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UNIVERSIDAD DE SALAMANCA
FACULTAD DE TRADUCCIÓN Y DOCUMENTACIÓN
GRADO EN TRADUCCIÓN E INTERPRETACIÓN
T abajo de Fin de G ado
EL LENGUAJE ORAL EN JAPONÉS
Y SUS DIFICULTADES EN LA
TRADUCCIÓN AUDIOVISUAL
Es a egia pa a el sub i ulado de en e is as en el
ámbi o del anime y los ideojuegos
Gisela Je ez Piñe o
Tu o a: Sayaka Ka o
Salamanca, 2022
Resumen
El p opósi o de es e abajo es p o undiza en el conocimien o del p oceso aduc o en la
sub i ulación al español de en e is as ealizadas en japonés den o del mundo del anime
y los ideojuegos. Los es udios que se ocupan del lenguaje empleado en la aducción
audio isual, cen ados en las p oducciones de icción, ponen el oco en el concep o de
«o alidad p e ab icada». Con es a exp esión se hace e e encia a la imi ación de la lengua
hablada pa a log a unos diálogos e osímiles y de lec u a luida. Sin emba go, dichas
in es igaciones no con emplan géne os como la en e is a, donde p edomina el lenguaje
o al espon áneo. Con es e análisis, eó ico y empí ico, p e endemos cub i es e acío y
analiza el p oceso aduc o en la sub i ulación de un ex o o iginal en japonés que
esponda a un uso o al de la lengua en su es ado pu o. Pa a ello, hemos lle ado a cabo un
examen exhaus i o de la noción de o alidad, de sus asgos en la lengua japonesa y de sus
di icul ades en el ma co de la aducción audio isual. Los esul ados end án su e lejo en
la elabo ación de una es a egia en e a los p oblemas encon ados, que nos se i á de
guía en u u os enca gos de es a na u aleza.
Palab as cla e: aducción audio isual, sub i ulación, o alidad p e ab icada, lenguaje
o al, japonés hablado, es a egias de aducción, p oceso aduc o , ansub
Abs ac
The aim o his pape is o deepen he knowledge o he ansla ion p ocess in he
sub i ling o in e iews conduc ed in Japanese in o Spanish wi hin he ield o anime and
ideo games. The li e a u e published on he language used in audio isual ansla ion
ocuses on ic ion p oduc ions and highligh s he concep o “p e ab ica ed o ali y”. This
idea e e s o he imi a ion o spoken language o ob ain belie able dialogues and a
smoo h eading. None heless, hese s udies do no conside gen es like he in e iew,
whe e spon aneous o al speech is p edominan . Wi h his heo e ical and empi ical
analysis, we would like o ill his gap and analyse he ansla ion p ocess in he sub i ling
o a Japanese ideo whe e he o ali y in he language is displayed in i s pu e s a e. To
achie e his, we ha e ca ied ou a ho ough s udy o he no ion o o ali y, i s
cha ac e is ics in Japanese and i s di icul ies in he con ex o audio isual ansla ion.
The esul s will be ep esen ed in he c ea ion o a s a egy o he p oblems ha we ha e
encoun e ed which will se e as guidance in u u e assignmen s o he same na u e.
Key wo ds: audio isual ansla ion, sub i ling, p e ab ica ed o ali y, o al language,
spoken Japanese, ansla ion s a egy, ansla ion p ocess, ansub
1
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………….2
- Me odología……………………………………………………………………...5
- Ma co eó ico…………………………………………………………………….6
BLOQUE TEÓRICO
CAPÍTULO 1. EL JAPONÉS HABLADO DESDE LA PERSPECTIVA DEL
TRADUCTOR ESPAÑOL……………………………………………………………..10
1.1. No as gene ales sob e las di icul ades en la aducción japonés-español…...10
1.2. El lenguaje o al: aduci más que palab as…………………………………13
1.3. El japonés hablado………………………………………………………….17
1.3.1. Di e en es es ilos comunica i os en japonés…………………….17
1.3.2. Los dis in os egis os en la comunicación………………………20
1.3.3. La p oblemá ica del lenguaje de géne o…………………………21
1.3.4. Las onoma opeyas………………………………………………23
1.4. El lenguaje en los medios de comunicación: la en e is a…………………..24
CAPÍTULO 2. LA TRADUCCIÓN AUDIOVISUAL EN LA COMBINACIÓN
JAPONÉS-ESPAÑOL………………………………………………………………….26
2.1. La aducción audio isual en el mundo del anime y los ideojuegos……….26
2.1.1. El desa ollo de la TAV y su papel en la p esencia de elemen os
cul u ales japoneses en la es e a occiden al……………………………..26
2.1.2. El concep o de «p e endida o alidad» de los ex os audio isuales..28
2.2. La sub i ulación p o esional en e a los desa íos de hoy y del u u o………31
2.2.1. El sub i ulado p o esional y el enómeno ansub: con o e sia y
ealidad………………………………………………………………….31
2.2.2. El a ance de la aducción au omá ica: ¿el in de la p o esión?.....34
BLOQUE PRÁCTICO
CAPÍTULO 3. EL SUBTITULADO DE ENTREVISTAS EN EL ÁMBITO DEL
ANIME Y LOS VIDEOJUEGOS: ANÁLISIS DE LAS DIFICULTADES……………36
3.1. Desc ipción del co pus……………………………………………………..36
3.2. Análisis de las di icul ades…………………………………………………37
3.2.1. Di icul ades elacionadas con la na u aleza de los ex os
audio isuales…………………………………………………………....37
3.2.2. Di icul ades elacionadas con la «o alidad p e ab icada» de los
ex os audio isuales……………………………………………………..38
3.2.3. Di icul ades de i adas del lenguaje o al en la combinación japonés-
español………………………………………………………………….41
3.2.4. Di icul ades su gidas po la p esencia de e e encias cul u ales y las
elacionadas con los animes y ideojuegos……………………………...43
CAPÍTULO 4. ESTRATEGIA PARA EL SUBTITULADO DE ENTREVISTAS EN EL
ÁMBITO DEL ANIME Y LOS VIDEOJUEGOS……………………………………...46
CONCLUSIONES……………………………………………………………………...52
BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………….57
ANEXOS……………………………………………………………………………….61
2
INTRODUCCIÓN
El p esen e abajo, cen ado en la in es igación y expe imen ación del p oceso
aduc o en el sub i ulado de en e is as a pe sonajes de la indus ia del anime y los
ideojuegos, se si úa den o de la ca ego ía de es udios sob e aducción audio isual (en
adelan e, TAV). Además, se desa olla en un espacio de in e sección en e di e en es
líneas emá icas den o de la aduc ología: po un lado, los p oblemas inhe en es a la
combinación japonés-español, ya sean de ca ác e lingüís ico o cul u al; en segundo luga ,
la aducción del lenguaje o al en e al esc i o; y, inalmen e, la idiosinc asia de los ex os
audio isuales, que, como e emos más adelan e, supone un desa ío añadido en la a ea
del aduc o .
Los es udios consul ados ealizados en español en el ámbi o de la TAV (Chaume
Va ela, 2001; Díaz Cin as, 2005, 2012; Baños Piñe o, 2009) nos hablan de la sub i ulación
como una modalidad en la que con e gen ca ac e ís icas de la comunicación o al y de la
esc i a (Hu ado, 2001: 70). En es e con ex o, el mensaje se ansmi e en una lengua
o igen a a és de un doble canal, acús ico y isual, y se aslada a una lengua me a pa a
se leído en la pan alla po el espec ado . Es lo que se llama «sub i ulado in e lingüís ico»
(Díaz Cin as, 2005: 13-14), en el que, además, se p oduce un cambio de medio, del ónico
al g á ico, así como del modo de exp esión (Hu ado, 2001: 80). Asimismo, en es e
uni e so audio isual, an o el ex o de pa ida como el de llegada an a coincidi , en el
momen o de su elabo ación, en un aspec o muy ca ac e ís ico que de e mina es a
modalidad de aducción: nos e e imos al ipo de lenguaje empleado
1
. El discu so de los
pe sonajes se si úa en una especie de limbo, de c uce de caminos en e lo espon áneo y lo
cuidado, en el que se obse an ca ac e ís icas de una exp esión o al «con olada» y
« e ocada» pa a e i a aquellos aspec os p opios de la o alidad en su es ado pu o (Chaume
Va ela, 2001: 79-81; Baños Piñe o, 2009: 400-401; Cal o Rigual y Spinolo, 2016: 12-
14). La explicación a es o la encon amos en «el acue do áci o en e el emiso de un ex o
audio isual y las expec a i as del espec ado que isiona un ex o audio isual ( aducido
1
Las ob as consul adas pa a el campo de la TAV (sub i ulación y doblaje), e e enciadas en el apa ado de
bibliog a ía, basan sus es udios únicamen e en p oduc os audio isuales como películas, se ies o animes.
Po eso hablamos aquí del «discu so de los pe sonajes» pa a e e i nos al « ipo de lenguaje empleado».
Ninguno de es os abajos a a la sub i ulación de ex os o ales pu os. Pod íamos deci que la única
excepción que hemos encon ado al espec o la cons i uye el a ículo de Rome o F esco (2012), quien
analiza un co pus de lengua hablada espon ánea, ex aído del banco de da os de la RAE (CREA), aunque
no con la inalidad de analiza su posible as ase al lenguaje esc i o, sino pa a lle a a cabo la compa ación
con o os dos conjun os de documen os audio isuales con lengua o al no espon ánea (uno, o iginal en
español y o o, p oduc o de una aducción).
3
o no): la con ección de unos diálogos e osímiles, que cumplan las con enciones del
egis o o al de la lengua de llegada» (Chaume Va ela, 2001: 80).
Aho a bien, el géne o de la en e is a, cuya elección es á mo i ada po se , en la
p ác ica, una con e sación no guionizada, nos lle a a plan ea nos muchas de esas
p emisas de las que pa en los es udios aduc ológicos que hacen e e encia al concep o
de «o alidad p e ab icada»
2
de los ex os audio isuales, así como de sus aducciones
(doblaje o sub i ulación). A lo la go de es as páginas, que emos explo a has a qué pun o
el p oceso aduc o , en es e caso, se adap a a la eo ía expues a po enomb ados au o es
como Chaume Va ela, así como a sus ecomendaciones (ibid.: 80-87). La hipó esis que
plan eamos, po an o, se puede in ui cla amen e: la en e is a, donde dos pe sonas
con e san de o ma na u al, con iene odas las ca ac e ís icas pu as del discu so o al, sin
a i icios, po lo que, ya de en ada, el ex o o igen no se á el p oduc o de una ec eación
de la o alidad, sino que nace á en el ma co de un ac o espon áneo con odos los asgos
que lo de inen. Es o nos inclina a pensa que, aunque se llegue a un esul ado que no
di ie a sus ancialmen e del ob enido en el caso de un anime o una película, la di e en e
na u aleza del ex o a aduci debe in lui de alguna o ma en el p ocedimien o de
sub i ulación y deja alguna huella de ec able.
El acío que exis e en el campo de la en e is a, an o de abajos sub i ulados
(p o esionales o no) como de es udios académicos dedicados a su in es igación
3
, nos ha
impulsado a abo da es a cues ión en nues o abajo inal de g ado. A a és de un análisis
eó ico-empí ico, some e emos a p ueba el con enido de la hipó esis plan eada, a la ez
que a a emos de alcanza el obje i o p incipal de es e es udio: elabo a una es a egia
que nos guíe en u u os enca gos en e a las di icul ades del lenguaje o al espon áneo y
las elacionadas con cues iones lingüís icas y cul u ales en el ma co de la sub i ulación en
la combinación japonés-español den o del mundo del anime y los ideojuegos
4
.
2
Remi imos a las ob as e e enciadas en el pá a o an e io .
3
Se en ende á, aunque no se especi ique, en la combinación japonés-español.
4
El ceñi nues o es udio a las en e is as ealizadas a pe sonajes de es as dos indus ias, el anime y el
ideojuego, esponde a una cues ión me amen e es a égica, ya que es el campo que puede o ece un
olumen adecuado de ma e ial pa a la ealización de una in es igación, sea de la na u aleza que sea,
dedicada a la aducción del japonés al español.
4
Fig. 1. Con ex ualización del ema elegido pa a es e TFG (LO: lengua o igen; LM: lengua me a)
En el anscu so de es e abajo, comp oba emos que los aspec os ela i os al uso
o al de una lengua es án es echamen e inculados a las con enciones sociales y
cul u ales p opias de la comunidad de sus hablan es. Cuando nos aden amos en el análisis
del discu so o al y de la con e sación, obse amos con o al cla idad que no se puede
in es iga sob e las di icul ades de aducción del japonés hablado sin in eg a en el
es udio las cues iones elacionadas con la cul u a, que se en e lejadas an o en el plano
mo osin ác ico y léxico como en el semán ico
5
. Po ello, nues o obje i o, que consis e
en la con ección de una es a egia o guía en e a los p oblemas del uso o al del japonés
en la sub i ulación de en e is as, in eg a, asimismo, las di icul ades de ca ác e
lingüís ico y cul u al que p esen a la aducción en la combinación que a amos.
Pa a llega has a aquí, sin duda, hemos con ado con los cocimien os y
compe encias adqui idos a lo la go del g ado de T aducción e In e p e ación en la USAL,
que se e án e lejados en es as páginas a a és de los dis in os epíg a es. Conc e amen e,
en asigna u as como las de Segunda Lengua Ex anje a (japonés), T aducción Di ec a de
Segunda Lengua Ex anje a (japonés), T aducción Audio isual y odas las de Lengua
Española, hemos ap endido aspec os esenciales que nos se i án en el p oceso aduc o
y que aplica emos en el desa ollo de es e abajo in de g ado. De o ma sin e izada,
5
Todo es o se e á, más conc e amen e, en los apa ados que componen el epíg a e 1.3.
T aducción de ex os
audio isuales
Código isual
(queda inal e ado)
Código lingüís ico
(obje o de aducción)
Ca ac : modo o al
↓
Doblaje, oces supe pues as
e in e p e . simul ánea de películas:
Tex o O al Tex o O al
LO LM
Sub i ulación:
Tex o O al Tex o esc i o
LO LM
Espon áneo:
-En e is a
O alidad p e ab icada:
-Película
-Anime
-Videojuego
O alidad p e ab icada:
-Todos los géne os
T abajo inal de g ado
o al s esc i o
di icul ades
cul u ales
di icul ades
lingüís icas
T aducción
JP > ES
5
pod íamos expone dichas cues iones en los siguien es pun os: la co ec a comp ensión
del ex o o iginal; la localización de ma cas cul u ales y demás pun os de icción en e
las dos lenguas de la combinación japonés-español (median e un en oque con as i o,
imp escindible pa a adqui i la compe encia cul u al en nues a o mación como u u os
aduc o es); el manejo de las écnicas y es a egias en TAV; y, inalmen e, la elabo ación
de un ex o en español que e leje el dominio de la p opia lengua.
- Me odología
La me odología que emplea emos pa a alcanza el obje i o plan eado iene
de inida po la di isión de nues a a ea en dos g andes bloques. Po un lado, la exposición
del ma co eó ico y concep ual, en el que se encuad a el conjun o del abajo, da á la
en ada a una p o unda e isión bibliog á ica
6
de los emas que concu en en el obje o de
es udio. El p ime capí ulo abo da á las di icul ades en la aducción del japonés al
español, con especial hincapié en los aspec os ela i os al lenguaje o al en con aposición
al esc i o. En es e pun o ambién se inclui á un b e e análisis del géne o de la en e is a,
desde una pe spec i a lingüís ica, como ámbi o donde es udia la p oblemá ica de la
aducción del japonés hablado. El segundo g an epíg a e, den o del apa ado del abajo
de documen ación, lo ocupa á una e isión de la TAV y las écnicas de sub i ulado en el
mundo del anime y los ideojuegos, en cuyo con ex o inclui emos la cues ión del ándem
«o alidad p e ab icada» e sus «lenguaje o al espon áneo».
Con las a mas que nos p opo ciona á el es udio eó ico, a on a emos el desa ollo
de un bloque p ác ico donde se expe imen a á el p oceso aduc o
7
en la sub i ulación de
una se ie de cua o ex os audio isuales que con ienen, cada uno, una en e is a a un
pe sonaje ele an e del mundo del anime o de los ideojuegos. Con obje o de abaja con
un co pus que ep esen e una mues a equilib ada, aunque básica, en cuan o a los dis in os
ipos de hablan es del japonés, dos de es os ídeos end án como p o agonis as a un
6
Las limi aciones de espacio, impues as po la no ma i a igen e pa a el desa ollo de es e ipo de abajos
en el ma co de la USAL nos impiden ex ende nos a la ho a de e leja odas las consul as bibliog á icas
ealizadas. Po ello, nos amos a limi a a expone en el cue po del abajo solo las más ele an es.
7
Como apun a Hu ado (2001: 25), la aducción es, a di e encia de la aduc ología, un sabe hace , «un
conocimien o esencialmen e de ipo ope a i o y que, como odo conocimien o de ipo ope a i o, se adquie e
undamen almen e po la p ác ica». Po ello, pa a la ealización de la es a egia plan eada como obje i o
p incipal de es e TFG se hace imp escindible la adquisición del conocimien o que pe seguimos median e
la expe imen ación.
6
homb e: uno, meno de 30 y o o, po encima de esa edad; y, los dos es an es, a una muje
de esos mismos g upos e a ios
8
, espec i amen e. El modo en el que se ha ealizado la
selección nos pe mi e ene una ap oximación acep able a los dis in os egis os y es ilos
comunica i os del idioma o iginal, así como a la mane a en la que puede a ec a la
p oblemá ica del lenguaje de géne o en la aducción. En es e capí ulo explica emos más
de alladamen e cómo se ha ealizado el eje cicio p ác ico e inclui á un análisis de las
di icul ades encon adas, que nos se i á de base y nos ayuda á en el desa ollo del
siguien e epíg a e, dedicado a la elabo ación de la es a egia que cons i uye nues o
obje i o inal. Su diseño se basa á en la compa ación en e los esul ados de las ob as
consul adas y los ob enidos en nues a expe iencia, así como en la obse ación de las
p opues as ealizadas po los expe os pa a llega a esos «diálogos e osímiles» en la
lengua me a (Chaume Va ela, 2001: 80).
Como capí ulo de cie e, el apa ado de las conclusiones in eg a á las espues as
a los in e ogan es que nos hemos plan eado en la hipó esis de la que pa imos, además
de una alo ación de la guía diseñada. Asimismo, se añadi á una e aluación de las
posibilidades de ampliación o con inuación del es udio.
- Ma co eó ico
El en oque de es e TFG pa e de la de inición de aducción que p opone Hu ado
(2001) como un p oceso que es, al mismo iempo, «un ac o de comunicación, ope ación
ex ual y ac i idad cogni i a» (ibid.: 40-41). Po an o, el análisis del abajo de
sub i ulación p opues o se ha á desde una iple pe spec i a: la lingüís ica, en an o en
cuan o la lengua, en su modo o al, es la he amien a de comunicación p incipal en los
p oduc os audio isuales; la ex ual, pa iendo de la idea de que se aducen ex os que se
p oducen en un de e minado con ex o y no unidades lingüís icas aisladas; y, inalmen e,
la cogni i a, que iene que e sob e odo con la elabo ación de la es a egia pa a el
sub i ulado po pa e del aduc o y las ope aciones men ales asociadas a esa labo .
