuto: 00:01:26,700 hasta el minuto: 00:01:27,733 GUARDAR LOS CAMBIOS - Indicación 11 duración desde el minuto: 00:01:27,733 hasta el minuto: 00:01:42,999 ELEGIR LAS HERRAMIENTAS Y CAMBIAR ALGUN DATO SI PROCEDE - Indicación 12 duración desde el minuto: 00:01:43,000 hasta el minuto: 00:01:48,300 GUARDAR LOS CAMBIOS Y SALIR !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 39 de 85! - Indicación 13 duración desde el minuto: 00:02:00,700 hasta el minuto: 00:02:06,700 ABRIMOS EL EDITOR - Indicación 14 duración desde el minuto: 00:02:06,700 hasta el minuto: 00:02:09,100 BORRAMOS EL CODIGO QUE SALE POR DEFECTO - Indicación 15 duración desde el minuto: 00:02:09,100 hasta el minuto: 00:02:14,833 INTRODUCIMOS EL ORIGEN, GUARDADO EN LA POSICION G57 DE LA TABLA DE ORIGENES - Indicación 16 duración desde el minuto: 00:02:14,833 hasta el minuto: 00:02:21,333 ELGIMOS LA HERRAMIENTA DE DESBASTE DE EXTERIORES T1 Y SU CORRECTOR D1 - Indicación 17 duración desde el minuto: 00:02:21,333 hasta el minuto: 00:02:26,233 ELEGIMOS LA GAMA DE VELOCIDAD M43 - Indicación 18 duración desde el minuto: 00:02:26,233 hasta el minuto: 00:02:44,966 LIMITAMOS LA VELOCIDAD DEL CABEZAL A 3000 RPM MEDIANTE EL COMANDO G92 - Indicación 19 duración desde el minuto: 00:02:44,966 hasta el minuto: 00:02:56,699 MEDIANTE G96 DEFINIMOS LA VELOCIDAD DE CORTE CONSTANTE A 140 M/MIN - Indicación 20 duración desde el minuto: 00:02:56,700 hasta el minuto: 00:03:02,066 ARRANCAR EL GIRO DEL CABEZAL A DERECHAS - Indicación 21 duración desde el minuto: 00:03:02,066 hasta el minuto: 00:03:09,966 CON G90 DEFINIMOS EL PERFIL DE LA PIEZA EN COORDENADAS ABSOLUTAS - Indicación 22 duración desde el minuto: 00:03:09,966 hasta el minuto: 00:03:19,066 CON G95 DEFINIMOS EL AVANCE POR VUELTA DE LA HERRAMIENTA - Indicación 23 duración desde el minuto: 00:03:19,066 hasta el minuto: 00:03:41,299 NOS ACERCAMOS DE FORMA RAPIDA HASTA UN PUNTO PROXIMO A LA PIEZA CON G00 - Indicación 24 duración desde el minuto: 00:03:41,300 hasta el minuto: 00:03:58,666 REFRENTAMOS LA PIEZA CON G01 Y COMPENSAMOS MANUALMENTE EL RADIO DE LA HERRAMIENTA !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 40 de 85! - Indicación 25 duración desde el minuto: 00:03:58,666 hasta el minuto: 00:04:11,966 NOS DIRIGIMOS FUERA DE LA PIEZA Y CARGAMOS LA COMPENSACION AUTOMATICA DEL RADIO G42 - Indicación 26 duración desde el minuto: 00:04:11,966 hasta el minuto: 00:04:18,266 CICLO DE DESBASTE EN Z G68 - Indicación 27 duración desde el minuto: 00:04:18,266 hasta el minuto: 00:04:25,866 PRIMER PUNTO DEL PERFIL - Indicación 28 duración desde el minuto: 00:04:25,866 hasta el minuto: 00:04:28,866 PARAMETROS DEL CICLO: C PASO DE MECANIZADO, - Indicación 29 duración desde el minuto: 00:04:28,866 hasta el minuto: 00:04:33,832 D DISTANCIA DE SEGURIDAD EN EL RETROCESO, - Indicación 30 duración desde el minuto: 00:04:33,833 hasta el minuto: 00:04:38,299 L DEMASIA EN EL EJE X, - Indicación 31 duración desde el minuto: 00:04:38,300 hasta el minuto: 00:04:41,400 M DEMASIA EN EL EJE Z, - Indicación 32 duración desde el minuto: 00:04:41,400 hasta el minuto: 00:04:44,366 F VELOCIDAD DE AVANCE EN LA ÚLTIMA PASADA DE DESBASTE, - Indicación 33 duración desde el minuto: 00:04:44,366 hasta el minuto: 00:04:46,899 H VELOCIDAD DE AVANCE EN LA PASADA FINAL DE ACABADO, H=0 ES SIN PASADA DE ACABADO, - Indicación 34 duración desde el minuto: 00:04:46,900 hasta el minuto: 00:04:53,433 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 41 de 85! S LINEA DONDE SE EMPIEZA A DEFINIR EL PERFIL, E LINEA DONDE SE TERMINA EL PERFIL - Indicación 35 duración desde el minuto: 00:04:53,433 hasta el minuto: 00:04:59,299 ANULAR COMPENSACION RADIAL DE LA HERRAMIENTA CON G40 - Indicación 36 duración desde el minuto: 00:04:59,300 hasta el minuto: 00:05:15,833 PUNTO EN EL INTERIOR DE LA ZONA MECANIZADA, NECESARIO PARA QUE REALIZE EL CICLO - Indicación 37 duración desde el minuto: 00:05:15,833 hasta el minuto: 00:05:30,399 LLEVAMOS LA HERRAMIENTA AL PUNTO DE SEGURIDAD - Indicación 38 duración desde el minuto: 00:05:30,400 hasta el minuto: 00:05:36,100 CAMBIAMOS A LA HERRAMIENTA T3 PARA EL ACABADO DE EXTERIORES Y ACTIVAMOS SU CORRECTOR D3 - Indicación 39 duración desde el minuto: 00:05:36,100 hasta el minuto: 00:05:46,333 DEFINIMOS CON G96 LA VELOCIDAD DE CORTE CTE EN LA PASADA DE ACABADO - Indicación 40 duración desde el minuto: 00:05:46,333 