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Impacto de la inteligencia artificial en el diseño UX/UI: estudio sobre el uso de herramientas de IA en el diseño de aplicaciones

Mazorra López, Cynthia

Abstract

Este Trabajo de Fin de Grado (TFG) investiga el impacto potencial de la inteligencia artificial (IA) en el campo del diseño de experiencia de usuario (UX) e interfaz de usuario (UI). Comienza examinando conceptos generales sobre las IAs, el diseño de experiencias y de usuario, y explorando la gran variedad de plataformas y herramientas de inteligencia artificial que pueden utilizar actualmente los diseñadores. A través de una consulta directa se intentará descubrir cómo las empresas están utilizando actualmente la IA, abordando interrogantes sobre su aplicación ética y explorando cómo los diseñadores UX/UI podrían aprovechar esta tecnología. Se responderán las cuestiones planteadas al realizar un estudio comparativo entre dos prototipos de aplicación: uno desarrollado con asistencia de inteligencia artificial (IA) y otro similar que no utiliza esta tecnología.

Full text

Impac o de la In eligencia A i icial en el Diseño UX/UI: Es udio sob e el Uso de He amien as de IA en el Diseño de Aplicaciones Au o a: Cyn hia Mazo a López Tu o : Ángel Se ano Val e de G ado en Diseño, Facul ad de Bellas A es de la Uni e sidad Complu ense de Mad id Cu so académico 2019-2023 ABSTRACT Es e T abajo de Fin de G ado (TFG) in es iga el impac o po encial de la in eligencia a i icial (IA) en el campo del diseño de expe iencia de usua io (UX) e in e az de usua io (UI). Comienza examinan- do concep os gene ales sob e las IAs, el diseño de expe iencias y de usua io, y explo ando la g an a iedad de pla a o mas y he amien as de in eligencia a i icial que pueden u iliza ac ualmen e los diseñado es. A a és de una consul a di ec a se in en a á descub i cómo las emp esas es án u i- lizando ac ualmen e la IA, abo dando in e ogan es sob e su aplicación é ica y explo ando cómo los diseñado es UX/UI pod ían ap o echa es a ecnología. Se esponde án las cues iones plan eadas al ealiza un es udio compa a i o en e dos p o o ipos de aplicación: uno desa ollado con asis encia de in eligencia a i icial (IA) y o o simila que no u iliza es a ecnología. This Bachelo 's Thesis (BT) explo es he po en ial impac o a i icial in elligence (AI) in he ield o use expe ience (UX) and use in e ace (UI) design. I begins by examining gene al concep s abou AI, use expe iences, and use in e ace design, while explo ing he wide ange o AI pla o ms and ools cu- en ly a ailable o designe s. Th ough di ec inqui y, he p ojec aims o unco e he cu en u iliza ion o AI by companies, while add essing e hical conce ns ela ed o i s applica ion and explo ing how UX/UI designe s can le e age his echnology. The esea ch ques ions will be add essed h ough a compa a i e s udy be ween wo applica ion p o o ypes: one de eloped wi h AI assis ance and ano- he simila p o o ype ha does no u ilize his echnology. In eligencia A i icial, Diseño de expe iencias de usua io (UX), Diseño de in e aces de usua io (UI), Pla- a o mas y he amien as de IA. Palab as Cla e ÍNDICE 1. In oducción 2. Desa ollo 2.1 Ma co eó ico 1. In eligencia a i icial (IA) 2. UX/UI Design 3. Desa ollo de un p oyec o de diseño UX/UI 2.2 Análisis de casos 1. He amien as impulsadas po IA pa a el diseño UX/UI 2. Aplicaciones de la IA en emp esas de diseño 2.3 Diseño 1. Es a egia del Usua io 2. Alcance 3. Conclusiones 3.1 Conclusiones gene ales 3.2 Limi aciones y posibles mejo as 4. Bibliog a ía 1.1 Mo i ación 1.2 Obje i os 1.3 Me odología 3. Es uc u a 4. Esquele o 5. Supe icie 9 10 10 11 13 14 14 18 21 24 24 34 38 38 39 44 48 53 69 70 72 75 Anexos 81 1. INTRODUCCIÓN T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 11 MOTIVACIÓN 1.1 Es a in es igación se cen a en explo a el po encial ans- o mado de la IA en el ámbi o del diseño. Comp ende cómo es a ecnología puede se ap o echada como una pode osa he amien a pa a mejo a los p ocesos c ea i os, acele a la gene ación de ideas y amplia nues as capaci- dades gene ales de búsqueda de soluciones inno ado as. Mi mo i ación adica en descub i cómo la in eg ación de la in eligencia a i icial puede impulsa el campo del diseño, conc e amen e UX/UI, pe mi iendo abo da los desa íos de mane a más e icien e y log ando esul ados en un iempo educido. OBJETIVOS 1.2 Los obje i os p incipales de es e p oyec o son explo a cómo puede con ibui la in eligencia a i icial de mane a e ec i a en la mejo a del p oceso de diseño UX/UI y diseña un p o o ipo de aplicación ayudándome de las capacida- des de las IAs. En cuan o a los obje i os secunda ios, es os son in es iga sob e di e en es opciones de IAs en el mundo del diseño, a e igua cómo es án u ilizándose ac ualmen e en las em- p esas, es ablece un modelo de abajo con la IA, u iliza a ias in eligencias pa a c ea el diseño de in e az de una aplicación (p o o ipo), compa a el esul ado con una p o- ducción sin asis encia pa a medi la apidez y e ec i idad del diseño y inalmen e, e alua las en ajas y des en ajas del uso de las in eligencias a i iciales en el diseño. METODOLOGÍA 1.3 La me odología u ilizada en es e T abajo de Fin de G ado se basa en ealiza una in es igación bibliog á ica y e isión exhaus i a de lib os, in o mes académicos y pape s de in- es igación ele an es en el campo del diseño y de la in eli- gencia a i icial, así como explo a nume osas páginas web y a ículos con la in o mación más ac ualizada sob e es os emas pa a o ma una base consolidada de conocimien- os. T as es o, consis e en ob ene in o mación de p ime a mano con ac ando a emp esas de diseño pa a ecopila in o mación sob e sus expe iencias en el uso de in eligencia a i icial, pa a ealiza un p oceso documen ado jun o con a ias IAs de ealización de una in e az p o o ipo que se á compa ada obje i amen e con un p oyec o simila . Pág 10 | 13 2. DESARROLLO T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 15 “La capacidad de las máquinas pa a usa algo i mos, ap ende de los da os y u iliza lo ap endido en la oma de decisiones al y como lo ha ía un se humano.” 1 Es a es la de inición de Lasse Rouhiainen pa a desc ibi un concep o an amplio como es e. En la ac ualidad, nos encon amos inme sos en un pe íodo en el que hemos log ado capaci a a los o denado es pa a que emulen el compo amien o humano. Pueden ealiza desde la au oma ización de a eas epe i i as has a el análisis de g andes can idades de da os y la oma de decisiones en iempo eal, en e muchas o as capacidades. Con es as cualidades, la in eligencia a i icial es una ec- nología que es á con ibuyendo en una amplia a iedad de campos den o de la sociedad 2 como lo son la salud, la educación, la segu idad y, po supues o, el diseño. 3 Es e úl imo campo se ha is o especialmen e a ec ado po una se ie de p eocupaciones é icas y de p i acidad, que se ab oda án más adelan e po que, cada ez más, es un- damen al a on a dichos emas de mane a esponsable a medida que la IA con inúa desa ollándose y se u iliza en más aspec os de la sociedad. Sie a C., (Junio de 2019). El impac o de la In eligencia A i icial en nues a sociedad. Re os y opo unidades. CSIC. h ps:// somoscsic.co p.csic.es/el-impac o- de-la-in eligencia-a i icial- en-nues a-sociedad- e os-y- opo unidades/ La in eligencia a i icial unciona a a és del uso de algo- i mos que imi an el compo amien o in eligen e humano. Dichos algo i mos pueden es a en enados bajo dos mé odos: eglas de asociación o ap endizaje au omá ico (Machine Lea ning en inglés.) 1 Los algo i mos de la p ime a ca ego ía es án con o mados po p og amas que siguen un conjun o de no mas ijas pa a oma decisiones y ealiza a eas especí icas. Po o o lado, los algo i mos basados en ap endizaje au omá ico u ilizan can idades masi as de da os pa a en ena mode- los ma emá icos que basan sus p edicciones en pa ones encon ados en es os da os. 1 MARCO TEÓRICO In eligencia a i icial (IA) 2.1 1. ¿Qué es la in eligencia a i icial? 2 Rouhiainen, L. (2018). In eligencia a i icial. Mad id: Alien a Edi o ial. 1 G à ica y ICEMD, (9 de junio de 2022). In eligencia A i icial y diseño: un mix cada ez más habi ual. G á ica. h ps://g a ica.in o/ in eligencia-a i icial-y-diseno-un- mix-habi ual/ 3 ¿Cómo unciona? El ap endizaje au omá ico se sepa a a su ez en ap endi- zaje supe isado (u iliza da os e ique ados p e iamen e), no supe isado (usa in o mación sin e ique a ) y po e ue - zo (ap ende de la expe iencia pa a mejo a ). 4 Exis e una subca ego ía den o de la an e io que es am- pliamen e u ilizada en la ac ualidad. Es conocida como ap endizaje p o undo o Deep Lea ning que, a asgos ge- ne ales, se ca ac e iza po que los modelos en enados son edes neu onales de muchas capas ( edes neu onales p o undas). 5 Es e sub ipo de ap endizaje au omá ico po e ue zo, es el que undamen a las in eligencias a i iciales de análisis de imágenes, audio, c eación de ideo y ex o. A asgos gene ales, es as IAs uncionan omando da os como en ada, analizándolos y p opo cionando esul ados en o ma de in o mación o acciones. La p ecisión y e icacia de los esul ados dependen de la calidad de los da os de en ada (inpu s o p omp s), la complejidad de los algo i - mos y la can idad de expe iencia que haya adqui ido la IA a a és del ap endizaje au omá ico. Mayo M. (2017). Machine Lea ning Key Te ms, Explained. KDnugge s. 4 Saez De La Pascua, A. (2019). Deep lea ning pa a el econocimien o acial de emociones básicas (Bachelo ’s hesis, Uni e si a Poli ècnica de Ca alunya). 5 Como se ha comen ado en el apa ado an e io , los inpu s son un pun o undamen al pa a consegui buenos esul ados. Es os p omp s son ex os o ins ucciones p o- po cionadas a un modelo de in eligencia a i icial pa a guia su gene ación de ex o o su oma de decisiones. 6 Un p omp unciona como una en ada que ayuda al modelo a en ende qué a ea debe ealiza y cómo debe hace lo. En muchos casos, el modelo de IA no iene la capacidad de comp ende el con ex o o las in enciones de ás de una a ea, po lo que los p omp s pueden se una o ma de p opo ciona esa in o mación. Po an o, si no se consiguen buenos da os de en ada, pueden no ob ene se los esul- ados espe ados y educi se la apidez que o o ga ía el uso de es e ipo de he amien as. Pa a domina es os inpu s, en los úl imos años se ha popu- la izado la in es igación sob e p omp enginee ing. 7 Es os es udios desc iben cómo se pueden op imiza los ex os que se esc iben pa a ob ene mejo es esul ados. Po ejemplo, en “A Taxonomy o P omp Modi ie s o Tex -To- Image Gene a ion” 6 se desc ibe una de las me odologías pa a hace es o en in eligencias de gene ación de imagen. Jonas Oppenlande explica una mé odo que consis e en selecciona p omp s desc ip i os y di ec i os. Las p ime as palab as se enca gan de b inda una desc ipción cla a de la imagen p e is a, mien as que los p omp s di ec i os b indan ins ucciones que debe segui el modelo. ¿Qué es un p omp y po qué es impo an e? Oppenlaende , J. (2022). A Taxonomy o P omp Modi ie s o Tex - o-Image Gene a ion. a Xi p ep in a Xi :2204.13988. 6 Oppenlaende , J. (2022). P omp Enginee ing o Tex -Based Gene a i e A . a Xi p ep in a Xi :2204.13988. 7 Pág 14 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 17 En la siguien e abla se puede ap ecia po pasos qué ipo de in o mación hay que in oduci como inpu de ex o. Paso P opósi o Modi icado del p omp Impo ancia 1Suje o Desc ipción básica Reque ido 2Modi icado Modi icado del es ilo, ampli icación de calidad Opcional 3Solidi icado Repe iciones Opcional 4Va iación Té minos mágicos Opcional 5Peso Exclusiones y mezclas Opcional Tabla 1. La p ác ica i e a i a de la esc i u a de p omp s. Elabo ación p opia a pa i de Oppenlaende , J. (2022). A Taxonomy o P omp Modi ie s o Tex - o-Image Gene a ion. a Xi p ep in a Xi :2204.13988. 10 Tabla 1 Peso Té mino mágico Repe ición Es ilo Desc ipción ¿Po qué se ha uel o con o e ida la in eligencia a i icial? Cie as pe sonas elacionadas con el mundo del a e ie- nen opiniones en con a de cie os ipos de IAs, más con- c e amen e las de gene ación de ex o e imágenes. 8 La mayo pa e de las c í icas se deben a las implicacio- nes é icas del uso de imágenes gene adas po es a nue a Imágen gene ada po BlueWIllow (2023) h ps://www.bluewillow.ai/ Fig 1 Díaz, R (16 de diciemb e de 2022). Miles de a is as p o es an en A S a ion con a las imágenes gene adas po in eligencia a i icial. El Mundo. h ps://www.elmundo.es/ ecnologia/c eado es/2022/12/16/ 639c4306 ddd 37 8b4595.h ml 8 Es a a a de esumi la in o mación explicada en el es u- dio. Los modi icado es se u ilizan pa a mejo a el es ilo y la calidad de las imágenes gene adas, exis e la posibilidad de u iliza desde epe iciones pa a solidi ica el es ilo has a " é minos mágicos" (elemen os inespe ados en una com- posición) pa a ob ene esul ados so p enden es. Además, se explica cómo los pesos asignados a los modi icado es pueden exclui o mezcla suje os y es ilos en la gene ación de imágenes. Es os pesos indican al p og ama la impo - ancia de cada elemen o. Po ejemplo, siguiendo es as ins ucciones se pod ía llega al siguien e p omp : Gene a e a isually s unning digi al a wo k o a landscape a dawn:2, in he su ealis ic s yle o F ancisco Goya, wi h highly de ailed elemen s and ende ed in Un eal Engine. Include an o ches a conduc o :3 leading a cho us in he landscape. ecnología y la p opiedad de la ob a de a e esul an e. El uso de in eligencias a i iciales como medio pa a c ea a e plan ea p egun as sob e la au o ía, la p opiedad y la come cialización del mismo. Sin emba go, se ha demos ado que la o ma en que des- c ibimos la IA en el con ex o del a e puede in lui mucho en cómo las pe sonas pe ciben la esponsabilidad y la au o ía en el p oceso de c eación. 