8
Debido al lími e de espacio que ma ca la na u aleza de es e abajo, no podemos amplia a o as a iables
más allá del sexo y la edad. No obs an e, c eemos que la mues a escogida iene capacidad pa a e leja las
ca ac e ís icas esenciales del japonés en su modo o al.
7
Hace ya una década que Rome o F esco (2012: 183) hacía alusión al a ance y la
madu ez de la in es igación en TAV y al hecho de que en aquel momen o ningún es udio
podía comenza con un pá a o in oduc o io sob e la escasez de abajos cen ados en
es e campo. La p o undización en el conocimien o de la aducción de ex os
audio isuales ha posicionado a los nue os in es igado es en un pun o de pa ida común
(ibid.): la conside ación de la TAV como una disciplina au ónoma y, a la ez,
mul idisciplina . Au o es, como el ya mencionado, se unen a una se ie de nomb es que
han con ibuido al desa ollo de los es udios en es a especialidad y que cons i uyen la
base de cualquie análisis que se ocalice en el código lingüís ico
9
, como es nues o caso
(Baños Piñe o, 2009; Chaume Va ela, 2001; Cal o Rigual y Spinolo, 2016; Díaz Cin as,
2012)
10
.
Como se puede deduci de lo señalado has a el momen o, pa a es udia la
aducción del lenguaje o al en sub i ulación (espon áneo o no) amos a pa i de una
concepción amplia de la lingüís ica que, como dice Mon ane Mon a a (2012: 148),
«conside e la cognición y la cul u a como pila es de la comunicación in e lingüís ica e
in e cul u al». El pun o de a anque de un análisis cen ado en esa o ma de la lengua que
no iene e lejo ísico, a di e encia de la esc i u a, debe es a en la in es igación de la
o alidad. El p o undo es udio que de es a ma e ia hace Ma ía Dolo es Abascal (2002)
cons i uye una ob a de obligada consul a. Cons uye un concep o global de o alidad que
nos esul a ealmen e ú il en un abajo que a a a a de desen aña las ca ac e ís icas
lingüís icas y ex alingüís icas que de inen al lenguaje hablado pu o pa a, después,
analiza el p ocedimien o de aslado a un sopo e esc i o en el ma co de la sub i ulación
japonés-español. En es e sen ido, el análisis del discu so y las apo aciones de ciencias
como la p agmá ica
11
han con ibuido a un conocimien o más comple o sob e los
9
Como nos explica Chaume Va ela (2001: 78-79), en los ex os audio isuales se pueden di e encia , como
mínimo, 10 códigos de signi icación, en e los cuales el lingüís ico es el que más ha acapa ado la a ención
de los in es igado es en aducción (O ego Ca mona, 2013: 300). Po ello y po azones de espacio, en
es a exposición sob e el ma co eó ico nos ceñi emos a des aca los nomb es más impo an es elacionados
con es a pa cela de es udio den o de la TAV.
10
Señalamos a es os au o es po su peso en los es udios de TAV en gene al, asociados a combinaciones de
idiomas dis in as al japonés-español. Con espec o a abajos basados en ese pa de lenguas, e emos la
ob a de o os in es igado es en las páginas siguien es.
11
La p agmá ica (disciplina que es udia el lenguaje en elación con los hablan es y el con ex o) ha ealizado
impo an es apo aciones al análisis del discu so o al a a és de sus eo ías (B iz, 2015: 19-20). Abascal
menciona la «de los ac os de habla o mulada po Aus in y desa ollada po Sea le, el abajo de G ice sob e
las máximas de coope ación (…), la eo ía de la ele ancia de Spe be y Wilson y los es udios sob e la
co esía, desa ollados po Lako , Leech y B own y Le inson» (2002: 562-563).
14
mayo o meno medida dependiendo del espacio, público o p i ado, en el que se
desa ollen (ibid.: 46). Es lo que Abascal llama in e pene ación: «la o alidad es á en la
esc i u a y la esc i u a en la o alidad» (ibid.).
Fig. 2. Rep esen ación g á ica basada en la explicación de Abascal (2002: 46) sob e el concep o de in e pene ación
en e el lenguaje o al y el esc i o. Fuen e: Elabo ación p opia
En nues o es udio, nos cen a emos en lo que se ha denominado «g amá ica del
uso o al»
25
(B iz, 2015: 21). Pa a ello, segui emos el esquema que plan ea B iz (ibid.) en
la a ea de desen aña los mecanismos de es e modo de exp esión, quien pa e del análisis
del discu so y del análisis de la con e sación (co ien es nacidas en el seno de la
lingüís ica) desde la pe spec i a de las eo ías su gidas en el ámbi o de la p agmá ica.
Como e emos, la compleja maquina ia que se pone en ma cha en la in e acción
lingüís ica o al, sob e odo en la con e sación
26
, solo se puede explica con una mi ada
in eg ado a de ambas disciplinas (ibid.: 20). Po an o, un análisis p agmalingüís ico es
aquel que supone la exis encia, en la comunicación o al, de un hablan e que emi e un
enunciado con una in ención y una es a egia de e minada pa a consegui una eacción en
un oyen e, quien esponde de una cie a o ma en base a lo que in e p e a de lo escuchado
y, odo ello, en unas ci cuns ancias pe sonales, cul u ales y sociales conc e as (B iz, 2015:
20, 41-42; Abascal, 2002: 615).
25
Es impo an e acla a que nos e e imos al ac o de comunicación o al pu o, donde dos o más pe sonas
compa en espacio y iempo. Dejamos a pa e odas aquellas si uaciones su gidas g acias al a ance
ecnológico y de los medios de comunicación, en las que «lo o al ya no es e íme o (…) [;] ya no es necesa io
que los in e locu o es compa an el espacio y el iempo de la comunicación (…) [; y donde exis e] la
posibilidad de que un eno me audi o io eciba al mismo iempo un mismo discu so» (Abascal, 2002: 74-
75).
26
Aunque se ha mencionado más a iba, con iene sub aya en es e pun o que «la con e sación espon ánea,
como mani es ación más au én ica de la o alidad, (…) es el ma co ideal pa a el es udio y análisis (…) de la
ac i idad discu si a» (B iz, 2015: 23). Po ello, hemos conside ado adecuado segui la línea azada po
es as co ien es den o de la disciplina lingüís ica.
15
En un análisis del lenguaje hablado, exclusi amen e lingüís ico, son e iden es
de e minados asgos, como la p esencia de o aciones yux apues as y coo dinadas po
encima de subo dinadas; el uso p edominan e de ma cado es discu si os (conec o es pa a
da cohesión, o denado es del con enido del mensaje, a enuado es y en a izado es, e c.);
las epe iciones y eelabo aciones; o aciones inacabadas; la elección del léxico aco de al
con ex o si uacional, coloquial o o mal; la p esencia de ma cas elacionadas con un
dialec o o sociolec o; y la abundancia de elipsis, en e o os muchos ecu sos en es e
ámbi o (B iz, 2015: 22-23). Sin emba go, pa a en ende en p o undidad lo que ca ac e iza
a la comunicación o al, enemos que ecu i , como ya comen ábamos, a la pe spec i a
p agmá ica. Desde ese ángulo, descub i emos las azones, de co e es a égico, que
explican la exis encia de esos elemen os que de inen la o alidad en elación con el
con ex o sociolingüís ico y cul u al.
En ese sen ido, podemos obse a de e minadas es a egias en odos los ni eles
de la comunicación humana que ienen su e lejo lingüís ico. En el campo de la sin ác ica,
los conec o es cons i uyen los ma cado es discu si os que an a ayuda al hablan e en su
es a egia a gumen a i a al iempo que despejan el camino al oyen e en la in e p e ación
del mensaje («es más», «aun así», «al in y al cabo», «en onces», «a no se que»); de o o
lado, los denominados « e o mulado es» dan sopo e a la ác ica o mula i a, es deci ,
pe mi en lle a al discu so po cauces segu os hacia el oyen e median e la p ecisión,
ec i icación, ecupe ación del hilo comunica i o, e c. («quie o deci », «o sea», «dicho
de o o modo») (ibid.: 31-32). Cuando la in ención del in e locu o es a enua o
in ensi ica lo dicho, las he amien as en es e ámbi o ienen dadas, en el caso de que e
es a ue za ilocu i a, po los modalizado es a enuan es («bueno», «pues»); e bos
pe o ma i os (c ee , supone ) y cie as o mas e bales (condicional, u u o); además del
empleo de la o ma «se» o de los plu ales pe sonales «noso os» y « oso os». En el caso
con a io, en el que se pe sigue un ma iz in ensi icado , se ecu e a elemen os de e ue zo
(«desde luego que sí», «cla o que»), al uso del «yo», así como a o a se ie de mecanismos
de na u aleza di e sa ( ónicos, léxicos, ges uales, e c.) (ibid.: 32-35).
En el plano léxico, se an a e e lejadas señales que indican la necesidad de
adap ación al con ex o en el que iene luga el ac o comunica i o, así como al oyen e y a
la inalidad misma de la in e acción, median e la elección de un egis o adecuado a esos
es pa áme os. Gene almen e, en la con e sación espon ánea se ap ecia un p edominio
16
del léxico de co e in o mal, el empleo de é minos con un signi icado muy amplio y de
me á o as co idianas (ibid.: 36). A es e ca ác e coloquial hay que añadi la in eg ación
de exp esiones dialec ales, que indican el o igen geog á ico del hablan e, así como de
palab as p opias de un géne o, g upo social o e a io de e minado.
Apa e de es as cues iones, la pe spec i a p agmá ica nos lle a un paso más allá
del dicciona io, es deci , nos ab e la pue a al sen ido que se da a lo dicho, pues «el
signi icado se da, el sen ido se in e p e a» (B iz, 2015: 23). La e icacia comunica i a
depende á de la capacidad de in e p e ación de los enunciados, pues, muchas eces, lo
que se quie e ansmi i no es ealmen e lo que se dice. La u ilización de unas palab as y
no de o as se explica po la necesidad de man ene el hilo de conexión con el in e locu o ,
consegui que no se in e umpa, y log a el obje i o con el que se ha iniciado la
in e acción sin daña la elación con el o o (ibid.: 18-19, 33). En es e ema, hay que
des aca la apo ación de la eo ía de los ac os de habla
27
, que ha sido esencial
pa a pone en elación el análisis g ama ical de las o aciones con el sen ido que
adquie en los enunciados cuando se usan en un con ex o de e minado y, asimismo,
ha pe mi ido explica la apa en e con adicción de los ac os de habla llamados
indi ec os que pe mi en, po ejemplo, o dena u ilizando o malmen e una o ación
in e oga i a, o o mula una amenaza con la o ma de un consejo (Abascal, 2002:
563).
Sin emba go, como e emos en el epíg a e dedicado al japonés hablado, aunque
odas las lenguas ienen en común la exis encia de es a egias di ec as e indi ec as según
la inalidad pe seguida (in e ogación, pe ición, negación, desacue do, e c.), la o ma en
la que se ponen en p ác ica, de e minada po las espec i as eglas sociales y cul u ales,
es dis in a (B iz, 2015: 25). Sin duda, conoce el modo en el que se con igu an esas
es a egias y la base eó ica en la que se undamen an los ac os de habla indi ec os en la
lengua o igen nos da á las cla es pa a la co ec a in e p e ación del mensaje y su
aducción adecuada.
27
Explicado de o ma concisa, la eo ía de los ac os de habla, o mulada en el seno de la p agmá ica, supone
que un hablan e, al emi i un mensaje, es á ealizando un ac o ilocu i o, es deci , lle a a cabo un ipo de
acción (una pe ición, una negación, una ase e ación, un manda o, e c.), lo cual gene a una epe cusión en
el oyen e y su co espondien e eacción (Abascal, 2002: 563).
17
Po úl imo, al ma gen de la dimensión ocal- e bal, un análisis del uso o al del
lenguaje debe in eg a el plano pa alingüís ico, elacionado con lo ocal-no e bal y con
la exp esión co po al (Abascal, 2002: 580). La en onación, las mi adas y los ges os ienen
una unción exp esi a que comple an o modi ican en algún sen ido lo que decimos (B iz,
2015: 28). En es a línea, nos pa ece muy in e esan e la obse ación de B iz, quien señala
que «un es udio dialec ológico de los ges os simbólicos nos pe mi i ía no a las
semejanzas y di e encias del modo ges ual en las dis in as cul u as lingüís icas» (ibid.:
29).
1.3. El japonés hablado
1.3.1. Di e en es es ilos comunica i os en japonés
Como hemos is o en epíg a es an e io es, el uso del lenguaje o al debe analiza se
desde di e sas pe spec i as, complemen a ias en e sí, pa a log a un o al conocimien o
de su manejo, a i mación que adquie e especial ele ancia en el caso de una lengua
ex anje a. Apa e de la dimensión lingüís ica, cuya impo ancia es ob ia en la
comunicación, la pa alingüís ica y la p agmá ica an a desempeña un papel undamen al
en la comp ensión de las ac i udes de los hablan es, que depende án del modo de en ende
los p incipios que egulan la con e sación en su cul u a (B iz, 2015: 39)
28
. Po ello, las
apo aciones al análisis de la con e sación p o enien es de las eo ías p agmá icas
ela i as a los ac os de habla y la co esía han con o mado el ma co eó ico ideal pa a el
es udio de los di e en es es ilos comunica i os en lengua japonesa (Cas illón Ca dona,
2010; López Sako, 2016; Balmaseda Maes u, 2007).
En es e ema conc e o, debemos pa i , en nues a opinión, de un ac o cla e: el
del con ex o. Dependiendo del ca ác e del ac o de comunicación, público o p i ado, de
la edad de los hablan es, del géne o o de la posición je á quica con espec o al in e locu o ,
los es ilos con e sacionales pueden se di ec os o indi ec os (López Sako, 2016: 3;
Cas illón Ca dona, 2010: 43). En es e sen ido, López Sako (2016: 3) señala que, debido
28
B iz (2015: 38-40) expone las eo ías p agmá icas que explican cómo se egula la in e acción
comunica i a o al median e una se ie de p incipios: el de coope ación, el de co esía y el de si uación.
Aunque es os es án p esen es en odas las lenguas y, po lo an o, son uni e sales, la o ma de en ende los
y pone los en p ác ica es dis in a en cada cul u a.
18
a que los es udios se han basado gene almen e en si uaciones de o malidad, siemp e se
ha conside ado que «los japoneses, po pe enece a una sociedad donde la a monía y el
consenso son al amen e alo ados, ienen di icul ades pa a exp esa sus opiniones y
disen i de o ma cla a y abie a» (ibid.: 8). Sin emba go, la in es igación empí ica ha
pues o en en edicho es a idea, que se ambalea sob e odo cuando se analiza una
in e acción comunica i a en un ámbi o amilia o de con ianza, como es el caso, po
ejemplo, de un g upo de es udian es uni e si a ios de la misma clase (ibid.: 4)
29
.
Según lo que acabamos de explica , en endemos que es udios como el de
Cas illón Ca dona (2010), que analiza las di icul ades cul u ales que encuen an los
es udian es hispanohablan es en el japonés o al, se cen en en des aca los ac os de habla
indi ec os, sin p o undiza en el es ilo explíci o, ya que un ex anje o se a a en en a
con mayo ecuencia a si uaciones o males y el desconocimien o en es a ma e ia puede
aca ea se e os p oblemas en la in e acción comunica i a. Pa a es a au o a, es e es ilo
de comunicación indi ec o es exp esión de cie os alo es cul u ales que ienen su base
en la idea de unidad como nación y que se esumen en la a monía, el consenso y la
in e dependencia (ibid.: 34).
En es e pun o, podemos p egun a nos qué de ine a un ac o de habla indi ec o o
qué indicado es nos señalan que es amos an e es e es ilo comunica i o. Tan o Cas illón
Ca dona (2010: 22) como López Sako (2016: 5) coinciden en p esen a la co esía,
exp esión de los alo es mencionados, como el elemen o cla e que egula la in e acción
con e sacional. De las conclusiones del segundo se desp ende la siguien e ó mula: a
mayo in e ención de la co esía, mayo dis ancia en e el enunciado, desde el pun o de
is a léxico o sin ác ico-semán ico, y la in ención del hablan e (ibid.). Sin emba go, en
elación con el ema en pa icula que nos in e esa, el de la comp ensión del ex o o al y
su co ec a aducción, la di icul ad se concen a no en aquellos ac os de habla indi ec os
con encionales (que odo el mundo en iende), sino en aquellos indi ec os no
con encionales, es deci , los que son p oduc o de «insinuaciones, (…) i onías c ea i as y
29
En la cul u a japonesa exis en dualidades que debemos conoce pa a pode in e p e a las conduc as
con e sacionales: po un lado, el concep o uchi, que signi ica el ámbi o pe sonal y p i ado, jun o con el de
honne (lo que pensamos ealmen e); po o o, el é mino so o, que hace e e encia a lo ex e no y público,
acompañado de a emae (la conduc a con encional, lo que es socialmen e co ec o en cuan o a exp esa
opinión) (Balmaseda Maes u, 2007: 283). López Sako conside a que la mayo ía de los es udios se han
hecho en con ex os so o y no en uchi; de ahí, que cie as opiniones gene alizadas deban e isa se (2016: 3).
19
o as o mas c eadas ad hoc» (ibid.: 6). En es os casos, no hay ece a; es el con ex o el
que nos da á la lla e pa a su co ec a in e p e ación.
En la consecución de ese obje i o (maneja , econoce e in e p e a un es ilo
indi ec o en una in e acción social), debemos en ende las di e en es o mas en las que se
mani ies a la co esía, elemen o ca alizado del ac o indi ec o, que, según Cas illón
Ca dona (2010: 42-48), son: la o malidad, la e asión y la omisión. Los es concep os
es án muy elacionados con la necesidad de «adap a las o mas de habla , dependiendo
de los di e en es ipos de elación que se engan con las pe sonas (amigos, p o eso es,
amilia, je es, e c.)» (ibid.: 43), en base, siemp e, al cuidado de la imagen
30
del oyen e.
La e asión de palab as de negación y exp esiones cla as de desacue do, jun o con
el uso de ases inacabadas y un es ilo imp eciso, dic ado po la adecuación a los
p incipios de o malidad, hace que la luidez de la comunicación dependa eno memen e
de la capacidad de in e i lo que se es á diciendo. El máximo exponen e de es a modalidad
comunica i a lo encon amos en la omisión, que iene su o igen ilosó ico en el ko odoma:
«según las c eencias sin oís as, (…) [es e concep o hace e e encia al] pode espi i ual
que es mani es ado a a és de las palab as» (Cas illón Ca dona, 2010: 47). Es o explica,
en pa e, la impo ancia de la b e edad, el aho o exp esi o pa a no hace pe de el iempo,
como una ca ac e ís ica del uso o al de la lengua japonesa basada en el espe o al o o.
