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DISEGNARE CON LA FOTOGRAFIA DIGITALE#12 - o ob e 2012
ISSN 1828-5961
DISEGNARECON
Alcune i lessione sul “Disegno con la o og a ia digi ale”
h p://disegna econ.unibo.i
Pablo Rod íguez-Na a o
E’ P o esso e Ti ula del Dipa imen o
di Exp esión G á ica A qui ec ónica
della Uni e si a Poli ècnica de Valèn-
cia (Spagna). Docen e di Fo og a ia,
Fo og amme ia e Rilie o. S iluppa la
sua a i i à di ice ca p esso l’Is i u o di
Res au o del Pa imonio (IRP).
Alcune i lessioni sul “Disegno con la o og a ia digi ale”
Some conside a ions abou “D aw wi h digi al pho og aphy”
Pho og aphy changed o e e he way ha we
see and unde s and he wo ld, om emo e
landscapes o ou s anding a chi ec u al ea u es
om di e en cul u es. Howe e , he inclusion
o he pho og aphic imagine in he g aphic de e-
lopmen o he p ojec , bo h a he s age o a -
chi ec u al documen a ion and in he concep ual
phase, had o wai un il he las qua e cen u-
y. Fu he mo e, he a i al o digi al imaging
b ough a big change in he p oduc ion and ma-
nagemen o pho og aphic in o ma ion. Today,
a e a long pe iod o de elopmen we can see
how he use o he pho og aphic imagine eap-
pea s s ongly, claiming a place in i s line o
su eys mo e p ecise and ealis ic. We can no
unde s and any g aphic documen a ion p ocess
wi hou his impo an esou ce, ei he a he
p elimina y s age o in he p ocess o imple-
men ing he p ojec . In mos cases (d awing and
p ojec li e cycle) he pho og aphic image always
shows he mos accu a e syn hesis, he mos un-
de s andable “d awing” e en o non- echnicals.
In his issue o DISEGNARECON ,we wan o p o-
mo e he conside a ion o he po en ial and
magni ude o “a chi ec u al d awing” made wi h
digi al pho og aphy, so we called all in e es ed
pa ies o p o ide hei con ibu ions on he use
and p ocessing o pho og aphic images, in a eas
anging om a chi ec u e and his o ical-a chae-
ological documen a ion o he p ocess o p ojec
communica ion. Below you can ead an analysis
o he s a e o he a and some conside a ions
on i s u u e.
La o og a ia ha cambia o pe semp e il modo di
ede e e app esen a e il mondo eale (dai pae-
saggi alle g andi a chi e u e di cul u e di e se).
Tu a ia, l’inclusione dell’immagine o og a ica
all’in e no del p ocesso di s iluppo g a ico del
p oge o (sia nella ase idea i a, sia nella ase di
documen azione a chi e onica) ha do u o a -
ende e ino all’ul imo qua o del secolo sco so.
Inol e, l’a en o delle immagini digi ali ha po -
a o un g ande cambiamen o nelle modali à di
p oduzione e di ges ione delle in o mazioni o-
og a iche. Oggi, dopo una lunga ma u azione,
l’u ilizzo dell’immagine o og a ica eme ge anco
più decisamen e e si è anche ica a o un pos o
p eminen e anche nel ilie o più igo oso e eali-
s ico. Non po emmo in ende e alcun pe co so di
documen azione senza ques a iso sa, né pe le
asi p elimina i né pe il p ocesso di ealizzazione
del modello di p oge o. Nella maggio anza dei
casi (di p oge o e di ilie o) l’immagine o og a-
ica si p esen a semp e più ai nos i occhi come
elabo a o di sin esi, il “disegno” più comp ensibi-
le anche pe i non ecnici.
DISEGNARE CON LA FOTOGRAFIA DIGITALE#12 - o ob e 2012
ISSN 1828-5961
DISEGNARECON
Alcune i lessione sul “Disegno con la o og a ia digi ale”
h p://disegna econ.unibo.i
In ques o nume o di DISEGNARECON abbiamo
olu o p omuo e e la i lessione a o no al po-
enziale del ilie o a chi e onico a o con la o-
og a ia digi ale, coin olgendo u i gli espe i del
se o e pe po a e i lo o con ibu i ela i amen-
e all’elabo azione e all’impiego dell’immagine
o og a ica, in a ee che anno dall’a chi e u a e
la documen azione s o ico-a cheologica, ino al
p ocesso di comunicazione del p oge o. L’en i á
della ispos a alla call della i is a mi ha so p eso,
sia pe la quan i á che pe la quali á dei con i-
bu i, il che con e ma non solo che la o og a ia è
o mai ampiamen e u ilizza a, ma anche la sua i-
edizione g azie all’impiego dei nuo i a anzamen i
ecnologici, e in pa icola e al ecen e in e esse
degli s iluppa o i nell’a ea dell’imaging o og a i-
co (HDR, image s i ching, compu e ision, o o-
g amme ia). Ci p oponiamo di ede e a che pun-
o sia a i a o lo s a o dell’a e nell’u ilizzo della
o og a ia digi ale, in una ase in cui sia l’impiego
quo idiano che la sempli icazione dei p ocessi
hanno po a o ad un suo u ilizzo massi o.