9 Si se le da un alo an opo- mó ico (apa iencia de se humano) se iende a pensa en la in eligencia más como un coau o jun o al a is a. Pe o si se p esen a como una he amien a, las pe sonas ienden a asigna la au o ía p ime o en el desa ollado de la in eli- gencia y después en el a is a que esc ibió el p omp . Po o o lado, como se ha explicado an e io men e, es e ipo de in eligencias en enadas con Deep Lea ning u ilizan una can idad ingen e de imágenes pa a gene a las suyas p opias. Pe o dichas imágenes ( o og a ías, ilus aciones, e c.) an es pe enecían a a ios a is as y es e conjun o de pe sonas no se es á eniendo en cuen a pa a la au o ía. 10 Aquellos son los p incipales c í icos del uso de in eligencias a i iciales, que han o mado campañas en con a de las mismas en pla a o mas como A S a ion. 8 Además, hay opiniones espec o a que el uso de imágenes gene adas po IA educe el p oceso c ea i o y soca a el papel del a is a. A gumen an que el a e se a a de la exp esión e in e p e ación indi idual del a is a, y que las imágenes gene adas po IA ca ecen de la pe spec i a y c ea i idad únicas de los a is as humanos y lo ans o man en un conjun o de da os o ganizados. 11 Realmen e exis e un amplio deba e en o no a es e ema haciendo e e encia ambién a una se ie de e ec os ad- e sos sob e el uso de las IAs, incluyendo la ampli icación de p ejuicios y es e eo ipos 12 , el aumen o del desempleo 13, la al a de anspa encia en las decisiones de la IA y la disminución de la p i acidad. 14 Pe o es po ello que p oba- blemen e en un u u o esul e necesa io abo da los e ec os no deseados de la IA y p omo e un en oque é ico y es- ponsable en su desa ollo y uso. Eps ein, Z., Le ine, S., Rand, D. G., & Rahwan, I. (2020). Who ge s c edi o ai-gene a ed a ?. Iscience, 23(9), 101515. 9 Ruipé ez de Azcá a e, C. (10/03/2023) Tele ónica. h ps:// www. ele onica.com/en/ communica ion- oom/blog/ a i icial-in elligence-and- copy igh -an-open-deba e/ 10 PBS NewsHou . (2 de ma zo de 2023). Use o a i icial in elligence gene a es ques ions abou he u u e o a . h ps://www.pbs.o g/ newshou /show/use-o -a i icial- in elligence-gene a es-ques ions- abou - he- u u e-o -a 11 Sa abia, D. (12 de diciemb e de 2016). La in eligencia a i icial ambién iene p ejuicios y aquí an cinco de ellos. h ps://www. eldia io.es/ ecnologia/p ejuicios- in eligencia-a i icial- ienen- uen es_1_3693453.h ml 12 Mune a, I. (s. .). No emas a los obo s, u empleo es á a sal o si sigues o mándo e. h ps://lab. elmundo.es/in eligencia-a i icial/ abajo- obo s.h ml 13 Jiménez, J. (23 de ene o de 2020) La In eligencia A i icial end á g a es p oblemas de p i acidad. h ps:// www. edeszone.ne /no icias/ segu idad/in eligencia-a i icial- p oblemas-p i acidad-usua ios/63 9c4306 ddd 37 8b4595.h ml 14 Pág 16 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 31 a dicha pla a o ma pa a amplia sus unciones al ag ega ca ac e ís icas adicionales. Es os plugins son desa ollados p incipalmen e po la p opia comunidad de usua ios y po emp esas ex e nas que quie en in- clui sus se icios en Figma. Un ejemplo de es o es el ecien e FigGPT, que e pe mi e eesc ibi ex os lo em ipsum con el ex o que más desees o edi a ex os p e- exis en es cambiándoles el ono (in o mal, p o esional, e c.) 45 o Sc ibe AI que ealiza una unción simila . De en e los más des acados se encuen an: -Au oma o : es e plugin emplea algo i mos de ap endizaje au omá ico pa a au oma iza a eas epe i i as. Con es a he amien a, se pueden gene- a di e sos ipos de elemen os de diseño como po ejemplo, un se de loa ing ca ds que se aya c ean- do au omá icamen e impo ando las imágenes des- de el o denado . 46 -Ando: Ando es una in eg ación de la in eligencia de S able Di usion, que c ea imágenes a pa i de ske - ches ec o iales dibujados en un ame de Figma. 47 -Magician: es e po en e plugin pe mi e c ea me- dian e IA an o ex os, como imágenes además de iconos de es ilo ec o ial. Median e un p omp de ex o gene a odos es os esul ados en segundos. 48 -Cluei y: es a in eligencia in eg ada en Figma pe - mi e analiza las á eas con un 92 % de p ecisión dón- de mi a án los usua ios y cómo pe cibi án un diseño. Es o lo hace median e la c eación de mapas de calo , mapas de a ención, po cen ajes de a ención y gaze plo s. 49 -Design Lin : Design Lin es una he amien a que pe mi e man ene se consis en e den o de un es ilo al de ec a e o es den o del a chi o de Figma. 50 -AI is : aunque es e plugin oda ía se encuen a en ase be a, iene una p emisa p ome edo a. Es a in e- ligencia unciona ans o mando inpu s de ex o en diseños en Figma que se pueden i edi ando al mo- men o de o ma manual o median e más p omp s. 51 FigGPT. (s. .). Figma. h ps:// www. igma.com/communi y/ plugin/1207913933994957698/FigGPT 45 Au oma o (s. .) Au oma o . h ps:// au oma o .design/ 46 Ando S udio (2022) Ando S udio. h ps://ando.s udio/ 47 Ando S udio (2022) Ando S udio. h ps://ando.s udio/ 48 Cluei y - Da a D i en Design. (s. .). h ps://www.cluei y.com/ 49 Home. (s. .). Design Lin . h ps:// lin you .design/ 50 AI Designe | AI is . (s. .). AI is . h ps://www.ai is .online/ 51 Uiza d Au odesigne De la misma o ma que Figma, Uiza d es una pla a o - ma de diseño pa a ges iona p oyec os en equipo. Ac ualmen e cuen a con un asis en e de in eligencia a i icial que puede con e i imagenes en mockups edi ables, c ea un mapa de calo que de ec a donde se cen an las mi adas en un diseño, ans o ma un ske ch en un mockup edi able, gene a ex os, ex ae es ilos de diseño de imágenes (colo es, ipog a ía…) y c ea emas con es os. 52 Además de odas es as unciones, es á desa ollando una in eligencia a i icial (ac ualmen e en ase be a p i ada) que pe mi e c ea p o o ipos au omá ica- men e den o de su pla a o ma median e p omp . 53 Uiza d (s. .). h ps://uiza d.io/ 52 Uiza d’s AI-powe ed Design Assis an | Uiza d. (s. .). h ps:// uiza d.io/design-assis an / 53 Mi o Ai Mi o es una pla a o ma que pe mi e colabo a en iempo eal en un espacio online. Se suele u iliza pa a ealiza b ains o ming, diag amas de lujo y ecolección de ideas, in o mación y concep os en gene al. La nue a in eligencia a i icial de Mi o (ac ualmen e en be a p i ada), pe mi i ía a los diseñado es gene a ideas y mapas men ales de o ma au omá ica con ami icaciones pensadas po la ia, con e i ideas en código, gene a his o ias que puedan habe le ocu ido al use pe sona a pa i de una desc ipción y desglo- sa las, e c. 54 Mi o AI (s. .). h ps://mi o.com/es/ ai/ 54 Es udio de u ilidad, calidad y consumo de iempo Pa a conc e a si se ía óp imo pa a el p oyec o u iliza he amien as de asis encia o de p oceso comple o, he decidido lle a a cabo una p ueba que ayude a oma esa decisión. Es a se basa en ealiza una a ea de diseño asis iéndome de ambos ipos de IA y alo a qué p opues a es la más ace ada. He conc e ado que dicha a ea sea la c eación de un logo ipo simple que no con enga icono y que se base únicamen e en la ipog a ía y el colo . La ma ca ic icia pa a la que dichas i mas han sido c ea- das es la misma que se e á más adelan e, Hushed, una aplicación mó il o ien ada a jó enes pe enecien es a la gene ación Z, en la que pueden compa i sec e os de o - ma anónima. IA de p oceso comple o Se ha pedido a la pla a o ma Design.ai que c ee un lo- go ipo. Se ha elegido es a po encima de Looka po que que ía e i a el uso de símbolos p ede inidos y busca una solución más pe sonalizada. Pa a ealiza logo ipos exis e un cues iona io que cuen a con una p egun a so- b e el ipo de indus ia al que pe enece la compañía, el nomb e de la emp esa, si deseas o no iconos, el es ilo y los colo es que a a u iliza . Pág 30 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 33 Pa a el es ilo se eligie on los que más esonaban isual- men e con la p econcepción de la ma ca Fig. 9 y pa a el colo Fig. 10, aquel con la desc ipción que ue conside a- da más ace ada. T as es o el esul ado ha sido la Fig.11. Imagen de elección de es ilos ex aída de C ea e unique logo easily wi h Logomake om Designs. ai. (s. .). Logomake by Designs.ai. h ps://designs.ai/ Fig. 9 Imagen de elección de colo es ex aída de C ea e unique logo easily wi h Logomake om Designs. ai. (s. .). Logomake by Designs.ai. h ps://designs.ai/ Fig. 10 IA de asis encia Se ha pedido a Cha GPT que elija una ipog a ía pa a un logo ipo bajo la siguien e desc ipción: “Imagine you a e a p o essional g aphic designe , now desc ibe which will be he ideal ype o on o an app a ge ed o young people whe e hey can sha e sec e s”. La con e sación comple a se encuen a en el Anexo Con e saciones con IA. Cha GPT ecomendó el uso de es ipog a ías sans se i y es onos de mo ado conc e- os. Po lo an o se ealizó un logo ipo muy sencillo que seguía las pau as suge idas. U ilizando P oxima No a y la p ime a opción de ono de mo ado con HEX #8a2be2, se llegó al logo ipo que pue- de e se en la Fig. 12. Imagen ex aída de C ea e unique logo easily wi h Logomake om Designs.ai. (s. .). Logomake by Designs.ai. h ps://designs.ai/ Fig. 11 Fig. 11. Logo ipos gene ados. Si bien es a he amien a una ez seleccionado un logo- ipo pe mi ía edi a los colo es, las o mas, la ipog a ía, e c. Pa a que u ie a la meno colabo ación humana posible se decidió no modi ica es os elemen os. C eación p opia (ma zo de 2023) Fig. 12 Fig. 12. Logo ipos ealizado con las pau as de Cha GPT. Compa ación y conclusión U ilizando las ecomendaciones de c eación de logo i- pos del diseñado g á ico Da id Ai ey, 55 I ene Ancin en “Análisis sob e la elección de iso ipos y logo ipos en los p ocesos de comunicación de la ma ca,” 56 y las p opias ca ac e ís icas de la p ueba, se han c eado una se ie de c i e ios pa a alo a la e ec i idad de ambos logos. Ai ey, D. (2009). Logo design lo e: A guide o c ea ing iconic b and iden i ies. New Ride s. 55 Ancin, I. (2018). Elección de iso ipos y logo ipos. Ca ibeña de Ciencias Sociales, (mayo). 56 C i e io Resul ado Design.AI Pun uación Design.Ai Resul ado Diseño con asis encia Pun uación Diseño con asis encia Can idad de p opues as 12 10 3 10 Ajus e a la p opues a écnica 7 p opues as con aban con elemen os que se habían pedido e i a 4,1 No iene elemen os adyacen es, al como se pidió 10 Ve sa ilidad 5 p opues as pe dían de alles al minimiza los 5,6 Se adap a co ec amen e en los di e en es amaños 10 Simplicidad 5 p opues as con aban con símbolos no deseados. 5,6 Solo cuen a con elemen os ipog á icos 10 Reconoci- mien o 5 p opues as con aban con símbolos simples muy comunes. 5,6 Es un logo ipo algo común al con o ma se po una ipog a ía popula 5 Cumplimien o del obje i o Solo una p opues a lo cumple 0,8 Si 10 Calidad Baja 2 Media-Al a 7 Tiempo 2 minu os 10 8 minu os 8 43,7/80 70/80 Tabla 2. E aluación de los logo ipos de Design.Ai y del diseño de asis encia de Cha GPT C eación p opia (ma zo de 2023) Tabla 2 Al obse a y compa a los esul ados ob enidos y abo - dándolo de la o ma más obje i a posible se ha conside- ado que pa a el desa ollo del abajo, se á mejo op- ción abaja con he amien as de asis encia y ele a el abajo de las IAs de p oceso comple o a un e en o más pun ual o a uno edi able, es deci u iliza sus esul ados como una base pa a inspi a o c ea algo. Pág 32 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 35 Aplicaciones de la IA en 2. emp esas de diseño T as es ablece qué he amien as se han podido encon a , se uel e necesa io a e igua cómo las di e en es emp e- sas es án u ilizando es as he amien as. La inco po ación de la IA en el ámbi o del UX/UI es á e- niendo un g an impac o en la o ma en que las emp esas y o ganizaciones es án en ocando el diseño de sus p o- duc os digi ales. 57 Po ello, es esencial analiza y desc ibi casos conc e os en los que la IA se es é u ilizando pa a mejo a la in e az de usua io. A a és de es e análisis, se busca p o undiza en las aplicaciones de la IA en el diseño de in e aces de usua io y cómo és as pueden con ibui a mejo a la expe iencia del usua io. Zimme man, J., Oh, C., Yildi im, N., Kass, A., Tung, T., & Fo lizzi, J. (2020). UX designe s pushing AI in he en e p ise: a case o adap i e UIs. In e ac ions, 28(1), 72-77. 