En es a misma línea, no podemos ob ia lo que cons i uye un ni el más: el papel
de los silencios en la con e sación japonesa, un ema en es echa conexión con la
dinámica de los u nos de habla. Pa a los japoneses, el silencio es un signo de madu ez
que es an ap eciado, o incluso más, como la habilidad con las palab as. Los signi icados
del silencio a ían según la cul u a y sus alo es: en el japonés, no debe in e p e a se
como una al a de comunicación o una o ma de exp esa desacue do, sino más bien como
una he amien a pa a eludi con lic os, como un modo de exp esa in e és po un ema o,
30
Den o de la sociología, el in e accionismo simbólico se ha ocupado de es udia los i uales de la
comunicación o al, desa ollando los concep os de «imagen» y « e i o io». En cuan o a la imagen de los
in e locu o es, es a se agua poco a poco en la in e acción social, pe o no depende de la pe sona, sino de
los demás, quienes in e p e an los ac os e bales y no e bales que ealiza. En la con e sación, la imagen
del indi iduo puede queda dañada, po lo que necesi a sal agua da la p opia al iempo que a a de no
daña la de los demás (Abascal, 2002: 393). Es a co ien e ha allanado el camino del análisis «del discu so
o mal y la compe encia comunica i a, acili ando el es udio de la o malidad en el japonés» (Cas illón
Ca dona, 2010: 44).
20
simplemen e, como una mane a de dis u a de un momen o compa ido (Balmaseda
Maes u, 2007: 285-288). Así pues, las pausas son elemen os que apo an signi icado en
la in e acción con e sacional, po lo que conoce el uso que iene en la lengua que
aducimos puede se decisi o pa a e i a malen endidos o ma iza un enunciado an e io
o pos e io a ese acío e bal.
1.3.2. Los dis in os egis os en la comunicación
A lo la go de es as páginas, hemos insis ido en la es echa elación que exis e en e
la lengua japonesa y las con enciones sociales, basadas en los alo es de su cul u a como
sociedad uni a ia. En es e campo, el ue e sen ido de pe enencia a un g upo (la amilia,
la escuela, la emp esa, e c.) nos a a da la cla e pa a en ende la impo ancia de los
dis in os egis os como he amien as pa a una co ec a in e comunicación en la ida
dia ia.
Po an o, los di e en es es ilos o ni eles del discu so, o mal e in o mal, an a
emplea se en la comunicación o al y esc i a en a ención al con ex o, a la edad de los
in e locu o es y al es a us del hablan e con espec o al oyen e. En cada una de esas
condiciones es á implíci a la cues ión de la dualidad concep ual uchi-so o, muy a aigada
en la men alidad japonesa, en la que uchi indica la es e a p i ada o el in e io de un g upo,
donde se p ima á el egis o in o mal; y so o, la es e a pública o lo que es ajeno, po lo
que eque i á un ni el más o mal del lenguaje (Cas illón Ca dona, 2010: 35; Balmaseda
Maes u, ibid.: 283).
En e los egis os o males, que se ag upan bajo el é mino keigo, el eineigo
cons i uye un ni el que, aun siendo sinónimo de lenguaje espe uoso con alguien no
ce cano, supone que sus usua ios ocupan un luga equi alen e en la escala social o
p o esional. Se dis ingue, en e o as cues iones, po el empleo gene alizado en el lenguaje
o al de la o ma desu-masu, an o en con e saciones como en discu sos o in e enciones
públicas de dis in a na u aleza (Masuda, 2019:159), y po el uso de palab as que exp esan
espe o y amabilidad (Cas illón Ca dona, ibid.: 49).
En el caso de la in e acción con una pe sona de ango supe io , el egis o o mal
cuen a con dos ca ego ías: el lenguaje hono í ico o sonkeigo, con el que alguien se
21
di igi ía a un supe io ; y el lenguaje humilde o kenjōgo, que pe mi e mos a espe o
ebajando la impo ancia de las acciones p opias, algo que se espe a, po ejemplo, de un
jo en al en abla comunicación con una pe sona mayo (ibid.: 50).
El manejo co ec o de es as ca ego ías, que a ían en g ados de o malidad,
implica la sol u a en el ocabula io y el conocimien o exhaus i o de los e bos, di e en es
en cada egis o aun eniendo el mismo signi icado. Sin emba go, la di icul ad pa a un no
na i o que es á ap endiendo japonés no adica solo en cues iones lingüís icas, sino
ambién en adqui i la habilidad de dis ingui las si uaciones comunica i as y elegi el
es ilo adecuado (ibid.: 50-51). Desde la pe spec i a del aduc o , es e ema cons i uye un
p oblema de di ícil solución, pues los ma ices que añaden al enunciado el uso de
hono í icos o la selección de e bos co espondien es a es os egis os o males son muy
di íciles de man ene en el as ase al español (Mon ane Mon a a, 2012: 151).
En cuan o al egis o coloquial o in o mal, al como hemos explicado más a iba,
cons i uye el modo habi ual de comunicación en con ex os amilia es y donde los
in e locu o es man ienen una elación de con ianza. P obablemen e, po es e mo i o
encon amos una cie a desa ención po el ema en el ámbi o de in es igación académica,
que se mani ies a en una e dade a di icul ad a la ho a de halla documen ación sob e
es e egis o. Sin emba go, es amos de acue do con la opinión de aquellos que conside an
que «el én asis en la enseñanza de los es ilos o males puede se pe judicial pa a el
desa ollo de las compe encias p agmá icas de los es udian es [de japonés]» (Cas illón
Ca dona, 2010: 52), lo cual es aplicable a los que es án o mándose como aduc o es. No
obs an e, es cie o que en la a ea que nos ocupa, ocalizada en la sub i ulación de
en e is as, la p opia na u aleza del obje o de es udio nos aleja de la posibilidad de
en en a nos a un egis o coloquial, más allá de los g ados menos o males del eineigo.
1.3.3. La p oblemá ica del lenguaje de géne o
Aunque el lenguaje de e minado po el géne o, masculino o emenino, es algo que
pa ece habe pe dido ue za en e las gene aciones más jó enes (ibid.: 55), sigue es ando
muy p esen e en la enseñanza del japonés, pues el o igen de es e sociolec o hunde sus
aíces en la his o ia, la cul u a y los alo es adicionales japoneses (ibid.). Así pues, el
conocimien o de las ca ac e ís icas que iden i ican el modo de exp esa se de homb es y
22
muje es se hace imp escindible, si enemos en cuen a, además, que en aducción nos
amos a en en a a es a dualidad del lenguaje, de o ma especial, en «di e sos medios
como los cómics o la ele isión» (Casado Valenzuela, 2018: 50). En es e ámbi o de
icción, se emplea el lenguaje emenino, po ejemplo, en el es ilo indi ec o o con la
inalidad de ca ac e iza e iden i ica a los pe sonajes de es e géne o (ibid.).
Como e emos, los asgos di e enciado es se concen an en di e sos campos: en
el es ilo, el uso de los p onomb es pe sonales, en las pa ículas al inaliza la ase, en los
hono í icos, la línea de en onación y el empleo de elipsis (Cas illón Ca dona, 2010: 36).
En el caso del lenguaje emenino, amos a obse a un modo de exp esión más o mal y
cuidado con espec o al in e locu o , donde encon amos el p e ijo hono í ico -o, además
de unos de e minados p onomb es pe sonales pa a e e i se a ella misma o a o as
pe sonas, espec i amen e. Los ejemplos más conocidos son los siguien es: wa akushi,
que cons i uye la e sión más o mal del p onomb e de p ime a pe sona en singula ,
empleado sob e odo en el ámbi o labo al o an e alguien de mayo ango en la escala
social; y a akushi, que es la mane a en que las jó enes suelen p onuncia lo, aunque el
é mino más común es wa ashi. En elación con los p onomb es de segunda pe sona,
enemos ana a, que se puede u iliza po ambos sexos en un egis o o mal, aunque
empleado po muje es pa a aludi al ma ido puede adqui i un signi icado dis in o (Muñoz
Ramón, 2016: 21-24).
Asimismo, en el lenguaje o al, al inal de la o ación ap ecia emos una se ie de
pa ículas, p opiamen e emeninas, que si en pa a añadi exp esi idad al enunciado o
p opicia el asen imien o del in e locu o : kashi a puede se aducido po «me p egun o»;
no se u iliza en o aciones in e oga i as y apo a un ma iz delicado e in o mal; y la
pa ícula ne, que es unisex y sua iza un enunciado o si e pa a ob ene la con i mación
del oyen e, se imp egna de ca ác e emenino cuando a acompañada de wa o yo, a a és
de cuya combinación se es a á ea i mando la p opia opinión sin sona o unda (ibid.: 27-
33).
En cuan o al lenguaje de géne o masculino, boku es empleado an o po niños
como po jó enes y adul os de mediana edad. O e cons i uye ambién un p onomb e de
p ime a pe sona en singula que suele exp esa masculinidad de o ma más in ensa y, en
en o nos de con ianza, es indicado de amilia idad. Hay que señala que en la lengua
23
japonesa exis en o os p onomb es pe sonales asociados al géne o masculino pa a
e e i se a sí mismo, aunque no son comunes en la in e acción social co idiana debido a
las conno aciones que se exp esan a a és de su uso. Se obse an sob e odo en
p oducciones de icción, ya que los ma ices que apo an con ibuyen a la ca ac e ización
de de e minados pe sonajes
31
: es el caso de washi, empleado po homb es de a anzada
edad pa a habla en p ime a pe sona y el de omae, emee, kisama y ono e, u ilizados po
homb es an o jó enes como mayo es pa a di igi se a una segunda pe sona. El p ime o
de es os úl imos se de ine po su ca ác e in o mal y el ma iz de supe io idad po pa e
del hablan e, mien as que a los es es an es les une un ma cado ono peyo a i o (ibid.:
21-25).
En e las pa ículas de inal de ase inculadas al lenguaje p opio de homb es
des acan, en p ime luga , zo y ze, que añaden én asis al enunciado y se usan en
si uaciones in o males. Una e sión masculina de ne la enemos en na que, como hemos
apun ado más a iba, indica la búsqueda de la con i mación del oyen e, y se aduce en
una mani es ación de empa ía y colabo ación con el in e locu o en la comunicación. Y,
po úl imo, la pa ícula kana, que iene a signi ica , al igual que kashi a en el lenguaje
emenino, «me p egun o» (ibid.: 27-33).
1.3.4. Las onoma opeyas
En una exposición sob e el japonés hablado no pueden al a unas líneas dedicadas
a uno de los aspec os más ca ac e ís icos de su modo de exp esión o al que, como hemos
señalado en o o apa ado, no deja de es a p esen e ambién en los ex os esc i os: las
onoma opeyas (Ruíz Ma ínez, 2015: 213). Aunque, como indica Ruíz Ma ínez, su uso
no es cons an e en odos los egis os y con ex os comunica i os, con o man un elemen o
undamen al en el ocabula io de es a lengua (ibid.). Po ello, y debido a la na u aleza del
obje o de nues o es udio, nos pa ece in e esan e pone el oco en las si uaciones donde
el empleo de las onoma opeyas en el lenguaje o al espon áneo supone pa a el aduc o
una di icul ad añadida en su a ea.
31
En es e pun o, debemos menciona el abajo de Sa oshi Kinsui (2003), p o eso de la Uni e sidad de
Osaka, quien ha p opues o el é mino yakuwa igo (que se pod ía aduci como «lenguaje de oles») pa a
e e i se al ipo de lenguaje empleado en ob as de icción como he amien a de ca ac e ización de
pe sonajes. El yakuwa igo se apoya en la a iación que in oducen la g amá ica, cie os p onomb es de
p ime a pe sona, las pa ículas de inal de ase y un de e minado ocabula io.
30
Los ecu sos de la coloquialidad [aplicados a los ex os audio isuales pa a
con e i les su p e endido ca ác e o al y espon áneo] encuen an su lími e en la
sup esión de dig esiones, edundancias, hipé ba os, anacolu os y dubi aciones que
cansa ían al espec ado y que p obablemen e poco coope a ían a cumpli con las
con enciones o males de longi ud, inmedia ez y ele ancia lingüís ica es ablecidas
en es e géne o de ex os. Se bo an, pues, las on e as en e los dos polos de la
dico omía be ns eniana: el código es ingido (en donde end ía cabida el discu so
o al espon áneo) y [el] código elabo ado (que comp ende ía el discu so esc i o)
(Chaume Va ela, 2001: 81).
Encon a ese espacio en e on e as se con ie e en una de las a eas del aduc o
de doblaje o sub i ulación, que, además, en es e úl imo caso, se en en a a o o ipo de
di icul ades elacionadas con las limi aciones que impone la pan alla, donde debe coloca
su ex o en lengua me a du an e solo unos segundos. Pa a Baños Piñe o (2009: 402),
esul a imp escindible un p o undo conocimien o de los mecanismos que egulan la
o alidad en el p opio idioma, pe o, siguiendo las palab as de Chaume Va ela (2001: 82),
no menos impo an e es sabe selecciona «aquellos asgos más no o ios del lenguaje o al
espon áneo que, sin emba go, el aduc o debe ob ia [cu si as añadidas] pa a consegui
un equilib io en e la e osimili ud que se le exige, po un lado, y la ele ancia en la
disposición de la in o mación y el aca amien o de la no ma i a lingüís ica y es ilís ica,
po o o».
El siguien e paso en es a b e e exposición sob e la «o alidad p e ab icada» de los
ex os audio isuales consis i ía en expone las es a egias de aducción encaminadas a
sol en a con éxi o el desa ío que supone es e ipo de p oducciones. Cal o Rigual y
Spinolo (2016: 16-17) ponen el oco en la aducción de los ma cado es del discu so como
he amien a básica pa a aslada los asgos o ales del lenguaje que ca ac e iza al discu so
con e sacional. Pa a ellos, la omisión de es os elemen os, a eces jus i icada po las
es icciones del medio o po esul a edundan es con espec o a la imagen, puede
desemboca en unos diálogos poco c eíbles (ibid.: 14). Todas es as cues iones se e án
e lejadas en el capí ulo des inado a la elabo ación de la guía pa a el sub i ulado de
en e is as, que cons i uye el obje i o p incipal de es e TFG. No obs an e, no podemos
conclui es e epíg a e sin des aca una cues ión que enlaza con lo que enimos explicando
sob e la aducción del lenguaje o al. Es a debe ene en cuen a no solo los aspec os
31
elacionados con la lingüís ica, sino ambién odos aquellos ac o es, ue a de ella, que
con ibuyen al signi icado del mensaje, pues, como dice Chaume Va ela,
no podemos es ingi nos a las palab as p onunciadas po los ac o es, y ni siquie a a
la secuencia de sucesos que cons i uye la his o ia, sino a la mane a en que se nos
cuen a esa his o ia a a és del lenguaje icónico, de la iluminación, de la mo ilidad
y si uación de los pe sonajes, del mon aje de las di e en es secuencias, e c. (ibid.:
88).
Algo con lo que es á de acue do Baños Piñe o (2009: 402), al menciona que el
p o esional « end á que aduci eniendo en cuen a la in e acción de los dis in os códigos
de signi icación» que con o man el mensaje en un ex o audio isual. Po ello, además, la
TAV se de ine como una modalidad de « aducción subo dinada», pues el esul ado es á
supedi ado a las ca ac e ís icas del ex o y al conjun o de códigos de signi icación que lo
in eg an (Hu ado, 2001: 51).
2.2. La sub i ulación p o esional en e a los desa íos de hoy y del u u o
2.2.1. El sub i ulado p o esional y el enómeno ansub: con o e sia y ealidad
38
Cuando nos plan eamos la es uc u a de es e abajo, una ez e minada la ase de
documen ación, uimos conscien es de la ascendencia del deba e en el mundo de la
sub i ulación de se ies de animación japonesas que iene luga no solo en e académicos
y p o esionales, sino ambién en e aquellos que ealizan esa misma a ea aduc o a bajo
o as condiciones, ue a de los cauces con encionales. Po ello, conside amos opo uno
en oca la cues ión de la sub i ulación p o esional y del enómeno ansub
39
desde una
posición que e leje esa si uación de bloques con apues os pa a analiza la con o e sia
a ondo y e sus luces y somb as.
38
Es impo an e p ecisa que nos ceñi emos al campo de la sub i ulación a icionada dedicada a la
combinación japonés-español en el mundo del anime y a las cues iones lingüís icas; po el con a io,
deja emos al ma gen o as e siones de es e enómeno, como la sub i ulación ama eu o el c owdsou cing
(O ego Ca mona, 2013: 309-311), así como los aspec os más écnicos de es a modalidad de TAV que no
a añen a emas elacionados con la lengua.
39
En palab as de Fe e Simó (2005: 27), « ansub es un ocablo angló ono que designa aquellas e siones
sub i uladas de documen os audio isuales cuya aducción ha sido ealizada po a icionados, y el é mino
se es inge po aho a al mundo de la animación japonesa o anime [cu si as de la au o a]».
32
Lo cie o es que lo que impulsa a los in es igado es en TAV a ocupa se de es a
cues ión en el ámbi o del anime es el eno me peso de la ac i idad ealizada po
a icionados en el conjun o del ma e ial sub i ulado, su buena acogida po pa e del público
me a a la que an di igidas y la in luencia que es á eje ciendo en el ámbi o edi o ial y en
la p opia p ác ica p o esional (Fe e Simó, 2005: 27; Eche e ía A iagada, 2014: 130).
Pod íamos empeza hablando del con ex o his ó ico en el que nace es e enómeno,
algo que encon amos en odos los a ículos elacionados con el ema
40
(Fe e Simó,
2005; Ma ínez Ga cía, 2010; Mangi ón, 2012; O ego Ca mona, 2013; Eche e ía
A iagada, 2014). Sin emba go, nos in e esa más el análisis de la coyun u a en la que
su ge es a ac i idad, po la cual una se ie de en usias as del anime decide in e i su
iempo y es ue zo en sub i ula es os p oduc os audio isuales con el simple obje i o de
dis ibui los en e aquellos que compa en su gus o po es as his o ias animadas. En es e
sen ido, O ego Ca mona (2013: 307) si úa el impulso de ini i o de es os g upos en el
con ex o de la o mación de comunidades en in e ne en o no a un in e és común que, de
o ma mayo i a ia, suele cen a se en la dis ibución de ma e ial audio isual sob e un
ema de e minado, obje o de esa pasión compa ida. La elocidad y el alcance de la ed,
como podemos imagina , ha enido un papel undamen al en el aumen o de la can idad y
del lujo i ual de es e ma e ial, pe o no menos impo an e que la ac i idad aduc o a,
ya sea den o de los cauces legales o ue a de ellos (ibid.). Es en es e escena io donde se
desa olla el enómeno ansub, cuyo inicio se agua, al igual que el de o os g upos
simila es su gidos en in e ne , po la al a de dis ibución o icial de los p oduc os
audio isuales demandados o los ex ensos lapsus empo ales en e el es eno de una ob a
en el país de o igen y el in e nacional (ibid.).
Sin emba go, exis e un ac o que di e encia al ansub de o o ipo de sub i ulación
a icionada y que hace que, a pesa de dispone ac ualmen e de las e siones aducidas
o iciales, se p e ie a las sub i uladas po ansubbe s. Nos e e imos al hecho de que el
40
En cuan o a la his o ia del enómeno ansub, emi imos a los au o es e e enciados en es e pun o del
cue po del abajo. De o ma esumida, podemos deci que las p ime as aducciones de anime ealizadas
po a icionados ienen luga en Es ados Unidos en la década de 1980. En los años 90, la ac i idad se
consolida y desa olla, has a que en los años 2000 se asis e a una p oli e ación sin p eceden es de es os
g upos de ansubbe s, auspiciada po los a ances ecnológicos en elación con la ingenie ía in o má ica y
el c ecimien o de in e ne a odos los ni eles (Mangi ón, 2012: 38).