hasta el minuto: 00:05:56,366 CON G95 DAMOS LA VELOCIDAD DE AVANCE EN LA PASADA DE ACABADO - Indicación 41 duración desde el minuto: 00:05:56,366 hasta el minuto: 00:06:00,399 CARGAMOS EL CORRECTOR DE RADIO A DERECHAS G42 - Indicación 42 duración desde el minuto: 00:06:00,400 hasta el minuto: 00:06:08,766 ACERCAMOS LA HERRAMIENTA CON UN MOVIMIENTO RAPIDO - Indicación 43 duración desde el minuto: 00:06:08,766 hasta el minuto: 00:06:22,099 PRIMER PUNTO DEL PERFIL - Indicación 44 duración desde el minuto: 00:06:22,100 hasta el minuto: 00:06:35,700 SEGUNDO PUNTO DEL PERFIL - Indicación 45 duración desde el minuto: 00:06:35,700 hasta el minuto: 00:06:48,000 TERCER PUNTO DEL PERFIL - Indicación 46 duración desde el minuto: 00:06:48,000 hasta el minuto: 00:07:03,833 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 48 de 85! CICLO FIJO DE RANURADO - Indicación 36 duración desde el minuto: 00:04:55,633 hasta el minuto: 00:05:06,933 PRIMER PUNTO DE LA RANURA - Indicación 37 duración desde el minuto: 00:05:07,033 hasta el minuto: 00:05:15,933 SEGUNDO PUNTO DE LA RANURA - Indicación 38 duración desde el minuto: 00:05:15,933 hasta el minuto: 00:05:21,899 PASO DE MECANIZADO - Indicación 39 duración desde el minuto: 00:05:21,966 hasta el minuto: 00:05:27,566 DISTANCIA DE SEGURIDAD - Indicación 40 duración desde el minuto: 00:05:27,566 hasta el minuto: 00:05:37,066 VELOCIDAD DE PENETRACION - Indicación 41 duración desde el minuto: 00:05:37,066 hasta el minuto: 00:05:57,032 ALEJAMOS LA HERRAMIENTA - Indicación 42 duración desde el minuto: 00:05:57,133 hasta el minuto: 00:06:14,533 PARAMOS EL REFRIGERANTE, PARAMOS EL PROGRAMA - Indicación 43 duración desde el minuto: 00:06:14,533 hasta el minuto: 00:06:26,766 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 49 de 85! PRIMER PUNTO DEL PERFIL - Indicación 44 duración desde el minuto: 00:06:26,766 hasta el minuto: 00:06:43,932 SEGUNDO PUNTO DEL PERFIL - Indicación 45 duración desde el minuto: 00:06:43,933 hasta el minuto: 00:07:01,099 TERCER PUNTO - Indicación 46 duración desde el minuto: 00:07:01,100 hasta el minuto: 00:07:32,366 INTERPOLACION CIRCULAR, NECESARIOS LOS PARAMETROS I Y K - Indicación 47 duración desde el minuto: 00:07:32,400 hasta el minuto: 00:07:45,733 QUINTO PUNTO DEL PERFIL - Indicación 48 duración desde el minuto: 00:07:45,733 hasta el minuto: 00:08:04,366 SEXTO PUNTO - Indicación 49 duración desde el minuto: 00:08:04,433 hasta el minuto: 00:08:24,299 SEPTIMO PUNTO - Indicación 50 duración desde el minuto: 00:08:24,300 hasta el minuto: 00:09:16,566 OCTAVO PUNTO !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 50 de 85! - Indicación 51 duración desde el minuto: 00:09:16,566 hasta el minuto: 00:09:46,499 NOVENO PUNTO - Indicación 52 duración desde el minuto: 00:09:46,500 hasta el minuto: 00:10:39,466 DECIMO PUNTO - Indicación 53 duración desde el minuto: 00:10:42,866 hasta el minuto: 00:10:48,166 ANALIZIMOS LOS POSIBLES FALLOS SINTACTICOS DEL PROGRAMA - Indicación 54 duración desde el minuto: 00:10:48,200 hasta el minuto: 00:10:52,200 GUARDAMOS Y SALIMOS - Indicación 55 duración desde el minuto: 00:10:52,866 hasta el minuto: 00:10:56,866 LE DAMOS AL BOTON DE MARCHA PARA INICIAR LA SIMULACION - Indicación 56 duración desde el minuto: 00:11:48,466 hasta el minuto: 00:11:52,466 OBSERVAMOS LA PIEZA TERMINADA !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 51 de 85! !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 52 de 85! ANEXO(4(PIEZA(3(WINUNISOFT( Transcripción de los subtítulos correspondientes al video de la simulación con Winunisoft de la pieza 3. - Indicación 1 duración desde el minuto: 00:00:00,000 hasta el minuto: 00:00:18,216 ESTA ES LA PIEZA QUE VAMOS A SIMULAR - Indicación 2 duración desde el minuto: 00:00:18,476 hasta el minuto: 00:00:27,153 ESTE ES EL PLANO CON TODAS LA COTAS NECESARIAS PARA DEFINIR LA PIEZA - Indicación 3 duración desde el minuto: 00:00:29,217 hasta el minuto: 00:00:35,875 ABRIMOS EL PROGRAMA DE SIMULACION WINUNISOFT - Indicación 4 duración desde el minuto: 00:00:36,091 hasta el minuto: 00:00:39,046 CREAMOS NUEVO PROYECTO - Indicación 5 duración desde el minuto: 00:00:39,182 hasta el minuto: 00:00:45,269 ELEGIMOS LA MAQUINA Y EL CONTROL QUE VAMOS A USAR - Indicación 6 duración desde el minuto: 00:00:45,304 hasta el minuto: 00:01:01,698 GUARDAMOS LA PIEZA - Indicación 7 duración desde el minuto: 