57 In es igación indi ec a T as ealiza una exhaus i a búsqueda de in o mación, se ha concluido que no exis en muchos da os conc e os sob e qué IAs u ilizan las emp esas pa a mejo a su diseño de in e aces o UX. No obs an e, he encon ado in o mación sob e cómo Ne lix u iliza la IA pa a mejo a su expe ien- cia de usua io. Según los da os p opo cionados en Ne lix Resea ch, 58 la popula emp esa u iliza la IA pa a c ea minia u as pe sonalizadas pa a las películas y ambién pa a gene a au omá icamen e co os ideos de a ances y esúmenes de p og amas. Sin emba go, eniendo en conside ación la baja can idad de da os, se uel e e iden e que es necesa io ealiza una in es igación más di ec a pa a pode ob ene in o mación aliosa y iable sob e las soluciones de IA que es án u ili- zando las emp esas en la ac ualidad. Ne lix Resea ch (s. ). Machine Lea ning. Lea ning how o en e ain he wo ld. h ps:// esea ch.ne lix. com/ esea ch-a ea/machine- lea ning. 58 In es igación di ec a Se con ac ó con 52 emp esas elacionadas con el mundo del diseño en gene al y diseño UX/UI, pa a p egun a les sob e su uso de la in eligencia a i icial en el diseño. Al con ac a con los es udios, se les acla ó que el é mino ‘usa una in eligencia a i icial’ se e e ía an o al uso básico como al comple o de es a ecnología, en cualquie e apa del p oceso de diseño. También les ue dada la opción de no nomb a los so wa e u ilizados y sólo desc ibi los, ade- más de man ene el anonima o de su p opia emp esa. G á ica 1. ¿Cuan as emp esas han con es ado? G á ica 2. ¿Qué emp esas u ilizan la in eligencia a i icial? G á ica 3. ¿Cuán as emp esas p e- ie en man ene el anonima o? G á ica 6. ¿Pa a qué u ilizan la in eli- gencia a i icial? G á ica 4. De las emp esas que no usan IA ¿Cuál es el mo i o? G á ica 5. De las emp esas que si usan IA ¿Cuáles u ilizan? C eación p opia con da os ex aídos de los co eos ob enidos (ma zo de 2023) G á ica 1-6. En las siguien es g á icas se pueden ap ecia qué emp esas con es a on, si p e ie en man ene su anonima o, si ecu en a ese ipo de ecnología, de qué o ma y cuáles usan. A con inuación, me gus a ía des aca algunas de las es- pues as ob enidas, ya que conside o que p esen an in o - mación ele an e. La G á ica 6. puede p opo ciona in o mación aliosa sob e las endencias ac uales y u u as en el uso de la IA en el diseño de in e aces de usua io. Pág 34 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López Tomando en cuen a los da os ob enidos, ambién se puede conc e a que casi la mi ad de los es udios de diseño que u ilizan in eligencia a i icial, lo hacen pa a ob ene ideas gene ales o gene a el con enido base de algún ipo de p oyec o. Es e hecho hace e e encia a so wa es de gene- ación de ex o, que son los más u ilizados, y puede o ece una endencia gene al sob e cómo se debe ía u iliza es a he amien a en el p oceso de diseño. Po o a pa e, me so p endió la baja can idad de emp e- sas que u ilizan imágenes o ilus aciones gene adas me- dian e IA sin emba go, el di ec o c ea i o de Rubio & del Amo, escla eció un poco el esul ado. “A día de hoy nos cues a menos ecu sos llega a una buena imagen hablando con un ilus ado o un compañe- o de equipo que con una IA pe o es amos segu os de que es o a a da mucho juego. Si no le me emos más el dien e es po al a de iempo.” Es a decla ación se co esponde di ec amen e con los mo i os ob enidos po los cuales no se u ilizan an o es as he amien as en el mundo del diseño, ya que aquellos es- udios de diseño que no las usaban e a o bien po al a de iempo o po desconocimien o. En la G á ica 6, ambién se puede obse a que el po cen- aje de emp esas que u ilizan la IA pa a ealiza diseños comple os es bas an e bajo. Es e hecho apoya ía en onces la decisión omada en el apa ado “Es udio de u ilidad, calidad y consumo de iempo”, en lo ela i o al uso de IAs de asis encia o de p oceso comple o. También cabe menciona la can idad de emp esas que mues an el deseo de man ene el anonima o ya que es o da una idea cla a de que, aunque no quie an admi i lo pú- blicamen e, la IA es á siendo u ilizada cada ez más en el p oceso de diseño de in e aces de usua io. G á ica 3. Una hipó esis sob e po qué pod ía es a pasando es o es que las emp esas no quie an que se sepa que u ilizan in eligencias a i iciales en su diseño po que emen que es o pueda a ec a la pe cepción de los usua ios sob e su p oduc o. Quizás los usua ios pod ían llega a sen i se in- cómodos o descon iados al sabe que una máquina es á pa icipando en la c eación de su expe iencia de usua io, en luga de un diseñado humano, co espondiendose con algunos de los mo imien os gube namen ales más ecien- es en cie os países. 59 Además, ambién pod ía habe p eocupaciones sob e los de echos de los abajado es. Recien emen e se ha compa ido el bulo de que la emp e- sa Domes ika había p escindido de la mi ad de su plan illa de abajado es pa a se sus i uidos po un so wa e de Díaz R. (31 de ma zo de 2023). I alia bloquea el acceso a Cha GPT po ecopilación ilegal de da os pe sonales. El Mundo. h ps://www.elmundo.es/ ecnologia/2023/03/31/ 6426 0 ce4d4d8e4548b458c.h ml 59 in eligencia a i icial. 60 Se ha des acado es a no icia en pa icula po que conside o que mues a que la sociedad es á especialmen e a en a a la posición de las emp esas sob e es os emas. En uno de los co eos elec ónicos ecibidos como es- pues a que se puede obse a en el Anexo In es igación Di ec a, un emp esa io des acó que en su o ganización no se u iliza in eligencia a i icial, ya que él mismo o ma pa e de un mo imien o que se opone a su adopción. Es a pos u a an i-in eligencia a i icial, a la que hice e e- encia p e iamen e, e leja la p eocupación y las pe spec- i as di e gen es que exis en en elación con es a ecnolo- gía eme gen e en el ámbi o emp esa ial. Po lo an o, es a si uación pod ía lle a a las emp esas a se más ese adas en cuan o a compa i in o mación sob e el uso de la IA, an o en el diseño como en gene al. En de ini i a, después de ealiza es as encues as, se pod ía deci que la mayo ía de las emp esas oda ía no saben cómo u iliza de mane a e ec i a las IAs pa a mejo a sus p ocesos de diseño más allá de esol e dudas y gene a con enido esc i o gené ico po lo que es di ícil encon a un pa ón de ini i o con endencias que aplica en el p oyec o. Plaza A. (14 de ab il de 2023). No, es a emp esa española no despide a media plan illa pa a sus i ui la po Cha GPT: es po que se hunde. Ac i os. h ps://www.epe.es/es/ ac i os/20230411/domes ika- despidos-in eligencia-a i icial- cha gp -85875416 60 Pág 36 | 37 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López La lis a comple a de place es mencionados es la siguien e: 1. En e enimien o: La mayo ía de los usua ios pa icipan en es as ac i idades po que les p opo ciona en e enimien o. 2. Cu iosidad: Después de dis u a del en e enimien o, la cu iosidad inhe en e de los usua ios es lo que más los im- pulsa a in es iga y explo a más co illeos. 3. Ce canía: Gene a mayo sa is acción la in o mación que se e ie e a alguien ce cano al cí culo social del usua io. 4. Inmedia ez: Algunos usua ios encuen an sa is ac o io se las p ime as pe sonas en en e a se de los co illeos. 5. Anonima o: La mayo ía de los usua ios encues ados se sien en más segu os al pe manece en el anonima o. DISEÑO Es e egia del Usua io 2.3 1. Place es En las siguien es secciones, se p esen a á el p oceso y los esul ados de la u ilización de di e sas in eligencias a i i- ciales mencionadas p e iamen e en el diseño de una apli- cación, siguiendo las ases p opues as po Jesse James Ga e . Además, con el in de e alua la e ec i idad de la in eligen- cia a i icial pa a los diseñado es UX/UI, se lle a á a cabo una compa ación en cada sección con un p oyec o simila que no con ó con la asis encia de la in eligencia a i icial. Es e p oyec o de e e encia, “Hushed” ue c eado jun o a Alby Dua e Machín como pa e de la asigna u a de Nue os Medios y enía como obje i o la c eación de una aplicación pa a sma phones di igida a pe sonas jó enes (de en e 18 y 25 años) a las que les gus a co illea . Esa se á la misma p emisa bajo la que se desa olla á es e p oyec o. Pa a pa i de un pun o en común se han ex aído de dicho abajo los place es y las conclusiones que se encon a on as la ealización de las en e is as y las ac i idades de pa icipación en la ase de es a egia de usua io. 6. Co idianidad: El co illeo su ge de o ma na u al debido a la pe sonalidad y las in e acciones dia ias del usua io. 7. So p esa: La emoción de descub i in o mación impac- an e en cualquie momen o les esul a muy a ac i a. 8. P ecisión y de alles: Los usua ios dan una mayo impo - ancia a la in o mación más de allada y p ecisa. 9. Venganza: Da una mala epu ación a una pe sona al con a sus acciones nega i as sa is ace al usua io. 10. S o y elling: Tene una his o ia in e esan e que compa - i despie a la cu iosidad del usua io. 11. Repe i i idad: Vol e a escucha la misma his o ia es placen e o pa a cie os usua ios, pe o no odos. Como p ime a in eg ación de la IA en el p oceso, se ha he- cho uso de la asis encia p opo cionada po Cha GPT pa a de e mina cuáles de es os place es esul an más ap opia- dos pa a undamen a el desa ollo de la aplicación. Median e una en ada de ex o al amen e desc ip i a, se puso en conocimien o de la IA que se es aba u ilizando el sis ema de diseño expues o en el lib o “The elemen s o use expe ience.” Con es e conocimien o se le pidió que eali- za a una selección in o mada de es place es p incipales y es secunda ios que se co espondie an lo mejo posible con el público obje i o. Anexo Con e saciones con IA De al o ma, los place es p incipales que han sido inal- men e seleccionados son el en e enimien o, la cu iosidad y la ce canía. Po o a pa e, los secunda ios son la inmedia- ez, el s o y elling y el anonima o. Compa ando con el p oyec o Hushed ya desde es e pun o se pueden ap ecia di e encias po la in luencia de la in- eligencia a i icial. En dicho abajo se es ablecie on unos place es le emen e dis in os: ce canía, cu iosidad, anoni- ma o, so p esa, inmedia ez, s o y elling y epe i i idad. A lo la go del desa ollo se pod á e cómo es o a a ec- ando en cada ase al dis anciamien o en e p oyec os. Pág 38 | 39 Alcance 2. Como apa ece explicado an e io men e, es a ase se basa en de ini los equisi os del p oyec o, es ablece las uncio- nes y de e mina los c i e ios de éxi o. T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 41 Debido a que los equisi os écnicos de Ga e se cen an en especi ica ca ac e ís icas que mayo i a iamen e a ec an a un p oduc o inal, y es e p oyec o solo se ealiza has a la ase de p o o ipado, no han sido conside ados como necesa ios. Requisi os écnicos Pa a es ablece los se icios que la aplicación necesi a se ha pedido a Cha GPT que basándose en las uncionali- dades que se le han o o gado ealice la lis a de equisi os. Dichas uncionalidades se han ex aído del benchma king y la dinámica del b ains o ming explicados en los siguien- es apa ados y son los siguien es: 1. Sis ema de egis o: pe mi e a los usua ios c ea una cuen a en la aplicación y es ablece su pe il, incluyendo la capacidad de pe sonaliza un a a a único. 2. Sis ema de no i icaciones: p opo ciona ac ualizaciones sob e nue os co illeos ele an es en iempo eal. 3. Sis ema de seguimien o de in e acciones: pe mi e a los usua ios ealiza lo sin e ela de alles pe sonales. 4. Sis ema de il ado: o ece la posibilidad a los usua ios il a el con enido que en según el ono en el que es á esc i o y es ablece sus p e e encias de con enido. 5. Sis ema de g upos: los usua ios pueden e g upos de in e és o emas conc e os y discu i co illeos. 6. Compa i co illeos: pe mi e a los usua ios compa i co illeos in e esan es den o de la aplicación y en o as pla a o mas de edes sociales. 7. Feed pe sonalizado: u iliza la ubicación de los usua ios pa a mos a co illeos ele an es en su á ea o compa idos en e pe sonas de su cen o de es udios o luga de abajo. 8. Fil o de con enido dañino: ayuda a de ec a con mayo apidez el posible con enido dañino y/o de odio pa a así pode elimina lo. Requisi os uncionales Benchma king Pa a de e mina cómo puede ene éxi o una aplicación, esul a necesa io ealiza un análisis de la compe encia. Pa a lle a a cabo es a in es igación, se ha u ilizado GPT- 4, el cual cuen a con conexión a In e ne y, po lo an o, Aplicación Funciones posi i as Gossip Pe mi e c ea y segui g upos de in e és basados en la ubicación o en emas comunes. Whispe C ea ídeos au omá icos con el con enido gene ado po los usua ios. Yik Yak C ea un o o y un ablón de mensajes pa a los usua ios den o de un adio de cinco millas y p ome e anonima o. Sec e Pe mi e compa i sec e os con amigos o con el mundo en e o y e las eacciones de o os usua ios. Ven Ayuda a exp esa emociones y sen imien os de o ma anónima y a ecibi apoyo de una comunidad empá ica. Wu En ía mensajes e íme os y di e idos a los con ac os de Facebook sin e ela la iden idad. A e School C ea un espacio segu o y mode ado pa a que los es udian es de secunda ia se comuniquen y se apoyen en e sí. Bu nbook Pe mi e publica y o a sob e chismes, umo es y opiniones sob e pe sonas, luga es o cosas. Candid Usa in eligencia a i icial pa a il a el con enido o ensi o o inap opia- do y pa a suge i emas de con e sación. Jodel Conec a a los usua ios con pe sonas ce canas que compa en in e eses, humo o expe iencias. Pss Facili a el in e cambio de mensajes p i ados y el acceso a salas de cha públicas sob e di e sos emas. Rum Inicia con e saciones anónimas con amigos o ex años y e ela la iden idad al inal. Sa ahah Recibe comen a ios hones os y cons uc i os de pe sonas conocidas o desconocidas. Spou Pe mi e exp esa se lib emen e y descub i lo que piensan o as pe sonas sob e cualquie ema. En elación a las peo es unciones de las apps, odas las que se han encon ado son de i adas del ac o anonima- o como po ejemplo cybe acoso. Es po ello que se pidió que analizando es as 15 aplicaciones, se desc ibie a qué medidas se pod ían oma pa a e i a en la medida de lo posible, los aspec os más nega i os. Tabla 3. Funciones posi i as de las aplicaciones del benchma king C eación p opia (ab il de 2023) Tabla 3 pe mi e accede a in o mación más ac ualizada que o as opciones. Anexo Con e saciones con IA De es a in es igación se ob u ie on da os sob e 15 aplica- ciones de co illeos cen ados en el cí culo ce cano de los usua ios. La siguien e abla mues a las mejo es unciones de cada una. Tabla 4. Pág 40 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 43 Dichas p e isiones se cen an en que la nue a app p omue- a in e acciones posi i as y saludables en e los usua ios. Es as incluyen la p o ección de la iden idad del usua io, mode ación e ec i a de con enido, mecanismos de epo e y bloqueo, p omoción de in e acciones posi i as, e i ica- ción de in o mación, expe iencia pe sonalizable, en e o os. Du an e el p oceso de ideación se colabo ó con GPT-4 nue amen e, pa a gene a una lis a de unciones pa a la aplicación. Se e alua on odas las ideas y se selecciona on aquellas que ue on conside adas más con enien es pa a el con ex o de la app. Además de las suge encias p opo - cionadas po la in eligencia, ambién ue on apo adas ideas o iginales. Es e en oque combinado esul ó en una lis a de unciones a iada y adecuada pa a sa is ace las necesidades y p e e encias del a ge . 