33
in e és de es os g upos asciende el p oduc o audio isual mismo y se ex iende al conjun o
de la cul u a japonesa en gene al y al idioma, en pa icula (Fe e Simó, 2005: 43).
La p e ensión de conoce en p o undidad las cos umb es y men alidad japonesa a
a és del anime, así como su gas onomía, cul u a ma e ial y lengua, lle a a sus
seguido es más incondicionales a exigi de las aducciones algo que choca con la
disciplina aduc ológica en muchas cues iones. Pa a ellos, «las aducciones o iciales no
pe mi ían [ni pe mi en] el ace camien o a la cul u a japonesa deseado» (O ego Ca mona,
2013: 308). Además, según Fe e Simó (2005: 29), «se a a de un público muy exigen e,
que quie e sabe “qué es lo que dicen en japonés”. P e ie en una aducción que se no e a
una adap ación, y cuan o más cla amen e se e lejen los asgos de la cul u a japonesa en
los sub í ulos, mejo ». Po eso, «a di e encia de los aduc o es y edi o es p o esionales,
que ienden a la adap ación y al uso de un lenguaje idiomá ico, las aducciones hechas
po ans suelen se muy li e ales e inclina se hacia el polo de la cul u a japonesa»
(Mangi ón, 2012: 39).
Siguiendo es a misma línea, se emplean los hono í icos, é minos en japonés y
onoma opeyas p opias de la lengua o igen. En el caso de los denominados «cul u emas»,
en con a de las con enciones que igen la TAV, se ecu e a las no as de aducción pa a
p opo ciona in o mación sob e de e minados aspec os que no ienen equi alencia en la
cul u a me a (ibid.). Po o o lado, la li e alidad p opia de es as aducciones es á
conec ada con la mayo can idad de líneas de sub í ulos y de ca ac e es, en compa ación
con lo es ablecido en el ámbi o p o esional, así como con la ausencia de omisión y
condensación de la in o mación, écnicas empleadas en las e siones o iciales (O ego
Ca mona, 2013: 308).
Es o úl imo nos conec a de o ma di ec a con el núcleo de nues o TFG y nos
conduce a una de nues as conclusiones al a a el ema del enómeno ansub: si uno de
los asgos que de inen al p oduc o audio isual o iginal, y, po ende, a su aducción,
cons i uye la «o alidad p e ab icada» de sus diálogos y, si conside amos que la li e alidad
y los calcos sin ác icos del japonés (Fe e Simó, 2005: 30) nos qui a alas a la ho a de
con e i na u alidad al ex o me a, en endemos que el p oceso aduc o lle ado a cabo
34
po los sub i ulado es a icionados no es á en sin onía con la p opia na u aleza del ex o
audio isual al como lo hemos es udiado en es as páginas
41
.
El p oblema, como así mani ies a Fe e Simó (ibid.: 42), es á en las dimensiones
que ha alcanzado es a ac i idad en el mundo de la sub i ulación y su in luencia en las
es e as de decisión: edi o es y dis ibuido es siguen con gus o los deseos mani es ados
po sus mejo es clien es. La e sión ansub, sin duda, iene una impo an e epe cusión
en el abajo del sub i ulado con encional: «dado que es el p oduc o que el a icionado
consume has a el momen o en que iene una edición p o esional que comp a , las líneas
ma cadas po los ansub i ulado es se acuñan an es que las que pueda da una aducción
p o esional» (ibid.). De es e modo, el aduc o se e condicionado po la exis encia
p e ia de un abajo de sub i ulación que «da más in o mación de la que se da ía en una
aducción p o esional» (ibid.: 43) median e no as explica i as o que man iene elemen os
cul u ales sin adap a a la lengua y cul u a me a con la inalidad de deja in ac o el espí i u
japonés del p oduc o.
En cuan o a una posible solución que con en ase a ambos bloques, solo
encon amos la que sugie e Fe e Simó (2005: 43), que se cen a en con ecciona un
p oduc o más comple o, compues o po el DVD y un suplemen o con las explicaciones y
el con enido que los a icionados al ansub buscan en la p opia aducción. De es a o ma,
según la au o a mencionada, el aduc o p o esional pod ía segui las pau as es ablecidas
po la disciplina sin p esiones ex e nas y el espec ado incondicional de es as se ies
dis u a ía de la in o mación ex a que espe a en el p oduc o (ibid.).
2.2.2. El a ance de la aducción au omá ica: ¿el in de la p o esión?
Pa a abo da el ema que nos ocupa en es e epíg a e exis en di e sos en oques
desde los que pod íamos hace discu i nues a b e e exposición: su his o ia, la
ecnología en que se basa su uncionamien o o el análisis de la calidad del esul ado. Sin
emba go, conside amos más cons uc i o, as el as eo bibliog á ico pe inen e, oma
41
Eche e ía A iagada (2014: 125), sin emba go, iene o a isión sob e es e enómeno. Pa a él, si nos
ijamos an o en los aspec os cons uccionales como con ex uales, el ansub cons i uye un géne o discu si o
en sí mismo. Es más, conside a que, den o del mundo de la TAV, pod íamos di e encia en e «los géne os
discu si os co espondien es a la sub i ulación come cial es ánda (SCE), a la sub i ulación a icionada
adicionalizada (SAT) y a la SAAJ [(sub i ulación a icionada de animación japonesa)]» (ibid.: 128).
35
como guía la espues a que da Celia Rico (2017) en su a ículo «La o mación de
aduc o es en T aducción Au omá ica» a la p egun a o mulada en el í ulo de es e
apa ado.
Pa a es a au o a, el análisis de las implicaciones de la aducción au omá ica en el
mundo del aduc o debe hace se no desde «la concepción de la ecnología como (…) un
obje o aislado que ealiza una se ie de unciones (…) [, sino] como un “ins umen o”
inculado al usua io como pa e esencial de un p oceso» (Rico, 2017: 76). Desde es a
pe spec i a, p opone emp ende un es udio ocalizado en la in e acción en e la máquina
y el humano en el p oceso de aducción, donde el indi iduo ocupe una posición cen al,
de al mane a que se puedan ex ae unas conclusiones p o echosas pa a mejo a y
en iquece la o mación de u u os p o esionales (ibid.: 76-77). Es cie o, como señala
Rico, que la in oducción de es a ecnología en la disciplina ha ensado de alguna o ma
cie as cues iones en la indus ia (como la elación en e p oduc i idad, p ecios y calidad)
y que es o ambién ha in luido en los plan eamien os didác icos, co iendo «el iesgo de
acaba o mando me os “ope a ios” cuyo abajo consis e en e isa el p oduc o que sale
de una máquina en o ma de ex os uncados, sin con ex o» (ibid.: 76). Sin emba go, si,
a la ho a de ediseña los en oques o ma i os, empleamos nues o es ue zo en ealiza
un análisis de la aducción au omá ica en endiéndola como un p oceso y no como un
p oduc o, es a emos con ibuyendo a apaga esas « oces apocalíp icas [que] augu an pa a
un u u o ya p óximo la mue e del aduc o a manos de la máquina» (ibid.).
Pa a ealiza ese es udio, Rico in i a a e el p oceso de aducción au omá ica en
o ma de esquema ci cula , donde el aduc o , «además de se el esponsable de la
en ega de un p oduc o inal de calidad, es ambién un ac o cla e en las di e en es e apas»
(ibid.: 78-79). Es a isión del indi iduo como di ec o del ci cui o que con o man odas
las a eas en una aducción, que apo a conocimien o en cada ase, implica ambién una
p o unda e lexión po pa e de la comunidad docen e. Al cambia la pe spec i a, cambian
las habilidades que deben adqui i los u u os p o esionales, ya que ienen que es a
capaci ados pa a se ellos, y no la máquina, quien eje za el con ol del p oceso aduc o
(ibid.: 81, 89).
36
BLOQUE PRÁCTICO
CAPÍTULO 3. EL SUBTITULADO DE ENTREVISTAS EN EL ÁMBITO DEL
ANIME Y LOS VIDEOJUEGOS: ANÁLISIS DE LAS DIFICULTADES
3.1. Desc ipción del co pus
El co pus seleccionado pa a lle a a cabo es e eje cicio p ác ico es á compues o
po los siguien es ideos:
- Video 1: la p o agonis a de es e agmen o es Aoi Koga (muje , 28 años),
ac iz de oz de Paimon en el ideojuego Genshin Impac . En la en e is a,
se a an dis in as cues iones elacionadas con su opinión sob e el pe sonaje,
el mundo que se ec ea en el juego y su calidad écnica. Es e ídeo no
con iene sub í ulos en el idioma de o igen, po lo que hemos enido que
ansc ibi el ex o di ec amen e del audio.
- Video 2: en es a e ulia des aca la pa icipación de Masako Nozawa (muje ,
85 años), ac iz de oz del pe sonaje de Goku en D agon Ball. Las o as dos
pe sonas son Kouichi Yamade a y Mayumi Tanaka, ambos compañe os de
Nozawa en la misma se ie de anime. En el ídeo, la ac iz cuen a una
anécdo a que le ocu ió pa a ejempli ica el pode de con oca o ia que iene
el anime y sus e ec os posi i os en la sociedad. En es e caso, hemos con ado
con la p esencia de sub í ulos en japonés, lo que, lógicamen e, ha acili ado
la ob ención del ex o esc i o en la lengua o igen.
- Video 3: en es e ídeo se en e is a a Tomokazu Sugi a (homb e, 41 años),
ac o de oz en el ideojuego S a e o Su i al. Se a an cues iones sob e su
pe sonaje, Sa ge, la dinámica y el ema del juego. Es e ídeo ambién
con iene sub í ulos en el idioma de o igen.
- Video 4: aquí se isiona una en e is a a dos impo an es p oduc o es del
equipo de Nin endo: Shige u Miyamo o (homb e, 69 años) y Takashi Tezuka
(homb e, 61 años). En ella explican los o ígenes del juego de Supe Ma io
B os., aspec os écnicos de su c eación y cues iones más ac uales
elacionadas con los a ances en la saga. Es e ídeo no con iene sub í ulos en
el idioma de o igen.
37
3.2. Análisis de las di icul ades
En la e aluación que ocupa á es e apa ado, amos a dis ibui las di icul ades de
aducción más des acadas, halladas en el eje cicio p ác ico, en los cua o ámbi os en los
que se ha mo ido es e TFG. Es o e i a á que p esen emos un esul ado dispe so o que se
pe ciba como una simple lis a de p oblemas. Con la cons ucción de es a es uc u a, en la
que o dena los casos más ele an es, p e endemos da le una base sólida al conjun o del
análisis, además de cohe encia con espec o a lo desa ollado has a aho a y al
plan eamien o de la es a egia que ocupa á el siguien e epíg a e.
3.2.1. Di icul ades elacionadas con la na u aleza de los ex os audio isuales
Du an e odo el p oceso de sub i ulado, hemos enido que lle a a cabo un p oceso
cons an e de adap ación a las limi aciones que impone el ma e ial sob e el que abajamos,
cada una de di e en e ni el. A con inuación, expond emos los pun os que nos han
supues o una mayo p oblemá ica:
▪ Video 2 (sub í ulo 34)- «es como si in oca a al alma.» (魂が寄ってくるという
か)
En es a ocasión, nos hubiese gus ado inclui «del pe sonaje», pe o, debido al
lími e de ca ac e es y de iempo de pe manencia en la pan alla, u imos que man ene lo
como indicamos. Po o o lado, la comp ensión del ex o no quedaba comp ome ida, ya
que la ges iculación del hablan e comple a el mensaje. Es e se ía un ejemplo bas an e
cla o del papel de la dimensión pa alingüís ica en el conjun o del uso o al de la lengua y
de su apo ación al éxi o comple o de la aducción.
▪ Video 4 (sub í ulo 42)- «Si eníamos que qui a y pone / muchas cosas que
ensuciasen el diseño» (でこのコースをなんども書きなおす汚くなって見え
なくなってきた)
En es e ejemplo hemos concen ado la in o mación en «qui a y pone », aunque,
en ealidad, la aducción más ace ada y comple a de es e agmen o hubie a sido «Si
eníamos que ehace mucho es e eco ido, se ensucia ía [el papel] y no se e ía an
38
cla o». Como sal a a la is a, es o suponía mucha in o mación que debíamos sin e iza a
causa de la limi ación espacial que obliga a no sob epasa los 40 ca ac e es po línea. Con
el empleo de écnicas como la comp esión lingüís ica y la elisión hemos podido llega a
una e sión educida que espe a, al mismo iempo, la in o mación ele an e con enida
en el o iginal.
▪ Todos los ídeos: aducción de los ca eles.
Po úl imo, en e las di icul ades inhe en es a la TAV, nos gus a ía inclui uno de
los mayo es incon enien es que hemos enido a la ho a de sub i ula es os ídeos: los
ca eles en los que se mues an al público las p egun as. Su inclusión cons i uye una
ca ac e ís ica común en es e ipo de en e is as en el ámbi o japonés y suelen apa ece
p ác icamen e al mismo iempo que comienza a con es a el en e is ado. Es o supone un
eno me dilema pa a el aduc o , ya que debe elegi qué a a sub i ula , pues las
con enciones ma can que únicamen e se ocupe la pa e cen al e in e io de la pan alla.
Po ello, omamos la decisión de mos a la aducción de los ca eles solo en aquellas
ocasiones que ue a posible. En es e sen ido, el ideo 1 ha esul ado se el único que ha
pe mi ido sub i ula el con enido de cada p egun a. A pesa de es e incon enien e,
c eemos que, en los demás casos, la comp ensión po pa e del espec ado me a no se e
amenazada, ya que en el p opio discu so del pe sonaje se adi ina la cues ión plan eada.
3.2.2. Di icul ades elacionadas con la «o alidad p e ab icada» de los ex os
audio isuales
Como hemos explicado en apa ados an e io es, el sub i ulado debe log a un
ex o me a que imi e el lenguaje o al de al o ma que p opo cione al discu so na u alidad
y, po an o, e osimili ud, al mismo iempo que se espe en la in o mación ele an e del
mensaje o iginal y las con enciones lingüís icas y es ilís icas de la lengua de llegada. Sin
duda, es o que ha demos ado se una de las cla es eó icas de es e abajo, ambién ha
supues o uno de los e os más impo an e en la p ác ica. A con inuación, mos amos
algunos ejemplos:
39
▪ Video 1 (sub í ulos 17)- «a una c ia u a blanqui a, pa ecida a un peluche, soy
eliz.» (ふわふわしているって考えてだけでも幸せですよね!)
La aducción de onoma opeyas siemp e es complicada, pe o es os elemen os
cons i uyen uno de los asgos más ca ac e ís icos del japonés hablado y las
ecomendaciones de algunos de los expe os en «o alidad p e ab icada» señalan la
con eniencia de ene las en cuen a (Cal o Rigual y Spinolo, 2016: 16-17). Lle a las al
ex o me a se hace aun más complicado cuando p e enden e oca un sen imien o o una
sensación. Ese es el caso del ejemplo que enemos aquí con «ふわふわ uwa uwa», cuya
na u aleza no nos ha pe mi ido e leja la de o a mane a dis in a a la exp esión elegida:
«pa ecida a un peluche». Es a onoma opeya ansmi e la sensación de algo sua e y
esponjoso, po lo que hemos conside ado que la opción elegida e a la que más se podía
ace ca al o iginal en elación con la imagen que e oca en la men e del ecep o .
▪ Video 2 (sub í ulos 35-36)- «Pe o, po eso, g acias al equipo, el se ac o de oz.../
es una bendición.» (声優冥利に/ 尽きますね)
Aquí exponemos un ejemplo de una si uación muy habi ual en la in e acción
comunica i a o al: un enunciado inacabado y la in e ención de un segundo in e locu o
que lo comple a. En japonés, debido a la es uc u a de la ase y al con ex o de e minado
po la con e sación, se puede in ui la di ección y el sen ido que con iene la o ación, po
lo que es ácil pa a cualquie a pode acaba la. En nues a aducción, debíamos consegui
lo mismo, algo que conside amos que se ha alcanzado con la palab a «bendición»,
é mino que se suele asocia a un abajo g a i ican e. Po o o lado, he amien as como
los pun os suspensi os nos ayudan a aslada al ex o esc i o cie os asgos del lenguaje
o al, como silencios, in e upciones, e c.
▪ Video 3 (sub í ulo 3)- «Vaya, me he equi ocado. Que no, que es b oma.» (今僕
とちりました意図的です嘘です。)
Como se puede obse a , en es e ejemplo hemos decidido inclui una ma ca de
o alidad ípica del español como es « aya». Es e elemen o lingüís ico, aunque no es á
p esen e en el o iginal, es necesa io en nues a aducción, ya que, sin él, el ono al amen e
exp esi o y cómico de la ase no se cap a ía del odo po pa e del espec ado me a.
46
▪ Video 3 (sub í ulo 45)- «An es, me en e enía con los juegos de mó iles an iguos.»
(僕は昔にねガラケー時代に遊んでいた携帯アプリゲームはですね)
De nue o, encon amos una e e encia cul u al con el uso en japonés de «ガラケ
ー ga akee». Es e é mino es la denominación de un ipo de elé ono mó il que se
desa olló de o ma a anzada en Japón a p incipios del 2000, el cual enía ca ac e ís icas
muy popula es en Japón, pe o poco p ác icas e incompa ibles con los sis emas de
comunicación p edominan es en el es o del mundo. Físicamen e, se desc ibe como un
elé ono mó il plegable; po es a azón, hemos decidido aduci lo como «mó iles
an iguos», ya que, en España, es e ipo de e minales, que ambién con enía juegos,
dis u ó de mucho éxi o has a la llegada de los sma phones.
CAPÍTULO 4. ESTRATEGIA PARA EL SUBTITULADO DE ENTREVISTAS EN EL
ÁMBITO DEL ANIME Y LOS VIDEOJUEGOS
En es e apa ado nos concen a emos en el esul ado de nues a labo de
in es igación eó ica y empí ica, ma e ializado en lo que cons i uye el p incipal obje i o
de es e abajo: una es a egia en e a las di icul ades que p esen a el lenguaje o al
espon áneo y las elacionadas con cues iones lingüís icas y cul u ales en el ma co de la
sub i ulación japonés-español, den o del mundo del anime y los ideojuegos.
Su diseño es á elabo ado siguiendo el análisis de Hu ado (2001: 268-279) sob e
las nociones de es a egias y écnicas de aducción
43
y en base al conjun o de
conocimien os adqui idos an o en el bloque eó ico como a a és del eje cicio p ác ico
y los esul ados de su e aluación. Es a au o a iden i ica la es a egia de aducción con
aquellos
43
Re leja en es as páginas el deba e exis en e sob e es as cues iones e minológicas elacionadas con el
p oceso aduc o nos lle a ía a ebasa los lími es en los que se encuad a nues o abajo. Sin emba go,
c eemos con enien e acla a el mo i o po el cual omamos como guía el análisis de Hu ado (2001: 268-
279): en p ime luga , po con ene un en oque que nos ayuda a diseña una es a egia con una es uc u a
cla a, basada en la de ección de p oblemas de aducción, como p ime paso, y la asignación de los
p ocedimien os conducen es a su esolución (que se pueden pone en p ác ica a a és de las denominadas
« écnicas de aducción»); y, en segundo luga , po cohe encia, ya que hemos seguido su línea en o os
pun os impo an es del abajo.