LA RIPRESA FOTOGRAFICA
Tal ol a iene ascu a e l’impo anza della ase
di ip esa o og a ica, ondamen almen e a causa
degli au oma ismi s iluppa i pe le a uali o oca-
me e ele oniche. Il ipo di came a, la isoluzio-
ne, l’obie i o, la sensibili á, la eloci á dell’o u-
a o e e u e le al e o me di ausilio ele onico
(come ad esempio gli s abilizza o i di immagine)
in luenzano la quali á del isul a o. A pa e que-
s i aspe i ine en i il p ocesso ecnico di ip esa,
isul ano de e minan i anche l‘illuminazione, la
posizione di ip esa, quali inquad a u e sono ne-
cessa ie, il o ma o del ile di immagine ( aw, i ,
jpg, HDR, ...).
Le o ocamen e con enzionali non sono l’unico
modo pe o ene e immagini digi ali. Oggigio no
sono in a i semp e piú di usi sis emi di acquisi-
zione di immagine in eg a i negli s umen i di i-
lie o: ci i e iamo ad esempio alle s azioni o ali e
agli scanne lase 3D. Gli a uali s iluppi lasciano
pensa e che ques i s umen i o ni anno semp e
piú spesso immagini o og a iche di al a quali á, e
non solo come documen azione dei pun i di ap-
poggio opog a ico o pe la gene azione dei colo i
RGB da associa e alle nubi di pun i 3D.
In ine, sebbene semp e meno u ilizza o pe o -
ie agioni, sappiamo che é possibibile o ene-
e un’immagine digi ale a pa i e da immagini
analogiche p eesis en i ami e scansione 2D di
o og a ie o pellicole, ecupeando un li ello di
in o mazione in esse con enu o, impensabile al
momen o in cui sono s a e acquisi e. In ques o
caso occo e ico da e che é necessa io ene e
con o sia delle possibili de o mazioni in odo e
dalla o ocame a o igina iamen e u ilizza a, che
di quelle p odo e dal sis ema di scansione digi-
ale delle immagini.
ELABORAZIONE DELLE IMMAGINI
Una ol a o enu a l’immagine iene a ia o un
la o o di elabo azione g azie alla g ande disponi-
bili á di so wa e disponibili sia come open-sou ce
che come p odo i comme ciali. T a ques e a i-
i á di pos -p oduzione ale la pena di e idenzia-
e la maggio e lessibili á nell’aggius amen o dei
pa ame i di ip esa o e o dalle immagini aw, la
possibiliá di c ea e immagini ca a e izza e da un
ele a o ange dinamico (High Dynamic Range o
HDR) e al e elabo azioni piú in ui i e.
Come no o, dopo ques a p ima ase di elabo-
azione de ono esse e con olla e le dis o ioni
do u e all’obie i o u ilzza o pe la ip esa ed
e en ualmen e co egge e l’immagine di conse-
guenza. Pe po e ealizza e ques o passaggio è
necessa io a e e i pa ame i ca a e is ici dell’o-
bie i o u ilizza o che possono esse e o ni i da
una lib e ia, oppu e calcola i in manie a piú accu-
a a ami e una p ocedu a di calib azione. Seb-
bene i so wa e basa i su una lib e ia di pa ame i
siano ca a e izza i da una quali á in e io e, sono
quelli di u ilizzo piú in ui i o, e pe pe ques o di
g ande sucesso con l’u enza non specialis ica. A
p escinde e dal p ocesso impiega o pe an idi-
s o ce e l’immagine, ques ’ul ima é comunque
un isul a o piú icino alla p oiezione p ospe ica
eo ica, e pe ques o piú simile alla eal á. Pe an-
o ale elabo azione può esse e impiega a come
“miglio men o” della quali á di una immagine
pe la sola documen azione, ma sa á un passag-
gio p elimina e nel p ocesso o og amme ico,
imp escindibile qualo a si ogliano o ene e ele-
a i li elli di accu a ezza me ica.
Oggigio no si possono o a e di e se ice che
che impiegano me odologie o og amme iche
che si applicano in unzione del p oge o di ilie-
o, ma sono la e i icazione o og amme ica e
la o omodellazione i p ocedimen i piú u ilizza i.
La e i icazione o og amme ica è il piú chia o
esempio di o imo isul a o o enu o con la mas-
sima semplici á. Dall’appa izione dei p imi so -
wa e specializza i ci ca 15 anni a, la calib azione
della came a e la e i icazione del o og amma
sono di en a i ad.un p ocesso alla po a a di u i.