00:01:02,242 hasta el minuto: 00:01:10,417 ABRIMOS EL GESTOR - Indicación 8 duración desde el minuto: 00:01:10,126 hasta el minuto: 00:01:17,385 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 53 de 85! ELEGIMOS EL BRUTO - Indicación 9 duración desde el minuto: 00:01:17,566 hasta el minuto: 00:01:30,939 PARA ESTA PIEZA TENEMOS UNA PREFORMA CON UN SOBREESPESOR DE 1 MM Y LAS RANURAS SIN HACER - Indicación 10 duración desde el minuto: 00:01:31,096 hasta el minuto: 00:01:33,152 ELEGIMOS LAS HERRAMIENTAS - Indicación 11 duración desde el minuto: 00:01:33,179 hasta el minuto: 00:01:39,048 EN LA HERRAMIENTA DE ACABADO NOS FIJAMOS EN EL RADIO DE LA HERRAMIENTA - Indicación 12 duración desde el minuto: 00:01:39,678 hasta el minuto: 00:01:43,126 EN LA HERRAMIENTA DE RANURADO NOS TENEMOS QUE FIJAR EN LA SEPARACION EN X - Indicación 13 duración desde el minuto: 00:01:43,446 hasta el minuto: 00:01:46,213 SI LA RANURA ES MAS PROFUNDA QUE LA SEPARACION DEBEREMOS DE CAMBIAR LA DISTANCIA DE LA HERRAMIENTA - Indicación 14 duración desde el minuto: 00:01:46,565 hasta el minuto: 00:01:54,466 GUARDAMOS LOS CAMBIOS Y SALIMOS - Indicación 15 duración desde el minuto: 00:01:54,833 hasta el minuto: 00:01:57,214 ABRIMOS EL EDITOR - Indicación 16 duración desde el minuto: 00:01:57,622 hasta el minuto: 00:02:03,542 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 54 de 85! BORRAMOS EL CODIGO QUE SALE POR DEFECTO - Indicación 17 duración desde el minuto: 00:02:03,746 hasta el minuto: 00:02:16,163 DEJAMOS PREPARADA LA ORDEN GOTO PARA EJECUTAR LA PIEZA EN DOS PARTES YA QUE HAY QUE AMARRARLA DOS VECES - Indicación 18 duración desde el minuto: 00:02:16,366 hasta el minuto: 00:02:19,213 INTRODUCIMOS EL ORIGEN, GUARDADO EN LA POSICION G57 DE LA TABLA DE ORIGENES - Indicación 19 duración desde el minuto: 00:02:19,435 hasta el minuto: 00:02:25,064 LIMITAMOS LA VELOCIDAD DEL CABEZAL A 200 RPM CON EL COMANDO G92 - Indicación 20 duración desde el minuto: 00:02:25,276 hasta el minuto: 00:02:31,243 MEDIANTE G96 DEFINIMOS LA VELOCIDAD DE CORTE CONSTANTE A 150 M/MIN - Indicación 21 duración desde el minuto: 00:02:31,345 hasta el minuto: 00:02:33,163 CON G90 PROGRAMAMOS EN COORDENADAS ABSOLUTAS - Indicación 22 duración desde el minuto: 00:02:33,366 hasta el minuto: 00:02:40,031 CON G95 DEFINIMOS EL AVANCE POR VUELTA DE LA HERRAMIENTA - Indicación 23 duración desde el minuto: 00:02:40,378 hasta el minuto: 00:02:44,187 ELEGIMOS LA HERRAMIENTA T3 Y SU CORRECTOR D3 - Indicación 24 duración desde el minuto: 00:02:44,245 hasta el minuto: 00:02:47,274 ARRANCAMOS EL GIRO EL MOTOR A DERECHAS Y ENCHUFAMOS EL REFRIGERANTE - Indicación 25 duración desde el minuto: 00:02:47,501 hasta el minuto: 00:02:56,211 ACERCAMOS LA HERRAMIENTA CON UN MOVIMIENTO RAPIDO - Indicación 26 duración desde el minuto: 00:02:56,422 hasta el minuto: 00:03:04,120 REFRENTAMOS Y COMPENSAMOS MANUALMENTE EL RADIO DE LA HERRAMIENTA - Indicación 27 duración desde el minuto: 00:03:04,251 hasta el minuto: 00:03:12,03 NOS ACERCAMOS AL PERFIL - Indicación 28 duración desde el minuto: 00:03:12,108 hasta el minuto: 00:03:15,125 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 55 de 85! PRIMER PUNTO DEL PERFIL - Indicación 29 duración desde el minuto: 00:03:15,452 hasta el minuto: 00:03:24,143 SEGUNDO PUNTO - Indicación 30 duración desde el minuto: 00:03:24,365 hasta el minuto: 00:03:34,073 TERCER PUNTO DEL PERFIL - Indicación 31 duración desde el minuto: 00:03:34,183 hasta el minuto: 00:03:42,271 CUARTO PUNTO - Indicación 32 duración desde el minuto: 00:03:42,366 hasta el minuto: 00:03:51,210 QUINTO PUNTO DEL PERFIL - Indicación 33 duración desde el minuto: 00:03:51,384 hasta el minuto: 00:04:10,184 SEXTO PUNTO - Indicación 34 duración desde el minuto: 00:04:10,491 hasta el minuto: 00:04:20,090 SEPTIMO PUNTO - Indicación 35 duración desde el minuto: 00:04:20,297 hasta el minuto: 00:04:33,151 OCTAVO PUNTO DEL PERFIL - Indicación 36 duración desde el minuto: 00:04:46,261 hasta el minuto: 00:04:57,123 ULTIMO PUNTO DE LA PRIMERA PARTE DE LA PIEZA - Indicación 37 duración desde el minuto: 00:04:57,214 hasta el minuto: 00:05:00,054 PARAMOS EL REFRIGERANTE - Indicación 38 duración desde el minuto: 00:05:00,574 hasta el minuto: 00:05:07,751 CAMBIAMOS A LA HERRAMIENTA DE RANURADO Y SU CORRECTOR - Indicación 39 duración desde el minuto: 00:05:07,941 hasta el minuto: 00:05:13,165 CON