Impac o de la In eligencia A i icial
en el Diseño UX/UI: Es udio sob e
el Uso de He amien as de IA en el
Diseño de Aplicaciones
Au o a: Cyn hia Mazo a López
Tu o : Ángel Se ano Val e de
G ado en Diseño, Facul ad de Bellas A es de
la Uni e sidad Complu ense de Mad id
Cu so académico 2019-2023
ABSTRACT
Es e T abajo de Fin de G ado (TFG) in es iga el impac o po encial de la in eligencia a i icial (IA) en
el campo del diseño de expe iencia de usua io (UX) e in e az de usua io (UI). Comienza examinan-
do concep os gene ales sob e las IAs, el diseño de expe iencias y de usua io, y explo ando la g an
a iedad de pla a o mas y he amien as de in eligencia a i icial que pueden u iliza ac ualmen e
los diseñado es. A a és de una consul a di ec a se in en a á descub i cómo las emp esas es án u i-
lizando ac ualmen e la IA, abo dando in e ogan es sob e su aplicación é ica y explo ando cómo los
diseñado es UX/UI pod ían ap o echa es a ecnología. Se esponde án las cues iones plan eadas al
ealiza un es udio compa a i o en e dos p o o ipos de aplicación: uno desa ollado con asis encia
de in eligencia a i icial (IA) y o o simila que no u iliza es a ecnología.
This Bachelo 's Thesis (BT) explo es he po en ial impac o a i icial in elligence (AI) in he ield o use
expe ience (UX) and use in e ace (UI) design. I begins by examining gene al concep s abou AI, use
expe iences, and use in e ace design, while explo ing he wide ange o AI pla o ms and ools cu-
en ly a ailable o designe s. Th ough di ec inqui y, he p ojec aims o unco e he cu en u iliza ion
o AI by companies, while add essing e hical conce ns ela ed o i s applica ion and explo ing how
UX/UI designe s can le e age his echnology. The esea ch ques ions will be add essed h ough a
compa a i e s udy be ween wo applica ion p o o ypes: one de eloped wi h AI assis ance and ano-
he simila p o o ype ha does no u ilize his echnology.
In eligencia A i icial, Diseño de expe iencias de usua io (UX), Diseño de in e aces de usua io (UI), Pla-
a o mas y he amien as de IA.
Palab as Cla e
ÍNDICE
1. In oducción
2. Desa ollo
2.1 Ma co eó ico
1. In eligencia a i icial (IA)
2. UX/UI Design
3. Desa ollo de un p oyec o de diseño UX/UI
2.2 Análisis de casos
1. He amien as impulsadas po IA pa a el diseño UX/UI
2. Aplicaciones de la IA en emp esas de diseño
2.3 Diseño
1. Es a egia del Usua io
2. Alcance
3. Conclusiones
3.1 Conclusiones gene ales
3.2 Limi aciones y posibles mejo as
4. Bibliog a ía
1.1 Mo i ación
1.2 Obje i os
1.3 Me odología
3. Es uc u a
4. Esquele o
5. Supe icie
9
10
10
11
13
14
14
18
21
24
24
34
38
38
39
44
48
53
69
70
72
75
Anexos 81
1. INTRODUCCIÓN
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 11
MOTIVACIÓN
1.1
Es a in es igación se cen a en explo a el po encial ans-
o mado de la IA en el ámbi o del diseño. Comp ende
cómo es a ecnología puede se ap o echada como una
pode osa he amien a pa a mejo a los p ocesos c ea i os,
acele a la gene ación de ideas y amplia nues as capaci-
dades gene ales de búsqueda de soluciones inno ado as.
Mi mo i ación adica en descub i cómo la in eg ación de la
in eligencia a i icial puede impulsa el campo del diseño,
conc e amen e UX/UI, pe mi iendo abo da los desa íos de
mane a más e icien e y log ando esul ados en un iempo
educido.
OBJETIVOS
1.2
Los obje i os p incipales de es e p oyec o son explo a
cómo puede con ibui la in eligencia a i icial de mane a
e ec i a en la mejo a del p oceso de diseño UX/UI y diseña
un p o o ipo de aplicación ayudándome de las capacida-
des de las IAs.
En cuan o a los obje i os secunda ios, es os son in es iga
sob e di e en es opciones de IAs en el mundo del diseño,
a e igua cómo es án u ilizándose ac ualmen e en las em-
p esas, es ablece un modelo de abajo con la IA, u iliza
a ias in eligencias pa a c ea el diseño de in e az de una
aplicación (p o o ipo), compa a el esul ado con una p o-
ducción sin asis encia pa a medi la apidez y e ec i idad
del diseño y inalmen e, e alua las en ajas y des en ajas
del uso de las in eligencias a i iciales en el diseño.
METODOLOGÍA
1.3
La me odología u ilizada en es e T abajo de Fin de G ado
se basa en ealiza una in es igación bibliog á ica y e isión
exhaus i a de lib os, in o mes académicos y pape s de in-
es igación ele an es en el campo del diseño y de la in eli-
gencia a i icial, así como explo a nume osas páginas web
y a ículos con la in o mación más ac ualizada sob e es os
emas pa a o ma una base consolidada de conocimien-
os. T as es o, consis e en ob ene in o mación de p ime a
mano con ac ando a emp esas de diseño pa a ecopila
in o mación sob e sus expe iencias en el uso de in eligencia
a i icial, pa a ealiza un p oceso documen ado jun o con
a ias IAs de ealización de una in e az p o o ipo que se á
compa ada obje i amen e con un p oyec o simila .
Pág 10
| 13
2. DESARROLLO
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 15
“La capacidad de las máquinas pa a usa algo i mos,
ap ende de los da os y u iliza lo ap endido en la oma de
decisiones al y como lo ha ía un se humano.” 1
Es a es la de inición de Lasse Rouhiainen pa a desc ibi
un concep o an amplio como es e. En la ac ualidad, nos
encon amos inme sos en un pe íodo en el que hemos
log ado capaci a a los o denado es pa a que emulen
el compo amien o humano. Pueden ealiza desde la
au oma ización de a eas epe i i as has a el análisis de
g andes can idades de da os y la oma de decisiones en
iempo eal, en e muchas o as capacidades.
Con es as cualidades, la in eligencia a i icial es una ec-
nología que es á con ibuyendo en una amplia a iedad
de campos den o de la sociedad 2 como lo son la salud, la
educación, la segu idad y, po supues o, el diseño. 3
Es e úl imo campo se ha is o especialmen e a ec ado po
una se ie de p eocupaciones é icas y de p i acidad, que
se ab oda án más adelan e po que, cada ez más, es un-
damen al a on a dichos emas de mane a esponsable a
medida que la IA con inúa desa ollándose y se u iliza en
más aspec os de la sociedad.
Sie a C., (Junio de 2019). El
impac o de la In eligencia A i icial
en nues a sociedad. Re os y
opo unidades. CSIC. h ps://
somoscsic.co p.csic.es/el-impac o-
de-la-in eligencia-a i icial-
en-nues a-sociedad- e os-y-
opo unidades/
La in eligencia a i icial unciona a a és del uso de algo-
i mos que imi an el compo amien o in eligen e humano.
Dichos algo i mos pueden es a en enados bajo dos
mé odos: eglas de asociación o ap endizaje au omá ico
(Machine Lea ning en inglés.) 1
Los algo i mos de la p ime a ca ego ía es án con o mados
po p og amas que siguen un conjun o de no mas ijas
pa a oma decisiones y ealiza a eas especí icas. Po o o
lado, los algo i mos basados en ap endizaje au omá ico
u ilizan can idades masi as de da os pa a en ena mode-
los ma emá icos que basan sus p edicciones en pa ones
encon ados en es os da os. 1
MARCO TEÓRICO
In eligencia a i icial (IA)
2.1
1.
¿Qué es la in eligencia a i icial?
2
Rouhiainen, L. (2018). In eligencia
a i icial. Mad id: Alien a Edi o ial.
1
G à ica y ICEMD, (9 de junio de
2022). In eligencia A i icial y diseño:
un mix cada ez más habi ual.
G á ica. h ps://g a ica.in o/
in eligencia-a i icial-y-diseno-un-
mix-habi ual/
3
¿Cómo unciona?
El ap endizaje au omá ico se sepa a a su ez en ap endi-
zaje supe isado (u iliza da os e ique ados p e iamen e),
no supe isado (usa in o mación sin e ique a ) y po e ue -
zo (ap ende de la expe iencia pa a mejo a ). 4
Exis e una subca ego ía den o de la an e io que es am-
pliamen e u ilizada en la ac ualidad. Es conocida como
ap endizaje p o undo o Deep Lea ning que, a asgos ge-
ne ales, se ca ac e iza po que los modelos en enados
son edes neu onales de muchas capas ( edes neu onales
p o undas). 5 Es e sub ipo de ap endizaje au omá ico po
e ue zo, es el que undamen a las in eligencias a i iciales
de análisis de imágenes, audio, c eación de ideo y ex o.
A asgos gene ales, es as IAs uncionan omando da os
como en ada, analizándolos y p opo cionando esul ados
en o ma de in o mación o acciones. La p ecisión y e icacia
de los esul ados dependen de la calidad de los da os de
en ada (inpu s o p omp s), la complejidad de los algo i -
mos y la can idad de expe iencia que haya adqui ido la IA
a a és del ap endizaje au omá ico.
Mayo M. (2017). Machine Lea ning
Key Te ms, Explained. KDnugge s.
4
Saez De La Pascua, A. (2019). Deep
lea ning pa a el econocimien o
acial de emociones básicas
(Bachelo ’s hesis, Uni e si a
Poli ècnica de Ca alunya).
5
Como se ha comen ado en el apa ado an e io , los
inpu s son un pun o undamen al pa a consegui buenos
esul ados. Es os p omp s son ex os o ins ucciones p o-
po cionadas a un modelo de in eligencia a i icial pa a
guia su gene ación de ex o o su oma de decisiones. 6 Un
p omp unciona como una en ada que ayuda al modelo
a en ende qué a ea debe ealiza y cómo debe hace lo.
En muchos casos, el modelo de IA no iene la capacidad
de comp ende el con ex o o las in enciones de ás de una
a ea, po lo que los p omp s pueden se una o ma de
p opo ciona esa in o mación. Po an o, si no se consiguen
buenos da os de en ada, pueden no ob ene se los esul-
ados espe ados y educi se la apidez que o o ga ía el uso
de es e ipo de he amien as.
Pa a domina es os inpu s, en los úl imos años se ha popu-
la izado la in es igación sob e p omp enginee ing. 7 Es os
es udios desc iben cómo se pueden op imiza los ex os
que se esc iben pa a ob ene mejo es esul ados. Po
ejemplo, en “A Taxonomy o P omp Modi ie s o Tex -To-
Image Gene a ion” 6 se desc ibe una de las me odologías
pa a hace es o en in eligencias de gene ación de imagen.
Jonas Oppenlande explica una mé odo que consis e en
selecciona p omp s desc ip i os y di ec i os. Las p ime as
palab as se enca gan de b inda una desc ipción cla a
de la imagen p e is a, mien as que los p omp s di ec i os
b indan ins ucciones que debe segui el modelo.
¿Qué es un p omp y po qué es impo an e?
Oppenlaende , J. (2022). A
Taxonomy o P omp Modi ie s o
Tex - o-Image Gene a ion. a Xi
p ep in a Xi :2204.13988.
6
Oppenlaende , J. (2022). P omp
Enginee ing o Tex -Based
Gene a i e A . a Xi p ep in
a Xi :2204.13988.
7
Pág 14
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 17
En la siguien e abla se puede ap ecia po pasos qué ipo
de in o mación hay que in oduci como inpu de ex o.
Paso P opósi o Modi icado del
p omp Impo ancia
1Suje o Desc ipción básica Reque ido
2Modi icado Modi icado del es ilo,
ampli icación de calidad Opcional
3Solidi icado Repe iciones Opcional
4Va iación Té minos mágicos Opcional
5Peso Exclusiones y mezclas Opcional
Tabla 1. La p ác ica i e a i a de la esc i u a de p omp s.
Elabo ación p opia a pa i
de Oppenlaende , J. (2022). A
Taxonomy o P omp Modi ie s o
Tex - o-Image Gene a ion. a Xi
p ep in a Xi :2204.13988. 10
Tabla 1
Peso Té mino mágico Repe ición
Es ilo Desc ipción
¿Po qué se ha uel o con o e ida la in eligencia
a i icial?
Cie as pe sonas elacionadas con el mundo del a e ie-
nen opiniones en con a de cie os ipos de IAs, más con-
c e amen e las de gene ación de ex o e imágenes. 8
La mayo pa e de las c í icas se deben a las implicacio-
nes é icas del uso de imágenes gene adas po es a nue a
Imágen gene ada po BlueWIllow
(2023) h ps://www.bluewillow.ai/
Fig 1
Díaz, R (16 de diciemb e de 2022).
Miles de a is as p o es an en
A S a ion con a las imágenes
gene adas po in eligencia a i icial.
El Mundo. h ps://www.elmundo.es/
ecnologia/c eado es/2022/12/16/
639c4306 ddd 37 8b4595.h ml
8
Es a a a de esumi la in o mación explicada en el es u-
dio. Los modi icado es se u ilizan pa a mejo a el es ilo y la
calidad de las imágenes gene adas, exis e la posibilidad
de u iliza desde epe iciones pa a solidi ica el es ilo has a
" é minos mágicos" (elemen os inespe ados en una com-
posición) pa a ob ene esul ados so p enden es. Además,
se explica cómo los pesos asignados a los modi icado es
pueden exclui o mezcla suje os y es ilos en la gene ación
de imágenes. Es os pesos indican al p og ama la impo -
ancia de cada elemen o. Po ejemplo, siguiendo es as
ins ucciones se pod ía llega al siguien e p omp :
Gene a e a isually s unning digi al a wo k o a landscape a
dawn:2, in he su ealis ic s yle o F ancisco Goya, wi h highly
de ailed elemen s and ende ed in Un eal Engine. Include an
o ches a conduc o :3 leading a cho us in he landscape.
ecnología y la p opiedad de la ob a de a e esul an e.
El uso de in eligencias a i iciales como medio pa a c ea
a e plan ea p egun as sob e la au o ía, la p opiedad y la
come cialización del mismo.
Sin emba go, se ha demos ado que la o ma en que des-
c ibimos la IA en el con ex o del a e puede in lui mucho en
cómo las pe sonas pe ciben la esponsabilidad y la au o ía
en el p oceso de c eación. 9 Si se le da un alo an opo-
mó ico (apa iencia de se humano) se iende a pensa en
la in eligencia más como un coau o jun o al a is a. Pe o si
se p esen a como una he amien a, las pe sonas ienden a
asigna la au o ía p ime o en el desa ollado de la in eli-
gencia y después en el a is a que esc ibió el p omp .