Sebbene limi a a un unico piano (2D), senza quin-
di la possibili á di e i ica e elemen i cu i e ag-
ge an i, la quali á del isul a o è es emamen e
ele a a. Un al o p oblema che spesso eme ge in
ques o gene e di applicazioni, è l’e a o impiego
dei p og ammi di elabo azione di immagini, che
ami e una dis o sione manuale del o og am-
ma, non me ica, con e ono la o og a ia in uno
pseudo-p ospe o che non app esen a in nessun
modo la eal á. Tale modali á ope a i a, giá discu-
ibile pe un la o o p o essionle, e an omeno in
ambi o scien i ico, puó a e e un senso solo pe
una inali á es e ica.
La o omodellazione digi ale è semp e s a a as-
socia a alla e i icazione o og amme ica ino
dal suo inizio. Giá dalla ine degli no an a ami e
so wa e speci ici si po e a o ene e una es i u-
zione 3D a pa i e da di e se is e della s essa sce-
na, selezionando manualmen e pun i omologhi
iconoscibili. Ques a modali á ope a i a, sebbe-
ne di g ande aiu o pe la cos uzione di modelli
3D ealis ici, ichiede a no e oli empi di la o o
p op io a causa della componen e manuale. La
necessi á di ende e piú e icien e il p ocesso ha
po a o all’a i o di specialis i di compu e ision
che hanno s iluppa o nuo i algo i mi, comple a-
men e au oma ici, pe la c eazione del modello
3D a pa i e da oppo une sequenze di immagini.
Ques o sis ema, iden i ica o in le e a u a come
S uc u e om Mo ion (S M), ha is o il suo s i-
luppo giá dall’inizio degli anni 2000, ma ha a u o
una eale “esplosione” negli ul imi 3 anni, g azie
alla ealizzazione di so wa e comme cali di aci-
le u ilizzo che hanno po a o ques o sis ema ad
esse e a ualmen e quello piú u ilizza o. La sua
RODRÍGUEZ-NAVARRO e 2
DISEGNARE CON LA FOTOGRAFIA DIGITALE#12 - o ob e 2012
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semplici á, la sua ela i a a idabili á e la quali á
o og a ica del modello, hanno p odo o un e o
“Rinascimen o o og amme ico”, che ha eso la
o og amme ia digi ale con image ma ching un
se io conco en e delle ecniche di ilie o idi-
mensionale basa e sulla de e minazione di e a
della dis anza ami e lase (lase scanne 3D). Il
successo del sis ema è ale da ap i e nuo e linee
di ice ca basa e sulla necessi á dello s esso me-
odo S M, come ad esempio l’aumen o dei pun i
di is a sulla scena, come consen i o dall’impiego
di d oni, o il miglio amen o della quali á di luce e
colo e, consen i o dalla elabo azione di immagini
aw o HDR.
Neanche gli scanne lase 3D hanno inuncia o a
un a anzamen o o og a ico, inco po ando nello
s umen o una came a o og a ica che p o ede
ad a icchi e l’in o mazione geome ica, cos i ui-
a dalla nube di pun i (x,y,z), con i alo i di colo e
RGB, o enendo cos¡ una nube colo a a che aci-
li a il successi o p ocesso di allineamen o miglio-
ando l’indi iduazione dei pun i sulla scena 3D.
Nonos an e ciò, siamo ce i che negli scanne la-
se e anno s iluppa i miglio amen i sulla com-
ponen e o og a ica sia pe miglio a e la quali á
del colo e associa o alla geome ia acquisi a, sia
pe o ene e ques o isul a o in o ma au oma i-
ca anzichè con un p ocesso di pos -p oduzione,
come accade a ualmen e.
APPLICAZIONI
La o og a ia p e ede un ampio ambi o applica-
i o che l’ha esa uno s umen o ondamen ale
pe l’a chi e o e l’ingegne e, come ed emo con
ques o nume o della i is a. Quindi, dalla le u a
degli a icoli p esen a i po emmo classi ica e le
sue applicazioni nelle seguen i a ee ema iche:
Pa imonio Cul u ale, P oge o e A e e Comuni-
cazione Visi a.
Dal momen o della sua nasci a, la o og a ia è
s a a u ilizza a pe la documen azione del Pa i-
monio Cul u ale. Ció nonos an e, con il suo in-
g esso nel mondo dell’in o mazione digi ale, la
sis ema izzazione, l’a chi iazione e la c eazione
di basi di da i hanno mol iplica o la sua accessi-
bili á ed e icienza. Ques o a o ha con e i o la
o og a ia in uno s umen o ondamen ale pe la
ice ca s o ica, il ilie o igo oso e, in gene ale,
pe u i quei la o i o ien a i alla ealizzazione di
p oge i di conse azione, es au o e/o alo izza-
zione del pa imonio cul u ale.
La o og a ia gioca anche un uolo impo an e nel
p oge o da di e si pun i di is a. Innanzi u o pe
l’in luenza che ese ci a sulla o mazione dei con-
ce i e dei modelli nell’a chi e o, poiché app e-
sen a un linguaggio g a ico-a is ico pe accon a-
e endenze p oge uali. Anco piú ale in luenza
RODRÍGUEZ-NAVARRO e 3
1. P epa azione della s umen azione pe il ilie o 3D della o e a aba di
Muza in Beni aiò (Valencia - Spagna). Suppo o opog a ico e acquisizio-
ne della nu ola di pun i. Sia le s azione o ale Topcon IS che lo scanne
lase CAM/2 Fa o Focus 3D hanno una o ocame a digi ale in eg a a, ma
benché siano s umen i di ul ima gene azione, sono anco a lon ani dal
po e a e pieno p o i o dal po enziale che l’immagine digi ale può o -
i e.