47
p ocedimien os indi iduales, conscien es y no conscien es, e bales y no e bales,
in e nos (cogni i os) y ex e nos u ilizados po el aduc o pa a esol e los
p oblemas encon ados en el p oceso aduc o (…) [;] es án, pues, en elación
di ec a con la esolución de p oblemas (ibid.: 276).
Po o o lado, las écnicas de aducción cons i uyen
un p ocedimien o, gene almen e e bal, isible en el esul ado de la aducción
[cu si as añadidas], que se u iliza pa a consegui la equi alencia aduc o a, con
cinco ca ac e ís icas básicas: 1) a ec an al esul ado de la aducción; 2) se ca alogan
en compa ación con el o iginal; 3) se e ie en a mic ounidades ex uales; 4) ienen
un ca ác e discu si o y con ex ual; 5) son uncionales (ibid.: 268).
Así pues, las líneas ma cadas po Hu ado
44
nos han empujado a pa i de la
de ección de las di icul ades a las que nos hemos en en ado y, en base a eso, es ablece
una se ie de es a egias de esolución que se implemen a án median e la aplicación de
de e minadas écnicas. Todo ello, con eccionado a medida sob e el cue po de la
modalidad de aducción en la que abajamos: la TAV, que se de ine como « aducción
subo dinada», lo que signi ica que las soluciones que se lle en a cabo en es e ámbi o
de e mina án las escogidas en el es o (ibid.: 51).
El caso conc e o que nos ocupa lle a consigo una se ie de di icul ades que hemos
di idido según los campos en donde se han mani es ado: la modalidad de aducción
(TAV, sub i ulación); la adap ación del lenguaje o al espon áneo al p opio de los ex os
audio isuales («o alidad p e ab icada»); p oblemas de i ados del lenguaje o al en la
combinación japonés español; y los que a añen a e e encias cul u ales en la lengua o igen
o p opias del anime y los ideojuegos sin equi alencia en la de llegada.
An es de desplega nues a es a egia, debemos señala que el modelo que aquí
p esen amos no nace con un espí i u no ma i o. Como bien dice la de inición de
es a egia ep oducida más a iba, se a a de la ep esen ación g á ica de un p oceso
indi idual, lle ado a cabo du an e la labo de aducción, que solo p e ende se i como
44
En cuan o a los ipos de es a egias y écnicas de aducción que desc ibe Hu ado (2001: 268-271, 276-
279), se e án exp esados en el modelo que plan eamos. Asimismo, se pod án consul a las dis in as
es a egias y las de iniciones de cada écnica en el Anexo II y III, espec i amen e.
48
es imonio del eje cicio de ap endizaje desa ollado en es as páginas y como guía pa a
u u os enca gos en la misma línea. Asimismo, nos p opo ciona á un apoyo undamen al
a la ho a de analiza la hipó esis que plan eábamos en la in oducción de es e abajo, algo
que e emos en el apa ado de conclusiones.
ESTRATEGIA PARA EL SUBTITULADO DE ENTREVISTAS EN EL
ÁMBITO DEL ANIME Y LOS VIDEOJUEGOS (japonés-español)
ÁMBITO DE
DIFICULTAD
ESTRATEGIA45
TÉCNICAS46
Di icul ades
p opias de la
TAV47
Res icciones de
espacio (dos líneas
y 37 ca ac e es de
media,
espec i amen e)
Res icciones de
iempo (sinc onía
de los sub í ulos con
la imagen y el
sonido;
pe manencia de los
sub í ulos que
pe mi a la lec u a
sin cae en
elec u a)
Tipo de es a egia
Es a egias pa a la
comp ensión del ex o
o iginal
Iden i ica ideas p incipales
y secunda ias
Fija se en las ideas más que
en la o ma
Visualiza el con ex o del
o iginal
Es a egias pa a esol e
p oblemas de eexp esión
Re lexiona sob e qué se
dice en esa si uación
comunica i a en la lengua
de llegada
Re o mula en oz al a
Pa a asea , e aduci y
e i a palab as y es uc u as
de dudosa na u alidad en la
lengua me a
Soluciones a las
di icul ades
Reducción de la aducción:
sin e iza o no o mula
de e minada in o mación
del o iginal pa a
p opo ciona una lec u a
cómoda en el iempo
es ablecido (en e es y seis
segundos)
Expansión de la aducción:
cons ui un sub í ulo de
mayo ex ensión pa a e i a
la elec u a (cuando la línea
esul e muy co a)
Comp esión
lingüís ica
Elisión
T ansposición
Ampliación
lingüís ica
Ampli icación
45
Nos se i á como guía la exposición que hace Hu ado (2001: 277-279) sob e las dis in as es a egias de
aducción según el ipo de di icul ad, de la cual hemos ex aído los siguien es g upos: es a egias pa a la
comp ensión del ex o o iginal; pa a esol e p oblemas de eexp esión; y pa a la adquisición de
in o mación. Asimismo, cada uno de es os campos con iene, a su ez, es a egias conc e as, que, igualmen e,
e leja emos an o en es a abla como en el Anexo II.
46
Pa a comple a la in o mación sob e las écnicas de aducción, emi imos a la abla de de iniciones que
in eg a el Anexo III, con eccionada a pa i del análisis de Hu ado (ibid.: 269-271).
47
Hay que eco da que la TAV es una modalidad de aducción subo dinada a los lími es que imponen los
ex os audio isuales, a lo que se suma su na u aleza mul isemió ica, po lo que los p oblemas que el
aduc o encuen a en es e ámbi o y las es a egias pa a sol en a los condiciona án las decisiones en los
demás campos de di icul ades plan eados en es e caso.
49
Di icul ades
elacionadas
con la
«o alidad
p e ab icada»
de los ex os
audio isuales
Adap a el lenguaje
o al espon áneo en
lengua o igen al
p opio de los ex os
audio isuales en
lengua me a
(«o alidad
p e ab icada»), a la
ez que se espe an
la in o mación
ele an e del
mensaje y la
no ma i a
lingüís ica y
es ilís ica
Lenguaje o al
espon áneo
(japonés)→lenguaje
o al p e ab icado
(español)
Tipo de es a egia
Es a egias pa a la
comp ensión del ex o
o iginal
Iden i ica la es uc u a
ex ual
Ve p og esión y
encadenamien o de la
in o mación
Iden i ica ideas p incipales
y secunda ias
Es a egias pa a esol e
p oblemas de eexp esión
Dis ingui en e los
di e en es ipos de
exp esión o al y esc i a
Analiza la adecuación al
ex o esc i o u o al
Re lexiona sob e qué se
dice en esa si uación
comunica i a en la lengua
de llegada
Re o mula en oz al a
Busca espon aneidad en la
lengua de llegada
Pa a asea , e aduci y
e i a palab as y es uc u as
de dudosa na u alidad en la
lengua me a
Soluciones a las
di icul ades48
Sin axis poco compleja
( ases co as, empleo de
yux aposición y
coo dinación po encima de
subo dinación, e c.)
O aciones ac i as en e a
pasi as
Empleo de es uc u as
con e sacionales
es e eo ipadas: conec o es y
ma cado es discu si os
(mule illas iniciales o
inales en la ase),
enunciados suspendidos,
e c.
E i a ma cas del egis o
pu amen e o al que
compliquen la lec u a y
comp ensión, como
dubi aciones, epe iciones y
al e aciones del o den
sin ác ico o mo ológico
Emplea é minos gené icos
de amplio alcance
semán ico
Inco po a je gas
E i a dialec alismos,
cul ismos y anac onismos
Man ene un egis o
coloquial a a és de un
léxico común, ma cas de
exp esi idad, empleo de la
su ijación y aco amien o
léxico
Respe a las colocaciones de
los é minos (asociaciones
semán icas)
Amplio uso de elipsis
Empleo ecuen e de los
deíc icos
Técnicas
Comp esión
lingüís ica
T ansposición
Adap ación
Compensación
Sus i ución
Elisión
Gene alización
Va iación
Elisión
Gene alización
Sus i ución
Adap ación
Elisión
Comp esión
lingüís ica
48
Las soluciones expues as en es a columna es án basadas en las p opues as de Chaume Va ela (2001),
Cal o Rigual y Spinolo (2016), así como en el análisis de Baños Piñe o (2009), a lo que hemos sumado lo
ex aído de nues a expe iencia en la sub i ulación del co pus seleccionado pa a es e abajo.
50
Focalización de la
in o mación
T aduci las onoma opeyas
cuando sea posible
Empleo de aseología y
me á o as co idianas
Man ene el alo exp esi o
o el én asis de cie os
é minos, así como de
inco ecciones, apodos y
juegos de palab as
T ansposición
Sus i ución
Adap ación
Adap ación
Equi alen e
acuñado
C eación
discu si a
Di icul ades
de i adas del
lenguaje o al en
la combinación
japonés-
español
Realiza el as ase
del mensaje o iginal
en japonés hablado
a un ex o esc i o en
español coloquial
con asgos de
o alidad.
Sol en a las
di icul ades que
su gen a aíz de las
ca ac e ís icas
p opias del uso o al
de la lengua
japonesa: es uc u a
ex ual, es ilo de
habla indi ec o,
omisión de
in o mación y
dependencia del
con ex o, lenguaje
hono í ico, lenguaje
de géne o y
p esencia abundan e
de onoma opeyas
Tipo de es a egia
Es a egias pa a la
comp ensión del ex o
o iginal
Iden i ica la es uc u a
ex ual
Fija se en las ideas más que
en la o ma
Visualiza el con ex o del
o iginal
Es a egias pa a esol e
p oblemas de eexp esión
Dis ingui en e los
di e en es ipos de
exp esión o al y esc i a
Analiza la adecuación al
ex o esc i o u o al
Re lexiona sob e qué se
dice en esa si uación
comunica i a en la lengua
de llegada
Pone se en el luga del
des ina a io del ex o
o iginal
Busca espon aneidad en la
lengua de llegada
Pa a asea , e aduci y
e i a palab as y es uc u as
de dudosa na u alidad en la
lengua me a
Soluciones a las
di icul ades
Hace un as ase co ec o
del con enido del mensaje
en japonés a la lengua me a
espe ando las con enciones
de la es uc u a ex ual en
lengua española (di e en e
o ganización de la
in o mación, empleo de
sinónimos, e c.)
De ec a los ac os de habla
indi ec os y busca ó mulas
pa a neu aliza sus e ec os
nega i os en la comp ensión
del mensaje
Sol en a la omisión de
in o mación, p opia del
es ilo comunica i o japonés,
con la adición de elemen os
lingüís icos o signos de
pun uación que ayuden a
cub i el acío en el mensaje
cuando la imagen no sea del
odo explíci a
T aslada en la aducción al
español el ma iz que
in oduce el lenguaje
hono í ico con la adición de
algún é mino que ayude a
alcanza lo o subiendo el
egis o del léxico u ilizado.
Op a po la omisión cuando
la na u alidad del ex o se
ea comp ome ida
Técnicas
Adap ación
Compensación
Ampliación
lingüís ica
Ampli icación
Elisión
C eación
discu si a
Ampli icación
Ampliación
lingüís ica
Ampli icación
Sus i ución
C eación
discu si a
Ampliación
lingüís ica
Compensación
C eación
discu si a
Elisión
51
Es a egias pa a esol e
la al a de in o mación
U iliza ex os pa alelos
T aslada al ex o en
español los ma ices que
apo a el lenguaje de géne o
en japonés con el empleo
de un léxico de e minado y
una le e modi icación del
egis o según quien sea el
hablan e
Compensación
C eación
discu si a
Ampliación
Di icul ades
su gidas po la
p esencia de
e e encias
cul u ales y las
elacionadas
con los animes y
ideojuegos
Re leja el
signi icado
semán ico y las
conno aciones que
apo an las
e e encias
cul u ales en lengua
japonesa en el ex o
en español
T aslada a la
lengua me a las
e e encias a
si uaciones, los
nomb es o
exp esiones que
solo se en ienden
den o del mundo
del anime y los
ideojuegos,
log ando un
equilib io en e la
in e ex ualidad
( e e encias a o os
ex os del géne o
ácilmen e
econocibles po el
espec ado ) y la
na u alidad de la
aducción
Tipo de es a egia
Es a egias pa a la
comp ensión del ex o
o iginal
Es ablece elaciones
concep uales
Fija se en las ideas más que
en la o ma
Visualiza el con ex o del
o iginal
Es a egias pa a esol e
p oblemas de eep exión
Re lexiona sob e qué se
dice en esa si uación
comunica i a en la lengua
de llegada
Pa a asea , e aduci y
e i a palab as y es uc u as
de dudosa na u alidad en la
lengua me a
Es a egias pa a esol e
la al a de in o mación
Selecciona in o mación
Busca in o mación en
dicciona ios, enciclopedias,
e c.
U iliza ex os pa alelos
Soluciones a las
di icul ades49
Aplica las ó mulas que nos
o ece la lengua española
pa a e leja el signi icado y
las conno aciones de las
e e encias cul u ales en
japonés y las elacionadas
con el mundo del anime y
los ideojuegos
(domes icación)
Cuando no se hallen
ó mulas sa is ac o ias de
aducción al español y no se
pueda p escindi de la
e e encia cul u al o la
alusión elacionada con el
ámbi o del anime y los
ideojuegos, implemen a
una es a egia en el ma co
de la lengua o igen
(ex anje ización)
Cuando no sea posible una
aducción sa is ac o ia y la
e e encia cul u al o la
alusión elacionada con el
mundo del anime y los
ideojuegos no sea esencial
pa a la comp ensión del
ex o, op a po la omisión
Técnicas
Adap ación
Ampli icación
Desc ipción
C eación
discu si a
P és amo
Calco
Equi alen e
acuñado
Elisión
49
Como nos ad ie e Hu ado (2001: 615), no hay «soluciones uní ocas (…) pa a la aducción de los
cul u emas, sino una mul iplicidad de soluciones y de écnicas en unción del con ac o en e las dos cul u as,
del géne o ex ual en que se inse a, de la inalidad de la aducción, e c.». De en e los c i e ios que es a
au o a expone pa a el as ase de las e e encias cul u ales (ibid.: 614-615), c eemos que dos de ellos son
especialmen e ele an es en nues o caso, dadas las ci cuns ancias que odean al mundo de la aducción en
el anime y los ideojuegos (explicadas en el apa ado i ulado «El sub i ulado p o esional y el enómeno
ansub: con o e sia y ealidad»): la unción del cul u ema en el ex o o iginal y los asgos que de inen al
des ina a io (mo i ación, conocimien o del géne o, e c.). En ello nos basa emos pa a aplica soluciones de
domes icación o ex anje ización, es a egias o muladas po Venu i y e lejadas po Hu ado (ibid.: 243).
52
CONCLUSIONES
En es a e apa del abajo, as el análisis eó ico y empí ico, se hace
imp escindible un eje cicio de e lexión, a modo de ecapi ulación, en o no a a ios
pun os: a dónde nos lle a la comp obación de la hipó esis plan eada en el inicio; qué
u ilidad da emos al obje i o alcanzado; y, inalmen e, hacia dónde pueden discu i
nue os sende os de in es igación que pa an del camino aquí iniciado.
Pa a con es a a la p ime a cues ión, debemos e o ae nos a un momen o muy
inicial en odo el p oceso. El eje cicio p elimina de documen ación ealizado en la ase
de elección del ema pa a es e TFG nos empujó a ija nos en el acío que, en el ámbi o
de las in es igaciones en TAV, exis ía con espec o a la sub i ulación de en e is as,
géne o en el que p edomina, como hemos is o, un lenguaje o al espon áneo.
P ecisamen e, es a ca ac e ís ica chocaba con el concep o de «o alidad p e ab icada», es
deci , la imi ación de la lengua hablada, p esen ado po los expe os en la ma e ia como
el asgo de ini o io del lenguaje de los ex os audio isuales. Las ecomendaciones pa a
los aduc o es se di igían, sob e odo, a la con ección de unos sub í ulos o de unos ex os
pa a doblaje que e lejasen cie os aspec os de la lengua o al que con i iesen a los
diálogos una imp esión na u al. Sin emba go, al mismo iempo, esos ex os no debían
con ene las ma cas que ca ac e izan al uso o al de la lengua en su es ado pu o, ya que
es o di icul a ía una lec u a luida al espec ado . Ob iamen e, al conside a solo las
p oducciones de icción, el análisis de es os au o es dejaba una pequeña pa cela po
cub i : los ex os p oduc o de una in e ención espon ánea y lib e de guion, es deci , el
enunciado que el p opio hablan e a cons uyendo mien as se exp esa. An e es o, la
o mulación de la p egun a que da ía luga a nues a hipó esis ya es aba sob e la mesa: si,
desde una pe spec i a eó ica, los ex os audio isuales a los que se en en a el sub i ulado
se ca ac e izan po la imi ación del lenguaje o al y es o debe aslada se a la lengua me a
siguiendo las ecomendaciones dadas po los expe os en TAV, ¿qué cambios in oduce
en el p oceso aduc o el hecho de que el ma e ial a sub i ula consis a en una en e is a
con un lenguaje o al pu o, no guionizado?; y, en caso de exis i esas modi icaciones, ¿se
obse a á alguna huella en el esul ado que se lee en la pan alla?
En base a es e in e ogan e y a la in o mación ob enida en lec u as undamen ales,
como la ob a de Hu ado (2001), cons uimos nues a hipó esis, que p e eía que, de algún
53
modo, la di e en e na u aleza del ex o de pa ida in lui ía en el p oceso aduc o habi ual
en es a modalidad, además de que es e hecho pod ía deja alguna señal pe cep ible en la
elabo ación de los sub í ulos. En es e sen ido, eníamos que a e igua si en la aducción
se de ec a ía que no es lo mismo pone le oz a un pe sonaje de icción, que se exp esa
con un lenguaje o al ingido, que a un en e is ado que habla lib emen e.
Pues bien, pa a llega a la comp obación de es a hipó esis, hemos eco ido un
camino la go y mul idimensional, ya que, como hemos is o, la di icul ad en el campo de
la aducción audio isual adica en implemen a , al mismo iempo, soluciones a
p oblemá icas que ienen luga en dis in os planos: las p opias de la TAV; las que a añen
a la combinación de idiomas (lingüís icas y cul u ales); y las elacionadas con el lenguaje
«o al p e ab icado» empleado en es e ipo de p oducciones. En el p ime bloque de es e
abajo, de con enido eó ico, expusimos las cla es de esas es cues iones mencionadas,
siemp e con un sen ido in eg ado , es deci , a ando de busca las elaciones exis en es
en e ellas. En ende el concep o de o alidad y el p oceso que se pone en ma cha en la
comunicación o al humana nos p opo cionaba el hilo conduc o del es udio, que hacía
posible ese eje cicio de in e conexión en e los dis in os emas implicados. Desde esa
pe spec i a, hemos abajado cada uno de los epíg a es del abajo: desde el análisis
p agmalingüís ico del japonés hablado, pasando po los en esijos del lenguaje p opio de
las p oducciones audio isuales y su e lejo en la sub i ulación, has a llega a las pue as
del bloque p ác ico con el deba e sob e el ansub y la adecuación o no de sus soluciones
a la cues ión de la «na u alidad» que debemos pe segui .