G96 DEFINIMOS LA VELOCIDAD DE CORTE - Indicación 40 duración desde el minuto: 00:05:13,416 hasta el minuto: 00:05:19,214 CON G95 DEFINIMOS EL AVANCE POR VUELTA DE LA HERRAMIENTA - Indicación 41 duración desde el minuto: 00:05:19,408 hasta el minuto: 00:05:21,274 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 56 de 85! ENCENDEMOS DE NUEVO EL REFRIGERANTE - Indicación 42 duración desde el minuto: 00:05:21,417 hasta el minuto: 00:05:31,241 NOS SITUAMOS CON LA HERRAMIENTA CENTRADA SOBRE LA PRIMERA RANURA PERO SIN ROZAR - Indicación 43 duración desde el minuto: 00:05:31,429 hasta el minuto: 00:05:52,214 LAS RANURAS LAS VAMOS A REALIZAR TODAS REPITIENDO LAS MISMAS ORDENES MEDIANTE PROGRAMACION INCREMENTAL - Indicación 44 duración desde el minuto: 00:05:52,452 hasta el minuto: 00:06:11,125 NOS SITUAMOS SOBRE LA SEGUNDA RANURA - Indicación 45 duración desde el minuto: 00:0:11,356 hasta el minuto: 00:06:25,655 REPETIMOS EL PROCEDIMIENTO DE RANURADO PARA LA SEGUNDA RANURA - Indicación 46 duración desde el minuto: 00:06:25,857 hasta el minuto: 00:06:42,451 SALIMOS VERTICALMENTE DE LA RANURA PARA NO GOLPEAR NADA - Indicación 47 duración desde el minuto: 00:06:42,591 hasta el minuto: 00:06:57,183 NOS SITUAMOS SOBRE LA TERCERA RANURA - Indicación 48 duración desde el minuto: 00:06:57,366 hasta el minuto: 00:07:10,245 RANURAMOS OTRA VEZ - Indicación 49 duración desde el minuto: 00:07:10,586 hasta el minuto: 00:07:24,019 NOS POSICIONAMOS SOBRE LA ULTIMA RANURA - Indicación 50 duración desde el minuto: 00:07:24,294 hasta el minuto: 00:07:40,153 RANURAMOS REPITIENDO LAS ORDENES DE RANURADO - Indicación 51 duración desde el minuto: 00:07:40,401 hasta el minuto: 00:07:48,068 LLEVAMOS LA HERRAMIENTA AL PUNTO DE SEGURIDAD - Indicación 52 duración desde el minuto: 00:07:48,401 hasta el minuto: 00:07:52,894 PARAMOS EL PROGRAMA PARA DARLE LA VUELTA A LA PIEZA - Indicación 53 duración desde el minuto: 00:07:53,021 hasta el minuto: 00:08:02,161 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 57 de 85! AHORA VAMOS CON LA SEGUNDA PARTE DE LA PIEZA - Indicación 54 duración desde el minuto: 00:08:02,386 hasta el minuto: 00:08:16,351 CARGAMOS LA HERRAMIENTA T3 Y SU CORRECTOR T3 - Indicación 55 duración desde el minuto: 00:08:16,642 hasta el minuto: 00:08:22,091 CON G96 DEFINIMOS LA VELOCIDAD DE CORTE CONSTANTE - Indicación 56 duración desde el minuto: 00:08:22,312 hasta el minuto: 00:08:28,274 CON G95 DEFINIMOS EL AVANCE POR VUELTA DE LA HERRAMIENTA - Indicación 57 duración desde el minuto: 00:08:28,466 hasta el minuto: 00:08:35,154 ARRANCAMOS EL MOTOR A DERECHAS Y ENCENDEMOS EL REFRIGERANTE - Indicación 58 duración desde el minuto: 00:08:35,396 hasta el minuto: 00:08:43,061 NOS ACERCAMOS MEDIANTE UN MOVIMIENTO RAPIDO - Indicación 59 duración desde el minuto: 00:08:43,316 hasta el minuto: 00:08:50,274 NOS APROXIMAMOS AL PRIMER PUNTO - Indicación 60 duración desde el minuto: 00:08:50,566 hasta el minuto: 00:09:09,183 INTERMPOLAMOS LINEALMENTE HASTA EL PRIMER PUNTO Y REDONDEAMOS LA ESQUINA CON G36 - Indicación 61 duración desde el minuto: 00:09:09,412 hasta el minuto: 00:09:19,154 SEGUNDO PUNTO !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 64 de 85! - Indicación 8 duración desde el minuto: 00:00:54,200 hasta el minuto: 00:00:59,033 ELEGIMOS EL BRUTO - Indicación 9 duración desde el minuto: 00:00:59,033 hasta el minuto: 00:01:04,399 SELECCIONAMOS MANUFACTURING PROGRAM 1 Y DESPUES ROUGH TURNING OPERATION - Indicación 10 duración desde el minuto: 00:01:04,400 hasta el minuto: 00:01:13,266 SELECCIONAMOS LA ZONA EN LA QUE QUEREMOS EL DESBASTE - Indicación 11 duración desde el minuto: 00:01:13,266 hasta el minuto: 00:01:16,166 MOSTRAMOS EL BRUTO - Indicación 12 duración desde el minuto: 00:01:16,166 hasta el minuto: 00:01:20,332 SELECCIONAMOS EL BRUTO - Indicación 13 duración desde el minuto: 00:01:20,333 hasta el minuto: 00:01:29,599 CAMBIAMOS EL SENTIDO DE MECANIZADO - Indicación 14 duración desde el minuto: 00:01:29,600 hasta el minuto: 00:01:38,433 CAMBIAMOS LA PLAQUITA DE DESBASTE - Indicación 15 duración desde el minuto: 00:01:38,433 hasta el minuto: 00:01:42,966 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 65 de 85! CAMBIAMOS LA FORMA DE APROXIMACION Y ACEPTAMOS - Indicación 16 duración desde el minuto: 00:01:42,966 hasta el minuto: 00:01:50,132 DESPLEGAMOS EL ARBOL DE OPERACIONES - Indicación 17 