DISEGNARE CON LA FOTOGRAFIA DIGITALE#12 - o ob e 2012
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DISEGNARECON
Alcune i lessione sul “Disegno con la o og a ia digi ale”
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supe a pe quan i á quella che in gene e puó
esse e o enu a dall’espe ienza di e a con il mo-
dello eale. Ma la sua in luenza non inisce qua,
en ando a a pa e implici a del p ocesso che
p og essi amen e da o ma al p oge o, come a -
iene p a icamen e con l’impiego del collage, del
o omon aggio, con l’uso delle ex u e... In que-
s o modo la o og a ia en a nel p ocesso p oge -
uale come un inpu che si ges isce, si as o ma,
e successi amen e di iene una nuo a mani es a-
zione, un ou pu che inco po a la na azione del
p oge is a.
In ine non dobbiamo dimen ica e che la o o-
g a ia è un mezzo di c eazione a is ica, sebbe-
ne siano s a i necessa i di e si anni pe a i a e
al suo pieno iconoscimen o. Oggigio no, in a i,
nessuno ha piú alcun dubbio ispe o al suo uolo
come linguaggio di esp essione a is ica. Cosí di-
en a un mezzo pe e o pe la spe imen azione
conce uale, un mezzo libe o, senza os acoli, con
obie i i che ascendono il con enu o pu amen e
o male, c eando una e a e p op ia “a chi e u a
sogge i a” con un in inseco con enu o a is ico.
CONSIDERAZIONI CONCLUSIVE
Possiamo a e ma e che la o og a ia a ualmen e
goda della miglio e salu e che abbia mai conosciu-
o. Nessuna al a ecnica è capace di compe e e
in economia, eloci á e quan i á di in o mazioni.
E anco piú, con il empo abbiamo po u o ede e
come, man mano che la ecnologia p og edisce,
siamo capaci di “legge e” più in o mazione sullo
s esso o og amma, ap endo un’impo an e a ea
di ice ca che po emmo denomina e “a cheolo-
gia o og a ica”.
L’app odo al mondo digi ale e la sua elazione con
lo s iluppo di speci ici so wa e, ha colloca o la
o og a ia in p ima linea come mezzo pe la ap-
p esen azione dell’a chi e u a, e in gene ale, dei
beni cul u ali. Rico do come, ci ca 15 anni a, di-
ce o ai miei s uden i “in poco empo u i po e-
emo semp e una o ocame a con noi”. Ebbene,
e e i amen e ques o momen o è a i a o, an-
che p ima di quan o io s esso mi aspe assi. Dal
momen o in cui la o ocame a è di en a a pa e
in eg an e di s umen i di uso quo idiano, dal e-
le ono cellula e alla webcam a bo do del nos o
pc po a ile, ques a è di a o di enu a la nos a
“seconda is a”, quella che issa in un is an e l’in-
e a a ea isi a lasciandoci la possibili á di “leg-
ge la” in un secondo momen o, maga i iden i i-
cando de agli non isibili ad un p imo sgua do, e
dandoci in un ce o senso la sensazione che nella
nos a espe ienza isi a non siamo soli.
Così adesso ci possiamo po e la s essa domanda
che mi ace o 15 anni a: do e a la o og a ia?
Do e a i e á a s abilizza si il suo s iluppo ecno-
logico come giá successo in p ecedenza pe al i
ambi i (la musica, il cinema, ecc...)? Tu o sem-
b a indica e che a ualmen e abbiamo un i o no
e so il ecupe o dei alo i ondamen ali della
o og a ia analogica, applica i in ambi o digi ale.
Cosí come la pe di a di s anda dizzazione nelle di-
mensioni del senso e ha c ea o uno sconce o ge-
ne alizza o pe i p odu o i e (sop a u o) pe gli
u ilizza o i (1,6x? 1,5x?...). Adesso il mondo della
o og a ia digi ale p o essionale pa e icon e ge-
e e so il o ma o s anda d del 35 mm, denomina-
o ull ame. Analogamen e anche pe i senso i
si no a come il lo o s iluppo con e ga e so un
equilib io a nume o di pixel e a ea del senso e,
che co isponde ad un alo e di comp omesso a
isoluzione e quali á dell’immagine. Al e an o
si assis e anche ad un i o no di in e esse pe gli
obie i i, a endo ealizza o che il li ello del isul-
a o inale dipende dalla quali á ma e iale e geo-
me ica del sis ema o ico.