Po o o lado, como se ha explicado an e io men e, es e
ipo de in eligencias en enadas con Deep Lea ning u ilizan
una can idad ingen e de imágenes pa a gene a las suyas
p opias. Pe o dichas imágenes ( o og a ías, ilus aciones,
e c.) an es pe enecían a a ios a is as y es e conjun o de
pe sonas no se es á eniendo en cuen a pa a la au o ía. 10
Aquellos son los p incipales c í icos del uso de in eligencias
a i iciales, que han o mado campañas en con a de las
mismas en pla a o mas como A S a ion. 8
Además, hay opiniones espec o a que el uso de imágenes
gene adas po IA educe el p oceso c ea i o y soca a el
papel del a is a. A gumen an que el a e se a a de la
exp esión e in e p e ación indi idual del a is a, y que las
imágenes gene adas po IA ca ecen de la pe spec i a y
c ea i idad únicas de los a is as humanos y lo ans o man
en un conjun o de da os o ganizados. 11
Realmen e exis e un amplio deba e en o no a es e ema
haciendo e e encia ambién a una se ie de e ec os ad-
e sos sob e el uso de las IAs, incluyendo la ampli icación
de p ejuicios y es e eo ipos 12 , el aumen o del desempleo
13, la al a de anspa encia en las decisiones de la IA y la
disminución de la p i acidad. 14 Pe o es po ello que p oba-
blemen e en un u u o esul e necesa io abo da los e ec os
no deseados de la IA y p omo e un en oque é ico y es-
ponsable en su desa ollo y uso.
Eps ein, Z., Le ine, S., Rand, D. G., &
Rahwan, I. (2020). Who ge s c edi
o ai-gene a ed a ?. Iscience,
23(9), 101515.
9
Ruipé ez de Azcá a e, C.
(10/03/2023) Tele ónica. h ps://
www. ele onica.com/en/
communica ion- oom/blog/
a i icial-in elligence-and-
copy igh -an-open-deba e/
10
PBS NewsHou . (2 de ma zo de
2023). Use o a i icial in elligence
gene a es ques ions abou he
u u e o a . h ps://www.pbs.o g/
newshou /show/use-o -a i icial-
in elligence-gene a es-ques ions-
abou - he- u u e-o -a
11
Sa abia, D. (12 de diciemb e de
2016). La in eligencia a i icial
ambién iene p ejuicios y aquí
an cinco de ellos. h ps://www.
eldia io.es/ ecnologia/p ejuicios-
in eligencia-a i icial- ienen-
uen es_1_3693453.h ml
12
Mune a, I. (s. .). No emas a los
obo s, u empleo es á a sal o si
sigues o mándo e. h ps://lab.
elmundo.es/in eligencia-a i icial/
abajo- obo s.h ml
13
Jiménez, J. (23 de ene o de 2020) La
In eligencia A i icial end á g a es
p oblemas de p i acidad. h ps://
www. edeszone.ne /no icias/
segu idad/in eligencia-a i icial-
p oblemas-p i acidad-usua ios/63
9c4306 ddd 37 8b4595.h ml
14
Pág 16
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 31
a dicha pla a o ma pa a amplia sus unciones al
ag ega ca ac e ís icas adicionales. Es os plugins son
desa ollados p incipalmen e po la p opia comunidad
de usua ios y po emp esas ex e nas que quie en in-
clui sus se icios en Figma. Un ejemplo de es o es el
ecien e FigGPT, que e pe mi e eesc ibi ex os lo em
ipsum con el ex o que más desees o edi a ex os p e-
exis en es cambiándoles el ono (in o mal, p o esional,
e c.) 45 o Sc ibe AI que ealiza una unción simila . De
en e los más des acados se encuen an:
-Au oma o : es e plugin emplea algo i mos de
ap endizaje au omá ico pa a au oma iza a eas
epe i i as. Con es a he amien a, se pueden gene-
a di e sos ipos de elemen os de diseño como po
ejemplo, un se de loa ing ca ds que se aya c ean-
do au omá icamen e impo ando las imágenes des-
de el o denado . 46
-Ando: Ando es una in eg ación de la in eligencia de
S able Di usion, que c ea imágenes a pa i de ske -
ches ec o iales dibujados en un ame de Figma. 47
-Magician: es e po en e plugin pe mi e c ea me-
dian e IA an o ex os, como imágenes además de
iconos de es ilo ec o ial. Median e un p omp de
ex o gene a odos es os esul ados en segundos. 48
-Cluei y: es a in eligencia in eg ada en Figma pe -
mi e analiza las á eas con un 92 % de p ecisión dón-
de mi a án los usua ios y cómo pe cibi án un diseño.
Es o lo hace median e la c eación de mapas de
calo , mapas de a ención, po cen ajes de a ención
y gaze plo s. 49
-Design Lin : Design Lin es una he amien a que
pe mi e man ene se consis en e den o de un es ilo
al de ec a e o es den o del a chi o de Figma. 50
-AI is : aunque es e plugin oda ía se encuen a en
ase be a, iene una p emisa p ome edo a. Es a in e-
ligencia unciona ans o mando inpu s de ex o en
diseños en Figma que se pueden i edi ando al mo-
men o de o ma manual o median e más p omp s. 51
FigGPT. (s. .). Figma. h ps://
www. igma.com/communi y/
plugin/1207913933994957698/FigGPT
45
Au oma o (s. .) Au oma o . h ps://
au oma o .design/
46
Ando S udio (2022) Ando S udio.
h ps://ando.s udio/
47
Ando S udio (2022) Ando S udio.
h ps://ando.s udio/
48
Cluei y - Da a D i en Design. (s. .).
h ps://www.cluei y.com/
49
Home. (s. .). Design Lin . h ps://
lin you .design/
50
AI Designe | AI is . (s. .). AI is .
h ps://www.ai is .online/
51
Uiza d Au odesigne
De la misma o ma que Figma, Uiza d es una pla a o -
ma de diseño pa a ges iona p oyec os en equipo.
Ac ualmen e cuen a con un asis en e de in eligencia
a i icial que puede con e i imagenes en mockups
edi ables, c ea un mapa de calo que de ec a donde
se cen an las mi adas en un diseño, ans o ma un
ske ch en un mockup edi able, gene a ex os, ex ae
es ilos de diseño de imágenes (colo es, ipog a ía…) y
c ea emas con es os. 52
Además de odas es as unciones, es á desa ollando
una in eligencia a i icial (ac ualmen e en ase be a
p i ada) que pe mi e c ea p o o ipos au omá ica-
men e den o de su pla a o ma median e p omp . 53
Uiza d (s. .). h ps://uiza d.io/
52
Uiza d’s AI-powe ed Design
Assis an | Uiza d. (s. .). h ps://
uiza d.io/design-assis an /
53
Mi o Ai
Mi o es una pla a o ma que pe mi e colabo a en
iempo eal en un espacio online. Se suele u iliza pa a
ealiza b ains o ming, diag amas de lujo y ecolección
de ideas, in o mación y concep os en gene al.
La nue a in eligencia a i icial de Mi o (ac ualmen e
en be a p i ada), pe mi i ía a los diseñado es gene a
ideas y mapas men ales de o ma au omá ica con
ami icaciones pensadas po la ia, con e i ideas en
código, gene a his o ias que puedan habe le ocu ido
al use pe sona a pa i de una desc ipción y desglo-
sa las, e c. 54
Mi o AI (s. .). h ps://mi o.com/es/
ai/
54
Es udio de u ilidad, calidad y consumo de iempo
Pa a conc e a si se ía óp imo pa a el p oyec o u iliza
he amien as de asis encia o de p oceso comple o, he
decidido lle a a cabo una p ueba que ayude a oma
esa decisión. Es a se basa en ealiza una a ea de diseño
asis iéndome de ambos ipos de IA y alo a qué p opues a
es la más ace ada. He conc e ado que dicha a ea sea la
c eación de un logo ipo simple que no con enga icono y
que se base únicamen e en la ipog a ía y el colo .
La ma ca ic icia pa a la que dichas i mas han sido c ea-
das es la misma que se e á más adelan e, Hushed, una
aplicación mó il o ien ada a jó enes pe enecien es a la
gene ación Z, en la que pueden compa i sec e os de o -
ma anónima.
IA de p oceso comple o
Se ha pedido a la pla a o ma Design.ai que c ee un lo-
go ipo. Se ha elegido es a po encima de Looka po que
que ía e i a el uso de símbolos p ede inidos y busca
una solución más pe sonalizada. Pa a ealiza logo ipos
exis e un cues iona io que cuen a con una p egun a so-
b e el ipo de indus ia al que pe enece la compañía, el
nomb e de la emp esa, si deseas o no iconos, el es ilo y
los colo es que a a u iliza .
Pág 30
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 33
Pa a el es ilo se eligie on los que más esonaban isual-
men e con la p econcepción de la ma ca Fig. 9 y pa a el
colo Fig. 10, aquel con la desc ipción que ue conside a-
da más ace ada. T as es o el esul ado ha sido la Fig.11.
Imagen de elección de es ilos
ex aída de C ea e unique logo
easily wi h Logomake om Designs.
ai. (s. .). Logomake by Designs.ai.
h ps://designs.ai/
Fig. 9
Imagen de elección de colo es
ex aída de C ea e unique logo
easily wi h Logomake om Designs.
ai. (s. .). Logomake by Designs.ai.
h ps://designs.ai/
Fig. 10
IA de asis encia
Se ha pedido a Cha GPT que elija una ipog a ía pa a un
logo ipo bajo la siguien e desc ipción: “Imagine you a e
a p o essional g aphic designe , now desc ibe which will
be he ideal ype o on o an app a ge ed o young
people whe e hey can sha e sec e s”.
La con e sación comple a se encuen a en el Anexo
Con e saciones con IA. Cha GPT ecomendó el uso de
es ipog a ías sans se i y es onos de mo ado conc e-
os. Po lo an o se ealizó un logo ipo muy sencillo que
seguía las pau as suge idas.
U ilizando P oxima No a y la p ime a opción de ono de
mo ado con HEX #8a2be2, se llegó al logo ipo que pue-
de e se en la Fig. 12.
Imagen ex aída de C ea e unique
logo easily wi h Logomake om
Designs.ai. (s. .). Logomake by
Designs.ai. h ps://designs.ai/
Fig. 11
Fig. 11. Logo ipos gene ados.
Si bien es a he amien a una ez seleccionado un logo-
ipo pe mi ía edi a los colo es, las o mas, la ipog a ía,
e c. Pa a que u ie a la meno colabo ación humana
posible se decidió no modi ica es os elemen os.
C eación p opia (ma zo de 2023)
Fig. 12
Fig. 12. Logo ipos ealizado con las pau as de Cha GPT.
Compa ación y conclusión
U ilizando las ecomendaciones de c eación de logo i-
pos del diseñado g á ico Da id Ai ey, 55 I ene Ancin en
“Análisis sob e la elección de iso ipos y logo ipos en los
p ocesos de comunicación de la ma ca,” 56 y las p opias
ca ac e ís icas de la p ueba, se han c eado una se ie de
c i e ios pa a alo a la e ec i idad de ambos logos.
Ai ey, D. (2009). Logo design lo e:
A guide o c ea ing iconic b and
iden i ies. New Ride s.
55
Ancin, I. (2018). Elección de iso ipos
y logo ipos. Ca ibeña de Ciencias
Sociales, (mayo).
56
C i e io Resul ado
Design.AI
Pun uación
Design.Ai
Resul ado
Diseño con
asis encia
Pun uación
Diseño con
asis encia
Can idad de
p opues as 12 10 3 10
Ajus e a la
p opues a
écnica
7 p opues as
con aban con
elemen os
que se habían
pedido e i a
4,1
No iene
elemen os
adyacen es, al
como se pidió
10
Ve sa ilidad
5 p opues as
pe dían de alles
al minimiza los
5,6
Se adap a
co ec amen e
en los di e en es
amaños
10
Simplicidad
5 p opues as
con aban con
símbolos no
deseados.
5,6
Solo cuen a
con elemen os
ipog á icos
10
Reconoci-
mien o
5 p opues as
con aban
con símbolos
simples muy
comunes.
5,6
Es un logo ipo
algo común al
con o ma se po
una ipog a ía
popula
5
Cumplimien o
del obje i o
Solo una
p opues a lo
cumple
0,8 Si 10
Calidad Baja 2 Media-Al a 7
Tiempo 2 minu os 10 8 minu os 8
43,7/80 70/80
Tabla 2. E aluación de los logo ipos de Design.Ai y del diseño de
asis encia de Cha GPT
C eación p opia (ma zo de 2023)
Tabla 2
Al obse a y compa a los esul ados ob enidos y abo -
dándolo de la o ma más obje i a posible se ha conside-
ado que pa a el desa ollo del abajo, se á mejo op-
ción abaja con he amien as de asis encia y ele a el
abajo de las IAs de p oceso comple o a un e en o más
pun ual o a uno edi able, es deci u iliza sus esul ados
como una base pa a inspi a o c ea algo.
Pág 32
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 35
Aplicaciones de la IA en
2.
emp esas de diseño
T as es ablece qué he amien as se han podido encon a ,
se uel e necesa io a e igua cómo las di e en es emp e-
sas es án u ilizando es as he amien as.
La inco po ación de la IA en el ámbi o del UX/UI es á e-
niendo un g an impac o en la o ma en que las emp esas
y o ganizaciones es án en ocando el diseño de sus p o-
duc os digi ales. 57 Po ello, es esencial analiza y desc ibi
casos conc e os en los que la IA se es é u ilizando pa a
mejo a la in e az de usua io. A a és de es e análisis, se
busca p o undiza en las aplicaciones de la IA en el diseño
de in e aces de usua io y cómo és as pueden con ibui a
mejo a la expe iencia del usua io.
Zimme man, J., Oh, C., Yildi im, N.,
Kass, A., Tung, T., & Fo lizzi, J. (2020).
UX designe s pushing AI in he
en e p ise: a case o adap i e UIs.
In e ac ions, 28(1), 72-77.
57 In es igación indi ec a
T as ealiza una exhaus i a búsqueda de in o mación, se
ha concluido que no exis en muchos da os conc e os sob e
qué IAs u ilizan las emp esas pa a mejo a su diseño de
in e aces o UX. No obs an e, he encon ado in o mación
sob e cómo Ne lix u iliza la IA pa a mejo a su expe ien-
cia de usua io. Según los da os p opo cionados en Ne lix
Resea ch, 58 la popula emp esa u iliza la IA pa a c ea
minia u as pe sonalizadas pa a las películas y ambién
pa a gene a au omá icamen e co os ideos de a ances
y esúmenes de p og amas.
Sin emba go, eniendo en conside ación la baja can idad
de da os, se uel e e iden e que es necesa io ealiza una
in es igación más di ec a pa a pode ob ene in o mación
aliosa y iable sob e las soluciones de IA que es án u ili-
zando las emp esas en la ac ualidad.