T as la ealización del es udio empí ico y de la es a egia diseñada, donde
usionamos conocimien o eó ico y p ác ico, pudimos en ende qué ocu ía en el p oceso
aduc o a la ho a de sub i ula un ex o o al pu o en japonés en el ma co de una
en e is a: en el plan eamien o de los pasos a segui en la a ea aduc o a, el sub i ulado
debe con empla una ase men al ex a, p e ia o simul ánea al as ase in e lingüís ico,
en la que end á que adap a el discu so o al espon áneo a un discu so «o al p e ab icado»,
siguiendo, pa a ello, una se ie de pau as (expues as en nues a es a egia) que le ayuda án
a cons ui unos diálogos o un discu so p o is o de un lenguaje que «suene» na u al. Al
mismo iempo, es o debe i acompañado, en pe ec o equilib io, del espec o a la
in o mación ele an e en el mensaje y a las con enciones lingüís icas y es ilís icas de la
lengua me a.
54
Po o o lado, en nues a hipó esis mencionábamos ambién la posibilidad de que
en los sub í ulos de una en e is a o de cualquie o o géne o audio isual con un lenguaje
o al pu o se pudiese de ec a ese mecanismo de adap ación desc i o más a iba, que no es
necesa io cuando el ex o o igen ya con iene ese abajo ealizado desde el mismo
momen o de su c eación. En es e sen ido, debemos deci que el eje cicio p ác ico nos ha
lle ado a la conclusión de que, aunque dos ex os pa an en su o igen con dis in as o mas
de es e modo de exp esión (o al espon áneo o su imi ación en un ex o esc i o), el p oceso
de elabo ación del ex o me a siemp e lo conduci á al mismo luga : la «o alidad
p e ab icada». Po an o, los sub í ulos no con end án nada que des ele la na u aleza,
espon ánea o ingida, del lenguaje o al en el o iginal.
Llegados a es e pun o, el camino eco ido a a és de es as páginas nos hace
más conscien es de la necesidad de es e ipo de abajos de in es igación en nues a á ea
de conocimien o pa a segui a anzando, an o en la es e a p o esional como en la
o ma i a. Algo que, aunque pa ezca ob io, no debemos pe de de is a. Hu ado (2001:
279) expone es a idea de una o ma muy cla a que no podemos exp esa mejo : «el es udio
empí ico de las es a egias p opias del aduc o y p opias del ap endizaje de la aducción
desemboca á en un mejo conocimien o del p oceso aduc o y de la compe encia
aduc o a, así como en un mejo diseño de obje i os de ap endizaje en didác ica de la
aducción». Po an o, no es di ícil ap ecia el ipo de en ajas que o ece a la o mación
de u u os p o esionales en TAV la in es igación, aplicada a la combinación de idiomas
pe inen e, sob e la o alidad y los mecanismos pa a e leja sus ca ac e ís icas en la
esc i u a.
T as es a e lexión, debemos deci que an o la pa e eó ica de es e abajo como
la p ác ica nos han p epa ado muy adecuadamen e pa a a on a la elabo ación de la
es a egia plasmada en el capí ulo 4. Como se ha especi icado en su desa ollo, no se ha
concebido con una in ención p esc ip i a, sino que nace con la inalidad de e leja el
p oceso de ap endizaje indi idual lle ado a cabo en es e es udio y, además, con una
unción de apoyo en u u os enca gos en los que engamos que lidia con el uso o al pu o
de la lengua japonesa en p oducciones audio isuales. No obs an e, no desca amos que
o os puedan e en es e ipo de abajos una o ma de p o undiza en el conocimien o de
los p opios p ocesos men ales en la a ea aduc o a y, en consecuencia, mejo a sus
habilidades en es a modalidad.
55
Po úl imo, no podemos conclui sin señala los posibles caminos que se ab en a
pa i de nues o análisis. Cuando explo amos esas dis in as opciones, emos cómo el
complejo en amado emá ico de nues o obje o de es udio se e ac a en mul i ud de
po enciales líneas de in es igación. Sin emba go, alo a emos solo aquellas que hemos
conside ado más ele an es.
La p ime a de ellas enlaza di ec amen e con la e lexión expues a a pa i de la
comp obación de nues a hipó esis, que se cen aba en la idea de que un mejo
conocimien o del p oceso aduc o a a és del es udio empí ico nos lle a á a una
adecuación más e ec i a de los es ue zos y mé odos didác icos en aducción. En uno de
sus a ículos, Díaz Cin as (2012: 97) ya exponía los bene icios de la p ác ica de la
sub i ulación en la enseñanza y ap endizaje de una lengua ex anje a, sob e odo en lo que
concie ne a su uso o al y a los mecanismos lingüís icos y pa alingüís icos que in e ienen
en ese modo de exp esión. Si ex apolamos los esul ados del análisis de es e au o a la
enseñanza de nues a disciplina, desembocamos en lo que conside amos uno de los e os
más in e esan es que plan ea la con inuación de nues o abajo: analiza la o ma en la
que el eje cicio de sub i ulación puede con ibui a la adquisición de las compe encias
aduc o a y cul u al en la o mación de u u os p o esionales y su posible in oducción
en los planes de asigna u as an o de lengua ex anje a como de aducción di ec a.
Po o o lado, la combinación de idiomas japonés-español supone una
conside able uen e de posibilidades de in es igación. Sin duda, si ponemos la mi a en el
ámbi o p o esional, el deba e que susci a el enómeno ansub no puede pasa nos
desape cibido. Es e dad que, como hemos is o, no es un ema ma ginado en
aduc ología, pe o en endemos que aún queda mucho po in es iga . Además,
p o undiza en el conocimien o de los aspec os que odean a es e ema cons i uye ambién
una o ma de abaja po el u u o de aquellos que desean eje ce su p o esión en los
ci cui os o iciales.
En es e con ex o, una línea de in es igación in e esan e se ía la cen ada en
calcula el impac o que en nues a lengua puede aca ea el español empleado en los
sub í ulos elabo ados po a icionados de se ies de animación japonesa. Como sabemos,
las écnicas de aducción implemen adas, que obedecen a un deseo de e leja la cul u a
y la lengua o igen, ienen como esul ado un ex o con un lenguaje poco na u al, o zado,
62
9
00:00:42,714 --> 00:00:46,706
もうなんか、とにかく絵の凄さに感
動いたしました。
10
00:00:47,347 --> 00:00:56,052
はい!えっと、やっぱパイモンちゃ
んはめっちゃめっちゃ可愛くて、も
うあの白くて
11
00:00:56,223 --> 00:01:04,103
ふわっとした生き物があのも横でふ
わふわしているって考えてだけでも
幸せですよね!
12
00:01:04,264 --> 00:01:08,145
なんか、本当に食べ行っちゃったく
なるような存在だなって思うんです
けど。
13
00:01:08,467 --> 00:01:12,782
本当になんか最初はあのキャラ絵も
すごく可愛らしいので
14
00:01:12,942 --> 00:01:17,867
ちょっとなんかふわふわしている、
ちょっと天然系なのかなぁとか、
15
00:01:18,011 --> 00:01:22,403
突っ込まれたりする感じなのかなぁ
とかは思ってたんですけど。
16
00:01:22,564 --> 00:01:29,125
iene su p opia emá ica.
11
00:00:35,470 --> 00:00:39,407
Realmen e, el diseño de
los g á icos es an de allado
12
00:00:39,467 --> 00:00:42,634
que me so p endió lo lejos
que se llega con el dibujo.
13
00:00:42,714 --> 00:00:46,221
Bueno, en esumen,
me imp esionó la calidad del dibujo.
14
00:00:46,313 --> 00:00:47,747
¿QUÉ PENSASTE DE PAIMON?
15
00:00:47,915 --> 00:00:53,915
Bueno, pues, ob iamen e,
Paimon es súpe ado able
16
00:00:54,076 --> 00:00:58,250
y, además, solo con pensa
que engo olando a mi lado
17
00:00:58,410 --> 00:01:04,103
a una c ia u a blanqui a,
pa ecida a un peluche, soy eliz.
18
00:01:04,264 --> 00:01:08,145
C eo que es el ipo de pe sonaje
que dan ganas de comé elo.
19
00:01:08,301 --> 00:01:12,782
En se io, cuando lo i po p ime a ez
pensé que el diseño e a ado able
20
00:01:12,942 --> 00:01:17,867
pa ece un peluche, el ipo de pe sonaje
que pod ía se un poco cabeza hueca
63
台本を頂いて、収録をして見ると、
一印象がオイラって言うてたり
17
00:01:29,323 --> 00:01:35,955
あと結構ヤンチャな言葉の扱いをし
たりするので「あっこいう一面」っ
ていうか
18
00:01:36,163 --> 00:01:40,530
「こいうヤンチャ系な結構元気な子
ってなんだな」っていう。
19
00:01:40,700 --> 00:01:43,950
ちょっと最初のイメージと変わって
20
00:01:44,347 --> 00:01:52,937
でも何だろうヤンチャの言葉扱いを
したり「オイ!」とか、「なんとか
だろう」ってたくさんあのう突っ込
んだりするですけど
21
00:01:53,128 --> 00:01:56,913
でも嫌味じゃないというか。
22
00:01:57,074 --> 00:02:04,148
その可愛さ故にちょっと悪態ついて
もちょっともうパイモンだから仕方
ないなぁ見たいに
23
00:02:04,200 --> 00:02:10,197
思えるようなそいう子何でも許され
てしまうような愛らしいキャラクタ
ーで
24
21
00:01:18,011 --> 00:01:22,403
o el pe sonaje
con el que o os se me en.
22
00:01:22,467 --> 00:01:25,833
Sin emba go, cuando ecibí el guion
y empezamos a g aba
23
00:01:25,901 --> 00:01:29,368
me llamó la a ención
cómo se e ie e a sí mismo.
24
00:01:29,429 --> 00:01:32,933
También, que a e a los demás
de o ma insolen e
25
00:01:33,000 --> 00:01:36,100
me hizo pensa :
"Ah, así que ambién iene es e lado"
26
00:01:36,163 --> 00:01:40,530
es el ipo de niño
un an o a ieso y ené gico.
27
00:01:40,700 --> 00:01:43,950
Todo es o hizo
que cambiase mi p ime a imp esión.
28
00:01:44,347 --> 00:01:46,415
Pe o... ¿cómo explica lo?
29
00:01:46,467 --> 00:01:52,467
Cuando u iliza exp esiones insolen es
como "¡Oye!" o "¡Piensa algo!"
30
00:01:53,128 --> 00:01:56,913
en ealidad,
no lo hace con mala in ención.
64
00:02:10,267 --> 00:02:12,671
とっても演じてで楽しかったです。
25
00:02:13,600 --> 00:02:15,600
似てる部分?
26
00:02:15,936 --> 00:02:24,064
似てる部分はそうだでも、パイモン
ちゃんは結構あのご飯を美味しく食
べてくれたりするので
27
00:02:24,367 --> 00:02:29,616
そいうところは「あぁ結構似てるな
っ」って思ったりするんですけど。
28
00:02:30,250 --> 00:02:36,208
そう、似てない部分は「オイラ」と
か言わない
29
00:02:36,590 --> 00:02:41,121
飛べない、飛びたい憧れます。
30
00:02:43,013 --> 00:02:49,961
もう!これがいや選びきれいないで
すよ!本当にいいすぎて。
31
00:02:50,170 --> 00:02:59,531
やっぱでもまずやっぱ吟遊野郎、ウ
ェンティはやっぱもう最初に土壺に
嵌まりまして
32
00:03:00,047 --> 00:03:06,672
31
00:01:57,074 --> 00:02:00,803
Como es an mono,
aunque u ilice un lenguaje abusi o
32
00:02:00,963 --> 00:02:04,764
piensas que al se Paimon,
es lo que hay.
33
00:02:04,925 --> 00:02:10,197
Es un pe sonaje al que odo
se le pe dona po se an ie no.
34
00:02:10,267 --> 00:02:12,671
Me lo pasé muy bien in e p e ándolo.
35
00:02:12,734 --> 00:02:13,734
¿OS PARECÉIS?
36
00:02:13,767 --> 00:02:15,669
¿Algo en lo que nos pa ezcamos?
37
00:02:15,936 --> 00:02:18,309
Algo en lo que nos pa ezcamos...
38
00:02:18,367 --> 00:02:23,961
Po ejemplo,
que Paimon siemp e dis u a comiendo.
39
00:02:24,367 --> 00:02:29,616
Eso sí que me hace pensa
que nos pa ecemos.
40
00:02:30,250 --> 00:02:32,205
Y en lo que no nos pa ecemos
41
00:02:32,919 --> 00:02:36,223
pues que yo no me e ie o a
mí misma de la misma mane a
65
あの何だろう帽子の形とか、白いタ
イツのあんなに似合う子がいるのか
って
33
00:03:06,820 --> 00:03:12,966
ていうことこの横のサイズの三つ編
みの絶妙な長さとか。最高なんです
よ。
34
00:03:13,126 --> 00:03:17,974
あと、飛んだ時のすごいめっちゃめ
っちゃ高くを「バぁ~ン」って飛ん
で
35
00:03:18,131 --> 00:03:23,809
「ワぁっ」ってしてるのがもうかっ
こよくて、可愛いのに格好いいてい
う。
36
00:03:23,970 --> 00:03:27,337
なんかも、すごい狡いキャラクター
だなって思います。
37
00:03:27,400 --> 00:03:33,252
あとはえっでも、クレーちゃんも可
愛くて
38
00:03:33,412 --> 00:03:37,761
あの、もちろんボイスが又本当に可
愛らしいんですけど
39
00:03:37,921 --> 00:03:41,143
もあの何だろう、その全部が可愛く
て
42
00:02:36,590 --> 00:02:41,121
que no puedo ola ,
aunque me encan a ía hace lo.
43
00:02:41,200 --> 00:02:43,101
¿QUÉ PERSONAJE CAPTÓ TU
INTERÉS?
44
00:02:43,163 --> 00:02:48,740
¡Ay, pues me es
imposible escoge solo uno!
45
00:02:48,801 --> 00:02:50,101
Todos son an buenos.
46
00:02:50,170 --> 00:02:51,837
Aunque, bueno, p obablemen e
47
00:02:52,106 --> 00:02:54,261
"el ba do de paco illa", Ven i
48
00:02:54,421 --> 00:02:59,531
que al p incipio
es aba me ido en un lío.
49
00:02:59,634 --> 00:03:02,368
Además, ¿cómo explica lo?
La o ma del somb e o
50
00:03:02,429 --> 00:03:06,672
que haya un chico al que
le queden an bien los leo a dos blancos
51
00:03:06,820 --> 00:03:11,278
o las enzas que iene
en cada lado con la longi ud pe ec a.
52
00:03:11,438 --> 00:03:12,966
Es el mejo .
66
40
00:03:41,303 --> 00:03:44,740
あの爆弾を背負ってるリュックてい
うんですか
41
00:03:44,900 --> 00:03:47,667
ランドセル見たいなリュックがすご
い
42
00:03:47,828 --> 00:03:50,526
なんかも細部まで凝ってて。
43
00:03:50,697 --> 00:03:57,009
本当に駒すぎるし、あの走る時のあ
の「ビューン」って
44
00:03:57,170 --> 00:03:59,876
こいう動きするのがすごい可愛くて
45
00:04:00,296 --> 00:04:05,855
見てて飽きないんでも、なんかずっ
と見っちゃいそうですねこれ始まっ
たら。
46
00:04:06,346 --> 00:04:10,339
私、えっ、もっといるけど、どうし
よう
47
00:04:10,499 --> 00:04:15,135
あっやっぱりあと行秋さんが最高に
最高でした。
48
00:04:15,580 --> 00:04:21,425
53
00:03:13,126 --> 00:03:17,974
También,
cuando a a ola muy al o y despega
54
00:03:18,033 --> 00:03:21,588
y, después, se es abiliza en el ai e.
Es an guay.
55
00:03:21,748 --> 00:03:23,815
El hecho de
que sea ado able y guay
56
00:03:23,970 --> 00:03:27,337
me hace pensa que es un pe sonaje
que da mucha en idia.
57
00:03:27,400 --> 00:03:33,252
O o pe sonaje que me gus a es Klee,
que ambién es ado able.
58
00:03:33,412 --> 00:03:37,761
Ob iamen e,
su oz es súpe dulce, pe o...
59
00:03:37,921 --> 00:03:40,440
A e ...¿Cómo lo digo?
60
00:03:40,600 --> 00:03:42,274
Todo en ella es encan ado .
61
00:03:42,334 --> 00:03:44,701
La mochila en la que conse a las
bombas
62
00:03:44,767 --> 00:03:47,767
la que pa ece una mochila de p ima ia,
es inc eíble.
67
もうあのう、て言うかもう本当にキ
ャラクター一人一人がもう衣装が本
当に細かいんですよ。
49
00:04:21,595 --> 00:04:25,062
衣装も、ビジュアルもそうですけ
ど。
50
00:04:25,298 --> 00:04:29,598
本当に全てが細かくて、この布の裏
地の方とか
51
00:04:29,667 --> 00:04:35,650
フリルの感じとか、あのう最後のこ
のリボンの感じとか、すごい細かく
て。
52
00:04:36,447 --> 00:04:40,547
もう全部舐めまわしたいんですけ
ど。
53
00:04:40,714 --> 00:04:49,685
私あのプロフィール画面のところで
ボイスをたくさん聞けるのが最高で
した。
54
00:04:49,856 --> 00:04:54,004
やっぱ、男の子っていいですね。
55
00:04:54,165 --> 00:04:55,966
ありがとうございます。
56
00:04:56,797 --> 00:04:57,888
はい!
63
00:03:47,828 --> 00:03:50,526
Incluso su diseño es muy de allado.
64
00:03:50,697 --> 00:03:53,153
Todo es á súpe medido.
65
00:03:53,313 --> 00:03:57,009
Cuando co e y ab e sus b azos
66
00:03:57,170 --> 00:03:59,876
es e mo imien o es muy ado able.
67
00:03:59,934 --> 00:04:02,934
No impo a cuán as eces
lo ea, no me cansa é.
68
00:04:03,000 --> 00:04:06,000
Cuando la eo,
es a ía mi ándola po siemp e.
69
00:04:06,346 --> 00:04:10,339
Yo...Ay, segu o que hay más.
¿Cuál puedo deci ?
70
00:04:10,499 --> 00:04:15,135
¡Ah! Ob iamen e,
Xingqiu es el mejo en e los mejo es.
71
00:04:15,580 --> 00:04:21,425
La opa de cada uno de los pe sonajes
es á diseñada con mucho de alle.
72
00:04:21,595 --> 00:04:25,062
El diseño y, ambién, la ilus ación.
73
00:04:25,234 --> 00:04:29,601
En ealidad, odo es á muy cuidado,
como, po ejemplo, el o o de la ela
68
57
00:04:59,426 --> 00:05:03,060
旅をするならええぇ何しよう…
58
00:05:03,465 --> 00:05:07,099
あっでも、あの「原神」の世界って
なんか
59
00:05:07,167 --> 00:05:10,968
美味しそうな食べ物がいっぱい出て
くるんですよねなんか。
60
00:05:11,033 --> 00:05:17,901
結構パイモンちゃんも台詞で美味し
そうな名前のあの料理名を言うった
りしてるので
61
00:05:18,267 --> 00:05:21,872
それをちょと食べ歩く旅に出たいで
すね!