Rispe o ai so wa e di o omodellazione siamo
anco a in pieno p ocesso di ma u azione e si
p esume che ci sia anco a un la o o di s iluppo
impo an e da a e. Il successo del p ocesso S M
e idenzia l’u ili á di so wa e o og amme ici
che includano au oma ismi in g ado di e e ua e
una semplice con e sione di un insieme di imma-
gini in un modello idimensionale. D’al a pa e,
una ce a alea o ie á nel isul a o inale mos a la
necessi á di aggiunge e un g ado di con ollabili á
da pa e dell’u en e inale che al momen o non è
su icien e pe un la o o scien i ico.
D’al a pa e pa e assolu amen e necessa io che i
p odu o i di scanne lase 3D inizino ad in odu -
e a anzamen i in senso o og a ico, includendo
miglio i o iche e senso i e s iluppando so wa e
pe l’elabo azione au oma ica delle immagini da
associa e alla nube di pun i 3D.
In ine, pe conclude e ques o edi o iale deside o
mani es a e la mia g a i udine a u i quelli che
hanno con ibui o con i lo o a icoli a ques o nu-
me o della i is a DISEGNARECON, sia pe quelli
che sono s a i acce a i che quelli che non lo sono
s a i. Il successo della call ha consen i o di acce -
a e sol an o un e zo delle p opos e di con ibu o
p esen a e. Ció a causa p incipalmen e di un p o-
blema di spazio piu os o che ad una ques ione
di quali á, isul a a gene almen e mol o ele a a.
Vo ei inol e ing azia e u o il eam edi o iale
della i is a, pe la disponibili á e la p o essiona-
li á dimos a e, con un’a enzione pa icola e a
C is iana Ba olomei, con la quale ho man enu o
un con a o con inuo dall’inizio alla ine di ques a
magni ica a en u a. Vo ei mani es a e in ine la
mia g a i udine a Robe o Mingucci pe la iducia
ipos a nei miei con on i, assegnandomi il uolo
di cu a o e di ques o nume o della i is a. Rico do
a ques o p oposi o il nos o p imo appun amen o
a Bologna in cui mi p opose il p oge o che oggi
mi ha po a o qua. E adesso che ci conosciamo
mol o meglio posso a e ma e che con inue emo
la nos a collabo azione sia nella i is a come in
al e a i i á.
RODRÍGUEZ-NAVARRO e 4
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La o og a ía cambió pa a siemp e nues a mane-
a de e y conoce el mundo, desde los lejanos
paisajes a las g andes ob as a qui ec ónicas de
dis in as cul u as. Sin emba go, la inclusión de la
imagen o og á ica en el p oceso del desa ollo
g á ico del p oyec o, an o en la ase de documen-
ación a qui ec ónica como en la ase concep ual,
u o que espe a has a el úl imo cua o del siglo
pasado. Además, la llegada de la imagen digi al
ajo un g an cambio en la p oducción y ges ión
de la in o mación o og á ica. Hoy, después de un
la go pe íodo de madu ación podemos e cómo
el uso de la imagen o og á ica esu ge con más
ue za, eclamando un luga en p imea línea de
los le an amien os más exigen es y ealís icos.
No podemos en ende ningún p oceso de docu-
men ación g á ica sin es e impo an e ecu so,
ya sea en la e apa p elimina o en el p oceso de
ealización del p oyec o. En la mayo ía de los ca-
sos (le an amien o g á ico y p oyec o) la imagen
o og á ica siemp e se nos mues a como la sín-
esis más co ec a, el “dibujo” más comp ensible
incluso pa a los no- écnicos.
En es e núme o de DISEGNARECON hemos que-
ido p omo e la e lexión sob e el po encial del
dibujo a qui ec ónico ealizado con la o og a ía
digi al, llamando a odos los in e esados a apo -
a sus con ibuciones sob e el uso y a amien o
de imágenes o og á icas, en á eas que an desde
la a qui ec u a y la documen ación his ó ico-a -
queológica has a el p opio p oceso de comunica-
ción del p oyec o. La espues a nos ha so p en-
dido, an o en su can idad como en su calidad,
lo que con i ma no sólo el man enimien o de la
u ilización de la o og a ía, sino ambién su esu -
gimien o a a és de nue os a ances ecnológi-
cos, y especialmen e, el ela i o ecien e in e és
de los p og amado es de so wa e pa a el ámbi o
de la imagen o og á ica (HDR, image s i ching,
compu e ision, o og ame ía). Vamos a a a
de e a con inuación el es ado gene al del a e
de la u ilización de la o og a ía digi al en es e
momen o, llegado ya a un al o ni el de implan-
ación y simpli icación que han a o ecido su uso
masi o.
OBTENCIÓN DE LA FOTOGRAFÍA
A eces ol idamos la impo ancia que iene el
momen o de la oma o og á ica, al ez debido
al ni el alcanzado po los au oma ismos en las
cáma as elec ónicas. El ipo de cáma a, la eso-
lución, la len e, la sensibilidad, la elocidad de
ob u ación, la abe u a y las ayudas elec ónicas
que u ilicemos (como los amosos es abilizado-
es de imagen) an a condiciona los esul ados.