1. Ac ualizaciones ápidas en iempo eal: p opo ciona no- i icaciones y ac ualizaciones ins an áneas sob e co illeos ele an es pa a sa is ace el deseo de inmedia ez de los usua ios y man ene se al día. 2. Feed pe sonalizado: o ece una uen e de no icias pe - sonalizada que incluya con enido elacionado con sus amigos e in e eses, lo que hace que la aplicación sea más ele an e y apele al place de ce canía. 3. Co illeos basados en la ubicación y los con ac os: u iliza las ubicaciones de los usua ios pa a mos a les co illeos en su á ea o compa idos en e pe sonas de su cen o de es- udios o luga de abajo, sa is aciendo su in e és po sabe de amigos y conocidos. 4. Con enido pa a compa i : pe mi e a los usua ios com- pa i co illeos e his o ias in e esan es (incluyendo ex o, o o y ídeo) den o de la aplicación, además de en o as pla a o mas de edes sociales, p omo iendo así la pa ici- pación de los usua ios y man eniendo el ac o di e sión. 5. G upos basados en in e eses: pe mi e a los usua ios i- sualiza “g upos” en ocados en á eas especí icas de in e és, donde pueden discu i y compa i co illeos de una mane a más o ganizada y ag adable. Es os g upos se clasi ican esc ibiendo palab as cla e en el p opio co illeo. 6. Sis ema de búsqueda: se pe mi e busca palab as cla e pa a accede a los co illeos que con engan dichas palab as. 7. Fil o de co illeos: los usua ios pueden il a el con eni- do que en según el ono con el que es á esc i o. De es a Funciones especí icas o ma se pe mi e a los usua ios elegi en e con enido po- si i o, neu al o especí ico pa a su es ado de ánimo. Es o ga an iza que cada pe sona pueda dis u a de un lujo de co illeos que se alinee con sus p e e encias y les b inde una expe iencia más ele an e y sa is ac o ia en la aplicación. Además, desde la posición de desa ollado ayuda ía a de ec a con mayo apidez el posible con enido dañino y de odio pa a bloquea lo. 8. Sis ema de ecomendación y comen a ios: pe mi e a los usua ios especi ica cómo se han sen ido iendo las publi- caciones, además de comen a en las mismas. Es os o os po sen imien o, con ibuyen an o a especi ica de mane a más ehacien e el ono del co illeo, como a p omociona lo den o de la aplicación. 9. Á ea de pe il: en es e luga se pe mi i ía e an o los co illeos que el usua io ha compa ido como aquellos con los que ha in e ac uado. 10. Funciones de p o ección del anonima o: man iene el anonima o del usua io median e la implemen ación de un sis ema de iden i icación que pe mi e a los usua ios ealiza un seguimien o de sus in e acciones sin e ela ningún de- alle pe sonal a los demás. 11. Fue e mode ación del con enido: es ablece pau as cla- as pa a el con enido acep able, como p ohibi el discu so de odio, el acoso y la in imidación. Implemen e un sólido sis ema de mode ación de con enido, que incluya an o mode ación au omá ica como humana, pa a ga an iza que el con enido dañino se elimine ápidamen e. Cabe des aca que cie as cualidades que sugi ió la IA se deses ima on, en conc e o se echaza on unciones que se en ocan en la c eación de juegos, cues iona ios o sis emas de ecompensas. Se omó es a decisión ya que a g andes asgos pod ían causa una desconexión con las expec a- i as del usua io, des ia su a ención del en oque p incipal de la aplicación, con ibui a una expe iencia supe icial o incluso incen i a a los usua ios a la p opagación de umo- es dañinos. Compa ación Los equisi os uncionales y unciones especí icas que se han desc i o son ela i amen e simila es a los que se idea- on sin uso de una in eligencia a i icial en Hushed. Sin em- ba go, se puede ap ecia el e ec o de plan ea di e en es place es. Como consecuencia de escoge la epe i i idad y la so p esa se es ablecie on ca ac e ís icas de la aplica- ción que los apelan como es la sección de ecue dos. Un asgo que no es á p esen e en es e abajo. Pág 42 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 45 En cuan o al benchma king, cabe des aca que la in e- ligencia a i icial encon ó a ias aplicaciones que no se llega on a descub i de o a o ma y que se co esponden muy ace adamen e con el obje i o de la in es igación de compe encia. Aunque ambién encon ó esul ados alsos de aplicaciones que no exis ían, po lo que se u o que busca a mano cada uno de ellos pa a ce cio a se de que e an eales. Po úl imo, en lo e e en e al iempo dedicado a es as ac i idades, las in eligencias de gene ación de ex o han enido un papel undamen al. Mien as que en Hushed es a ase se desa olló en 2 ho as con IAs se desa olló en 1 y media. Es a ase se en oca en o ganiza y es uc u a el con enido y las unciones de la aplicación pa a c ea una expe ien- cia de usua io lógica y e icien e. Es ablece el diseño de in e acción, una p e isión de e o es y la a qui ec u a de la in o mación. Pa a ealiza es a es uc u a se pensó en una desc ipción de allada de la imagen men al de la aplicación que pu- die a se i como base pa a la in eligencia de gene ación de ex o y que así pudie a es uc u a odos los pun os lo mejo posible. Dicha desc ipción es la siguien e: "La aplicación de co illeos en su pan alla p incipal end á como elemen o p incipal un sc oll la e al in ini o que se co esponde á con los co illeos de u á ea y us con ac os (sin deci quién es nadie), el usua io pod á hace clic en el co illeo que conside e pa a e qué comen a la gen e y al sali ol e á a donde es aba. En es a pan alla p incipal ambién se isualiza una pes aña en la zona in e io izquie da que si se despliega se pueden e los co illeos ending en o ma o lis a. De la misma o ma el usua io puede hace les clic pa a conoce más de alle. También en la pan alla p incipal se encuen a una pes aña en la esquina in e io de echa que al desplega la e mues a una zona pa a in oduci co illeos nue os con ex o e imágenes, al esc ibi lo se uel e a la pan alla p in- cipal. Cada co illeo iene unas palab as cla e que lo cla- si ican den o de g upos simila es a los hash ags en o as aplicaciones, po lo an o en la pa e supe io de la pan- alla p incipal se ubica un buscado que encuen a es as palab as cla e. De la misma o ma cada co illeo ambién iene un apa ado pa a ealiza la o ación emocional. Es uc u a 3. También en la pan alla p incipal, en una pes aña en la pa e supe io se puede desplega una pan alla comple a que mues a el pe il. En es e pe il se puede e las in e ac- ciones del usua io con co illeos y aquellos que él mismo ha esc i o. Si se despliega la pa e supe io del pe il se pe mi- e edi a la in o mación." Diseño de in e acción El diseño de in e acción a a de desc ibi el posible com- po amien o del usua io y de e mina cómo el sis ema se adap a y esponde a ese compo amien o. Con es a p emisa, se consiguió con la ayuda de Cha GPT, es a p opues a. 1. Al ab i la aplicación, al usua io se le p esen a la pan alla de inicio, que albe ga odos los con enidos de la aplicación. Es o incluye un desplazamien o ho izon al in ini o de co i- lleos locales y de con ac os, un espacio pa a los co illeos más popula es, la zona pa a esc ibi uno p opio y el pe il. 2. Al oca una “ a je a de co illeo”, se despliega y el usua io puede e los comen a ios y o os de o os usua ios. 3. Al oca la pes aña "Tendencias", se ab e una lis a que con iene los co illeos más popula es del momen o. 4. Al oca la pes aña "Nue o co illeo", se p esen a al usua- io una pan alla pa a esc ibi y ca ga nue o con enido. 5. Al oca la pes aña "Busca " se mues a una ba a de búsqueda pa a encon a co illeos po palab as cla e. 6. Al oca la pes aña "Pe il", se ab e la página de pe il del usua io con su in o mación pe sonal, los co illeos que ha esc i o y el his o ial de sus in e acciones. El usua io puede edi a la in o mación de su pe il ocando el bo ón "Edi a " en su página de pe il. 7. Cuando el usua io emi e un o o emocional sob e un co illeo, su o o se cuen a y se iene en cuen a en las es a- dís icas gene ales de espues a emocional del co illeo. P e isión de e o es Resul a necesa io en el desa ollo p e e qué incon enien- es pueden su gi al u iliza lo, en la medida de lo posible, pa a pode diseña las espues as que se an a emi i . Los más gene ales son: E o es de ed: si la aplicación no puede conec a se a In e ne , debe ía mos a un mensaje de e o al usua io que indica que hay un p oblema de conexión. Pág 44 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 47 E o del se ido : si hay un e o en el se ido , la apli- cación debe mos a un mensaje de e o que in o - me al usua io que la aplicación no es á disponible ac ualmen e. Fo ma o de co illeo no álido: si se en ía un co illeo con un o ma o no álido, como palab as cla e inco ec as o con enido inap opiado, la aplicación debe mos a un mensaje de e o que in o me al usua io que el co illeo no se puede publica . Fallo en la eacción emocional: Si hay un e o al ag ega una eacción emocional a un co illeo, la aplicación debe mos a un mensaje de e o in o mando al usua io que la eacción no ha sido egis ada. A qui ec u a de la in o mación En es e apa ado se plani ica y o ganiza el con enido de una aplicación pa a que sea ácil de usa y encon a pa a los usua ios. Es o implica la o ganización de la in o mación de mane a lógica y cohe en e, la c eación de una es uc- u a de na egación cla a y la e ique ación adecuada del con enido pa a que los usua ios puedan encon a lo ácilmen e. Je a quía La je a quía p opues a coloca la pan alla de inicio como el cen o p incipal de la aplicación, donde los usua ios pueden accede a odas las unciones p incipales. 1. Homepage: sc oll de co illeos, accesos di ec os. 2. T ending: lis a de co illeos ending 3. Añadi co illeo: inpu de ex o y bo ones de acción. 4. Pe il: de alles de usua io, co illeos del usua io y ac i- idad del usua io. 5. Buscado : despliegue de opciones que se co espon- den con la búsqueda. 6. De alles del co illeo: ex o, comen a ios, eacciones emocionales y palab as cla e. Es uc u ación de con enidos Pa a ealiza es a es uc u ación se ha ealizado un in en a io de con enido que iden i ica odos los ipos de con enido en la aplicación, como ex o, imágenes, ideos y o os medios. Es o se hace siguiendo la an e io je a quía. De nue o, pa a algunos aspec os se ha u iliza- do la asis encia de GPT. El a chi o se puede isualiza en el Anexo Es uc u ación de con enidos. Diag ama de Flujo Pa a ealiza el diag ama de lujo se in en ó u iliza una ez más la asis encia de Cha GPT, sin emba go el esul- ado no ue el espe ado. La in o mación que p opo cionó en un p incipio e a alsa. La in eligencia es ableció que ealiza ía un diag ama de lujo basado en la desc ipción de la aplicación y mandó un enlace de google d i e que no se co espondía con ningún a chi o. T as es o se le pidió que edac ase la in o mación del diag ama de lujo en o ma o ex o y es a ez sí lo hizo. Es e esquema es aba incomple o po lo que se u o que segui insis iendo en que e balizase mejo los pun os y especi icase qué símbolos debe ía usa se pa a cada pun o del diag ama. Anexo Con e saciones con IA Sin emba go, la in o mación que mos aba no e a del odo co ec a po lo que se con inuó el p oceso sin asis- encia. Se puede obse a el esul ado en la siguien e igu a o QR pa a isualiza a amaño comple o. C eación p opia (mayo de 2023) Fig. 13 Compa ación El desa ollo eó ico de es a ase con asis encia, ue consi- de ablemen e más ápido g acias a la IA. Incluso eniendo en cuen a que du an e la c eación del diag ama de lujo, la in eligencia a i icial no ue de g an ayuda e hizo pe de algunos minu os, el iempo o al se edujo de 8 ho as en Hushed a 3,11 h en es e p oyec o. Fig. 13. Diag ama de lujo ealizado pa a la app. Pág 46 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 49 Du an e es a ase se diseña la a qui ec u a gene al de la aplicación. Se es ipula la o ganización y disposición de los di e sos componen es de la aplicación, así como de las elaciones en e ellos. U ilizando el diag ama de lujo an- e io como base se ealiza el wi e aming que con a á con p uebas de los usua ios ipo pa a asegu a se de que iene una óp ima usabilidad. Esquele o 4. Wi e aming Como pa a ealiza es e wi e aming es undamen al ene una idea del aspec o gene al de la aplicación, se in en ó ob ene inspi ación de la mano de las in eligencias a i i- ciales de gene ación de imágenes. Se u ilizó BlueWillow, MidJou ney y S able Di ussion. En p ime luga , BlueWillow pese a se una in eligencia de gene ación de imágenes muy po en e pa a esul ados o og á icos o de es ilo ca oon, no apo ó los esul ados espe ados en cuan o a diseño de imágenes de in e aces mó iles. “Tex based app, bold design, social media, iOS, ui ux, ui, ux, minimal, da k, mode n, high ech, ui/ ux, ec o a , plain backg ound, 