62
00:05:22,222 --> 00:05:29,036
なんか、なかなか普段我々が聞かな
いような食材とかも出てきたりして
るので
63
00:05:29,200 --> 00:05:32,367
どう言う食べ物何だろうって言う気
になるのと
64
00:05:32,427 --> 00:05:35,122
どんな味するんだろうとすごい気に
なるので
74
00:04:29,667 --> 00:04:35,650
el e ec o de los olan es o los lazos.
Todo es á diseñado al milíme o.
75
00:04:36,447 --> 00:04:39,772
Me los come ía a odos.
76
00:04:41,148 --> 00:04:44,738
Pa a mí, que en el menú
de los pe sonajes
77
00:04:44,898 --> 00:04:49,685
podamos escucha odas las oces
es lo mejo .
78
00:04:49,856 --> 00:04:54,004
Los pe sonajes masculinos
es án bas an e bien.
79
00:04:54,165 --> 00:04:55,966
¡Muchas g acias!
80
00:04:56,129 --> 00:04:59,366
SI PUDIERAS VIAJAR
POR EL MUNDO DE
<i>GENSHIN</i>, ¿QUÉ HARÍAS?
81
00:04:59,426 --> 00:05:01,260
Si pudie a iaja ...
82
00:05:01,348 --> 00:05:03,060
¡Ay, no sé qué elegi !
83
00:05:03,465 --> 00:05:07,099
Bueno, en el mundo de <i>Genshin</i>
84
00:05:07,167 --> 00:05:10,968
hay mucha comida
que pa ece se deliciosa, ¿ e dad?
69
65
00:05:35,282 --> 00:05:40,560
是非パイモンちゃんと一緒にグルメ
旅に出たいなぁって思います。
66
00:05:41,308 --> 00:05:46,025
この「原神」は本当にまずも絵が素
晴らしいですし
67
00:05:46,280 --> 00:05:49,369
どこの町とか村に行っても
68
00:05:49,530 --> 00:05:54,908
本当に細かい細部まで見ていただけ
る本当により楽しめると思います
し。
69
00:05:55,249 --> 00:05:58,645
何よりキャラクターの豪華さ
70
00:05:58,805 --> 00:06:01,014
声優さんも豪華ですし。
71
00:06:01,174 --> 00:06:06,319
何れも本当に細かくて、一人一人が
全部攻撃とか
72
00:06:06,479 --> 00:06:08,655
武器を仕舞うときでも
73
00:06:08,734 --> 00:06:12,192
一人一人皆違う動きをするって言う
のがすごく凝ってて
74
85
00:05:11,033 --> 00:05:13,367
En muchas pa es del diálogo
86
00:05:13,429 --> 00:05:17,901
Paimon dice nomb es de comidas
que suenan deliciosas
87
00:05:18,267 --> 00:05:21,872
así que me gus a ía hace
un iaje gas onómico.
88
00:05:22,222 --> 00:05:25,738
Po ejemplo, a eces
salen ing edien es
89
00:05:25,898 --> 00:05:28,932
de los que nunca hemos oído habla
90
00:05:29,200 --> 00:05:32,367
así que me p egun o
qué ipo de comida se á
91
00:05:32,427 --> 00:05:35,122
o cómo sab á.
92
00:05:35,133 --> 00:05:40,411
Así que me gus a ía hace
un iaje gas onómico con Paimon.
93
00:05:40,467 --> 00:05:41,734
MENSAJE PARA VIAJEROS
94
00:05:41,801 --> 00:05:46,031
Bueno, lo p ime o es
que los g á icos son muy boni os
95
00:05:46,280 --> 00:05:49,369
no impo a la ciudad
70
00:06:12,352 --> 00:06:16,542
本当に制作されてる皆さんの愛とか
75
00:06:16,796 --> 00:06:18,899
情熱がめちゃめちゃ伝わってくるの
で
76
00:06:19,059 --> 00:06:23,953
そこをも確りと見ながらゲームを楽
しんで頂けたらなと思いますし。
77
00:06:24,317 --> 00:06:32,412
あのう、パイモンちゃんもねすごく
主人公さんたちと一緒にずっと一緒
旅をして行くので
78
00:06:32,572 --> 00:06:38,873
良きパートナーとして何だろう連れ
まわしていただけると大変嬉しいで
す。
79
00:06:39,158 --> 00:06:41,062
はい!楽しんでください!
80
00:06:41,945 --> 00:06:45,087
旅人の皆さん楽しんで下さいね!
81
00:06:45,247 --> 00:06:47,414
パイモンは食べちゃダメだよ!
o el pueblo que isi es
96
00:05:49,434 --> 00:05:51,479
c eo que dis u a éis la a ención
97
00:05:51,639 --> 00:05:54,812
que se ha p es ado
a cada mínimo de alle.
98
00:05:55,249 --> 00:05:58,645
Pe o, sob e odo,
lo ma a illosos que son los pe sonajes
99
00:05:58,701 --> 00:06:01,101
y los ac o es de oz.
100
00:06:01,174 --> 00:06:03,483
Todo es á muy de allado.
101
00:06:03,567 --> 00:06:06,567
Se ha p es ado mucha a ención
a los a aques
102
00:06:06,634 --> 00:06:09,001
o al hecho de que cuando gua dan su
a ma
103
00:06:09,067 --> 00:06:12,301
odos hagan mo imien os di e en es.
104
00:06:12,352 --> 00:06:16,542
C eo que, ealmen e, se ansmi e
el amo y la pasión de las pe sonas
105
00:06:16,601 --> 00:06:19,001
que han pa icipado en es e p oyec o,
106
00:06:19,059 --> 00:06:23,953
así que espe o que podáis dis u a
71
del juego con eso en men e.
107
00:06:24,317 --> 00:06:26,606
Y Paimon ambién
108
00:06:26,766 --> 00:06:32,412
es á iajando siemp e
jun o a los p o agonis as
109
00:06:32,572 --> 00:06:34,347
como buen compañe o.
110
00:06:34,507 --> 00:06:38,873
Es oy muy con en a
po pode acompaña os.
111
00:06:39,158 --> 00:06:41,062
¡Espe o que os lo paséis bien!
112
00:06:41,945 --> 00:06:45,087
"¡A odos los iaje os,
espe o que os lo paséis bien!"
113
00:06:45,247 --> 00:06:47,414
"¡No os podéis come a Paimon!"
Video 2
JAPONÉS
ESPAÑOL
1
00:00:01,000 --> 00:00:05,356
本当にアニメの力って何なんだろう
なと思うときあるんですよね
2
00:00:05,516 --> 00:00:09,714
私ある時に 2月だったんですねそれ
が
3
1
00:00:00,600 --> 00:00:05,367
Es cie o que a eces me p egun o
lo pode oso que puede se el anime.
2
00:00:05,516 --> 00:00:09,714
Po cie o,
hace un iempo, unos dos meses
3
00:00:09,874 --> 00:00:12,769
me llegó una ca a de un pad e que decía
78
死者がよみがえるらしいんでね
20
00:01:00,294 --> 00:01:02,706
でもそれって色んなパターンあるじ
ゃないですか。
21
00:01:02,866 --> 00:01:06,627
人じゃなくなってるのかそれとも別
のものになっているのか。
22
00:01:06,701 --> 00:01:08,603
そもそも最初から違っていたのかと
か
23
00:01:10,103 --> 00:01:13,637
期待せずにはいられませんね。実際
にまだゲームを触っていないので
24
00:01:14,041 --> 00:01:17,311
そこは実際に遊んでみないと何とも
言えないですけれども
25
00:01:17,878 --> 00:01:21,100
自分が範囲でシナリオを見た限りで
は
26
00:01:21,448 --> 00:01:24,432
あのう、世代として僕の演じるサー
ジは
27
00:01:25,296 --> 00:01:27,407
人の親っていう位置にいるんで
28
00:01:27,654 --> 00:01:29,850
23
00:01:09,803 --> 00:01:11,772
Es ine i able ene expec a i as.
24
00:01:11,845 --> 00:01:13,637
Toda ía no he jugado.
25
00:01:14,041 --> 00:01:17,311
Es di ícil deci lo sin habe jugado
26
00:01:17,878 --> 00:01:21,100
po lo que he is o en o os papeles
27
00:01:21,448 --> 00:01:24,432
po su gene ación, el pe sonaje de Sa ge
28
00:01:25,296 --> 00:01:27,407
ep esen a el papel de pad e.
29
00:01:27,654 --> 00:01:30,027
C eo que si alguien con una edad ce cana
30
00:01:30,357 --> 00:01:33,727
empieza a juga ,
le a a engancha la p emisa.
31
00:01:34,594 --> 00:01:38,432
Yo aho a es oy en los 40,
llegando a esa edad.
32
00:01:38,799 --> 00:01:43,620
Cuida de los nue os, aunque
empa iza con el g upo es lo más ácil.
33
00:01:44,171 --> 00:01:46,044
Ese es el ema pa a Sa ge.
34
00:01:46,306 --> 00:01:48,553
79
それくらいの年代の人が遊ぶと
29
00:01:30,357 --> 00:01:33,727
かなりシナリオに思い入れが生まれ
るんじゃないかなって
30
00:01:34,594 --> 00:01:38,432
僕自身もこれくらい今40ですけど
それぐらいの年齢になってきて
31
00:01:38,799 --> 00:01:43,620
これから育つ新人だったり若い世代
だったりで一番わかりやすいのは家
族なんですよ
32
00:01:44,171 --> 00:01:45,948
それがサージにとってテーマなんで
33
00:01:46,306 --> 00:01:48,553
皆さんぜひともゲームを遊んでみて
ください。
34
00:01:49,576 --> 00:01:50,814
9000 万人…
35
00:01:51,345 --> 00:01:56,665
じゃ、その中のアクティブユーザー
たちは
何人なのかっていう問題になってく
るんですよ!
36
00:01:56,734 --> 00:01:58,453
いやな答えしたでしょ
Os ecomiendo que juguéis.
35
00:01:49,443 --> 00:01:50,871
90 millones de pe sonas.
36
00:01:51,345 --> 00:01:56,665
La p egun a es:
¿Cuán os de ellos son usua ios ac i os?
37
00:01:56,734 --> 00:01:58,622
Acabo de da la peo espues a.
38
00:01:59,319 --> 00:02:03,177
Las desca gas no indican la calidad.
39
00:02:04,024 --> 00:02:06,326
Sí, en iendo que que éis ende .
40
00:02:06,827 --> 00:02:08,662
¡Decenas de miles de desca gas!
41
00:02:08,996 --> 00:02:10,130
El de...
42
00:02:10,364 --> 00:02:13,851
p egun a sob e ci as
es lo peo que puedo hace .
43
00:02:14,301 --> 00:02:15,578
An es...
44
00:02:15,701 --> 00:02:17,768
No e dejes engaña po las ci as.
45
00:02:17,904 --> 00:02:21,371
An es, me en e enía
con los juegos de mó iles an iguos.
46
80
37
00:01:59,319 --> 00:02:03,177
ダウンロード数でそのよさって決ま
らないんですね
38
00:02:04,024 --> 00:02:06,326
うん、わかりますよ売りしたい理由
は
39
00:02:06,893 --> 00:02:08,665
何千万ダウンロード突破って!
40
00:02:08,996 --> 00:02:10,130
それって…
41
00:02:10,364 --> 00:02:13,851
の数も含まれていますかっていうの
を一番言っちゃいけないんだよね。
42
00:02:14,301 --> 00:02:15,578
僕は昔でもね
43
00:02:15,736 --> 00:02:17,738
そういう数字に惑わされちゃいけな
いんですよ。
44
00:02:17,904 --> 00:02:21,271
僕は昔にねガラケー時代に遊んでい
た携帯アプリゲームはですね
45
00:02:21,675 --> 00:02:26,399
イベントで僕477位に入ってます
よ。アクティブユーザー500人く
らいでした。
00:02:21,675 --> 00:02:26,399
En un e en o quedé el 477
de 500 usua ios ac i os.
47
00:02:28,181 --> 00:02:32,419
Al p incipio,
me p egun aba cómo se ía Sa ge.
48
00:02:32,586 --> 00:02:37,505
Hablé con el di ec o sob e si enía
buen ondo o no y me dijo que sí.
49
00:02:38,392 --> 00:02:41,990
Aun así, puede habe muchos ipos.
50
00:02:42,763 --> 00:02:44,164
Se du o con los demás
51
00:02:45,165 --> 00:02:47,165
iene su jus i icación
52
00:02:47,801 --> 00:02:50,570
como eme a lo que no es humano.
53
00:02:50,737 --> 00:02:52,555
Cuando es á en pun os c í icos
54
00:02:52,715 --> 00:02:56,151
y se uel e más es ic o,
emos o o lado.
55
00:02:56,943 --> 00:03:01,454
Puedes e que la bondad
iene muchas ca as.
56
00:03:01,615 --> 00:03:07,610
Po eso es a ía bien sabe el mo i o
as cada acción, según la ama.
57
81
46
00:02:28,915 --> 00:02:32,416
最初にサージさんはどっちなのかな
って
47
00:02:32,586 --> 00:02:37,505
根本が善なのか悪なのかっていうの
はディレクターさんにも確認をとっ
て善人だと
48
00:02:38,392 --> 00:02:41,990
でもそれにも色んなタイプがあって
仕方なく
49
00:02:42,763 --> 00:02:44,164
他者に対してきびしいのいう
50
00:02:45,165 --> 00:02:47,165
厳しい理由って
51
00:02:47,801 --> 00:02:50,570
例えば人じゃないものに襲われるか
ら
52
00:02:50,737 --> 00:02:52,555
危機的状況になればなるほど
53
00:02:52,715 --> 00:02:56,151
厳しくなっていくっていうのがそい
う裏返しになっていると
54
00:02:56,943 --> 00:03:01,454
それって優しさで色んな形があった
あえてキツめに言ってるんだけど
00:03:07,754 --> 00:03:11,887
Po ejemplo, las palab as que usa ías
pa a alguien que es como una hija
58
00:03:12,025 --> 00:03:14,243
o cuando quie es que e acep en
59
00:03:14,326 --> 00:03:19,533
o quie es p o ege e en momen os
pelig osos po que no lo ha á nadie más.
60
00:03:19,700 --> 00:03:24,154
Aunque es é mal, él sabe
a dónde puede llega po sí mismo
61
00:03:24,314 --> 00:03:30,314
o las palab as que dice como pad e
y, po eso, pensé que e a así.
62
00:03:30,774 --> 00:03:34,508
Los pad es que ienen hijas
63
00:03:34,668 --> 00:03:38,723
¿po qué su en an o?
T as in e p e a a Sa ge, lo en endí.
64
00:03:38,898 --> 00:03:40,677
Me pie do con esas palab as.
65
00:03:40,837 --> 00:03:41,870
Sí.
66
00:03:41,968 --> 00:03:43,968
¿Qué debe ía hace ?
67
00:03:44,591 --> 00:03:47,791
¡In en a ae a un no io!
¡Ve ás lo du o que es!
68
82
55
00:03:01,615 --> 00:03:07,610
真意ってどこにあるのかなというの
はシナリオから感じ取ってもらうと
いいかなって特にサージさんが
56
00:03:07,770 --> 00:03:11,857
あのうまあ娘のような存在に対して
かける言葉は一人前として
57
00:03:12,025 --> 00:03:19,533
認めてあげたいんだけど危険あ目に
はあってほしくないしでも自分の身
を自分で守らないと
58
00:03:19,700 --> 00:03:24,154
ダメなんじゃないかっていうのをど
こまで一戦士として教えるところと
59
00:03:24,314 --> 00:03:30,614
父親のような立場で言う言葉って結
構複雑になるんですよね。まあだか
ら…だからそうか!思った
60
00:03:30,774 --> 00:03:34,508
あのう世の中のね年頃の娘を持つお
父さんたちが
61
00:03:34,668 --> 00:03:40,677
なんであんなに苦労してんのかなっ
ていうのがねサージさん演じてよく
わかったわ。あれはかける言葉を迷
うぞ
62
00:03:40,837 --> 00:03:41,831
00:03:48,528 --> 00:03:50,761
Jamás e lo pe mi i é.
69
00:03:50,921 --> 00:03:53,905
¿Pa ecidos? No enemos ninguno.
70
00:03:54,540 --> 00:03:59,008
Si me iese en un mundo así,
mo i ía en dos segundos.
71
00:03:59,272 --> 00:04:02,509
Cuando ma ase,
es a ía en babia y me a aca ían
72
00:04:02,590 --> 00:04:04,375
como a un pe sonaje de ondo.
73
00:04:04,674 --> 00:04:05,761
Así que, ealmen e
74
00:04:05,921 --> 00:04:10,555
si conozco a alguien como Sa ge
75
00:04:11,318 --> 00:04:17,219
que no enga que paga el p ecio
po eje ce su pode
76
00:04:17,991 --> 00:04:19,686
no es de es e mundo.
77
00:04:19,846 --> 00:04:24,213
En cualquie con ex o
se espe a mucho del hé oe.
78
00:04:24,373 --> 00:04:30,373
En un mundo de caos, quien dice que no
hay alguien así es el que más lo busca.
79
00:04:31,304 --> 00:04:33,854
83
うん
63
00:03:41,968 --> 00:03:43,968
それどうしたいいかなって
64
00:03:44,591 --> 00:03:47,791
彼氏なんて連れてきてみろ!大変だ
ぞ本当に!
65
00:03:48,528 --> 00:03:50,761
ワテは許しまマヘ。ワテは
66
00:03:50,921 --> 00:03:56,522
にてりるとこ。何もないですね。あ
の極限状態の世界に
67
00:03:56,682 --> 00:04:01,704
僕は放り込まれて2秒で死にます。
冒頭で死んでいる
68
00:04:01,864 --> 00:04:04,514
バーンってなってるときのモブぐら
いです。
69
00:04:04,674 --> 00:04:05,761
なのでね
70
00:04:05,921 --> 00:04:10,555
サージさんぐらい誰かのことまで意
識できて
71
00:04:11,318 --> 00:04:17,219
その見返りや損得関係ないしに自分
の力を行使できる人って
Pe o el mundo del juego es bas an e du o
80
00:04:35,876 --> 00:04:38,352
y e p egun as cómo debe se un hé oe.
81
00:04:38,582 --> 00:04:43,813
En el u u o es cuando e das cuen a de
que, ealmen e lo e a.
82
00:04:44,151 --> 00:04:47,554
Así que no me ío de los
que se llaman a sí mismos <i>hé oes</i>.
83
00:04:47,687 --> 00:04:51,534
Pe o ¿cómo se á en el mundo de
<i>S a e</i>?
¿Sald á alguien así?
84
00:04:51,694 --> 00:04:55,295
Ya mismo lo a e igua é en el juego.
85
00:04:56,830 --> 00:05:01,845
Si hablo demasiado en la en e is a,
odos se cen a án en lo que he dicho.
86
00:05:02,135 --> 00:05:06,055
Los jugado es
no pod án o ma sus opiniones.
87
00:05:06,215 --> 00:05:10,487
En iad las ases de Sa ge
que os hayan llamado más la a ención
88
00:05:10,647 --> 00:05:14,714
a la di ección del ab ican e
que apa ece aquí.