Además de odo es e p oceso écnico, ambién
a a se de e minan e la iluminación, la posición y
RODRÍGUEZ-NAVARRO e 5
Algunas e lexiones en o no al “Dibujo con la o og a ía digi al”
DISEGNARE CON LA FOTOGRAFIA DIGITALE#12 - o ob e 2012
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DISEGNARECON
Alcune i lessione sul “Disegno con la o og a ia digi ale”
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el núme o de omas, así como el o ma o en que
gua da emos el a chi o ( aw, i , jpg, HDR, ...).
La cáma a o og á ica con encional no es el úni-
co medio pa a la ob ención de la imagen digi al.
Hoy en día se es á a anzando hacia la inclusión
y mejo a de cáma as in eg adas en los ins u-
men os de medición; nos es amos e i iendo
a las es aciones o ales y a los escáne láse . El
desa ollo ac ual hace pensa que es a ins u-
men ación a a mejo a la oma o og á ica de
al a calidad y su aplicación, más allá de la me a
documen ación del pun o de apoyo opog á ico
o la gene ación del colo RGB pa a asocia lo a las
nubes de pun os.
Po úl imo, y aunque cada ez menos u ilizado
po azones ob ias, odos hemos digi alizado
o og a ías analógicas a a és de escáne es 2D
de papel o película, ecupe ando in o mación
con enida en los o og amas que en ocasiones
e a impensable en el momen o en que ue on
ealizadas. En es e caso con iene eco da que
es necesa io ene en cuen a an o las posibles
de o maciones debidas a la cáma a o og á ica
o iginal, como a aquellas p oducidas po el sis e-
ma de escaneado digi al de la imagen.
GESTIÓN DE LA IMAGEN
Una ez ob enida la imagen digi al se inicia el a-
bajo de ges ión a o ecido po la g an can idad
de so wa e p esen es en el me cado. En es e a-
bajo de pos -p oducción des acan la g an posibi-
lidad de ajus es de los pa áme os de la oma que
pe mi en los o ma os aw, la posibilidad de c ea
imágenes ca ac e izadas po un ele ado ango
dinámico (High Dynamic Range o HDR) y o as
ediciones más in ui i as.
Como odos sabemos, as es e p ime abajo
debemos de con ola las dis o siones debidas a
la len e u ilizada en la oma, es deci , debemos de
co egi la imagen. Pa a pode ealiza lo es nece-
sa io dispone de los pa áme os ca ac e ís icos
de la len e u ilizada que pueden se ob enidos
de una base de da os, o se pueden calcula de
o ma más p ecisa a a és del p ocedimien o
de calib ación. Si bien los so wa e basados en la
ob ención de los pa áme os a pa i de una base
de da os exis en e o ecen una calidad in e io ,
son po o o lado mucho más in ui i os, po lo
que han enido un impo an e éxi o pa a uso po
no especialis as. Independien emen e del p oce-
so elegido pa a elimina la dis o sión, és a nue a
imagen co egida o ece un aspec o mucho más
p óximo a la p oyección pe spec i a eó ica, y
po ello su aspec o es más p óximo a la ealidad.
Po lo an o es e a amien o puede se u ilizado
como “mejo a” de la calidad de una imagen pa a
la me a documen ación, pe o se á un paso p e-
io imp escindible en el p oceso o og amé ico,
siemp e que que amos ob ene un ele ado ni el
de p ecisión mé ica.
Ac ualmen e podemos encon a di e sas in-
es igaciones que u ilizan p ocedimien os o-
og amé icos que se aplican en unción de las
necesidades del p oyec o de le an amien o, pe o
son la ec i icación o og amé ica y el o omode-
lado los sis emas más u ilizados en la mayo ía de
los casos.
La ec i icación o og amé ica es el más cla o
ejemplo de óp imo esul ado ob enido con la
máxima sencillez. Desde la apa ición de so wa e
especializados hace ya unos 15 años, la calib a-
ción de la cáma a y la ec i icación de la o og a ía
se con i ie on en un p oceso sencillo al alcance
de cualquie in e esado. Si bien su alcance se li-
mi a a un único plano (2D), po lo que no ene-
mos la posibilidad de ec i ica elemen os cu os
o en p o undidad, la calidad del esul ado es ex-
emadamen e ele ada. O o p oblema que se
suele encon a en es e ipo de aplicaciones es el
mal uso de p og amas de edición de imágenes,
que a a és de un es i amien o in ui i o del o o-
g ama, no mé ico, con ie en a la o og a ía en
un pseudo-alzado que no ep esen a en ningún
caso la ealidad, y menos en un ámbi o cien í ico,
eniendo cla amen e una in ención deco a i is a.