8k, in ica- e de ailing, s yliza ion, dep h, sha p lines:: hype - ealis ic::1 --quali y 2 --s ylize 750 --a 9:16” Imágen gene ada po BlueWillow (mayo de 2023) Fig. 14 Fig. 14. Imágenes gene adas po IA de in e aces mó iles. "Sma ex based app social media, bold design, social media, iOS, ui ux, ui, ux, minimal, ma e, da k, mode n, high ech, ui/ ux, ec o a , plain backg ound, 8k, in ica e de ailing, s yliza ion, dep h, sha p lines:: hype - ealis ic::1 --quali y 2 --upbe a --s ylize 750 --a 9:16" Fig. 15. Imágenes gene adas po IA de in e aces mó iles. Imágen gene ada po BlueWillow (mayo de 2023) Fig. 15 Después de es a p ueba, se in en ó u iliza MidJou ney, dado que obse ando in e acciones con o os usua ios se pudo cons a a que las imágenes que gene a de las in e - aces son más es é icas y áciles de comp ende incluso con p omp s más sencillos. Fig. 16. Imágenes gene adas po IA de in e aces mó iles i ness. Imágen gene ada po Midjou ney (ab il de 2023) Fig. 16 “ux/ui o an ai powe ed i ness applica ion” No obs an e, ecien emen e MidJou ney ha dejado de pe mi i el uso de cuen as g a ui as en su se ido , 61 lo que Vincen J., (30 ma zo de 2023) AI image gene a o Midjou ney s ops ee ials bu says in lux o new use s o blame. h ps://www. he e ge. com/2023/3/30/23662940/ deep ake- i al-ai-misin o ma ion- midjou ney-s ops- ee- ials 61 Pág 48 | 63 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López Fig. 44. Buscado Fo ma o lis a búsqueda Fo ma o expandido Suge encias Pe mi en il a los esul ados po emas Fig. 45. Buscado con búsqueda Fig. 46. Buscado il ado Fig. 47. Buscado expandido No i icaciones y ale as Fig. 48. No i icaciones App Icon Aunque se han encon ado in eligencias a i iciales ca- paces de gene a app icons, se encon ó que el es ilo de es a aplicación no e a compa ible con el de dichas IA. Po lo an o, se op ó po ealiza manualmen e el app icons basándose en el logo ipo, asegu ando así una cohe encia isual y una in eg ación adecuada con el diseño gene al de la aplicación. Fig 50. Fig. 49. E o es C eación p opia (mayo de 2023). Fig. 48-49 AppIcon ealizado median e c eación p opia (mayo de 2023). Fig. 50 In eg ación de IAs A lo la go del odo el p oceso se ue on u ilizando cie - as in eligencias pa a op imiza la apidez y el diseño en si uaciones conc e as. A con inuación se explica án dichas ocasiones. Pág 62 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 65 Mapa de calo En consonancia con los concep os esc i os en el apa - ado “Follow he eye“ en el lib o de Ga e [], es de i al impo ancia conoce si los usua ios mi an a donde que emos que mi en. Po an o, en un momen o en el que se dudó de la e ec i idad de es di e en es dise- ños del mismo componen e (los comen a ios), se u ilizó Cluei y pa a que ealizase unos mapas de calo sob e es os pa a así pode elegi el más óp imo. En la Fig. 51 se pueden obse a dichos mapas y la compa ación que ealizó el plugin. Además, ambién es ableció un po cen aje de a ención a pa es que ue on es ablecidas como impo an es y una ep e- sen ación isual de lo que se ía la imagen gene al del usua io. Fig. 51. Secciones de comen a ios a a és de Cluei y Imágenes gene adas po Cluei y (mayo de 2023). h ps://www. cluei y.com/ Fig. 51 Viendo es os esul ados, se decidió escoge la opción de la de echa ya que mos aba una mayo can idad de con enido y mayo a ención al campo de esc i u a. Au oma izaciones A la ho a de c ea las a je as de los peeks, se obse ó una opo unidad de au oma ización con Au oma o . El plugin pe mi e la au oma ización de a eas po lo que se in en ó que ealizase a ias a je as au omá ica- men e, sin emba go el pe iodo de p ueba solo pe mi e una o dos opo unidades y po an o no se pudo con- inua u ilizando es a he amien a. Po o a pa e, en una e apa pos e io del p oceso de diseño, ambién se iden i icó una excelen e opo - unidad pa a ap o echa es e plugin. Du an e la ea- lización de las animaciones, Au oma o pod ía habe sido de g an ayuda pues pe mi e c ea una a ea que conec e au omá icamen e po ejemplo la acción de “ab i la pan alla ending” desde cualquie o a pan- alla especi icando el ipo de animación y du ación. Tex os Si bien se han desc i o has a 3 in eligencias a i iciales in eg adas en igma que b indaban la opo unidad de esc ibi au omá icamen e los ex os, no se ha podido cumpli con su p opósi o al comple o. FigGPT lle a expe imen ado p oblemas desde su salida al público y el único mensaje que o ece lle a man eniendose consis en e desde que se empezó el p oyec o. Fig. 52 Po o o lado, Magician no enía pe- íodo de p ueba g a ui a y eque ía obliga o iamen e comp a una susc ipción a plazos pa a u iliza lo. Sc ibe Ai aunque si uncionaba co ec amen e y o eció el siguien e co illeo, “OMG! Did you hea ha Shannon and Jason b oke up? I hea d om Ma ia ha hey had a huge igh o e he weekend and he jus ended i . I'm so sad, hey we e he cu es couple e e . I guess i was all oo much o hem in he end.”, es e no cumplía con cie os eque imien os como la ex ensión de palab as pedida además de solo gene a ex os en inglés y con a únicamen e con 10 ex os en la e sión g a ui a. Es po es o que se p e i ió ex e naliza algunos de los ex os a Copy Ai ya que en un p incipio iene la capa- cidad de gene a especialmen e ex os de ejemplo de webs/apps. Se u ilizó es a he amien a mien as du ó la p ueba g a ui a aunque ampoco cumplía exac a- men e con las especi icaciones de palab as. Imágenes ob enida de FigGPT en Figma (mayo de 2023). h ps:// www. igma.com Fig. 52 Pág 64 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 67 Pos e io men e se pasó al ecu en e cha GPT que cumple mejo con las especi icaciones y no iene lími e de con e sación. Las con e saciones comple as de ambas IAs es án en el Anexo Con e saciones con IA. Consis encia Una de las he amien as que conside o más po en e den o de los plugins de Figma es Design Lin . Es a he amien a o almen e g a ui a pe mi e isualiza los e o es de consis encia den o de un diseño. Po ejemplo, se puede es ablece el alo de adio en las esquinas que debe ían ene odos los elemen os de la aplicación y al ejecu a lis a odas aquellas si ua- ciones en las que no se cumple dicha condición. En conc e o cuen a con una comp obación de e ec os, de es ilos de ex o, de es ilos de colo de elleno y linea y de adio de esquinas. En es e p oyec o ue de i al impo ancia ya que los es- ilos de colo no se habían gua dado co ec amen e y po an o se u o que es ablece los de nue o, además de algun o o e o mínimo en cie os componen es. Fig. 53. Análisis de Design Lin en Sneak Imágenes ob enida de Design Lin en Figma (mayo de 2023). h ps:// www. igma.com Fig. 53 Link al p o o ipo h ps://www. igma.com/p o o/ZSAnFbp8AD8 97jq92 4B2/Sneak--- Cyn hia-Mazo a?page-id=71%3A2&node-id=142-4100&s a ing- poin -node-id=127%3A156&mode=design& =D3kRKinMm dnDIZF-1 Po úl imo, la aplicación Hushed aunque ue e isada ma- nualmen e, si se u iliza la he amien a Design Lin se de ec- an allos de consis encia en la misma. Fig. 55. Compa ación En elación al iempo empleado en cada p oceso, es a ase es la que se e mayo men e bene iciada. El desa ollo ha pasado de necesi a 21.5 ho as a 15.38. Los mayo es aspec os donde ha in luido es en la gene ación de ex o de ejemplo, la inspi ación de ideas, la oma de decisiones in o madas y la de ección de e o es. Además, es impo an e des aca que en la selección de colo es con la asis encia de IA, u ilizando el mencionado de ec o de con as e, la pale a elegida po la IA mos ó una mayo a iedad de aplicaciones en compa ación con aquella ealizada sin su ayuda. La p ime a pale a ob u o un po cen aje de usabilidad del 77%, mien as que la se-gunda alcanzó el 53%. Fig. 54. E aluación del con as e y supe posición de colo es de Hushed Análisis de Design Lin en Figma (mayo de 2023). h ps://www. igma. com Fig. 55 Pág 66 h ps://www.behance.ne /cyn hiamazo a1 Si el a chi o de igma dejase de es a disponible, ambién se puede consul a el p oyec o en la pla a o ma Behance. | 69 3. CONCLUSIONES T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 71 CONCLUSIONES GENERALES 3.1 E icacia Asis encia Se ha e idenciado en “Es udio de u ilidad, calidad y consumo de iempo" que en el ámbi o del diseño, es más e icaz abaja con he amien as de asis encia en luga de p oceso comple o. La combinación de la c ea i idad y ex- pe iencia humana con las capacidades de las IAs esul an en un en oque más e icien e y e ec i o, que se aduce en mejo es esul ados en é minos de u ilidad y calidad. Es os hallazgos se encuen an en consonancia con la mayo e ec i idad del diseño modula 25 sob e el que es á basado el sis ema de clasi icación. En es e apa ado, se ecoge án an o las compa aciones e iden es como aquellas que pueden suge i las com- pa aciones adicionales que se encuen an a lo la go del desa ollo. Mayo Agilidad Los esul ados de iempo ob enidos demues an que la inco po ación de IA en el p oceso de diseño ha pe mi ido agiliza a eas, lo que se aduce en una no able disminu- ción de los plazos. Al compa a el iempo eque ido pa a la c eación de un p o o ipo de aplicación con y sin asis encia de IA, se obse a una cla a en aja en la e iciencia y p oduc i i- dad del en oque espaldado po la in eligencia a i icial. Con i mando así lo desc i o po Albe o de To es en la e is a G a ica 3 en lo e e en e a cómo pod ían a ec a las in eligencias a i iciales al diseño. Usabilidad Dependiendo de la ase de diseño, las IAs pueden no e- sul a de an a u ilidad. Pa a la edacción de con enido, especi icaciones y en gene al aspec os elacionados con el desa ollo esc i o del p oyec o, la in eligencia a i icial, ha sido de g an ayuda y un ac o impo an e pa a educi los iempos. Sin emba go, pa a la gene ación de ecu sos como imágenes, no se ha log ado que gene ase los esul- ados espe ados. Es o se encuen a en consonancia con la endencia de uso de las emp esas que se ha is o en el apa ado 2.2 y la apo ación de Julián Ga nés Ga cía: “[...] A día de hoy nos cues a menos ecu sos llega a una buena imagen hablando con un ilus ado o un compañe o de equipo que con una IA [...]” Si bien las in eligencias de gene ación de ex o han de- mos ado se de g an u ilidad, con los ecu sos ac uales, pueden no esul a de u ilidad a la ho a de concep ualiza ideas más ep esen a i as isualmen e como puede se un diag ama de lujo. Impac o Las in eligencias a i iciales pueden desempeña un papel undamen al en la di ección y los esul ados de un p oyec- o. Incluso si una pe sona ealiza el mismo p oyec o dos eces, con la asis encia de una IA se ob ienen di e en es diseños an o en é minos es é icos como uncionales. Es o demues a el impac o signi ica i o que las IAs ienen en el p oceso de diseño, al b inda nue as pe spec i as, soluciones inno ado as y una mayo a iedad de opciones. In o mación alsa Du an e el p oceso de benchma king, se ha demos a- do que en cie as ocasiones las in eligencias a i iciales pueden gene a in o mación alsa o inexac a. Po lo an o, es undamen al man ene un en oque c í ico y e i ica la in o mación p opo cionada po las mismas, especialmen e en si uaciones donde la exac i ud y la iabilidad son un- damen ales pa a la oma de decisiones Me odologías Como se ha obse ado du an e el b ains o ming o la elección de place es, la in eligencia a i icial iene la ca- pacidad de segui me odologías y dinámicas de abajo es ablecidas cuando se le p opo cionan las ins ucciones adecuadas. Mejo as de in e az En cuan o a cualidades p opias de un buen diseño de in- e az como lo son el con as e de los elemen os o su al a de e o es, 23 las he amien as de in eligencia a i icial han demos ado ene un papel que de o ma obje i a es ca- paz de mejo a dichos aspec os. Pág 70 T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López LIMITACIONES Y POSIBLES MEJORAS 3.2 Aunque es e TFG ha demos ado la u ilidad de las in eli- gencias a i iciales en el diseño de UX/UI, es impo an e menciona algunas limi aciones. 1. Dependencia de la disponibilidad de las IAs: la al a de acceso a los se ido es o la es icciones de las ases be a ce adas pueden gene a obs áculos pa a su u ilización en el p oceso de diseño. Es o puede limi a la aplicación y e aluación exhaus i a de la asis encia de IA en di e en es e apas del p oyec o, a ec ando la con inuidad y iabilidad de los esul ados ob enidos. 2. Uso exclusi o de in eligencias a i iciales g a ui as: Es impo an e ene en cuen a que las pla a o mas y he a- mien as u ilizadas no e an en ningún caso de pago y es as pueden ene es icciones en é minos de uncionalidades y capacidades. Pa a la conside ación de u u as in es igaciones se p opo- ne explo a o as al e na i as. Aunque se ha demos ado la u ilidad de las IA g a ui as en el diseño de UX/UI, se ía in e- esan e in es iga y compa a el endimien o y las en ajas de las IA de pago y de o as he amien as y ecnologías disponibles en el me cado. Explo a di e en es opciones pod ía p opo ciona una isión más comple a y ayuda a iden i ica aún más mejo as en é minos de calidad, p eci- sión y lexibilidad en el diseño. En conclusión, a pesa de las limi aciones de las in eligen- cias a i iciales g a ui as, el uso de IAs en el diseño de UX/ UI puede se una aliosa he amien a que con ibuye a op imiza el p oceso de diseño. 4. BIBLIOGRAFÍA Sie a C., (Junio de 2019). El impac o de la In eligencia A i icial en nues a sociedad. Re os y opo unidades. CSIC. h ps:// somoscsic.co p.csic.es/el-impac o-de-la-in eligencia-a i icial-en-nues a-sociedad- e os-y-opo unidades/ 2 Rouhiainen, L. (2018). In eligencia a i icial. Mad id: Alien a Edi o ial. 1 G à ica y ICEMD, (9 de junio de 2022). 