duración desde el minuto: 00:01:50,133 hasta el minuto: 00:01:52,666 ELEGIMOS UN NUEVO DESBASTE (ROUGH TURNING OPERATION) - Indicación 18 duración desde el minuto: 00:01:52,766 hasta el minuto: 00:01:59,766 SELECCIONAMOS EL BRUTO - Indicación 19 duración desde el minuto: 00:01:59,766 hasta el minuto: 00:02:03,999 SELECCIONAMOS LA PIEZA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA SU PERFIL - Indicación 20 duración desde el minuto: 00:02:04,000 hasta el minuto: 00:02:12,500 VERIFICAMOS QUE LA HERRAMIENTA SEA LA CORRECTA - Indicación 21 duración desde el minuto: 00:02:12,500 hasta el minuto: 00:02:23,533 CAMBIAMOS EL SENTIDO DE DESBASTE - Indicación 22 duración desde el minuto: 00:02:23,533 hasta el minuto: 00:02:26,866 VERIFICAMOS LA FORMA DE APROXIMACION - Indicación 23 duración desde el minuto: 00:02:26,866 hasta el minuto: 00:02:37,899 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 66 de 85! CAMBIAMOS EL ORDEN DE MECANIZADO - Indicación 24 duración desde el minuto: 00:02:37,900 hasta el minuto: 00:02:42,533 HACEMOS LA PASADA DE ACABADO CON PROFILE FINISH TURNING OPERATION - Indicación 25 duración desde el minuto: 00:02:42,533 hasta el minuto: 00:02:49,433 SELECCIONAMOS LA PIEZA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA EL PERFIL DE LA PIEZA - Indicación 26 duración desde el minuto: 00:02:49,433 hasta el minuto: 00:02:52,966 VERIFICAMOS LA HERRAMIENTA DE ACABADO - Indicación 27 duración desde el minuto: 00:02:52,966 hasta el minuto: 00:02:58,232 CAMBIAMOS EL METODO DE APROXIMACION - Indicación 28 duración desde el minuto: 00:02:58,233 hasta el minuto: 00:03:03,999 ORDENAMOS LAS OPERACIONES - Indicación 29 duración desde el minuto: 00:03:04,000 hasta el minuto: 00:03:08,000 LE DAMOS A REPLAY TOOL PATH - Indicación 30 duración desde el minuto: 00:03:08,233 hasta el minuto: 00:03:17,433 LE DAMOS A VER EL VIDEO DE LA SIMULACION - Indicación 31 duración desde el minuto: 00:03:17,533 hasta el minuto: 00:03:30,233 VEMOS EL BRUTO - Indicación 32 duración desde el minuto: 00:03:30,633 hasta el minuto: 00:03:43,433 CICLO DE DESBASTE !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 67 de 85! - Indicación 33 duración desde el minuto: 00:03:43,433 hasta el minuto: 00:04:00,033 PASADA DE ACABADO !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 68 de 85! ANEXO!6!PIEZA!2!CATIA! Transcripción de los subtítulos correspondientes al video de la simulación con Catia de la pieza 2 - Indicación 1 duración desde el minuto: 00:00:00,000 hasta el minuto: 00:00:02,866 EN ESTE VIDEO VAMOS A VER CUAL ES EL PROCESO PARA DIBUJAR Y MECANIZAR UNA PIEZA DE TORNO CON RANURA - Indicación 2 duración desde el minuto: 00:00:02,866 hasta el minuto: 00:00:07,866 LE DAMOS AL BOTON DE DIBUJAR EN UN PLANO Y ELEGIMOS EL PLANO - Indicación 3 duración desde el minuto: 00:00:07,866 hasta el minuto: 00:00:10,999 VAMOS A CREAR PERFIL DE LA PIEZA INTRODUCIENDO LAS COORDENADAS ABSOLUTAS DE LOS PUNTOS - Indicación 4 duración desde el minuto: 00:00:11,000 hasta el minuto: 00:00:18,433 SEGUNDO PUNTO - Indicación 5 duración desde el minuto: 00:00:18,433 hasta el minuto: 00:00:27,966 TERCER PUNTO - Indicación 6 duración desde el minuto: 00:00:27,966 hasta el minuto: 00:00:38,732 CUARTO PUNTO - Indicación 7 duración desde el minuto: 00:00:38,733 hasta el minuto: 00:00:50,399 QUINTO PUNTO, INDICANDO QUE ES UN TRAMO DE CURVA - Indicación 8 duración desde el minuto: 00:00:50,400 hasta el minuto: 00:01:00,466 SEXTO PUNTO - Indicación 9 duración desde el minuto: 00:01:00,466 hasta el minuto: 00:01:12,366 SEPTIMO PUNTO - Indicación 10 duración desde el minuto: 00:01:12,366 hasta el minuto: 00:01:21,866 OCTAVO PUNTO - Indicación 11 duración desde el minuto: 00:01:21,866 hasta el minuto: 00:01:30,466 NOVENO PUNTO !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 69 de 85! - Indicación 12 duración desde el minuto: 00:01:30,466 hasta el minuto: 00:01:39,432 DECIMO PUNTO - Indicación 13 duración desde el minuto: 00:01:39,433 hasta el minuto: 00:01:48,533 UNDECIMO PUNTO, ESTE LO PONEMOS PARA FACILITARNOS LAS COSAS CUANDO CREEMOS EL PERFIL DE MECANIZADO - Indicación 14 duración desde el minuto: 00:01:48,533 hasta el minuto: 00:01:58,566 DUODECIMO PUNTO - Indicación 15 duración desde el minuto: 00:01:58,566 hasta el minuto: 00:02:07,266 DECIMO TERCER PUNTO - Indicación 16 duración desde el minuto: 00:02:07,266 hasta el minuto: 00:02:16,499 DECIMO CUARTO PUNTO - Indicación 17 duración desde el minuto: 00:02:16,500 hasta el minuto: 00:02:38,933 DECIMO QUINTO PUNTO, INDICANDO QUE ES UN TRAMO CURVO - Indicación 18 duración desde el minuto: 00:02:38,933 hasta el minuto: 00:02:50,766 DECIMO SEXTO PUNTO - Indicación 19 duración desde el minuto: 00:02:50,766 hasta el minuto: 00:02:56,166 DECIMO SEPTIMO PUNTO PARA CERRAR EL PERFIL Y PODER GIRARLO 360º !