El o omodelado digi al ha acompañado a la ec-
i icación o og amé ica p ác icamen e desde
sus inicios. Ya a inales de la década de los 90
disponíamos de so wa e especí ico con el que
podíamos ob ene una es i ución 3D a pa i de
dis in as is as de la misma escena, iden i icando
manualmen e los pun os homólogos econoci-
bles. Es e sis ema, aunque de g an ayuda pa a la
cons ucción de modelos ealís icos 3D, eque ía
de impo an e iempo de abajo debido a cau-
sa de la componen e manual. La necesidad de
consegui la mayo e iciencia en el p oceso ha
despe ado el in e és de especialis as del campo
del compu e isión que han desa ollado nue os
algo i mos, comple amen e au omá icos, pa a la
c eación del modelo 3D a pa i de la opo una
secuencia de imágenes. Es e sis ema, denomi-
nado S uc u e om Mo ion (S M), empezó su
desa ollo en el inicio de los años 2000, pe o ha
sido en los úl imos 3 años cuando se ha con e -
ido sin luga a dudas en el sis ema “de moda”.
Su sencillez, su ela i o g ado de iabilidad y la ca-
lidad o og á ica del modelo acabado, han gene-
ado un e dade o “Renacimien o o og amé i-
co” que ha si uado a la o og ame ía digi al con
image ma ching en una impo an e i al en el
le an amien o idimensional en e a los sis e-
mas basados en la de e minación de la dis ancia
a a és del láse (escáne láse 3D). El éxi o de
es e sis ema ha sido al que se ab en nue as ías
de in es igación basadas en las necesidades c e-
adas po el p opio sis ema S M, como puedan se
la mejo a del pun o de is a de la escena a a és
de d ones o el abajo sob e el colo e ilumina-
ción a a és de la ges ión de los iche os aw o la
c eación de imágenes HDR.
Los escáne láse 3D ampoco han enunciado
a es e a ance o og á ico, inco po ando en el
p opio ins umen o la cáma a o og á ica que
a a és de sus omas en iquece la in o mación
geomé ica cons i uida po la nube de pun os
(x,y,z), inco po ando los alo es de colo RGB,
pa a ob ene así una nube colo eada que acili a
el p oceso pos e io de alineamien o mejo ando
la iden i icación de los pun os en la escena 3D.
No obs an e, es amos segu os que los escáne es
se án obje o de un nue o desa ollo en la mejo-
a sob e la componen e o og á ica, ya sea pa a
mejo a la calidad del colo asociado a la geome-
ía ob enida, como pa a ob ene es e esul ado
de o ma au omá ica en luga del p oceso de
pos -p oducción con el que se ealiza ac ualmen-
e.
APLICACIONES
La o og a ía dispone de un amplio ámbi o
RODRÍGUEZ-NAVARRO e 6
DISEGNARE CON LA FOTOGRAFIA DIGITALE#12 - o ob e 2012
ISSN 1828-5961
DISEGNARECON
Alcune i lessione sul “Disegno con la o og a ia digi ale”
h p://disegna econ.unibo.i
de aplicación habiéndose con e ido en una
he amien a undamen al pa a el a qui ec o y
el ingenie o, como podemos comp oba en es e
núme o de la e is a. A con inuación, y u o de
la lec u a de los a ículos p esen ados, amos a
clasi ica su u ilización, de o ma no excluyen e,
en las siguien es á eas: pa imonio, p oyec o y
exp esión a ís ica.
Desde el mismo momen o del nacimien o de la
o og a ía se ex endió su uso pa a la documen a-
ción del pa imonio. Aunque ha sido a pa i de
la llegada del mundo digi al cuando la sis ema i-
zación, a chi o y c eación de bases de da os han
mul iplicado su consul a y e ec i idad. Es e hecho
la ha con e ido en una he amien a undamen-
al pa a la in es igación his ó ica, el le an amien-
o igu oso, y en gene al, pa a aquellos abajos
di igidos a la ealización de p oyec os de conse -
ación, es au ación y/o pues a en alo de los
bienes cul u ales.
La o og a ía ambién juega un impo an e papel
en el p oyec o desde muy dis in os pun os de
is a. Pod íamos empeza po la in luencia que
eje ce sob e la o mación de concep os y mo-
delos en el a qui ec o, pues mues a endencias
como medio de exp esión g á ico-a ís ico; es
más, es a o ma de expe imen ación supe a en
can idad a las ealizadas en p esencia del mode-
lo. Pe o su in luencia no acaba aquí, sino que en-
a a o ma pa e implíci a en la plasmación del
p oyec o, ya sea con la u ilización del collage, el
o omon age, el uso de ex u as,... De es e modo
la o og a ía en a en el p oceso de p oyec ación
como un inpu que se ges iona, se ans o ma, y
pos e io men e sale como una nue a mani es a-
ción, como un ou pu que incluye la na ación del
p oyec is a.
Po úl imo no debemos ol ida que la o og a ía
es un medio de c eación a ís ica. Aunque hicie-
on al a muchos años pa a log a su econoci-
mien o, hoy en día nadie duda de su papel como
exp esión a ís ica. Así se con ie e en un medio
pe ec o pa a la expe imen ación concep ual, un
medio lib e, sin obs áculos, con obje i os que
ascienden lo pu amen e o mal, c eando una
e dade a “a qui ec u a subje i a” con un in ín-
seco con enido a ís ico.