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Sp inge . 63 Conna y Fagen:Visby. (s. .). h ps://conna y.com/ isby.h ml 64 ANEXOS In summa y, based on he in o ma ion p o ided, blue would be he bes choice o he main colo o a gossip sha ing app a ge ed o people be ween he ages o 18-25. Wha colo s would you sugges o be he key colo s o he app based in ma e ial 3’s colo sys em? As an expe in UI/UX design, I can sugges a ew di e en colo pale es based on Ma e ial Design 3’s colo sys em, depending on he speci ic s yle and pe sonali y ha you wan you app o con ey. He e a e h ee op ions: Op ion 1: Calm and Soo hing •P ima y colo : #2196F3 (Ma e ial Blue 500) •Seconda y colo : #B3E5FC (Ma e ial Blue 100) •Accen colo : #FF5252 (Ma e ial Red 400) •Backg ound colo : #F5F5F5 (Ma e ial G ey 100) This colo pale e uses a calming and soo hing shade o blue as he p ima y colo , wi h a ligh e shade o blue as he seconda y colo . The accen colo is a b igh , a en ion- g abbing shade o ed ha can be used spa ingly o d aw a en ion o impo an elemen s. The backg ound colo is a ligh g ey ha p o ides a neu al backd op o he o he colo s. Op ion 2: Bold and Vib an •P ima y colo : #FFC107 (Ma e ial Yellow 500) •Seconda y colo : #4CAF50 (Ma e ial G een 500) •Accen colo : #E91E63 (Ma e ial Pink 500) •Backg ound colo : #212121 (Ma e ial G ey 900) This colo pale e uses bold and ib an colo s o c ea e a li ely and ene ge ic eel. The p ima y colo is a b igh shade o yellow, wi h a deep g een as he seconda y colo . The accen colo is a b igh pink ha can be used o add a pop o colo o key elemen s. The backg ound colo is a da k g ey ha p o ides a d ama ic backd op o he o he colo s. Op ion 3: Mode n and Sophis ica ed •P ima y colo : #673AB7 (Ma e ial Pu ple 500) •Seconda y colo : #B39DDB (Ma e ial Pu ple 100) •Accen colo : #03A9F4 (Ma e ial Ligh Blue 500) •Backg ound colo : #EDE7F6 (Ma e ial Pu ple A100) This colo pale e uses a mode n and sophis ica ed shade o pu ple as he p ima y colo , wi h a ligh e shade o pu ple as he seconda y colo . The accen colo is a b igh shade o ligh blue ha adds a ouch o colo and con as . The backg ound colo is a ligh shade o pu ple ha c ea es a so and elegan a mosphe e. O e all, Ma e ial Design 3’s colo sys em o e s a wide ange o colo s and combina ions o choose om, and he speci ic colo pale e you choose will depend on he pe sonali y and s yle o you app. • Vol e a la pan alla p incipal • Fin ¿Qué o ma hab ía que a ibui a cada pun o? Aquí e p esen o una posible ep esen ación de los pun os del diag ama de lujo u ilizando símbolos: •Inicio: Un ó alo •Mos a pan alla p incipal con sc oll la e al in ini o de co illeos: Un ec ángulo con esquinas edondeadas •Si el usua io hace clic en un co illeo, mos a comen a ios y eacciones emocionales del mismo: Un ombo •Si el usua io hace clic en la pes aña “T ending”, mos a los co illeos más popula es en o ma o de lis a: Un ombo •Si el usua io hace clic en la pes aña “Nue o Co illeo”, mos a pan alla pa a c ea un nue o co illeo: Un ombo •Si el usua io hace clic en la pes aña “Busca ”, mos a ba a de búsqueda pa a encon a co illeos po palab as cla e: Un ombo •Si el usua io hace clic en la pes aña “Pe il”, mos a pan alla comple a con in o mación del usua io y sus in e acciones con co illeos: Un ombo •Si el usua io edi a la in o mación de su pe il, gua da cambios: Un ombo •Vol e a la pan alla p incipal: Una lecha que conec e el ombo an e io al ec ángulo p incipal •Si el usua io ealiza una o ación emocional en un co illeo, ag ega su o o a la es adís ica co espondien e del mismo: Un ombo •Fin: Un ó alo. Selección de colo es Pic u e you sel as an expe in ui ux design and colo heo y. I wan you o choose he main colo o a gossip sha ing app a ge ed o people be ween he ages o 18-25. As addi ional in o ma ion, while doing he benchma king i ha e ound ha 45% o he gossip apps use ed o o ange, 45% use blue o pu ple and 10% jus black. As an expe in UI/UX design and colo heo y, my ecommenda ion o he main colo o a gossip sha ing app a ge ed o people be ween he ages o 18-25 would be blue. While i is ue ha ed and o ange a e o en associa ed wi h exci emen , passion, and ene gy, and can be e ec i e a g abbing a en ion, hey can also come ac oss as agg essi e o o e whelming i o e used. Addi ionally, ed and o ange may no necessa ily i he one o pe sonali y o a gossip app, which should be un and social, bu no o e ly in ense. On he o he hand, blue is a colo ha is o en associa ed wi h us , calmness, and s abili y, making i a g ea choice o an app ha elies on use s sha ing and ecei ing gossip. Blue also ends o be well-liked by people o all ages, making i a sa e choice o an app ha a ge s a wide age ange like 18-25. While pu ple can also be a good op ion o a gossip app, as i can be associa ed wi h c ea i i y, luxu y, and mys e y, i is no as widely liked as blue. Black, meanwhile, can be a good accen colo o use in mode a ion, bu may no be app op ia e as he main colo , as i can come ac oss as oo da k o se ious o a social app. The Empa hy phase is ocused on unde s anding he needs o use s and he con ex in which he design will be used. Designe s use ools like in e iews, obse a ions, and su eys o ga he in o ma ion abou he use s and hei needs. The De ini ion phase in ol es syn hesizing he in o ma ion ga he ed du ing he Empa hy phase and c ea ing a p oblem s a emen ha cap u es he co e issue he design needs o add ess. This phase also in ol es iden i ying he s akeholde s in ol ed in he design p ocess and de ining he design equi emen s. The Idea ion phase is ocused on gene a ing a wide ange o ideas and explo ing po en ial solu ions o he p oblem s a emen . Designe s use b ains o ming, ske ching, and o he idea ion echniques o gene a e ideas. The P o o yping phase in ol es c ea ing low- ideli y p o o ypes o es he ideas gene a ed in he Idea ion phase. This phase helps designe s o iden i y po en ial laws in he design and make imp o emen s be o e in es ing in a mo e expensi e, high- ideli y p o o ype. The Tes ing phase in ol es es ing he p o o ype wi h use s o ga he eedback and e ine he design. This phase helps designe s o ensu e ha he inal design mee s he needs o he use s and achie es he desi ed ou comes. O e all, Designpedia is a aluable me hodology o UI/UX designe s as i p o ides a s uc u ed app oach o design ha emphasizes use needs and con ex . By ollowing he i e phases o Designpedia, designe s can c ea e inno a i e solu ions ha mee he needs o use s and achie e he desi ed ou comes. A e you amilia wi h he b ains o ming desc ibed in designpedia? Yes, I am amilia wi h he b ains o ming echniques desc ibed in Designpedia. The Idea ion phase o Designpedia is ocused on gene a ing a wide ange o ideas and explo ing po en ial solu ions o he p oblem s a emen . To do his, Designpedia ecommends se e al b ains o ming echniques ha can be used o gene a e ideas. One o he mos commonly used b ains o ming echniques is “b ainw i ing,” which in ol es indi iduals w i ing down hei ideas on s icky no es o index ca ds and hen passing hem a ound he g oup o o he s o build on. This allows e e yone o con ibu e hei ideas, wi hou being in e up ed, and c ea es a sense o collabo a ion and eamwo k. Ano he echnique is “mind mapping,” which in ol es c ea ing a isual map o ideas, ela ed concep s, and po en ial solu ions. This echnique helps o o ganize and s uc u e ideas in a way ha can be easily unde s ood and buil upon. Designpedia also ecommends using “p o oca ion echniques” o s imula e c ea i e hinking and gene a e new ideas. P o oca ion echniques in ol e asking p o oca i e ques ions, making wild assump ions, o p oposing ex eme scena ios o encou age pa icipan s o hink ou side he box. O e all, he b ains o ming echniques desc ibed in Designpedia a e designed o encou age c ea i e hinking, collabo a ion, and expe imen a ion. By using hese echniques, designe s can gene a e a wide ange o ideas and explo e di e en solu ions o he p oblem s a emen . Based on Colo Theo y and I s Applica ion in A and Design by Geo ge A. Agos on, wha colo s would you sugges o be he seconda y colo and he accen colo aking in o accoun blue is he p ima y one and he app is going o be da k hemed. Based on Colo Theo y and I s Applica ion in A and Design by Geo ge A. Agos on, and aking in o accoun ha blue is he p ima y colo and he app is going o be da k- hemed, I would ecommend he ollowing colo s o he seconda y and accen colo s: •Seconda y colo : O ange •Accen colo : Yellow The eason o choosing o ange as he seconda y colo is ha i is complemen a y o blue on he colo wheel. This means ha i c ea es a high-con as , isually s iking combina ion wi h blue. Addi ionally, o ange has a wa m, ene ge ic quali y ha can add ib ancy and dep h o a da k colo pale e. Fo he accen colo , yellow is a good choice because i is also complemen a y o blue and can c ea e a s ong isual con as . Yellow is a b igh and chee ul colo ha can add a pop o colo o a da k- hemed app, while also con eying a sense o op imism and posi i i y. When using a da k colo pale e, i ’s impo an o conside he con as be ween he colo s and he eadabili y o ex and o he design elemen s. Using high-con as colo combina ions like blue and o ange, and adding b igh accen colo s like yellow can help o ensu e ha he app is isually engaging and easy o use. Wha speci ic HEX do you sugges ? Fo he speci ic hex codes o he colo s I sugges ed, he e a e some op ions: •P ima y colo : #0D47A1 (Da k blue) •Seconda y colo : #FFA500 (O ange) •Accen colo : #FFFF00 (Yellow) •Backg ound colo : #212121 (Da k g ey) These hex codes a e jus one possible example, bu you can adjus he speci ic shades and hues o each colo o i he desi ed look and eel o you app. Jus keep in mind he impo ance o con as and eadabili y when designing a da k- hemed app. B ains o ming de nomb es Imagine you a e an expe in ui/ux design and pa icula ly in Designpedia by Juan Gasca and Ra ael Za agoza. As an expe in UI/UX design, I am amilia wi h Designpedia, a design me hodology de eloped by Juan Gasca and Ra ael Za agoza. Designpedia is a comp ehensi e app oach o design ha aims o help designe s c ea e inno a i e solu ions by unde s anding he needs o use s and he con ex in which he design will be used. Designpedia consis s o i e phases: Empa hy, De ini ion, Idea ion, P o o yping, and Tes ing. Each phase has a se o ools and echniques ha designe s can use o gain a deepe unde s anding o he p oblem hey a e ying o sol e and c ea e e ec i e solu ions. 4. Spilli 5. Buzzz 6. Jibbe 7. Whis le 8. Flai 9. Glimpse 10. Hubbub We can also y modi ying hese names by adding a p e ix o su ix o make hem sound mo e unique and memo able. Fo example, we can add he p e ix “Snap” o “Cha e box” o c ea e “Snapcha ”, which is a success ul and popula app wi h a simila a ge audience. Do any o hese names s and ou o you o do you ha e any o he sugges ions? Le me know, and we can con inue b ains o ming un il we ind he pe ec name o he app. Okey, y modi ying he names as you desc ibe o see how i u ns ou Su e! He e a e some modi ied names using p e ixes o su ixes: 1. SnapChi p 2. GossiTech 3. FunF enzy 4. Spills e 5. Buzzi y 6. Jibbe ish 7. Whis ly 8. Flai ly 9. Glimpse 10. Hubzoo Wha do you hink o hese modi ied names? Do any o hem s and ou o you, o do you ha e any o he sugges ions we can wo k on? We can y using some common sayings and ex ac wo ds om hem oo. G ea idea! He e a e some single-wo d name ideas ha a e based on common sayings: 1. Wa e coole 2. Camp i e 3. G ape ine 4. Di 5. Gis 6. Buzzwo d 7. Skinny 8. Juice 9. Lowdown 10. Scu lebu We can also y combining a wo d om he sayings wi h a ele an p e ix o su ix o c ea e a unique name. Fo example, we can add he p e ix “Cha ” o “Wa e coole ” o c ea e “Cha wa e ”, o add he su ix “-i y” o “Scu lebu ” o c ea e “Scu lei y”. Okey hen, I wan us o conduc a b ains o ming o come up wi h he name o an app cen e ed a ound gossip a ge ed o people be ween he ages o 18-25. The app main pleasu es a e en e ainmen /Fun: Mos young people in his age g oup a e looking o apps ha p o ide hem wi h en e ainmen and un. The e o e, he app should ocus on p o iding ea u es ha a e engaging and in e ac i e; Cu iosi y: Young people a e na u ally cu ious, and a e enjoying he en e ainmen , hei cu iosi y is wha d i es hem o explo e and in es iga e mo e. The e o e, he app should ha e ea u es ha spa k cu iosi y and encou age use s o explo e u he ; Inne ci cle: Young people o en p io i ize hei social ci cle, and ge ing in o ma ion ha e e s o someone close o hei social ci cle gene a es g ea e sa is ac ion. As o he h ee seconda y pleasu es, Immediacy: Young people like o be he i s o know abou some hing, so he app should ha e ea u es ha p o ide b eaking news, exclusi e upda es, and ea ly access o con en ; S o y elling: Young people lo e o hea in e es ing s o ies, so he app should ha e ea u es ha allow use s o sha e and disco e compelling s o ies. This could include ea u es such as use -gene a ed con en , sho - o m ideos, and pe sonal na a i es; Anonymi y: While no a p ima y conce n o e e yone, many use s, especially in online communi ies, alue hei p i acy and p e e o emain anonymous. By o e ing op ions o anonymous pa icipa ion, such as anonymous commen ing o pos ing, he app can c ea e a sense o sa e y and eedom o exp ession o use s. The app also has a bold design and a e y ex cen e ed in e ace G ea ! Le ’s s a he b ains o ming session o come up wi h a name o he app cen e ed a ound gossip a ge ed o people be ween he ages o 18-25. 