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 70 de 85! - Indicación 20 duración desde el minuto: 00:02:56,166 hasta el minuto: 00:03:21,232 SALIMOS DEL PLANO DE DIBUJO, LO SELECCIONAMOS, Y EN PROPIEDADES LE CAMBIAMOS EL NOMBRE - Indicación 21 duración desde el minuto: 00:03:21,233 hasta el minuto: 00:03:33,866 CON LA HERRAMIENTA SHAFT SELECCIONAMOS EL PERFIL Y EL EJE DE GIRO PARA ROTAR 360º - Indicación 22 duración desde el minuto: 00:03:33,866 hasta el minuto: 00:03:49,532 YA TENEMOS LA PIEZA CREADA - Indicación 23 duración desde el minuto: 00:03:49,533 hasta el minuto: 00:03:57,766 COPIAMOS EL PERFIL DE LA PIEZA PARA CREAR EL PERFIL DE MECANIZADO Y LO PEGAMOS EN EL PARTBODY - Indicación 24 duración desde el minuto: 00:03:57,766 hasta el minuto: 00:04:12,499 LE CAMBIAMOS DE NOMBRE - Indicación 25 duración desde el minuto: 00:04:12,500 hasta el minuto: 00:04:25,800 OCULTAMOS LA PIEZA Y SELECCIONAMOS EL PLANO DEL PERFIL SIN RANURA COMO EL PLANO DE DIBUJO - Indicación 26 duración desde el minuto: 00:04:25,800 hasta el minuto: 00:04:44,233 RECTIFICAMOS EL DIBUJO Y QUITAMOS LA RANURA PENSANDO EN EL POSTERIOR MECANIZADO !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 71 de 85! - Indicación 27 duración desde el minuto: 00:04:44,233 hasta el minuto: 00:04:52,866 SALIMOS DEL PLANO DE DIBUJO - Indicación 28 duración desde el minuto: 00:04:52,866 hasta el minuto: 00:04:58,966 CREAMOS UN NUEVO PLANO DE DIBUJO PARA DIBUJAR EL PERFIL DE LA RANURA - Indicación 29 duración desde el minuto: 00:04:58,966 hasta el minuto: 00:05:30,266 DIBUJAMOS LA RANURA - Indicación 30 duración desde el minuto: 00:05:30,266 hasta el minuto: 00:05:41,332 CAMBIAMOS EL NOMBRE DEL PLANO DE DIBUJO - Indicación 31 duración desde el minuto: 00:05:41,333 hasta el minuto: 00:05:44,733 SALIMOS DEL PLANO DE DIBUJO - Indicación 32 duración desde el minuto: 00:05:44,733 hasta el minuto: 00:05:49,633 CREAMOS UN NUEVO PLANO DE DIBUJO PARA PODER DIBUJAR LA TAPA DE LA RANURA - Indicación 33 duración desde el minuto: 00:05:49,633 hasta el minuto: 00:06:11,099 DIBUJAMOS LA LINEA DE TAPA NECESARIA PARA LA MECANIZACION - Indicación 34 duración desde el minuto: 00:06:11,100 hasta el minuto: 00:06:22,100 CAMBIAMOS EL NOMBRE AL PLANO DE DIBUJO - Indicación 35 duración desde el minuto: 00:06:22,100 hasta el minuto: 00:06:32,700 SALIMOS DEL PLANO DE DIBUJO Y MOSTRAMOS LA PIEZA - Indicación 36 duración desde el minuto: 00:06:32,700 hasta el minuto: 00:06:46,866 YA TENEMOS LA PIEZA TERMINADA - Indicación 37 duración desde el minuto: 00:06:46,866 hasta el minuto: 00:06:56,466 INSERTAMOS UN NUEVO CUERPO PARA CREAR EL BRUTO - Indicación 38 duración desde el minuto: 00:06:56,466 hasta el minuto: 00:07:02,132 ELEGIMOS EL PLANO DE DIBUJO - Indicación 39 duración desde el minuto: 00:07:02,133 hasta el minuto: 00:07:05,233 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 72 de 85! ENFOCAMOS LA PIEZA - Indicación 40 duración desde el minuto: 00:07:05,233 hasta el minuto: 00:07:31,533 DIBUJAMOS EL CÍRCULO QUE SERA LA SECCION DEL BRUTO - Indicación 41 duración desde el minuto: 00:07:31,533 hasta el minuto: 00:07:35,166 SALIMOS DEL PLANO DE TRABAJO - Indicación 42 duración desde el minuto: 00:07:35,166 hasta el minuto: 00:07:51,332 EXTRUIMOS EL CÍRCULO CON LA HERRAMIENTA PAD PARA CREAR EL CUERPO DEL BRUTO - Indicación 43 duración desde el minuto: 00:07:51,333 hasta el minuto: 00:08:05,499 CAMBIAMOS LA TRANSPARENCIA DEL BRUTO Y EL NOMBRE - Indicación 44 duración desde el minuto: 00:08:05,500 hasta el minuto: 00:08:13,166 YA TENEMOS TODO LO QUE NECESITAMOS DEL MODULO DE DIBUJO - Indicación 45 duración desde el minuto: 00:08:13,166 hasta el minuto: 00:08:17,166 CAMBIAMOS AL MODULO DE MECANIZADO Y ELEGIMOS EL TORNEADO (LATHE MACHINING) - Indicación 46 duración desde el minuto: 00:08:17,233 hasta el minuto: 00:08:23,866 DOBLE CLICK EN PART OPERATION PARA EDITARLO !