CONSIDERACIONES FINALES
Podemos a i ma que la o og a ía goza en la ac-
ualidad de la mejo salud que jamás haya cono-
cido. Ninguna o a écnica es capaz de compe i
en economía, apidez y can idad de in o mación.
Es más, con el iempo hemos podido e como
a medida que a anzamos en ecnología, amos
siendo capaces de lee más in o mación sob e el
mismo o og ama, ab iendo una impo an e á ea
de in es igación que pod íamos denomina “a -
queología o og á ica”.
La llegada al mundo digi al y su elación con el
desa ollo de so wa e especí icos ha colocado
a la o og a ía en p ime a línea de la ep esen a-
ción de la a qui ec u a y, en gene al, de los bienes
cul u ales. Recue do que hace unos 15 años les
decía a mis alumnos “en muy poco iempo odos
lle a emos siemp e una cáma a o og á ica con
noso os”. Pues bien, e ec i amen e ese momen-
o ha llegado, incluso an es de lo que yo mismo
espe aba. Desde el momen o en que la cáma a
o og á ica ha o mado pa e in eg an e de
ins umen os de uso co idiano, como el elé ono
mó il o la webcam in eg ada en nues o o dena-
do po á il, és a se ha con e ido de hecho en
nues a “segunda mi ada”, aquella que ija e-
pen inamen e oda el á ea isible dejándonos la
posibilidad de “lee la” en un segundo momen o,
quizá iden i icando de alles no isibles a p ime a
is a, haciéndonos sen i que en nues a expe-
iencia isual no es amos solos.
Así que aho a podemos hace la misma p e-
gun a que me hacía hace 15 años: ¿a dónde a
la o og a ía? ¿dónde iene que es abiliza se el
desa ollo ecnológico como ya lo hicie on en
o os ámbi os (música, cine...)?. Todo pa ece in-
dica que ac ualmen e hay una uel a hacia la
ecupe ación de los alo es undamen ales de la
o og a ía analógica, aplicados aho a en ámbi o
digi al. Así la pé dida de la es anda ización c eó
un desconcie o gene alizado en los ab ican es
y (sob e odo) pa a los usua ios (1,6x? 1,5x?...).
Aho a el mundo de la o og a ía digi al p o esio-
nal pa ece in en a ec i ica di igiendo sus nue-
os senso es al o ma o es ánda de 35 mm al
que han denominado ull ame. En es e sen ido
podemos e como los senso es han lle ado su
desa ollo hacia un equilib io en e el núme o de
pixeles y la supe icie del senso , que co espon-
de a un alo de comp omiso en e esolución y
calidad de la imagen. Igualmen e hay un e o no
al in e és po las len es, iendo que odo el ni el
del esul ado inal pasa necesa iamen e po la
calidad ma e ial y geomé ica del sis ema óp ico.
Respec o a los so wa e es amos en pleno p o-
ceso de madu ación, quedando aún luga pa a
a ances sus anciales. El mismo éxi o del sis ema
S M indica la necesidad de p og ama so wa e
de o og ame ía que incluyan au oma ismos ca-
paces de e ec ua la simple con e sión de una se-
cuencia o og á ica en un modelo idimensional
acabado. Po o o lado, algunas i egula idades
en los esul ados inales demues an la necesidad
de añadi un mayo g ado de con ol po pa e
del usua io, ya que de momen o no son su icien-
es pa a las exigencias de un abajo cien í ico.
También pa ece absolu amen e necesa io que
los ab ican es de escáne láse 3D se decidan
a a anza en el sen ido o og á ico, incluyen-
do mejo es óp icas y senso es, y desa ollando
so wa e que ges ionen de o ma au omá ica las
imágenes ob enidas pa a asocia las a la nube de
pun os 3D.
Po úl imo quisie a inaliza el edi o ial mani-
es ando mi ag adecimien o a odos los que han
esc i o pa a es e núme o de la Re is a DISEGNA-
RECON, an o pa a aquellos acep ados como pa a
los que no lo ue on. El éxi o del call nos lle ó a
ene que acep a an solo una e ce a pa e de
los a ículos p esen ados, pese a que la calidad
gene al e a muy al a. Quie o ambién ag adece
a odo el equipo edi o ial de la e is a el a o y
la p o esionalidad, y muy especialmen e quie o
da las g acias a C is iana Ba olomei, con la que
he man enido un con ac o con inuo desde el ini-
cio has a el inal de es a magní ica a en u a. Pa a
acaba dejo mi mayo g a i ud a Robe o Mingu-
ci, po la con ianza deposi ada en mí pa a la edi-
ción de es e núme o de la e is a; ecue do aho-
a aquella p ime a eunión en Bolonia donde me
plan eó la posibilidad que hoy me ha aído has a
aquí, y aho a que nos conocemos mucho mejo
puedo asegu a que segui emos colabo ando
an o en la e is a como en o as ac i idades.
RODRÍGUEZ-NAVARRO e 7