89
00:05:15,649 --> 00:05:17,649
Debemos escucha las c í icas.
84
72
00:04:17,991 --> 00:04:19,686
なかなかいないんですよいそうで
73
00:04:19,846 --> 00:04:24,213
いつの時代も英雄とかヒーローとか
っていうものを期待するんですよ
74
00:04:24,373 --> 00:04:30,573
それだけ世の中荒廃してたりそんな
奴いねーよっていう奴に限って求め
てたりとかするんだよね
75
00:04:31,304 --> 00:04:33,854
でもステサバの世界は相当荒んでい
るので
76
00:04:35,876 --> 00:04:40,519
いやヒーローって何だろうなって。
後の世で誰かが
77
00:04:40,680 --> 00:04:43,813
あいつはヒーローだったなっていう
ところで初めて成立するんですけど
78
00:04:44,284 --> 00:04:47,542
だから自分からは俺はヒーローだっ
て名乗るのってあんまり信用しない
ですけれども
79
00:04:47,687 --> 00:04:51,534
でもステサバの世界ではどうかな、
そんな奴出てくるのかなって
90
00:05:18,285 --> 00:05:21,186
Cuando es posi i o, no se dice nada.
91
00:05:21,788 --> 00:05:25,558
Po a o , dinos lo que piensas.
92
00:05:26,092 --> 00:05:29,483
A los ab ican es les mo i a mucho.
93
00:05:29,643 --> 00:05:32,467
Así que, no sé si la pond án, quizás no.
94
00:05:33,366 --> 00:05:38,438
De mane a o icial, dinos u opinión
o lo que más e gus e de Sa ge
95
00:05:38,605 --> 00:05:42,227
en las edes
o a a és de las cuen as o iciales.
96
00:05:42,387 --> 00:05:46,925
¿Hay? Pa ece que sí.
En iadlas a es a di ección.
97
00:05:47,648 --> 00:05:52,515
<i>S a e o Su i al</i>.
<i>Su i al</i> signi ica
98
00:05:52,675 --> 00:05:56,481
man ene e con ida, lo que es el juego.
99
00:05:57,591 --> 00:06:02,573
¡Sí que en an ganas de juga lo!
Todo empieza ahí, en la supe i encia.
100
00:06:03,463 --> 00:06:06,469
No es demasiado a de pa a dis u a lo.
101
85
80
00:04:51,694 --> 00:04:55,295
早くゲームで確かめようと思います
81
00:04:56,830 --> 00:05:01,845
あんまり演者のコメントで差をつけ
ちゃうとそこにばかり注目がいっち
ゃって
82
00:05:02,135 --> 00:05:06,055
あのう、みんなが選ぶ余白がなくな
っちゃうんですよ
83
00:05:06,215 --> 00:05:10,487
みんながサージのセリフで印象に残
ったところは
84
00:05:10,647 --> 00:05:14,714
メーカーのアドレスを乗せとくんで
…こちらの宛先までね
85
00:05:15,649 --> 00:05:17,649
クレームって処理しなきゃいけない
んですよ
86
00:05:18,285 --> 00:05:21,186
でも感謝の言葉ってみんなその場で
満足して
87
00:05:21,788 --> 00:05:25,558
結構伝えなさガチじゃないですか、
伝えてあげてください
88
00:05:26,092 --> 00:05:29,483
00:06:07,501 --> 00:06:10,785
¡Espe o
que dis u éis de <i>S a e o
Su i al</i>!
86
メーカーはそれがすごい励みになる
んでね。はい、なのでこちらの
89
00:05:29,643 --> 00:05:32,467
出てるかどう分からないでうけど、
たぶん出てないな
90
00:05:33,934 --> 00:05:38,434
なので公式にね、ここが良かったで
すね。サージのここが好きですって
言うのを送ってください
91
00:05:38,605 --> 00:05:42,227
SNS とかもちかしたら公式アカウン
トあるかもしれないけど
92
00:05:42,387 --> 00:05:46,925
ある? じゃ。あります!じゃこちらの
宛先までよろしくお願いします。
93
00:05:47,648 --> 00:05:52,515
はい!ステートオブサバイバル!サ
バイバルと名ある通りですね。
94
00:05:52,675 --> 00:05:56,481
生き残りをかけてるんだよそれはも
うゲームそのものに言えます
95
00:05:57,591 --> 00:06:02,573
やあ…遊びたいですねすべてはそこ
からです。まず生き残る
96
00:06:03,463 --> 00:06:06,469
87
どう楽しむかはそれから考えても遅
くはありません
97
00:06:07,501 --> 00:06:10,469
ステートオブサバイバルどうぞ皆さ
んよろしくお願いします。
Video 4
JAPONÉS
ESPAÑOL
1
00:01:01,528 --> 00:01:05,654
ファミコンの画面のなかで結構大き
なキャラクターを動かして
2
00:01:06,099 --> 00:01:08,260
ですごい壮大なゲームをつくろう
3
00:01:11,171 --> 00:01:17,805
ファミコンって希望ってちっちゃな
んめんていうのもいちまいずつの面
がいくつ見たいなステージが多かっ
て
4
00:01:18,712 --> 00:01:23,179
シューティングゲームってずっとス
クロールするがあったんですけど、
普通のゲームにあんまなかったです
ね。
5
00:01:23,262 --> 00:01:33,196
それでそういう陸海空とも地上から
空まで大きなキャラクターが飛び回
るゲームを作ろうってつくったのが
これです。
1
00:01:01,495 --> 00:01:05,929
Nos p opusimos hace un g an juego
en el que pe sonajes g andes se mo iesen
2
00:01:06,099 --> 00:01:08,260
po la pan alla de la consola NES.
3
00:01:11,238 --> 00:01:17,238
La mecánica que enían sus juegos
e a a anza po escena ios inconexos.
4
00:01:18,712 --> 00:01:23,179
En los juegos de dispa os sí había
desplazamien o, pe o no en los no males.
5
00:01:23,262 --> 00:01:29,029
Que íamos hace un juego con escena ios
ma inos, e es es y aé eos
6
00:01:29,167 --> 00:01:33,868
en el que pe sonajes ex a agan es
sal a an a iba y abajo, y esul ó es o.
7
00:01:34,127 --> 00:01:37,333
En e los juegos que hemos c eado jun os
94
48
00:06:16,319 --> 00:06:24,452
こんかいマリオ30種年を記念して 8
ビットマリオのアミーボをつくった
んですけども
49
00:06:25,052 --> 00:06:29,185
これはまたこれだけちょっとのこっ
てまして、ちょっと大きなマリオに
なります。
50
00:06:29,456 --> 00:06:35,790
でこのアミーボ自体もつこしま大き
目の、大きにみえるサイズなんです
けれども
51
00:06:35,929 --> 00:06:37,684
それをイメージした大きさになる
52
00:06:37,965 --> 00:06:41,998
いろんなかたがいるんでものをつく
るのがすごくとくいな人もいるし
53
00:06:42,369 --> 00:06:47,213
難しいコースとか変なコースを楽し
みたい人もいるので
54
00:06:47,708 --> 00:06:59,242
ま両方が*の人たちがこのゲームを
楽しめるように、買って遊べるコー
スは最初からはいってるですけれど
も
55
00:06:59,486 --> 00:07:03,120
72
00:06:00,861 --> 00:06:03,309
Y así c eamos Amiibo.
73
00:06:03,897 --> 00:06:08,631
Pensamos en a ias o mas de hace
la expe iencia en Amiibo di e ida.
74
00:06:09,169 --> 00:06:10,200
En es e sis ema
75
00:06:10,284 --> 00:06:16,236
es posible juga con o os pe sonajes
que no sean Ma io.
76
00:06:16,319 --> 00:06:20,071
Pa a celeb a el 30 ani e sa io de Ma io
77
00:06:20,154 --> 00:06:24,452
c eamos un Amiibo de Ma io de 8-bi .
78
00:06:25,052 --> 00:06:29,185
Quisimos que ue a algo más especial
y de mayo amaño.
79
00:06:29,456 --> 00:06:35,166
En Amiibo ambién se e algo más
g ande
que de cos umb e
80
00:06:35,662 --> 00:06:37,798
así que lo c eamos con eso en men e.
81
00:06:37,965 --> 00:06:41,998
Hay muchos ipos de jugado es:
a unos se les da muy bien c ea
82
00:06:42,369 --> 00:06:47,213
y o os se lo pasan bien
95
それを見ると大体こいうことをした
らいいんだってもわかるし
56
00:07:03,203 --> 00:07:07,004
このゲームはどいう遊びかってもよ
くわかるとおもいます。
57
00:07:07,794 --> 00:07:09,830
あそぶのが僕の大丈夫です。
58
00:07:09,997 --> 00:07:12,343
あそぶのは下手です。
59
00:07:14,568 --> 00:07:21,555
自分が作ったとしてでそれをネット
上のサーバにどこできるっていうそ
いう希望がついてます。
60
00:07:22,176 --> 00:07:28,309
で逆に渡航されたコースから自分が
好きそうなものをえらんできて
61
00:07:28,949 --> 00:07:30,385
あそれをあそぶっていう
62
00:07:31,151 --> 00:07:34,941
ただこれを手塚さんがつくったんだ
っていう面白かったでするわけです
よね。
63
00:07:35,588 --> 00:07:40,774
そうするとたとえばぼくがつくった
ものを手塚さんが直したらどうなる
んだろうかっていうのを
c eando ni eles di íciles o ex años.
83
00:06:47,708 --> 00:06:49,133
Y odos ellos...
84
00:06:50,435 --> 00:06:54,036
espe emos que odos lo dis u en.
85
00:06:54,119 --> 00:06:59,242
En el juego,
se incluyen ni eles p e ab icados
86
00:06:59,486 --> 00:07:03,120
que pueden ayuda a en ende la
mecánica
87
00:07:03,203 --> 00:07:07,004
de cómo unciona es o.
88
00:07:07,794 --> 00:07:09,830
A mí se me da mejo .
89
00:07:09,997 --> 00:07:12,343
A mí, no an o.
90
00:07:14,568 --> 00:07:18,490
Hay una opción que pe mi e
compa i en un se ido en línea
91
00:07:18,573 --> 00:07:21,681
las c eaciones que
haya log ado cada jugado .
92
00:07:22,176 --> 00:07:28,176
También, se puede juga en los ni eles
que se hayan compa ido.
93
00:07:28,815 --> 00:07:30,450
En uno que e a aiga.
96
64
00:07:40,861 --> 00:07:44,753
おてふにはいてるものをちょっとい
じるだけでもゲームはかわっていく
ので
65
00:07:45,332 --> 00:07:50,617
過去我々がマリオの中でやってこな
ったような遊び方ができます
66
00:07:52,573 --> 00:08:03,507
つくることを楽しいかどうかそいう
聞かれ方が実はつくるとよりは自分
で試して見入るって
67
00:08:03,784 --> 00:08:08,696
試した結果作るになったときでそい
う遊びなんですよ。
68
00:08:09,890 --> 00:08:26,923
同行したものをランキングがつくる
んですけれどね。その自分が面白い
と思わなくてもランキングの上下の
ものがすごく評価されたら自分のか
んせいといっぱんのかんせいがなん
かずれがあるんだろうかとかね
69
00:08:27,241 --> 00:08:29,241
かんがえたりするじゃないですか。
70
00:08:31,144 --> 00:08:33,447
ゲームデザイナー入門ソフト
71
00:08:34,815 --> 00:08:41,948
94
00:07:31,151 --> 00:07:34,941
Pa a mí, ya me esul a in e esan e
si lo hace Tezuka.
95
00:07:35,588 --> 00:07:40,774
Po ejemplo, ¿qué pasa á si Tezuka edi a
algo que he hecho?
96
00:07:40,861 --> 00:07:44,753
El juego cambia á,
incluso si han sido cambios mínimos.
97
00:07:45,332 --> 00:07:50,617
Básicamen e, pod éis juga a <i>Ma io
B os.</i>
como nunca an es.
98
00:07:52,573 --> 00:07:54,856
"¿Es di e ido c ea juegos?"
99
00:07:55,295 --> 00:07:59,131
Es una p egun a que nos hacen mucho.
100
00:07:59,337 --> 00:08:03,424
En ealidad, más que hace lo, es p oba
101
00:08:03,784 --> 00:08:08,696
el esul ado de lo que hemos hecho.
Eso es lo di e ido.
102
00:08:09,890 --> 00:08:12,380
De odo lo que se ha c eado
103
00:08:12,826 --> 00:08:15,617
hay un <i> anking</i> disponible.
104
00:08:15,700 --> 00:08:20,324
Si jugáis a un ni el que no os di ie e
97
普通にあたえられた遊びをメールに
沿ってたのしむだけじゃなくて自分
であそびを見つけるっていうかね
72
00:08:42,451 --> 00:08:44,451
そいうふになってほしいなとおもい
ます。
73
00:08:44,534 --> 00:08:53,868
それから自分がつくったものを誰か
が遊んで、でうまくにできないとき
に自分がおてほんみせようとして自
分も失敗する見たいな
74
00:08:55,302 --> 00:09:00,736
それで二人じゃもちょっと優しく治
そうなみたいなそこの遊びがすごく
楽しいとおもうので
75
00:09:00,807 --> 00:09:06,141
ほかくてきにつくるよりはつくれる
ってこともいっしょうにあそびにし
てもらえたらなと思います。
76
00:09:06,224 --> 00:09:09,294
いいゲームデザイナーになってくだ
さい。
de los p ime os pues os
105
00:08:20,407 --> 00:08:22,429
que enga una espues a posi i a
106
00:08:22,512 --> 00:08:26,923
puede que haya una b echa en e
us gus os y los del público gene al.
107
00:08:27,241 --> 00:08:29,241
Se puede pensa eso.
108
00:08:30,977 --> 00:08:34,110
Es un sis ema pa a u u os
diseñado es de ideojuegos.
109
00:08:34,815 --> 00:08:40,157
En ez de explo a solo
los ni eles ya incluidos
110
00:08:40,254 --> 00:08:44,277
espe o que se dis u e ambién
encon ando nue as o mas de juga .
111
00:08:44,534 --> 00:08:50,001
Además, alguien puede juga
con lo que has c eado
112
00:08:50,097 --> 00:08:53,017
y, si no lo supe a, le puedes enseña .
113
00:08:53,100 --> 00:08:54,973
Si ú ampoco puedes
114
00:08:55,302 --> 00:09:00,736
colabo a con o os pa a hace el ni el
más ácil puede se muy di e ido.
98
115
00:09:00,807 --> 00:09:06,141
El p oceso de c ea un ni el es más
di e ido que alcanza la pe ección.
116
00:09:06,224 --> 00:09:10,125
¡Adelan e! Podéis con e i os
en buenos diseñado es de ideojuegos.
99
ANEXO II
Tabla de es a egias de aducción según el ipo de di icul ades
50
(Hu ado, 2001: 277)
ÁMBITO DE LAS DIFUCULTADES
DE TRADUCCIÓN
ESTRATEGIAS
Es a egias pa a la comp ensión del
ex o o iginal
• Di e encia ipos de discu so
• Iden i ica la es uc u a ex ual
• Ve p og esión y encadenamien o de la
in o mación
• Iden i ica ideas p incipales y secunda ias
• Es ablece elaciones concep uales
• Aplica el azonamien o lógico
• Ex apola ideas
• Fija se en las ideas más que en la o ma
• Visualiza el con ex o del o iginal
Es a egias pa a esol e p oblemas de
eexp esión
• Dis ingui en e los di e en es ipos de
exp esión o al y esc i a
• Analiza la adecuación al ex o esc i o u
o al
• Re lexiona sob e qué se dice en esa
si uación comunica i a en la lengua de
llegada
• Pone se en la si uación del au o del ex o
o iginal
• Pone se en el luga del des ina a io del
ex o o iginal
• Re o mula en oz al a
• Busca espon aneidad en la lengua de
llegada
• Pa a asea , e aduci y e i a palab as y
es uc u as de dudosa na u alidad en la
lengua me a
• En el caso de lenguas ce canas, e i a el
mismo o den de palab as que el o iginal
(pa a no cae en alsos amigos)
Es a egias pa a esol e la al a de
in o mación
(su implemen ación es de escaso e lejo en
el ex o)
• Selecciona in o mación
• Busca in o mación en dicciona ios,
enciclopedias, e c.
• U iliza ex os pa alelos
• Es ablece un cie o o den de consul as
• Realiza in e encias
50
Asimismo, Hu ado (2001: 277-278) ambién dis ingue en e es a egias globales, cuando las di icul ades
se encuen an en amplias zonas o a ec an al ex o de mane a gene al, y es a egias locales, en si uaciones
en las que las complicaciones se localizan en pa es conc e as del ex o. Es o se explica po que las
di icul ades de aducción pueden su gi en dis in os g ados (mac o y mic oni eles).
100
ANEXO III
Tabla de de iniciones de las dis in as écnicas de aducción (Hu ado, 2001: 269-271)
Adap ación
Se suple un elemen o cul u al po o o p opio de la
cul u a de llegada.
Ampliación lingüís ica
Como su p opio nomb e indica, consis e en la
adición de elemen os lingüís icos
Ampli icación
Se añaden ma izaciones o p ecisiones que no
exis en en el ex o o iginal po medio de ecu sos
como la pa á asis explica i as o no as del
aduc o
Calco
Consis e en la aducción li e al de una palab a o
sin agma. Se dis ingue en e calco léxico y calco
es uc u al
Compensación
Una in o mación o e ec o es ilís ico se aslada a
o o luga del ex o en la e sión aducida debido
a la imposibilidad de man ene lo en luga o iginal
Comp esión lingüís ica
Consis e en simpli ica la in o mación y educi el
núme o de elemen os lingüís icos
C eación discu si a
Se o mula una equi alencia con elemen os
lingüís icos que no son la aducción de los que
componen el o iginal, pe o consiguen la misma
unción o e ec o
Desc ipción
El é mino en cues ión se eemplaza po la
desc ipción del elemen o o concep o al que hace
e e encia o la explicación de su unción
Elisión
Se sup ime algún elemen o o in o mación del ex o
o iginal
Equi alen e acuñado
Se emplea un é mino o sin agma econocido en la
lengua me a como equi alen e de lo exp esado en
la lengua o igen
Gene alización
Se escoge una exp esión o é mino más gene al o
neu o que englobe den o su signi icado el
con enido semán ico del o iginal
Modulación
Consis e en ecu i a una modi icación en el
en oque de la o mulación empleada en el o iginal
elacionada con la pe spec i a ideológica,
eligiosa, cul u al, e c.
Pa icula ización
Se emplea un é mino más exac o o especí ico
P és amo
Se a a de in eg a una palab a o exp esión
p o enien e de o a lengua (puede se pu o o
na u alizado)
Sus i ución
Se in e cambian elemen os lingüís icos po
pa alingüís icos y ice e sa
T aducción li e al
Se aduce un é mino o una exp esión palab a po
palab a
T ansposición
Consis e en modi ica la ca ego ía g ama ical de
alguno de los componen es de la exp esión
man eniendo el mismo e ec o o signi icado de lo
o mulado en el o iginal
Va iación
Se a a de cambia elemen os lingüís icos o
pa alingüís icos elacionados con ca ac e ís icas
de la a iación lingüís ica (modi icaciones del ono
ex ual, del es ilo, dialec o geog á ico, sociolec o,
e c.)