Ne lix Resea ch (s. ). Machine
Lea ning. Lea ning how o en e ain
he wo ld. h ps:// esea ch.ne lix.
com/ esea ch-a ea/machine-
lea ning.
58
In es igación di ec a
Se con ac ó con 52 emp esas elacionadas con el mundo
del diseño en gene al y diseño UX/UI, pa a p egun a les
sob e su uso de la in eligencia a i icial en el diseño.
Al con ac a con los es udios, se les acla ó que el é mino
‘usa una in eligencia a i icial’ se e e ía an o al uso básico
como al comple o de es a ecnología, en cualquie e apa
del p oceso de diseño. También les ue dada la opción de
no nomb a los so wa e u ilizados y sólo desc ibi los, ade-
más de man ene el anonima o de su p opia emp esa.
G á ica 1. ¿Cuan as emp esas han
con es ado?
G á ica 2. ¿Qué emp esas u ilizan la
in eligencia a i icial?
G á ica 3. ¿Cuán as emp esas p e-
ie en man ene el anonima o?
G á ica 6. ¿Pa a qué u ilizan la in eli-
gencia a i icial?
G á ica 4. De las emp esas que no
usan IA ¿Cuál es el mo i o?
G á ica 5. De las emp esas que
si usan IA ¿Cuáles u ilizan?
C eación p opia con da os
ex aídos de los co eos ob enidos
(ma zo de 2023)
G á ica 1-6.
En las siguien es g á icas se pueden ap ecia qué emp esas
con es a on, si p e ie en man ene su anonima o, si ecu en
a ese ipo de ecnología, de qué o ma y cuáles usan.
A con inuación, me gus a ía des aca algunas de las es-
pues as ob enidas, ya que conside o que p esen an in o -
mación ele an e.
La G á ica 6. puede p opo ciona in o mación aliosa sob e
las endencias ac uales y u u as en el uso de la IA en el
diseño de in e aces de usua io.
Pág 34
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López
Tomando en cuen a los da os ob enidos, ambién se puede
conc e a que casi la mi ad de los es udios de diseño que
u ilizan in eligencia a i icial, lo hacen pa a ob ene ideas
gene ales o gene a el con enido base de algún ipo de
p oyec o. Es e hecho hace e e encia a so wa es de gene-
ación de ex o, que son los más u ilizados, y puede o ece
una endencia gene al sob e cómo se debe ía u iliza es a
he amien a en el p oceso de diseño.
Po o a pa e, me so p endió la baja can idad de emp e-
sas que u ilizan imágenes o ilus aciones gene adas me-
dian e IA sin emba go, el di ec o c ea i o de Rubio & del
Amo, escla eció un poco el esul ado.
“A día de hoy nos cues a menos ecu sos llega a una
buena imagen hablando con un ilus ado o un compañe-
o de equipo que con una IA pe o es amos segu os de que
es o a a da mucho juego. Si no le me emos más el dien e
es po al a de iempo.”
Es a decla ación se co esponde di ec amen e con los
mo i os ob enidos po los cuales no se u ilizan an o es as
he amien as en el mundo del diseño, ya que aquellos es-
udios de diseño que no las usaban e a o bien po al a de
iempo o po desconocimien o.
En la G á ica 6, ambién se puede obse a que el po cen-
aje de emp esas que u ilizan la IA pa a ealiza diseños
comple os es bas an e bajo. Es e hecho apoya ía en onces
la decisión omada en el apa ado “Es udio de u ilidad,
calidad y consumo de iempo”, en lo ela i o al uso de IAs
de asis encia o de p oceso comple o.
También cabe menciona la can idad de emp esas que
mues an el deseo de man ene el anonima o ya que es o
da una idea cla a de que, aunque no quie an admi i lo pú-
blicamen e, la IA es á siendo u ilizada cada ez más en el
p oceso de diseño de in e aces de usua io. G á ica 3.
Una hipó esis sob e po qué pod ía es a pasando es o
es que las emp esas no quie an que se sepa que u ilizan
in eligencias a i iciales en su diseño po que emen que
es o pueda a ec a la pe cepción de los usua ios sob e su
p oduc o. Quizás los usua ios pod ían llega a sen i se in-
cómodos o descon iados al sabe que una máquina es á
pa icipando en la c eación de su expe iencia de usua io,
en luga de un diseñado humano, co espondiendose con
algunos de los mo imien os gube namen ales más ecien-
es en cie os países. 59 Además, ambién pod ía habe
p eocupaciones sob e los de echos de los abajado es.
Recien emen e se ha compa ido el bulo de que la emp e-
sa Domes ika había p escindido de la mi ad de su plan illa
de abajado es pa a se sus i uidos po un so wa e de
Díaz R. (31 de ma zo de 2023).
I alia bloquea el acceso a
Cha GPT po ecopilación ilegal
de da os pe sonales. El Mundo.
h ps://www.elmundo.es/
ecnologia/2023/03/31/
6426 0 ce4d4d8e4548b458c.h ml
59
in eligencia a i icial. 60 Se ha des acado es a no icia en
pa icula po que conside o que mues a que la sociedad
es á especialmen e a en a a la posición de las emp esas
sob e es os emas.
En uno de los co eos elec ónicos ecibidos como es-
pues a que se puede obse a en el Anexo In es igación
Di ec a, un emp esa io des acó que en su o ganización no
se u iliza in eligencia a i icial, ya que él mismo o ma pa e
de un mo imien o que se opone a su adopción.
Es a pos u a an i-in eligencia a i icial, a la que hice e e-
encia p e iamen e, e leja la p eocupación y las pe spec-
i as di e gen es que exis en en elación con es a ecnolo-
gía eme gen e en el ámbi o emp esa ial. Po lo an o, es a
si uación pod ía lle a a las emp esas a se más ese adas
en cuan o a compa i in o mación sob e el uso de la IA,
an o en el diseño como en gene al.
En de ini i a, después de ealiza es as encues as, se pod ía
deci que la mayo ía de las emp esas oda ía no saben
cómo u iliza de mane a e ec i a las IAs pa a mejo a sus
p ocesos de diseño más allá de esol e dudas y gene a
con enido esc i o gené ico po lo que es di ícil encon a un
pa ón de ini i o con endencias que aplica en el p oyec o.
Plaza A. (14 de ab il de 2023). No,
es a emp esa española no despide
a media plan illa pa a sus i ui la
po Cha GPT: es po que se hunde.
Ac i os. h ps://www.epe.es/es/
ac i os/20230411/domes ika-
despidos-in eligencia-a i icial-
cha gp -85875416
60
Pág 36 | 37
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López
La lis a comple a de place es mencionados es la siguien e:
1. En e enimien o: La mayo ía de los usua ios pa icipan en
es as ac i idades po que les p opo ciona en e enimien o.
2. Cu iosidad: Después de dis u a del en e enimien o, la
cu iosidad inhe en e de los usua ios es lo que más los im-
pulsa a in es iga y explo a más co illeos.
3. Ce canía: Gene a mayo sa is acción la in o mación que
se e ie e a alguien ce cano al cí culo social del usua io.
4. Inmedia ez: Algunos usua ios encuen an sa is ac o io
se las p ime as pe sonas en en e a se de los co illeos.
5. Anonima o: La mayo ía de los usua ios encues ados se
sien en más segu os al pe manece en el anonima o.
DISEÑO
Es e egia del Usua io
2.3
1.
Place es
En las siguien es secciones, se p esen a á el p oceso y los
esul ados de la u ilización de di e sas in eligencias a i i-
ciales mencionadas p e iamen e en el diseño de una apli-
cación, siguiendo las ases p opues as po Jesse James
Ga e .
Además, con el in de e alua la e ec i idad de la in eligen-
cia a i icial pa a los diseñado es UX/UI, se lle a á a cabo
una compa ación en cada sección con un p oyec o simila
que no con ó con la asis encia de la in eligencia a i icial.
Es e p oyec o de e e encia, “Hushed” ue c eado jun o
a Alby Dua e Machín como pa e de la asigna u a de
Nue os Medios y enía como obje i o la c eación de una
aplicación pa a sma phones di igida a pe sonas jó enes
(de en e 18 y 25 años) a las que les gus a co illea . Esa se á
la misma p emisa bajo la que se desa olla á es e p oyec o.
Pa a pa i de un pun o en común se han ex aído de dicho
abajo los place es y las conclusiones que se encon a on
as la ealización de las en e is as y las ac i idades de
pa icipación en la ase de es a egia de usua io.
6. Co idianidad: El co illeo su ge de o ma na u al debido a
la pe sonalidad y las in e acciones dia ias del usua io.
7. So p esa: La emoción de descub i in o mación impac-
an e en cualquie momen o les esul a muy a ac i a.
8. P ecisión y de alles: Los usua ios dan una mayo impo -
ancia a la in o mación más de allada y p ecisa.
9. Venganza: Da una mala epu ación a una pe sona al
con a sus acciones nega i as sa is ace al usua io.
10. S o y elling: Tene una his o ia in e esan e que compa -
i despie a la cu iosidad del usua io.
11. Repe i i idad: Vol e a escucha la misma his o ia es
placen e o pa a cie os usua ios, pe o no odos.
Como p ime a in eg ación de la IA en el p oceso, se ha he-
cho uso de la asis encia p opo cionada po Cha GPT pa a
de e mina cuáles de es os place es esul an más ap opia-
dos pa a undamen a el desa ollo de la aplicación.
Median e una en ada de ex o al amen e desc ip i a, se
puso en conocimien o de la IA que se es aba u ilizando el
sis ema de diseño expues o en el lib o “The elemen s o use
expe ience.” Con es e conocimien o se le pidió que eali-
za a una selección in o mada de es place es p incipales
y es secunda ios que se co espondie an lo mejo posible
con el público obje i o. Anexo Con e saciones con IA
De al o ma, los place es p incipales que han sido inal-
men e seleccionados son el en e enimien o, la cu iosidad y
la ce canía. Po o a pa e, los secunda ios son la inmedia-
ez, el s o y elling y el anonima o.
Compa ando con el p oyec o Hushed ya desde es e pun o
se pueden ap ecia di e encias po la in luencia de la in-
eligencia a i icial. En dicho abajo se es ablecie on unos
place es le emen e dis in os: ce canía, cu iosidad, anoni-
ma o, so p esa, inmedia ez, s o y elling y epe i i idad.
A lo la go del desa ollo se pod á e cómo es o a a ec-
ando en cada ase al dis anciamien o en e p oyec os.
Pág 38 | 39
Alcance
2.
Como apa ece explicado an e io men e, es a ase se basa
en de ini los equisi os del p oyec o, es ablece las uncio-
nes y de e mina los c i e ios de éxi o.
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 41
Debido a que los equisi os écnicos de Ga e se cen an en
especi ica ca ac e ís icas que mayo i a iamen e a ec an a
un p oduc o inal, y es e p oyec o solo se ealiza has a la ase
de p o o ipado, no han sido conside ados como necesa ios.
Requisi os écnicos
Pa a es ablece los se icios que la aplicación necesi a se
ha pedido a Cha GPT que basándose en las uncionali-
dades que se le han o o gado ealice la lis a de equisi os.
Dichas uncionalidades se han ex aído del benchma king
y la dinámica del b ains o ming explicados en los siguien-
es apa ados y son los siguien es:
1. Sis ema de egis o: pe mi e a los usua ios c ea una
cuen a en la aplicación y es ablece su pe il, incluyendo la
capacidad de pe sonaliza un a a a único.
2. Sis ema de no i icaciones: p opo ciona ac ualizaciones
sob e nue os co illeos ele an es en iempo eal.
3. Sis ema de seguimien o de in e acciones: pe mi e a los
usua ios ealiza lo sin e ela de alles pe sonales.
4. Sis ema de il ado: o ece la posibilidad a los usua ios
il a el con enido que en según el ono en el que es á
esc i o y es ablece sus p e e encias de con enido.
5. Sis ema de g upos: los usua ios pueden e g upos de
in e és o emas conc e os y discu i co illeos.
6. Compa i co illeos: pe mi e a los usua ios compa i
co illeos in e esan es den o de la aplicación y en o as
pla a o mas de edes sociales.
7. Feed pe sonalizado: u iliza la ubicación de los usua ios
pa a mos a co illeos ele an es en su á ea o compa idos
en e pe sonas de su cen o de es udios o luga de abajo.
8. Fil o de con enido dañino: ayuda a de ec a con mayo
apidez el posible con enido dañino y/o de odio pa a así
pode elimina lo.
Requisi os uncionales
Benchma king
Pa a de e mina cómo puede ene éxi o una aplicación,
esul a necesa io ealiza un análisis de la compe encia.
Pa a lle a a cabo es a in es igación, se ha u ilizado GPT-
4, el cual cuen a con conexión a In e ne y, po lo an o,
Aplicación Funciones posi i as
Gossip Pe mi e c ea y segui g upos de in e és basados en la ubicación o en
emas comunes.
Whispe C ea ídeos au omá icos con el con enido gene ado po los usua ios.
Yik Yak C ea un o o y un ablón de mensajes pa a los usua ios den o de un
adio de cinco millas y p ome e anonima o.
Sec e Pe mi e compa i sec e os con amigos o con el mundo en e o y e las
eacciones de o os usua ios.
Ven Ayuda a exp esa emociones y sen imien os de o ma anónima y a
ecibi apoyo de una comunidad empá ica.
Wu En ía mensajes e íme os y di e idos a los con ac os de Facebook sin
e ela la iden idad.
A e School C ea un espacio segu o y mode ado pa a que los es udian es de
secunda ia se comuniquen y se apoyen en e sí.
Bu nbook Pe mi e publica y o a sob e chismes, umo es y opiniones sob e
pe sonas, luga es o cosas.
Candid Usa in eligencia a i icial pa a il a el con enido o ensi o o inap opia-
do y pa a suge i emas de con e sación.
Jodel Conec a a los usua ios con pe sonas ce canas que compa en
in e eses, humo o expe iencias.
Pss Facili a el in e cambio de mensajes p i ados y el acceso a salas de
cha públicas sob e di e sos emas.
Rum Inicia con e saciones anónimas con amigos o ex años y e ela la
iden idad al inal.
Sa ahah Recibe comen a ios hones os y cons uc i os de pe sonas conocidas o
desconocidas.
Spou Pe mi e exp esa se lib emen e y descub i lo que piensan o as
pe sonas sob e cualquie ema.
En elación a las peo es unciones de las apps, odas las
que se han encon ado son de i adas del ac o anonima-
o como po ejemplo cybe acoso. Es po ello que se pidió
que analizando es as 15 aplicaciones, se desc ibie a qué
medidas se pod ían oma pa a e i a en la medida de lo
posible, los aspec os más nega i os.