1. BuzzHi e 2. GossipGalaxy 3. ScoopSphe e 4. Chi Cha Cen al 5. Whispe sWo ld 6. HushHub 7. Rumo Ring 8. G ape ineGu u 9. T endTalks 10. GossipGenie These a e jus some ini ial ideas o ge us s a ed. We can combine, modi y, o e ine hese names based on ou p e e ences and he equi emen s o he app. Le ’s also keep in mind he app’s main pleasu es and he h ee seconda y pleasu es o ensu e ha he name aligns wi h he app’s a ge audience and ea u es. Do you ha e any o he ideas o p e e ences ha we should conside while b ains o ming? I don’ wan he new name o he app o be a combina ion o wo wo ds, I wan i o be a single wo d. Unde s ood. He e a e some addi ional single-wo d name ideas o he app: 1. Cha e box 2. Gossame 3. F enzy You also men ioned ea lie he name lai , whe e did ha come om? “Flai ” is a wo d ha e e s o a special o unique quali y o s yle. I can also e e o a deco a i e o o namen al ea u e. I hough i could be a i ing name o an app cen e ed a ound gossip because i sugges s a sense o s yle o pe sonali y, and could e oke a eeling o exci emen o in e es in disco e ing he la es gossip o news. I ’s a wo d ha is no commonly used in e e yday con e sa ion, which could make i a unique and memo able name o he app. Hmmm I don’ know, can we keep on ying wi h he wo ds ela ed o gossip and so? Maybe we can y names ha a e no in English oo. Su e! He e a e some addi ional ideas o names ela ed o gossip in di e en languages: 1. Chisme (Spanish) 2. Rago (F ench) 3. Pe egolezzo (I alian) 4. In iga (Po uguese) 5. Kla sch (Ge man) 6. Ge üch e (Ge man) 7. Ryk ene (No wegian) 8. Sladde (No wegian/Danish) 9. Shuoshuo (Chinese) 10. Onda (Se bian) Le me know i any o hese names s and ou o you, o i you ha e any o he ideas o p e e ences. Wha abou a synonym o glimpse? I eally like he concep bu i ind i a li le bi di icul o p onounce I unde s and. He e a e some synonyms o “glimpse” ha migh wo k as po en ial names o you app: 1. Glance 2. Peek 3. Peekaboo 4. Spa k 5. Flicke 6. Twinkle 7. Glimme 8. Flash 9. Quicklook 10. Snap Le me know i any o hese ca ch you a en ion, o i you ha e any o he eedback o ideas. Whe e does peek come om? Do any o hese names o name combina ions s and ou o you, o do you ha e any o he sugges ions we can wo k on? I hink I don’ like combining names. Whe e did op ion i e, Gis , come om? I unde s and, we can s ick o using single wo ds o he name o he app. The name “Gis ” comes om he ph ase “ge he gis o i ”, which means o unde s and he main poin o essence o some hing. I ’s a commonly used ph ase in casual con e sa ion and media, and could be a ele an name o an app cen e ed a ound gossip. Do you ha e any o he eedback o p e e ences on he name ideas we’ e discussed so a ? Bu gis also s ands o some ype o cance , can we y a oiding wo ds ha may be con o e sial? Ce ainly, we can a oid wo ds ha may ha e nega i e o con o e sial conno a ions. Thank you o b inging ha o my a en ion. He e a e some addi ional single-wo d name ideas: 1. Scoop 2. Buzz 3. G ape ine 4. Whispe s 5. Ti le- a le 6. Cha e 7. Mingle 8. Rumo 9. Inside 10. Babble Le me know i any o hese names s and ou o you, o i you ha e any o he p e e ences o sugges ions. Buzz is al eady an app, can we y o keep ou name mo e unique? Su e, I unde s and. He e a e some addi ional single-wo d name ideas ha migh wo k: 1. Whispe s 2. Glimpse 3. Mu mu s 4. Cha e box 5. F enzy 6. Scoops 7. Gossip 8. Na e 9. Blabbe 10. Snoop Le me know i any o hese names esona e wi h you, o i you ha e any o he p e e ences o sugges ions. ¿Amigos o algo más? Me han dicho que se han is o a Ma ía y a Juan jun os en el cine. ¿Se á que son solo amigos o hay algo más en e ellos? La ies a de cumpleaños que se salió de con ol Anoche ui a la ies a de cumpleaños de mi amigo y e minamos odos bailando encima de la mesa. ¿Quién más se apun a ía a una ies a así? El c ush inespe ado No puedo deja de pensa en mi compañe o de abajo. Nunca pensé que me gus a ía alguien así, pe o aquí es oy, enamo ada de él. La ci a a ciegas que no salió como espe aba Aye u e una ci a a ciegas y el chico e a odo lo con a io a lo que espe aba. ¿Alguien más ha enido una expe iencia así? El ex que quie e ol e Mi ex me ha es ado mandando mensajes úl imamen e diciendo que quie e ol e conmigo. ¿Qué hago? ¿Le doy una segunda opo unidad o lo mando a ola ? La men i a que se descub ió Mi amiga me había dicho que es aba en e ma, pe o la i en Ins ag am de ies a con sus amigos. ¿Cómo le hago pa a con on a la sin que se enoje? El umo que se espa ció Me han dicho que alguien ha es ado hablando mal de mí po de ás. ¿Cómo puedo sabe quién es y qué puedo hace al espec o? El éxi o inespe ado Nunca pensé que mi ideo de TikTok se ol e ía i al. Aho a engo miles de seguido es y no sé qué hace con an a ama. La mala sue e en el amo No sé qué hago mal, pe o odos los chicos con los que salgo e minan dejándome. ¿Alguien más iene es a mala sue e en el amo ? El sec e o que se descub ió Mi he mano me descub ió el dia io donde esc ibo mis sec e os más p o undos. ¿Cómo puedo hace pa a que no se en e e de odo lo que he esc i o? El amigo que se con ie e en enemigo Mi mejo amigo y yo u imos una pelea e ible y aho a no nos hablamos. ¿Cómo puedo “Peek” is a wo d ha means o ake a quick o u i e look a some hing. In he con ex o you app, i could sugges he idea o ge ing a sneak peek o inside look a he la es gossip and news abou people in you social ci cle. I doub be ween sneak and peek, wha do you hink is he bes name? Bo h names ha e hei cha ms and can wo k well o a gossip- ocused app. “Peek” sugges s a quick, u i e look a some hing, which i s well wi h he concep o he app. On he o he hand, “sneak” sugges s some hing a bi mo e s eal hy and sec e i e, which could also be a ac i e o use s. Ul ima ely, he choice o name depends on how you wan he app o be pe cei ed by you audience and he image you wan o p ojec . I you p e e a name ha sugges s some hing quick and cu ious, “Peek” migh be he bes choice. I , on he o he hand, you p e e a name ha sugges s some hing mo e sec e i e o exclusi e, “Sneak” migh be a good choice. Can you gi e a lis o easons whe he o choose peek o sneak? Su e, he e a e some easons o conside o choosing Peek o Sneak: Peek: •I ’s a simple and easy o emembe name. •I aligns wi h he app’s concep o p o iding a glimpse o sneak peek in o people’s li es and gossip. •I has a posi i e conno a ion, sugges ing some hing exci ing and enjoyable o disco e . Sneak: •I ’s a ca chy and memo able name. •I sugges s he idea o sec e ly o s eal hily disco e ing in o ma ion, which i s well wi h he app’s ocus on gossip and unco e ing sec e s. •I has a sligh ly edgie conno a ion, which may appeal o he a ge audience o young adul s. Ul ima ely, he choice be ween Peek and Sneak will depend on you pe sonal p e e ence and how you wan he app o be pe cei ed by i s use s. Gene ación de ex o pa a la app Quie o que ealices una se ie de ex os que an a se usados como ex o de ejemplo en una aplicación mo il sob e co illeos. Puedes esc ibi 15 co illeos con i ulo co o y un cue po de ex o de en e 450 y 500 ca ac e es? Quie o que u ilices un ono in o mal, como si los co illeos los hubiesen esc i o pe sonas de 20 años y que a en sob e cosas que les ha ocu ido a los usua ios en su ida co idiana y sin especi ica nomb es. ¡Cla o que sí! Aquí e dejo 15 co illeos con í ulos co os y un cue po de ex o de en e 450 y 500 ca ac e es, en un ono in o mal y basados en si uaciones co idianas: El nue o hobbie Empecé a p ac ica yoga y me encan a. ¿Alguien más ha descubie o un nue o hobbie que los haga sen i bien? La die a saludable Decidí empeza una die a saludable y es oy iendo esul ados. ¿Alguien más ha hecho cambios en su alimen ación y ha no ado mejo ías en su salud? La noche de ka aoke Mis amigos y yo nos uimos de ka aoke y can amos odas las canciones de los 90’s. ¿Alguien más ha enido una noche así de di e ida? El iaje en soli a io Decidí hace un iaje en soli a io y es oy descub iendo nue as cosas sob e mí mismo/a. ¿Alguien más ha enido la expe iencia de iaja solo/a? La nue a masco a Adop é un pe o y aho a es mi mejo amigo. ¿Alguien más ha enido la expe iencia de ene una masco a y cómo ha cambiado su ida? El concie o inol idable Fui al concie o de mi a is a a o i o y ue una expe iencia única. ¿Alguien más ha asis ido a un concie o que los haya ma cado pa a siemp e? La boda de ensueño Fui a la boda de mi mejo amiga y ue la más he mosa que he is o. ¿Alguien más ha asis ido a una boda que los haya dejado sin palab as? El nue o emp endimien o Decidí emp ende un negocio p opio y es oy emocionado/a po lo que iene. ¿Alguien más ha enido la expe iencia de se su p opio je e? El eencuen o con amigos de la in ancia Me euní con mis amigos de la in ancia después de años sin e nos y ue como si el iempo no hubie a pasado. ¿Alguien más ha enido un eencuen o así de especial? El log o pe sonal Po in log é e mina mi esis y es oy muy o gulloso/a de mí mismo/a. ¿Alguien más ha enido un log o pe sonal que los haya hecho sen i ealizados? hace pa a a egla las cosas con él? La aición inespe ada Mi compañe a de abajo me ha obado una idea que p esen é en la eunión. ¿Cómo puedo hace pa a que se dé cuen a de que eso no se hace? El abajo que no e a lo que pa ecía Empecé a abaja en una emp esa que pa ecía ma a illosa, pe o aho a me doy cuen a de que es un ambien e óxico. ¿Cómo puedo enuncia sin queda mal? El acciden e e gonzoso Aye opecé en la calle y caí de ca a en e a odo el mundo. ¿Alguien más ha pasado po una si uación así? ¿Cómo lo supe a on? El cambio de look adical Me he eñido el pelo de osa y aho a odos me mi an a o. ¿Alguien más ha hecho un cambio de look adical y ha enido que lidia con las mi adas de la gen e? Haz que no odos los co illeos acaben con p egun as ¡De acue do! Aquí e dejo 15 co illeos con í ulos co os y un cue po de ex o de en e 450 y 500 ca ac e es, en un ono in o mal y basados en si uaciones co idianas: La a en u a de in de semana Mis amigos y yo nos uimos de a en u a es e in de semana y e minamos pe didos en el bosque. ¿Alguien más ha enido una expe iencia así? El abajo de ensueño Po in conseguí el abajo de mis sueños y es oy muy emocionado/a. ¿Alguien más ha log ado su obje i o labo al después de an o es ue zo? La cena omán ica Anoche u e una cena omán ica con mi pa eja y ue inc eíble. ¿Alguien más ha enido una elada así de especial? El egalo inespe ado Mi abuela me egaló un iaje a Eu opa pa a mi cumpleaños. ¿Alguien más ha ecibido un egalo so p esa así de genial? La mudanza a un nue o hoga Acabo de muda me a un nue o apa amen o y es oy muy emocionado/a. ¿Alguien más ha i ido la expe iencia de independiza se? El amigo que se con ie e en enemigo Mi mejo amigo y yo u imos una pelea e ible y aho a no nos hablamos. ¿Cómo puedo hace pa a a egla las cosas con él? La aición inespe ada Mi compañe a de abajo me ha obado una idea que p esen é en la eunión. ¿Cómo puedo hace pa a que se dé cuen a de que eso no se hace? El abajo que no e a lo que pa ecía Empecé a abaja en una emp esa que pa ecía ma a illosa, pe o aho a me doy cuen a de que es un ambien e óxico. ¿Cómo puedo enuncia sin queda mal? El acciden e e gonzoso Aye opecé en la calle y caí de ca a en e a odo el mundo. ¿Alguien más ha pasado po una si uación así? ¿Cómo lo supe a on? El cambio de look adical Me he eñido el pelo de osa y aho a odos me mi an a o. ¿Alguien más ha hecho un cambio de look adical y ha enido que lidia con las mi adas de la gen e? Te oy a da unos co illeos, po a o ex iendelos pa a que engan ap oximadamen e en e 60 y 70 palab as ¡Cla o, es oy lis a pa a escucha us co illeos! Puedes comenza y me asegu a é de ex ende los pa a que engan en e 60 y 70 palab as. Adelan e. No puedo deja de pensa en mi compañe o de abajo. Nunca pensé que me gus a ía alguien así, pe o aquí es oy, enamo ada de él. En es os úl imos meses, me he so p endido a mí misma cons an emen e pensando en mi compañe o de abajo. Es inc eíble cómo alguien que nunca hubie a imaginado que despe a ía mi in e és ha log ado cap u a mi co azón. Cada ez que lo eo, mi pulso se acele a y sien o ma iposas e olo eando en mi es ómago. No puedo e i a enamo a me cada día más de él, aunque nunca pensé que es o sucede ía en el en o no labo al. Esc íbelo más coloquial. No puedo c ee lo, pe o es oy o almen e enganchada de mi compañe o de cu o. ¡Es una locu a! Nunca imaginé que me gus a ía alguien así, pe o aquí es oy, colada po él. Cuando lo eo, mi co azón se acele a y me pongo ne iosa. Esos cosquilleos en el es ómago no me los qui a nadie. Cada día me enamo o más y más, aunque es o de enamo a se en el abajo no lo eía eni , ¡qué lío! Mejo que el cue po de ex o sea de en e 60 y 75 palab as ¡Cla o! Aquí e dejo 15 co illeos con í ulos co os y un cue po de ex o de en e 60 y 75 palab as, en un ono in o mal y basados en si uaciones co idianas: ¿Amigos o algo más? Me han dicho que se han is o a Ma ía y a Juan jun os en el cine. ¿Se á que son solo amigos o hay algo más en e ellos? La ies a de cumpleaños que se salió de con ol Anoche ui a la ies a de cumpleaños de mi amigo y e minamos odos bailando encima de la mesa. ¿Quién más se apun a ía a una ies a así? El c ush inespe ado No puedo deja de pensa en mi compañe o de abajo. Nunca pensé que me gus a ía alguien así, pe o aquí es oy, enamo ada de él. La ci a a ciegas que no