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 73 de 85! - Indicación 47 duración desde el minuto: 00:08:23,866 hasta el minuto: 00:08:29,199 ELEGIMOS MAQUINA - Indicación 48 duración desde el minuto: 00:08:29,200 hasta el minuto: 00:08:39,466 ELEGIMOS EL POSTPROCESADOR Y EL TIPO DE POSTPROCESADO - Indicación 49 duración desde el minuto: 00:08:39,466 hasta el minuto: 00:08:57,666 UBICAMOS EL SISTEMA DE EJES COORDENADOS - Indicación 50 duración desde el minuto: 00:08:57,666 hasta el minuto: 00:09:01,666 ELEGIMOS CUAL ES LA PIEZA - Indicación 51 duración desde el minuto: 00:09:01,700 hasta el minuto: 00:09:07,333 ELEGIMOS EL BRUTO Y LE DAMOS A "OK" - Indicación 52 duración desde el minuto: 00:09:10,700 hasta el minuto: 00:09:14,100 SELECCIONAMOS MANUFACTURING PROGRAM 1 - Indicación 53 duración desde el minuto: 00:09:14,100 hasta el minuto: 00:09:15,933 SELECCIONAMOS ROUGH TURNING OPERATION - Indicación 54 duración desde el minuto: 00:09:15,933 hasta el minuto: 00:09:22,099 SELECCIONAMOS LA PIEZA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE TENEMOS LA PIEZA - Indicación 55 duración desde el minuto: 00:09:22,100 hasta el minuto: 00:09:32,433 SELECCIONAMOS EL BRUTO Y EL PERFIL DEL BRUTO - Indicación 56 duración desde el minuto: 00:09:32,433 hasta el minuto: 00:09:32,999 ELEGIMOS LA HERRAMIENTA !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 80 de 85! - Indicación 25 duración desde el minuto: 00:02:57,433 hasta el minuto: 00:03:11,899 CAMBIAMOS LOS RADIOS DE LA PLAQUITA DE RANURADO Y SU LARGURA - Indicación 26 duración desde el minuto: 00:03:11,900 hasta el minuto: 00:03:19,700 ELEGIMOS LA OPCION DE CONTORNEADO DE LA RANURA - Indicación 27 duración desde el minuto: 00:03:19,700 hasta el minuto: 00:03:27,633 CAMBIAMOS EL METODO DE APROXIMACION A LA RANURA Y PULSAMOS "OK" - Indicación 28 duración desde el minuto: 00:03:27,633 hasta el minuto: 00:03:33,699 PULSAMOS GROOVE TURNING OPERATION - Indicación 29 duración desde el minuto: 00:03:33,700 hasta el minuto: 00:03:40,633 ELEGIMOS LA RANURA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA EL PERFIL DE LA RANURA 2 - Indicación 30 duración desde el minuto: 00:03:40,633 hasta el minuto: 00:03:47,566 ELEGIMOS LA TAPA DE LA RANURA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA LA TAPA DE LA RANURA 2 - Indicación 31 duración desde el minuto: 00:03:47,566 hasta el minuto: 00:03:50,766 VERIFICAMOS QUE LA HERRAMIENTA ES LA ADECUADA - Indicación 32 duración desde el minuto: 00:03:50,766 hasta el minuto: 00:03:54,766 VERIFICAMOS QUE ESTA ACTIVADA LA OPCION DE CONTORNEADO DE LA RANURA Y PULSAMOS "OK" - Indicación 33 duración desde el minuto: 00:03:54,800 hasta el minuto: 00:03:58,933 PULSAMOS GROOVE TURNING OPERATION - Indicación 34 duración desde el minuto: 00:03:58,933 hasta el minuto: 00:04:05,933 ELEGIMOS LA RANURA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA EL PERFIL DE LA RANURA 3 - Indicación 35 duración desde el minuto: 00:04:05,933 hasta el minuto: 00:04:13,733 ELEGIMOS LA TAPA DE LA RANURA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA LA TAPA DE LA RANURA 3 - Indicación 36 duración desde el minuto: 00:04:13,733 hasta el minuto: 00:04:17,733 !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 81 de 85! VERIFICAMOS QUE LA HERRAMIENTA ES LA ADECUADA - Indicación 37 duración desde el minuto: 00:04:17,766 hasta el minuto: 00:04:20,532 VERIFICAMOS QUE ESTA ACTIVADA LA OPCION DE CONTORNEADO DE LA RANURA Y PULSAMOS "OK" - Indicación 38 duración desde el minuto: 00:04:20,666 hasta el minuto: 00:04:24,666 PULSAMOS GROOVE TURNING OPERATION - Indicación 39 duración desde el minuto: 00:04:24,766 hasta el minuto: 00:04:31,366 ELEGIMOS LA RANURA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA EL PERFIL DE LA RANURA 4 - Indicación 40 duración desde el minuto: 00:04:31,366 hasta el minuto: 00:04:40,466 ELEGIMOS LA TAPA DE LA RANURA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA LA TAPA DE LA RANURA 4 Y PULSAMOS "OK" - Indicación 41 duración desde el minuto: 00:04:45,600 hasta el minuto: 00:05:15,566 POSICIONAMOS LA PIEZA Y LA AUMENTAMOS PARA VER MEJOR LA SIMULACION - Indicación 42 duración desde el minuto: 00:05:15,566 hasta el minuto: 00:05:20,566 ELEGIMOS LA ULTIMA OPERACION Y LE DAMOS A REPLAY TOOL PATH - Indicación 43 duración desde el minuto: 00:05:20,566 hasta el minuto: 00:05:29,466 NOS SALE LA TRAYECTORIA DE LA OPERACION SI PULSAMOS SOBRE EL VIDEO Y EL PLAY SE INICIA LA SIMULACION - Indicación 44 duración desde el minuto: 00:05:29,466 hasta el minuto: 00:05:38,999 SE VE EL BRUTO - Indicación 45 duración desde el minuto: 00:05:39,000 hasta el minuto: 00:05:51,566 CICLO DE DESBASTE - Indicación 46 duración desde el minuto: 00:05:51,566 hasta el minuto: 00:05:57,632 PASADA DE ACABADO - Indicación 47 duración desde el minuto: 00:05:57,633 hasta el minuto: 00:06:03,399 PRIMERA RANURA !