Tabla 3. Funciones posi i as de las aplicaciones del benchma king
C eación p opia (ab il de 2023)
Tabla 3
pe mi e accede a in o mación más ac ualizada que o as
opciones. Anexo Con e saciones con IA
De es a in es igación se ob u ie on da os sob e 15 aplica-
ciones de co illeos cen ados en el cí culo ce cano de los
usua ios. La siguien e abla mues a las mejo es unciones
de cada una. Tabla 4.
Pág 40
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 43
Dichas p e isiones se cen an en que la nue a app p omue-
a in e acciones posi i as y saludables en e los usua ios.
Es as incluyen la p o ección de la iden idad del usua io,
mode ación e ec i a de con enido, mecanismos de epo e
y bloqueo, p omoción de in e acciones posi i as, e i ica-
ción de in o mación, expe iencia pe sonalizable, en e o os.
Du an e el p oceso de ideación se colabo ó con GPT-4
nue amen e, pa a gene a una lis a de unciones pa a la
aplicación. Se e alua on odas las ideas y se selecciona on
aquellas que ue on conside adas más con enien es pa a
el con ex o de la app. Además de las suge encias p opo -
cionadas po la in eligencia, ambién ue on apo adas
ideas o iginales. Es e en oque combinado esul ó en una
lis a de unciones a iada y adecuada pa a sa is ace las
necesidades y p e e encias del a ge .
1. Ac ualizaciones ápidas en iempo eal: p opo ciona no-
i icaciones y ac ualizaciones ins an áneas sob e co illeos
ele an es pa a sa is ace el deseo de inmedia ez de los
usua ios y man ene se al día.
2. Feed pe sonalizado: o ece una uen e de no icias pe -
sonalizada que incluya con enido elacionado con sus
amigos e in e eses, lo que hace que la aplicación sea más
ele an e y apele al place de ce canía.
3. Co illeos basados en la ubicación y los con ac os: u iliza
las ubicaciones de los usua ios pa a mos a les co illeos en
su á ea o compa idos en e pe sonas de su cen o de es-
udios o luga de abajo, sa is aciendo su in e és po sabe
de amigos y conocidos.
4. Con enido pa a compa i : pe mi e a los usua ios com-
pa i co illeos e his o ias in e esan es (incluyendo ex o,
o o y ídeo) den o de la aplicación, además de en o as
pla a o mas de edes sociales, p omo iendo así la pa ici-
pación de los usua ios y man eniendo el ac o di e sión.
5. G upos basados en in e eses: pe mi e a los usua ios i-
sualiza “g upos” en ocados en á eas especí icas de in e és,
donde pueden discu i y compa i co illeos de una mane a
más o ganizada y ag adable. Es os g upos se clasi ican
esc ibiendo palab as cla e en el p opio co illeo.
6. Sis ema de búsqueda: se pe mi e busca palab as
cla e pa a accede a los co illeos que con engan dichas
palab as.
7. Fil o de co illeos: los usua ios pueden il a el con eni-
do que en según el ono con el que es á esc i o. De es a
Funciones especí icas
o ma se pe mi e a los usua ios elegi en e con enido po-
si i o, neu al o especí ico pa a su es ado de ánimo. Es o
ga an iza que cada pe sona pueda dis u a de un lujo de
co illeos que se alinee con sus p e e encias y les b inde una
expe iencia más ele an e y sa is ac o ia en la aplicación.
Además, desde la posición de desa ollado ayuda ía a
de ec a con mayo apidez el posible con enido dañino y
de odio pa a bloquea lo.
8. Sis ema de ecomendación y comen a ios: pe mi e a los
usua ios especi ica cómo se han sen ido iendo las publi-
caciones, además de comen a en las mismas. Es os o os
po sen imien o, con ibuyen an o a especi ica de mane a
más ehacien e el ono del co illeo, como a p omociona lo
den o de la aplicación.
9. Á ea de pe il: en es e luga se pe mi i ía e an o los
co illeos que el usua io ha compa ido como aquellos con
los que ha in e ac uado.
10. Funciones de p o ección del anonima o: man iene el
anonima o del usua io median e la implemen ación de un
sis ema de iden i icación que pe mi e a los usua ios ealiza
un seguimien o de sus in e acciones sin e ela ningún de-
alle pe sonal a los demás.
11. Fue e mode ación del con enido: es ablece pau as cla-
as pa a el con enido acep able, como p ohibi el discu so
de odio, el acoso y la in imidación. Implemen e un sólido
sis ema de mode ación de con enido, que incluya an o
mode ación au omá ica como humana, pa a ga an iza
que el con enido dañino se elimine ápidamen e.
Cabe des aca que cie as cualidades que sugi ió la IA se
deses ima on, en conc e o se echaza on unciones que se
en ocan en la c eación de juegos, cues iona ios o sis emas
de ecompensas. Se omó es a decisión ya que a g andes
asgos pod ían causa una desconexión con las expec a-
i as del usua io, des ia su a ención del en oque p incipal
de la aplicación, con ibui a una expe iencia supe icial o
incluso incen i a a los usua ios a la p opagación de umo-
es dañinos.
Compa ación
Los equisi os uncionales y unciones especí icas que se
han desc i o son ela i amen e simila es a los que se idea-
on sin uso de una in eligencia a i icial en Hushed. Sin em-
ba go, se puede ap ecia el e ec o de plan ea di e en es
place es. Como consecuencia de escoge la epe i i idad
y la so p esa se es ablecie on ca ac e ís icas de la aplica-
ción que los apelan como es la sección de ecue dos. Un
asgo que no es á p esen e en es e abajo.
Pág 42
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 45
En cuan o al benchma king, cabe des aca que la in e-
ligencia a i icial encon ó a ias aplicaciones que no se
llega on a descub i de o a o ma y que se co esponden
muy ace adamen e con el obje i o de la in es igación de
compe encia. Aunque ambién encon ó esul ados alsos
de aplicaciones que no exis ían, po lo que se u o que
busca a mano cada uno de ellos pa a ce cio a se de que
e an eales.
Po úl imo, en lo e e en e al iempo dedicado a es as
ac i idades, las in eligencias de gene ación de ex o han
enido un papel undamen al. Mien as que en Hushed es a
ase se desa olló en 2 ho as con IAs se desa olló en 1 y
media.
Es a ase se en oca en o ganiza y es uc u a el con enido
y las unciones de la aplicación pa a c ea una expe ien-
cia de usua io lógica y e icien e. Es ablece el diseño de
in e acción, una p e isión de e o es y la a qui ec u a de la
in o mación.
Pa a ealiza es a es uc u a se pensó en una desc ipción
de allada de la imagen men al de la aplicación que pu-
die a se i como base pa a la in eligencia de gene ación
de ex o y que así pudie a es uc u a odos los pun os lo
mejo posible. Dicha desc ipción es la siguien e:
"La aplicación de co illeos en su pan alla p incipal end á
como elemen o p incipal un sc oll la e al in ini o que se
co esponde á con los co illeos de u á ea y us con ac os
(sin deci quién es nadie), el usua io pod á hace clic en el
co illeo que conside e pa a e qué comen a la gen e y al
sali ol e á a donde es aba.
En es a pan alla p incipal ambién se isualiza una pes aña
en la zona in e io izquie da que si se despliega se pueden
e los co illeos ending en o ma o lis a. De la misma
o ma el usua io puede hace les clic pa a conoce más
de alle. También en la pan alla p incipal se encuen a una
pes aña en la esquina in e io de echa que al desplega la
e mues a una zona pa a in oduci co illeos nue os con
ex o e imágenes, al esc ibi lo se uel e a la pan alla p in-
cipal. Cada co illeo iene unas palab as cla e que lo cla-
si ican den o de g upos simila es a los hash ags en o as
aplicaciones, po lo an o en la pa e supe io de la pan-
alla p incipal se ubica un buscado que encuen a es as
palab as cla e. De la misma o ma cada co illeo ambién
iene un apa ado pa a ealiza la o ación emocional.
Es uc u a
3.
También en la pan alla p incipal, en una pes aña en la
pa e supe io se puede desplega una pan alla comple a
que mues a el pe il. En es e pe il se puede e las in e ac-
ciones del usua io con co illeos y aquellos que él mismo ha
esc i o. Si se despliega la pa e supe io del pe il se pe mi-
e edi a la in o mación."
Diseño de in e acción
El diseño de in e acción a a de desc ibi el posible com-
po amien o del usua io y de e mina cómo el sis ema
se adap a y esponde a ese compo amien o. Con es a
p emisa, se consiguió con la ayuda de Cha GPT, es a
p opues a.
1. Al ab i la aplicación, al usua io se le p esen a la pan alla
de inicio, que albe ga odos los con enidos de la aplicación.
Es o incluye un desplazamien o ho izon al in ini o de co i-
lleos locales y de con ac os, un espacio pa a los co illeos
más popula es, la zona pa a esc ibi uno p opio y el pe il.
2. Al oca una “ a je a de co illeo”, se despliega y el usua io
puede e los comen a ios y o os de o os usua ios.
3. Al oca la pes aña "Tendencias", se ab e una lis a que
con iene los co illeos más popula es del momen o.
4. Al oca la pes aña "Nue o co illeo", se p esen a al usua-
io una pan alla pa a esc ibi y ca ga nue o con enido.
5. Al oca la pes aña "Busca " se mues a una ba a de
búsqueda pa a encon a co illeos po palab as cla e.
6. Al oca la pes aña "Pe il", se ab e la página de pe il del
usua io con su in o mación pe sonal, los co illeos que ha
esc i o y el his o ial de sus in e acciones. El usua io puede
edi a la in o mación de su pe il ocando el bo ón "Edi a "
en su página de pe il.
7. Cuando el usua io emi e un o o emocional sob e un
co illeo, su o o se cuen a y se iene en cuen a en las es a-
dís icas gene ales de espues a emocional del co illeo.
P e isión de e o es
Resul a necesa io en el desa ollo p e e qué incon enien-
es pueden su gi al u iliza lo, en la medida de lo posible,
pa a pode diseña las espues as que se an a emi i . Los
más gene ales son:
E o es de ed: si la aplicación no puede conec a se a
In e ne , debe ía mos a un mensaje de e o al usua io
que indica que hay un p oblema de conexión.
Pág 44
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 47
E o del se ido : si hay un e o en el se ido , la apli-
cación debe mos a un mensaje de e o que in o -
me al usua io que la aplicación no es á disponible
ac ualmen e.
Fo ma o de co illeo no álido: si se en ía un co illeo con
un o ma o no álido, como palab as cla e inco ec as
o con enido inap opiado, la aplicación debe mos a un
mensaje de e o que in o me al usua io que el co illeo no
se puede publica .
Fallo en la eacción emocional: Si hay un e o al ag ega
una eacción emocional a un co illeo, la aplicación debe
mos a un mensaje de e o in o mando al usua io que la
eacción no ha sido egis ada.
A qui ec u a de la in o mación
En es e apa ado se plani ica y o ganiza el con enido de
una aplicación pa a que sea ácil de usa y encon a pa a
los usua ios. Es o implica la o ganización de la in o mación
de mane a lógica y cohe en e, la c eación de una es uc-
u a de na egación cla a y la e ique ación adecuada
del con enido pa a que los usua ios puedan encon a lo
ácilmen e.
Je a quía
La je a quía p opues a coloca la pan alla de inicio como
el cen o p incipal de la aplicación, donde los usua ios
pueden accede a odas las unciones p incipales.
1. Homepage: sc oll de co illeos, accesos di ec os.
2. T ending: lis a de co illeos ending
3. Añadi co illeo: inpu de ex o y bo ones de acción.
4. Pe il: de alles de usua io, co illeos del usua io y ac i-
idad del usua io.
5. Buscado : despliegue de opciones que se co espon-
den con la búsqueda.
6. De alles del co illeo: ex o, comen a ios, eacciones
emocionales y palab as cla e.
Es uc u ación de con enidos
Pa a ealiza es a es uc u ación se ha ealizado un
in en a io de con enido que iden i ica odos los ipos
de con enido en la aplicación, como ex o, imágenes,
ideos y o os medios. Es o se hace siguiendo la an e io
je a quía. De nue o, pa a algunos aspec os se ha u iliza-
do la asis encia de GPT. El a chi o se puede isualiza en
el Anexo Es uc u ación de con enidos.
Diag ama de Flujo
Pa a ealiza el diag ama de lujo se in en ó u iliza una
ez más la asis encia de Cha GPT, sin emba go el esul-
ado no ue el espe ado. La in o mación que p opo cionó
en un p incipio e a alsa. La in eligencia es ableció que
ealiza ía un diag ama de lujo basado en la desc ipción
de la aplicación y mandó un enlace de google d i e que
no se co espondía con ningún a chi o.
T as es o se le pidió que edac ase la in o mación del
diag ama de lujo en o ma o ex o y es a ez sí lo hizo.
Es e esquema es aba incomple o po lo que se u o que
segui insis iendo en que e balizase mejo los pun os y
especi icase qué símbolos debe ía usa se pa a cada
pun o del diag ama. Anexo Con e saciones con IA
Sin emba go, la in o mación que mos aba no e a del
odo co ec a po lo que se con inuó el p oceso sin asis-
encia. Se puede obse a el esul ado en la siguien e
igu a o QR pa a isualiza a amaño comple o.
C eación p opia (mayo de 2023)
Fig. 13
Compa ación
El desa ollo eó ico de es a ase con asis encia, ue consi-
de ablemen e más ápido g acias a la IA. Incluso eniendo
en cuen a que du an e la c eación del diag ama de lujo,
la in eligencia a i icial no ue de g an ayuda e hizo pe de
algunos minu os, el iempo o al se edujo de 8 ho as en
Hushed a 3,11 h en es e p oyec o.
Fig. 13. Diag ama de lujo ealizado pa a la app.
Pág 46
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 49
Du an e es a ase se diseña la a qui ec u a gene al de la
aplicación. Se es ipula la o ganización y disposición de los
di e sos componen es de la aplicación, así como de las
elaciones en e ellos. U ilizando el diag ama de lujo an-
e io como base se ealiza el wi e aming que con a á con
p uebas de los usua ios ipo pa a asegu a se de que iene
una óp ima usabilidad.
Esquele o
4.
Wi e aming
Como pa a ealiza es e wi e aming es undamen al ene
una idea del aspec o gene al de la aplicación, se in en ó
ob ene inspi ación de la mano de las in eligencias a i i-
ciales de gene ación de imágenes. Se u ilizó BlueWillow,
MidJou ney y S able Di ussion.
En p ime luga , BlueWillow pese a se una in eligencia de
gene ación de imágenes muy po en e pa a esul ados
o og á icos o de es ilo ca oon, no apo ó los esul ados
espe ados en cuan o a diseño de imágenes de in e aces
mó iles.