salió como espe aba Aye u e una ci a a ciegas y el chico e a odo lo con a io a lo que espe aba. ¿Alguien más ha enido una expe iencia así? El ex que quie e ol e Mi ex me ha es ado mandando mensajes úl imamen e diciendo que quie e ol e conmigo. ¿Qué hago? ¿Le doy una segunda opo unidad o lo mando a ola ? La men i a que se descub ió Mi amiga me había dicho que es aba en e ma, pe o la i en Ins ag am de ies a con sus amigos. ¿Cómo le hago pa a con on a la sin que se enoje? El umo que se espa ció Me han dicho que alguien ha es ado hablando mal de mí po de ás. ¿Cómo puedo sabe quién es y qué puedo hace al espec o? El éxi o inespe ado Nunca pensé que mi ideo de TikTok se ol e ía i al. Aho a engo miles de seguido es y no sé qué hace con an a ama. La mala sue e en el amo No sé qué hago mal, pe o odos los chicos con los que salgo e minan dejándome. ¿Alguien más iene es a mala sue e en el amo ? El sec e o que se descub ió Mi he mano me descub ió el dia io donde esc ibo mis sec e os más p o undos. ¿Cómo puedo hace pa a que no se en e e de odo lo que he esc i o? Con inua es e co illeo u ilizando un lenguaje coloquial y al as de o og a ia: Una seño a en el me o es á dejando a su no io a g i os 0-0 ¡Te cuen o algo que me dejó alucinando en el me o! Había una seño a, ¿sabes?, y es aba eniendo una pelea épica con su no io. La dejó en el suelo a g i os, ¡ce o ce o! Se sol a on odo ipo de insul os y sec e os incómodos. La seño a no se gua dó nada, ¡ aya lío! La gen e a su al ededo es aba en shock, con los ojos como pla os. No me en a en la cabeza cómo pueden lle a sus d amas pe sonales al me o y a ma ese escándalo an público. Pe o, en in, al menos nos egala on un espec áculo digno de una eleno ela adolescen e. ¡Qué locu a, colega! Haz lo mismo con es e: Es oy escuchando a un chico habla de su no ia y MADRE MIA Tienes que oí es o, colega. Es oy en plan co illa y escucho a un cha al con a sob e su no ia y ¡Dios mío! No puedo ni con las palab as, en se io. Es á diciendo que su chica es la mejo , que lo hace ola sin alas, que es la eina de su co azón. ¡Pe o eso no es odo! También dice que ienen una conexión que aspasa el iempo y el espacio, ¡como si ue an almas gemelas! Es á an enamo ado que se le no a en la ca a. ¡Qué en idia, ío! Ojalá yo encon a a a alguien que me haga sen i así. Esc ibe 4 co illeos más con i ulo y desa ollo como si los hubie a esc i o una pe sona jo en coloquial Tí ulo: “El lío amo oso en la ies a” ¡Cha al, necesi o con a e es e co illeo de la ies a! Resul a que había un lío amo oso súpe in enso en e dos amigos. Todos pensaban que solo e an colegas, pe o en plena ies a, se die on un beso apasionado. ¡Boom! Nadie se lo espe aba. Aho a es án en plan “amigos con de echos” y se en a escondidas. Es el ema más canden e en nues o g upo de amigos. ¿Hab á más que solo besos en e ellos? Ya e emos. Tí ulo: “La aición del g upi o” ¡No e imaginas lo que pasó con nues o g upi o! Resul a que uno de los in eg an es, en un a aque de celos y esen imien o, il ó los sec e os más oscu os de odos. ¡Boom! Nos quedamos odos en shock. Aho a la con ianza es á po los suelos y hay ensiones po odos lados. Es como si el g upo se hubie a di idido en dos bandos. Nadie sabe en quién con ia . ¡Qué d ama, ío! Tí ulo: “El mis e io del mensaje anónimo” Te cuen o un co illeo que es á ol iendo loco a odo el ins i u o. Resul a que alguien es á en iando mensajes anónimos con con esiones y decla aciones de amo a escondidas. ¡Es como si ue a la e sión adolescen e de Gossip Gi l! Todos es án especulando quién puede se el au o de esos mensajes. Hay umo es de amo es sec e os y iangula es. La emoción es á a lo de piel y odos es án deseando descub i la e dad. Tí ulo: “La so p enden e ans o mación” ¡P epá a e pa a es a so p esa! Resul a que aquel chico callado y ímido de la clase se ha ans o mado po comple o. De la nada, ha su gido como una ma iposa y aho a es el alma de la ies a. Se ha ein en ado po comple o: look nue o, con ianza a ope y una pe sonalidad que deslumb a a odos. ¡Es como si se hubie a con e ido en una es ella del pop o e nigh ! Todos es án lipando y que iendo sabe cuál es su sec e o. Con inua el siguien e co illeo has a que enga mas de 50 palab as: Paso de ol e con mi ex es oy ha a ya!! Es que no puede se que el o o dia me mon ó semejan e esceni a en el me o io que no… Tío, no puedo más con mi ex, ¡es oy ha a! Ni se e ocu a pensa que oy a ol e con él. La o a día me hizo una esceni a en el me o que ue de locos. No puedo c ee cómo se compo ó, ¡ ue o almen e e gonzoso! G i aba y se quejaba sin ningún mo i o, a ayendo odas las mi adas. Me dejó en idículo, y eso es algo que no oy a ole a . No pienso da le o a opo unidad después de ese nume i o, ¡ni loca! Esc ibe 4 co illeos sob e expa ejas que engan í ulo y que suenen como si los es u ie a con ando un adolescen e. 1. ¡Guau, espe a a escucha es o! “El beso equi ocado”: Mi ex y yo nos encon amos en una ies a, y sin que e nos dimos un beso. ¡Fue un desas e! Me sen í súpe incómodo y me a epen í al ins an e. ¡Qué e güenza, no puedo c ee que eso haya sucedido! 2. “La enganza del ex”: Después de que e minamos, mi ex comenzó a sali con mi mejo amiga solo pa a moles a me. ¡Es inc eíble lo bajo que puede llega alguien! Es aba u ioso y me sen í aicionado. Pe o adi ina qué, la ida les jugó una mala pasada y aho a ellos dos es án peleando odo el iempo. ¡Ka ma ins an áneo! 3. “El doble juego”: Resul a que mi ex es aba saliendo conmigo y con o a pe sona al mismo iempo. ¡Qué desca o! Me en e é cuando i unas o os suyas en edes sociales con alguien más. Me sen í engañado y muy enojado. ¡Menudo lío amo oso enía mon ado! Po sue e, dejé odo eso a ás y es oy mejo sin él. 4. “El ex a epen ido”: ¡So p esa, so p esa! Después de meses de igno a me, mi ex de epen e apa ece ogándome que eg esemos. Me en ía mensajes, llama a odas ho as y has a me sigue en odas las edes sociales. ¡Es como si le hubie an dado un golpe de ealidad! Pe o no cae é en sus juegos, ya que ap endí la lección de no ol e con quien no me alo a. Con inua es e co illeo y que enga 60 palab as: Mi ecina ha i ado a su ga o po la en ana ¿?¿?¿?!! ¡Espe a a escucha es o! No puedo c ee lo que acabo de p esencia . Resul a que mi ecina, en un a eba o de u ia, ¡ i ó a su pob e ga o po la en ana! ¿Puedes c ee lo? Fue un ac o o almen e inhumano y c uel. Po sue e, algunos es igos llama on a la policía y aho a es án in es igando el inciden e. Es oy en es ado de shock, ¡es algo que nunca espe é p esencia en mi ecinda io! Esc ibelo más coloquial y la go ¡P epá a e pa a es a bomba! No e lo as a c ee . Resul a que mi ecina acaba de p o agoniza una escena o almen e chocan e: ¡ha lanzado a su p opio ga o po la en ana! Sí, como lo oyes. No puedo ni imagina qué le pasó po la cabeza pa a llega a ese ex emo. La gen e de al ededo se quedó impac ada y algunos ecinos llama on a la policía de inmedia o. Aho a es án in es igando el inciden e y espe o que omen las medidas adecuadas. En se io, es una locu a o al. No sé qué pudo lle a a mi ecina a hace algo an c uel y despiadado. Todos es amos conmocionados y ealmen e p eocupados po la segu idad y el bienes a de ese pob e animal. Es un eco da o io de que siemp e debemos es a a en os y denuncia cualquie ac o de mal a o animal que p esenciemos. INVESTIGACIÓN DIRECTA Es e es el mensaje que se les esc ibió: “Buenos días! Soy Cyn hia Mazo a, una alumna de 4 cu so del g ado en Diseño que ac ualmen e es á ealizando un TFG que a a sob e las aplicaciones de las IAs en el diseño UX/UI. Me pongo en con ac o con oso os po que es oy eniendo p oblemas pa a ealiza la pa e inal de la in es igación. Me es á esul ando di ícil encon a casos p ác icos eales de es udios de diseño o emp esas en gene al que u ilicen las IAs como pa e de su mé odo de diseño de p oduc os ( an o digi ales como ísicos). Me gus a ía p egun a os si pod íais echa me una mano y especi ica me si oso os u ilizáis so wa e de in eligencia a i icial en alguna pa e de ues o p oceso de diseño y si es asi cuales son. Po ejemplo si u ilizáis Cha GPT como pa e de los b ains o mings o si algunas imágenes las ealiza alguna in eligencia ipo S able Di usion. Si no quisie ais da nomb es conc e os de p og amas ampoco pasa nada, oda in o mación sob e el ipo de a eas que ealiza una IA, ya sea pa cial o o almen e, es de ayuda. (Incluso si no la u ilizais, aun- que sea po al a de in e és, si podeis deci me el mo i o, cualquie da o me si e :)) En iendo que puede se un ema con o e ido o que quizás no enéis el iempo pa a con- es a me, pe o cualquie espues a la ag adezco eno memen e. Si inalmen e me ayudais e incluyo la in o mación en mi p oyec o, puedo qui a el nomb e de ues a emp esa y eng- loba la como anónima si así lo que éis. Muchísimas g acias po ues o iempo, un saludo.” Lis a o al de emp esas: •hola@digi up.es •hola@ load.es •in o@comunica e.es •hi@ly a.digi al •[email protected][email protected] •ges ion@cocosolu ion.com •hola@ma coc ea i o.es •hola@ andem.com •[email protected] •hello@wonde bi s.ne •in o@yogu de esa.com •in [email protected][email protected] •con ac o@wal e man.es •in o@ usideas.es •hola@lobos udio.es •in [email protected] •in o@wmk .es •in o@wea eamundsen.com •in o@ alu a.com •in [email protected] •o icial@ oble agency.com •es udio@ ubioydelamo.com •in o@losien o.ne •ba celona@wea emucho. com •hey@heys udio.es •mad [email protected] • a a@buena en u a.p o •in o@me eo i oes udio.com •pablo@ elajaelcoco.com •con ac @nec a es udio.com •in o@na ee o.com •[email protected] •in o@ anadis.es •in [email protected] •in o@in eligencia isual.com •in [email protected] •in o@neoa ack.com •con ac o@es udioal a.com •[email protected] •[email p o ec ed]z •hola@ hemoodp ojec .com •ma a@me acom.es • ac o iac ea i a@ ac o ia- c ea i a.ne •joinus@b eus udio.com •[email protected] •con ac @b inkels.com •wo k@ oo mix.s udio •[email protected] •ma ke ing@adap aso- cios.com •in o macion@em esl.es Respues as de los usua ios al p oba los wi e ames Usua io 1, 21 años: La e dad que me cues a bas an e en ende la aplicación en gene al pe o segu amen e sea po que es a odo g is y sin ex o. Dejando eso al ma gen, ¿no se pueden esc ibi co- men a ios? C eo que le end ía bien a es e ipo de app. Lo demás me ha pa ecido bien :) Usua io 2, 18 años: Me ha cos ado un a o sabe que enía sc oll pa a los lados jajaja. Se me hace un poco a a en gene al pe o ambién pa ece que cumple su unción, c eo que es simple pe o iene lo jus o. Usua io 3, 23 años: Si has u ilizado ins ag am es más in ui i a pe o si no c eo que se e pod ía complica mucho. C eo que en algunas cosas al an indicaciones, po ejemplo la cosa esa de los sen imien os yo indica ía mejo que es lo que es o en mi pe il no pond ía solo la o o sino la ase “mi pe il.” Pa a se una base pa a una app c eo que es á bien. Usua io 4, 22 años: En gene al c eo que he comp endido la app bas an e bien. Me pa ece muy isual y lo de los sen imien os me pa ece muy pe sonalizado pa a cada pe sona, es un concep o que me gus a mucho. Me pa ece que los desplegables de la pa e de abajo pe mi en ene las acciones ce ca de los dedos y ayuda cuando ienes pe eza. Ademas que los sc olls sean di e en es me ha ayudado a di e encia en e las pan allas, me gus a iden i ica las pan a- llas po la o ma en la que lo uso. Usua io 5, 25 años: Veo una pequeña sob eca ga de elemen os en la pan alla. No c eo que la mejo o ma pa a saca comen a ios sea pulsando en un co illeo, c eo que lo que e espe a ias es que se ab a en pan alla comple a y ahi se ean o algo po el es ilo. Usua io 6, 22 años: No me gus a el sc oll la e al se me hace o opédico. Los comen a ios me gus an como sa- len del co illeo pe o le al a un bo ón. En la sección ending me gus a la idea de da le ap pa a que algo se ag ande y ol e a da le pa a que se haga pequeño. Me al a un ex o que indique que en el eed apa ecen us con ac os y la gen e ce cana po que si no no lo en iendo, solo lo se po que me lo has dicho. No eo muy ele an e en el pe il lo de la echa. Usua io 7, 18 años: He en endido odo supe bien, segu amen e po que me eco daba bas an e a o as apli- caciones. El sc oll de lado me ha so p endido mucho, se me ha hecho bas an e inno ado igual que lo de las pes añas de abajo es an muy bien. No enia ni idea de lo de la ubicación po que no lo pone en ningún lado. Si me lo explican lo de los sen imien os si que lo en iendo sien o que necesi a un poco mas de colo . Usua io 8, 17 años: Es a ia bien que donde la busqueda al hace g ande un co illeo pudie a pasa se a la de- echa como en el eed no mal. No me he ijado en la ca i a esa, es á demasiado pequeña pe o la idea me pa ece bien. Me aya un poco que la o ma de pasa en e co illeos sea di e en e pe o ampoco es a mal. No enia ni idea de que lo que se mues a al p incipio ue a lo que apa ece en mi zona, ahi al a ex o. Usua io 9, 21 años: La aplicación pa ece ene una in e az sencilla, pe o me he encon ado con algunos p o- blemas pa a encon a cie as unciones. C eo que algunas ins ucciones en pan alla se- ían de g an ayuda. Además, me pa ece que la opción de comen a ios debe ía se más isible, ya que no es á cla a la o ma de accede a ella. Usua io 10, 20 años: Me gus a la idea de los sen imien os pe sonalizados, pe o c eo que pod ías hace algunas mejo as en cómo los emos. Quizás ag ega algunos colo es o íconos pa a di e encia los mejo . C eo que ambién se ía ú il ene la opción de busca den o del eed, especialmen e si hay mucho co illeos.