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 82 de 85! - Indicación 48 duración desde el minuto: 00:06:03,400 hasta el minuto: 00:06:10,066 SEGUNDA RANURA - Indicación 49 duración desde el minuto: 00:06:10,066 hasta el minuto: 00:06:16,832 TERCERA RANURA - Indicación 50 duración desde el minuto: 00:06:16,833 hasta el minuto: 00:06:25,799 CUARTA RANURA - Indicación 51 duración desde el minuto: 00:06:25,800 hasta el minuto: 00:06:31,600 AHORA VAMOS HA HACER LA SEGUNDA PARTE DE LA PIEZA - Indicación 52 duración desde el minuto: 00:06:31,600 hasta el minuto: 00:06:39,533 TENIENDO SELECCIONADO PART OPERATION 1 PULSAMOS EN PART OPERATION PARA CREAR EL PART OPERATION 2 - Indicación 53 duración desde el minuto: 00:06:39,533 hasta el minuto: 00:06:41,266 EDITAMOS EL PART OPERATION 2 - Indicación 54 duración desde el minuto: 00:06:41,400 hasta el minuto: 00:06:48,066 SELECCIONAMOS LA PIEZA SOBRE LA QUE VAMOS A TRABAJAR - Indicación 55 duración desde el minuto: 00:06:48,066 hasta el minuto: 00:07:05,966 SELECCIONAMOS LA MAQUINA, EL POSTPROCESADOR Y EL TIPO DE DATOS !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 83 de 85! - Indicación 56 duración desde el minuto: 00:07:05,966 hasta el minuto: 00:07:37,899 ELEGIMOS LA POSICION DEL SISTEMA DE COORDENADAS - Indicación 57 duración desde el minuto: 00:07:37,900 hasta el minuto: 00:07:44,266 ELEGIMOS LA PIEZA - Indicación 58 duración desde el minuto: 00:07:44,266 hasta el minuto: 00:07:50,032 ELEGIMOS EL BRUTO Y PULSAMOS "OK" - Indicación 59 duración desde el minuto: 00:07:50,033 hasta el minuto: 00:07:56,399 TENIENDO SELECCIONADO PART OPERATION 2 CREAMOS UN NUEVO MANUFACTURING PROGRAM Y SOBRE ESTE EL DESBASTE - Indicación 60 duración desde el minuto: 00:07:56,400 hasta el minuto: 00:08:08,966 ELEGIMOS EL BRUTO LO MOSTRAMOS Y LO SELECCIONAMOS - Indicación 61 duración desde el minuto: 00:08:08,966 hasta el minuto: 00:08:21,699 SELECCIONAMOS LA PIEZA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA EL PERFIL - Indicación 62 duración desde el minuto: 00:08:21,700 hasta el minuto: 00:08:31,233 SELECCIONAMOS EL LIMITE DE MECANIZADO Y PULSAMOS "OK" - Indicación 63 duración desde el minuto: 00:08:31,233 hasta el minuto: 00:08:41,499 DESPLEGAMOS EL ARBOL DE OPERACIONES !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 84 de 85! - Indicación 64 duración desde el minuto: 00:08:41,500 hasta el minuto: 00:08:44,666 PULSAMOS PROFILE FINISH TURNING OPERATION PARA DAR LA PASADA DE ACABADO - Indicación 65 duración desde el minuto: 00:08:44,666 hasta el minuto: 00:08:50,166 ELEGIMOS LA PIEZA Y EL PLANO DE DIBUJO DONDE ESTA DIBUJADO EL PERFIL - Indicación 66 duración desde el minuto: 00:08:50,166 hasta el minuto: 00:09:03,032 ELEGIMOS EL LIMITE DE MECANIZADO Y PULSAMOS "OK" - Indicación 67 duración desde el minuto: 00:09:03,033 hasta el minuto: 00:09:31,333 COLOCAMOS LA PIEZA EN LA POSICION CORRECTA Y LA ACERCAMOS PARA VER BIEN LA SIMULACION - Indicación 68 duración desde el minuto: 00:09:31,333 hasta el minuto: 00:09:35,333 ELEGIMOS LA ULTIMA OPERACION Y LE DAMOS A REPLAY TOOL PATH - Indicación 69 duración desde el minuto: 00:09:35,333 hasta el minuto: 00:09:40,599 NOS SALE LA TRAYECTORIA DE LA OPERACION SI PULSAMOS SOBRE EL VIDEO Y EL PLAY SE INICIA LA SIMULACION - Indicación 70 duración desde el minuto: 00:09:40,600 hasta el minuto: 00:09:47,533 SE VE EL BRUTO - Indicación 71 duración desde el minuto: 00:09:47,533 hasta el minuto: 00:10:01,099 CICLO DE DESBASTE - Indicación 72 duración desde el minuto: 00:10:01,100 hasta el minuto: 00:10:08,200 PASADA DE ACABADO - Indicación 73 duración desde el minuto: 00:10:08,200 hasta el minuto: 00:10:15,833 YA TENEMOS LA PIEZA INICIAL MECANIZADA MEDIANTE DOS COGIDAS Y CON LAS RANURAS HECHAS !!!!!!!!!!!!!!!CREACION!DE!MATERIAL!MULTIMEDIA.! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!CAM!PARA!PIEZAS!DE!REVOLUCION! ! Memoria!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Página 85 de 85!