“Tex based app, bold design, social media, iOS, ui ux, ui, ux, minimal,
da k, mode n, high ech, ui/ ux, ec o a , plain backg ound, 8k, in ica-
e de ailing, s yliza ion, dep h, sha p lines:: hype - ealis ic::1 --quali y 2
--s ylize 750 --a 9:16”
Imágen gene ada po BlueWillow
(mayo de 2023)
Fig. 14
Fig. 14. Imágenes gene adas po IA de in e aces mó iles. "Sma ex based app social media, bold design, social media, iOS,
ui ux, ui, ux, minimal, ma e, da k, mode n, high ech, ui/ ux, ec o a ,
plain backg ound, 8k, in ica e de ailing, s yliza ion, dep h, sha p lines::
hype - ealis ic::1 --quali y 2 --upbe a --s ylize 750 --a 9:16"
Fig. 15. Imágenes gene adas po IA de in e aces mó iles.
Imágen gene ada po BlueWillow
(mayo de 2023)
Fig. 15
Después de es a p ueba, se in en ó u iliza MidJou ney,
dado que obse ando in e acciones con o os usua ios se
pudo cons a a que las imágenes que gene a de las in e -
aces son más es é icas y áciles de comp ende incluso
con p omp s más sencillos.
Fig. 16. Imágenes gene adas po IA de in e aces mó iles i ness.
Imágen gene ada po Midjou ney
(ab il de 2023)
Fig. 16
“ux/ui o an ai powe ed i ness applica ion”
No obs an e, ecien emen e MidJou ney ha dejado de
pe mi i el uso de cuen as g a ui as en su se ido , 61 lo que
Vincen J., (30 ma zo de 2023) AI
image gene a o Midjou ney s ops
ee ials bu says in lux o new use s
o blame. h ps://www. he e ge.
com/2023/3/30/23662940/
deep ake- i al-ai-misin o ma ion-
midjou ney-s ops- ee- ials
61
Pág 48
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T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López
Fig. 44. Buscado
Fo ma o lis a
búsqueda
Fo ma o
expandido
Suge encias
Pe mi en il a
los esul ados po
emas
Fig. 45. Buscado con búsqueda
Fig. 46. Buscado il ado Fig. 47. Buscado expandido
No i icaciones y ale as
Fig. 48. No i icaciones
App Icon
Aunque se han encon ado in eligencias a i iciales ca-
paces de gene a app icons, se encon ó que el es ilo
de es a aplicación no e a compa ible con el de dichas
IA. Po lo an o, se op ó po ealiza manualmen e el app
icons basándose en el logo ipo, asegu ando así una
cohe encia isual y una in eg ación adecuada con el
diseño gene al de la aplicación. Fig 50.
Fig. 49. E o es
C eación p opia (mayo de 2023).
Fig. 48-49
AppIcon ealizado median e
c eación p opia (mayo de 2023).
Fig. 50
In eg ación de IAs
A lo la go del odo el p oceso se ue on u ilizando cie -
as in eligencias pa a op imiza la apidez y el diseño
en si uaciones conc e as. A con inuación se explica án
dichas ocasiones.
Pág 62
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 65
Mapa de calo
En consonancia con los concep os esc i os en el apa -
ado “Follow he eye“ en el lib o de Ga e [], es de i al
impo ancia conoce si los usua ios mi an a donde
que emos que mi en. Po an o, en un momen o en el
que se dudó de la e ec i idad de es di e en es dise-
ños del mismo componen e (los comen a ios), se u ilizó
Cluei y pa a que ealizase unos mapas de calo sob e
es os pa a así pode elegi el más óp imo.
En la Fig. 51 se pueden obse a dichos mapas y la
compa ación que ealizó el plugin. Además, ambién
es ableció un po cen aje de a ención a pa es que
ue on es ablecidas como impo an es y una ep e-
sen ación isual de lo que se ía la imagen gene al del
usua io.
Fig. 51. Secciones de comen a ios a a és de Cluei y
Imágenes gene adas po Cluei y
(mayo de 2023). h ps://www.
cluei y.com/
Fig. 51
Viendo es os esul ados, se decidió escoge la opción
de la de echa ya que mos aba una mayo can idad
de con enido y mayo a ención al campo de esc i u a.
Au oma izaciones
A la ho a de c ea las a je as de los peeks, se obse ó
una opo unidad de au oma ización con Au oma o . El
plugin pe mi e la au oma ización de a eas po lo que
se in en ó que ealizase a ias a je as au omá ica-
men e, sin emba go el pe iodo de p ueba solo pe mi e
una o dos opo unidades y po an o no se pudo con-
inua u ilizando es a he amien a.
Po o a pa e, en una e apa pos e io del p oceso
de diseño, ambién se iden i icó una excelen e opo -
unidad pa a ap o echa es e plugin. Du an e la ea-
lización de las animaciones, Au oma o pod ía habe
sido de g an ayuda pues pe mi e c ea una a ea que
conec e au omá icamen e po ejemplo la acción de
“ab i la pan alla ending” desde cualquie o a pan-
alla especi icando el ipo de animación y du ación.
Tex os
Si bien se han desc i o has a 3 in eligencias a i iciales
in eg adas en igma que b indaban la opo unidad de
esc ibi au omá icamen e los ex os, no se ha podido
cumpli con su p opósi o al comple o.
FigGPT lle a expe imen ado p oblemas desde su
salida al público y el único mensaje que o ece lle a
man eniendose consis en e desde que se empezó el
p oyec o. Fig. 52 Po o o lado, Magician no enía pe-
íodo de p ueba g a ui a y eque ía obliga o iamen e
comp a una susc ipción a plazos pa a u iliza lo.
Sc ibe Ai aunque si uncionaba co ec amen e y
o eció el siguien e co illeo, “OMG! Did you hea ha
Shannon and Jason b oke up? I hea d om Ma ia ha
hey had a huge igh o e he weekend and he jus
ended i . I'm so sad, hey we e he cu es couple e e . I
guess i was all oo much o hem in he end.”, es e no
cumplía con cie os eque imien os como la ex ensión
de palab as pedida además de solo gene a ex os en
inglés y con a únicamen e con 10 ex os en la e sión
g a ui a.
Es po es o que se p e i ió ex e naliza algunos de los
ex os a Copy Ai ya que en un p incipio iene la capa-
cidad de gene a especialmen e ex os de ejemplo de
webs/apps. Se u ilizó es a he amien a mien as du ó
la p ueba g a ui a aunque ampoco cumplía exac a-
men e con las especi icaciones de palab as.
Imágenes ob enida de FigGPT en
Figma (mayo de 2023). h ps://
www. igma.com
Fig. 52
Pág 64
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 67
Pos e io men e se pasó al ecu en e cha GPT que
cumple mejo con las especi icaciones y no iene lími e
de con e sación. Las con e saciones comple as de
ambas IAs es án en el Anexo Con e saciones con IA.
Consis encia
Una de las he amien as que conside o más po en e
den o de los plugins de Figma es Design Lin . Es a
he amien a o almen e g a ui a pe mi e isualiza
los e o es de consis encia den o de un diseño. Po
ejemplo, se puede es ablece el alo de adio en las
esquinas que debe ían ene odos los elemen os de
la aplicación y al ejecu a lis a odas aquellas si ua-
ciones en las que no se cumple dicha condición. En
conc e o cuen a con una comp obación de e ec os,
de es ilos de ex o, de es ilos de colo de elleno y linea
y de adio de esquinas.
En es e p oyec o ue de i al impo ancia ya que los es-
ilos de colo no se habían gua dado co ec amen e y
po an o se u o que es ablece los de nue o, además
de algun o o e o mínimo en cie os componen es.
Fig. 53. Análisis de Design Lin en Sneak
Imágenes ob enida de Design Lin
en Figma (mayo de 2023). h ps://
www. igma.com
Fig. 53
Link al p o o ipo
h ps://www. igma.com/p o o/ZSAnFbp8AD8 97jq92 4B2/Sneak---
Cyn hia-Mazo a?page-id=71%3A2&node-id=142-4100&s a ing-
poin -node-id=127%3A156&mode=design& =D3kRKinMm dnDIZF-1
Po úl imo, la aplicación Hushed aunque ue e isada ma-
nualmen e, si se u iliza la he amien a Design Lin se de ec-
an allos de consis encia en la misma. Fig. 55.
Compa ación
En elación al iempo empleado en cada p oceso,
es a ase es la que se e mayo men e bene iciada. El
desa ollo ha pasado de necesi a 21.5 ho as a 15.38.
Los mayo es aspec os donde ha in luido es en la
gene ación de ex o de ejemplo, la inspi ación de ideas,
la oma de decisiones in o madas y la de ección de
e o es.
Además, es impo an e des aca que en la selección
de colo es con la asis encia de IA, u ilizando el
mencionado de ec o de con as e, la pale a elegida
po la IA mos ó una mayo a iedad de aplicaciones en
compa ación con aquella ealizada sin su ayuda. La
p ime a pale a ob u o un po cen aje de usabilidad del
77%, mien as que la se-gunda alcanzó el 53%.
Fig. 54. E aluación del con as e y supe posición de colo es de Hushed
Análisis de Design Lin en Figma
(mayo de 2023). h ps://www. igma.
com
Fig. 55
Pág 66
h ps://www.behance.ne /cyn hiamazo a1
Si el a chi o de igma dejase de es a disponible,
ambién se puede consul a el p oyec o en la
pla a o ma Behance.
| 69
3. CONCLUSIONES
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López | 71
CONCLUSIONES
GENERALES
3.1
E icacia Asis encia
Se ha e idenciado en “Es udio de u ilidad, calidad y
consumo de iempo" que en el ámbi o del diseño, es más
e icaz abaja con he amien as de asis encia en luga de
p oceso comple o. La combinación de la c ea i idad y ex-
pe iencia humana con las capacidades de las IAs esul an
en un en oque más e icien e y e ec i o, que se aduce en
mejo es esul ados en é minos de u ilidad y calidad. Es os
hallazgos se encuen an en consonancia con la mayo
e ec i idad del diseño modula 25 sob e el que es á basado
el sis ema de clasi icación.
En es e apa ado, se ecoge án an o las compa aciones
e iden es como aquellas que pueden suge i las com-
pa aciones adicionales que se encuen an a lo la go del
desa ollo.
Mayo Agilidad
Los esul ados de iempo ob enidos demues an que la
inco po ación de IA en el p oceso de diseño ha pe mi ido
agiliza a eas, lo que se aduce en una no able disminu-
ción de los plazos.
Al compa a el iempo eque ido pa a la c eación de
un p o o ipo de aplicación con y sin asis encia de IA, se
obse a una cla a en aja en la e iciencia y p oduc i i-
dad del en oque espaldado po la in eligencia a i icial.
Con i mando así lo desc i o po Albe o de To es en la
e is a G a ica 3 en lo e e en e a cómo pod ían a ec a las
in eligencias a i iciales al diseño.
Usabilidad
Dependiendo de la ase de diseño, las IAs pueden no e-
sul a de an a u ilidad. Pa a la edacción de con enido,
especi icaciones y en gene al aspec os elacionados con
el desa ollo esc i o del p oyec o, la in eligencia a i icial,
ha sido de g an ayuda y un ac o impo an e pa a educi
los iempos. Sin emba go, pa a la gene ación de ecu sos
como imágenes, no se ha log ado que gene ase los esul-
ados espe ados. Es o se encuen a en consonancia con
la endencia de uso de las emp esas que se ha is o en el
apa ado 2.2 y la apo ación de Julián Ga nés Ga cía:
“[...] A día de hoy nos cues a menos ecu sos llega a una
buena imagen hablando con un ilus ado o un compañe o
de equipo que con una IA [...]”
Si bien las in eligencias de gene ación de ex o han de-
mos ado se de g an u ilidad, con los ecu sos ac uales,
pueden no esul a de u ilidad a la ho a de concep ualiza
ideas más ep esen a i as isualmen e como puede se un
diag ama de lujo.
Impac o
Las in eligencias a i iciales pueden desempeña un papel
undamen al en la di ección y los esul ados de un p oyec-
o. Incluso si una pe sona ealiza el mismo p oyec o dos
eces, con la asis encia de una IA se ob ienen di e en es
diseños an o en é minos es é icos como uncionales.
Es o demues a el impac o signi ica i o que las IAs ienen
en el p oceso de diseño, al b inda nue as pe spec i as,
soluciones inno ado as y una mayo a iedad de opciones.
In o mación alsa
Du an e el p oceso de benchma king, se ha demos a-
do que en cie as ocasiones las in eligencias a i iciales
pueden gene a in o mación alsa o inexac a. Po lo an o,
es undamen al man ene un en oque c í ico y e i ica la
in o mación p opo cionada po las mismas, especialmen e
en si uaciones donde la exac i ud y la iabilidad son un-
damen ales pa a la oma de decisiones
Me odologías
Como se ha obse ado du an e el b ains o ming o la
elección de place es, la in eligencia a i icial iene la ca-
pacidad de segui me odologías y dinámicas de abajo
es ablecidas cuando se le p opo cionan las ins ucciones
adecuadas.
Mejo as de in e az
En cuan o a cualidades p opias de un buen diseño de in-
e az como lo son el con as e de los elemen os o su al a
de e o es, 23 las he amien as de in eligencia a i icial han
demos ado ene un papel que de o ma obje i a es ca-
paz de mejo a dichos aspec os.
Pág 70
T abajo Fin de G ado Cyn hia Mazo a López
LIMITACIONES Y
POSIBLES MEJORAS
3.2
Aunque es e TFG ha demos ado la u ilidad de las in eli-
gencias a i iciales en el diseño de UX/UI, es impo an e
menciona algunas limi aciones.
1. Dependencia de la disponibilidad de las IAs: la al a de
acceso a los se ido es o la es icciones de las ases be a
ce adas pueden gene a obs áculos pa a su u ilización
en el p oceso de diseño. Es o puede limi a la aplicación y
e aluación exhaus i a de la asis encia de IA en di e en es
e apas del p oyec o, a ec ando la con inuidad y iabilidad
de los esul ados ob enidos.
2. Uso exclusi o de in eligencias a i iciales g a ui as: Es
impo an e ene en cuen a que las pla a o mas y he a-
mien as u ilizadas no e an en ningún caso de pago y es as
pueden ene es icciones en é minos de uncionalidades
y capacidades.
Pa a la conside ación de u u as in es igaciones se p opo-
ne explo a o as al e na i as. Aunque se ha demos ado la
u ilidad de las IA g a ui as en el diseño de UX/UI, se ía in e-
esan e in es iga y compa a el endimien o y las en ajas
de las IA de pago y de o as he amien as y ecnologías
disponibles en el me cado. Explo a di e en es opciones
pod ía p opo ciona una isión más comple a y ayuda a
iden i ica aún más mejo as en é minos de calidad, p eci-
sión y lexibilidad en el diseño.
En conclusión, a pesa de las limi aciones de las in eligen-
cias a i iciales g a ui as, el uso de IAs en el diseño de UX/
UI puede se una aliosa he amien a que con ibuye a
op imiza el p oceso de diseño.
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ANEXOS
In summa y, based on he in o ma ion p o ided, blue would be he bes choice o he
main colo o a gossip sha ing app a ge ed o people be ween he ages o 18-25.
Wha colo s would you sugges o be he key colo s o he app based in ma e ial 3’s colo
sys em?
As an expe in UI/UX design, I can sugges a ew di e en colo pale es based on Ma e ial
Design 3’s colo sys em, depending on he speci ic s yle and pe sonali y ha you wan
you app o con ey. He e a e h ee op ions:
Op ion 1: Calm and Soo hing
•P ima y colo : #2196F3 (Ma e ial Blue 500)
•Seconda y colo : #B3E5FC (Ma e ial Blue 100)
•Accen colo : #FF5252 (Ma e ial Red 400)
•Backg ound colo : #F5F5F5 (Ma e ial G ey 100)
This colo pale e uses a calming and soo hing shade o blue as he p ima y colo , wi h
a ligh e shade o blue as he seconda y colo . The accen colo is a b igh , a en ion-
g abbing shade o ed ha can be used spa ingly o d aw a en ion o impo an elemen s.
The backg ound colo is a ligh g ey ha p o ides a neu al backd op o he o he colo s.
Op ion 2: Bold and Vib an
•P ima y colo : #FFC107 (Ma e ial Yellow 500)
•Seconda y colo : #4CAF50 (Ma e ial G een 500)
•Accen colo : #E91E63 (Ma e ial Pink 500)
•Backg ound colo : #212121 (Ma e ial G ey 900)
This colo pale e uses bold and ib an colo s o c ea e a li ely and ene ge ic eel. The
p ima y colo is a b igh shade o yellow, wi h a deep g een as he seconda y colo . The
accen colo is a b igh pink ha can be used o add a pop o colo o key elemen s. The
backg ound colo is a da k g ey ha p o ides a d ama ic backd op o he o he colo s.
Op ion 3: Mode n and Sophis ica ed
•P ima y colo : #673AB7 (Ma e ial Pu ple 500)
•Seconda y colo : #B39DDB (Ma e ial Pu ple 100)
•Accen colo : #03A9F4 (Ma e ial Ligh Blue 500)
•Backg ound colo : #EDE7F6 (Ma e ial Pu ple A100)
This colo pale e uses a mode n and sophis ica ed shade o pu ple as he p ima y colo ,
wi h a ligh e shade o pu ple as he seconda y colo . The accen colo is a b igh shade o
ligh blue ha adds a ouch o colo and con as . The backg ound colo is a ligh shade o
pu ple ha c ea es a so and elegan a mosphe e.
O e all, Ma e ial Design 3’s colo sys em o e s a wide ange o colo s and combina ions o
choose om, and he speci ic colo pale e you choose will depend on he pe sonali y and
s yle o you app.
• Vol e a la pan alla p incipal
• Fin
¿Qué o ma hab ía que a ibui a cada pun o?
Aquí e p esen o una posible ep esen ación de los pun os del diag ama de lujo u ilizando
símbolos:
•Inicio: Un ó alo
•Mos a pan alla p incipal con sc oll la e al in ini o de co illeos: Un ec ángulo con
esquinas edondeadas
•Si el usua io hace clic en un co illeo, mos a comen a ios y eacciones emocionales
del mismo: Un ombo
•Si el usua io hace clic en la pes aña “T ending”, mos a los co illeos más popula es en
o ma o de lis a: Un ombo
•Si el usua io hace clic en la pes aña “Nue o Co illeo”, mos a pan alla pa a c ea un
nue o co illeo: Un ombo
•Si el usua io hace clic en la pes aña “Busca ”, mos a ba a de búsqueda pa a
encon a co illeos po palab as cla e: Un ombo
•Si el usua io hace clic en la pes aña “Pe il”, mos a pan alla comple a con in o mación
del usua io y sus in e acciones con co illeos: Un ombo
•Si el usua io edi a la in o mación de su pe il, gua da cambios: Un ombo
•Vol e a la pan alla p incipal: Una lecha que conec e el ombo an e io al ec ángulo
p incipal
•Si el usua io ealiza una o ación emocional en un co illeo, ag ega su o o a la
es adís ica co espondien e del mismo: Un ombo
•Fin: Un ó alo.
Selección de colo es
Pic u e you sel as an expe in ui ux design and colo heo y. I wan you o choose he
main colo o a gossip sha ing app a ge ed o people be ween he ages o 18-25. As
addi ional in o ma ion, while doing he benchma king i ha e ound ha 45% o he gossip
apps use ed o o ange, 45% use blue o pu ple and 10% jus black.
As an expe in UI/UX design and colo heo y, my ecommenda ion o he main colo o a
gossip sha ing app a ge ed o people be ween he ages o 18-25 would be blue.
While i is ue ha ed and o ange a e o en associa ed wi h exci emen , passion,
and ene gy, and can be e ec i e a g abbing a en ion, hey can also come ac oss as
agg essi e o o e whelming i o e used. Addi ionally, ed and o ange may no necessa ily
i he one o pe sonali y o a gossip app, which should be un and social, bu no o e ly
in ense.
On he o he hand, blue is a colo ha is o en associa ed wi h us , calmness, and s abili y,
making i a g ea choice o an app ha elies on use s sha ing and ecei ing gossip. Blue
also ends o be well-liked by people o all ages, making i a sa e choice o an app ha
a ge s a wide age ange like 18-25.
While pu ple can also be a good op ion o a gossip app, as i can be associa ed wi h
c ea i i y, luxu y, and mys e y, i is no as widely liked as blue. Black, meanwhile, can be a
good accen colo o use in mode a ion, bu may no be app op ia e as he main colo , as
i can come ac oss as oo da k o se ious o a social app.
The Empa hy phase is ocused on unde s anding he needs o use s and he con ex in
which he design will be used. Designe s use ools like in e iews, obse a ions, and su eys
o ga he in o ma ion abou he use s and hei needs.
The De ini ion phase in ol es syn hesizing he in o ma ion ga he ed du ing he Empa hy
phase and c ea ing a p oblem s a emen ha cap u es he co e issue he design needs
o add ess. This phase also in ol es iden i ying he s akeholde s in ol ed in he design
p ocess and de ining he design equi emen s.
The Idea ion phase is ocused on gene a ing a wide ange o ideas and explo ing po en ial
solu ions o he p oblem s a emen . Designe s use b ains o ming, ske ching, and o he
idea ion echniques o gene a e ideas.
The P o o yping phase in ol es c ea ing low- ideli y p o o ypes o es he ideas gene a ed
in he Idea ion phase. This phase helps designe s o iden i y po en ial laws in he design
and make imp o emen s be o e in es ing in a mo e expensi e, high- ideli y p o o ype.
The Tes ing phase in ol es es ing he p o o ype wi h use s o ga he eedback and e ine
he design. This phase helps designe s o ensu e ha he inal design mee s he needs o
he use s and achie es he desi ed ou comes.
O e all, Designpedia is a aluable me hodology o UI/UX designe s as i p o ides a
s uc u ed app oach o design ha emphasizes use needs and con ex . By ollowing he
i e phases o Designpedia, designe s can c ea e inno a i e solu ions ha mee he needs
o use s and achie e he desi ed ou comes.
A e you amilia wi h he b ains o ming desc ibed in designpedia?
Yes, I am amilia wi h he b ains o ming echniques desc ibed in Designpedia. The Idea ion
phase o Designpedia is ocused on gene a ing a wide ange o ideas and explo ing
po en ial solu ions o he p oblem s a emen . To do his, Designpedia ecommends se e al
b ains o ming echniques ha can be used o gene a e ideas.
One o he mos commonly used b ains o ming echniques is “b ainw i ing,” which in ol es
indi iduals w i ing down hei ideas on s icky no es o index ca ds and hen passing hem
a ound he g oup o o he s o build on. This allows e e yone o con ibu e hei ideas,
wi hou being in e up ed, and c ea es a sense o collabo a ion and eamwo k.
Ano he echnique is “mind mapping,” which in ol es c ea ing a isual map o ideas,
ela ed concep s, and po en ial solu ions. This echnique helps o o ganize and s uc u e
ideas in a way ha can be easily unde s ood and buil upon.
Designpedia also ecommends using “p o oca ion echniques” o s imula e c ea i e
hinking and gene a e new ideas. P o oca ion echniques in ol e asking p o oca i e
ques ions, making wild assump ions, o p oposing ex eme scena ios o encou age
pa icipan s o hink ou side he box.
O e all, he b ains o ming echniques desc ibed in Designpedia a e designed o
encou age c ea i e hinking, collabo a ion, and expe imen a ion. By using hese
echniques, designe s can gene a e a wide ange o ideas and explo e di e en solu ions
o he p oblem s a emen .
Based on Colo Theo y and I s Applica ion in A and Design by Geo ge A. Agos on, wha
colo s would you sugges o be he seconda y colo and he accen colo aking in o
accoun blue is he p ima y one and he app is going o be da k hemed.
Based on Colo Theo y and I s Applica ion in A and Design by Geo ge A. Agos on, and
aking in o accoun ha blue is he p ima y colo and he app is going o be da k- hemed,
I would ecommend he ollowing colo s o he seconda y and accen colo s:
•Seconda y colo : O ange
•Accen colo : Yellow
The eason o choosing o ange as he seconda y colo is ha i is complemen a y o blue
on he colo wheel. This means ha i c ea es a high-con as , isually s iking combina ion
wi h blue. Addi ionally, o ange has a wa m, ene ge ic quali y ha can add ib ancy and
dep h o a da k colo pale e.
Fo he accen colo , yellow is a good choice because i is also complemen a y o blue
and can c ea e a s ong isual con as . Yellow is a b igh and chee ul colo ha can
add a pop o colo o a da k- hemed app, while also con eying a sense o op imism and
posi i i y.
When using a da k colo pale e, i ’s impo an o conside he con as be ween he
colo s and he eadabili y o ex and o he design elemen s. Using high-con as colo
combina ions like blue and o ange, and adding b igh accen colo s like yellow can help o
ensu e ha he app is isually engaging and easy o use.
Wha speci ic HEX do you sugges ?
Fo he speci ic hex codes o he colo s I sugges ed, he e a e some op ions:
•P ima y colo : #0D47A1 (Da k blue)
•Seconda y colo : #FFA500 (O ange)
•Accen colo : #FFFF00 (Yellow)
•Backg ound colo : #212121 (Da k g ey)
These hex codes a e jus one possible example, bu you can adjus he speci ic shades
and hues o each colo o i he desi ed look and eel o you app. Jus keep in mind he
impo ance o con as and eadabili y when designing a da k- hemed app.
B ains o ming de nomb es
Imagine you a e an expe in ui/ux design and pa icula ly in Designpedia by Juan Gasca
and Ra ael Za agoza.
As an expe in UI/UX design, I am amilia wi h Designpedia, a design me hodology
de eloped by Juan Gasca and Ra ael Za agoza. Designpedia is a comp ehensi e app oach
o design ha aims o help designe s c ea e inno a i e solu ions by unde s anding he
needs o use s and he con ex in which he design will be used.
Designpedia consis s o i e phases: Empa hy, De ini ion, Idea ion, P o o yping, and Tes ing.
Each phase has a se o ools and echniques ha designe s can use o gain a deepe
unde s anding o he p oblem hey a e ying o sol e and c ea e e ec i e solu ions.
4. Spilli
5. Buzzz
6. Jibbe
7. Whis le
8. Flai
9. Glimpse
10. Hubbub
We can also y modi ying hese names by adding a p e ix o su ix o make hem sound
mo e unique and memo able. Fo example, we can add he p e ix “Snap” o “Cha e box”
o c ea e “Snapcha ”, which is a success ul and popula app wi h a simila a ge audience.
Do any o hese names s and ou o you o do you ha e any o he sugges ions? Le me
know, and we can con inue b ains o ming un il we ind he pe ec name o he app.
Okey, y modi ying he names as you desc ibe o see how i u ns ou
Su e! He e a e some modi ied names using p e ixes o su ixes:
1. SnapChi p
2. GossiTech
3. FunF enzy
4. Spills e
5. Buzzi y
6. Jibbe ish
7. Whis ly
8. Flai ly
9. Glimpse
10. Hubzoo
Wha do you hink o hese modi ied names? Do any o hem s and ou o you, o do you
ha e any o he sugges ions we can wo k on?
We can y using some common sayings and ex ac wo ds om hem oo.
G ea idea! He e a e some single-wo d name ideas ha a e based on common sayings:
1. Wa e coole
2. Camp i e
3. G ape ine
4. Di
5. Gis
6. Buzzwo d
7. Skinny
8. Juice
9. Lowdown
10. Scu lebu
We can also y combining a wo d om he sayings wi h a ele an p e ix o su ix o c ea e
a unique name. Fo example, we can add he p e ix “Cha ” o “Wa e coole ” o c ea e
“Cha wa e ”, o add he su ix “-i y” o “Scu lebu ” o c ea e “Scu lei y”.
Okey hen, I wan us o conduc a b ains o ming o come up wi h he name o an app
cen e ed a ound gossip a ge ed o people be ween he ages o 18-25.
The app main pleasu es a e en e ainmen /Fun: Mos young people in his age g oup a e
looking o apps ha p o ide hem wi h en e ainmen and un. The e o e, he app should
ocus on p o iding ea u es ha a e engaging and in e ac i e; Cu iosi y: Young people
a e na u ally cu ious, and a e enjoying he en e ainmen , hei cu iosi y is wha d i es
hem o explo e and in es iga e mo e. The e o e, he app should ha e ea u es ha spa k
cu iosi y and encou age use s o explo e u he ; Inne ci cle: Young people o en p io i ize
hei social ci cle, and ge ing in o ma ion ha e e s o someone close o hei social ci cle
gene a es g ea e sa is ac ion.
As o he h ee seconda y pleasu es, Immediacy: Young people like o be he i s o know
abou some hing, so he app should ha e ea u es ha p o ide b eaking news, exclusi e
upda es, and ea ly access o con en ; S o y elling: Young people lo e o hea in e es ing
s o ies, so he app should ha e ea u es ha allow use s o sha e and disco e compelling
s o ies. This could include ea u es such as use -gene a ed con en , sho - o m ideos,
and pe sonal na a i es; Anonymi y: While no a p ima y conce n o e e yone, many use s,
especially in online communi ies, alue hei p i acy and p e e o emain anonymous. By
o e ing op ions o anonymous pa icipa ion, such as anonymous commen ing o pos ing,
he app can c ea e a sense o sa e y and eedom o exp ession o use s.
The app also has a bold design and a e y ex cen e ed in e ace
G ea ! Le ’s s a he b ains o ming session o come up wi h a name o he app cen e ed
a ound gossip a ge ed o people be ween he ages o 18-25.
1. BuzzHi e
2. GossipGalaxy
3. ScoopSphe e
4. Chi Cha Cen al
5. Whispe sWo ld
6. HushHub
7. Rumo Ring
8. G ape ineGu u
9. T endTalks
10. GossipGenie
These a e jus some ini ial ideas o ge us s a ed. We can combine, modi y, o e ine hese
names based on ou p e e ences and he equi emen s o he app. Le ’s also keep in mind
he app’s main pleasu es and he h ee seconda y pleasu es o ensu e ha he name
aligns wi h he app’s a ge audience and ea u es.
Do you ha e any o he ideas o p e e ences ha we should conside while b ains o ming?
I don’ wan he new name o he app o be a combina ion o wo wo ds, I wan i o be a
single wo d.
Unde s ood. He e a e some addi ional single-wo d name ideas o he app:
1. Cha e box
2. Gossame
3. F enzy
You also men ioned ea lie he name lai , whe e did ha come om?
“Flai ” is a wo d ha e e s o a special o unique quali y o s yle. I can also e e o a
deco a i e o o namen al ea u e. I hough i could be a i ing name o an app cen e ed
a ound gossip because i sugges s a sense o s yle o pe sonali y, and could e oke a eeling
o exci emen o in e es in disco e ing he la es gossip o news. I ’s a wo d ha is no
commonly used in e e yday con e sa ion, which could make i a unique and memo able
name o he app.
Hmmm I don’ know, can we keep on ying wi h he wo ds ela ed o gossip and so? Maybe
we can y names ha a e no in English oo.
Su e! He e a e some addi ional ideas o names ela ed o gossip in di e en languages:
1. Chisme (Spanish)
2. Rago (F ench)
3. Pe egolezzo (I alian)
4. In iga (Po uguese)
5. Kla sch (Ge man)
6. Ge üch e (Ge man)
7. Ryk ene (No wegian)
8. Sladde (No wegian/Danish)
9. Shuoshuo (Chinese)
10. Onda (Se bian)
Le me know i any o hese names s and ou o you, o i you ha e any o he ideas o
p e e ences.
Wha abou a synonym o glimpse? I eally like he concep bu i ind i a li le bi di icul o
p onounce
I unde s and. He e a e some synonyms o “glimpse” ha migh wo k as po en ial names o
you app:
1. Glance
2. Peek
3. Peekaboo
4. Spa k
5. Flicke
6. Twinkle
7. Glimme
8. Flash
9. Quicklook
10. Snap
Le me know i any o hese ca ch you a en ion, o i you ha e any o he eedback o
ideas.
Whe e does peek come om?
Do any o hese names o name combina ions s and ou o you, o do you ha e any o he
sugges ions we can wo k on?
I hink I don’ like combining names. Whe e did op ion i e, Gis , come om?
I unde s and, we can s ick o using single wo ds o he name o he app. The name “Gis ”
comes om he ph ase “ge he gis o i ”, which means o unde s and he main poin o
essence o some hing. I ’s a commonly used ph ase in casual con e sa ion and media, and
could be a ele an name o an app cen e ed a ound gossip.
Do you ha e any o he eedback o p e e ences on he name ideas we’ e discussed so a ?
Bu gis also s ands o some ype o cance , can we y a oiding wo ds ha may be
con o e sial?
Ce ainly, we can a oid wo ds ha may ha e nega i e o con o e sial conno a ions.
Thank you o b inging ha o my a en ion. He e a e some addi ional single-wo d name
ideas:
1. Scoop
2. Buzz
3. G ape ine
4. Whispe s
5. Ti le- a le
6. Cha e
7. Mingle
8. Rumo
9. Inside
10. Babble
Le me know i any o hese names s and ou o you, o i you ha e any o he p e e ences
o sugges ions.
Buzz is al eady an app, can we y o keep ou name mo e unique?
Su e, I unde s and. He e a e some addi ional single-wo d name ideas ha migh wo k:
1. Whispe s
2. Glimpse
3. Mu mu s
4. Cha e box
5. F enzy
6. Scoops
7. Gossip
8. Na e
9. Blabbe
10. Snoop
Le me know i any o hese names esona e wi h you, o i you ha e any o he p e e ences
o sugges ions.
¿Amigos o algo más?
Me han dicho que se han is o a Ma ía y a Juan jun os en el cine. ¿Se á que son solo
amigos o hay algo más en e ellos?
La ies a de cumpleaños que se salió de con ol
Anoche ui a la ies a de cumpleaños de mi amigo y e minamos odos bailando encima
de la mesa. ¿Quién más se apun a ía a una ies a así?
El c ush inespe ado
No puedo deja de pensa en mi compañe o de abajo. Nunca pensé que me gus a ía
alguien así, pe o aquí es oy, enamo ada de él.
La ci a a ciegas que no salió como espe aba
Aye u e una ci a a ciegas y el chico e a odo lo con a io a lo que espe aba. ¿Alguien
más ha enido una expe iencia así?
El ex que quie e ol e
Mi ex me ha es ado mandando mensajes úl imamen e diciendo que quie e ol e
conmigo. ¿Qué hago? ¿Le doy una segunda opo unidad o lo mando a ola ?
La men i a que se descub ió
Mi amiga me había dicho que es aba en e ma, pe o la i en Ins ag am de ies a con sus
amigos. ¿Cómo le hago pa a con on a la sin que se enoje?
El umo que se espa ció
Me han dicho que alguien ha es ado hablando mal de mí po de ás. ¿Cómo puedo sabe
quién es y qué puedo hace al espec o?
El éxi o inespe ado
Nunca pensé que mi ideo de TikTok se ol e ía i al. Aho a engo miles de seguido es y
no sé qué hace con an a ama.
La mala sue e en el amo
No sé qué hago mal, pe o odos los chicos con los que salgo e minan dejándome.
¿Alguien más iene es a mala sue e en el amo ?
El sec e o que se descub ió
Mi he mano me descub ió el dia io donde esc ibo mis sec e os más p o undos. ¿Cómo
puedo hace pa a que no se en e e de odo lo que he esc i o?
El amigo que se con ie e en enemigo
Mi mejo amigo y yo u imos una pelea e ible y aho a no nos hablamos. ¿Cómo puedo
“Peek” is a wo d ha means o ake a quick o u i e look a some hing. In he con ex
o you app, i could sugges he idea o ge ing a sneak peek o inside look a he la es
gossip and news abou people in you social ci cle.
I doub be ween sneak and peek, wha do you hink is he bes name?
Bo h names ha e hei cha ms and can wo k well o a gossip- ocused app. “Peek”
sugges s a quick, u i e look a some hing, which i s well wi h he concep o he app. On
he o he hand, “sneak” sugges s some hing a bi mo e s eal hy and sec e i e, which could
also be a ac i e o use s.
Ul ima ely, he choice o name depends on how you wan he app o be pe cei ed by
you audience and he image you wan o p ojec . I you p e e a name ha sugges s
some hing quick and cu ious, “Peek” migh be he bes choice. I , on he o he hand, you
p e e a name ha sugges s some hing mo e sec e i e o exclusi e, “Sneak” migh be a
good choice.
Can you gi e a lis o easons whe he o choose peek o sneak?
Su e, he e a e some easons o conside o choosing Peek o Sneak:
Peek:
•I ’s a simple and easy o emembe name.
•I aligns wi h he app’s concep o p o iding a glimpse o sneak peek in o people’s li es
and gossip.
•I has a posi i e conno a ion, sugges ing some hing exci ing and enjoyable o disco e .
Sneak:
•I ’s a ca chy and memo able name.
•I sugges s he idea o sec e ly o s eal hily disco e ing in o ma ion, which i s well wi h
he app’s ocus on gossip and unco e ing sec e s.
•I has a sligh ly edgie conno a ion, which may appeal o he a ge audience o young
adul s.
Ul ima ely, he choice be ween Peek and Sneak will depend on you pe sonal p e e ence
and how you wan he app o be pe cei ed by i s use s.
Gene ación de ex o pa a la app
Quie o que ealices una se ie de ex os que an a se usados como ex o de ejemplo
en una aplicación mo il sob e co illeos. Puedes esc ibi 15 co illeos con i ulo co o y un
cue po de ex o de en e 450 y 500 ca ac e es? Quie o que u ilices un ono in o mal, como
si los co illeos los hubiesen esc i o pe sonas de 20 años y que a en sob e cosas que les
ha ocu ido a los usua ios en su ida co idiana y sin especi ica nomb es.
¡Cla o que sí! Aquí e dejo 15 co illeos con í ulos co os y un cue po de ex o de en e 450 y
500 ca ac e es, en un ono in o mal y basados en si uaciones co idianas:
El nue o hobbie
Empecé a p ac ica yoga y me encan a. ¿Alguien más ha descubie o un nue o hobbie
que los haga sen i bien?
La die a saludable
Decidí empeza una die a saludable y es oy iendo esul ados. ¿Alguien más ha hecho
cambios en su alimen ación y ha no ado mejo ías en su salud?
La noche de ka aoke
Mis amigos y yo nos uimos de ka aoke y can amos odas las canciones de los 90’s.
¿Alguien más ha enido una noche así de di e ida?
El iaje en soli a io
Decidí hace un iaje en soli a io y es oy descub iendo nue as cosas sob e mí mismo/a.
¿Alguien más ha enido la expe iencia de iaja solo/a?
La nue a masco a
Adop é un pe o y aho a es mi mejo amigo. ¿Alguien más ha enido la expe iencia de
ene una masco a y cómo ha cambiado su ida?
El concie o inol idable
Fui al concie o de mi a is a a o i o y ue una expe iencia única. ¿Alguien más ha asis ido
a un concie o que los haya ma cado pa a siemp e?
La boda de ensueño
Fui a la boda de mi mejo amiga y ue la más he mosa que he is o. ¿Alguien más ha
asis ido a una boda que los haya dejado sin palab as?
El nue o emp endimien o
Decidí emp ende un negocio p opio y es oy emocionado/a po lo que iene. ¿Alguien
más ha enido la expe iencia de se su p opio je e?
El eencuen o con amigos de la in ancia
Me euní con mis amigos de la in ancia después de años sin e nos y ue como si el iempo
no hubie a pasado. ¿Alguien más ha enido un eencuen o así de especial?
El log o pe sonal
Po in log é e mina mi esis y es oy muy o gulloso/a de mí mismo/a. ¿Alguien más ha
enido un log o pe sonal que los haya hecho sen i ealizados?
hace pa a a egla las cosas con él?
La aición inespe ada
Mi compañe a de abajo me ha obado una idea que p esen é en la eunión. ¿Cómo
puedo hace pa a que se dé cuen a de que eso no se hace?
El abajo que no e a lo que pa ecía
Empecé a abaja en una emp esa que pa ecía ma a illosa, pe o aho a me doy cuen a
de que es un ambien e óxico. ¿Cómo puedo enuncia sin queda mal?
El acciden e e gonzoso
Aye opecé en la calle y caí de ca a en e a odo el mundo. ¿Alguien más ha pasado
po una si uación así? ¿Cómo lo supe a on?
El cambio de look adical
Me he eñido el pelo de osa y aho a odos me mi an a o. ¿Alguien más ha hecho un
cambio de look adical y ha enido que lidia con las mi adas de la gen e?
Haz que no odos los co illeos acaben con p egun as
¡De acue do! Aquí e dejo 15 co illeos con í ulos co os y un cue po de ex o de en e 450 y
500 ca ac e es, en un ono in o mal y basados en si uaciones co idianas:
La a en u a de in de semana
Mis amigos y yo nos uimos de a en u a es e in de semana y e minamos pe didos en el
bosque. ¿Alguien más ha enido una expe iencia así?
El abajo de ensueño
Po in conseguí el abajo de mis sueños y es oy muy emocionado/a. ¿Alguien más ha
log ado su obje i o labo al después de an o es ue zo?
La cena omán ica
Anoche u e una cena omán ica con mi pa eja y ue inc eíble. ¿Alguien más ha enido
una elada así de especial?
El egalo inespe ado
Mi abuela me egaló un iaje a Eu opa pa a mi cumpleaños. ¿Alguien más ha ecibido un
egalo so p esa así de genial?
La mudanza a un nue o hoga
Acabo de muda me a un nue o apa amen o y es oy muy emocionado/a. ¿Alguien más
ha i ido la expe iencia de independiza se?
El amigo que se con ie e en enemigo
Mi mejo amigo y yo u imos una pelea e ible y aho a no nos hablamos. ¿Cómo puedo
hace pa a a egla las cosas con él?
La aición inespe ada
Mi compañe a de abajo me ha obado una idea que p esen é en la eunión. ¿Cómo
puedo hace pa a que se dé cuen a de que eso no se hace?
El abajo que no e a lo que pa ecía
Empecé a abaja en una emp esa que pa ecía ma a illosa, pe o aho a me doy cuen a
de que es un ambien e óxico. ¿Cómo puedo enuncia sin queda mal?
El acciden e e gonzoso
Aye opecé en la calle y caí de ca a en e a odo el mundo. ¿Alguien más ha pasado
po una si uación así? ¿Cómo lo supe a on?
El cambio de look adical
Me he eñido el pelo de osa y aho a odos me mi an a o. ¿Alguien más ha hecho un
cambio de look adical y ha enido que lidia con las mi adas de la gen e?
Te oy a da unos co illeos, po a o ex iendelos pa a que engan ap oximadamen e
en e 60 y 70 palab as
¡Cla o, es oy lis a pa a escucha us co illeos! Puedes comenza y me asegu a é de
ex ende los pa a que engan en e 60 y 70 palab as. Adelan e.
No puedo deja de pensa en mi compañe o de abajo. Nunca pensé que me gus a ía
alguien así, pe o aquí es oy, enamo ada de él.
En es os úl imos meses, me he so p endido a mí misma cons an emen e pensando en
mi compañe o de abajo. Es inc eíble cómo alguien que nunca hubie a imaginado que
despe a ía mi in e és ha log ado cap u a mi co azón. Cada ez que lo eo, mi pulso se
acele a y sien o ma iposas e olo eando en mi es ómago. No puedo e i a enamo a me
cada día más de él, aunque nunca pensé que es o sucede ía en el en o no labo al.
Esc íbelo más coloquial.
No puedo c ee lo, pe o es oy o almen e enganchada de mi compañe o de cu o. ¡Es una
locu a! Nunca imaginé que me gus a ía alguien así, pe o aquí es oy, colada po él. Cuando
lo eo, mi co azón se acele a y me pongo ne iosa. Esos cosquilleos en el es ómago no
me los qui a nadie. Cada día me enamo o más y más, aunque es o de enamo a se en el
abajo no lo eía eni , ¡qué lío!
Mejo que el cue po de ex o sea de en e 60 y 75 palab as
¡Cla o! Aquí e dejo 15 co illeos con í ulos co os y un cue po de ex o de en e 60 y 75
palab as, en un ono in o mal y basados en si uaciones co idianas:
¿Amigos o algo más?
Me han dicho que se han is o a Ma ía y a Juan jun os en el cine. ¿Se á que son solo
amigos o hay algo más en e ellos?
La ies a de cumpleaños que se salió de con ol
Anoche ui a la ies a de cumpleaños de mi amigo y e minamos odos bailando encima
de la mesa. ¿Quién más se apun a ía a una ies a así?
El c ush inespe ado
No puedo deja de pensa en mi compañe o de abajo. Nunca pensé que me gus a ía
alguien así, pe o aquí es oy, enamo ada de él.
La ci a a ciegas que no salió como espe aba
Aye u e una ci a a ciegas y el chico e a odo lo con a io a lo que espe aba. ¿Alguien
más ha enido una expe iencia así?
El ex que quie e ol e
Mi ex me ha es ado mandando mensajes úl imamen e diciendo que quie e ol e
conmigo. ¿Qué hago? ¿Le doy una segunda opo unidad o lo mando a ola ?
La men i a que se descub ió
Mi amiga me había dicho que es aba en e ma, pe o la i en Ins ag am de ies a con sus
amigos. ¿Cómo le hago pa a con on a la sin que se enoje?
El umo que se espa ció
Me han dicho que alguien ha es ado hablando mal de mí po de ás. ¿Cómo puedo sabe
quién es y qué puedo hace al espec o?
El éxi o inespe ado
Nunca pensé que mi ideo de TikTok se ol e ía i al. Aho a engo miles de seguido es y
no sé qué hace con an a ama.
La mala sue e en el amo
No sé qué hago mal, pe o odos los chicos con los que salgo e minan dejándome.
¿Alguien más iene es a mala sue e en el amo ?
El sec e o que se descub ió
Mi he mano me descub ió el dia io donde esc ibo mis sec e os más p o undos. ¿Cómo
puedo hace pa a que no se en e e de odo lo que he esc i o?
Con inua es e co illeo u ilizando un lenguaje coloquial y al as de o og a ia: Una seño a
en el me o es á dejando a su no io a g i os 0-0
¡Te cuen o algo que me dejó alucinando en el me o! Había una seño a, ¿sabes?, y es aba
eniendo una pelea épica con su no io. La dejó en el suelo a g i os, ¡ce o ce o! Se sol a on
odo ipo de insul os y sec e os incómodos. La seño a no se gua dó nada, ¡ aya lío! La
gen e a su al ededo es aba en shock, con los ojos como pla os. No me en a en la cabeza
cómo pueden lle a sus d amas pe sonales al me o y a ma ese escándalo an público.
Pe o, en in, al menos nos egala on un espec áculo digno de una eleno ela adolescen e.
¡Qué locu a, colega!
Haz lo mismo con es e: Es oy escuchando a un chico habla de su no ia y MADRE MIA
Tienes que oí es o, colega. Es oy en plan co illa y escucho a un cha al con a sob e su
no ia y ¡Dios mío! No puedo ni con las palab as, en se io. Es á diciendo que su chica es
la mejo , que lo hace ola sin alas, que es la eina de su co azón. ¡Pe o eso no es odo!
También dice que ienen una conexión que aspasa el iempo y el espacio, ¡como si
ue an almas gemelas! Es á an enamo ado que se le no a en la ca a. ¡Qué en idia, ío!
Ojalá yo encon a a a alguien que me haga sen i así.
Esc ibe 4 co illeos más con i ulo y desa ollo como si los hubie a esc i o una pe sona jo en
coloquial
Tí ulo: “El lío amo oso en la ies a”
¡Cha al, necesi o con a e es e co illeo de la ies a! Resul a que había un lío amo oso
súpe in enso en e dos amigos. Todos pensaban que solo e an colegas, pe o en plena
ies a, se die on un beso apasionado. ¡Boom! Nadie se lo espe aba. Aho a es án en plan
“amigos con de echos” y se en a escondidas. Es el ema más canden e en nues o g upo
de amigos. ¿Hab á más que solo besos en e ellos? Ya e emos.
Tí ulo: “La aición del g upi o”
¡No e imaginas lo que pasó con nues o g upi o! Resul a que uno de los in eg an es, en
un a aque de celos y esen imien o, il ó los sec e os más oscu os de odos. ¡Boom! Nos
quedamos odos en shock. Aho a la con ianza es á po los suelos y hay ensiones po
odos lados. Es como si el g upo se hubie a di idido en dos bandos. Nadie sabe en quién
con ia . ¡Qué d ama, ío!
Tí ulo: “El mis e io del mensaje anónimo”
Te cuen o un co illeo que es á ol iendo loco a odo el ins i u o. Resul a que alguien es á
en iando mensajes anónimos con con esiones y decla aciones de amo a escondidas.
¡Es como si ue a la e sión adolescen e de Gossip Gi l! Todos es án especulando quién
puede se el au o de esos mensajes. Hay umo es de amo es sec e os y iangula es. La
emoción es á a lo de piel y odos es án deseando descub i la e dad.
Tí ulo: “La so p enden e ans o mación”
¡P epá a e pa a es a so p esa! Resul a que aquel chico callado y ímido de la clase se
ha ans o mado po comple o. De la nada, ha su gido como una ma iposa y aho a es
el alma de la ies a. Se ha ein en ado po comple o: look nue o, con ianza a ope y una
pe sonalidad que deslumb a a odos. ¡Es como si se hubie a con e ido en una es ella del
pop o e nigh ! Todos es án lipando y que iendo sabe cuál es su sec e o.
Con inua el siguien e co illeo has a que enga mas de 50 palab as: Paso de ol e con mi
ex es oy ha a ya!! Es que no puede se que el o o dia me mon ó semejan e esceni a en el
me o io que no…
Tío, no puedo más con mi ex, ¡es oy ha a! Ni se e ocu a pensa que oy a ol e con él.
La o a día me hizo una esceni a en el me o que ue de locos. No puedo c ee cómo se
compo ó, ¡ ue o almen e e gonzoso! G i aba y se quejaba sin ningún mo i o, a ayendo
odas las mi adas. Me dejó en idículo, y eso es algo que no oy a ole a . No pienso da le
o a opo unidad después de ese nume i o, ¡ni loca!
Esc ibe 4 co illeos sob e expa ejas que engan í ulo y que suenen como si los es u ie a
con ando un adolescen e.
1. ¡Guau, espe a a escucha es o! “El beso equi ocado”: Mi ex y yo nos encon amos en
una ies a, y sin que e nos dimos un beso. ¡Fue un desas e! Me sen í súpe incómodo y
me a epen í al ins an e. ¡Qué e güenza, no puedo c ee que eso haya sucedido!
2. “La enganza del ex”: Después de que e minamos, mi ex comenzó a sali con mi mejo
amiga solo pa a moles a me. ¡Es inc eíble lo bajo que puede llega alguien! Es aba
u ioso y me sen í aicionado. Pe o adi ina qué, la ida les jugó una mala pasada y
aho a ellos dos es án peleando odo el iempo. ¡Ka ma ins an áneo!
3. “El doble juego”: Resul a que mi ex es aba saliendo conmigo y con o a pe sona al
mismo iempo. ¡Qué desca o! Me en e é cuando i unas o os suyas en edes sociales
con alguien más. Me sen í engañado y muy enojado. ¡Menudo lío amo oso enía
mon ado! Po sue e, dejé odo eso a ás y es oy mejo sin él.
4. “El ex a epen ido”: ¡So p esa, so p esa! Después de meses de igno a me, mi ex de
epen e apa ece ogándome que eg esemos. Me en ía mensajes, llama a odas ho as
y has a me sigue en odas las edes sociales. ¡Es como si le hubie an dado un golpe de
ealidad! Pe o no cae é en sus juegos, ya que ap endí la lección de no ol e con quien
no me alo a.
Con inua es e co illeo y que enga 60 palab as: Mi ecina ha i ado a su ga o po la
en ana ¿?¿?¿?!!
¡Espe a a escucha es o! No puedo c ee lo que acabo de p esencia . Resul a que mi
ecina, en un a eba o de u ia, ¡ i ó a su pob e ga o po la en ana! ¿Puedes c ee lo? Fue
un ac o o almen e inhumano y c uel. Po sue e, algunos es igos llama on a la policía
y aho a es án in es igando el inciden e. Es oy en es ado de shock, ¡es algo que nunca
espe é p esencia en mi ecinda io!
Esc ibelo más coloquial y la go
¡P epá a e pa a es a bomba! No e lo as a c ee . Resul a que mi ecina acaba de
p o agoniza una escena o almen e chocan e: ¡ha lanzado a su p opio ga o po la
en ana! Sí, como lo oyes. No puedo ni imagina qué le pasó po la cabeza pa a llega
a ese ex emo. La gen e de al ededo se quedó impac ada y algunos ecinos llama on
a la policía de inmedia o. Aho a es án in es igando el inciden e y espe o que omen las
medidas adecuadas. En se io, es una locu a o al. No sé qué pudo lle a a mi ecina a hace
algo an c uel y despiadado. Todos es amos conmocionados y ealmen e p eocupados
po la segu idad y el bienes a de ese pob e animal. Es un eco da o io de que siemp e
debemos es a a en os y denuncia cualquie ac o de mal a o animal que p esenciemos.
INVESTIGACIÓN
DIRECTA
Es e es el mensaje que se les esc ibió:
“Buenos días!
Soy Cyn hia Mazo a, una alumna de 4 cu so del g ado en Diseño que ac ualmen e es á
ealizando un TFG que a a sob e las aplicaciones de las IAs en el diseño UX/UI. Me pongo
en con ac o con oso os po que es oy eniendo p oblemas pa a ealiza la pa e inal de
la in es igación. Me es á esul ando di ícil encon a casos p ác icos eales de es udios de
diseño o emp esas en gene al que u ilicen las IAs como pa e de su mé odo de diseño de
p oduc os ( an o digi ales como ísicos).
Me gus a ía p egun a os si pod íais echa me una mano y especi ica me si oso os u ilizáis
so wa e de in eligencia a i icial en alguna pa e de ues o p oceso de diseño y si es asi
cuales son. Po ejemplo si u ilizáis Cha GPT como pa e de los b ains o mings o si algunas
imágenes las ealiza alguna in eligencia ipo S able Di usion. Si no quisie ais da nomb es
conc e os de p og amas ampoco pasa nada, oda in o mación sob e el ipo de a eas
que ealiza una IA, ya sea pa cial o o almen e, es de ayuda. (Incluso si no la u ilizais, aun-
que sea po al a de in e és, si podeis deci me el mo i o, cualquie da o me si e :))
En iendo que puede se un ema con o e ido o que quizás no enéis el iempo pa a con-
es a me, pe o cualquie espues a la ag adezco eno memen e. Si inalmen e me ayudais
e incluyo la in o mación en mi p oyec o, puedo qui a el nomb e de ues a emp esa y eng-
loba la como anónima si así lo que éis.
Muchísimas g acias po ues o iempo, un saludo.”
Lis a o al de emp esas:
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Respues as de los usua ios al p oba los wi e ames
Usua io 1, 21 años:
La e dad que me cues a bas an e en ende la aplicación en gene al pe o segu amen e
sea po que es a odo g is y sin ex o. Dejando eso al ma gen, ¿no se pueden esc ibi co-
men a ios? C eo que le end ía bien a es e ipo de app. Lo demás me ha pa ecido bien :)
Usua io 2, 18 años:
Me ha cos ado un a o sabe que enía sc oll pa a los lados jajaja. Se me hace un poco
a a en gene al pe o ambién pa ece que cumple su unción, c eo que es simple pe o iene
lo jus o.
Usua io 3, 23 años:
Si has u ilizado ins ag am es más in ui i a pe o si no c eo que se e pod ía complica mucho.
C eo que en algunas cosas al an indicaciones, po ejemplo la cosa esa de los sen imien os
yo indica ía mejo que es lo que es o en mi pe il no pond ía solo la o o sino la ase “mi
pe il.” Pa a se una base pa a una app c eo que es á bien.
Usua io 4, 22 años:
En gene al c eo que he comp endido la app bas an e bien. Me pa ece muy isual y lo de
los sen imien os me pa ece muy pe sonalizado pa a cada pe sona, es un concep o que
me gus a mucho. Me pa ece que los desplegables de la pa e de abajo pe mi en ene las
acciones ce ca de los dedos y ayuda cuando ienes pe eza. Ademas que los sc olls sean
di e en es me ha ayudado a di e encia en e las pan allas, me gus a iden i ica las pan a-
llas po la o ma en la que lo uso.
Usua io 5, 25 años:
Veo una pequeña sob eca ga de elemen os en la pan alla. No c eo que la mejo o ma
pa a saca comen a ios sea pulsando en un co illeo, c eo que lo que e espe a ias es que
se ab a en pan alla comple a y ahi se ean o algo po el es ilo.
Usua io 6, 22 años:
No me gus a el sc oll la e al se me hace o opédico. Los comen a ios me gus an como sa-
len del co illeo pe o le al a un bo ón. En la sección ending me gus a la idea de da le ap
pa a que algo se ag ande y ol e a da le pa a que se haga pequeño. Me al a un ex o
que indique que en el eed apa ecen us con ac os y la gen e ce cana po que si no no lo
en iendo, solo lo se po que me lo has dicho. No eo muy ele an e en el pe il lo de la echa.
Usua io 7, 18 años:
He en endido odo supe bien, segu amen e po que me eco daba bas an e a o as apli-
caciones. El sc oll de lado me ha so p endido mucho, se me ha hecho bas an e inno ado
igual que lo de las pes añas de abajo es an muy bien. No enia ni idea de lo de la ubicación
po que no lo pone en ningún lado. Si me lo explican lo de los sen imien os si que lo en iendo
sien o que necesi a un poco mas de colo .
Usua io 8, 17 años:
Es a ia bien que donde la busqueda al hace g ande un co illeo pudie a pasa se a la de-
echa como en el eed no mal. No me he ijado en la ca i a esa, es á demasiado pequeña
pe o la idea me pa ece bien. Me aya un poco que la o ma de pasa en e co illeos sea
di e en e pe o ampoco es a mal. No enia ni idea de que lo que se mues a al p incipio
ue a lo que apa ece en mi zona, ahi al a ex o.
Usua io 9, 21 años:
La aplicación pa ece ene una in e az sencilla, pe o me he encon ado con algunos p o-
blemas pa a encon a cie as unciones. C eo que algunas ins ucciones en pan alla se-
ían de g an ayuda. Además, me pa ece que la opción de comen a ios debe ía se más
isible, ya que no es á cla a la o ma de accede a ella.
Usua io 10, 20 años:
Me gus a la idea de los sen imien os pe sonalizados, pe o c eo que pod ías hace algunas
mejo as en cómo los emos. Quizás ag ega algunos colo es o íconos pa a di e encia los
mejo . C eo que ambién se ía ú il ene la opción de busca den o del eed, especialmen e
si hay mucho co illeos.